498. forduló, 500. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. ápr. 22. 18h:10'
EZ A 535. JÁTÉKHETED, 499. FORDULÓD
536. játékheted kezdete: ápr. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kőszemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 42 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+73 életerő.) [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+1956 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+583 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ork bérgyilász nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ork bérgyilász mozgékony testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel alaposan megvágod az ork bérgyilász bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Agyartőrrel teljesen átdöföd az ork bérgyilász testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ork bérgyilász fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az ork bérgyilász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 arany. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 168, sebződés: 4, gyógyulás: 43, összesen: +39 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 653.]

* 1. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

* 2. KP: kf 397 1558 824 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat az 1558. tárggyal a 824. tárgyat
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

* 3. KP: kf 1739 1746 820 kézbeveszed/felveszed az 1739. tárgyat az 1746. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Khór kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

* 4. KP: kf 1530 895 894 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 895. tárggyal a 894. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
A csuklódra húzod a tleikan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a gyakorlónadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 644.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 643.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 637.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 635.]

vv 178 182 209 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 633.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 631.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 629.]

vv 185 78 88 elmormolod a 185. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 627.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 625.]

vv 297 2 69 elmormolod a 297. varázslatot a 2. varázslatot a 69. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 623.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 623.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 621.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1253 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 620.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 619.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +200 max. életerő, +200 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 613.]

* 7. KP: p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

* 8. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 623.]

v 82 78 elmormolod a 82. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: színes dözmöng. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 618.]

p 195 60 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 60 Tudatpontot. [-1200 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 603.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 803.]

kf 1563 kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 2x 3d4+2.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel alaposan megvágod a varkaudar testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {GYD:} Agyartőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar jobb vállát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits. {védettsége: 30 szúró, 34 vágó, 14 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vörös rakolits testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel alaposan megvágod a vörös rakolits jobb oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {GYD:} Agyartőrrel felnyársalod a vörös rakolits egyik karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 865 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 31, gyógyulás: 41, összesen: +10 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {max. életpontja: 651-750.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a magnetikus praglonc testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). {GYD:} Agyartőrrel meghorzsolod a magnetikus praglonc jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csápjaival a magnetikus praglonc csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A magnetikus praglonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 7 689 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 757, sebződés: 2, gyógyulás: 111, összesen: +109 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy norpadolótika. {szintje: 21.} {védettsége: 24 szúró, 40 vágó, 24 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a norpadolótika egyik csápját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a norpadolótika bal oldalát. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {GYD:} Agyartőrrel eltalálod a norpadolótika egyik csápját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival a norpadolótika lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 534 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 3, gyógyulás: 63, összesen: +60 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar. {szintje: 5.} {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 10 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel kilukasztod a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átdöföd a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 2, gyógyulás: 27, összesen: +25 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {védettsége: 45 szúró, 5 vágó, 45 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a magnetikus praglonc testét. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). {GYD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A magnetikus praglonc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 7 689 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 1, gyógyulás: 109, összesen: +108 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ölész testét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {GYD:} Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted a sötét ölész ködös testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 490 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 46, gyógyulás: 182, összesen: +136 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {egyik sebzési módja: 1x 16d14+99.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar böllér bal oldalát. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a varkaudar böllér jobb oldalát. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A varkaudar böllér mancsával oldalba lök. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (8 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 14 931 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1813, sebződés: 294, gyógyulás: 409, összesen: +115 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 718.]

mak 2 1 5 makró 2 1 5
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

ek 302 3 (makró mentése:) t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1345 varázspont, -2690 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 718.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 710.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[42,17] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Ez a keskeny erdősáv jelzi Nimeron földjének északnyugati határát. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vadász varkaudar. {támadása: 15.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a vadász varkaudar jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Agyartőrrel felnyársalod a vadász varkaudar testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A vadász varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vadász varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. 447 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ó! Hiszen ez egy brutális morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 705.]

ba 9089 nem támadod a 9089. kalandozót
BA 9089 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 705.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +11% főzés.) 3 296 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 699.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[43,16] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. A távolban sakálok üvöltenek. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy sérült púpos burástya közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 43-48.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a púpos burástya zselés testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átdöföd a púpos burástya testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A púpos burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy védelmező morf. {fizikai sebezhetőség: 65%.} {egyik sebzési módja: 1x 10d15+40.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a mithril kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf testét. (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a védelmező morf testét. (7 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A védelmező morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Mithril karddal többször mélyen végigmetszed a védelmező morf testét. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {GYD:} Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted a védelmező morf testét. (2 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A védelmező morf megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 64 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1524, sebződés: 302, gyógyulás: 362, összesen: +60 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 132 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a domináns morf testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a domináns morf testét. (9 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a domináns morf testét. (7 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Csápjaival a domináns morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {GYD:} Agyartőrrel meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápjaival a domináns morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +25 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 592 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1715, sebződés: 96, gyógyulás: 363, összesen: +267 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 2 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> (42,28)-> 30 arany, -2 ÉP] Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy remetelak (516. épület.).

