480. forduló, 482. forduló, Draddagh összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. márc. 22. 12h:10'
EZ A 1385. JÁTÉKHETED, 481. FORDULÓD
1386. játékheted kezdete: márc. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2721
SZÁMLA : XXXX

DRADDAGH KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [592,38] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 27. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 113 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+142 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2648 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+867 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1225. hetének nyerőszámai: 11, 25, 4. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 243 224 elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 889.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 889.]

vv 182 28 53 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 4 VP-t.]

vv 188 209 11 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 4 VP-t.]

vv 363 261 247 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 35 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 4 VP-t.]

vv 345 137 279 elmormolod a 345. varázslatot a 137. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 4 VP-t.]

vv 319 326 309 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 6 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 846.]

hh 745 841 1501 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+502 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 843.]

vv 138 139 171 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 844.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 849.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 854.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 864.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 869.]

* 8. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 11 VP-t.]

* 9. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

* 10. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 24 TU-t válthatsz át: Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 120 TVP-t. [-24 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 984.]

hh 1610 1153 1253 használod az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat az 1253. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +598 max. életerő, +598 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1405 1225 1145 használod az 1405. tárgyat az 1225. tárgyat az 1145. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán erőserkentő tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Mozdulnod kell, különben menten szétvet az ajzószerből fakadó, őrületes erő. (A forduló végéig: +75 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 8 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 13 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 2 VP-t.]

vv 205 109 11 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 4 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +22% főzés.) 9 483 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 295 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (4 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 10, gyógyulás: 284, összesen: +274 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 22 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) zafír sárkány (#329)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű elf nővel. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea ékesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Érzékeled auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Mélyen a szemedbe néz, és lassan végighúzza a nyelvét a felső ajkán. Izgató a dolog, de ellenállsz!
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 22 VP-t.]

be 816 2 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 szúrófegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 110 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 253 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal vállát. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 180 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1715, sebződés: 125, gyógyulás: 279, összesen: +154 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 22 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,38] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mínosz-kúpot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy óriás szövőpók. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 910 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). A lény szinte felnyársal a fullánkjával 800 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás szövőpók fejét. (12 támadással 3969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1786 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás szövőpók testét. (10 támadással 3274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Az óriás szövőpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 302 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12112, sebződés: 3157, gyógyulás: 4887, összesen: +1730 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 11 VP-t.]

mak 3 makró 3

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-58 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1 248 9999 használod az 1. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 33 VP-t.]
Elfelejtetted megadni a 2. paramétert (a nevezési díj fizetőeszközét). [0 pontot használtál fel, van még 831.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

hh 248 1 9999 használod a 248. tárgyat az 1. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 13 VP-t.]
Elfelejtetted megadni a 2. paramétert (a nevezési díj fizetőeszközét). [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

hh 2 248 9999 használod a 2. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

hh 248 2 9999 használod a 248. tárgyat a 2. tárgyat a 9999. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 33 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 792.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 792.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 792.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 786.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 13 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 33 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 753.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 753.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 747.]

mak 3 makró 3
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 33 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 13 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1 248 9999 használod az 1. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 33 VP-t.]
Elfelejtetted megadni a 2. paramétert (a nevezési díj fizetőeszközét). [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

hh 248 1 9999 használod a 248. tárgyat az 1. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 13 VP-t.]
Elfelejtetted megadni a 2. paramétert (a nevezési díj fizetőeszközét). [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 2 248 9999 használod a 2. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 248 2 9999 használod a 248. tárgyat a 2. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

h 1755 7000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5692 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 682.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (27. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 682.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

lm 30 30 31 mozogsz 30 30 31
Haladsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [26. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Pompous az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Pompous bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1750 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Pompous testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Pompous nyakát. (10 támadással 2161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a Pompous gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 1174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a Pompous testét. (12 támadással 3942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Pompous testét. (8 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a Pompous sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 1183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Pompous most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vízionár szem, 15 arany és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 cápafog [cápafog ládikóba-> (582,79)-> 760 arany, -2 ÉP]. 418 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17174, sebződés: 2359, gyógyulás: 3869, összesen: +1510 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 quwarg halálgömbt.
Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [31. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Seth a párduckirály. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 686 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Seth a párduckirály bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1750 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a Seth a párduckirály fejét. (12 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+900 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Seth a párduckirály testét. (10 támadással 2152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Seth a párduckirály megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A Seth a párduckirály fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Seth a párduckirály testét. (12 támadással 4014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1193 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Seth a párduckirály bal karját. (10 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A Seth a párduckirály mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A Seth a párduckirály fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Seth a párduckirály bal karját. (7 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1047 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Seth a párduckirály jobb oldalát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A Seth a párduckirály Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A Seth a párduckirály leken néhány pofont. (3 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A Seth a párduckirály fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducbőr [párducbőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP], 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 párduckirály karma [párduckirály karma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 435 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17290, sebződés: 4688, gyógyulás: 4221, összesen: -467 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 40 anguaxin váladékot.
[15 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 33 VP-t.]

lm 31 34 33 mozogsz 31 34 33
Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [32. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [34. PONT.] Hirtelen egy moa beavatkozót veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa beavatkozó testét. (14 támadással 1612 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ezüsttöltényt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1052 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a moa beavatkozó jobb lábát. (12 támadással 4016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1808 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa beavatkozó bal lábát. (10 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A moa beavatkozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 127 életpontot sebez. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a moa beavatkozó testét. (9 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1115 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a moa beavatkozó bal oldalát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a moa beavatkozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Sajnos nem sikerült a moa beavatkozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A moa beavatkozó a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 moa stuki. Felhasználva az árnypengét, szereztél 9 ezüsttöltényt. 343 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13838, sebződés: 3608, gyógyulás: 4071, összesen: +463 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [32. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [33. PONT.] Hamarosan egy Napfénylovast pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 887 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a Napfénylovas bal lábát. (12 támadással 4014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1743 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Napfénylovas testét. (10 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Napfénylovas újra meg újra lecsap. (6 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Napfénylovas minden csapását hárítanod. (6 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a Napfénylovas testét. (12 támadással 3954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1507 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Napfénylovas fejét. (10 támadással 2154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Napfénylovas minden csapását hárítanod. (6 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a Napfénylovas jobb karját. (9 támadással 3006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Napfénylovas újra meg újra lecsap. (6 támadástól 942 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 drótszőr, egy rum, 5 ősmatéria és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő [dűneelf arckendő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 442 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17239, sebződés: 4648, gyógyulás: 4842, összesen: +194 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 titanitot.
[15 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 33 VP-t.]

