805. forduló, 807. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 12. 9h:04'
EZ A 867. JÁTÉKHETED, 806. FORDULÓD
868. játékheted kezdete: dec. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [98,93] koordinátán.
A sötétség puha, megnyugtató karjai ölelnek át. Halott vagy. Ilyen lenne hát? Várod, hogy jöjjön valaki, aki megmondja, mit kell tenned most, aki irányt mutat neked. Egy kámzsás, vörösen izzó szemű alak közelít feléd, pillantása mintha lelked mélyéig hatolna. Érzed, most ítéltetsz meg... Ö lesz a Révészed. Felemeli a tested, és elindul vele a közeli folyó felé. Ez lenne a határ? Tudod, ha alámerülsz benne, már az árnyvilágé vagy. A víz felszíne meg sem rezdül az alak léptei alatt, viszont téged elnyel a zavaros lé, mikor hirtelen kiejt karjaiból. Tehetetlenül süllyedsz lefelé, valami folyadék ömlik a szádba... izzó kínnal áradva szét ereidben... Egy erős kéz emel fel magához, s fájdalom ködén át látod az alak arcát, amint keserű mosolyra húzódik. - Nincs megváltás. A Halál csak a kezdet... - hallod a Kárhozat Urának átkát.
Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+95 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1796 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+475 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy jégtroll nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 48 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a jégtroll jeges testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Teriád karddal végigmetszed a jégtroll testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A jégtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-20 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (100,80)-> 15 arany, -2 ÉP] 2 349 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 52, gyógyulás: 53, összesen: +1 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 986.]

* 1. KP: kf 1019 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 986.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 965.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 959.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 955.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 939.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921.]
Fürgén varázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 915.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913.]
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911.]

at 2082 7 TU-t adsz át a 2082. kalandozónak 7
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 7 TU árán átcsúsztatsz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

a 264 2082 1 átadod a 264. tárgyat a 2082. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 remák szivet Vladamir részére. [5 pontot használtál fel, van még 906.]

ff 945 1284 28 felt. fegyverváltás: 945 1284 28
Felt. fegyverváltás: << dal.kristálylándzsa << teriád kard << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

ffk 200 300 300 felt.fv.kozkázata: 200 300 300
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 200 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 300 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 300 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

bb 2 350 56 beraksz a bankba a 2. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 27 kaját. Beraksz a bank széfjébe 2 esszenciakristályt. Beraksz a bank széfjébe 15 mákrózsa virágot. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

hh 2306 1660 248 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat a 248. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 905.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy ősöreg hósárkány. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 164 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg hósárkány bal oldalát. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (177 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg hósárkány farkát. (11 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az ősöreg hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Siralmas támadást intéz farkával az ősöreg hósárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg hósárkány jobb vállát. (11 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor az ősöreg hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az ősöreg hósárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Olimposszal néhányszor megcsapod az ősöreg hósárkány testét. (6 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ősöreg hósárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az ősöreg hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hósárkány szív. 41 385 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4576, sebződés: 1356, gyógyulás: 1348, összesen: -8 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 884.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 878.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
92
93
94
(98,93) kolostor (#555), jégtroll (#164), ősöreg hósárkány (#663)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.

Felfedeztél egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-84 életerő). Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 868.]

be 709 138 127 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 80 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. IQ-d TF-elődött.] és egy erőpajzs III [Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 863.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 81 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 958, sebződés: 96, gyógyulás: 201, összesen: +105 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 853.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[98,93] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Leona hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy mély szakadék van. Délre egy sziklafészek van. Délnyugatra egy barátság szent tüze van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Északra egy mély szakadék van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy bibircsók-óriás közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a bibircsók-óriás nyakát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a bibircsók-óriás jobb oldalát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 61 életpontot sebeztél. A pestisaura 8 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 aranyat. 1 020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kolostor (555. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-84 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[14 pontot használtál fel, van még 839.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 78 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 87, gyógyulás: 238, összesen: +151 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 829.]

v 367 429 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány gothag döglidérc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy gothag döglidérc! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 695 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc bal oldalát. (10 támadással 1421 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Pestisaurád 18 sebzést okoz. A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Dal.kristálylándzsával kicsit megbökdösöd a gothag döglidérc rothadó alakját. (2 támadással 282 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. A pestisaura 11 ép-t sebez. Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 20 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2744, sebződés: 412, gyógyulás: 123, összesen: -289 ÉP}

[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 824.]