(Továbbmész...) [44,15] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gyilkos sallank került az utadba. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel kilukasztod a gyilkos sallank testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átdöföd a gyilkos sallank testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Karmaival a gyilkos sallank megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sallank karmot. 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy domináns morf száll szembe veled. {max. életpontja: 1601-1650.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 161 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a domináns morf testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a domináns morf testét. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A domináns morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A domináns morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). {GYD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a domináns morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A domináns morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 592 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1744, sebződés: 70, gyógyulás: 325, összesen: +255 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy halálos morf. {szintje: 35.} {védettsége: 62 szúró, 170 vágó, 62 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf bal lábát. (6 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megdöfködöd a halálos morf testét. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb oldalát. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a halálos morf testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 606 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1705, sebződés: 179, gyógyulás: 357, összesen: +178 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (42,28)-> 8 arany, -2 ÉP] Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). [10 pontot használtál fel, van még 689.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 689.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 92 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 108 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (8 támadással 436 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (102 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal oldalát. (9 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megkarcolod a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (42,28)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 467, gyógyulás: 180, összesen: -287 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 679.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[44,14] Még mindig füves síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy uzbány. Nem jelenthet különösebb problémát. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 7.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel kilukasztod az uzbány nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átszúrod az uzbány bal oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az uzbány feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az uzbány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 uzbány csőrt. 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled. {szintje: 33.} {max. életpontja: 801-880.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a változatos morf bal lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a változatos morf testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A változatos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 787 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 979, sebződés: 27, gyógyulás: 162, összesen: +135 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1351-1450.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a mithril kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf testét. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a védelmező morf testét. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A védelmező morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Mithril karddal többször mélyen végigmetszed a védelmező morf bal oldalát. (9 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). {GYD:} Agyartőrrel néhány helyen meghorzsolod a védelmező morf fejét. (4 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A védelmező morf belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 62 életpontot vesztettél. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 747 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1525, sebződés: 261, gyógyulás: 319, összesen: +58 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 pirkitet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (42,28)-> 2 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gumifát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Sűrű, sárga füst száll az ég felé. Közelebbről látod, hogy egy nagy tűzrakáson valaki fehér bogyókat éget. A tűzhely mellett egy árnymanó és egy kobudera holtteste fekszik. Nem kell sok hozzá, hogy megértsd, mi történt - az árnymanó gonoszkodás céljából gramák bogyót kezdett égetni. A mérgező füsttől a humanoidok csak köhögni kezdenek, de a madarak, kisebb emlősök és más apró állatok tömegével pusztulnak el a környéken. Ismét egy példája az értelmetlen gonoszkodásnak. A kobudera megpróbálta megakadályozni, és a harcban mindketten elpusztultak. A tűz mellett még nagy kupac felhasználatlan gramák bogyó áll. Ahhoz, hogy a tüzet eloltsd, és a bogyókat megsemmisítsd, 20 TVP-t kell elköltened (14. jellempróba).

(Továbbmész...) [45,13] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy csodabogár. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 2.} {egyik sebzési módja: 1x 2d3.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel végigmetszed a csodabogár kitinpáncélját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átszúrod a csodabogár testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
28 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy mágiamorfáló áll veled szemben. {max. életpontja: 1511-1750.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a mágiamorfáló egyik karját. (7 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló jobb lábát. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Agyartőrrel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megpöccinted a mágiamorfáló jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Agyartőrrel kicsit megsebzed a mágiamorfáló bal oldalát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 282 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 522, gyógyulás: 445, összesen: -77 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf. {egyik sebzési módja: 1x 10d8+16.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf jobb karját. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {GYD:} Agyartőrrel meghorzsolod a változatos morf jobb karját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Karmával néhányszor a változatos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A változatos morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 965, sebződés: 28, gyógyulás: 160, összesen: +132 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 mutáns csontot. [12 pontot használtál fel, van még 687.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 687.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 153 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 81 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány fejét. (8 támadással 443 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány testét. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (42,28)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1390, sebződés: 439, gyógyulás: 165, összesen: -274 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 677.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 697.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 697.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 647.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[46,13] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sóhajtó dorony. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel végigmetszed a sóhajtó dorony testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átszúrod a sóhajtó dorony taraját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A sóhajtó dorony megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 dorony tüdőt. [dorony tüdő ládikóba-> (42,28)-> 8 arany, -2 ÉP] 459 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 2, gyógyulás: 27, összesen: +25 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy halálos morf. {szintje: 35.} {védettsége: 62 szúró, 170 vágó, 62 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (8 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megdöfködöd a halálos morf bal oldalát. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). {GYD:} Agyartőrrel meghorzsolod a halálos morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 606 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 212, gyógyulás: 367, összesen: +155 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a lomha morf testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a lomha morf testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megdöfködöd a lomha morf testét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megérinted a lomha morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő óndarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 975 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 181, gyógyulás: 322, összesen: +141 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 megsemmisítőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tűzbokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték.