lm 33 33 36 mozogsz 33 33 36
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf mészáros lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 426 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 360 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf mészáros jobb lábát. (12 támadással 820 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel többször eltalálod a sötét elf mészáros testét. (11 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf mészáros jobb oldalát. (10 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf mészáros minden csapását hárítanod. (5 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A sötét elf mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf mészáros újra meg újra lecsap. (5 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf mészáros bal oldalát. (12 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+993 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét elf mészáros testét. (6 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf mészáros nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A sötét elf mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől.
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf mészáros jobb lábát. (12 támadással 2140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A sötét elf mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf mészáros nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Sajnos nem sikerült a sötét elf mészáros minden csapását hárítanod. (5 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf mészáros újra meg újra lecsap. (5 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf mészáros testét. (12 támadással 2154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+969 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf mészáros minden csapását hárítanod. (5 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf mészáros újra meg újra lecsap. (5 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf mészáros nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Túl erős az ellenfeled. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12051, sebződés: 7589, gyógyulás: 5629, összesen: -1960 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 35. pontnál vagy.
[9 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 19 VP-t.]

lm 37 38 mozogsz 37 38
Egy széles, magas terembe érsz. [37. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy maszkos akarnok. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. 1145 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-50 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszsújtás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a maszkos akarnok testét. (14 támadással 978 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a maszkos akarnok jobb lábát. (12 támadással 3484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1568 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a maszkos akarnok testét. (10 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A maszkos akarnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A maszkos akarnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A maszkos akarnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. 2275 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.)
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a maszkos akarnok testét. (12 támadással 2600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1171 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a maszkos akarnok jobb oldalát. (10 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A maszkos akarnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos akarnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Sajnos nem sikerült a maszkos akarnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos akarnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a maszkos akarnok jobb lábát. (7 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a maszkos akarnok bal karját. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a maszkos akarnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos akarnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos akarnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a maszkos akarnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 346 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14982, sebződés: 8270, gyógyulás: 6012, összesen: -2258 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [38. PONT.] Zutty! Teleportálsz, s valahol teljesen máshol kötsz ki. [4. SZINT 1. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[9 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 19 VP-t.]

kb 350 20 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

kf 1841 1489 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1489. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

lm 2 2 3 mozogsz 2 2 3
Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ulkor jégisten. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi az ulkor jégisten jobb oldalát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten jobb oldalát. (13 támadással 4472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2013 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az ulkor jégisten testét. (11 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten jobb lábát. (13 támadással 4403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1981 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az ulkor jégisten testét. (11 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1090 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten bal oldalát. (13 támadással 4399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1014 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az ulkor jégisten testét. (11 támadással 2432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (9 támadással 3043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az ulkor jégisten jobb vállát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ulkor jégisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az öklöd, szereztél 5 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] 378 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25589, sebződés: 5062, gyógyulás: 9072, összesen: +4010 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 exdimbizt (ld. enc.) és 5 quwarg kitindarabot.
Egyhelyben toporogsz.
Egy széles, magas terembe érsz. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Démonparázs lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 722 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1299 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. 1371 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Démonparázs fejét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Démonparázs jobb oldalát. (13 támadással 4444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2000 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Démonparázs testét. (11 támadással 2465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a Démonparázs izzó fejét. (13 támadással 4357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Démonparázs bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Démonparázs farkát. (5 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Démonparázs testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A Démonparázs Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A Démonparázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 parázsdragnit. 393 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18552, sebződés: 6284, gyógyulás: 5446, összesen: -838 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 exdimbizt és 5 sorsfordítót.
[10 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 22 VP-t.]

lm 3 5 5 mozogsz 3 5 5
Egyhelyben toporogsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Rhomtbior. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1501 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. 398 életpontot vesztettél. (-30 védekezés.) Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a Rhomtbior bal lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 5226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2091 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior testét. (11 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior fejét. (13 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1546 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Rhomtbior gigantikus testét. (11 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A Rhomtbior harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Rhomtbior bal lábát. (5 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Rhomtbior testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A Rhomtbior összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. A következő kincseket találtad: 4 ősmatéria, egy vízionár szem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 drakolder nyakörv (ld. enc.). Szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 366 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18518, sebződés: 8035, gyógyulás: 6459, összesen: -1576 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 exdimbizt és 5 nerub totemfétist.
Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 22 VP-t.]

lm 6 6 8 mozogsz 6 6 8
Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Uterenth nagyherceg az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 esszenciakristály. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az Uterenth nagyherceg jobb karját. (11 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Sajnos nem sikerült az Uterenth nagyherceg minden csapását hárítanod. (3 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az Uterenth nagyherceg testét. (13 támadással 4349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1957 életerő). Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az Uterenth nagyherceg újra meg újra lecsap. (4 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Sajnos nem sikerült az Uterenth nagyherceg minden csapását hárítanod. (3 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az Uterenth nagyherceg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2334 életerő). Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az Uterenth nagyherceg újra meg újra lecsap. (3 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az Uterenth nagyherceg fejét. (13 támadással 4443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1999 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az Uterenth nagyherceg testét. (2 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az Uterenth nagyherceg nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Sajnos nem sikerült az Uterenth nagyherceg minden csapását hárítanod. (3 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Az Uterenth nagyherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. A következő kincseket találtad: 2 fokhagyma, 31 arany, egy rum és egy zöld üveg, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő [dűneelf arckendő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 399 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18214, sebződés: 10404, gyógyulás: 9732, összesen: -672 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 groxmati tekercset [groxmati tekercs ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 exdimbizt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Deassgum az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 esszenciakristály. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel párszor keményen megütöd a Deassgum testét. (13 támadással 3296 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Deassgum bal lábát. (11 támadással 2432 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +428 ÉP.) A Deassgum védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 2074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +415 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a Deassgum testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5116 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Deassgum testét. (11 támadással 2453 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2087 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +418 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +416 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1483 életerő. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Deassgum bal karját. (13 támadással 4300 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Deassgum bal karját. (2 támadással 437 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +439 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +433 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+9148 életerő).
A Deassgum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. A következő kincseket találtad: 8 drótszőr és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 bajvívó kesztyű (ld. enc.). 528 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18186, sebződés: 12736, gyógyulás: 4056, összesen: -8680 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 exdimbizt és 50 negátortollat.
[25 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 55 VP-t.]

