Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. márc. 25. 12h:16' EZ A 833. JÁTÉKHETED, 636. FORDULÓD 834. játékheted kezdete: ápr. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 15 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5737 SZÁMLA : XXXX |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 931 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 243 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 tüske. Nem találtad el. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor testét. (8 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A kísértetvándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3371, sebződés: 465, gyógyulás: 517, összesen: +52 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 911 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 235 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 tüske. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor kopott ruháját. (9 támadással 2494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kísértetvándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arany foggyűrű. 69 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3591, sebződés: 454, gyógyulás: 567, összesen: +113 ÉP}
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 224 377 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 303 361 165 | elmormolod a 303. varázslatot a 361. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 28 53 178 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 184 86 127 | elmormolod a 184. varázslatot a 86. varázslatot a 127. varázslatot |
vv 182 26 209 | elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 220 189 138 | elmormolod a 220. varázslatot a 189. varázslatot a 138. varázslatot |
vv 247 243 139 | elmormolod a 247. varázslatot a 243. varázslatot a 139. varázslatot |
vv 222 363 120 | elmormolod a 222. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 297 70 319 | elmormolod a 297. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
vv 261 137 316 | elmormolod a 261. varázslatot a 137. varázslatot a 316. varázslatot |
vv 370 88 382 | elmormolod a 370. varázslatot a 88. varázslatot a 382. varázslatot |
v 275 627 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 443 478 376 | elmormolod a 443. varázslatot a 478. varázslatot a 376. varázslatot |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
kf 1368 1046 867 | kézbeveszed/felveszed az 1368. tárgyat az 1046. tárggyal a 867. tárgyat |
kf 1050 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1050. tárgyat |
hh 1133 1269 1253 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
hh 916 1546 841 | használod a 916. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. KP: mak 4 0 0 | makró 4 |
p 69 15 0 | használod a 69. pszi képességet |
ek 215 12 0 | t. energia kisütése: 215 12 |
ek 40 27 0 | t. energia kisütése: 40 27 |
vps 130 0 0 | VP spórolása: 130 |
bb 260 1271 522 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (1271 darabot) |
im 2 0 0 | imádkozol |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vérszomjas karvaly fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly bal lábát. (13 támadással 3582 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 69 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 74 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 65 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4006, sebződés: 362, gyógyulás: 78, összesen: -284 ÉP}
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az uchako ízelt testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako nyakát. (4 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Tűzelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 27 461 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1565, sebződés: 2, gyógyulás: 244, összesen: +242 ÉP}
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (13 támadással 3574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 70 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. (13 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel csak érinted a manaelementál testét. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7871, sebződés: 12, gyógyulás: 432, összesen: +420 ÉP}
hh 1554 1046 2237 | használod az 1554. tárgyat az 1046. tárgyat a 2237. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 917 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 148 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 tüske. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (191 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány bal oldalát. (13 támadással 3653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 78 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány jobb szárnyát. (13 támadással 3612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (8 támadással 2258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 217 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11237, sebződés: 1591, gyógyulás: 1298, összesen: -293 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 26 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősquwarg testét. (6 támadással 1418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Tűzelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. 40 688 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 162, gyógyulás: 341, összesen: +179 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 3083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 21 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy. 137 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7582, sebződés: 1870, gyógyulás: 1256, összesen: -614 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb első lábát. (13 támadással 3093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (13 támadással 3624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Tűzelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (10 támadással 2800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
185 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10311, sebződés: 3199, gyógyulás: 2567, összesen: -632 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 639 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 481 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész nyakát. (13 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (13 támadással 3617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (13 támadással 3570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (5 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 230 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13080, sebződés: 5008, gyógyulás: 3316, összesen: -1692 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 4. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (7 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 34 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 vas dobónyíl és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2391, sebződés: 107, gyógyulás: 414, összesen: +307 ÉP}
* 5. KP: vv 275 78 316 | elmormolod a 275. varázslatot a 78. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. KP: h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
* 7. KP: v 323 1740 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (6 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Tűzelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
27 982 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1987, sebződés: 30, gyógyulás: 376, összesen: +346 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó bal oldalát. (13 támadással 3637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Tűzelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
