855. beállítás forduló, 856. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. aug. 3. 14h:43'
EZ A 1427. JÁTÉKHETED, 855. FORDULÓD
1428. játékheted kezdete: aug. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

ARANY MACSKA KALANDJAI


32 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,6] koordinátán.
A táborozás 19. napján összefutsz Asunával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tharr felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst vadászmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy medvebőr övet, egy Mesterek érmet, egy mind. jádekövét, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai ezüstmedált, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Málhásállata egy eszement trappoló. {támadása: 162.} A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 22. napon megintcsak összeakadsz Asunával. {támadása: 162.} A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 23. napon megintcsak összefutsz Asunával. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (489).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 25. napon megintcsak találkozol Asunával. {támadása: 162.} A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 26. napon újból összeakadsz Asunával. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 27. napon megintcsak összeakadsz Asunával. {ereje: 167.} A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 28. napon ismét összefutsz Asunával. {legmagasabb fegyver szakértelme: 77.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 28. napon megintcsak összefutsz Asunával. Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 31. napon megintcsak összefutsz Asunával. {max. varázspontja: 8540; max. pszije: 2649.} A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXXV. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2021. augusztus 3., kedd 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ).
Egy nap egyszercsak odasétál hozzád egy fekete köpenyes, kopasz, kék szemű fickó. Egy hosszú bot van a kezében, valamilyen szerzetesfélének néz ki. Nem szól semmit, csak meghajol előtted, és kezét üdvözlésre emeli. Viszonzod a köszönést. A pasas még mindig mosolyog, amikor kinyitja a száját, és ragadós, fehér lét köp elő! A savas anyag a testedre fröccsen, és iszonyodva látod, ahogy hatalmas luk keletkezik a mellkasodban... Verítékben fürödve ébredsz fel a rémálomból. Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 94 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Minden varázserőd visszatért. (+7200 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+536 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 359 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1134.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 45 VP-t.]

vv 28 53 165 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 6 VP-t.]

vv 220 120 178 elmormolod a 220. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 247 326 elmormolod a 161. varázslatot a 247. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 9 VP-t.]

vv 303 377 319 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 21 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 443 172 elmormolod a 297. varázslatot a 443. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1085.]

vv 363 382 370 elmormolod a 363. varázslatot a 382. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 48 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1069.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 11 279 elmormolod a 243. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-110 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 63 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +402 max. életerő, +402 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+9 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 12 VP-t.]

ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 30 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

* 3. KP: kf 1037 839 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

* 4. KP: hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Azt üvöltöd: "Ghalláért!" 144 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átszúrod a quwarg harcos jobb vállát. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 176 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg harcos torát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2 548 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 670, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

Elüvöltöd magad: "A PÖRÖLY nevében!" 143 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg királynő nyakát. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg királynő bal első lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 801 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 885, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {max. életpontja: 97-106.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Azt üvöltöd: "Pusztulj!" 140 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 140, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 14 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Azt üvöltöd: "Ez egy jó nap a halálra!" 146 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 14, gyógyulás: 4, összesen: -10 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 quwarg tojást. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 123 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-61 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" 152 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (2 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a quwarg őrparancsnok nyakát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1179, sebződés: 13, gyógyulás: 140, összesen: +127 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg őrparancsnok!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 131 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (2 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszúrod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A quwarg őrparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 818 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1017, sebződés: 17, gyógyulás: 151, összesen: +134 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító nyakát. (8 támadással 567 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 131 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 303 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 606 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4420, sebződés: 402, gyógyulás: 779, összesen: +377 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2557 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 100 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg bölcs testét. (5 támadással 577 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 46 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3902, sebződés: 454, gyógyulás: 20, összesen: -434 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal vállát. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 139 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (11 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 185 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4779, sebződés: 380, gyógyulás: 856, összesen: +476 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 szent jogart. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 168 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan füstherceg az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a füstherceg testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a füstherceg testét. (11 támadással 2519 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 238 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a füstherceg testét. (11 támadással 1264 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 253 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 322 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a füstherceg testét. (11 támadással 2444 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a füstherceg bal oldalát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 228 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 293 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7498, sebződés: 1176, gyógyulás: 20, összesen: -1156 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

* 6. KP: hh 1154 1225 1153 használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 15 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 18 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 3 VP-t.]

vv 299 299 279 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 951.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 jégszilánk). [0 pontot használtál fel, van még 971.]

