460. forduló, 462. forduló, Draddagh összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. febr. 24. 9h:17'
EZ A 1375. JÁTÉKHETED, 461. FORDULÓD
1376. játékheted kezdete: febr. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2721
SZÁMLA : XXXX

DRADDAGH KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,7] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Jennifer Lopezzel. Egy akvamarin függőt, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Ezüstkoponyát, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy hártyakarikát, egy hős lovag érdemérmét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy intarzit palástot, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Őstaurusz trófea, egy Silx, az imperátor trófea és egy Ferwagor trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy óriási vikócmajom cipeli. Érzékeled auráját: ő is gonosz.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hatos. Koncentrálsz, majd gurítasz: egyes. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nagy porfelhőre leszel figyelmes a távolban, ahogy körbetekintesz. A sötét, mozgó pontok irtózatos sebességgel közelednek Feléd. Mintha hatalmas kőtömbök keltek volna életre! És igen: A Föld maga fordult ellened! Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy talán még el lehetne menekülni, de kővé válsz a rémülettől, amikor meglátod a földelementálok élén vágtató legendás árnyékharcost, Vescort. Moccanni sem bírsz, ahogy közelednek! Rémületedet szomorúság váltja fel, amikor szemed a harcos kezében tartott relikviára téved: "A Földelem-idéző pálca!" - nyögöd. Eljöttek hát Chara-din végnapjai...
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 109 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+141 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3693 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+669 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 243 224 elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 267 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány jobb első lábát. (7 támadással 856 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 197, gyógyulás: 12, összesen: -185 ÉP}

[-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 12 VP-t.]

vv 182 28 53 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 2 VP-t.]

vv 188 209 11 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 2 VP-t.]

vv 363 261 247 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 2 VP-t.]

vv 345 137 279 elmormolod a 345. varázslatot a 137. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]

vv 319 326 309 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 6 VP-t.]

hh 745 841 1501 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 1 VP-t.]
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+478 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 7 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 745.]

vv 138 139 171 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 741.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 746.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 751.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 761.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 771.]

* 8. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Pszi energia árad szét testedben. Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 10. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 24 TU-t válthatsz át: Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 120 TVP-t. [-24 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 886.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 891.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 896.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 901.]

h 2229 21 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! (Önanalízis: +11% főzés.) 8 993 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 7 VP-t.]

be 125 bemész a 125. titkos labirintusba
Megkezded a felderítést. Munkádat siker koronázta! Megvan a bejárat. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Most már nincs visszaút: bátraké a szerencse! Megindulsz a befelé vezető úton. [5 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 6 VP-t.]

lm 4 2 24 mozogsz 4 2 24
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. 28 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. 28 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1569, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [64. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. 28 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1486, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [63. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [62. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. 36 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hiperéber grymeth. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. 36 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. [42 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 50 VP-t.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 848.]

h 1755 8000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4161 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 843.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 6 VP-t.]

v 6 9999 1 elmormolod a 6. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 6 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 6 VP-t.]

vv 263 109 171 elmormolod a 263. varázslatot a 109. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 30 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 801.]

ek 559 406 26 t. energia kisütése: 559 406 26
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

421 422 423
6
7
8
(422,7) a 125. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329), mópatétkű grymeth (#695), hiperéber grymeth (#696)

[406,26] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi térkaput. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy csillezsályát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.

[-95 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 12 VP-t.]

v 163 513 49 elmormolod a 163. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[513,49] Sivataghoz értél, kelletlenül gázolsz bele a homokba. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi térkaput. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy égig érő pálmát. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy homokvihar van. Délre egy moa romok van. Északnyugatra egy homokvihar van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy púpnélküli dromedár. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (12 támadással 1342 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpnélküli dromedár púpnélküli hátát. (12 támadással 3282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1477 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a púpnélküli dromedár bal oldalát. (10 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A lény összetapos! 207 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (12 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1450 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a púpnélküli dromedár púpnélküli hátát. (4 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A púpnélküli dromedár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny megtipor. 216 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 208 életpontot vesztettél.
A púpnélküli dromedár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 kaját. 220 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11180, sebződés: 2645, gyógyulás: 4136, összesen: +1491 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 248 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 18 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1642, sebződés: 113, gyógyulás: 226, összesen: +113 ÉP}

[-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 612 9 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514
48
49
50
(513,49) ősi térkapu (#2104), púpnélküli dromedár (#7317), zafír sárkány (#329)

[612,9] A terep változik, dombok közt vagy. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Észreveszel egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 277 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány bal oldalát. (5 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 26 arany, 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 104, gyógyulás: 264, összesen: +160 ÉP}


Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 12 VP-t.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 761.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 1 VP-t.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613
8
9
10
(612,9) a 223. labirintus bejárata, Tharr oltár, 38. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 1169 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg fejét. (12 támadással 1375 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. A becsapódástól 868 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg testét. (12 támadással 3208 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a gépszörnyeteg testét. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg testét. (12 támadással 3180 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1350 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel épp hogy eltalálod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11783, sebződés: 4985, gyógyulás: 622, összesen: -4363 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy íjászkence és 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (582,79)-> 160 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2535 életerő.) (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 36 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Beugrasz egy kapualjba. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ez nem lehet más, mint egy felhők asszonya. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1087 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 904 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött jobb lábát. (12 támadással 3274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 883 életpontot sebződsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nerub száműzött jobb lábát. (3 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub száműzött nyakát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 903 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], 6 ragasztó és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 6 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP] 191 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8910, sebződés: 2955, gyógyulás: 2626, összesen: -329 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 2 precíziós vetőtű és egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy óriás szövőpók. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1067 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 994 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás szövőpók fejét. (12 támadással 1368 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (11 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+986 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás szövőpók testét. (10 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+825 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás szövőpók jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1707 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás szövőpók fejét. (10 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 237 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12469, sebződés: 2495, gyógyulás: 4668, összesen: +2173 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Összeakadsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Auráját érzékelve máris tudod, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy gépszörnyeteg jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 1135 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg testét. (12 támadással 1352 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. 859 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg egyik lábát. (12 támadással 2690 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (10 támadással 1835 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (12 támadással 3170 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1417 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
A gépszörnyeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11551, sebződés: 4002, gyógyulás: 434, összesen: -3568 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 remák szív. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy óriáskeselyű. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriáskeselyű bal vállát. (12 támadással 1372 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1788 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriáskeselyű bal oldalát. (10 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (75 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Az óriáskeselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 316 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 519 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az óriáskeselyű jobb lábát. (9 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1079 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriáskeselyű testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Belecsipked az óriáskeselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 363 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 508 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 7 madártollat. 214 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11410, sebződés: 3024, gyógyulás: 4101, összesen: +1077 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,9] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy szánalmas vérmedve. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1130 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve bal karját. (12 támadással 342 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (12 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (74 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve testét. (12 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (10 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 102 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 96 életpontot vesztettél.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve testét. (12 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (10 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 100 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 112 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve bal lábát. (10 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 99 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 105 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve testét. (12 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] 226 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8131, sebződés: 5617, gyógyulás: 3703, összesen: -1914 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[58 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 69 VP-t.]

v 181 530 104 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613
8
9
10
(612,9) a 223. labirintus bejárata, Tharr oltár, 38. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329), szánalmas vérmedve (#7266)

[530,104] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 487 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete csontos karját. (11 támadással 1236 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (12 támadással 3216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1448 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (72 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a csodálatos remete bal lábát. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 91 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete bal lábát. (12 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a csodálatos remete testét. (4 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a csodálatos remete jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia, 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 215 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11380, sebződés: 2606, gyógyulás: 4478, összesen: +1872 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 pirkit és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat.

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 36 VP-t.]

m 8 1 0 mozogsz északra, északkeletre
[530,103] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug fejét. (12 támadással 968 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (12 támadással 2266 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-283 életpont.) Vámpirizálsz (+1020 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (10 támadással 1309 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-163 életpont.) Vámpirizálsz (+589 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (10 támadással 1880 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-235 életpont.) Vámpirizálsz (+847 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás sziklozug jobb vállát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-16 életpont.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8269, sebződés: 1932, gyógyulás: 2800, összesen: +868 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy sötét ital. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy vámpírsárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 164 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány bal szárnyát. (11 támadással 1308 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (514 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: magányos zsizsik, quwarg tojás, 21 tinta. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány bal első lábát. (12 támadással 2764 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a vámpírsárkány csontváz testét. (10 támadással 1093 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány bal oldalát. (12 támadással 3282 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a vámpírsárkány bal oldalát. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 226 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11172, sebződés: 1820, gyógyulás: 261, összesen: -1559 ÉP}

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,9] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy periszkóp csiga nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1096 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a periszkóp csiga testét. (11 támadással 583 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a periszkóp csiga testét. (12 támadással 3260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1468 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga kemény házát. (10 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a periszkóp csiga, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga testét. (12 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1442 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a periszkóp csiga kemény házát. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A periszkóp csiga fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 224 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11053, sebződés: 1808, gyógyulás: 4325, összesen: +2517 ÉP}

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[32 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 38 VP-t.]

h 1755 5000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 12 VP-t.]

h 1387 605 28 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613
8
9
10
(612,9) a 223. labirintus bejárata, Tharr oltár, 38. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329), szánalmas vérmedve (#7266), periszkóp csiga (#7305)

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 708 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (12 támadással 1371 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a Naso-thin szelleme testét. (10 támadással 550 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1085 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme fejét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Naso-thin szelleme testét. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme fejét. (12 támadással 1626 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1060 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 243 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8940, sebződés: 3165, gyógyulás: 663, összesen: -2502 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 adamantit [adamantit ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] és 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [30 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 36 VP-t.]