65 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4897, sebződés: 255, gyógyulás: 981, összesen: +726 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 459 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (13 támadással 3147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (14 támadással 3894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 16 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (13 támadással 3612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
208 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11903, sebződés: 3397, gyógyulás: 2834, összesen: -563 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 728 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. (Önanalízis: +2% pszi.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (13 támadással 3593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 337 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1893 életpontot vesztettél. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (13 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Összetipor lábával. 340 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 620 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb vállát. (9 támadással 2504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Összetipor lábával. 301 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 13 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10279, sebződés: 6746, gyógyulás: 2501, összesen: -4245 ÉP}
* 8. KP: v 320 10 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 9. KP: vv 485 299 299 | elmormolod a 485. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
* 10. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
kf 1693 | kézbeveszed/felveszed az 1693. tárgyat |
kb 22 100 518 | kiveszel a bankból a 22. tárgyat (100 darabot) |
fno 2 1 | fejl. pont elköltés 2 1 |
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
hh 1154 1228 1164 | használod az 1154. tárgyat az 1228. tárgyat az 1164. tárgyat |
h 1268 784 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled tompítás varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 tüske. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag jobb lábát. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag sisakfedte fejét. (13 támadással 3679 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Véres nyál csordul ki a templomos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4632, sebződés: 265, gyógyulás: 65, összesen: -200 ÉP}
m 2 4 5 | mozogsz keletre, délre, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 tüske. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag testét. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag lakkozott páncélját. (13 támadással 3691 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A templomos lovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4653, sebződés: 296, gyógyulás: 62, összesen: -234 ÉP}
(Továbbmész...) [260,65] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy tlopedmuk nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 60.} {max. életpontja: 3439-3538.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk testét. (5 támadással 595 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk véres pofáját. (11 támadással 3088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cru tekercs. 68 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4016, sebződés: 147, gyógyulás: 672, összesen: +525 ÉP}
(Továbbmész...) [259,66] Fák, mindenütt csak fák. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy kristálypalotát. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy márványtorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy varkaudar remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 14d12+55.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar remete testét. (5 támadással 566 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar remete testét. (7 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 0, gyógyulás: 386, összesen: +386 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 179 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány farkát. (5 támadással 572 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 97, gyógyulás: 246, összesen: +149 ÉP}
h 1387 310 64 | használod az 1387. tárgyat |
258 | 259 | 260 | 261 | |
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
65 | |
|
|
|
66 | |
|
|
|
67 | |
|
|
|
[310,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.
ve 189 20 | megveszed a 189. tárgyat 20 |
ve 190 20 | megveszed a 190. tárgyat 20 |
h 949 30 | használod a 949. tárgyat |
m 2 5 5 | mozogsz keletre, délnyugatra, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (12 támadással 1439 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc fejét. (5 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A bo'adhun lidérc vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-66 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3190, sebződés: 112, gyógyulás: 315, összesen: +203 ÉP}
(Továbbmész...) [258,67] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ananászvirág illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy harcos hárpia. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {támadása: 89.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia bal vállát. (12 támadással 971 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcos hárpia jobb karját. (8 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcos hárpia csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 87 életpontot vesztettél. A harcos hárpia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 19 madártollat. 46 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3128, sebződés: 257, gyógyulás: 423, összesen: +166 ÉP}
(Továbbmész...) [257,68] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Látsz egy kreommat-liliomot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:
(Önanalízis: +2% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Egy kék rothasztó les rád a sátor sötétjéből. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó testét. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 35 827 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (12 támadással 1413 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 85 életpontot sebződik. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (5 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 28 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3005, sebződés: 173, gyógyulás: 329, összesen: +156 ÉP}
vv 299 299 199 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-94 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-68 életerő.) Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 434 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-108 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza bal oldalát. (9 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Beléd öklel az óriásmassza! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 76 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-115 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] 65 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3701, sebződés: 908, gyógyulás: 526, összesen: -382 ÉP}
h 1477 7 5 | használod az 1477. tárgyat |
256 | 257 | 258 | 259 | 260 | |
65 | |
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
67 | |
|
|
|
|
68 | |
|
|
|
|
69 | |
|
|
|
|
[252,63] A bozótost dombság váltja fel. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz.