vv 79 167 357 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 357. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Gyorsvarázsolsz! Földöntúli erők áramlanak testedbe. (+5 egészség.) [-500 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 75 VP-t.]

kb 176 22 kiveszel a bankból a 176. tárgyat (22 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 22 vashegyű nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 946.]

kf 560 1979 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1979. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 946.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 946.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 15 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 22 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nyálkás genoid. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 99 szúró, 149 vágó, 99 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 724 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 140 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid egyik csápját. (11 támadással 2450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (3 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a nyálkás genoid testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.)
A nyálkás genoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5935, sebződés: 56, gyógyulás: 927, összesen: +871 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragd griff. {szintje: 50.} {max. életpontja: 3241-4240.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff bal hátsó lábát. (11 támadással 722 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (277 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 143 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a smaragd griff bal szárnyát. (9 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 328 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a smaragd griff bal első lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3826, sebződés: 458, gyógyulás: 456, összesen: -2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 90 VP-t.]

hh 367 504 970 használod a 367. tárgyat az 504. tárgyat a 970. tárgyat
A munkában a roguena segít. Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy ködsárkány kóborol! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 259 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (168 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány bal szárnyát. (11 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány fejét. (11 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 430 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ködsárkány bal szárnyát. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] 188 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8055, sebződés: 790, gyógyulás: 1398, összesen: +608 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy élőholt draklen! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d10+90.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 318 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal karját. (11 támadással 571 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 145 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen testét. (11 támadással 1952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt draklen testét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1938 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád.
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 145 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6724, sebződés: 729, gyógyulás: 12, összesen: -717 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy yuong tűzsárkány. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 137 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (11 támadással 2510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az yuong tűzsárkány fejét. (11 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yuong tűzsárkány testét. (11 támadással 2467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted az yuong tűzsárkány bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.)
Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 182 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7512, sebződés: 890, gyógyulás: 1300, összesen: +410 ÉP}

Végre hozzáláthatsz a tényleges munkához! Sajnos semmi érdekeset nem találtál. [13 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 39 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: fűzött kagylósor (450,19)-> (124 ap), hósárkány pajzs (447,18)-> (860 ap), kote (450,19)-> (800 ap), Ovgun nyaklánca (450,19)-> (400 ap), teriád kard (447,18)-> (kudarc), teriád pöröly (447,18)-> (200 ap), összesen 2384 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 18 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. [6 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 18 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {védettsége: 77 szúró, 40 vágó, 77 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dűnelord örvénylő testét. (4 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével eltalálod a dűnelord örvénylő testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A dűnelord csápol, de mindhiába. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 13 721 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 20, gyógyulás: 202, összesen: +182 ÉP}

[-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (11 támadással 716 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Teli tüdőből elordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 147 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszúrod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 380 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy aranytű, egy gyöngymangó és egy vasérc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 56, gyógyulás: 90, összesen: +34 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 30 VP-t.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy Trixlizzxkit közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { fizikai varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Trixlizzxkit jobb első lábát. (11 támadással 764 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 140 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Trixlizzxkit jobb hátsó lábát. (11 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 160 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Trixlizzxkit testét. (11 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a Trixlizzxkit megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Trixlizzxkit nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a Trixlizzxkit jobb hátsó lábát. (2 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 343 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Trixlizzxkit testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Csáprágójával a Trixlizzxkit megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Trixlizzxkit minden csapását hárítanod. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed.
A Trixlizzxkit most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg nyakpánt. Szereztél 3 dlathog kőzetet. 87 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6327, sebződés: 1066, gyógyulás: 485, összesen: -581 ÉP}

Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-20 VP.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nyálkás genoid közeledik. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid testét. (11 támadással 736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Azt üvöltöd: "Pusztulj!" 138 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 2469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a nyálkás genoid testét. (2 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a nyálkás genoid testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5611, sebződés: 31, gyógyulás: 889, összesen: +858 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 48 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 6 233 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 3 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

449 450 451
5
6
7
(450,6) quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), füstherceg (#7261), nyálkás genoid (#854), smaragd griff (#853), ködsárkány (#947), élőholt draklen (#819), yuong tűzsárkány (#864), dűnelord (#341), zafír sárkány (#329), Trixlizzxkit (#878)

[144,61] Épületek tűnnek fel.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-20 VP.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 30 VP-t.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 15 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 829.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 849.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (11 támadással 707 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 142 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (2 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 341 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2086, sebződés: 80, gyógyulás: 136, összesen: +56 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 30 VP-t.]

