257. forduló, 259. forduló, Nimrandir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jún. 16. 14h:49'
EZ A 977. JÁTÉKHETED, 258. FORDULÓD
978. játékheted kezdete: jún. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4589
SZÁMLA : XXXX

NIMRANDIR KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [126,102] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 54 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) Minden varázserőd visszatért. (+63 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+83 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 224 86 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 2. KP: vv 64 3 70 elmormolod a 64. varázslatot a 3. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 500.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: hh 1099 1100 2306 használod az 1099. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: hh 1133 1253 1534 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 21 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +5 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 469.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester testét. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Hatalmasat kiáltasz: "Gyere és halj meg!" 27 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megsebzed a quwarg nagymester torát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 37 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Agyartőrrel jól megszúrod a quwarg harcos torát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 quwarg tojást. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 41 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 188 72 elmormolod a 26. varázslatot a 188. varázslatot a 72. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 10 VP-t.]

ftv 280 10030 felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot 30. szinttől
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 30 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 70 1139 t. energia kisütése: 116 70 1139
Sámán gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 377.]

m 4 mozogsz délre
[126,103] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg harcos. {támadása: 21.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Búcsúzz az életedtől!" 36 életpontot sebeztél. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával teljesen átdöföd a quwarg harcos torát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Agyartőrrel jól megszúrod a quwarg harcos torát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy termikfészket. (ld. enc.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Elteszed a látcsövet. [9 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 9 VP-t.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 1 295 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 2 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított Főmágus támad rád. (ld. enc.) {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő varázslat. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Főmágus fejét. (6 támadással 168 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 27 életpontot sebeztél. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával megdöföd a Főmágus testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megkarcolod a Főmágus testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz és 2 púderkő. 7 500 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 120, gyógyulás: 0, összesen: -120 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 királyi koronát találtál. [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás iszapfaló! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 12d4+6.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 76 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az iszapfaló sáros testét. (6 támadással 178 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 31 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az iszapfaló testét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megbököd az iszapfaló sáros testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Csápjaival az iszapfaló lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az iszapfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 233 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 101, gyógyulás: 0, összesen: -101 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 19 aranyat találtál. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha taalru lehetett. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 3d8+12.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru tigristestét. (6 támadással 203 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával megdöföd a taalru fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megérinted a taalru tigristestét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A taalru mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 grifftoll kesztyűt. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött taalru támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. (6 támadással 196 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Azt üvöltöd: "Lejárt az időd!" Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a taalru tigristestét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Agyartőrrel épp hogy megszúrod a taalru fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A taalru mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A taalru belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy trófea nyaklánc és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 17, gyógyulás: 0, összesen: -17 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 6 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.) A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás csápos otagi! {max. életpontja: 551-640.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elüvöltöd magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 31 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Megmarkolva a varkaudar szablyát ellenfeledre támadsz. Varkaudar szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csápos otagi testét. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 39 életpontot vesztettél. A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 25 életpontot vesztettél. Varkaudar szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a csápos otagi nyálkás csápját. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 39 életpontot vesztettél. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A csápos otagi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 635, sebződés: 135, gyógyulás: 0, összesen: -135 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 20 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. A mindenit! Egy bebábozódott csápos otagi támad rád! Hát ez hogyan került ide! {egyik sebzési módja: 1x 2d6+20.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 29 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Meglengetve a varkaudar szablyát a másikra támadsz. Varkaudar szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csápos otagi jobb első lábát. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 38 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 23 életpontot vesztettél. Varkaudar szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csápos otagi testét. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 39 életpontot vesztettél. A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 otagi csáp (ld. enc.). 6 105 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 703, sebződés: 129, gyógyulás: 0, összesen: -129 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 3 purifikátor hájat. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló Főmágus támad rád.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Főmágus törékeny testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Ghalláért!" 27 életpontot sebeztél. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a Főmágus törékeny testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Agyartőrrel épp hogy megszúrod a Főmágus jobb lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 27 életpontot vesztettél. A Főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy téfea-agy és 2 sallank karom. 7 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 346, gyógyulás: 0, összesen: -346 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 gernim balzsamot. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött küklopsz néz veled farkasszemet. Te támadsz először! (ld. enc.) {támadása: 45.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő varázslat. 65 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a küklopsz testét. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (61 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 39 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád lándzsával megdöföd a küklopsz jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megbököd a küklopsz szőrös lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A küklopsz meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lótuszvirágot. 6 391 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 78, gyógyulás: 0, összesen: -78 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 manifeszt.nyúlványt. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás troll bányász! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a troll bányász bal oldalát. (6 támadással 147 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Itt a megváltód!" 29 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a troll bányász testét. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Agyartőrrel többször eltalálod a troll bányász fejét. (4 támadással 117 életpontot sebezve.) A troll bányász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával jól megszurkálod a troll bányász bal karját. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) Agyartőrrel meghorzsolod a troll bányász jobb karját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Nem sikerült a troll bányász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-18 életpont)! Véres nyál csordul ki a troll bányász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 157, gyógyulás: 0, összesen: -157 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 2 szárnyas hernyót találtál. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető kronotapír! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kronotapír testét. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Teli tüdőből elordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 34 ép-nyi sebzést okoztál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kronotapír bal oldalát. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megsebzed a kronotapír fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A kronotapír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-6 TVP). A kronotapír nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A kronotapír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 600 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 576, sebződés: 28, gyógyulás: 0, összesen: -28 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 20 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[127,102] Továbbra is síkságon vagy. Találsz egy tűzbokrot. Utad során felfedezel egy phua-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy márványtornyot. Nyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Északra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg harcos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 141-150.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő varázslat. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Nem fog fájni!" 31 életpontot sebeztél. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával felnyársalod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megdöföd a quwarg harcos jobb oldalát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [127,101] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő pattanóböde mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 14 szúró, 20 vágó, 26 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a pattanóböde testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (12 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Nem fog fájni!" 29 ép-nyi sebzést okoztál. Véres nyál csordul ki a pattanóböde száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaktusztüskét. 952 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 113, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