be 555 bemész az 555. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 819.]

be 555 bemész az 555. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 814.]

be 555 bemész az 555. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Egy új fogást sajátítottál el: A Kőtörés technikáját. (ld. enc.) Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 809.]

be 555 bemész az 555. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. (Isteni sugallattól vezérelve, gyorsan elmorzsolsz egy purifikátor hájat a jellemrejtés megerősítésére.) Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 804.]

m 4 mozogsz délre
[98,94] Továbbra is magashegységben vagy.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 190 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Meglengetve a dal.kristálylándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány bal oldalát. (10 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A pestisaura 11 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Dal.kristálylándzsával többször eltalálod a zafír sárkány fejét. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Pestisaurád 15 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (99,81)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24 929 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 505, gyógyulás: 544, összesen: +39 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sziklafészket. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve.
(Feltételes mászás:) Megforgatod a mászókampót, és felhajítod. Első alkalommal nem, de másodjára stabilan megakad. Mászni kezdesz. Nem gondoltad, hogy ilyen óriási a fészek! Lentről sokkal kisebbnek látszott. Bemászol. Ahelyett, hogy a kilátásban gyönyörködnél, körbevizsgálódsz. Sajnos, a fészek nem üres - futnod vagy harcolnod kell. Egy griffőniksz!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a griffőniksz bal vállát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (16 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Megmarkolva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a griffőniksz testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A pestisaura 7 ép-t sebez. Csőrével a griffőniksz nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a griffőniksz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 pirkitet. 551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 16, gyógyulás: 55, összesen: +39 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy aranygriff!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd az aranygriff aranyszínű testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az aranygriff jobb oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Karmaival az aranygriff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az aranygriff feléd csap csőrével, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az aranygriff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 1 066 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 2, gyógyulás: 52, összesen: +50 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy fekete griff!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a fekete griff bal vállát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 712 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kicsit büdös a fészek. Turkálni kezdesz a tollakkal teli fészekaljban. Valamiben megakad a kezed! Találtál 1 mutáns csontot. Mikor lemásztál a kötélen, egy laza rántással kiakasztod a vaskampót, és elcsomagolsz. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-78 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 202 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 012 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 769.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
92
93
94
95
(98,93) kolostor (#555), jégtroll (#164), ősöreg hósárkány (#663), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), bibircsók-óriás (#120), aranyfecske (#283), gothag döglidérc (#429)
(98,94) zafír sárkányok (#329), sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve, griffőniksz (#106), aranygriff (#304), fekete griff (#107)

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-76 életerő).
[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 759.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronotapír.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 150 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 44 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kronotapír testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronotapír jobb hátsó lábát. (4 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kronotapír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronotapír nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4 837 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 37, gyógyulás: 167, összesen: +130 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar behemót testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával felnyársalod a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A varkaudar behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 805 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a csataremák testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Meglengetve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd a csataremák feléd kúszó csápját. (10 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a csataremák lecsap a bal karodra. (12 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 13 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2434, sebződés: 94, gyógyulás: 391, összesen: +297 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar iszákos.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos jobb lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar iszákos fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. A pestisaura 15 ép-t sebez. A varkaudar iszákos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 138, gyógyulás: 147, összesen: +9 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hoarián sárkánybébi.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4335 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi farkát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (238 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (237 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva az Olimposzt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Olimposszal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi farkát. (10 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (6 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Karmával néhányszor a 6 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (12 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Több csapást kapsz a 4 hoarián sárkánybébi farkától. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi farkát. (6 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A 2 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ütéseket mér a 2 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 56 321 tapasztalati pontot kaptál. Ennek a gyilkosságnak a hoarián lakosok nem fognak örülni! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8648, sebződés: 2074, gyógyulás: 1363, összesen: -711 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 883 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos fejét. (7 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 77 életpontot sebeztél. A pestisaura 2 ép-t sebez. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 924 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2183, sebződés: 153, gyógyulás: 298, összesen: +145 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áldott okerón bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áldott okerón behemót testét. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 72 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 314 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1049, sebződés: 0, gyógyulás: 231, összesen: +231 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 788 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a sötét ölész elmosódó alakját. (4 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 668 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 119, gyógyulás: 190, összesen: +71 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 674.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[98,94] Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy nyuhaj karbin közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a nyuhaj karbin jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a nyuhaj karbin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 113, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Észreveszel egy sziklafészket. Észreveszel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Fairlight rúnaköve. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-79 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[5 pontot használtál fel, van még 669.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3169 varázspont) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 664.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 659.]