vv 299 299 199 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 114 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (12 támadással 1358 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 76 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (8 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Az óriásmassza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy csillogó nyakéket a hátizsákodból! Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 11 madártollat. 77 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2054 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3756, sebződés: 199, gyógyulás: 461, összesen: +262 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
251 | 252 | 253 | |
62 | |
|
|
63 | |
|
|
64 | |
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. A mackósajt hirtelen felfalja saját magát! Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Meglengetve a szögletes követ ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szögletes kővel halálos csapásokat osztva péppé vered az orbitális mackósajt testét. (3 támadással 376 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 25 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nyelvét az orbitális mackósajt feléd löki, de eredménytelenül. Az orbitális mackósajt összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 335 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 637, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 380 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hegyi góliát bal vállát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A hegyi góliát összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 aranyat. 8 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vark. nekromanta jobb lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A vark. nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 286 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák fejét. (8 támadással 922 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák egyik csápját. (5 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Egyet pislantasz, és ellenfeled sehol sincs! El-deus-ex-machinázott, vagy mifene?
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2429, sebződés: 0, gyógyulás: 262, összesen: +262 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 540 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 3504 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sikolyféreg testét. (11 támadással 1209 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel többször eltalálod a sikolyféreg testét. (12 támadással 2542 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-317 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 69 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A sikolyféreg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a sikolyféreg egyik csápját. (10 támadással 2722 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-340 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A sikolyféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 279 842 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10851, sebződés: 1408, gyógyulás: 71, összesen: -1337 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar bajnok testét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar bajnok lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 12 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 2 717 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 439, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 419 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+79 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hegyi góliát oszlopos lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 aranyat. 8 143 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 558, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vark. nekromanta bal vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. A vark. nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 153 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 1755 3000 | használod az 1755. tárgyat |
h 949 30 | használod a 949. tárgyat |
m 8 7 8 | mozogsz északra, északnyugatra, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a homogén artikula testét. (11 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A homogén artikula megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 87 életpontot vesztettél. A homogén artikula nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A homogén artikula még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. [artikula bélhólyag ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 41 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2192, sebződés: 129, gyógyulás: 430, összesen: +301 ÉP}
(Továbbmész...) [251,62] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy fekete kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sziklaelementál. {gigaököl varázslatra érzékeny.} {támadása: 87.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziklaelementál jobb lábát. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziklaelementál fejét. (12 támadással 1925 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 32 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A sziklaelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A sziklaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2708, sebződés: 99, gyógyulás: 40, összesen: -59 ÉP}
(Továbbmész...) [251,61] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Látsz egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy púpos zsokarg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 49.} {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem sav ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 911 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg bal oldalát. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A púpos zsokarg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a púpos zsokarg agyarával. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 13, gyógyulás: 139, összesen: +126 ÉP}
v 96 182 30 | elmormolod a 96. varázslatot |
250 | 251 | 252 | 253 | |
60 | |
|
|
|
61 | |
|
|
|
62 | |
|
|
|
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
[182,30] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
be 847 | bemész a 847. épületbe |
h 949 30 | használod a 949. tárgyat |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled védelem sav ellen varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (8 támadással 909 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a szögletes követ. Marokra fogva a szögletes követ a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Szögletes kővel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg szőrös púpját. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 8, gyógyulás: 139, összesen: +131 ÉP}
(Továbbmész...) [251,60] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy chaktra vadászeb. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb bal hátsó lábát. (12 támadással 1484 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a chaktra vadászeb testét. (4 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A chaktra vadászeb többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 178, gyógyulás: 251, összesen: +73 ÉP}
v 198 183 40 | elmormolod a 198. varázslatot |
250 | 251 | 252 | |
59 | |
|
|
60 | |
|
|
61 | |
|
|
62 | |
|
|
[183,40] Még mindig dombos terepen vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy kihívás tornyát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy Foghíjas Trom. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) {szintje: 35.} {támadása: 71.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Foghíjas Trom bal oldalát. (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 59 életpontot sebződik. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 koponya gyűrűt. 15 247 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 667, sebződés: 32, gyógyulás: 16, összesen: -16 ÉP}
ek 559 182 30 | t. energia kisütése: 559 182 30 |
182 | 183 | 184 | |
39 | |
|
|
40 | |
|
|
41 | |
|
|
[182,30] Lakott területre érkeztél.