Látsz egy vaskohót. Felfedeztél egy manóodút. Megtudod, hogyan szerezhetsz varázsfiolát. (ld. enc.) Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Tharr templomot. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délnyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy rúnakő van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [126,100] A dombság átmegy hegységbe. Ezt a növényekkel buján benőtt dombságot Paraj-domboknak hívják. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy emberevő. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az emberevő ragyás irháját. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Lejárt az időd!" 32 ép-nyi sebzést okoztál. Az emberevő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 450 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy termikfészket. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy mély szakadékot. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Északra egy púderszikla van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [35 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 35 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött küklopsz!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a küklopsz testét. (6 támadással 178 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (81 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Ezt kapd ki!" 31 életpontot sebeztél. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a küklopsz testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megérinted a küklopsz szőrös lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lótuszvirágot. 6 391 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 107, gyógyulás: 0, összesen: -107 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 8 drótszőrt találtál. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy quwarg tűzköpő volt valamikor. {támadása: 45.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő jobb lábát. (6 támadással 199 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 31 életpontot sebeztél. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg tűzköpő bal vállát. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megkarcolod a quwarg tűzköpő testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 573 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 685, sebződés: 84, gyógyulás: 0, összesen: -84 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 esszenciakristályt. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik kronotapír! {max. életpontja: 451-510.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír fejét. (6 támadással 178 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 33 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronotapír testét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megbököd a kronotapír testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A kronotapír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-5 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-5 TVP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 541, sebződés: 41, gyógyulás: 0, összesen: -41 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 titanitdukátot. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik ősdentor ront rád! (ld. enc.) {max. életpontja: 521-540.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elkiáltod magad: "Ezt kapd ki!" Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az ősdentor tüskés hátát. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megdöfködöd az ősdentor nyakát. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az ősdentor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 57 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. (ld. enc.) 6 540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 559, sebződés: 126, gyógyulás: 0, összesen: -126 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 3 szárnyas hernyót találtál. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított kronotapír támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kronotapír testét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Elüvöltöd magad: "Lejárt az időd!" 32 életpontot sebeztél. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronotapír testét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megkarcolod a kronotapír testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A kronotapír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A kronotapír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 611 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 586, sebződés: 23, gyógyulás: 0, összesen: -23 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 20 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított csápos otagi támad rád. {támadása: 50.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Teli tüdőből elordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" 32 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar szablyát a másikra támadsz. Varkaudar szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csápos otagi nyálkás csápját. (4 támadással 219 életpontot sebezve.) A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 40 életpontot vesztettél. A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 21 életpontot vesztettél. Varkaudar szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a csápos otagi bal első lábát. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 39 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 671, sebződés: 129, gyógyulás: 0, összesen: -129 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 pszi követ. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető küklopsz! {egyik sebzési módja: 2x 8d10+10.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a küklopsz bal lábát. (6 támadással 178 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (70 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Éljen a Pöröly Rend!" 29 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a küklopsz szőrös lábát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megkarcolod a küklopsz bal lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A küklopsz mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lótuszvirágot. 6 391 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 70, gyógyulás: 0, összesen: -70 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 7 varányszemet találtál. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított ősdentor támad rád. {max. életpontja: 521-540.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az ősdentor ragyás testét. (5 támadással 354 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megkarcolod az ősdentor bal oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az ősdentor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 67 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. 6 633 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 144, gyógyulás: 0, összesen: -144 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 13 aranyat. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított kronotapír támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi hatás! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kronotapír pörsenéses hátát. (6 támadással 173 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 33 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronotapír tekergő ormányát. (5 támadással 358 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megérinted a kronotapír bal hátsó lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A kronotapír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-6 TVP). Nyelvével a kronotapír eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-3 TVP). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 653, sebződés: 43, gyógyulás: 0, összesen: -43 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 4 szárnyas hernyót találtál. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött csápos otagi támad rád. {támadása: 50.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elkiáltod magad: "Ezt kapd ki!" 30 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Varkaudar szablyával többször mélyen végigmetszed a csápos otagi jobb hátsó lábát. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 41 életpontot vesztettél. A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 27 életpontot vesztettél. Varkaudar szablyával párszor kilyukasztod a csápos otagi jobb első lábát. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 39 életpontot vesztettél. A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a csápos otagi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 312 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 136, gyógyulás: 0, összesen: -136 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 20 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[125,100] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő gyilkos tetű nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 9.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a gyilkos tetű szőrös potrohát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Üsd, vágd, nem apád!" 26 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával teljesen átdöföd a gyilkos tetű kitinpáncélját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Agyartőrrel teljesen átszúrod a gyilkos tetű kitinpáncélját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A gyilkos tetű feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 300 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 153, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy termikfészket. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy púdersziklát. Északnyugatra nézve látsz egy ősi csatamezőt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő pattanóböde mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő varázslat. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (11 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Ezt kapd ki!" 30 életpontot sebeztél. A pattanóböde összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 kaktusztüskét. 952 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}