(Továbbmész...) [47,13] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő púpos burástya nem jelenthet komoly veszélyt. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 43-48.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a púpos burástya bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {GYD:} Agyartőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a púpos burástya bal karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A púpos burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
283 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy lomha morf száll szembe veled. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a lomha morf nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf egyik lábát. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a lomha morf testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A lomha morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lomha morf egyik lábát. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a lomha morf fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 975 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 92, gyógyulás: 302, összesen: +210 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Nem találtad el. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (8 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod az éltető morf testét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Az éltető morf megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf jobb első lábát. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megdöfködöd az éltető morf testét. (7 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Csáprágójával az éltető morf megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel meghorzsolod az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Agyartőrrel kicsit megsebzed az éltető morf karmával. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 022 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1838, sebződés: 292, gyógyulás: 420, összesen: +128 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 1 manakristályt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). [12 pontot használtál fel, van még 635.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 102 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 120 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 113 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal első lábát. (8 támadással 442 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (42,28)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 369, gyógyulás: 182, összesen: -187 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 625.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

ba 9089 nem támadod a 9089. kalandozót
BA 9089 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1855 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 640.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

41 42 43 44 45 46 47 48
12
13
14
15
16
17
18
(42,17) vadász varkaudar (#108)
(43,16) remetelak (#516), púpos burástya (#92), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624)
(44,14) uzbány (#102), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), gumifa (#38), Tharr oltár, 14. jellempróba
(44,15) gyilkos sallank (#85), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618), 21. jellempróba, zafír sárkány (#329)
(45,13) 21. jellempróba, csodabogár (#755), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626), zafír sárkány (#329)
(46,13) sóhajtó dorony (#112), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), Tharr oltár
(47,13) púpos burástya (#92), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625), 24. jellempróba, zafír sárkány (#329)

[114,126] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +6% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár! {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 1531-1730.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Nem találtad el. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár testét. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a shokara bogár testét. (7 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a shokara bogár jobb vállát. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). {GYD:} Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted a shokara bogár nyakát. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 14 022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 194, gyógyulás: 336, összesen: +142 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (8 támadással 432 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a tleikan hajadon bal oldalát. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a tleikan hajadon bal karját. (7 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a tleikan hajadon fejét. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {GYD:} Agyartőrrel néhányszor megkarcolod a tleikan hajadon testét. (3 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 17 004 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2336, sebződés: 458, gyógyulás: 451, összesen: -7 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal oldalát. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megdöfködöd a kreiton jótündér jobb karját. (7 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {GYD:} Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted a kreiton jótündér világító csápját. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arany foggyűrű és 1 áldott kő. 22 037 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 341, gyógyulás: 419, összesen: +78 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 78 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 283 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 432 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér jobb oldalát. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {GYD:} Agyartőrrel néhányszor megkarcolod a kreiton jótündér jobb oldalát. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 22 037 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 619, gyógyulás: 419, összesen: -200 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy smaragdgólem. {szintje: 53.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 83 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem jobb vállát. (8 támadással 437 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragdgólem testét. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a smaragdgólem testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A smaragdgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 12 304 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1275, sebződés: 183, gyógyulás: 160, összesen: -23 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 580 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 564.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 514.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[115,126] A bozótost dombság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Utad során felfedezel egy vaskohót. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy kazmárt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska. {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 972 életpontot sebeztél. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a bumshir óriásmacska fejét. (9 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megdöfködöd a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (7 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a bumshir óriásmacska testét. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megkarcolod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A bumshir óriásmacska most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 064 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2703, sebződés: 794, gyógyulás: 407, összesen: -387 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy domináns morf. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy kardszárnyú pocok. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 23.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kardszárnyú pocok farkát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel végigmetszed a kardszárnyú pocok kitines ollóját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átdöföd a kardszárnyú pocok kitines ollóját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A kardszárnyú pocok nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kardszárnyú pocok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 181, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hótarantula közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1581-1730.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 169 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a hótarantula nyakát. (9 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a hótarantula fejét. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A hótarantula csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a hótarantula jobb vállát. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). {GYD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a hótarantula bal csápját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hótarantula száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 13 660 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1734, sebződés: 268, gyógyulás: 351, összesen: +83 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [12 pontot használtál fel, van még 502.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca! {védettsége: 2 szúró, 2 vágó, 2 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 33 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 92, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász! {szintje: 16.} {támadása: 60.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix vadász jobb lábát. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 1 684 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 45, gyógyulás: 45, összesen: +0 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix mágustanonc! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 1x 10d14+6.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix mágustanonc bal lábát. (4 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Félrehajolsz, de a trix mágustanonc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 1 manakristály és 1 pszi kő. 3 722 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 104, gyógyulás: 82, összesen: -22 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix harcos! {szintje: 26.} {max. életpontja: 211-270.}

