894. forduló, 896. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. dec. 2. 15h:28'
EZ A 1496. JÁTÉKHETED, 895. FORDULÓD
1497. játékheted kezdete: dec. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 45 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX

ARANY MACSKA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [472,97] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Idegen jelenlétet érzel a fejedben. Amióta találkoztál azzal a lénnyel, többször is előfordult már. Hogy mit keresett, nem tudod, de néha nem emlékszel dolgokra, keresed a tárgyak, lények nevét. Tudod, hogy nem most találkozol ezzel a valamivel... De mikor is? Hol is? A mostani alkalom más: a lényre gondolsz, érzed, hogy fájdalmai vannak. Segíteni akarsz neki, önként ajánlod fel neki véredet, erődet. És ő kegyesen elveszi, térdre kényszerít, ahogy belőled regenerálja sérüléseit... Többen csodálkozva néznek rád. Nem tudják - nem tudhatják -, milyen az, ha egy vámpír bélyegét viselik...
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+876 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+623 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 359 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1332.]
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 45 VP-t.]

vv 28 53 165 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 6 VP-t.]

vv 220 120 178 elmormolod a 220. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 247 326 elmormolod a 161. varázslatot a 247. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 9 VP-t.]

vv 303 377 319 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 21 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 443 172 elmormolod a 297. varázslatot a 443. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

vv 363 382 370 elmormolod a 363. varázslatot a 382. varázslatot a 370. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 48 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1267.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 11 279 elmormolod a 243. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy őselemi gyűrű elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 63 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 12 VP-t.]

ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 30 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

* 3. KP: kf 1037 839 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

* 4. KP: hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {max. életpontja: 141-150.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos jobb vállát. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Gyere és halj meg!" 158 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átszúrod a quwarg harcos bal oldalát. (1 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg harcos testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 695 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {max. életpontja: 211-250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Teli tüdőből elordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 170 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átszúrod a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 7 496 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! Őrület, magát Quwargamangát sodorta eléd a vakszerencse! {szintje: 25.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Quwargamanga bal hátsó lábát. (12 támadással 863 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Ezt kapd ki!" 163 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) A Quwargamanga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 térhajlító kavics. 16 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 32, gyógyulás: 12, összesen: -20 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {max. életpontja: 97-106.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Dögölj meg!" 165 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 3 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 77 aranyat. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 123 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-59 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten fejét. (12 támadással 862 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elüvöltöd magad: "Nem fog fájni!" 170 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöföd a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 349 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 20 arany, -2 ÉP], 10 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. 52 045 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1925, sebződés: 10, gyógyulás: 81, összesen: +71 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (11 támadással 778 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 23 603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1086, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 996 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 80 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 165 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos jobb karját. (13 támadással 3107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 333 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. 82 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5172, sebződés: 320, gyógyulás: 121, összesen: -199 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vortexvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Itt a megváltód!" 146 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs fejét. (13 támadással 3130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg bölcs fejét. (4 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé!
A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 84 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6459, sebződés: 452, gyógyulás: 646, összesen: +194 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vortexvessző. Becsapódva, megdöfi a quwarg gigász testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elkiáltod magad: "Ezt kapd ki!" 163 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2698 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 191 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg gigász testét. (12 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg gigász nyakát. (5 támadással 1070 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 108 566 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7159, sebződés: 1210, gyógyulás: 280, összesen: -930 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 manakristályt. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 168 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen délceg árnylény marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 435 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a délceg árnylény bal oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Pusztulj!" 161 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a délceg árnylény testét. (13 támadással 2974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (12 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a délceg árnylény jobb oldalát. (6 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 138 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a délceg árnylény testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 159 767 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7020, sebződés: 510, gyógyulás: 1213, összesen: +703 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1136.]

* 6. KP: hh 1154 1225 1153 használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 15 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 18 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 3 VP-t.]

vv 138 364 299 elmormolod a 138. varázslatot a 364. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1140.]

hh 1501 970 892 használod az 1501. tárgyat a 970. tárgyat a 892. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+585 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 18 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 szent kehely. [6 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 18 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 3 VP-t.]

h 1271 429 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy kaktuszbogyót ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 15 VP-t.]

kf 1304 1432 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1432. tárggyal
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1122.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1122.]

h 2229 19 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag rizsfelfújtat. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +11% főzés.) 7 651 tapasztalati pontot kaptál. [13 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 39 VP-t.]

h 1525 7180 7183 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Mahiro Keisuke. (ld. enc.) A másik szörnyet, amit a kristály mutat, ezelőtt is ismerted. Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 9 VP-t.]

ftv 290 7180 felt. tám/véd. varázslat a 290. varázslatot a 7180. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

bb 1144 2 beraksz a bankba az 1144. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 tleikan manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (13 támadással 894 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 30 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {szintje: 30.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+16.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dűnelord kígyózó csápját. (3 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 158 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöföd a dűnelord egyik csápját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 16 797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 944, sebződés: 101, gyógyulás: 167, összesen: +66 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 15 VP-t.]

v 323 1740 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-62 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 16 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok egyik karját. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1155, sebződés: 16, gyógyulás: 20, összesen: +4 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 317 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (12 támadással 864 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1181, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg b.háborító nyakát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 157 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (13 támadással 3206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (12 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 99 693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8104, sebződés: 419, gyógyulás: 512, összesen: +93 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vortexvessző. Becsapódva, megdöfi a quwarg gigász testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 148 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász jobb vállát. (13 támadással 2901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 421 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg gigász bal oldalát. (12 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a quwarg gigász fejét. (3 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg gigász testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 121 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7410, sebződés: 1351, gyógyulás: 577, összesen: -774 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" 145 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ölész jobb első lábát. (13 támadással 2971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész bal első lábát. (12 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ölész fejét. (13 támadással 3234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész jobb oldalát. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 147 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8721, sebződés: 1503, gyógyulás: 1868, összesen: +365 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 6 gyógykenőcsöt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 135 VP-t.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
[471,97] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. Ezt a hegyvonulatot Loudana-hiiro-nak nevezik a helybéliek. Egy harcművészről kapta ezt a nevet, aki által alapított kolostor az idő hajnalán épp itt, ezeken a szirteken állt. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északról folyik délkeletre. Valamit észreveszel a víz alatt, az áramlatok próbálják elsodorni. Beazonosítod, hogy ez egy katonai kötszer. Hasravágod magad, és karjaiddal már a patakban kalimpálsz. Nem sikerült elkapni! Az utolsó pillanatban csúszott ki a kezeid közül. Feltöltöd a vizestömlőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor draklen nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen farkát. (13 támadással 750 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elkiáltod magad: "Dögölj meg!" 166 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bíbor draklen nyakát. (13 támadással 2563 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 110 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5182, sebződés: 384, gyógyulás: 83, összesen: -301 ÉP}


(Továbbmész...) [470,97] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gourry fészket. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sárkánylovas. {szintje: 55.} {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas testét. (13 támadással 965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (293 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Lejárt az időd!" 163 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas testét. (13 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 138 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a sárkánylovas testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A sárkánylovas vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 3 gyöngymangó, 22 arany és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 86 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5143, sebződés: 416, gyógyulás: 730, összesen: +314 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [469,98] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Analotha előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy épület van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy cseng hósárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 56 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 994 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Azt üvöltöd: "Ezt kapd ki!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (13 támadással 3153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 161 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a cseng hósárkány fejét. (5 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 394 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 124 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5331, sebződés: 632, gyógyulás: 724, összesen: +92 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [27 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 81 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 322 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 880 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nem fog fájni!" 162 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 4, gyógyulás: 16, összesen: +12 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 30 VP-t.]