Összeakadsz egy rövid ezüsthajú, kék szemű kobudera nővel. A bőre kreolszínű. Sheran hittérítője. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy arany pikkelyvértet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csontamulettet, egy ezüst morfmedált, egy féregíz nyakpántot, egy grifftoll kesztyűt, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mágusköpenyt, egy mentát koronát, egy mind. jádekövét, egy nekrofun medált, egy ritualista övet, egy ryuku nadrágot, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy szerencsekockát, egy tűztagadót, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy varkaudar hadúr trófea, egy fagymágus trófea és egy ongóliant trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kék manaörvényben jádezöld pentagramma.. Bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasa egy idomított goldugar. Holmiját egy hegyi szamár cipeli. Gyerekkel van! {ereje: 78.}
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Whai Ling. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[9 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 9 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy méregelementál volt valamikor. {max. életpontja: 431-470.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Távolról méregfelhő varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregelementál testét. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" 27 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a méregelementál testét. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megérinted a méregelementál testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) A méregelementál megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A méregelementál nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A méregelementál csápol, de mindhiába. A méregelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 13 aranyat találtál. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott quwarg anyakirálynő! {támadása: 42.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő potrohát. (6 támadással 105 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Csatakiáltást hallatsz: "Dögölj meg!" 32 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg anyakirálynő potrohát. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megsebzed a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a quwarg anyakirálynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 18 ugh mérget.) 8 210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 515, sebződés: 24, gyógyulás: 0, összesen: -24 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 zafír erőövet találtál. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött kronotapír támad rád. {védettsége: 30 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír fejét. (6 támadással 176 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Azt üvöltöd: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 33 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a kronotapír testét. (4 támadással 277 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megérinted a kronotapír fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A kronotapír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A kronotapír nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A kronotapír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 30, gyógyulás: 0, összesen: -30 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 zárnyitó készletet. [zárnyitó készlet ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha küklopsz lehetett. {támadása: 45.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a küklopsz szőrös lábát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (73 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" 31 életpontot sebeztél. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a küklopsz testét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Agyartőrrel meghorzsolod a küklopsz bal lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A küklopsz leken néhány pofont. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A küklopsz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lótuszvirágot. 6 391 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 100, gyógyulás: 0, összesen: -100 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 4 ezüstdarabot. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik Notermanthi! (ld. enc.) {védettsége: 39 szúró, 39 vágó, 39 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi izmos testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Notermanthi izmos testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megérinted a Notermanthi jobb lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 6 gyöngymangó, 21 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. 7 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 20 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított csápos otagi támad rád. {max. életpontja: 551-640.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Azt üvöltöd: "Ez egy jó nap a halálra!" 30 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Megmarkolva a varkaudar szablyát ellenfeledre ugrasz. Varkaudar szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csápos otagi testét. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 38 életpontot vesztettél. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 30 életpontot vesztettél. Varkaudar szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csápos otagi farkát. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 38 életpontot vesztettél. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 134, gyógyulás: 0, összesen: -134 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 grifftojást találtál. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy iszapfaló emelkedik ki, és támad rád. {egyik sebzési módja: 4x 12d4+6.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Üdvözlésképpen egy méregfelhő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az iszapfaló testét. (6 támadással 176 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" 29 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az iszapfaló testét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megkarcolod az iszapfaló testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 613 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 93, gyógyulás: 0, összesen: -93 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 púderkövet. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott Notermanthi! {támadása: 48.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi jobb lábát. (6 támadással 194 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Notermanthi testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megsebzed a Notermanthi testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A Notermanthi sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vas dobónyíl, 2 vasérc, 5 arany, egy szent jogar és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP]. 7 503 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 4 mutáns csontot. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott Notermanthi! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+12.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 61 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi kosfejét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Hatalmasat kiáltasz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Notermanthi kosfejét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Agyartőrrel meghorzsolod a Notermanthi testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 56 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 7 343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 5 vashegyű nyilat. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított csápos otagi támad rád. {védettsége: 300 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Lejárt az időd!" 30 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Megmarkolva a varkaudar szablyát ellenfeledre rohansz. Varkaudar szablyával többször mélyen végigmetszed a csápos otagi jobb hátsó lábát. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 40 életpontot vesztettél. A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 27 életpontot vesztettél. Varkaudar szablyával végigvagdosod a csápos otagi nyálkás csápját. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 41 életpontot vesztettél. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 32 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 749, sebződés: 171, gyógyulás: 0, összesen: -171 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 20 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[124,100] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északra látsz egy ősi csatamezőt. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nukleáris cickány. {védettsége: 19 szúró, 19 vágó, 19 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nukleáris cickány jobb oldalát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Csatakiáltást hallatsz: "Pokolra veled!" 29 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 897 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 111, sebződés: 3, gyógyulás: 0, összesen: -3 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy sóhajtó dorony nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 64-71.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a sóhajtó dorony taraját. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Itt a megváltód!" 21 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával teljesen átszúrod a sóhajtó dorony bal vállát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Agyartőrrel felnyársalod a sóhajtó dorony bal első lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A sóhajtó dorony megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A sóhajtó dorony most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