lm 8 9 9 mozogsz 8 9 9
Egyhelyben toporogsz.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [9. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Khorrrn van előtted! Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 725 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a Khorrrn rovartestét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn csáprágóját. (13 támadással 3540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1594 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Khorrrn bal oldalát. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A Khorrrn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a Khorrrn bal oldalát. (13 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1556 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Khorrrn csáprágóját. (11 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A Khorrrn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn fejét. (12 támadással 3250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a Khorrrn fejét. (11 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Khorrrn testét. (4 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Khorrrn rovartestét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A Khorrrn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] 364 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17160, sebződés: 3794, gyógyulás: 6134, összesen: +2340 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Songard tekercsét (ld. enc.) és 1 exdimbizt.
Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 22 VP-t.]

lm 11 11 11 mozogsz 11 11 11
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [7. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [10. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Lyonarissa van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 714 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 358 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a Lyonarissa bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 173 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa bal vállát. (13 támadással 4397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1311 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa fejét. (13 támadással 4443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa testét. (11 támadással 2465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a Lyonarissa bal oldalát. (13 támadással 4421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Lyonarissa jobb oldalát. (7 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A Lyonarissa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ragasztó, 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű. 408 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 dobófegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 20051, sebződés: 4592, gyógyulás: 4451, összesen: -141 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 exdimbizt és 50 xenomorf vért [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[15 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 33 VP-t.]

lm 12 12 12 mozogsz 12 12 12
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [10. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy őssárkány van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lappangó méreg varázslat. 498 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 915 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 187 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 906 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az őssárkány óriási karmát. (12 támadással 1492 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (993 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod az őssárkány gigászi testét. (14 támadással 4034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1815 életerő). A lappangó méreg kifejti hatását. 721 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az őssárkány bal szárnyát. (12 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őssárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az őssárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az őssárkány gigászi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2168 életerő). A lappangó méreg kifejti hatását. 1048 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az őssárkány testét. (12 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őssárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az őssárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az őssárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az őssárkány jobb szárnyát. (14 támadással 3950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). A lappangó méreg kifejti hatását. 1701 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az őssárkány óriási karmát. (12 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őssárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az őssárkány farkával megérint. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az őssárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az őssárkány farkát. (3 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A lappangó méreg kifejti hatását. 2789 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az őssárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őssárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az őssárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az őssárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 427 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28213, sebződés: 8235, gyógyulás: 7775, összesen: -460 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 exdimbizt és 2 titanitdukátot.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 22 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

kf 1958 2 kézbeveszed/felveszed az 1958. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a Vércsapolót fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

vv 404 205 109 elmormolod a 404. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+8030 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 4 VP-t.]

v 416 616 91 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) zafír sárkány (#329), a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243), Pompous (#7336), Seth a párduckirály (#7291), moa beavatkozó (#7418), Napfénylovas (#7313), sötét elf mészáros (#7282), maszkos akarnok (#7430), ulkor jégisten (#7289), Démonparázs (#7413), Rhomtbior (#7410), Uterenth nagyherceg (#7320), Deassgum (#7331), Khorrrn (#7328), Lyonarissa (#7255), őssárkány (#7163)

[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem ködszerű karját. (12 támadással 792 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (13 támadással 2294 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a moa szellem testét. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (13 támadással 2283 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a moa szellem testét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 247 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7956, sebződés: 1586, gyógyulás: 358, összesen: -1228 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és egy csillogó nyakék. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 63 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy vámpírsárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1367 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontszárnyát. (11 támadással 1449 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (486 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 2 quwarg tojás, 19 tinta. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány testét. (13 támadással 4638 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpírsárkány csontváz testét. (8 támadással 1205 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 637 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vámpírsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy purifikátor háj, 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és 10 spiritusz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 vámpírfogat. 261 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9533, sebződés: 1741, gyógyulás: 163, összesen: -1578 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1356 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 917 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött testét. (13 támadással 4513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2031 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a nerub száműzött jobb lábát. (5 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 651 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 918 életpontot sebződsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fokhagyma és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] 220 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9398, sebződés: 1946, gyógyulás: 2256, összesen: +310 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 áldott kő és 5 adamantit [adamantit ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,38] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nerub berzerker. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub berzerker jobb oldalát. (13 támadással 4553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2049 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub berzerker bal oldalát. (8 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 638 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub berzerker bal oldalát. (12 támadással 3264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1469 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a nerub berzerker fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 581 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.), 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 261 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12458, sebződés: 1687, gyógyulás: 4171, összesen: +2484 ÉP}

Észreveszel egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy nekrofunt.
[29 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 63 VP-t.]

v 416 595 12 elmormolod a 416. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) zafír sárkány (#329), a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243), Pompous (#7336), Seth a párduckirály (#7291), moa beavatkozó (#7418), Napfénylovas (#7313), sötét elf mészáros (#7282), maszkos akarnok (#7430), ulkor jégisten (#7289), Démonparázs (#7413), Rhomtbior (#7410), Uterenth nagyherceg (#7320), Deassgum (#7331), Khorrrn (#7328), Lyonarissa (#7255), őssárkány (#7163), nerub berzerker (#7241)