be 206 bemész a 206. titkos labirintusba
Mérföldek óta követed a törpe nyomokat a Wutong hegység havas lejtőin. Kimerült vagy már a sok mászástól, mikor azt veszed észre, hogy a nyomok hirtelen eltűnnek. Alaposan körülnézel a környéken, és rájössz a törpe trükkjére: a kiálló sziklákon lépkedett tovább, hogy ne hagyjon nyomokat a hóban. Nincs más dolog, mint mindig kitalálni, hogy egy törpe melyik sziklára tud átlépni az előzőről, így valószínűleg továbbra is követni tudod a nyomokat. Röpke fél óra múlva azonban eltűnnek a sziklák, mindenütt csak mély hó, nyom egy szál sem. Nincs más lehetőség, mint az elmúlt fél órában elmentél valami barlangbejárat mellett. Alaposan átvizsgálod az elmúlt félórában végigjárt területet, és csatamezőkön edzett felderítőösztönöddel hamarosan találsz is egy bejáratot. Kis méretű hópárduc lyuknak tűnik, azonban éles szemeddel észreveszed, hogy valami kétlábú lény is bement ide. Te csak négykézláb férsz be, de talán beljebb magasabb lesz a barlang. Nem nagyon látsz más lehetőséget, a törpe biztosan itt ment be. Semmi fényt nem látsz odabent. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. A szűk, kívülről párducodúnak látszó járat hamarosan kiszélesedik, nemsokára egy kétségkívül ember, akarod mondani, törpe kezek nyomát viselő barlangjáratba érsz. [5 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 15 VP-t.]

lm 56 54 54 mozogsz 56 54 54
Egy nagy terembe érkezel, az őrség helye lehet. [1. SZINT 2. PONT]
Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 17. PONT] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 481 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [18. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+150.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker jobb vállát. (13 támadással 964 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 150 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron berserker testét. (13 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 361 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker kopasz fejét. (12 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 434 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron berserker testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A gron berserker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9326, sebződés: 357, gyógyulás: 1150, összesen: +793 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. sangin yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 850 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Itt a megváltód!" 161 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az id. sangin yeti testét. (13 támadással 2710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az id. sangin yeti jobb lábát. (12 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 465 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az id. sangin yeti testét. (11 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 472 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az id. sangin yeti testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mancsával az id. sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 262 életpontot vesztettél.
Az id. sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9012, sebződés: 2433, gyógyulás: 973, összesen: -1460 ÉP}


Az előtted levő masszív kvazárajtó betörhetetlennek tűnik. Ráadásul a zárja is nagyon bonyolultnak néz ki, a megfelelő kulcson kívül itt más esélyed nem nagyon van a bejutásra. [1. SZINT 19. PONT]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy masszív kvazár ajtót látsz. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron klántag. {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag bal lábát. (13 támadással 943 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 291 életpontot vesztettél. Teli tüdőből elordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 161 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron klántag jobb lábát. (13 támadással 3140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 214 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron klántag páncélozott testét. (12 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron klántag testét. (4 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 410 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7789, sebződés: 411, gyógyulás: 1212, összesen: +801 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker fejét. (13 támadással 965 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Üsd, vágd, nem apád!" 148 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron berserker bal oldalát. (13 támadással 3183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 434 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron berserker testét. (12 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron berserker kopasz fejét. (9 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a gron berserker bal karját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9382, sebződés: 380, gyógyulás: 997, összesen: +617 ÉP}


Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [55. PONT.]
A kis teremben egy asztalt és pár széket találsz. [1. SZINT 56. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+30.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker jobb vállát. (13 támadással 957 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" 167 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron berserker jobb lábát. (13 támadással 3138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker testét. (12 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 149 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron berserker jobb lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8821, sebződés: 392, gyógyulás: 407, összesen: +15 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8188-8687.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker jobb lábát. (13 támadással 946 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 162 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker jobb karját. (13 támadással 3054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 264 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 2615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 243 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a gron berserker jobb lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A gron berserker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9193, sebződés: 417, gyógyulás: 403, összesen: -14 ÉP}


A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [55. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [52. PONT.]
A yetik barlangja sem az illatáról híres [1. SZINT 53. PONT] Hirtelen egy id. sangin yetit veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 210.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 335 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az id. sangin yeti testét. (13 támadással 855 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Csatakiáltást hallatsz: "Dögölj meg!" 155 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. sangin yeti testét. (13 támadással 2807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az id. sangin yeti bal oldalát. (12 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Mancsával az id. sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 288 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az id. sangin yeti bal oldalát. (12 támadással 2603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az id. sangin yeti fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Az id. sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8777, sebződés: 1670, gyógyulás: 989, összesen: -681 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy id. sangin yeti az. {szintje: 61.} {támadása: 210.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az id. sangin yeti nyakát. (13 támadással 852 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hatalmasat kiáltasz: "Ezt kapd ki!" 158 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az id. sangin yeti bal oldalát. (13 támadással 2835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 219 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az id. sangin yeti jobb oldalát. (12 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 211 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az id. sangin yeti bal lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Az id. sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9041, sebződés: 1433, gyógyulás: 1719, összesen: +286 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy id. sangin yeti az. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 210.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. sangin yeti testét. (13 támadással 845 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" 162 életpontot sebeztél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. sangin yeti fejét. (13 támadással 2871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 419 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az id. sangin yeti testét. (12 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 238 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az id. sangin yeti jobb karját. (12 támadással 2542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 200 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod az id. sangin yeti nyakát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Az id. sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9003, sebződés: 1754, gyógyulás: 1399, összesen: -355 ÉP}


Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy id. sangin yeti az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8124-8723.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 832 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csatakiáltást hallatsz: "Itt a megváltód!" 161 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. sangin yeti testét. (13 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 123 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az id. sangin yeti fejét. (12 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 228 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az id. sangin yeti testét. (12 támadással 2601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd az id. sangin yeti testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 427 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8516, sebződés: 2118, gyógyulás: 1721, összesen: -397 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 mutáns csontot.
Egyhelyben toporogsz.
[72 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 216 VP-t.]

lm 51 60 63 mozogsz 51 60 63
A yetik barlangja sem az illatáról híres [1. SZINT 53. PONT]
Egy széles, magas terembe érsz. [52. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [50. PONT.]
Irtózatos bűz árad a teremből, nem kétséges, hogy megtaláltad a mutáns hegyitrollok lakóbarlangját. [1. SZINT 51. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy id. hegyitroll. {egyik sebzési módja: 2x 8d33+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll jobb vállát. (13 támadással 937 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 158 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (13 támadással 3171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 238 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az id. hegyitroll testét. (12 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Összetipor lábával. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az id. hegyitroll jobb karját. (11 támadással 2623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 468 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az id. hegyitroll jobb karját. (5 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 159 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az id. hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10191, sebződés: 1435, gyógyulás: 1853, összesen: +418 ÉP}

Hamarosan egy id. hegyitrollt pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 351 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az id. hegyitroll bal lábát. (13 támadással 927 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Csatakiáltást hallatsz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 160 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. hegyitroll testét. (13 támadással 3131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az id. hegyitroll testét. (12 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény összetapos! 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (11 támadással 2577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az id. hegyitroll testét. (5 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény összetapos! 151 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az id. hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9751, sebződés: 1456, gyógyulás: 1743, összesen: +287 ÉP}