(Továbbmész...) [123,101] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy termikfészket. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. [18 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 18 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott csápos otagi! {védettsége: 300 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Teli tüdőből elordítod: "Nem fog fájni!" 30 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Varkaudar szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csápos otagi testét. (4 támadással 225 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 38 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 29 életpontot vesztettél. Varkaudar szablyával végigvagdosod a csápos otagi testét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 39 életpontot vesztettél. A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A csápos otagi csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 133, gyógyulás: 0, összesen: -133 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 2 gernim balzsamot. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás méregelementál! {támadása: 40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a méregelementál zsezsgő masszáját. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" 29 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregelementál testét. (4 támadással 276 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megsebzed a méregelementál zsezsgő masszáját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A méregelementál állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A méregelementál nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 178 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 562, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 Arsa potrohgyűrűjét találtál. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött méregelementál támad rád. {védettsége: 57 szúró, 57 vágó, 57 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a méregelementál testét. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Ezt kapd ki!" 32 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a méregelementál zsezsgő masszáját. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megérinted a méregelementál testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A méregelementál megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Nyelvével a méregelementál eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 3, gyógyulás: 0, összesen: -3 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 6 gyöngymangót. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy Notermanthi emelkedik ki, és támad rád. {védettsége: 39 szúró, 39 vágó, 39 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi kosfejét. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elkiáltod magad: "Ghalláért!" Meglengetve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a Notermanthi testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Agyartőrrel meghorzsolod a Notermanthi jobb karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc, 21 arany és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP]. 7 166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 pszi követ találtál. Zajt hallasz magad mögött. Megpördülsz, és egy félig bebábozódott lényt pillantasz meg. Ez egy már félig termikké változott iszapfaló. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Távolról méregfelhő varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az iszapfaló testét. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 27 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az iszapfaló sáros testét. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Agyartőrrel többször eltalálod az iszapfaló sáros testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Csápjaival az iszapfaló csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az iszapfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 123, gyógyulás: 0, összesen: -123 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 20 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló iszapfaló támad rád. {támadása: 48.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő varázslat. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az iszapfaló testét. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pokolra veled!" 29 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az iszapfaló testét. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted az iszapfaló nyakát. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Csápjaival az iszapfaló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 965 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 96, gyógyulás: 0, összesen: -96 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 30 aranyat találtál. Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt taalru! {támadása: 47.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru jobb karját. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" Meglengetve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a taalru testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megsebzed a taalru bal vállát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A taalru fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. 7 113 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 ryuku rúnatekercset. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött iszapfaló támad rád. {egyik sebzési módja: 4x 12d4+6.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 70 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az iszapfaló fejét. (6 támadással 176 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Éljen a Pöröly Rend!" 28 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az iszapfaló fejét. (6 támadással 417 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megbökdösöd az iszapfaló testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 868 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 99, gyógyulás: 0, összesen: -99 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 megsemmisítőt. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott iszapfaló! {támadása: 48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 318 életpontot sebeztél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az iszapfaló sáros testét. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 27 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod az iszapfaló sáros testét. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Agyartőrrel kicsit megsebzed az iszapfaló testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Csápjaival az iszapfaló csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az iszapfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 452 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 125, gyógyulás: 0, összesen: -125 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 4 karbin plazmát találtál. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött méregelementál! {max. életpontja: 431-470.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregelementál zsezsgő masszáját. (6 támadással 179 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 28 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a méregelementál jobb csápját. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) Agyartőrrel megbököd a méregelementál jobb csápját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A méregelementál állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A méregelementál ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A méregelementál csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A méregelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 20 VP-t.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[123,102] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.