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix harcos fejét. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 4 140 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 114, gyógyulás: 96, összesen: -18 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya! {támadása: 102.}
Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 442.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 442.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-58 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 432.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), smaragdgólem (#417)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Raia oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), kardszárnyú pocok (#152)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), trosnyogó szakóca (#192), trix vadász (#7087), trix mágustanonc (#7091), trix harcos (#7089)

[110,127] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Látsz egy viharóriás barlangot.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ráismersz a távolodóra. Egy éltető morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 432.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. A viharóriás a barlang közepén épp valamilyen mágikus rituálét gyakorol. Itt az ideje az óriásölésnek! {szintje: 32.} {max. életpontja: 721-810.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 95 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a viharóriás sámán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a viharóriás sámán testét. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megkarcolod a viharóriás sámán testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a viharóriás sámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív. Szereztél 43 aranyat. 9 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 893, sebződés: 139, gyógyulás: 148, összesen: +9 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 422.]

m 8 6 mozogsz északra, nyugatra
[110,126] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy nyuhaj karbin. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 8.} {védettsége: 13 szúró, 8 vágó, 13 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a nyuhaj karbin fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {GYD:} Agyartőrrel teljesen átdöföd a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A nyuhaj karbin elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a nyuhaj karbin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ében sziklatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. (Önanalízis: +5% mászás.) Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr! {egyik sebzési módja: 1x 8d10+20.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 148 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az ében hadúr jobb lábát. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megérinted az ében hadúr bal lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Előrehajolva csap az ében hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 818 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 11, gyógyulás: 125, összesen: +114 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy zafír drakón! {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 52 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír drakón farkát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír drakón jobb szárnyát. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a zafír drakón csontos pofáját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A zafír drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 421 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1854 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 97, gyógyulás: 135, összesen: +38 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy taalru herceg! {max. életpontja: 681-760.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a taalru herceg nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a taalru herceg tigristestét. Kritikus ütés! (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {GYD:} Agyartőrrel épp hogy megszúrod a taalru herceg fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 809, sebződés: 14, gyógyulás: 127, összesen: +113 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy taalru herceg! {szintje: 32.} {támadása: 60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a taalru herceg fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a taalru herceg testét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megérinted a taalru herceg póklábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 731 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 10, gyógyulás: 124, összesen: +114 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 3 jégkristályt. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [109,126] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy bibircsók-óriás. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 8 szúró, 8 vágó, 8 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a bibircsók-óriás szőrös kezét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {GYD:} Agyartőrrel felnyársalod a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A bibircsók-óriás csapása csak a levegőt találja. A bibircsók-óriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 aranyat. 744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy halálos morf. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+30.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Látsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kátránygödröt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [58 pontot használtál fel, van még 364.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy márvány drakón. Elmosolyodsz. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 25 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a márvány drakón jobb első lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a márvány drakón fejét. (9 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megkarcolod a márvány drakón jobb hátsó lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A márvány drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 421 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 663, sebződés: 79, gyógyulás: 116, összesen: +37 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. Halálra váltan bámulsz: Hiszen ez Nateilena, a legősibb zafír sárkány! {max. életpontja: 1981-2080.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Nateilena úrnő jobb oldalát. (8 támadással 449 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (188 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a Nateilena úrnő farkát. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a Nateilena úrnő óriási karmát. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A Nateilena úrnő belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A Nateilena úrnő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a Nateilena úrnő bal szárnyát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megérinted a Nateilena úrnő bal szárnyát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A Nateilena úrnő fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A Nateilena úrnő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 591 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 990, gyógyulás: 396, összesen: -594 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 101 arany, 2 göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ubuk dobónyíl, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy roxati zárfaló, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy törpe őskő [törpe őskő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 334.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1230 varázspont) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 329.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) bibircsók-óriás (#120), sárkánybarlang (#620), oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, márvány drakón (#322), Nateilena úrnő (#404)
(110,126) nyuhaj karbin (#110), ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), érclelőhely
(110,127) viharóriás barlang (#612), viharóriás sámán (#324)