be 847 | bemész a 847. épületbe |
h 949 30 | használod a 949. tárgyat |
ek 503 292 51 | t. energia kisütése: 503 292 51 |
181 | 182 | 183 | |
29 | |
|
|
30 | |
|
|
31 | |
|
|
[292,51] Síkság, továbbra is csak síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt. Észreveszel egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Tud Ákos egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
szk 568 274 447 | keresed az 568. szörnyet a 274. szörnyet a 447. szörnyet |
h 1602 292 55 | használod az 1602. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly nyakát. (11 támadással 1268 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 2730 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 83 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 66 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4230, sebződés: 385, gyógyulás: 81, összesen: -304 ÉP}
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos fejét. (13 támadással 3528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3731, sebződés: 460, gyógyulás: 822, összesen: +362 ÉP}
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
tf 1 16 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
bb 347 1 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos bal karját. (12 támadással 3272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3571, sebződés: 397, gyógyulás: 759, összesen: +362 ÉP}
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 925 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kísértetvándor testét. (12 támadással 1380 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 77 életpontot sebződik. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kísértetvándor fejét. (3 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Tűzelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. A kísértetvándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bűvölt kristály. 69 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3477, sebződés: 234, gyógyulás: 231, összesen: -3 ÉP}
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
tf 1 16 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
bb 347 1 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: vpf 130 0 0 | VP elővétele: 130 |
* 3. BP: kb 1271 1 0 | kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 5. BP: vv 83 460 172 | elmormolod a 83. varázslatot a 460. varázslatot a 172. varázslatot |
* 6. BP: vv 326 0 0 | elmormolod a 326. varázslatot |
* 7. BP: hh 1419 449 2107 | használod az 1419. tárgyat a 449. tárgyat a 2107. tárgyat |
* 8. BP: mak 3 0 0 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos testét. (12 támadással 3256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 64 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3499, sebződés: 439, gyógyulás: 764, összesen: +325 ÉP}
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
tf 1 16 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért |
bb 347 1 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 9. BP: kf 253 1158 821 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
* 10. BP: kf 882 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 882. tárgyat |
TUDATI CSERKÉSZÉS (554. TUDATI KÉPESSÉG) Nyilván felismerted már, hogy korlátozott mértékben, de az ostoba szörnyeknek is van tudati vetülete a kasztroplanáris térben. Legtöbbször ezek alaktalan ködpamacsokként, ritkábban kis növénykék formájában találhatók meg itt, illetve még ritkábban kezdetleges lények, rovarok, lepkék, apró rágcsálók alakját veszik fel. Az igazi megvilágosodás akkor ér, amikor rájössz végre, hogy melyik kasztroplanáris megjelenési forma, melyik evilági lény tudtai lenyomatának felel meg. Amint ez megvan, játszi könnyedséggel tudod majd követni a megsebzett vadak nyomait. Akármilyen ügyesek is a rejtőzködésben, meg fogod találni a rejteküket, hiszen elmeműködésüket, legyen az bármilyen kezdetleges, nem rejthetik el előled! A cserkészés másik előnye, hogy sokkal kisebb eséllyel hagyod majd el a dolgaidat, hiszen saját tudati jeledet minden tárgyad magán viseli, így sokkal könnyebb megtalálnod azokat. Elég csak egy hangyafuttányira összpontosítanod rájuk, és máris előkerül még a legapróbb tüske is a sűrű bozótosból. [Mostantól, ha szörnyet keresel a táborozásod alatt, megnő a siker esélye, és az is előfordulhat, hogy két azonos fajhoz tartozó példányra is bukkansz egymás után (akár ha ryuku vadászinget viselnél). Ha viseled a ryuku vadászinget, még arra is lesz egy csekélyke esélyed, hogy egy harmadik példány is előkerüljön a szörnykeresés során. Emellett megnő a távfegyvereid megtalálási esélye is. A megtalálásuk esélye fixen 90%, ha ez alatt volt, és max. 99%, ha felette, ami fölé ez az esély még a fürkésző szemek használatával sem nőhet. A fürkésző szemek varázslat használatával fixen 99%-ra nő a megtalálási esély.] |
BŰZÖLGŐ CSIZMA (898. TÁRGY) Ritka nagy rondaság ez a lábbeli, gondolod, mikor először megpillantod. Amikor azonban letörlöd a rászáradt sárréteget, bársonytapintású, ügyesen kidolgozott csizmára bukkansz. Egyetlen gond van vele: orrfacsaró bűzt áraszt magából. Talán idővel elmúlik, ha megtartom, gondolod, ugyanis megtartani igenis érdemes a tulajdonságai miatt: védettségedet 4-gyel növeli, miközben a harc során leadott támadásaiddal 4-gyel többet tudsz sebezni. A használatához min. 35. szint szükséges. |