Hirtelen egy id. hegyitrollt veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d33+100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 358 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az id. hegyitroll páncélos fejét. (13 támadással 898 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" 157 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az id. hegyitroll páncélos fejét. (13 támadással 3091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (12 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az id. hegyitroll páncélos fejét. (11 támadással 2652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 138 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az id. hegyitroll jobb oldalát. (5 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny megtipor. 147 életpontot vesztettél.
Az id. hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9595, sebződés: 1307, gyógyulás: 1352, összesen: +45 ÉP}


A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [50. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [52. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [55. PONT.]
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [57. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [60. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [57. PONT.]
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [61. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron klántag az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 931 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 322 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Dögölj meg!" 174 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron klántag testét. (13 támadással 3124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 269 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag testét. (12 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron klántag páncélozott testét. (5 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gron klántag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7952, sebződés: 422, gyógyulás: 951, összesen: +529 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {szintje: 62.} {támadása: 230.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 958 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 3132 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker testét. (12 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker bal karját. (10 támadással 2387 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8985, sebződés: 355, gyógyulás: 128, összesen: -227 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [62. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 317 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker fejét. (13 támadással 952 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 178 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 3083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 151 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron berserker testét. (12 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron berserker fejét. (11 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron berserker fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9079, sebződés: 394, gyógyulás: 509, összesen: +115 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 969 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" 155 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron berserker testét. (13 támadással 3139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker kopasz fejét. (12 támadással 1593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron berserker fejét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9082, sebződés: 365, gyógyulás: 365, összesen: +0 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [63. PONT.]
[90 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 270 VP-t.]

lm 901 64 mozogsz 901 64
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [64. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-1090 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[7 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 21 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 15 VP-t.]

lm 65 66 22 mozogsz 65 66 22
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Egy nagyobb terembe lépsz be, hátul lépcső vezet a mélybe. [1. SZINT 65. PONT] Hamarosan egy gron klántagot pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7157-7656.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag nyakát. (13 támadással 963 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 316 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Nem fog fájni!" 160 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron klántag bal karját. (13 támadással 3151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 429 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag fejét. (12 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron klántag jobb vállát. (4 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megkarcolod a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8021, sebződés: 401, gyógyulás: 514, összesen: +113 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+90.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker bal vállát. (13 támadással 962 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 172 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker kopasz fejét. (13 támadással 3141 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 65 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron berserker kopasz fejét. (12 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker bal lábát. (9 támadással 2178 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8675, sebződés: 396, gyógyulás: 138, összesen: -258 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 3733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (13 támadással 948 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 561 életpontot vesztettél. Teli tüdőből elordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 149 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron csapásvezető testét. (5 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8719, sebződés: 774, gyógyulás: 803, összesen: +29 ÉP}


Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [66. PONT. --> 2. SZINT, 18. PONT.]
Egyenes, díszített folyosó vezet befelé a törpék szállásaihoz. [2. SZINT 19. PONT]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8188-8687.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 956 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 158 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker nyakát. (13 támadással 3117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker testét. (12 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron berserker testét. (9 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8622, sebződés: 349, gyógyulás: 475, összesen: +126 ÉP}


Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető bal oldalát. (13 támadással 916 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 565 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 168 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (13 támadással 3127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 78 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (3 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8562, sebződés: 770, gyógyulás: 742, összesen: -28 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[42 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 126 VP-t.]

lm 900 26 26 mozogsz 900 26 26
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [21. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [24. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [25. PONT.] Hamarosan egy gron klántagot pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 170.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 335 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 952 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 323 életpontot sebződsz. Hatalmasat kiáltasz: "Pokolra veled!" 160 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron klántag testét. (13 támadással 3105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 127 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag bal lábát. (12 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron klántag páncélozott testét. (5 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 127 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gron klántag testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (9 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7782, sebződés: 394, gyógyulás: 524, összesen: +130 ÉP}


Bátran haladsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Újabb trollbarlang. Mivel ez zárva volt, valószínűleg a még nem teljesen idomított trollokat tarthatják itt. [2. SZINT 26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy id. hegyitroll van előtted! {szintje: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az id. hegyitroll fejét. (13 támadással 931 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Hatalmasat kiáltasz: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 168 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. hegyitroll bal lábát. (13 támadással 2954 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az id. hegyitroll páncélos fejét. (12 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny megtipor. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. hegyitroll páncélos fejét. (12 támadással 2875 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az id. hegyitroll testét. (5 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 150 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9648, sebződés: 1425, gyógyulás: 391, összesen: -1034 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy id. hegyitroll van előtted! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az id. hegyitroll testét. (13 támadással 925 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Azt üvöltöd: "Üsd, vágd, nem apád!" 170 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. hegyitroll bal lábát. (13 támadással 3143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (12 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. hegyitroll testét. (11 támadással 2597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az id. hegyitroll testét. (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 142 életpontot vesztettél.
Az id. hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9541, sebződés: 1410, gyógyulás: 1838, összesen: +428 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[36 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 108 VP-t.]

lm 28 32 35 mozogsz 28 32 35
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [25. PONT.]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7157-7656.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 978 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 295 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 162 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron klántag testét. (13 támadással 2965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 184 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag páncélozott testét. (12 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron klántag páncélozott testét. (7 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 236 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gron klántag jobb oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8142, sebződés: 403, gyógyulás: 993, összesen: +590 ÉP}


Folytatod a felderítést. Egy vastag, kőből faragott ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. A félig idomított yetik barlangja lehet - következtetsz, miután kinyitottad a bezárt ajtót, és megcsapott a jellegzetes yeti bűz. [2. SZINT 28. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. sangin yeti. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. sangin yeti jobb lábát. (13 támadással 864 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csatakiáltást hallatsz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az id. sangin yeti testét. (13 támadással 2814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 124 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az id. sangin yeti páncélos testét. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Mancsával az id. sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 282 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. sangin yeti fejét. (13 támadással 2796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az id. sangin yeti testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 316 életpontot vesztettél.
Az id. sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8787, sebződés: 1981, gyógyulás: 913, összesen: -1068 ÉP}

Hamarosan egy id. sangin yetit pillantasz meg. {támadása: 210.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az id. sangin yeti bal vállát. (13 támadással 869 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" 161 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával többször eltalálod az id. sangin yeti testét. (13 támadással 2611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 360 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az id. sangin yeti jobb oldalát. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 242 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. sangin yeti testét. (13 támadással 2792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 205 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd az id. sangin yeti bal karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával az id. sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 237 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8742, sebződés: 1741, gyógyulás: 1661, összesen: -80 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [30. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető jobb lábát. (13 támadással 921 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 566 életpontot vesztettél. Teli tüdőből elordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 160 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron csapásvezető mágikus páncélját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8413, sebződés: 772, gyógyulás: 716, összesen: -56 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 katonai kötszert.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [33. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [34. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! 690 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy id. sangin yeti. {szintje: 61.} {támadása: 210.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az id. sangin yeti jobb oldalát. (13 támadással 861 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Hatalmasat kiáltasz: "Gyere és halj meg!" 169 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 2844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 138 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az id. sangin yeti fejét. (12 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. sangin yeti bal lábát. (13 támadással 2832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 142 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az id. sangin yeti testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 216 életpontot vesztettél.
Az id. sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8954, sebződés: 1964, gyógyulás: 1817, összesen: -147 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kreiton agyat. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy id. hegyitroll az. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7223-7722.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az id. hegyitroll testét. (13 támadással 926 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elkiáltod magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 156 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. hegyitroll bal karját. (13 támadással 3077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 299 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az id. hegyitroll testét. (12 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Összetipor lábával. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az id. hegyitroll páncélos fejét. (9 támadással 2149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 124 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az id. hegyitroll rücskös bőrét. (5 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény összetapos! 150 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9330, sebződés: 1387, gyógyulás: 1725, összesen: +338 ÉP}