vv 185 365 17 elmormolod a 185. varázslatot a 365. varázslatot a 17. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 657.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +13 támadás. [-80 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 655.]
Fürgén varázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 653.]

v 198 120 126 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
93
94
95
(98,94) zafír sárkányok (#329), sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve, griffőniksz (#106), aranygriff (#304), fekete griff (#107), nyuhaj karbin (#110)

[120,126] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Találsz egy draklen citadellát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ryuku aranybányát. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-84 életerő).
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 643.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 643.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-14 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 628.]
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal többször eltalálod a manaelementál testét. (11 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal többször eltalálod a manaelementál bal oldalát. (11 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Olimposszal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5134, sebződés: 9, gyógyulás: 1278, összesen: +1269 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 618.]

kb 350 1 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

m 2 5 mozogsz keletre, délnyugatra
[121,126] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a teriád őrgólem fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Olimposszal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (11 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5396, sebződés: 1821, gyógyulás: 1687, összesen: -134 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
Észreveszel egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy ryuku remetelakot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Fist Fighter orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy kardfogú fülemüle nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a kardfogú fülemüle testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával teljesen átdöföd a kardfogú fülemüle bal oldalát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Pestisaurád 5 sebzést okoz. A kardfogú fülemüle feléd szúr agyarával, de nem talál. A kardfogú fülemüle összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 9 aranyat. 1 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 338, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Odinnal. Tharr áldozópapja. Egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mind. topázát, egy nekrofun medált, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rézmedált, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy tirik-hun medált, egy trix harci totemet, egy tünde tegezt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet, egy zafír védőgyűrűt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy draklen családfő trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Pókúrnő lándzsáját, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított mutáns pók. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: trix amulett, trix gyógypálca, tudás gyöngye, tudati fétis, üllő.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Iszonyatosan sorvadozol (-72 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 809 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [120,127] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rát-fát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Találsz egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy északi aurach közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával felnyársalod az északi aurach jobb vállát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az északi aurach állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az északi aurach most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 3 aranyat. 577 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-71 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [206 pontot használtál fel, van még 412.]

tim 40 titkosírás megfejtése 40 pontért
Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriásmassza testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-55 életerő.) A dolgot még 18 aranyad bánja. A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (133 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (11 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 63 ép-t sebzett.) Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Az óriásmassza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy moa smaragd. (2 aranyat kaptál.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Már ott a kezében kedvenc tárgyad, egy bűvös shuriken! Az álnok kígyó ellopta, amikor egy pillanatra másra figyeltél. A lidérc rád támad! (3 támadással 62 ép-t sebzett.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-73 életerő.) A dolgot még 32 aranyad bánja. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (7 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 39 ép-t sebzett.) Az óriásmassza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 41 ép-t sebzett.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Az óriásmassza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy hro formázó minta. (5 aranyat kaptál.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Az óriásmassza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Már ott a kezében kedvenc tárgyad, egy íjászkence! Az álnok kígyó ellopta, amikor egy pillanatra másra figyeltél. A lidérc rád támad! (2 támadással 46 ép-t sebzett.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 22 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 aranyat. 60 836 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 1271, gyógyulás: 780, összesen: -491 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy fantasztikus moa kémlelő! (ld. enc.) Van itt még valami! Egy mesés moa gyöngy! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [40 pontot használtál fel, van még 372.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-129 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 362.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), manaelementál (#290)
(120,127) nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 35. jellempróba, Tharr oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), érclelőhely, északi aurach (#350), óriásmassza (#840)
(121,126) teriád őrgólem (#801), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), kardfogú fülemüle (#146), Odin (1248. kalandozó)

[115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északra látsz egy Leah oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy hótarantula. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 158 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 862 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Meglengetve a dal.kristálylándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a hótarantula bal oldalát. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a hótarantula többször is megmar! (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 18 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2548, sebződés: 318, gyógyulás: 421, összesen: +103 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Grave Diggerrel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon áldozópapja. Egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Jerome köpenyét, egy kabutót, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy nefil-rin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy tleikan főbíra trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy szőrös azuka trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: esszenciakristály, ezüstlevél, Fairlight szütyője, fekete gyöngy, fekete könyv.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-83 életerő).
[0 pontot használtál fel, van még 362.]

vv 126 171 171 elmormolod a 126. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 362.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 362.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 109, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász manófejét. (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
2 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 93, gyógyulás: 20, összesen: -73 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix mágustanonc!

Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix mágustanonc izmos kis testét. (4 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 81, gyógyulás: 53, összesen: -28 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla jobb lábát. (5 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla kék foltos testét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A puffadt vízihulla karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 150, gyógyulás: 146, összesen: -4 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus!

Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus bal karját. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 331 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 trix mágiafókusz. 7 872 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 568, gyógyulás: 118, összesen: -450 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 302.]

kb 886 1 kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
[116,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy ragyás burástya nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a ragyás burástya fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával felnyársalod a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Feléd sújt a ragyás burástya a farkával, de elhibázta! A ragyás burástya csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Meglengetve a dal.kristálylándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 986 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2634, sebződés: 272, gyógyulás: 416, összesen: +144 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fabontó [fabontó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy ezeréves lélek jön feléd.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+28 támadás, +14 sebzés, -144 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1875 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek áttetsző testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1131 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. A pestisaura 12 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 104 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Dal.kristálylándzsával néhányszor megkarcolod az ezeréves lélek jobb oldalát. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-109 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 522 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3741, sebződés: 1086, gyógyulás: 194, összesen: -892 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1876 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1114 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek átdöfi a torkodat fegyverével. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-98 életerő).
{Csatastatisztika; sebzés: 3664, sebződés: 936, gyógyulás: 168, összesen: -768 ÉP}


A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Találsz egy oltárt. Elenios híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy móricserjét. Találsz egy ovimon-bokrot. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [73 pontot használtál fel, van még 229.]
Megmentett a halálkapu (+1720 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 1 012 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,126] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bumshir óriásmacska közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (11 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska fejét. (11 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Olimposszal néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska fejét. (5 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a bumshir óriásmacska megcsapja a fejedet. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 30 837 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3911, sebződés: 1566, gyógyulás: 1256, összesen: -310 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Találsz egy kazmárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 202 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 2 024 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [114,126] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Észreveszel egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 570 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár bal első lábát. (10 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. A pestisaura 3 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Dal.kristálylándzsával többször eltalálod a shokara bogár összetett szemét. (5 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A shokara bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 18 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 562, gyógyulás: 596, összesen: +34 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 142 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 1536 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a tleikan hajadon jobb oldalát. (10 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Dal.kristálylándzsával kicsit megsebzed a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 23 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3433, sebződés: 708, gyógyulás: 556, összesen: -152 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 149 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. 10110 életpontot sebeztél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 29 838 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10259, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester egyik csápját. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a dal.kristálylándzsát. Marokra fogva a dal.kristálylándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dal.kristálylándzsával tökéletesen perforálod a kreiton átokmester bal vállát. (10 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. Csápjaival a kreiton átokmester csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs. 28 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3149, sebződés: 189, gyógyulás: 400, összesen: +211 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 500 aranyat. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 821 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [158 pontot használtál fel, van még 71.]

hh 2210 473 886 használod a 2210. tárgyat a 473. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a tükörtorony új lakókat kapott! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 50.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 49.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

m 6 mozogsz nyugatra
[113,126] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

[6 pontot használtál fel, van még 43.]

tps 10 TVP spórolása: 10 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 10 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [10 pontot használtál fel, van még 33.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

112 113 114 115 116 117
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), hótarantulák (#464), Grave Digger (4175. kalandozó), hínárevő piranha (#194), trix vadász (#7087), trix mágustanonc (#7091), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)
(116,126) ragyás burástya (#111), ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Elenios oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[139,121] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, ő pedig miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "... a varkaudarok...". Mielőtt eldönthetnéd, hogyan segíts rajta, egy D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kőkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha előbb érkezel...

Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ovimon-bokrot. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Atalanta előtt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit csizmát, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy elmefagyasztó yeti trófea, egy óelf legenda trófea és egy szellemszolga trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy parittya. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Holmiját egy árnytündér csontváz cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa gyöngy, moa kémlelő, moa tértorzító, moa varázsdoboz, Morgan sipkája, Muezli aranykeze.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Ancsapancsával. Tharr szerzetese. Egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit vállvédőt, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy nekrofun medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy elmefagyasztó yeti trófea, egy fekete yeti trófea és egy morzsoló yeti trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy quwarg királynő! Szegény állat majd megszakad. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája hátát masszírozza. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: semleges a nyomorult.
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: drakolit kesztyű, drakolit köpeny, drakolit lábvédő, drakolit pajzs, drakolit sisak, dramoan talizmán, drótszőr, Éjmágus tükre.
Otthagyod a másik kalandozót.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6 072 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-3 TU.] [35 pontot használtál fel, van még -2.]

tpf 10 TVP elővétele: 10 pontért
Felszabadítottunk neked 10 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[113,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

[6 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 7. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 24, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 947 pontot. A következő körben tehát 946 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KŐTÖRÉS
Elérted a kí-koncentrációnak azt a szintjét, amikor már képes vagy puszta kézzel egy nagyobb kődarabot is összezúzni. Ez két nagy előnnyel jár: ha egy labirintusban olyan ajtóval kerülsz szembe, amelyet kénytelen vagy betörni, akkor kí-energiáid koncentrálásával megnövelheted a siker esélyét. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy erődhöz ilyenkor hozzáadódik harcművészeted egyharmada, vagyis pl. 17-es harcművészetnél eggyel nagyobb keménységű ajtókat tudsz benyomni, mint egyébként. A másik nagy előnye a szuper-edzett, fájdalmat nem érző öklödnek hogy képes vagy kalapácsként használni a különböző tárgyak elkészítésekor, szörnykomponensek kinyerésekor (ld. kőevő), vagy romboláskor. Ezentúl nincs szükséged kőkalapácsra, akkor sem, ha az elkészítendő tárgynál (nem elhasználódó) komponensként a leírás ezt diktálná.

MOA KÉMLELŐ (1333. TÁRGY)
A moa kémlelő fémes anyagból készült, lapos tárgy. Ha megtapintod a felületét, megakadhat kezed egy apró gombon, mely színében semmiben sem tér el a tárgy anyagának szürke színétől. Ha megnyomod, a fémes felület elsötétül, és egy térkép jelenik meg az eszközön. Ha intelligenciád elég magas (legalább 100), meg tudod fejteni a rajta lévő jeleket, sőt arra is rájöhetsz, hogyan tudod rábírni, hogy a neked megfelelő térképet mutassa. A kémlelőt akkor érdemes működésre bírnod, mielőtt belépnél egy ismeretlen labirintusba. Ilyenkor az abban található csapdák helyét azonnal megismered. Ezeket koordinátákkal jelöljük, ahol a koordináta-rendszer (0,0) pontja az adott térkép-szint bal felső sarka. (A koordinátáknak nincs köze a referenciapontokhoz.)
A moa kémlelő használata a H 1333 <labirintus száma> paranccsal történik, és a művelet 20 TVP-nyi időbe kerül. A sikeres használatához a labirintusban, vagy a labirintus mezőjén kell állnod.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 806. fordulód.