(Továbbmész...) [122,103] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből.

Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [18 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 18 VP-t.]

ef 11 512 energia fejlesztése 11
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 63 VP-t.]

in 3847 7168 2320 leírod a 3847. kalandozónak a 7168. szörnyet a 2320. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy hegyi szamár. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) A Végzet kulcsát. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 140 TVP-t kell elköltened.] [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 4. BP: e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: h 233 10 0 használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (121,106) (121,100) (120,105) (120,104) (125,104) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-5 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 23, 2.
Az egyszerű halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlő Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. 2 kaját habzsol be a hegyi szamár. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 399 pontot. A következő körben tehát 399 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TERMIKFÉSZEK (2685. TEREPTÁRGY)
A Résföldön egyre jobban szaporodó idegen teremtmények, a termikek felkészültek a kirajzásra: spóráikat széthordta a szél, és számtalan szörnyet fertőztek meg. A fertőzött lények teste lassan átalakul, és felkészülnek a bebábozódásra, majd a teljes transzformációra, ki tudja, milyen vérszomjas termikké! Szerencsére, nem veszett még el minden, a bebábozódáshoz ezek a lények fészkeket építettek, és oda vonultak vissza. Éles szemmel a táborozásod végén ezek a rejtett fészkek kiszúrhatók, és ha gyorsan cselekszel, és a következő fordulódban felkeresed őket, a lények még megsemmisíthetők! Ügyelj rá, hogy a lény leölése után a testet el is kell égetned, máskülönben a spórák kiszabadulnak. A fészekbe a BE 2685 paranccsal léphetsz be, és maximum 5 szörnnyel lehet csatázni egy bemenetelkor. A TVP költség 4-szer annyi, ahány szörnnyel csatázik a karakter, de max. 20 TVP. Egy fészek teljes megsemmisítéséhez általában 2 látogatás szükséges. A termik fészekben töltött idő jelentős tapasztalattal jár: az automatikus TF-elésnél megválasztott tulajdonságod fejlődik a látogatástól!

FŐMÁGUS (273. ELLENFÉL)
A nagy tudású Főmágusok a varázslótornyok teljhatalmú urai, a halhatatlanságra aspiráló, Thargodanokat megidéző több száz éves emberek. Egy Főmágust kihívni balga ötlet, hiszen olyan mágikus arzenált képes rád zúdítani egy pillanat alatt, hogy molekulákra robbansz mielőtt felemelnéd a kardod. Persze ez nemigen fordul elő, hiszen a Főmágust a kalandozók békés konzultáció, tanulni vágyás céljából keresik fel. Probléma csak akkor van, ha Főmágus úgy érzi, MEGZAVARTÁK. Ilyenkor aztán az istenek kegyelmezzenek még a békés tanítványnak is!

ISZAPFALÓ (667. SZÖRNY)
Az iszapfalók hosszú és vastag csápokkal rendelkező, buta lények. Legalábbis a hiedelmek szerint. Manapság már nem sok létezik belőlük, talán csupán egy tucatnyian. Ott érzik legjobban magukat, ahol senki nem jár, így a város alatti csatornarendszert egyfajta búvóhelyként használják, hiszen itt biztosan nem találkozhatnak a civilizált társadalom megannyi vadászával. Hangos cuppanással közlekednek, ahogy csápjaikat a csatorna oldalára tapasztják, majd hirtelen mozdulatokkal előre lendítik vézna testüket. Harc közben részben ugyanezt a technikát követik, a lendület az erősségük, valamint az, hogy a csatorna bűzétől mocskos csápjuk szinte mindent keresztül tud roppantani.