[139,121] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Mint valami pentagramma, körkörös lábnyomokra bukkansz egy lapos szikla körül, melyre egy denevér szimbólum jelét vésték. Nem kell nagy tudás ahhoz, hogy kitaláld: a lábnyomok varkaudaroktól származnak. Vajon milyen titokzatos szeánszot ülhettek itt? Látsz egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy móricserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Atalanta lábát masszírozza. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +6% mászás.) Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 12d9+14.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 79 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a púpos zsokarg testét. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 8 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 51, gyógyulás: 203, összesen: +152 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a sötét ülnök bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ülnök jobb oldalát. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a sötét ülnök töprengő fejét. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel néhányszor megkarcolod a sötét ülnök testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 16 313 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1882, sebződés: 469, gyógyulás: 113, összesen: -356 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan főbíra! {armageddon varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1901-2090.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan főbíra bal lábát. (8 támadással 442 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan főbíra bal oldalát. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a tleikan főbíra jobb lábát. (7 támadással 346 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a tleikan főbíra jobb oldalát. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel megbököd a tleikan főbíra nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan főbíra nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 pular kristály, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást [kreiton palást ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 27 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2014, sebződés: 429, gyógyulás: 72, összesen: -357 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {szintje: 38.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 120 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a mithril kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Mithril karddal többször mélyen végigmetszed a kreiton idéző testét. (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {GYD:} Agyartőrrel többször eltalálod a kreiton idéző fejét. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton idéző fejét. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {GYD:} Agyartőrrel néhányszor megkarcolod a kreiton idéző egyik csápját. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. 16 982 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1991, sebződés: 122, gyógyulás: 396, összesen: +274 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 tleikan kesztyűt [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.)
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 279.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

hh 2210 392 1269 használod a 2210. tárgyat a 392. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az ősi rúnatorony ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 258.]
Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. (Önanalízis: +6% mászás.) Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg testét. (9 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a púpos zsokarg jobb karját. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A púpos zsokarg mancsával oldalba lök. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 8 890 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1140, sebződés: 37, gyógyulás: 194, összesen: +157 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök! {szintje: 37.} {max. életpontja: 1751-1925.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ülnök bal lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a sötét ülnök bal karját. (9 támadással 685 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 349 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a sötét ülnök jobb oldalát. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted a sötét ülnök testét. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A sötét ülnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 16 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 454, gyógyulás: 126, összesen: -328 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 806 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan behemót testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {GYD:} Agyartőrrel megdöfködöd a tleikan behemót bal hátsó lábát. (7 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (9 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Agyartőrrel meghorzsolod a tleikan behemót jobb első lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 313 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 520, gyógyulás: 379, összesen: -141 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hadúr fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hadúr testét. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hadúr bal karját. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 16 695 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 2, gyógyulás: 34, összesen: +32 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 195 aranyat. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. [46 pontot használtál fel, van még 212.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 203.]

szk 781 243 778 keresed a 781. szörnyet a 243. szörnyet a 778. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 203.]

ef 30 540 energia fejlesztése 30
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-29 TU.] [203 pontot használtál fel, van még 0.]

mak 3 makró 3

ff 28 6 575 felt. fegyverváltás: 28 6 575
Felt. fegyverváltás: << ököl << kőkés << mithril kard. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

v 323 401 0 elmormolod a 323. varázslatot
Nincs elég TVP-d a varázslat elmondásához! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ff 6 28 575 felt. fegyverváltás: 6 28 575
Felt. fegyverváltás: << kőkés << ököl << mithril kard. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: av 13 0 0 alakváltás 13
Táborozás előtt használni fogod az Álcázás képességedet. [3 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -3.]

* 4. BP: le 1558 895 397 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat a 895. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált.
Leveszed a tleikan karkötőt.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 5. BP: kf 709 253 689 kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat a 253. tárggyal a 689. tárgyat
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 6. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed a Khór kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: kf 692 687 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 687. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed a gyakorlónadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 9. BP: v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 10. BP: kb 2 5 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-200 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 15, 24.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Kisebb fává változol, elrejtve magad a külvilág szeme elől. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 640 pontot. A következő körben tehát 637 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 499. fordulód.