[595,12] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 3631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1262 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal karját. (8 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó jobb karját. (10 támadással 3422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 1 hakama [hakama ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 236 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10350, sebződés: 854, gyógyulás: 1813, összesen: +959 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 63 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,38] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A rovarok itt furcsamód rendkívül intelligensek. Mindig megtalálják a ruhádon azt az egy pontot, ahol meg tudnak marni! Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy nerub törzsfő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1334 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1251 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub törzsfő testét. (13 támadással 4557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1548 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a nerub törzsfő testét. (8 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1266 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub törzsfő testét. (13 támadással 4422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1818 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a nerub törzsfő testét. (8 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (76 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1236 életpontot vesztettél.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a nerub törzsfő testét. (4 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1230 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óelf csontjogar és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 302 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14985, sebződés: 7016, gyógyulás: 4475, összesen: -2541 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mínosz-kúpot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt.
[5 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 11 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 463.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 2 VP-t.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) zafír sárkány (#329), a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243), Pompous (#7336), Seth a párduckirály (#7291), moa beavatkozó (#7418), Napfénylovas (#7313), sötét elf mészáros (#7282), maszkos akarnok (#7430), ulkor jégisten (#7289), Démonparázs (#7413), Rhomtbior (#7410), Uterenth nagyherceg (#7320), Deassgum (#7331), Khorrrn (#7328), Lyonarissa (#7255), őssárkány (#7163), nerub berzerker (#7241), nerub törzsfő (#7267)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 793 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (13 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Naso-thin szelleme testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 623 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 2254 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 646 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 282 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9234, sebződés: 2093, gyógyulás: 459, összesen: -1634 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 245 arany, -2 ÉP] és 2 anguaxin váladék. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 63 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug fejét. (12 támadással 1070 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3042 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-380 életpont.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az óriás sziklozug fejét. (8 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 653 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziklozug comb. 227 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7572, sebződés: 991, gyógyulás: 1708, összesen: +717 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 210 arany, -2 ÉP] és 146 arany. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy kisebb tűzisten. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. 1311 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten bal oldalát. (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (926 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (13 támadással 3601 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a kisebb tűzisten testét. (8 támadással 1167 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 630 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten nyakát. (13 támadással 3568 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a kisebb tűzisten testét. (4 támadással 577 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 641 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 293 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13496, sebződés: 5213, gyógyulás: 618, összesen: -4595 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +4587 életerő.)
Összeakadsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea díszíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Érzékeled auráját: semleges jellemű a hitvány!
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Otthagyod a másik kalandozót.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea ékesíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 725 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 270 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (12 támadással 1529 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. A becsapódástól 1000 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gépszörnyeteg fejét. (13 támadással 3547 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1328 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 317 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg egyik lábát. (10 támadással 3414 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a gépszörnyeteg fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A gépszörnyeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 295 238 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11692, sebződés: 3172, gyógyulás: 422, összesen: -2750 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 45 arany, -2 ÉP] és 5 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2662 életerő.) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy óriás szövőpók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 253 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók egyik lábát. (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2381 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az óriás szövőpók bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 646 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók jobb vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriás szövőpók testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (75 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 597 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 10 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 10 toxylt.) 274 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13285, sebződés: 1668, gyógyulás: 3766, összesen: +2098 ÉP}


Találkozol Koponyalékelő Gorkkal. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon végrehajtója. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bohócsipkát, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval.kristályát, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vizek gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Gramozra-vla trófea, egy Drakotrogh trófea és egy Ishakar trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 28 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. Érzékeled auráját: gonosz, mint Te.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+59 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,38] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy drakolder megváltó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 894 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó fejét. (13 támadással 4531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2039 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó nyakát. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 643 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó bal oldalát. (13 támadással 4464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1397 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó bal szárnyát. (8 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 632 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 331 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
A következő kincseket találtad: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 310 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14642, sebződés: 4759, gyógyulás: 4252, összesen: -507 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mínosz-kúpot. Látsz egy nekrofunt.
[53 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 116 VP-t.]

v 181 530 104 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) zafír sárkány (#329), a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243), Pompous (#7336), Seth a párduckirály (#7291), moa beavatkozó (#7418), Napfénylovas (#7313), sötét elf mészáros (#7282), maszkos akarnok (#7430), ulkor jégisten (#7289), Démonparázs (#7413), Rhomtbior (#7410), Uterenth nagyherceg (#7320), Deassgum (#7331), Khorrrn (#7328), Lyonarissa (#7255), őssárkány (#7163), nerub berzerker (#7241), nerub törzsfő (#7267), drakolder megváltó (#7406)

[530,104] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 256 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 289 életpontot vesztettél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 1527 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (13 támadással 4529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2038 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a csodálatos remete testét. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 633 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete testét. (9 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a csodálatos remete jobb oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 640 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], 16 arany, 5 nothar bogyó és egy füstölő [füstölő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 249 275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12381, sebződés: 2648, gyógyulás: 3192, összesen: +544 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku amfora és 3 szent jogar. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat.

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 63 VP-t.]

m 8 1 0 mozogsz északra, északkeletre
[530,103] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 339 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 798 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2678 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 637 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (13 támadással 2258 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 606 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 282 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9597, sebződés: 1917, gyógyulás: 424, összesen: -1493 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] és 39 madártoll [madártoll ládikóba-> 37 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriás szövőpók közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók egyik lábát. (12 támadással 1550 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 1600 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás szövőpók egyik lábát. (13 támadással 4555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2050 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (65 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriás szövőpók testét. (8 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 633 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd az óriás szövőpók egyik lábát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 625 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az óriás szövőpók. (3 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Az óriás szövőpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 274 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12759, sebződés: 3407, gyógyulás: 3589, összesen: +182 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,38] A síkságot sűrű erdő váltja fel. A bozót karmol, szaggat, kapaszkodik, akármerre indulsz, mintha egy hatalmas szörny karmai nyúlnának feléd. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mínosz-kúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Egy smaragdgólem les rád a sátor sötétjéből.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1461 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával meghorzsolod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a smaragdgólem nyakát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A smaragdgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
41 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2855, sebződés: 56, gyógyulás: 129, összesen: +73 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +10% versengés.)
Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy óriás szövőpók nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 281 életpontot vesztettél. A szörny beléd szúrja fullánkját 800 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás szövőpók testét. (13 támadással 4579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2060 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 617 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szövőpók testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1775 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd az óriás szövőpók sz‹rös testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 621 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 274 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13067, sebződés: 2540, gyógyulás: 4423, összesen: +1883 ÉP}

Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[39 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 85 VP-t.]

h 1755 5000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 22 VP-t.]

h 1387 605 28 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) zafír sárkány (#329), a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243), Pompous (#7336), Seth a párduckirály (#7291), moa beavatkozó (#7418), Napfénylovas (#7313), sötét elf mészáros (#7282), maszkos akarnok (#7430), ulkor jégisten (#7289), Démonparázs (#7413), Rhomtbior (#7410), Uterenth nagyherceg (#7320), Deassgum (#7331), Khorrrn (#7328), Lyonarissa (#7255), őssárkány (#7163), nerub berzerker (#7241), nerub törzsfő (#7267), drakolder megváltó (#7406), smaragdgólem (#417)

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (12 támadással 790 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fokhagyma felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 2295 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Naso-thin szelleme bal oldalát. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 635 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (13 támadással 2273 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. Kritikus ütés! (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 632 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 282 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9250, sebződés: 2059, gyógyulás: 453, összesen: -1606 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat.