[72 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 216 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2010 varázspont) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 15 VP-t.]

lm 45 901 49 mozogsz 45 901 49
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [34. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [36. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető jobb oldalát. (13 támadással 905 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 558 életpontot sebződsz. Csatakiáltást hallatsz: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 168 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron csapásvezető jobb lábát. (13 támadással 3219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 84 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a gron csapásvezető testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8391, sebződés: 751, gyógyulás: 730, összesen: -21 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [38. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [39. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető mágikus páncélját. (13 támadással 940 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 560 életpontot sebződsz. Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 162 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron csapásvezető jobb vállát. (5 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8837, sebződés: 758, gyógyulás: 793, összesen: +35 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 gyöngymangót. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron csapásvezető az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (13 támadással 917 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 547 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" 150 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron csapásvezető nyakát. (13 támadással 3176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 247 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a gron csapásvezető testét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8632, sebződés: 792, gyógyulás: 762, összesen: -30 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 gyöngymangót.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [40. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [41. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [42. PONT.] Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. {szintje: 62.} {max. életpontja: 8188-8687.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker testét. (13 támadással 962 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Búcsúzz az életedtől!" 151 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron berserker jobb oldalát. (13 támadással 3064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 478 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker tüskés páncélját. (7 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 450 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8896, sebződés: 425, gyógyulás: 1392, összesen: +967 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.]
Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [44. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. {szintje: 65.} {támadása: 200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető bal oldalát. (13 támadással 909 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 544 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 175 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8395, sebződés: 735, gyógyulás: 710, összesen: -25 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 fenőkövet.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [44. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [43. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [46. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-1828 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [47. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. A bezárt ajtó mögött egy óriási termre bukkansz. A klán egyik szállása lehet. Mindenfelé apró alvófülkéket látsz. Asztalokat, székeket, és rengeteg hordót, feltehetőleg valami sör vagy borféle lehet bennük. [2. SZINT 48. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron klántag. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Itt csata lesz.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 964 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 316 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "A PÖRÖLY nevében!" 155 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 3155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 406 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag testét. (12 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron klántag testét. (5 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron klántag jobb lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (10 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A gron klántag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7871, sebződés: 445, gyógyulás: 1206, összesen: +761 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. {szintje: 62.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker kopasz fejét. (13 támadással 978 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Dögölj meg!" 159 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron berserker fejét. (13 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 72 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker jobb karját. (12 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2576 életpontot vesztettél. A gron berserker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +58 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5918, sebződés: 3092, gyógyulás: 167, összesen: -2925 ÉP}

Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker bal vállát. (13 támadással 971 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 160 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 2869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 255 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 2461 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +58 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6071, sebződés: 2987, gyógyulás: 1018, összesen: -1969 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! {max. életpontja: 8234-8733.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető testét. (13 támadással 916 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 558 életpontot sebződsz. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 154 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron csapásvezető bal karját. (13 támadással 3131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron csapásvezető bal lábát. (12 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron csapásvezető testét. (11 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 228 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron csapásvezető bal vállát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +58 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8986, sebződés: 1207, gyógyulás: 1634, összesen: +427 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+870 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+870 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [49. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
[110 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 330 VP-t.]

lm 49 49 900 mozogsz 49 49 900
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

lm 50 51 901 mozogsz 50 51 901
A hatalmas terem jóval díszesebb, mint a külső volt. Talán a klán vezetői lakhatnak itt gondolod. A jobb oldalon azonban észreveszel egy lefelé vezető lépcsőt. [2. SZINT 50. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7157-7656.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag testét. (13 támadással 946 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 276 életpontot vesztettél. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 169 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 3019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 423 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron klántag fejét. (12 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron klántag testét. (6 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (9 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8133, sebződés: 400, gyógyulás: 1273, összesen: +873 ÉP}

Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8188-8687.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 965 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Gyere és halj meg!" 166 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 3145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker bal oldalát. (12 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron berserker bal lábát. (11 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 216 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a gron berserker fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A gron berserker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9066, sebződés: 416, gyógyulás: 1552, összesen: +1136 ÉP}

Hirtelen egy gron vezért veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 260 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron vezér jobb lábát. (13 támadással 890 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 723 életpontot sebződsz. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Gyere és halj meg!" 161 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron vezér testét. (13 támadással 3103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 206 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron vezér fejszét tartó karjá. (12 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron vezér fejszét tartó karjá. (13 támadással 3067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 201 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gron vezér bal lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron vezér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9399, sebződés: 950, gyógyulás: 1436, összesen: +486 ÉP}


Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [51. PONT. --> 3. SZINT, 36. PONT.]
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [12 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 36 VP-t.]

lm 44 37 53 mozogsz 44 37 53
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [44. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [43. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8234-8733.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető fejét. (13 támadással 941 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 540 életpontot sebződsz. Csatakiáltást hallatsz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 167 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (13 támadással 3148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron csapásvezető jobb karját. (12 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető fejét. (12 támadással 2803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gron csapásvezető testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A gron csapásvezető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9134, sebződés: 1217, gyógyulás: 983, összesen: -234 ÉP}

Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 6x 15d10+60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető jobb lábát. (13 támadással 942 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 577 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Gyere és halj meg!" 153 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 66 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron csapásvezető fejét. (12 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (11 támadással 2615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gron csapásvezető testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gron csapásvezető összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+11777 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8726, sebződés: 1286, gyógyulás: 1313, összesen: +27 ÉP}


A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [37. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [43. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [54. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [53. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! {max. életpontja: 7157-7656.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 302 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 171 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron klántag bal lábát. (13 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron klántag testét. (12 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron klántag nyakát. (5 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a gron klántag testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7849, sebződés: 431, gyógyulás: 678, összesen: +247 ÉP}


[49 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 147 VP-t.]

lm 61 900 39 mozogsz 61 900 39
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [54. PONT.]
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [52. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [60. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [62. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [61. PONT.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [60. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [43. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 963 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Nem fog fájni!" 156 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 2973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 266 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron berserker fejét. (12 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker bal oldalát. (11 támadással 2631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron berserker testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A gron berserker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9101, sebződés: 472, gyógyulás: 364, összesen: -108 ÉP}


Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1046 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 592 életpontot sebződsz. Elüvöltöd magad: "Lejárt az időd!" 154 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron csapásvezető nyakát. (13 támadással 3070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron csapásvezető fejét. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8560, sebződés: 924, gyógyulás: 754, összesen: -170 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 csillezsályalevelet.
[72 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 216 VP-t.]

h 1760 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+311 ép ). [1 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 3 VP-t.]