Erő: 85 (110) Szint: 58 Merészség: 5/10 Magasság: 262 cm
IQ: 140 (175) Támadás: 73 (78) Agresszió: 5 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 78 (97) Védekezés: 145 (156) Menekülés: 15 % Életkor: 38/38 év
Egészség: 82 (104) Életpont: 2075/1439 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 8
Szerencse: 90 (108) Varázspont: 4802/2215 Pénz: 339533 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 95/48 Pszi pont: 1349/346 Halhatatlanság: 11 %
Eddig összesen 20287 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 532 666 TP-t kaptál. Jelenleg 131 814 372 TP-d van. A következő szinthez még 5 185 628 TP szükséges. Trófeáid: teriád harcos, élőholt drakolder, varkaudar pusztító. A 727. fordulódban 119042 arany került a bankszámládra. 123208 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/54 (+8%) ökölvívás: 21/0 szúrófegyverek: 58/37 (+9%)
vágófegyverek: 43/59 ütőfegyverek: 67/86 lőfegyverek: 29/66 (+3%)
dobófegyverek: 57/19 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: dal.kristálylándzsa (#945) (200%) << teriád kard (#1284) (300%) << ököl (#28) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
113,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 45. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 801. fordulóban.
Legfeljebb 82 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya nektárja 10/10 Max életkor 94 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/42 2. nyomkövetés: 273/93 (+50%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 59/57 (+5%) 5. csapdakészítés: 59/90 (+6%) 6. csapdaészlelés: 35/70
7. gyógyítás: 41/92 8. titkosírás: 56/90 (+19%) 9. felderítés: 71/71 (+14%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 324/72 (+80%) 12. taumaturgia: 349/44 (+66%)
13. szerencsejáték: 8/19 14. versengés: 32/43 15. harcművészetek: 17/33 (+100%)
16. zene: 47/33 17. szörnyismeret: 95/19 (+37%) 18. pszi: 144/5 (+38%)
19. zárnyitás: 23/70 20. vadászat: 76/40 21. vitalitás: 1/94
22. bányászat: 123/2 (+7%) 23. testépítés: 1/37 24. úszás: 30/43 (+19%)
25. főzés: 25/50 26. ősteológia: 52/42 (+35%) 27. őstaumaturgia: 66/24 (+23%)
28. csapatmunka: 3/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
11. kincskeresés: 1 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 1 darabot ), Rodger kezdő üstjét (#1167) (max. 2 darabot ), kis mágneses bigyót (#1266) (max. 2 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), quwarg bölcs (#7131), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (649,0) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478) tolvajvér (#364)
esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) Techiulan aurája (#261) erőpajzs III (#127) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 68, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662)
pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663) pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830)
vérbeli borzongás (#46) >> védelmező morf (#7622) pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre
halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817)
pusztító végzet (#106) >> tüskés hatruuq (#816) pusztító végzet (#106) >> képlékeny otaa (#818)
pusztító végzet (#106) >> ginzerg élősködő (#815) pusztító végzet (#106) >> Duer-ork (#45)
vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620) vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) vérbeli borzongás (#46) >> halálos morf (#7618)
vérbeli borzongás (#46) >> harcias morf (#7619) vérbeli borzongás (#46) >> lomha morf (#7621)
vérbeli borzongás (#46) >> mágiamorfáló (#7623) vérbeli borzongás (#46) >> éltető morf (#7625)
pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634) halálvarázslat (#124) >> quwarg bölcs (#7131)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) halálvarázslat (#124) >> varkaudar pusztító (#7134)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> féregtenyészet (#803)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 68, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830) fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190) tompítás (#40) >> troll bányász (#679)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Kísérj el a birodalmamba egy igazi félisteni lényt, egy ében sárkányt! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6, 17.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 17 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) $648 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
1073 vasérc (#152) 1044 quwarg tojás (#360) 265 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 259 pirkit (#153) 835 kaja (#2)
8 trikornis szarv (#198) 129 sallank karom (#128) 244 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 63 szuperkötél (#209) 139 jégpasztilla (#1566)
6 bunthar bőr (#733) 2 pásztorbot (#513) 637 vas dobónyíl (#189)
64 xirnox szív (#213) 602 nyílvessző (#108) 5 jégszilánk (#1128)
2 tarantulakarom (#887) 400 isteni könnycsepp (#260) $64 ramit kő ($226)
30 megsemmisítő (#1540) 77 karbin plazma (#199) 54 tolmokov-koktél (#351)
166 sötét ital (#284) 307 rókafarok (#124) 425 gyöngymangó (#135)
234 csontkulcs (#74) 2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 1 bűvös shuriken (#562) 1 deus ex machina (#1)
1 esszenciakristály (#350) 1 gyenge méreg (#26) 1 halcsont (#390)
1 hro formázó minta (#601) 1 íjászkence (#1225) 13 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 6 karbin plazma (#199) 2 madártoll (#112)
5 mákrózsa virág (#56) 1 moa smaragd (#377) 1 pirkit (#153)
1 pszi kő (#248) 4 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 rézdarab (#70) 1 sallank karom (#128) 5 spiritusz (#170)
1 szvó-ektoplazma (#151) 3 tinta (#101) 1 trikornis szarv (#198)
1 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1722 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 álompor (#396)
1 barna immunitáskő (#976) 15 borkonyó bibe (#312) 11 csillezsályalevél (#1253)
1 dramoan kő (#967) 1 fekete gyöngy (#99) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
1 hósárkány szív (#1082) 1 hro tekercs (#781) 5 kaja (#2)
1 kék orchidea (#68) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kreiton főzet (#1145)
1 moa gyöngy (#378) 1 moa kémlelő (#1333) 5 óndarab (#85)
1 pókkarmok (#886) 1 rókafarok (#124) 2 sáfránypor (#211)
14 sárkánypikkely (#292) 1 sötét ital (#284) 1 tarantulakarom (#887)
1 trix mágiafókusz (#1711) 4 ugh méreg (#166) 3 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

112 113 114
125
126
127

Üzenet küldése a karakternek