Erő: 66 (73) Szint: 53 Merészség: 10/1 Magasság: 183 cm
IQ: 78 (83) Támadás: 74 (79) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 68 (75) Védekezés: 71 (81) Menekülés: 1 % Életkor: 44/90 év
Egészség: 77 (85) Életpont: 1775/1834 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 43
Szerencse: 75 (82) Varázspont: 5470/867 Pénz: 46860 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 97/12 Pszi pont: 1946/683 Halhatatlanság: 5 % EFejl: 30
Eddig összesen 13637 szörnyet (60 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 555 976 TP-t kaptál. Jelenleg 51 252 917 TP-d van. A következő szinthez még 747 083 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, Morghatal A'ton, szőrös azuka. A 486. fordulódban 151692 arany került a bankszámládra. 151692 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/32 (+3%) ökölvívás: 34/30 (+5%) szúrófegyverek: 40/6 (+14%)
vágófegyverek: 56/5 (+10%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 27/1
dobófegyverek: 48/11 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (200%) << ököl (#28) (300%) << mithril kard (#575) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (12 -17.); bumeráng (#249) max. 1 db (18 -38.); vas dobónyíl (#189) (39 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 109,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 139,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 482. fordulóban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/8 Örökkévalóság 20/4 Max életkor 193 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 282/20 (+48%) 2. nyomkövetés: 162/3 (+30%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 44/99 (+23%) 5. csapdakészítés: 47/98 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/98
7. gyógyítás: 38/88 8. titkosírás: 17/83 9. felderítés: 30/20
10. szörnyidomítás: 14/75 11. teológia: 333/31 (+217%) 12. taumaturgia: 304/54 (+201%)
13. szerencsejáték: 15/91 14. versengés: 37/7 (+5%) 15. harcművészetek: 29/9
16. zene: 18/56 17. szörnyismeret: 122/9 (+37%) 18. pszi: 167/11 (+9%)
19. zárnyitás: 25/69 20. vadászat: 27/82 21. vitalitás: 8/22
22. bányászat: 41/25 (+6%) 23. testépítés: 40/12 24. úszás: 36/30 (+19%)
25. főzés: 43/90 (+11%) 26. ősteológia: 59/29 (+48%) 27. őstaumaturgia: 63/4 (+49%)
28. csapatmunka: 5/10