h 697 9000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+469 varázspont, -938 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]

vv 365 299 299 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +17 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

lm 42 45 48 mozogsz 42 45 48
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [38. PONT.]
Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [40. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [41. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron vezér van előtted! {szintje: 70.} {max. életpontja: 8888-8888.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér bal oldalát. (12 támadással 862 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 715 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Pokolra veled!" 162 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron vezér testét. (13 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron vezér mágikus páncélját. (10 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gron vezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9046, sebződés: 841, gyógyulás: 941, összesen: +100 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 sáfrányport.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [41. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [40. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [38. PONT.]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [37. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [43. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [44. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [45. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 8234-8733.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 3733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető mágikus páncélját. (13 támadással 922 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 551 életpontot vesztettél. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Dögölj meg!" 172 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető jobb lábát. (13 támadással 3202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 278 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a gron csapásvezető jobb lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8685, sebződés: 829, gyógyulás: 744, összesen: -85 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy id. sangin yeti lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 90%.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az id. sangin yeti bal lábát. (13 támadással 839 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Teli tüdőből elordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 164 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. sangin yeti fejét. (13 támadással 2795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az id. sangin yeti testét. (12 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 295 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. sangin yeti jobb vállát. (13 támadással 2792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az id. sangin yeti testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 143 életpontot vesztettél.
Az id. sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8939, sebződés: 1736, gyógyulás: 1713, összesen: -23 ÉP}


Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [44. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [46. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. [47. PONT.]
A gyógyítók részlege lehet ez a terem. Pár súlyosan sebesült törpe fekszik itt. Nem bántod őket. [3. SZINT 48. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron vezér van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron vezér bal vállát. (13 támadással 908 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 740 életpontot sebződsz. Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" 150 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron vezér fejszét tartó karjá. (13 támadással 3043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron vezér testét. (10 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gron vezér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9010, sebződés: 876, gyógyulás: 920, összesen: +44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 katonai kötszert.
[90 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 270 VP-t.]

lm 50 51 65 mozogsz 50 51 65
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [47. PONT.]
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [46. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [44. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [49. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [50. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron vezér az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron vezér testét. (13 támadással 909 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 726 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 157 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 3144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron vezér testét. (9 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron vezér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9037, sebződés: 845, gyógyulás: 906, összesen: +61 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat.
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [49. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [44. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [60. PONT.]
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [64. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [65. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.)
[72 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 216 VP-t.]

lm 67 58 59 mozogsz 67 58 59
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [64. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [66. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [67. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron vezér lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 260 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér mágikus páncélját. (12 támadással 883 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 736 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" 162 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron vezér testét. (13 támadással 3089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron vezér jobb lábát. (10 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gron vezér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9033, sebződés: 854, gyógyulás: 924, összesen: +70 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [66. PONT.]
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [64. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [60. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [43. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [54. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [55. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [56. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [57. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [58. PONT.] Hamarosan egy gron szellemet pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-108 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-158 életerő.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vortexvessző. Becsapódva, megdöfi a gron szellem testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 167 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron szellem jobb lábát. (13 támadással 2908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 333 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-158 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron szellem jobb vállát. (12 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron szellem testét. (12 támadással 2803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-158 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gron szellem átlátszó testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A gron szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 208 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8361, sebződés: 2118, gyógyulás: 1767, összesen: -351 ÉP}


Egy díszes lépcső vezet tovább lefelé. Kezd olyan érzésed lenni, hogy sosem érsz a törpe alagutak végére. [3. SZINT 59. PONT -> 4. SZINT 1. PONT]
[84 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 252 VP-t.]

lm 2 901 7 mozogsz 2 901 7
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy id. hegyitroll lakik itt. { mérgező varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az id. hegyitroll testét. (13 támadással 915 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 161 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az id. hegyitroll fejét. (13 támadással 3089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (12 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az id. hegyitroll páncélos fejét. (13 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 287 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az id. hegyitroll rücskös bőrét. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Összetipor lábával. 148 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az id. hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10056, sebződés: 1360, gyógyulás: 1899, összesen: +539 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 keg gombát.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Megérkeztél a központi csarnokba. Talán itt találod meg a klán vezérét, aki remélhetőleg több hajlandóságot mutat a tárgyalásra, mint őrült klánjának más tagjai. [4. SZINT 3. PONT] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [5. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[41 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 123 VP-t.]

lm 900 17 17 mozogsz 900 17 17
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [8. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! 486 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [9. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! 1775 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron klántag. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 170.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 944 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 298 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "A PÖRÖLY nevében!" 172 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron klántag testét. (13 támadással 3157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag jobb oldalát. (12 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron klántag páncélozott testét. (5 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron klántag jobb lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7699, sebződés: 405, gyógyulás: 1236, összesen: +831 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [11. PONT.] Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker fejét. (13 támadással 962 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 145 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron berserker bal lábát. (13 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 151 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron berserker bal karját. (12 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 133 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron berserker bal vállát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8760, sebződés: 532, gyógyulás: 1550, összesen: +1018 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3733 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető bal lábát. (13 támadással 895 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 544 életpontot sebződsz. Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" 150 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető bal karját. (13 támadással 3121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron csapásvezető bal oldalát. (3 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8512, sebződés: 883, gyógyulás: 792, összesen: -91 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron vezér az. {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 4x 15d8+45.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 898 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 719 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 176 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron vezér jobb karját. (13 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron vezér testét. (9 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9004, sebződés: 847, gyógyulás: 911, összesen: +64 ÉP}


Az előtted álló adamantit ajtó nehéz falatnak tűnik, de te megoldottál már ennél nehezebb dolgokat is. [4. SZINT 14. PONT]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.]
[4. SZINT 17. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+30.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 340 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 960 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 151 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker testét. (13 támadással 3089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 170 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron berserker jobb lábát. (12 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker kopasz fejét. (10 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 147 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron berserker testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8921, sebződés: 470, gyógyulás: 1277, összesen: +807 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron szellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-108 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-158 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gron szellem jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elkiáltod magad: "Ezt kapd ki!" 164 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron szellem testét. (13 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-108 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron szellem jobb lábát. (12 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron szellem jobb lábát. (12 támadással 2839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-108 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron szellem jobb lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 208 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8289, sebződés: 1694, gyógyulás: 1350, összesen: -344 ÉP}

Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {max. életpontja: 8234-8733.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron csapásvezető bal lábát. (13 támadással 905 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 570 életpontot sebződsz. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 149 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron csapásvezető testét. (13 támadással 2968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8655, sebződés: 896, gyógyulás: 753, összesen: -143 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron vezér. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 8888-8888.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 3315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 913 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 694 életpontot sebződsz. Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 161 életpontot sebeztél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron vezér jobb lábát. (13 támadással 3078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron vezér jobb lábát. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8953, sebződés: 854, gyógyulás: 933, összesen: +79 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristály kulcsot.
Egyhelyben toporogsz.
[60 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 180 VP-t.]

h 1755 9000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3533 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 117.]