m 3 1 4 mozogsz délkeletre, északkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,6] A sík vidéket bozótos váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Látsz egy pézsmatököt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillagbozótost. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Észreveszel egy lila tulipánt. Látsz egy árvalányhaj tőt. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku sorkatona közeledik. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 260 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona jobb lábát. (11 támadással 724 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 509 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 147 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 2519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona bal lábát. (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 10 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 62 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.)
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb oldalát. (10 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 4 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 4 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 28 arany, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 114 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7945, sebződés: 732, gyógyulás: 649, összesen: -83 ÉP}

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-20 VP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 655 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [451,5] A bozótost ritka erdő váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fényfaló galócát. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy alku varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy gigantoszaurusz. Ettől nincs semmi félnivalód. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 119.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 731 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" 145 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (11 támadással 2400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 118 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (11 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (11 támadással 2427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.)
A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. 89 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7830, sebződés: 445, gyógyulás: 319, összesen: -126 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-20 VP.)

(Továbbmész...) [451,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 596 életpontot sebződsz. Teli tüdőből elordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 149 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 55 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (8 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 51 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3802, sebződés: 826, gyógyulás: 708, összesen: -118 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 toxyl. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (11 támadással 429 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" 137 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 328 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP). {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a féregtenyészet jobb vállát. (5 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 360 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+7 TVP).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 52 193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4663, sebződés: 75, gyógyulás: 419, összesen: +344 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (11 támadással 728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (209 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" 144 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád harcos jobb karját. (3 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 134 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 82 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5956, sebződés: 411, gyógyulás: 378, összesen: -33 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5815-6154.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 803 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő jobb lábát. (11 támadással 2524 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 424 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 34 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád törzsfő jobb lábát. (4 támadással 888 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 371 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád törzsfő testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 34 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 111 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 82 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6784, sebződés: 469, gyógyulás: 64, összesen: -405 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy ryuku harmatgyűjtő, egy kamikáze fejfedő és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (448,19)-> 130 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy teriád vadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász bal lábát. (11 támadással 714 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 293 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 137 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád vadász hosszú karjait. (11 támadással 2477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 111 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád vadász jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 13 életpontot vesztettél. A teriád vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 67 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 321, gyógyulás: 544, összesen: +223 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-20 VP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 9 337 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [135 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 405 VP-t.]

hh 367 1607 használod a 367. tárgyat az 1607. tárgyat
A munkában a roguena segít. Mivel most hosszabb ideig akarsz háborítatlanul dolgozni, biztosítod a környéket, a magad módján. Itt egy élőholt draklen, megtámadod! {szintje: 63.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 644 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal lábát. (11 támadással 573 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 145 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1949 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen jobb karját. (11 támadással 1029 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen fejét. (11 támadással 2014 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 145 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7009, sebződés: 1144, gyógyulás: 12, összesen: -1132 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő jobb lábát. (11 támadással 580 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Nem fog fájni!" 143 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen családfő testét. (11 támadással 1952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a draklen családfő bal oldalát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen családfő jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2233 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a draklen családfő testét. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 szent jogar, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia. 167 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7145, sebződés: 857, gyógyulás: 12, összesen: -845 ÉP}

Az utolsó szörny, egy yuong tűzsárkány oldalról támad. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" 138 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yuong tűzsárkány jobb vállát. (11 támadással 2493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az yuong tűzsárkány fejét. (11 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (10 támadással 2249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 236 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki az yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 172 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7116, sebződés: 921, gyógyulás: 1255, összesen: +334 ÉP}