[29 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 63 VP-t.]

m 6 4 5 mozogsz nyugatra, délre, délnyugatra
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriás szövőpók. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók fejét. (12 támadással 1526 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (83 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 2000 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás szövőpók testét. (13 támadással 4461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2008 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod az óriás szövőpók ízelt lábát. (8 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 655 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad az óriás szövőpók. (3 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók egyik lábát. (7 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1079 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriás szövőpók jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 660 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 274 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12965, sebződés: 3750, gyógyulás: 3713, összesen: -37 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó jobb vállát. (12 támadással 1537 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 4355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1960 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel csak érinted a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd a ryuku káoszutazó bal oldalát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 nothar bogyó, 10 ragasztó, 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 236 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9329, sebződés: 830, gyógyulás: 2552, összesen: +1722 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 5 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 75 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat.
Összefutsz Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű az alávaló.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Folytatod utadat.

(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó testét. (12 támadással 1527 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (72 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó jobb lábát. (13 támadással 3637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal lábát. (8 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 342 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (3 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 310 életpontot vesztettél.
A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia, egy teriád kobak, 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag, ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 236 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9707, sebződés: 1472, gyógyulás: 1145, összesen: -327 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], 3 lidércesszencia és egy Kyeli jegyzetfüzete. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Tutupama. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Tutupama jobb lábát. (13 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Tutupama bal oldalát. (8 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 588 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Tutupama nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a Tutupama bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 2824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Tutupama testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 633 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Tutupama fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség).
A Tutupama szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
A következő kincseket találtad: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és 2 rum, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 243 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11234, sebződés: 1848, gyógyulás: 1931, összesen: +83 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,38] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Utad során felfedezel egy mínosz-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[53 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 116 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4635 varázspont, -9270 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +6653 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 215.]

v 198 513 49 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
37
38
39
(592,38) zafír sárkány (#329), a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), óriás szövőpók (#7243), Pompous (#7336), Seth a párduckirály (#7291), moa beavatkozó (#7418), Napfénylovas (#7313), sötét elf mészáros (#7282), maszkos akarnok (#7430), ulkor jégisten (#7289), Démonparázs (#7413), Rhomtbior (#7410), Uterenth nagyherceg (#7320), Deassgum (#7331), Khorrrn (#7328), Lyonarissa (#7255), őssárkány (#7163), nerub berzerker (#7241), nerub törzsfő (#7267), drakolder megváltó (#7406), smaragdgólem (#417)

[513,49] Furcsa átmenet: a fák, a zöld elmarad, és forró sivatagban vagy. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi térkaput. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy égig érő pálmát. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy homokvihar van. Délre egy moa romok van. Északnyugatra egy homokvihar van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 22 VP-t.]

v 163 453 118 elmormolod a 163. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[453,118] Hegyvidékre értél. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Keletre nézve látsz egy gourry fészket. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy vermelő rozsomák nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1334 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vermelő rozsomák testét. (9 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vermelő rozsomák testét. (7 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 622 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A vermelő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 83 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5125, sebződés: 66, gyógyulás: 610, összesen: +544 ÉP}


Találkozol egy szőke hajú, barna szemű alakváltó férfival. Sheran áldozópapja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányvállapot, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór vértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttornyot, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy Iniac nyakláncát, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy yuong tűzsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Mentális auráját felismered, semleges jellemű a hitvány!
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Otthagyod a másik kalandozót.
Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 33 VP-t.]

h 1477 8 9 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

452 453 454
117
118
119
(453,118) ősi térkapu (#2104), oltár, érclelőhely, vermelő rozsomák (#904), egy alakváltó férfi

[453,109] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél.

Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 180.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 185.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 190.]

* 3. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 200.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 205.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 220.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 225.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 230.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 30 fejleszted az 1. tulajdonságodat 30 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [30 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 66 VP-t.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-598 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 7, 21.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 34 pluszt ad). Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 622 pontot. A következő körben tehát 822 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


JÉG DRAGNIT (1745. TÁRGY)
Amikor kezedbe veszed ezt a fagyos tapintású, áttetsző kövecskét, úgy érzed, mintha egy jégdarabot fognál. Persze ez jóval különlegesebb dolog, mint a megdermedt víz. Ha ezt a kövecskét FOK paranccsal beleteszed valamely tárgyadba, akkor a KF-elt tárgy 6-tal növeli a védettségedet, 5-tel növeli életpontjaid számát, valamint a tűz elleni ellenállásod is 5-tel növekszik tőle.

SZERENCSEKOCKA (1693. TÁRGY)
Az orkok öreganyja kicsit pityókásnak látszik. Talán túl sok sört vedelt, ki tudja? Alig forog a nyelve, a szerencséről hablatyol, meg valami cinkelt kockát emleget. Kiváncsivá válsz, és kifaggatod. Kiderül, hogy van a birtokában egy mesterien kidolgozott dobókocka, aminek elkészítésekor némi mágiát is alkalmaztak. Hosszas alkudozás után a banya rááll, hogy neked adja a kockát, ha hozol neki egy hűségérmét és 100 aranyat. Belegondolni sem mersz, hogy mit akar kezdeni az elsővel. Tovább faggatózol, hogy mit is tud pontosan ez a kocka. Megtudod, hogy a szerencsejáték szakértelmedet 2-vel növeli, ha ékszerként kitűzöd a ruhádra, valamint lehetőséget ad rá, hogy a szembe jövő kalandozókkal alkalomadtán kockázzatok egy jót.
[Ehhez a H 1693 <maximális tét> parancsot kell kiadnod, ami TVP-be nem kerül. A beállítás mindaddig érvényben marad, amíg felül nem írod. A tét nem lehet kevesebb, mint 10 arany, de több sem, mint 3000 arany. A beállítás hatására megpróbálsz minden szembejövő, békés viselkedésű kalandozót rávenni egy kis szerencsejátékra. Ha szintén van szerencsekockája, és hajlandó játszani, a kettőtök tétje közül az alacsonyabb értékben játszotok. A győztes elnyeri a vesztes felajánlott pénzét. Az, hogy ki győz, a szerencsén és a szerencsejáték szakértelem nagyságán múlik. Ha a kockát elveszted, a beállításod törlődik, ezért újra ki kell majd adnod a H parancsot. A tárgy nem átadható, nem rakható bankba.]
A szerencsekockát a KT (Küldetés Teljesítése) 1693 paranccsal szerezheted meg bármelyik ork kunyhónál, de ekkor újabb alkudozásra lesz szükséged, azért a szokásos 5 TVP helyett 20 TVP-be fog kerülni az akció.