lm 17 28 28 mozogsz 17 28 28
Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [16. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.]
Az előtted álló adamantit ajtó nehéz falatnak tűnik, de te megoldottál már ennél nehezebb dolgokat is. [4. SZINT 14. PONT]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! {max. életpontja: 7157-7656.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 351 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag bal oldalát. (13 támadással 972 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 325 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 139 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag testét. (12 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron klántag páncélozott testét. (5 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 443 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron klántag bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (9 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron klántag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8204, sebződés: 513, gyógyulás: 1046, összesen: +533 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8188-8687.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 946 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "A PÖRÖLY nevében!" 163 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker bal vállát. (13 támadással 3072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 210 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron berserker jobb karját. (12 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker testét. (9 támadással 2110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron berserker testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9053, sebződés: 525, gyógyulás: 398, összesen: -127 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető fejét. (13 támadással 931 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 562 életpontot vesztettél. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 162 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (13 támadással 2998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 130 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron csapásvezető testét. (4 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8737, sebződés: 903, gyógyulás: 798, összesen: -105 ÉP}


Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 19. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker jobb vállát. (13 támadással 948 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" 154 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 207 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gron berserker bal karját. (12 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker fejét. (10 támadással 2332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 193 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron berserker jobb lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8830, sebződés: 573, gyógyulás: 644, összesen: +71 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker kopasz fejét. (13 támadással 952 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 149 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron berserker testét. (12 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 2589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9147, sebződés: 525, gyógyulás: 562, összesen: +37 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {szintje: 62.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker jobb vállát. (13 támadással 948 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Üsd, vágd, nem apád!" 155 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron berserker kopasz fejét. (13 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 417 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker kopasz fejét. (12 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron berserker kopasz fejét. (8 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 212 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8869, sebződés: 552, gyógyulás: 547, összesen: -5 ÉP}


Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 20. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron klántag lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag fejét. (13 támadással 962 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 321 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "A PÖRÖLY nevében!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 399 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron klántag jobb karját. (12 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gron klántag fejét. (5 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 360 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron klántag jobb lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8084, sebződés: 461, gyógyulás: 613, összesen: +152 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 4x 15d10+60.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (13 támadással 936 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 572 életpontot sebződsz. Hatalmasat kiáltasz: "Üsd, vágd, nem apád!" 144 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 3471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a gron csapásvezető testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8887, sebződés: 942, gyógyulás: 699, összesen: -243 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (13 támadással 896 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 586 életpontot sebződsz. Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 156 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron csapásvezető testét. (13 támadással 2891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 43 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron csapásvezető mágikus páncélját. (6 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8633, sebződés: 937, gyógyulás: 822, összesen: -115 ÉP}


Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 21. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron klántag lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7157-7656.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag bal lábát. (13 támadással 957 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 305 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 154 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 2972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron klántag bal karját. (12 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron klántag bal lábát. (6 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7955, sebződés: 585, gyógyulás: 892, összesen: +307 ÉP}

Hamarosan egy gron csapásvezetőt pillantasz meg. {max. életpontja: 8234-8733.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető mágikus páncélját. (13 támadással 951 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 553 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 164 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 120 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron csapásvezető bal oldalát. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8580, sebződés: 958, gyógyulás: 738, összesen: -220 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron vezér lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 15d8+45.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron vezér bal oldalát. (13 támadással 920 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 734 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Gyere és halj meg!" 142 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron vezér fejét. (13 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron vezér bal lábát. (10 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron vezér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9007, sebződés: 956, gyógyulás: 933, összesen: -23 ÉP}


Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 22. PONT] Hamarosan egy gron csapásvezetőt pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8234-8733.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3733 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető fejét. (13 támadással 911 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 557 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 167 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 262 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gron csapásvezető bal karját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8527, sebződés: 924, gyógyulás: 740, összesen: -184 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 969 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Ghalláért!" 159 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gron berserker testét. (10 támadással 2371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 255 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9042, sebződés: 615, gyógyulás: 911, összesen: +296 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron vezér lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron vezér fejét. (13 támadással 890 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 756 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 162 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gron vezér jobb lábát. (13 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron vezér fejét. (10 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 190 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8961, sebződés: 968, gyógyulás: 921, összesen: -47 ÉP}


Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [23. PONT.] Hamarosan egy gron klántagot pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 957 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 341 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Ghalláért!" 155 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag testét. (12 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron klántag páncélozott testét. (7 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a gron klántag testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8010, sebződés: 568, gyógyulás: 771, összesen: +203 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 960 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Pokolra veled!" 153 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron berserker testét. (13 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 147 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 2585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 131 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8948, sebződés: 709, gyógyulás: 493, összesen: -216 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [25. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {max. életpontja: 8234-8733.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron csapásvezető bal lábát. (13 támadással 928 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 568 életpontot sebződsz. Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" 163 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a gron csapásvezető mágikus páncélját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). A gron csapásvezető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 160 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8369, sebződés: 992, gyógyulás: 749, összesen: -243 ÉP}


Az előtted levő adamantit ajtó zárja bonyolultabbnak tűnik az előzőknél. Ha nincs nálad a megfelelő kulcs, akkor nem lesz könnyű dolgod. [4. SZINT 27. PONT]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Még jó, hogy kéznél van Ramirez feszítővasa. Egy nagy lendületet véve, vállal benyomod az ajtót. Pár szolga tevékenykedik a nagyon díszes teremben. Nem tűnnek nehéz ellenfélnek, de a mögöttük levő ajtó betörhetetlennek tűnik, és szinte bizonyos, hogy megfelelő kulcs nélkül nem jutsz be rajta. [4. SZINT 28. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron klántag. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 170.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 363 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag bal oldalát. (13 támadással 963 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 321 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 159 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gron klántag fejét. (13 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gron klántag bal vállát. (12 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron klántag bal oldalát. (4 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 236 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gron klántag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7677, sebződés: 579, gyógyulás: 1031, összesen: +452 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron klántag. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag testét. (13 támadással 946 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 288 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 163 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gron klántag fejét. (13 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gron klántag testét. (12 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gron klántag nyakát. (6 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a gron klántag fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (9 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron klántag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 116 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7858, sebződés: 477, gyógyulás: 496, összesen: +19 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[84 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 252 VP-t.]