Végre hozzáláthatsz a tényleges munkához! Kemény munka árán egy argumércre bukkansz. (ld. enc.) [13 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 39 VP-t.]
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a teriád település új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 63 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1920 varázspont) [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 15 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 54 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 27 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (11 támadással 711 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (197 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pokolra veled!" 141 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (11 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal vállát. (10 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 82 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5039, sebződés: 385, gyógyulás: 768, összesen: +383 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (11 támadással 721 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 594 életpontot sebződsz. Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 151 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (11 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád íjász bal vállát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 51 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3854, sebződés: 841, gyógyulás: 565, összesen: -276 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 706 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Ghalláért!" 143 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 2493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem bal lábát. (5 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4078, sebződés: 116, gyógyulás: 633, összesen: +517 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő támad rád. {szintje: 58.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő testét. (11 támadással 723 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 2437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő bal karját. (11 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (6 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 264 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a teriád törzsfő jobb lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 111 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 82 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6621, sebződés: 402, gyógyulás: 1058, összesen: +656 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy szaké, egy teriád fétis és egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. Nekiállsz felderíteni a környéket. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +12% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 300 VP-t.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[450,7] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy smaragd griff közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3241-4240.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff testét. (11 támadással 718 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (252 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 156 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff jobb oldalát. (11 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 173 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a smaragd griff testét. (4 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragd griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4275, sebződés: 410, gyógyulás: 606, összesen: +196 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-20 VP.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [449,8] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy magányos küklopsz. Nem jelenthet különösebb problémát. {mágikus sebezhetőség: 75%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 239 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz jobb lábát. (11 támadással 719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (127 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" 139 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magányos küklopsz szőrös lábát. (11 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 262 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a magányos küklopsz szőrös lábát. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A magányos küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 53 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4610, sebződés: 223, gyógyulás: 529, összesen: +306 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-20 VP.) Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [448,8] Síkság, továbbra is csak síkság. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 274 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (171 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Pokolra veled!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ködsárkány testét. (11 támadással 2298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány fejét. (11 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködsárkány testét. (11 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 346 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a ködsárkány ködlő végtagjait. (5 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] 119 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7438, sebződés: 638, gyógyulás: 697, összesen: +59 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-20 VP.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 54 VP-t.]

h 367 használod a 367. tárgyat
A munkában a roguena segít. Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A ködsárkány nem tudott meglepni. {szintje: 62.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (181 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Lejárt az időd!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány testét. (11 támadással 2566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány bal szárnyát. (11 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ködsárkány jobb szárnyát. (11 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 124 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ködsárkány jobb oldalát. (9 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 186 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7942, sebződés: 731, gyógyulás: 669, összesen: -62 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő jobb oldalát. (11 támadással 576 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Ghalláért!" 145 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő nyakát. (11 támadással 1988 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a draklen családfő fejét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen családfő testét. (11 támadással 1987 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a draklen családfő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, egy vasérc, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy fekete gyöngy és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. 155 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6089, sebződés: 1306, gyógyulás: 12, összesen: -1294 ÉP}

Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (154 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Üsd, vágd, nem apád!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány testét. (11 támadással 2514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 349 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány jobb szárnyát. (8 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó, 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 183 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7887, sebződés: 609, gyógyulás: 1440, összesen: +831 ÉP}

Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! Semmi használhatót nem találtál néhány gilisztán kívül. [12 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 36 VP-t.]

m 6 5 7 mozogsz nyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[447,8] Még mindig füves síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy jokonbia fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy amőbaszerű gyík. { őselemi varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+78.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Csatakiáltást hallatsz: "Gyere és halj meg!" 139 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (11 támadással 2495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted az amőbaszerű gyík testét. (2 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
69 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4708, sebződés: 192, gyógyulás: 714, összesen: +522 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-20 VP.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [446,9] Kisebb hegyek emelkednek itt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő zsákmányvadász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 166.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Csatakiáltást hallatsz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 147 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász nyakát. (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 352 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a zsákmányvadász jobb első lábát. (5 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 62 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a zsákmányvadász sunyi fejét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 378 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5853, sebződés: 777, gyógyulás: 415, összesen: -362 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy édesmohát. Északra egy jokonbia fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [445,8] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy fényes griff. Ettől nincs semmi félnivalód. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3631-4630.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 412 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff testét. (11 támadással 715 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (198 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fényes griff ragyogó tollait. (11 támadással 2433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a fényes griff jobb hátsó lábát. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 71 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4008, sebződés: 833, gyógyulás: 639, összesen: -194 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy jokonbia fát. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-20 VP.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) [42 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 126 VP-t.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[446,7] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy smaragd griff. {támadása: 175.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff fénylő testét. (11 támadással 722 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (241 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" 138 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff jobb szárnyát. (10 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a smaragd griff testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A smaragd griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 45 életpontot vesztettél. A smaragd griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3658, sebződés: 411, gyógyulás: 499, összesen: +88 ÉP}

Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [447,7] Még mindig bozótos. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy beomlott q. gödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Pumuk-Lee egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 11d15+10.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gyökérszellem testét. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gyökérszellem testét. (11 támadással 2675 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 53 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-11 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 69 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gyökérszellem testét. (11 támadással 2601 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 66 életpontot vesztettél. A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a gyökérszellem testét. (2 támadással 519 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.)
A gyökérszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7126, sebződés: 180, gyógyulás: 4, összesen: -176 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-20 VP.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (11 támadással 723 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (95 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Éljen a Pöröly Rend!" 138 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány fejét. (2 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 358 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], 4 arany, 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1973, sebződés: 231, gyógyulás: 129, összesen: -102 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 30 VP-t.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2851 varázspont, -5702 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 501.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4491 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 15 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 516.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 536.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 566.]

be 247 bemész a 247. titkos labirintusba
A kutakodás eredménnyel járt: megtalálod a labirintus bejáratát! Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Nincs értelme tovább habozni: bátran belépsz. [5 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 15 VP-t.]

lm 5 9 12 mozogsz 5 9 12
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [2. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [3. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. {szintje: 48.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító jobb első lábát. (11 támadással 783 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 150 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 2593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 292 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4576, sebződés: 387, gyógyulás: 671, összesen: +284 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg széltáncos az. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 67.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 929 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 650 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 152 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos bal lábát. (6 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg széltáncos jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. 42 693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3215, sebződés: 74, gyógyulás: 264, összesen: +190 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [4. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) A fenébe! Egy zsákutca. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 281 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 779 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ezt kapd ki!" 144 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg harcmágus bal oldalát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 285 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4157, sebződés: 1039, gyógyulás: 190, összesen: -849 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 781 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Üsd, vágd, nem apád!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 2305 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 349 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 41 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3922, sebződés: 614, gyógyulás: 20, összesen: -594 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 660 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 85 szúró, 192 vágó, 53 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 847 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (11 támadással 550 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Dögölj meg!" 154 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász testét. (11 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4240, sebződés: 0, gyógyulás: 505, összesen: +505 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [12. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 10 szögletes kő [*], 2 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 manakristály és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) [78 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 234 VP-t.]

lm 20 26 31 mozogsz 20 26 31
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Egy kis szobába érkezel. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+235.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal oldalát. (11 támadással 792 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 150 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 169 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (8 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5027, sebződés: 364, gyógyulás: 738, összesen: +374 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3538-4297.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1004 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 234 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 770 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 139 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 208 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg harcmágus jobb első lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél. 225 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4740, sebződés: 1363, gyógyulás: 507, összesen: -856 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 pszi kő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [23. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3867-3966.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 808 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász bal hátsó lábát. (11 támadással 537 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Dögölj meg!" 147 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász nyakát. (11 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 353 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg gigász fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4571, sebződés: 0, gyógyulás: 504, összesen: +504 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [25. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Bah! Egy zsákutcába jutottál! [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölész van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 252.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 145 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész nyakát. (11 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 174 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész testét. (7 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 288, gyógyulás: 701, összesen: +413 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 tudás gyöngye. Felpakolsz. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) Bekukkantasz a kis terembe. [25. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [28. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [29. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [31. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+115.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 765 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2521 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 305 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs bal oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +47 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 47 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4031, sebződés: 614, gyógyulás: 16, összesen: -598 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan életkövet. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) [161 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 483 VP-t.]

lm 34 32 41 mozogsz 34 32 41
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [29. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [35. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [38. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [39. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [40. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [33. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+281.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 844 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (11 támadással 545 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" 139 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász fejét. (11 támadással 2279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a quwarg gigász nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4147, sebződés: 0, gyógyulás: 500, összesen: +500 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. {védettsége: 67 szúró, 67 vágó, 67 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb első lábát. (11 támadással 771 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2496 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 377 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 46 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3891, sebződés: 614, gyógyulás: 12, összesen: -602 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 660 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [32. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 765 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pusztulj!" Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2548 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 59 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 41 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3546, sebződés: 614, gyógyulás: 4, összesen: -610 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 660 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [41. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal első lábát. (11 támadással 778 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Dögölj meg!" 126 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész jobb oldalát. (11 támadással 2429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 387 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész bal vállát. (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4795, sebződés: 368, gyógyulás: 659, összesen: +291 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. [84 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 252 VP-t.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+6000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 15 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 253.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 273.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

lm 37 36 42 mozogsz 37 36 42
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Egy kis szobába érkezel. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [37. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 888 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 768 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 147 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 252 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (2 támadással 44 ép-t sebzett.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4363, sebződés: 394, gyógyulás: 408, összesen: +14 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 4 ytterium kőzetet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Mész tovább, előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3442-4201.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1014 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 773 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pusztulj!" 145 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (1 támadással 27 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4644, sebződés: 413, gyógyulás: 234, összesen: -179 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 120 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Bah! Egy zsákutcába jutottál! [42. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. {max. életpontja: 2961-3760.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (11 támadással 771 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2537 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 357 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a quwarg bölcs nyakát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 46 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4102, sebződés: 614, gyógyulás: 16, összesen: -598 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 660 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) [78 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 234 VP-t.]