TAALRU (249. SZÖRNY)
A taalru egy borzalmas pusztító erővel bíró, ámde lélek nélküli Thargodan. Közel négy méter magas, nyolc izmos póklábon közlekedik, felsőteste egy óriásira nőtt, felágaskodó tigroszlánra emlékeztet. A taalrukat a Thargodan hercegek tenyésztették ki, és gyakorlatilag bábként használják őket. Nem saját maguk utaznak egy másik létsíkra vagy a rivális Thargodan herceg birtokára, hanem egy taalrut küldenek, és beleköltöznek annak testébe. Ha a taalru megsemmisül, a Thargodan herceg huss, hazarepül, hátrahagyva az elhasznált testet. Természetesen, a hercegek igyekeznek gondoskodni arról, hogy erre ne kerüljön sor, és ezért a taalru a különböző varázslatok és támadási formák olyan arzenáljával van ellátva, hogy azt bármelyik Thargodan lord megirigyelné. Ha a taalrut nem birtokolja éppen lélek, mindig ura legutóbbi parancsát követi, és ez általában a pusztításra vonatkozik...

MANASZILÁNK (2686. TÁRGY)
Apró, kissé zöldes szilánkot találtál. Vajon mire lehet jó? Azonnal érzed rajta, hogy kicsiny mérete ellenére csak úgy buzog benne a mágikus energia. Ezt nyilván ki tudod használni valahogy. Először a varázsital főzéssel kezdesz kísérletezni, és rövidesen rájössz arra, hogy 5 manaszilánkból tudsz főzni egy mágusok italát. Mindez 5 TVP-nyi időbe kerül csak. Persze nyilván ezenkívül találsz még más felhasználási módját is, ha kicsit kísérletezel vele.

OTAGI CSÁP (725. TÁRGY)
Az otagi rothadó, sárga csápjai között megpillantasz egy élénkvöröst. Mi a manó?... Csak nem a mesés otagi csáp? Ezidáig azt hitted, hogy legenda - de most lemetszed, és megsuhintod. Igen, semmi kétség! A legendás otagi halálcsáp! Igaz, hogy használatához legalább 30-as vágófegyver szakértelem szükséges, de egyetértesz, hogy ezt a 4D5+3 sebzésű, bal kézben is használható mágikus vágófegyvert tényleg csak egy mesternek illik forgatnia. Igaz, hogy ezzel a fegyverrel -2 támadást kapsz, de mi ez a csápból időnként kirepülő halálvarázshoz képest?

KÜKLOPSZ (337. SZÖRNY)
A küklopszok egyszemű óriások, amelyek a Sötét Föld hegyei között élnek. Ellenfeleikre óriási sziklákat dobálnak, a legtöbb lény már ettől kimúlik. De ha nem, a küklopsz hamar kiosztja áldozatát szekér méretű tenyereivel. A küklopsz ellen talán a szúrófegyver a legjobb, amit beledöfsz felemelt talpába. A legkevésbé hatékony nyilvánvalóan az ütőfegyver. A küklopszokból semmi értelmes dolgot nem lehet kinyerni, lévén nem érdeklik őket a kincsek.

KRONOTAPÍR (286. SZÖRNY)
Az alanori tudósok szerint a csatornán suttyomban átúszó kalandozók óriási bajt okoztak azzal, hogy megbolygatták a Thargodan csatamezőket, és a rettegett következmények nem is késlekedtek. Úgy tűnik, a Thargodan csatamezők mélyén szunnyadó ősi mágia megzavarásának eredményeképp repedés keletkezett a dimenziók között, és szerencsétlenségünkre pont az idő létsíkja keletkezett egy átjáró! Lehetséges, hogy Ghallán ennek következményeként az idő fel fog gyorsulni, de mintha ez nem lenne elég, ún. kronoteremtmények özönlöttek át, melyek érintésükkel zavart kelthetnek az időben. A kronotapírokat úgy tűnik, mágnesként vonzzák a Thargodan csatamezők: rövid időn belül (ha az időnek egyáltalán megmaradt a jelentése) el fogják őket árasztani. A kronotapírok az idő fázisai között való mozgásuk miatt gyakorlatilag sebezhetetlenek, bár a tudósok már dolgoznak azon mágikus anyag keresésén, amely a képességet semlegesíteni tudja. Egy jós szerint a megoldás a tiltott manaforrásban keresendő.