lm 28 28 29 mozogsz 28 28 29
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy masszív kvazár ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Ah, végre megérkeztél. A hatalmas, díszes terem, közepén egy trónnal, nem lehet más, mint a klán díszcsarnoka, míg a trónon ülő alak, kétségen kívül Gronarr. Sajnos a megérzésed bebizonyosodott, mivel köszöntésedre csak egy vérfagyasztó morgás a válasz. Nem tudod, hogy a rád támadó törpe vérben forgó szemei az évszázadok őrületének vagy az általad tömegesen lemészárolt klántársainak szól. Egy biztos, ez élet-halál harc lesz.[4. SZINT 29. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Gronarr van előtted! {mágikus sebezhetőség: 40%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1640 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 230 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 121 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vortexvessző. Becsapódva, megdöfi a Gronarr testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pokolra veled!" 157 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Gronarr testét. (13 támadással 3048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 216 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Gronarr jobb lábát. (12 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Gronarr újra meg újra lecsap. (6 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Gronarr jobb karját. (13 támadással 3032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 203 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a Gronarr mágikus páncélját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.)
A Gronarr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 gron vállvédő (ld. enc.). 273 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10214, sebződés: 2028, gyógyulás: 1320, összesen: -708 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristály kulcsot. Úgy tűnik, ez az akció nem járt sikerrel. Semmit sem értél el néhány törpe lemészárlásán kívül. Nincs lelkiismeret furdalásod, hiszen te csak védekeztél, és a világ nyilván jobb lesz az őrült és vérszomjas törpék, valamint vezérük nélkül. Afelől sincs kétséged, hogy a klán alagútjainak nagy részét nem jártad be, rengeteg elágazás volt, amit nem ellenőriztél le, a meg nem talált titkos járatokról nem is beszélve. Nem baj, hadd éljenek a megmaradt törpék hegymélyi otthonukban. Létszámukat és az idomított yetiket, trollokat tekintve nem kizárt, hogy a rykuk elleni portyákat tervezgették már. Ezt te most elhalasztottad pár tíz, nem kizárt, hogy pár száz évre. A törpék nem gyarapodnak olyan gyorsan, mint az emberek. Ideje visszamenni Lord Toykaihoz jelentéstételre. Némi kutatás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kristály kulcs nyitja a ládát. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-28 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 kristályszilánk, 3 angyalok gyűrűje, 5 szent jogar, 1 varázsfiola, 5 Huddens elixírje, 5 ryuku pecsétgyűrű (ld. enc.), 5123 arany, 20 teriád méreg, 2 tleikan manakő, 10 varázskő, 1 kristály kulcs és 1 titanit kulcs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
[6 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 18 VP-t.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[468,99] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sárkánylovas lehet. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 171 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (13 támadással 935 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (283 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" 154 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas fejét. (13 támadással 2957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sárkánylovas bal lábát. (5 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Elhajolsz a sárkánylovas ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 56 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 86 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5049, sebződés: 648, gyógyulás: 773, összesen: +125 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ryuku kolostor (732. épület.).

(Továbbmész...) [467,100] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku sorkatona. {egyik sebzési módja: 1x 4d10+39.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona bal lábát. (13 támadással 922 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 560 életpontot sebződsz. Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" 165 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 3011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 459 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 10 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád.
{GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (5 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 393 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku sorkatona bal lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 13 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 656 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 140 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8238, sebződés: 1442, gyógyulás: 1169, összesen: -273 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [466,100] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 264.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Dögölj meg!" 158 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 3050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 71 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 101 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8363, sebződés: 478, gyógyulás: 1229, összesen: +751 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy tündöklő szobor van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [18 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 54 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 7. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 8. BP: e 8 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 kaktuszbogyót. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 12, 7.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a dűnelord. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. Egy kaját töm magába a roguena. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 1036 pontot. A következő körben tehát 1035 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSELEMI GYŰRŰ (1256. TÁRGY)
A Relikvia kreálása nevű őstaumaturgia varázslat segítségével megidézhetsz egy tárgyat az Mágia Létsíkjáról. Persze ahhoz, hogy ezt megtehesd, nem csupán megfelelő varázshatalomra van szükséged, hanem egy erős mágikus varázstárgyra is, amelybe a varázslat erejét fókuszálhatod. Az őselemi gyűrű készítéséhez Kabol gyűrűje tökéletesen megfelel. (Ezenkívül egy dramoan talizmán, 50 TVP, 500 VP kell a varázslat létrehozásához.) Az alapanyagok birtokában a KT 1256 paranccsal készítheted el.
Az őselemi gyűrű viselésének előnyei: +130 max. ÉP, +130 max. VP, +4 IQ, +13 védettség, tárgyaid +3 mentődobást kapnak, sebző varázslataid pedig 30%-kal hatékonyabban működnek (de max. +300-zal, ez a sebzés plusz az őstaumaturgia és az ősteológia varázslatokra is vonatkozik, viszont nem adódik össze hasonló jellegű, legalább 20% plusz sebzést adó tárgyak képességével). Soha nem adnád oda senkinek. Sajnálatos módon bármennyire is a Relikvia kreálása varázslat avatott ismerője vagy, ezt a tárgyat te sem tudod a végtelenségig az anyagi létsíkon tartani, így bármikor előfordulhat, hogy a tárgy visszakerül oda, ahol valójában született: a Mágia Létsíkjára.

MAHIRO KEISUKE (7183. SZÖRNY)
Találkoztál már Dorthusival? A különbség Mahiro Keisuke és Dorthusi között, hogy utóbbit már győzték le harcban... Mahiro Keisukét ryuku honban csak a mesterek mestereként szokták emlegetni. A kamikaze stílus legnagyobb művésze rendkívül fiatal, ami sok találgatásra ad okot, mibenléte azonban valószínűleg örök rejtély marad egy halandó lény számára, de az tény és való hogy ez a ryuku harcos emberemlékezet óta veretlen. Senki sem tudja, hogy mi lett annak a párharcnak a végeredménye, amikor Toborzásgátló Vlagyimir próbára tette Mahiro Keisukét. Egy biztos, mindketten életben vannak. A kocsmai pletykák alapján ez a verhetetlen harcos olyan kamikaze technikát alkalmaz, amivel mindent egy lapra téve tesz pontot a küzdelem végére. Hogy akkor mégis hogyan maradt eddig életben? Ezt valószínűleg sosem fogod megtudni...

GRON VÁLLVÉDŐ (1843. TÁRGY)
A legendák szerint a Gron klán egy mára már elfeledett törpe kláncsoport része volt hajdanán. Eme klánok kiváltságos harcosainak fő ismérve volt ez a szép mágikus selyem vállkendő. Amennyiben a válladra teríted a KF 1843 paranccsal, akkor a következő hatásokat tapasztalod: a támadás, regeneráció, kincskeresés, és sebzés bónusz FNO-s képességeid 2-vel megnövekednek, továbbá megterheltséged 12 kg-mal csökken. A tárgy vállvédőként funkcionál, de mivel az alatt hordod, helyet nem foglal. Használatához 55. szint szükséges, és semmilyen módon nem vagy hajlandó tőle megválni.

RYUKU PECSÉTGYŰRŰ (1580. TÁRGY)
Mikor egy hivatal császári parancsra megkezdi működését, és vezetője átveszi megbízatását, vagy egy új üzlet nyit ki valahol a tágas Birodalomban, avagy egy iparos legény, vagy egy letelepedni vágyó, kétkezi munkára vágyó kalandozó sikeres mestervizsgát tesz, a hozzáértés, és a lojalitás bizonyítékaként egyszer-egyszer ezzel együtt elnyerhetik ezt a csicsás, és nehéz ékszert is. Az uralkodó képmásával díszített, köves pecsétgyűrűt csak hozzá tapadt vér árán szerezheted meg, s jogtalan birtoklása főben járó bűn. Habár, ha akarod, akár viselheted is. Ha ezt teszed, a Császár egyik legodaadóbb hívének látszol majd, ám a súlyos arany ékszernek ezen kívül más haszna nincs.

TITANIT KULCS (1811. TÁRGY)
Ez a mágikus fémből készült kulcs, látszatra csak egy kulcs, viszont nyilván nem akárhova juthatsz be vele, ha ebből az értékes anyagból van. Sajnos, mint egyéb mágikus kulcsokat, ezt sem tudod egynél többször felhasználni, ha nem ismered a hozzá tartozó varázsszót.

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr tanácsnoka vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 895. fordulód.