lm 54 67 55 mozogsz 54 67 55
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg agyfürkész. {szintje: 49.} {max. életpontja: 2875-3274.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 142 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg agyfürkész jobb lábát. (9 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3581, sebződés: 0, gyógyulás: 462, összesen: +462 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg gigász. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 85 szúró, 193 vágó, 53 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász jobb első lábát. (11 támadással 528 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 139 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász testét. (7 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4342, sebződés: 0, gyógyulás: 337, összesen: +337 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [54. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg bölcs. {támadása: 50.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 778 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs bal oldalát. (10 támadással 2274 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 41 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3602, sebződés: 206, gyógyulás: 16, összesen: -190 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg bölcs van előtted! {max. életpontja: 2533-3332.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs jobb első lábát. (11 támadással 775 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2544 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 41 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3954, sebződés: 614, gyógyulás: 16, összesen: -598 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 660 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Egy kis szobába érkezel. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [66. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 138.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (11 támadással 770 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nem fog fájni!" 151 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (11 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 256 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4277, sebződés: 360, gyógyulás: 610, összesen: +250 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) A fenébe! Egy zsákutca. [67. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. {max. életpontja: 2669-3468.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (11 támadással 762 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2517 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 111 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> 33 arany, -2 ÉP] 43 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3807, sebződés: 206, gyógyulás: 16, összesen: -190 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot [őskristály-szilánk ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) [98 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 294 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 6 VP-t.]

lm 45 49 65 mozogsz 45 49 65
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [60. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcmágus. {szintje: 57.} {max. életpontja: 3664-4423.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 972 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 222 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus jobb vállát. (11 támadással 757 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Pokolra veled!" 127 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus bal oldalát. (10 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg harcmágus bal első lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (1 támadással 28 ép-t sebzett.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. 214 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4763, sebződés: 788, gyógyulás: 504, összesen: -284 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Bekukkantasz a kis terembe. [47. PONT.] Hamarosan egy quwarg gigászt pillantasz meg. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 83.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1653 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász bal első lábát. (11 támadással 538 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" 148 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (7 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 126 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4420, sebződés: 0, gyógyulás: 345, összesen: +345 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [46. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölész van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (11 támadással 782 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 146 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölész testét. (6 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4747, sebződés: 378, gyógyulás: 680, összesen: +302 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 kristály dobónyíl és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [46. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [47. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [49. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+283.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 311 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1632 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. (11 támadással 531 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Dögölj meg!" 139 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász bal hátsó lábát. (8 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg gigász bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4449, sebződés: 0, gyógyulás: 363, összesen: +363 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 zsizsikcsapda, 12 gyilkos méreg és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [47. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [48. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [61. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [112 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 336 VP-t.]

lm 205 67 75 mozogsz 205 67 75
Huss, visszateleportálsz a körre! (55. referenciapontra érkezel.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 77 78 15 mozogsz 77 78 15
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből a tűztagadót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: e 8 0 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-402 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 17, 21.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 11 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 7 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 996 pontot. A következő körben tehát 993 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TUDATI KITÉRÉS II. (521. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudati kitérés mesterei gyakorlatilag művészetté fejlesztették ezt a képességet. Nem csupán a rájuk kilőtt lövedékek elől voltak képesek kitérni, de a legkülönfélébb, ártalmas trükköt is elkerülhették általa. Persze a te tudásod még meg sem közelíti egy rendfőnökét, de ez ne keserítsen el! Idővel majd sokkal jobb leszel! Ez a "megérzés" nem igényel erőteljes koncentrációt, így akár harc közben is élhetsz vele. [Mostantól a tapasztalati szinted egynegyede százaléknyi esélyt kapsz rá, hogy a szörnyek lőfegyver használat helyett aktivált támadó képességei elől kitérj. Ezt az esélyt semmi sem módosítja, és kiszámításánál felfelé kerekítünk, de az semmilyen módon nem mehet 20% fölé. A tudati kitérés megelőz minden más jellegű mentődobást, amire a támadás, vagy annak hatása elkerülése végett jogosult vagy. Kalandozók esetleges különleges (tudati) képességei ellen a kitérés nem nyújt védelmet.]