SETH A PÁRDUCKIRÁLY (7291. SZÖRNY)
Az óriás hópárducok magányos vadászok, legfeljebb az utódnemzés miatt hajlandók elviselni egymást, de ekkor is csak igen rövid időre. Ha mégis többen is felbukkannak egyazon helyen, annak csak egyetlen oka lehet: Seth, az óriás hópárducok vezére tette látogatását a környéken! Seth a legerősebb, és legöregebb hím hópárduc, akiről valaha is feljegyzés készült. Állítólag csak igen ritkán hagyja el barlangját, amit eddig senkinek sem sikerült felfedezni. A kalandorok fantáziája persze mindenre képes. A szóbeszéd szerint Seth barlangjában a mennyezetig ér a felhalmozott kincsek garmadája. De ki tudja, hogy ez igaz-e? Mindenesetre, ha összeakadsz vele, csak a szerencsédben bízhatsz. A párduckirály hangtalan, villámgyors, és halálos. Mire kettőt pislantasz, már ki is zsigerelt.

MASZKOS AKARNOK (7430. SZÖRNY)
Bufa csak néhány főpapját részesítette abban a kiváltságban, hogy megismerhették az abszolút hatalom ízét, és jó oka volt az istenségnek arra, hogy így megválogassa kegyenceit. A hatalom ugyanis ellentétes mind a vidámsággal, mind a könnyed életigenléssel, mely értékek ennek az ősi vallásnak az alappillérei. Főpapokra persze minden egyháznak szüksége van. Hisz valakinek meg kell regulázni az eltévelyedőket, ítélkezni kell a vitás kérdésekben, és őrizni kell a rend kincseit, és titkait. Az akarnok sötétkék köpenyéről, és éjezüst maszkjáról ismerszik meg, no meg villámló tekintetéről, és rendíthetetlen könyörtelenségéről. Nem mintha gonosz lenne. Ugyan! Ő csak hidegen számító, és következetes. Ha kenyértörésre viszed a dolgot, az akarnok gyors és kegyes halált oszt majd ki neked, hogy rosszat nem mondhass majd róla a mennybéli ítélőszék előtt.

EXDIMBIZ (2056. TÁRGY)
Valami furcsa tárgyat tartasz a kezedben. Folyamatosan változtatja az alakját és színét, és mintha lüktetne a kezedben. Mivel járatos vagy már az extradimenzionális dolgokban, egy rövid vizsgálattal kideríted, hogy ez a tárgy valahogy az extradimenzionális teret manipulálja. El is nevezed gyorsan - és jobb híján - extradimenzionális bizgentyűnek, röviden exdimbiznek. Azon azonban még el kell gondolkoznod, hogyan is tudnád ezt a legjobban felhasználni. Talán, ha egynél többet sikerül szerezned belőle, jutsz valami eredményre. Addig is nem válsz meg tőle.

DRAKOLDER NYAKÖRV (2011. TÁRGY)
A drakolder mágusok nem a mágia egyetemleges törvényei mentén gondolkodnak. Újításaik, és meghökkentő megoldásaik az Univerzum számos létsíkján okoztak már meglepetést ellenségeiknek. Hogy értsd, miről beszélek, szerintem elég az egyik legismertebb formulájukat, az Árnyéktüzet említenem. A drakolder gyűrű is egy mindenki által ismert, hasznos tárgy, ahogy a drakolder kesztyűt is sokan ismerik. A készlet harmadik darabja, a nyakörv, azonban csak nagyon ritkán kerül ki a drakolderek birtokából, pedig talán ez a legértékesebb mind közül. A drakolder mágusok merő iróniából alkották épp nyakörv alakúvá ezt a varázstárgyat, ezzel emlékeztetve a lerázott rabságra. Ha már legalább 70. szintű vagy, te is felcsatolhatod a nyakadra ezt a széles, díszítetlen fémpántot, és ehhez egyetlen más nyakláncodat sem kell levenned. Az általa kibocsátott védőaura legkézenfekvőbb hatása, hogy az ellenfeled néhány, rád kilőtt vagy feléd dobott lövedékét eltéríti (a kalandozók hárommal kevesebbszer támadhatnak rád távfegyverrel), és a szörnyek által távfegyverrel neked okozott sebzés is feleződik, de van egyéb hatalma is. Például a zárnyitás és csapdaészlelés szakértelmeidet is megnöveli 5-tel, ad +20 támadást, továbbá minden labirintusban végrehajtott mozgásod 2 TVP-vel kerül kevesebbe. Egyéb permanens hatásait csak akkor élvezhetnéd, ha magad is triklem drakolder lennél, ezért ezek mindegyikét nem sorolom fel. Érdekes viszont, hogy ha rajtad van a nyakörv, akkor H 2011 parancsra felrak rád egy varázspajzs varázslatot (feltéve, hogy nincs rajtad ilyen varázslat) külön TVP költség nélkül. A nyakörvet nem adhatod át másnak, és hatása nem adódik össze a Yuin gyöngysoréval, illetve a drakolder kesztyűjével.

BAJVÍVÓ KESZTYŰ (1934. TÁRGY)
Mesterien kikészített, halványszürke színű bőrből készül, egy átlagos termetű embernek a könyökéig ér, ötujjas, és rávarrt gyöngyökkel meg apró fémkarikákkal díszítették, mi az? No, ez a leírás azért csaknem bármilyen kesztyűre ráillene, de a bajvívóknak szánt remekmű nem is a külalakja miatt jelent szinte felbecsülhetetlen értéket. A titok nyitja a tökéletes szabás mellett belé plántált mágiában rejlik. Ha ugyanis ezt a kesztyűt viseled, minden harci körben leadhatsz egy extra támadást a jobb és a balkezes fegyvereddel is! (Figyelem, ha ökölharcra használod, ezt a bónuszt nem kapod meg!) Az a csekélység, hogy mindeközben a védettségedet 20-szal, a maximális életpontodat pedig 100-zal növeli, akár marginálisnak is tűnhet. Ahogyan az az icipici hátrány, hogy a bajvívó kesztyű nem adható át másnak, és viselni is csak min. 70. szinttől lehet. Majd el felejtettem! A kesztyű kalandozók ellen még +10 sebzést is ad minden ütésedre (kivéve ökölharc során). Nem véletlen, tehát, ha minden olimpikon álma ez a királyi kincs.