Erő: 147 (213) Szint: 76 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 123 (197) Támadás: 179 (186) Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 122 (164) Védekezés: 288 (303) Menekülés: 30 % Életkor: 57/89 év
Egészség: 125 (190) Életpont: 4695/7039 Jellem: semleges Tul. pont: 39
Szerencse: 122 (204) Varázspont: 11740/5434 Pénz: 132753 arany Kép. pont: 55
Tudatpont: 92/71 Pszi pont: 2760/2655 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 8
Eddig összesen 22107 szörnyet (109 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 200 532 TP-t kaptál. Jelenleg 843 523 936 TP-d van. A következő szinthez még 17 476 064 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, dűneelf zombi, délceg árnylény. A 859. fordulódban 234696 arany került a bankszámládra. 245640 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/53 ökölvívás: 51/18 szúrófegyverek: 76/60 (+8%)
vágófegyverek: 48/78 ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 62/63 (+9%)
dobófegyverek: 34/24 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil dobótőr (#599) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -71.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (72 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735)
466,100 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 449,8
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2022. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/18 Max életkor 247 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 475 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/99 (+300%) 2. nyomkövetés: 261/4 (+5%) 3. lopás: 4/46 (+300%)
4. mászás: 41/63 5. hajózás: 29/20 6. csapdakészítés: 68/99 (+11%)
7. csapdaészlelés: 45/11 (+432%) 8. gyógyítás: 116/39 (+3%) 9. titkosírás: 21/13
10. felderítés: 66/7 (+324%) 11. szörnyidomítás: 32/55 12. teológia: 619/16 (+361%)
13. taumaturgia: 345/2 (+490%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 45/25 17. zene: 45/61 18. szörnyismeret: 66/75
19. pszi: 167/25 (+9%) 20. zárnyitás: 28/77 (+301%) 21. vadászat: 27/82
22. vitalitás: 27/70 23. bányászat: 67/30 (+4%) 24. testépítés: 85/49
25. úszás: 45/75 26. főzés: 29/93 (+11%) 27. ordítás: 242/32 (+81%)
28. ősteológia: 90/77 (+55%) 29. őstaumaturgia: 87/94 (+50%) 30. csapatmunka: 17/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4581
4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 7 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 15 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 2 darabot, csak egyszer)
mászol max. 550 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), harcias morf (#7619) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), Gotac (#7104) (csak egyszer), Szakamó (#936) (csak egyszer), nekrobestia (#933) (csak egyszer), quwarg agyfürkész (#745) (csak egyszer), Trixlizzxkit (#878) (csak egyszer), Baurtac (#7106)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9034,20) áldomás II (#169) (8308,0) halálkapu (#126)
szürkeáll. aktiv (#71) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178)
varázsenergia (#161) elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) harci induló (#443) planetáris őrdémon (#172)
Morgan rúnája (#363) varázsvédő varázs (#370) jégmágia (#279) tolvajvér (#364)
Pörhemór köre (#205) (206,29,4)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), mentesség (#387), tompítás (#40), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 104, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179) direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249)
tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320) háló (#186) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> molgan (#284)
tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389) méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239)
puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328) direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700) puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)
puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326) direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467) istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524)
istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501) méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491)
méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470) ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) teljes őrület (#118) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745) ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540) fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> Nap bírája (#711)
istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843) háló (#186) >> Zsebmester (#7016)
istenítélet (#284) >> Virotac (#7099) háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) isteni átok (#307) >> tükördémon (#844)
ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839) agybénítás II (#246) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) háló (#186) >> Katrac (#7102)
háló (#186) >> Iniac (#7103) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gotac (#7104)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399)
ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811) ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798)
jégoszlop (#231) >> Baurtac (#7106) fehérál.roncsolása (#248) >> faljáró (#7109)
ősjég (#311) >> faljáró (#7109) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188)
fekete energia (#325) >> kék mág. förmedvény (#7188) nagyobb pajzszúzás (#290) >> vörös m. förmedvény (#7189)
fekete energia (#325) >> vörös m. förmedvény (#7189) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190)
fekete energia (#325) >> lila m. förmedvény (#7190) nagyobb pajzszúzás (#290) >> fehér m. förmedvény (#7191)
fekete energia (#325) >> fehér m. förmedvény (#7191) nagyobb pajzszúzás (#290) >> zöld m. förmedvény (#7192)
fekete energia (#325) >> zöld m. förmedvény (#7192) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 104, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> Baurtac (#7106) mentesség (#387) >> Vuhtakoa kapitány (#7073)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798) fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (teljesítve)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 193, 194, 206, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 35, 36, 49, 50.
Kész: 3, 4, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 40, 41, 42, 44, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A második morf invázióban megölt morfok száma: 6, az összesen kapott pontszám: 600.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 632, az összesen kapott pontszám: 51208.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
A harmadik Végzet Vermében 7 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 185.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 120. Szerzett pont: 15540. Beállított erő: 0 Összpont: 84468

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, h 211 1, e 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, bb 347 1.
2. makró parancsai: vv 71 88 359, vv 28 53 165, vv 220 120 178, vv 161 247 326, vv 303 377 319, vv 297 443 172, vv 363 382 370, vv 243 11 279, hh 1133 1253 1269, ef 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 40 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 67 TU szükséges.)
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1749 arany (#50) 2 aranyrög (#1251) 1 grifftojás (#179)
10 gyíkfű (#201) 1 íjászkence (#1225) 20 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 15 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892)
1 madártoll (#112) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sallank karom (#128) 2 tátika bibe (#1905) 13 teriád kobak (#1461)
3 tinta (#101) 1 tleikan manakő (#1144) 2 vámpírfog (#1221)
10 vashegyű nyíl (#176) 1 véka rizs (#1364) 105 víz (#27)
11 vortexvessző (#2331) 1 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranytű (#272) 3 cseng hópikkely (#1496)
4 csillezsályalevél (#1253) 1 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377)
1 ezüstshuriken (#327) 3 fekete gyöngy (#99) 2 fenőkő (#1618)
1 gron vállvédő (#1843) 6 gyógykenőcs (#313) 23 gyöngymangó (#135)
5 Huddens elixírje (#830) 21 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
4 kreiton agy (#1142) 1 kristály kulcs (#1818) 5 kristályszilánk (#1673)
1 lidércesszencia (#1074) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mutáns csont (#331)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 10 sáfránypor (#211) 5 szent jogar (#150)
1 szent kehely (#257) 1 térhajlító kavics (#1539) 20 teriád méreg (#1379)
1 titanit kulcs (#1811) 3 tl'urlang fiola (#788) 1 varázsfiola (#828)
6 varázskő (#305) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

465 466 467 468 469 470 471 472 473
96
97
98
99
100
101
(466,100) quwarg b.háborító (#850), Tharr oltár
(467,100) ryuku sorkatonák (#828), Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534)
(468,99) ryuku kolostor (#732), érclelőhely, sárkánylovas (#831)
(469,98) a 206. labirintus bejárata, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), cseng hósárkány (#858), zafír sárkány (#329), gron berserker (#7176), id. sangin yeti (#7182), gron klántag (#7175), id. hegyitroll (#7181), gron csapásvezető (#7177), gron vezér (#7179), gron szellem (#7178), Gronarr (#7180)
(470,97) gourry fészek (#1454), törpe bánya (#435), sárkánylovas (#831)
(471,97) patak, olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely, bíbor draklen (#809)
(472,97) quwarg harcos (#201), quwarg nagymester (#214), Quwargamanga (#963), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), délceg árnylény (#7322), zafír sárkány (#329), dűnelord (#341), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A nyugaton fekvő déli szigeteken kinőtt egy ragacsos mimóza bokor. Nyugaton nem ültethő, de szaporítható.

Üzenet küldése a karakternek