ARGUMÉRC (2632. TÁRGY)
Az agrumérc egy nagyon speciális, vöröses színű érc. Ghallán csak nagyon ritkán lehet bányászni, csakis akkor, amikor a Bíborhold teljes fényében tündököl. Ez nem a teliholdat jelenti, hiszen akkor minden hónapban lehetne egyszer, hanem azt, hogy a Bíborholdnak van egy évezredekben mérhető ciklusa is. Egy ideig egyre nagyobb lesz, eleinte csak kis mértékben, de aztán 1-2 évezred múlva hirtelen nagyra nő. 1-2 hónap után újra csökkenni kezd, az elején gyors ütemben, majd egyre lassulva. A tudósok máig keresik a jelenség okát, de vélhetően a Bíborhold mostani tetőzése összefüggésben van azzal, hogy az argum nevű speciális ércet is csak most találták meg a törpe bányászok. Az igen ritka érc a hírek szerint nem csak Ghallán, de a síkokon is fellelhető, és várhatóan csak rövid ideig lehet hozzájutni annak, aki nem fél a kemény munkától, és kitartóan kutat utána. Vajon mi a titka a megmunkálásnak, és mit lehet belőle készíteni?

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr bíborosa vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 855. fordulód.

Erő: 132 (191) Szint: 71 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 116 (178) Támadás: 162 (169) Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 113 (150) Védekezés: 280 (294) Menekülés: 30 % Életkor: 56/71 év
Egészség: 118 (171) Életpont: 4029/4907 Jellem: semleges (+3) Tul. pont: 40
Szerencse: 114 (196) Varázspont: 9729/3376 Pénz: 61789 arany Kép. pont: 82
Tudatpont: 78/34 Pszi pont: 2196/1430 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 8
Eddig összesen 19833 szörnyet (73 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 001 246 TP-t kaptál. Jelenleg 566 288 544 TP-d van. A következő szinthez még 17 711 456 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, sikolyféreg, délceg árnylény. A 846. fordulódban 14120 arany került a bankszámládra. 14552 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/48 ökölvívás: 51/18 szúrófegyverek: 73/44 (+8%)
vágófegyverek: 48/1 ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 59/35 (+8%)
dobófegyverek: 33/44 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil nyíl (#597) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735)
447,7 mezőn táborozol, a 247. labirintusban, 1. szinten, 55. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 452,47
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/18 Max életkor 247 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 358 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1 Csodák kútjából max. támadás: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 40/87 2. nyomkövetés: 252/54 (+10%) 3. lopás: 1/46
4. mászás: 41/63 5. hajózás: 27/30 6. csapdakészítés: 64/25 (+11%)
7. csapdaészlelés: 34/23 8. gyógyítás: 104/3 9. titkosírás: 10/69
10. felderítés: 53/53 (+23%) 11. szörnyidomítás: 32/55 12. teológia: 544/68 (+165%)
13. taumaturgia: 385/90 (+115%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 45/25 17. zene: 44/51 18. szörnyismeret: 65/82
19. pszi: 144/92 (+12%) 20. zárnyitás: 25/26 21. vadászat: 22/56 (+20%)
22. vitalitás: 21/23 (+22%) 23. bányászat: 64/68 (+7%) 24. testépítés: 69/30
25. úszás: 45/20 26. főzés: 26/8 (+11%) 27. ordítás: 216/37 (+85%)
28. ősteológia: 78/45 (+40%) 29. őstaumaturgia: 77/79 (+27%) 30. csapatmunka: 16/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3511
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot, csak egyszer), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 550 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval fehér óriáscápát.
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), Gotac (#7104) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 110 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) (9885,30) szürkeáll. aktiv (#71)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) esszenciavédelem (#165)
hatalomvarázs (#220) nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178) varázsenergia (#161)
elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)
pszi-ernyő III (#297) harci induló (#443) planetáris őrdémon (#172) Morgan rúnája (#363)
varázsvédő varázs (#370) jégmágia (#279) fürkésző szemek (#213) Pörhemór köre (#205) (247,55,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), hhaar burka (#32), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 93, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249) tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> molgan (#284) tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389)
méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239) puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553) puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700)
puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684) tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467)
istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524) istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501)
méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491) méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470)
ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> 20. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) teljes őrület (#118) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745)
ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540)
fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851)
tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998) ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre
háló (#186) >> Nap bírája (#711) istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843)
háló (#186) >> Zsebmester (#7016) ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798)
istenítélet (#284) >> Virotac (#7099) háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) isteni átok (#307) >> tükördémon (#844)
ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839) agybénítás II (#246) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) háló (#186) >> Katrac (#7102)
háló (#186) >> Iniac (#7103) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gotac (#7104)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399)
ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811) ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 93, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> Vuhtakoa kapitány (#7073) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883)
ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099) agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798)
fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098) fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) tompítás (#40) >> massza (#217)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! (számláló: 0)
2.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0)
3.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 193, 194, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 35, 36, 49.
Kész: 3, 4, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 40, 41, 42, 44, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A morf invázióban megölt morfok száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 632, az összesen kapott pontszám: 51208.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
A harmadik Végzet Vermében 7 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 185.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 21. Szerzett pont: 2200. Beállított erő: 0 Összpont: 21541