VARÁZSFIOLA (828. TÁRGY)
Az árnymanó rád vigyorog.
- Barátom! Épp a közelmúltban jutott a birtokomba egy mágikus eszköz. Egy varázsfiola, amely csak úgy hipp-hopp, varázsitalt képes előállítani. Gondolom, érdekelne a dolog? Ó persze ingyen sajnos nem megy... Néhány apróságra lenne szükségem, amely ahhoz kell, hogy a fiamnak elkészíthessem Huddens kesztyűjét. Egy teknősesszencia, egy etra hályog és egy berzerker tüske, igen, ezek kellenének! A többi csipcsup kelléket már én megoldom valahogy. Szóval jelentkezz, ha sikerült összelopni mindent!
A varázsfiolát a Küldetés teljesítése: KT 828 paranccsal veheted át az árnymanótól, 5 TVP árán. A fiola egy semleges jelleműek számára igen hasznos varázsital elkészítéséhez kell. Egy fiolában legfeljebb 5 adagot tarthatsz a különleges nedűből. Ha jó vagy gonosz vagy, akkor valószínűleg nem érdemes foglalkoznod azzal, hogy a tárgyak összegyűjtésével gürcölj.

ŐSDENTOR (282. SZÖRNY)
Az ősdentorok nagyhatalmú, mágikus entitások, amelyeket általában varázslók idéznek meg bizonyos feladatok végrehajtására egy másik létsíkról. Az ősdentor számára a bolygónk légköre méreg, amely kb. 1 nap alatt elpusztítja: így az ősdentornak igyekeznie kell a feladat végrehajtásával, és ha megidézőjére támad, akkor pedig sosem juthat vissza hazájába. Nem csoda, hogy az ősdentorok általában igen sietősek, és ha összeakadnak egy kalandozóval, igyekeznek azt a lehető legrövidebb idő alatt "lerendezni". Az ősdentorok démoni alakú, (de nem Thargodan!) lények, egyesek szerint a Sötét Földről származnak, de mások ezt vitatják. Az ősdentor csak ezüst és mágikus fegyverekkel sebezhető.

DENTOR BŐR (551. TÁRGY)
Ha lemészároltál egy ősdentort, akkor lenyúzhatod a hátáról tüskés bőrét. Az ezernyi apró tüske könnyen komoly sérülést okozhat a bőrnek, ezért óvatosan, összetekerve rakod el. Majd csak jó lesz valamire, ha másnak nem, hát lábtörlőnek.

NOTERMANTHI (257. SZÖRNY)
A Notermanthi óriási termetű Thargodan, izmos embertesttel és kosfejjel. A Notermanthi a holtak negatív energiájából táplálkozik, így leginkább csatamezőkön akadhatsz össze vele. Megsebzéséhez legalábbis ezüstfegyver szükséges. Vigyázz, a Notermanthi egyike a legfélelmetesebb Thargodanoknak, amelyekkel Ghallán találkozhatsz: a legendák szerint egyetlen lélegzetvétele elég ahhoz, hogy a hús összeaszalódva pöndörödjön le csontjaidról.

KARAKTERLAP

Nimrandir, egy fekete, hosszú hajú, kék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran misszionáriusa vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 258. fordulód.

Erő: 55 (74) Szint: 41 Merészség: 7/4 Magasság: 162 cm
IQ: 37 (65) Támadás: 79 (83) Agresszió: 4 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 32 (43) Védekezés: 80 (88) Menekülés: 30 % Életkor: 159/166 év
Egészség: 32 (49) Életpont: 1030/1030 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 32
Szerencse: 32 (55) Varázspont: 1616/741 Pénz: 12661 arany Kép. pont: 77
Tudatpont: 42/25 Pszi pont: 181/64 EFejl: 19
Eddig összesen 3674 szörnyet (49 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 279 936 TP-t kaptál. Jelenleg 9 358 875 TP-d van. A következő szinthez még 241 125 TP szükséges. Trófeáid: törpe kínzómester, kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus. A 207. fordulódban 38030 arany került a bankszámládra. 42926 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 19/38 szúrófegyverek: *37/101 (+10%) vágófegyverek: 21/98 (+28%)
ütőfegyverek: 4/23 lőfegyverek: *34/100 (+1%) dobófegyverek: 24/70 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: teriád lándzsa (#1282) (150%) << ököl (#28) (130%) << varkaudar szablya (#516) (130%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (5 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (15 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
122,103 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 6. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 116,82
JLKzott minoszkúpok: 62, 58, 60

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1300 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 305 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 8/98 2. nyomkövetés: 66/76 (+6%) 3. mászás: 12/73
4. csapdakészítés: 30/15 (+6%) 5. csapdaészlelés: 10/66 6. gyógyítás: 32/19
7. titkosírás: 4/22 8. felderítés: 18/58 9. szörnyidomítás: 8/11
10. teológia: 58/46 (+56%) 11. taumaturgia: 63/72 (+33%) 12. szerencsejáték: 3/40 (+4%)
13. versengés: 11/91 14. harcművészetek: 13/13 15. zene: 3/68
16. szörnyismeret: 22/36 17. pszi: 24/45 (+18%) 18. zárnyitás: 3/9
19. vadászat: 12/25 20. vitalitás: 1/11 21. bányászat: 31/16 (+4%)
22. úszás: 2/73 23. főzés: 15/87 (+11%) 24. ordítás: 46/49 (+66%)
25. csapatmunka: 1/99