DÜHÖNGŐ NADRÁGJA (1565. TÁRGY) Leölve Dühöngőt - bármennyire is perverz dolognak tűnik - lerángathatod róla a nadrágját - persze csak ha az imént végetért csata során nem vagdostad nyiszlikbe kardoddal. Azt beszélik egy nagyhatalmú Thargodan mágus ajándékozta ezt Dühöngőnek, valamikor évekkel ezelőtt, a neki tett szolgálataiért. Hogy miféle szolgálatok lehettek azok, arról a pletykálkodóknak is csak halvány, minden fantáziát megmozgató elképzeléseik vannak. Ha Dühöngő nadrágját felhúzod, +4 védettséget, +3 IQ-t, +3 szerencsét és +30 max. VP-t kapsz. Persze ahhoz, hogy ezt megtehesd, elegendően magas, legalább 27. tapasztalati szintűnek kell lenned. |
FOGHÍJAS TROM (7615. SZÖRNY) A hatalmas méretű troll egy rettegett rabló, aki a fejvadász központ információi szerint az alanori központi kormányzat megdöntését célzó szervezet egyik tagja. Veszélyes harcos, de ha egyedül kapod el a rejtekhelyén, akkor talán le tudod győzni. |
Erő: | 84 (123) | Szint: | 67 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 145 cm |
IQ: | 81 (129) | Támadás: | 118 (129) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
Ügyesség: | 81 (109) | Védekezés: | 158 (171) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 39/44 év |
Egészség: | 82 (120) | Életpont: | 3234/4257 | Jellem: | semleges (-1) | Tul. pont: | 118 |
Szerencse: | 80 (121) | Varázspont: | 7628/3562 | Pénz: | 39836 arany | Kép. pont: | 29 |
Tudatpont: | 95/33 | Pszi pont: | 1787/4438 | Halhatatlanság: | 35 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/30 | ökölvívás: | 71/28 (+8%) | szúrófegyverek: | 31/33 |
vágófegyverek: | 37/62 | ütőfegyverek: | 37/51 (+5%) | lőfegyverek: | 28/30 (+4%) |
dobófegyverek: | 56/9 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: szögletes kő (#17) (999%) << bányászcsákány (#434) (999%) << moa ravatalozó (#1328) (999%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) max. 4 db (35 -39.); mérg. vas dobónyíl (#190) max. 8 db (40 -49.); teriád tőr (#1277) (50 .); mérg. vas dobónyíl (#190) (51 -76.); mérg. vas dobónyíl (#190) (77 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
292,51 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 182,30 |
Kedvenc táborhely: 292,51 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 1. hónapban. |
Legfeljebb 27 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 64, 56, 59, 58, 61 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/4 |
Max életkor 148 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 391 578 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 27/1 | 2. nyomkövetés: | 124/79 (+45%) | 3. mászás: | 34/63 |
4. csapdakészítés: | 64/46 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 32/16 | 6. gyógyítás: | 58/86 (+12%) |
7. titkosírás: | 30/83 (+24%) | 8. felderítés: | 49/68 (+5%) | 9. szörnyidomítás: | 28/95 |
10. teológia: | 372/6 (+206%) | 11. taumaturgia: | 350/28 (+123%) | 12. szerencsejáték: | 14/78 (+200%) |
13. versengés: | 39/96 (+15%) | 14. harcművészetek: | 76/14 | 15. zene: | 39/96 (+188%) |
16. szörnyismeret: | 147/77 (+56%) | 17. pszi: | 132/27 (+6%) | 18. zárnyitás: | 53/96 |
19. vadászat: | 22/64 (+12%) | 20. vitalitás: | 15/20 | 21. bányászat: | 69/71 (+20%) |
22. testépítés: | 152/56 (+105%) | 23. úszás: | 33/40 | 24. főzés: | 47/0 (+11%) |
25. ősteológia: | 90/64 (+21%) | 26. őstaumaturgia: | 104/40 (+19%) | 27. csapatmunka: | 11/75 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30 | |||
2. támadás bónusz: 2 | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 | 6. regeneráció: 10(11) |
9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10(12) |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139)) |
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 8. fajúaknak |
kutatsz max. 20 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 1 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 14 darabot ), amnioszt (#203) (max. 3 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 14 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 14 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 3 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 2 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 1 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 6 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 1 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 6 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 1 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), lótuszfőzetet (#448) (max. 5 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 20 darabot ) |