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 347 347, szk 568 610 600.
2. makró parancsai: vv 71 88 359, vv 28 53 165, vv 220 120 178, vv 161 247 326, vv 303 377 319, vv 297 443 172, vv 363 382 370, vv 243 11 279, hh 1133 1253 1269, ef 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 153 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 8 azúrharmat (#1161)
2 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326) 2 fűzött kagylósor (#1493)
1 hósárkány pajzs (#1394) 2 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kote (#1375) 1 mutáns csont (#331)
1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128)
1 teriád kard (#1284) 1 teriád pöröly (#1283) 4 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2178 arany (#50) 4 aranytű (#272) 1 argumérc (#2632)
4 csillezsályalevél (#1253) 1 dinó szaru (#1385) 3 dlathog kőzet (#829)
1 draklen relikvia (#1300) 11 fekete gyöngy (#99) 1 fokhagyma (#403)
12 gyilkos méreg (#1265) 1 gyógykenőcs (#313) 5 gyöngymangó (#135)
1 kamikáze fejfedő (#1592) 4 katonai kötszer (#1508) 3 kristály dobónyíl (#1923)
1 küklopsz szem (#643) 6 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 mocsári penke (#148) 4 pszi kő (#248) 40 quwarg kristály (#2238)
1 quwarg nyakpánt (#1401) 123 quwarg tojás (#360) 3 ramit kő (#226)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 sáfránykő (#979) 4 sáfránypor (#211)
1 szaké (#1295) 5 szent jogar (#150) 6 tátika bibe (#1905)
27 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296) 5 teriád kobak (#1461)
1 tleikan életkő (#1143) 4 toxyl (#591) 2 tudás gyöngye (#522)
2 vasérc (#152) 18 vashegyű nyíl (#176) 55 víz (#27)
3 ytterium kőzet (#965) 6 yuong tűzpikkely (#1495) 5 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

444 445 446 447 448 449 450 451 452
4
5
6
7
8
9
10
(445,8) fényes griff (#952), oltár, érclelőhely
(446,7) smaragd griff (#853), Sheran oltár
(446,9) zsákmányvadász (#953), Sheran oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(447,7) a 247. labirintus bejárata, beomlott q. gödör (#2096), Leah oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), quwarg b.háborító (#850), quwarg széltáncos (#540), quwarg harcmágus (#851), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745)
(447,8) Sheran oltár, amőbaszerű gyík (#852)
(448,8) oltár, nekrofun (#173), ködsárkány (#947), draklen családfő (#820)
(449,8) tavacska, Sheran oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), magányos küklopsz (#7036)
(450,6) quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), füstherceg (#7261), nyálkás genoid (#854), smaragd griff (#853), ködsárkány (#947), élőholt draklen (#819), yuong tűzsárkány (#864), dűnelord (#341), zafír sárkány (#329), Trixlizzxkit (#878), nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253)
(450,7) Fairlight oltár, smaragd griff (#853)
(451,5) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), tündöklő szobor (#1587), gigantoszaurusz (#874)
(451,6) teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Leah oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), teriád vadász (#796), élőholt draklen (#819), draklen családfő (#820), yuong tűzsárkány (#864), teriád őrgólem (#801)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Kivettük a minieventek szörnyei közül a Zinthurgot. Illetve nyugaton 2-3 szinttel csökkentettük a generált szörnyeket.

Üzenet küldése a karakternek