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80
6. regeneráció: 3 10. vp regeneráció: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 7 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 7 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), acéltűt (#334) (max. 2 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 5 darabot, csak egyszer)
elfogod gátvakondot (#57) háló-csapdával (#220), goldugart (#65) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 5, max: 50)
sötét főgnóm (#136) (csak egyszer), tetemember (#123), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180) (csak egyszer), noth szellem (#250) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) éber kakukk (#3) a lélek védelme (#57)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem 2 (#188) mentális pajzs (#72) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
méregfelhő (#37)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98), hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
ryuku átokvarázs (#280) >> kisebb quwarg isten (#213) ryuku átokvarázs (#280) >> ongóliant (#159)
ryuku átokvarázs (#280) >> csápos otagi (#395) ryuku átokvarázs (#280) >> 30. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 5, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +32 kg teher) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+1 sebzés távolsági fegyverrel, +2 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy könnyű feladat: imádkozz úgy, hogy megterheltséged 20% alatt van.
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Lássuk, mennyire vagy tapasztalt az élelemszerzésben: szerezz egyetlen E paranccsal legalább 10 kaját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kobudera lak (533): 18. labirintus (27,81). városháza (Gatin) (540): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. bányászház (839): 122. labirintus (124,103).

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 17, 18, 20, 28, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 58, 60, 62, 66, 68, 72, 73, 121, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 187, 192, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 16, 18.
Kész: 1, 9, 47.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 681, az összesen kapott pontszám: 172315.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 6 győzelmet arattál, ezzel 393 pontot szereztél.
A második Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 5 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 575, az összesen kapott pontszám: 65635.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 39. Szerzett pont: 4261. Beállított erő: 0 Összpont: 18541

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 23 TU. szükséges még: 47 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 113 TU szükséges.)
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2)
8 sámán gyógykenőcs (#1139) 4 spiritusz (#170) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
543 arany (#50) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 6 borkonyó bibe (#312)
2 dentor bőr (#551) 8 drótszőr (#37) 1 Eldaran karkötője (#373)
1 esszenciakristály (#350) 4 ezüstdarab (#326) 1 ezüstshuriken (#327)
4 gernim balzsam (#1894) 2 grifftojás (#179) 1 grifftoll kesztyű (#1578)
12 gyöngymangó (#135) 9 kaktusztüske (#114) 4 karbin plazma (#199)
4 lótuszvirág (#447) 7 manaszilánk (#2686) 2 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 megsemmisítő (#1540) 4 mutáns csont (#331) 1 otagi csáp (#725)
2 pirkit (#153) 2 pszi kő (#248) 4 púderkő (#119)
3 purifikátor háj (#269) 3 quwarg tojás (#360) 3 rézdarab (#70)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 15 sáfránypor (#211) 2 sallank karom (#128)
9 szárnyas hernyó (#69) 1 szent jogar (#150) 1 téfea-agy (#172)
2 Thargodan esszencia (#328) 1 titanitdukát (#1480) 2 trófea nyaklánc (#196)
7 varányszem (#30) 4 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152)
2 vashegyű nyíl (#176) 1 zafír erőöv (#397)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

121 122 123 124 125 126 127 128
99
100
101
102
103
104
(122,103) szent tölgyfa (#393), Raia oltár
(123,101) Chara-din monolitja (#534), termikfészek (#2685), csápos otagi (#395), méregelementál (#306), Notermanthi (#257), iszapfaló (#667), taalru (#249)
(124,100) nukleáris cickányok (#155), sóhajtó dorony (#112)
(125,100) gyilkos tetvek (#116), termikfészek (#2685), pattanóböde (#145), Whai Ling (1152. kalandozó), méregelementál (#306), quwarg anyakirálynő (#269), kronotapír (#286), küklopsz (#337), Notermanthi (#257), csápos otagi (#395), iszapfaló (#667)
(126,100) emberevő (#119), Fairlight oltár, termikfészek (#2685), érclelőhely, küklopsz (#337), quwarg tűzköpő (#678), kronotapír (#286), ősdentor (#282), csápos otagi (#395)
(126,102) quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201)
(126,103) quwarg harcos (#201), Raia oltár, termikfészek (#2685), Főmágus (#273), iszapfaló (#667), taalru (#249), csápos otagi (#395), küklopsz (#337), troll bányász (#679), kronotapír (#286)
(127,101) pattanóböde (#145), vaskohó (#155), manóodú (#698), 42. jellempróba, Fairlight oltár
(127,102) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), phua-kúp (#372), Tharr oltár, 48. jellempróba, quwarg harcos (#201)

Üzenet küldése a karakternek