SONGARD TEKERCSE (2044. TÁRGY)
Songard egy letűnt kor letűnt civilizációjának hihetetlen hatalmú mágusa volt. Emlékét már csak a hosszúéltűek őrzik, közülük se mindenki. A dűneelfek is csak azért gondolnak néha rá, mert Songard felmenői közt akadt néhány sivataglakó. De hogy ki a csoda volt ez a Songard, és miért fontos ez? Nos, mert állítólag készített egy térváltó szerkezetet. Egy amolyan hordozható térkaput, aminek végpontját ráadásul teljesen szabadon lehetett meghatározni. Ugye, milyen elképzelhetetlen? Pedig ez még nem is minden. Songard szerkezete a külső dimenziók, sőt, az idő síkjain át is képes volt mozgatni hordozóját! A szerkezet csakis azért nem terjedt el, és nem vált általánosan használatossá mindenütt, mert használatának ára az elfeken kívül mindenki számára megfizethetetlen volt. Most, hogy Songard egyik tekercsét a kezedben tartod, ez a hihetetlen legenda egyszeriben hihetővé vált. A tekercsen kusza, közönséges rúnaolvasó varázslattal kibogozhatatlan feljegyzések láthatók. Talán, ha a feljegyzés többi darabja is a birtokodban lenne, jutnál vele valamire. Ha a tekercs titkait nem is tudod megfejteni az F paranccsal, azért ne csüggedj! A dűneelfek biztos örülnek majd egy ehhez fogható relikviának. Addig is, amíg rá nem jössz az optimális felhasználási lehetőségére, oly nagy becsben tartod, hogy senkinek sem fogod átadni.

KARAKTERLAP

Draddagh, egy szőke, hosszú hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Bőröd színe zöld. Chara-din sekrestyése vagy. Papi hited: 453. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 481. fordulód.

Erő: 75 (142) Szint: 85 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 78 (101) Támadás: 280 (304) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 78 (129) Védekezés: 349 (366) Menekülés: 1 % Életkor: 40/22 év
Egészség: 82 (139) Életpont: 6065/6624 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 93
Szerencse: 86 (208) Varázspont: 10139/9476 Pénz: 142650 arany Kép. pont: 112
Tudatpont: 101/77 Pszi pont: 3827/1944 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 30
Eddig összesen 16145 szörnyet (39 ebben a körben) és 8 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 11 255 225 TP-t kaptál. Jelenleg 1 411 788 958 TP-d van. A következő szinthez még 26 211 042 TP szükséges. Trófeáid: Zhung, a félelmetes, Zytan, Trepiquer. A 243. fordulódban 57300 arany került a bankszámládra. 93399 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/70 ökölvívás: 75/47 (+8%) szúrófegyverek: 40/14 (+14%)
vágófegyverek: 30/89 lőfegyverek: 60/63 (+3%) dobófegyverek: 9/0 (+30%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (450%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); acéltűz nyílvessző (#1126) (50 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
453,109 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 524,52
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 2. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 477. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 474. fordulóban.
Legfeljebb 24 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 238, 240, 235, 234, 237, 236, 242, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/8 (támadás:20 védekezés:50 max.ép:20 max.vp:210) Földanya gyümölcse 20/402 686 Pszi katalizátor 50/1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Örökkévalóság 20/# Max életkor # év Átcsoportosítási és instabil keret: # TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: #.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 61/93 2. nyomkövetés: 152/79 (+20%) 3. lopás: 1/96
4. mászás: 75/10 5. hajózás: 31/22 6. csapdakészítés: 43/27
7. csapdaészlelés: 31/79 8. gyógyítás: 15/73 9. titkosírás: 41/95
10. felderítés: 123/52 (+27%) 11. szörnyidomítás: 29/55 12. teológia: 644/93 (+345%)
13. taumaturgia: 596/64 (+174%) 14. szerencsejáték: 18/36 15. versengés: 33/93 (+10%)
16. harcművészetek: 85/6 17. zene: 43/69 (+15%) 18. szörnyismeret: 40/3
19. pszi: 280/71 (+568%) 20. zárnyitás: 61/43 21. vadászat: 48/50
22. vitalitás: 34/5 23. bányászat: 47/95 (+3%) 24. testépítés: 6/86
25. úszás: 15/89 26. főzés: 27/92 (+22%) 27. ősteológia: 112/86 (+44%)
28. őstaumaturgia: 141/13 (+49%) 29. csapatmunka: 9/1