elfogod vadász quwargot (#241) fedett veremmel (#219), bávatag golombárt (#165) fedett veremmel (#219), bibircsók-óriást (#120) fedett veremmel (#219), khór darázst (#348) szuper hálócsapdával (#274), bávatag golombárt (#165) teriád háló-csapdával (#1280), hordóagyú mamelukot (#254) teriád háló-csapdával (#1280), vezérfarkast (#748) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 100 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), bávatag golombár (#165), Kismedve (#3308) (csak egyszer), Blackmore's Rainbow (#1550) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), tüskés gigaféreg (#256), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), vízionár (#66), gyilkos sallank (#85), manaelementál (#290), rd'alv lélektipró (#413), rubin sárkány (#330), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), aranyfecske (#283), liumbe (#349), ezerszemű bestia (#288), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), uchako (#308), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 30 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 260 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (102,60,2) | vámpirizáció (#1) (863,100) | áldomás II (#169) (852,45) |
szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) | önanalízis III (#303) | általános komponens (#361) |
esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | tárgyvédelem (#178) |
varázsszem (#184) | erőpajzs III (#127) | Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) |
hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) | Morgan rúnája (#363) | nagyobb agypajzs (#120) |
pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) | Techiulan aurája (#261) | szemmelverés (#137) |
varázsvédő varázs (#370) | harci induló (#443) | mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) |
esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse III (#59) | kí koncentráció (#69) | láth. észlelése (#78) |
próba elemzése (#485) | szörnycsábítás (#83) | csapda álcázása (#460) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
34. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), puha ütés (#60), izomernyesztés (#33), háló (#186), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20) | ||||||
agytaposás (#180), hhaar burka II (#162), tompítás (#40), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), tükörpajzs (#101), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 92, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | |
tűzeső (#61) | >> | autentikus vámpír (#154) | jégcsóva (#41) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
lángcsóva (#31) | >> | pszi elementál (#221) | lángcsóva (#31) | >> | vízionár (#66) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | izomernyesztés (#33) | >> | pszi őselementál (#258) | |
tűzgolyó (#155) | >> | lidérctűz (#457) | méregfelhő II (#193) | >> | kettéroppantó (#471) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | Asylux csapdája (#233) | >> | quwarg lidérc (#7553) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | quwarg orákulum (#7554) | |
halálos érintés (#271) | >> | quwarg hangyabűvölő (#7552) | Asylux csapdája (#233) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | quwarg széltáncos (#540) | tűzgolyó (#155) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kristálynyálka (#632) | Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ködmágus (#597) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | ősi hurrikán (#312) | >> | nők (#999) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | drótszőrű mópat (#426) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | ősi hurrikán (#312) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
istenítélet (#284) | >> | sikolyféreg (#7256) | ősi hurrikán (#312) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
háló (#186) | >> | Mamajaga kőbanya (#7034) | háló (#186) | >> | khrak kőóriás (#592) | |
háló (#186) | >> | gnomori rémszolga (#589) | háló (#186) | >> | tlopedmuk (#584) | |
háló (#186) | >> | fertőzött ent (#403) | agybénítás III (#302) | >> | haprszagú Thargodan (#699) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg ölész (#855) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg ölész (#855) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg gigász (#7128) | az agy kifacsarása (#197) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg bölcs (#7131) | ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
istenítélet (#284) | >> | Virotac (#7099) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar che-pap (#704) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | vark. kardtáncos (#693) | direkt kontaktus I (#121) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sötét ölész (#314) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kronotapír (#286) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ében hadúr (#294) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | hegyi góliát (#244) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar böllér (#692) | |
istenítélet (#284) | >> | tleikan rémeb (#626) | kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | éjfattyak (#9096) | ősi hurrikán (#312) | >> | ködsárkány (#947) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | füstherceg (#7261) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 92, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg ölész (#855) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
agytaposás (#180) | >> | lidércsikoly (#7082) | védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | quwarg orákulum (#7554) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg hangyabűvölő (#7552) | |
agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | fehér glóbusz (#47) | >> | szolgalidérc (#931) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | pszi-acéltorony (#98) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | elektromos pajzs (#51) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
tompítás (#40) | >> | varkaudar katona (#691) | elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar che-pap (#704) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | oldás (#372) | >> | technokolin (#50) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Tguarkhan (#212) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégtroll (#164) | |
tompítás (#40) | >> | bávatag golombár (#165) | fehér glóbusz (#47) | >> | Mnebolath (#237) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | oldás (#372) | >> | szeppent rákfatty (#186) | |
tompítás (#40) | >> | óriás csontváz (#176) | tompítás (#40) | >> | bibircsók-óriás (#120) | |
oldás (#372) | >> | epokitféreg (#147) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
őrző szilmill (#7454) (-33 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +34 lopás ellen) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK |
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ekharion bébi (#768) (építő: +67% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
kavicselementál (eteti elementáljaidat) státusz: OK; |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0) |
2.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! |
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLII. olimpián. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1455, a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 333 255. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 304, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 35, a pontszámod: 70 023. |
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában. |
Részt vettél a 220-as III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2121, pontszámod: 30 597. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 184. |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 224 377, vv 303 361 165, vv 28 53 178, vv 184 86 127, vv 182 26 209, vv 220 189 138, vv 247 243 139, vv 222 363 120, vv 297 70 319, h 211. |
2. makró parancsai: vv 261 137 316, vv 370 88 382, v 275 627, vv 443 478 376, ek 531, kf 1368 1046 867, kf 1050, hh 1133 1269 1253, hh 916 1546 841, h 211. |
3. makró parancsai: h 211, kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347 1. |
4. makró parancsai: p 69 15, ek 215 12, ek 40 27, vps 130, bb 260 1271 522, im 2, v 367 308, v 84 290, hh 1554 1046 2237, h 211. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 436 | őskristály-szilánk (#1525) | 5 | moa kártya (#1349) | 11 | tűzsárkány ital (#1400) | 225 | vámpírfog (#1221) | 197 | jégpasztilla (#1566) | 16 | hófehér nyílvessző (#1921) | 9 | zöld üveg (#82) | 720 | ezüstdarab (#326) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 2100 | madártoll (#112) | 3980 | quwarg tojás (#360) | 105 | fiatalság itala (#473) | 975 | mocsári penke (#148) | 46 | evaporőr háj (#105) | 359 | borkonyó bibe (#312) | 75 | jégszilánk (#1128) | 4031 | kaja (#2) | 725 | amniosz (#203) | 2100 | varányszem (#30) | $12 | íjászkence ($1225) | $229 | remák szív ($264) | 28 | esszenciakristály (#350) | $101 | karbin plazma ($199) | 3 | varázskorsó (#1546) | 20 | sáfránypor (#211) | 1190 | sallank karom (#128) | $245 | kőszem ($304) | 520 | kaktuszbogyó (#429) | 200 | azúrharmat (#1161) | 63 | teriád kobak (#1461) | 1345 | púderkő (#119) | 485 | mákrózsa virág (#56) | 450 | drótszőr (#37) | 618 | rókafarok (#124) | 127 | gyöngymangó (#135) | 270 | mutáns csont (#331) | 510 | vasérc (#152) | 225 | katonai kötszer (#1508) | 485 | tükör (#43) | 6 | nyerskulcs (#1517) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 107 | éjkristály (#958) | 4 | deus ex machina (#1) | 900 | tüske (#22) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
642 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillogó nyakék (#1120) | |||
2 | ezüstdarab (#326) | 3 | fáklya (#36) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | |||
1 | kék immunitáskő (#977) | 1 | kij tekercs (#784) | 1 | kristályfolyadék (#449) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
10 | ragasztó (#83) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
7 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 40 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 2 | tinta (#101) | 15 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | arany foggyűrű (#776) | 1 | bűvölt kristály (#775) | 1 | cru tekercs (#779) | |||
2 | csillezsályalevél (#1253) | 4 | deus ex machina (#1) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | lélekesszencia (#619) | |||
35 | madártoll (#112) | 24 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 1 | moa gyöngy (#378) | |||
1 | moa szemlencse (#1331) | 2 | moa üveggömb (#383) | 2 | mocsári penke (#148) | |||
275 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyerskulcs (#1517) | 3 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | quwarg igazgyöngy (#912) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | sólyomcsőr (#1223) | |||
3 | tl'urlang fiola (#788) | 96 | tüske (#22) | 18 | ugh méreg (#166) | |||
2 | varázskő (#305) | 20 | vas dobónyíl (#189) |