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 20
6. regeneráció: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 1 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer), Ramirez feszítővasát (#1261) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 10 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
sikolyféreg (#7256), kráken ősanya (#7095), hoarián sárkánybébi (#830), inváziós ellenfelek (#9089), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (7153,10) halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9696,20)
szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
vízlélegzés (#185) láth. észlelése (#78) pszi-ernyő III (#297) kí koncentráció (#69)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 64, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) méregfelhő (#37) >> szutykos remák (#191)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> vámpírféreg (#782) nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi őselementál (#258)
izomernyesztés (#33) >> hótarantula (#464) puha ütés (#60) >> Dornodon hívők (#992)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) sötét halál (#45) >> tleikan behemót (#511)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) sötét halál (#45) >> bumshir óriásmacska (#492)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) izomernyesztés (#33) >> kreiton lich (#536)
őstűz (#310) >> tleikan ölőművész (#535) őstűz (#310) >> tleikan amazon (#534)
őstűz (#310) >> shokara bogár (#436) őstűz (#310) >> kreiton idéző (#510)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> quwarg parafenomén (#248)
méregfelhő (#37) >> elemi pulzátor (#440) méregfelhő (#37) >> tüskés totemblarg (#482)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 64, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs (#318) >> 20. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> Morghatal A'ton (#544)
gázpajzs (#467) >> algaleioda (#474) rezisztencia (#313) >> kreiton lich (#536)
gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
szingulár. védelem (#322) >> magnetikus praglonc (#200) szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> ekharion (#232) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha igazán nagyhatalmú varázslatot akarsz kapni, az áldozat sem lehet csekély: áldozd fel Rughar gyűrűjét!
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a végtelen hatalomra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 17, 18, 45.
Kész: 5, 6, 9, 14, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 378, az összesen kapott pontszám: 38620. (összesen ölhető: 492 ) Eddig 9 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 8 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 182 209, vv 185 78 88, vv 297 2 69.
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, p 299, h 892, ek 302 3.
3. makró parancsai: ff 28 6 575, h 1534, v 323 401, ff 6 28 575, h 892, ek 302 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 34 TU. szükséges még: 116 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7097 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434) 4 méregfog (#1553)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 * mithril kard (#575) 1 varkaudar che-kard (#1112)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
1 ezüsttollú nyíl (#363) 29 kerek kő (#19) 30≥24 nyílvessző (#108)
60 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
26 bumeráng (#249) 36 ezüstshuriken (#327) 26 nyu-shuriken (#157)
43 tolmokov-koktél (#351) 30 ubuk dobónyíl (#138) 61 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 1 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 kvazár sisak ($266) 6 lidérckorona (#531)
1≥1 optiri agysisak (#315) 1 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 Fairlight köpenye (#303) 2 Jerome köpenye (#1527) 1≥5 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 4 * ryuku köpeny (#693) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697) $6 * che-vállszalag ($1114) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 2 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku kesztyű (#690) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
1≥9 tleikan kesztyű (#893)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 4 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 gyakorlónadrág (#894) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
2 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 2 * roxati üvegszem (#443) 5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csontamulett (#711)
3 * denevér szimbólum (#140) 1 dramoan talizmán (#968) 1 gólem talizmán (#811)
2 griff nyakék (#1579) 4 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
5 korinthai talizmán (#814) 1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
3 * nekrofun medál (#253) 1 szerencsetalizmán (#366) 5 trix mágiafókusz (#1711)
1 * varkaudar fétis (#1826) 4 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
4 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 mászó-karperec (#392) 4 mentát karkötő (#1551)
2 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 1 * ryuku karvédő (#687)
1 * smaragd karkötő (#707) $2 tleikan karkötő ($895)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
106 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
6 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.gyémántja (#1065) $9 * q. demoralizátor ($2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 15 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
33 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 280]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
6 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 30]
81 fűszertartó (#210) [bennük 9 csepp sáfránypor (#211), fér még: 396]
14 huhogó bibe (#332) [bennük 41 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 127]
31 kavadu iszák (#25) [bennük 180 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 130]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
11 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 54]
9 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 108]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 260]
18 szent kehely (#257) [bennük 74 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 106]
9 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 90]
33 trix fiola (#1705) [bennük 80 trix gyógypálca (#1704), fér még: 85]
15 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 180]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 360 korty víz (#27), fér még: 40]
13 zöld üveg (#82) [bennük 251 csepp ragasztó (#83), fér még: 9]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
3 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406) 133 áldott kő (#642)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 114 aranytű (#272)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 2 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 2 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
6 bev tekercs (#778) 2 bőrkantár (#1125) 16 cirkuszi pergamen (#1233)
2 destabilizátor (#1275) 72 ¤ deus ex machina (#1) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 6 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 9 fülemüle síp (#1576)
14 fűszerkeverék (#1170) 4 gór tekercs (#780) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
1 homokóra (#1259) 5 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