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 103
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 8(11) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1(3)
19. ganüidvadászat: 7(9)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 900 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 1 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt, sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50)
csataremák (#694), quwargok (#9093), szubreális vámpír (#223), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), tleikan főbíra (#512), éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), őssárkány (#7163), ganüidek (#9094), xenomorfok (#9091), őskráken (#7377), sötét elf mészáros (#7282) (csak egyszer), sötét elf egyházfő (#7425) (csak egyszer), Zhung, a félelmetes (#7427) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Goachan, a Bíbor (#821), ml'othag szürcsölő (#415), alasthai kísértet (#7394), kyorg átlényegülő (#7259), félelemzabáló (#7245), felhők asszonya (#7244), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) istenítélet (#284, 50 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 22 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9893,1) áldomás (#6) (9845,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188)
Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) elme dominanciája (#247) hangzatos melódia (#345)
szemmelverés (#137) jégmágia (#279) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) kí koncentráció (#69) Pörhemór köre (#205) (242,12,4)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), mentesség (#387), gázpajzs (#467), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), adamantit bőr (#403), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 74, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> ősi szellem (#422)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) lappangó méreg (#371) >> őssárkány (#7163)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139)
ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140) sivatagi vihar II (#419) >> csatalovas (#7160)
ősi hurrikán (#312) >> csatalovas (#7160) sivatagi vihar II (#419) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ősi hurrikán (#312) >> Rogg a varkaudar (#7162) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163) fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) sivatagi vihar II (#419) >> túlburjánzott lián (#7230)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> felébredt kőtroll (#7279) sivatagi vihar II (#419) >> baziliszk. csemete (#7298)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) dezintegráció (#407) >> lélekgólem (#7342)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) kyorg tűzvihar (#414) >> Ballingár (#7392)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> ében kardművész (#7280) nagyobb pajzszúzás (#290) >> sötét elf harcos (#7281)
fekete energia (#325) >> halálbaziliszkusz (#7300) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 74, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) adamantit bőr (#403) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
mentesség (#387) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301) ongóliant tombolás (#146) >> Zytan (#7420)
pszi-acéltorony (#98) >> moa tudós (#7417) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> Ungosuliathar (#7397) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
ongóliant tombolás (#146) >> kőszalamandra (#7296) ongóliant tombolás (#146) >> felébredt kőtroll (#7279)
pszi-acéltorony (#98) >> Pompous (#7336) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) ongóliant tombolás (#146) >> túlburjánzott lián (#7230)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) fizikai pajzs II (#327) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> Rogg a varkaudar (#7162) fizikai pajzs II (#327) >> csatalovas (#7160)
árnyak segítsége (#270) >> csatalovas (#7160) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) fizikai pajzs II (#327) >> időhasító (#7347)
fizikai pajzs (#318) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> og'khor hentelő (#7146)
fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +167 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elsőként a leggyengébb istent kell megtörnünk. Pusztítsd el Fairlight avatárját!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). (teljesítve)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 148
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 873, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 75, a pontszámod: 182 617.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 907, pontszámod: 8 723.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 243 224, v 84 329, vv 182 28 53, vv 188 209 11, vv 363 261 247, vv 345 137 279, vv 319 326 309, hh 745 841 1501, h 211, vv 138 139 171.
2. makró parancsai: h 211, lm 14 16 17, lm 19 20 22, lm 23 25 26, lm 28 29 31, lm 32 34 35, lm 37 41 43, lm 46 49 51, lm 53 55 57, lm 59 61 64.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 1 248 248, hh 248 1 248, hh 2 248 248, hh 248 2 248, hh 3 248 248, hh 248 3 248, hh 4 248 248, hh 248 4 248, hh 5 248 248.
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 416 588 98, m 2 4 4, v 181 530 104, m 8 1, h 1755 5000, v 84 329, h 1387 605 28, m 6 4 5.
5. makró parancsai: v 453 1867 1, v 453 413 1, v 453 1440 40, v 453 1419 30, v 453 1882 2, v 453 1525 100, v 453 403 50, v 453 269 20, v 453 30 50, v 453 1074 50.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, v 416 616 91, v 84 329, m 2 2, h 1387 595 12, m 5 5, vv 171 171 171.
7. makró parancsai: h 2229 15, hh 1253 979 504, h 248 2, vv 263 67 185, v 416 589 55, be 820, m 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
beszéd állatokkal (171)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
maffiózó (293)
illúzió akasztás (331)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
kiontott vér (371)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 41 TU. szükséges még: 109 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 83 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3899 arany (#50) 3 acéltűz nyílvessző (#1126) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 erőserkentő (#1405) 2 ezüstdarab (#326)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 íjászkence (#1225) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kreiton főzet (#1145)
1 mágusok itala (#1610) 1 nyílvessző (#108) 17 pszi kő (#248)
3 quwarg tojás (#360) 16 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sárkánypikkely (#292) 3 sötét ital (#284) 1 teriád méreg (#1379)
19 tinta (#101) 4 vámpírfog (#1221) 2 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 áldott kő (#642) 26 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 bajvívó kesztyű (#1934) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120)
1 drakolder nyakörv (#2011) 12 drótszőr (#37) 13 esszenciakristály (#350)
8 exdimbiz (#2056) 9 ezüsttöltény (#1350) 1 felleggyűrű (#1913)
5 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
4 lidércesszencia (#1074) 1 madártoll (#112) 1 moa stuki (#413)
50 negátortoll (#1947) 5 nerub totemfétis (#1968) 8 nothar bogyó (#923)
1 óelf csontjogar (#1867) 1 parázsdragnit (#2015) 3 purifikátor háj (#269)
1 quwarg halálgömb (#1939) 5 quwarg kitindarab (#1959) 15 ragasztó (#83)
4 rum (#1419) 1 sáfránykő (#979) 1 Songard tekercse (#2044)
5 sorsfordító (#1940) 17 spiritusz (#170) 1 sullár hólyag (#168)
4 szent jogar (#150) 1 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád kobak (#1461)
10 titanit (#1412) 2 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang fiola (#788)
320 víz (#27) 5 vízionár szem (#102) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

452 453 454
108
109
110

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A jégdragnit ad +6 védettséget is, ami eddig nem szerepelt az enciklopédiájában. Most ezt is beleírtuk.
* - Új, kódexelhető labirintus került be a Víz síkjára. A Föld síkkal határos részen érdemes keresni.
* - Az aranyeső varázslat a síkokon ezentúl több aranyat ad. A Kiégett Földeken kapott aranymennyiségnél átlagban picit többet.
* - Szörnyidomításnál megszüntettünk két korlátot. Egyrészt az, hogy egy szörny idomítási költsége max. 900 TVP lehet. Másrészt azt, hogy egy parancsból max. 500 TVP-t lehet idomításra költeni. (A második esetben valójában az 500-at 5000-re emeltük.)
* - Ha egy karakternek nincs szeksztánsa, akkor a forduló végi térképnél és a honlapos koordináta kiírásnál is a relatív koordinátát írjuk ki, nem pedig az abszolútot. A karakterlapos táborozási hely kiírásakor eddig - hibásan - az abszolút koordináta jelent meg ilyen esetben is. Ezt javítottuk, mostantól ott is a relatív koordináta íródik ki.
* - Mostantól a 7614-es sorszámú szörnyig lehet tesztcsatázni.
* - Ezentúl házastársak között tudatpontot is lehet átadni
* - Javítottunk egy hibát, ami akkor fordult elő, ha a karakter nem szúró sebzésű távolsági fegyvert használt. Ebben az esetben a közelharci fegyver "örökölte" a távolsági fegyver sebzéstípusát (szúró-vágó-ütő).
* - Jelentősen erősítettünk a moszatleves és féregpüré bónuszain, elsősorban a gyengébb karakternek lesz nagy segítség a síkokon ez a két étel.
* - A szerencsekocka (1693) slotot nem foglaló ékszer lett annak érdekében, hogy a karakterlapon is megjelenjen a +2 szerencsejátéka, és minden szituációban megadja azt.

Üzenet küldése a karakternek