1 iti tekercs (#782) 2 jen tekercs (#783) 28 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 kij tekercs (#784)
2 Korrum pálcája (#1545) 2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1≥5 kreiton ősgömb (#889) 10 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
8 lad tekercs (#785) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
1 mágikus hátizsák (#735) 10 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 50 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 5 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 morf esszencia (#2452) 7 mul tekercs (#786) 1 nyomkereső talizmán (#671)
9 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 2 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
5 pszi kő (#248) 2 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 4 roxati zárfaló (#314)
1 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku tájoló (#1224)
3 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 9 tektonikus gömb (#1827)
1 teremtés zsákja (#818) 10 térhajlító kavics (#1539) 1 tleikan életkő (#1143)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
29 varázskő (#305) 10 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) 1≥10 adamantit érme (#762) 97 álompor (#396)
24 amniosz (#203) 3 arany foggyűrű (#776) $1 aranyfétis ($766)
15 aranyrög (#1251) 18 átlátszó morfplazma (#2451) 40 bíbor morfplazma (#2450)
7 bo'adhun aranygömb (#757) 1≥7 bronz nyakörv (#761) 5 bűvölt kristály (#775)
10 csigakagyló (#1131) 10 csillezsályalevél (#1253) 19 csuklyavirág (#133)
16 dözmöng szív (#122) 4 drakolder póráz (#773) 45 dramoan kő (#967)
18 ezüstdarab (#326) 28 fehér morfplazma (#2445) 7 fekete gyöngy (#99)
21 fekete morfplazma (#2446) 54 fénytelen gyöngy (#1698) 8 fokhagyma (#403)
8 főnixtoll (#563) 2 galachmit (#310) 1≥6 gyémánt fétisrúd (#758)
105 gyíkfű (#201) 2 halálvirág (#2371) 81 halcsont (#390)
1 hro formázó minta (#601) 6 idézőszőnyeg (#771) 1 illatos rózsaszál (#1595)
2 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745) 6 jégkristály (#593)
2 jokonbia ág (#1477) $3 kaktusztüske ($114) 4 káosztiara (#765)
2 karbin plazma (#199) 1 kazmár gyökér (#205) 26 kék morfplazma (#2442)
79 kőszem (#304) 1 kreiton agy (#1142) 1 kvatáns pikkely (#1828)
3 kvazár (#244) 2 kyorg lepel (#770) 3 kyorg rúnakorong (#767)
19 lila morfplazma (#2448) 4 lótuszvirág (#447) 50≥50 madártoll (#112)
4≥4 mákrózsa virág (#56) 4 mihlanil érme (#764) 18 mithril (#352)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 3 mutáns csont (#331)
3 nagymesteri pálca (#772) 23 narancs morfplazma (#2449) $2 nyers zafír ($752)
6 óndarab (#85) 4 óriás kagylógyöngy (#1616) $4 ovimon-bogyó ($207)
4 pirkit (#153) 2 praglonc hártya (#215) 51 púderkő (#119)
4 pular kristály (#239) 175 quwarg tojás (#360) 2 raskhiir bozaka (#768)
1 raskhiir talizmán (#774) 2 remák szív (#264) 9 rémplazma (#616)
12 ro'galhal lánc (#763) 2 ryuku rúnatekercs (#1162) 16 sallank karom (#128)
20 sárga morfplazma (#2447) 3≥3 sárkánypikkely (#292) 5 smaragdkő (#678)
40 smirglilevél (#29) 54 szárnyas hernyó (#69) 2 szivárványszív (#1529)
6 szockó hólyag (#355) 1 szuperkötél (#209) 6 Thargodan esszencia (#328)
8 to'aghan orrkarika (#760) 5 trikornis szarv (#198) 9 tükör (#43)
40 vámpírfog (#1221) 107 varányszem (#30) $1 varkaudar tekercs ($653)
18 vörös morfplazma (#2443) 1 xirnox szív (#213) 43 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 317.17 kg Megterheltség: 110%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 344 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (57 db, BANKSZÉF MÉRETE: 57)
360 amniosz (#203) 4 barna immunitáskő (#976) 4 Eldereth szilánk (#512)
9 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360) 40 ezüstdarab (#326)
32 ezüsttollú nyíl (#363) 45 galachmit (#310) 86 gyógykenőcs (#313)
26 halálhozó talizmán (#813) 16 hollókristály (#1102) 92 ilkin érc (#232)
216 jégkristály (#593) 5 jégszilánk (#1128) 13 jokonbia ág (#1477)
3054 kaja (#2) 85 karbin plazma (#199) 3 kék immunitáskő (#977)
25 kreiton agy (#1142) 24 moa burát (#384) 46 moa gyöngy (#378)
18 moa jádekő (#382) 71 moa obszidián (#380) 46 moa rubin (#379)
60 moa smaragd (#377) 129 moa üveggömb (#383) 67 moa zafír (#381)
127 mutáns csont (#331) 116 ork csodaszer (#1228) 186 ősmatéria (#1254)
137 pirkit (#153) 34 praglonc hártya (#215) 37 pszi kő (#248)
6 pszi kristály (#618) 112 pular kristály (#239) 104 purifikátor háj (#269)
815 quwarg kristály (#2238) 75 remák szív (#264) 100 rézdarab (#70)
23 rothasztó talizmán (#815) 19 sáfránypor (#211) 27 sámán gyógykenőcs (#1139)
120 sötét ital (#284) 1 súlyzó (#347) 7 tapasztalatkő (#975)
48 téfea-agy (#172) 221 Thargodan esszencia (#328) 24 titanitdukát (#1480)
1 Trákin csákánya (#367) 37 trikornis szarv (#198) 6 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) $3 vasérc ($152) 5 vörös immunitáskő (#978)
3 vörös zyel (#606) 2 vortexvessző (#2331) 49 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 1 berzerker tüske (#713) 1 csatabárd (#555)
4 fokhagyma (#403) $34 hattyútoll ($1222) 50 Huddens elixírje (#830)
10325 isteni könnycsepp (#260) 2 ryuku mellvért (#689) 39 szürke bőrkesztyű (#271)
1 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 400 borkonyó bibe (#312) $26 bunthar bőr ($733)
3 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74)
2804 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) 905 ezüstdarab (#326)
6 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) 3008 gyógykenőcs (#313)
$966 gyöngymangó ($135) 7 halálfej szimbólum (#1417) 467 Huddens elixírje (#830)
340 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20689 kaja (#2) 74 katonai kötszer (#1508)
3044 madártoll (#112) 668 mákrózsa virág (#56) 69 megsemmisítő (#1540)
6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108) 18 ogwawa kulcs (#1376)
$4 olló ($335) 1371 pirkit (#153) 2546 purifikátor háj (#269)
10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124) 1086 sallank karom (#128)
3 Sheran cserepe (#1271) 156 sötét ital (#284) $589 szent jogar ($150)
18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351) 1067 vas dobónyíl (#189)
$1732 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 2 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122)
1 fűszerkeverék (#1170) 2 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kőszem (#304) 1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
4 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 1 sáfránypor (#211)
2 tükör (#43) 1 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305)
7 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3290 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 arany foggyűrű (#776) 2 aranytű (#272) 3 bíbor morfplazma (#2450)
1 ezüstshuriken (#327) 1 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete morfplazma (#2446)
1 gólem talizmán (#811) 1 gyenge méreg (#26) 3 jégkristály (#593)
10 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199) 2 kék morfplazma (#2442)
1 manakristály (#500) 1 megsemmisítő (#1540) 3 mutáns csont (#331)
2 narancs morfplazma (#2449) 4 pirkit (#153) 2 praglonc hártya (#215)
1 pszi kő (#248) 3 pular kristály (#239) 1 roxati zárfaló (#314)
6 sallank karom (#128) 3 Thargodan esszencia (#328) 1 trix fiola (#1705)
2 trix gyógypálca (#1704) 2 ubuk dobónyíl (#138) 1 uzbány csőr (#169)
2 vörös morfplazma (#2443) 1 xirnox szív (#213) 1 zafír erőöv (#397)
1 zöld morfplazma (#2444)


Üzenet küldése a karakternek