m 6 4 5 mozogsz nyugatra, délre, délnyugatra
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet testét. (12 támadással 699 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet bal lábát. (12 támadással 3276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1475 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa szerkezet testét. (10 támadással 1893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3732 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a moa szerkezet fejét. (12 támadással 3248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1462 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a moa szerkezet recseg‹ karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-802 életerő). A moa szerkezet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 232 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10737, sebződés: 5955, gyógyulás: 4157, összesen: -1798 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 3 precíziós vetőtű és egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ryuku káoszutazó. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 470 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal lábát. (12 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1074 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb lábát. (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (12 támadással 2406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (10 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 332 életpontot vesztettél.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel meghorzsolod a ryuku káoszutazó nyakát. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku káoszutazó bal lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (79 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. 204 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9842, sebződés: 1645, gyógyulás: 3703, összesen: +2058 ÉP}


Összefutsz Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Továbbmész.

(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó nyakát. (12 támadással 2428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1093 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a ryuku káoszutazó fényes páncélját. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 341 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó bal lábát. (12 támadással 2368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1066 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb karját. (10 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 359 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel meghorzsolod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 347 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 ősmatéria és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 204 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9284, sebződés: 2365, gyógyulás: 3638, összesen: +1273 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> 320 arany, -2 ÉP] és egy Harcosok Könyve. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy óriás sziklozug. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 2266 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-283 életpont.) Vámpirizálsz (+1020 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az óriás sziklozug testét. (10 támadással 748 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-93 életpont.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug farkát. (10 támadással 1881 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-235 életpont.) Vámpirizálsz (+847 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-20 életpont.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7895, sebződés: 1863, gyógyulás: 2561, összesen: +698 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,9] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[58 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 69 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3127 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 502.]

v 416 616 91 elmormolod a 416. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613
8
9
10
(612,9) a 223. labirintus bejárata, Tharr oltár, 38. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329), szánalmas vérmedve (#7266), periszkóp csiga (#7305)

[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 443 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 148 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 890 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (12 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1788 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (10 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete bal lábát. (12 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1260 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 drótszőr, 4 ősmatéria, 2 purifikátor háj és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 215 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11256, sebződés: 4001, gyógyulás: 3443, összesen: -558 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia és egy szent kehely. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat.

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 36 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a nerub száműzött testét. (12 támadással 1361 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 887 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1545 életerő). A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a nerub száműzött testét. (10 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 908 életpontot sebződsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub száműzött testét. (6 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub száműzött nyakát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 881 életpontot sebződsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 ragasztó és 3 rum, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 191 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9282, sebződés: 2963, gyógyulás: 2922, összesen: -41 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: A következő kincseket találtad: 3 remák szív és 344 arany. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy kisebb tűzisten. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1048 életpontot vesztettél. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. 2249 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten izzó karját. (12 támadással 3266 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. (10 támadással 1876 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3936 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (65 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a kisebb tűzisten bal oldalát. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 254 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13180, sebződés: 6339, gyógyulás: 600, összesen: -5739 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +4209 életerő.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,9] Dombos terepre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Utad során felfedezel egy nekrofunt. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
[32 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 38 VP-t.]

v 416 595 12 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613
8
9
10
(612,9) a 223. labirintus bejárata, Tharr oltár, 38. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329), szánalmas vérmedve (#7266), periszkóp csiga (#7305)

[595,12] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött testét. (12 támadással 1352 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 898 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött jobb oldalát. (12 támadással 3252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1464 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub száműzött jobb oldalát. (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A nerub száműzött összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 fokhagyma, egy lidércesszencia és 12 drótszőr, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] 191 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8095, sebződés: 1037, gyógyulás: 2371, összesen: +1334 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 4 purifikátor háj. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat.

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 36 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[594,13] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1086 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a moa szerkezet rozsdás testét. (12 támadással 691 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1460 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a moa szerkezet bal karját. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 4068 életpontot vesztettél. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a moa szerkezet testét. (12 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1205 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a moa szerkezet testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-768 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 232 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10358, sebződés: 6186, gyógyulás: 3053, összesen: -3133 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 anguaxin váladék és 3 mithril. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Thargodan kém lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1110 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 458 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a Thargodan kém testét. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém nyakát. (12 támadással 2768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (10 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém testét. (12 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1480 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1087 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 3 tinta és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 227 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13229, sebződés: 1912, gyógyulás: 4991, összesen: +3079 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,9] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[32 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 38 VP-t.]

vv 404 171 171 elmormolod a 404. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+2706 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 378.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 378.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

ek 273 1 20 t. energia kisütése: 273 1 20
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (37. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 378.]

lm 40 40 42 mozogsz 40 40 42
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [38. PONT.] Hamarosan egy q. rekonstruktőrt pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (12 támadással 3064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1370 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 85 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb vállát. (8 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 teriád méreg és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 215 526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10133, sebződés: 1832, gyógyulás: 2530, összesen: +698 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 quwarg falanxharcos van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 644 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3792 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 1009 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (10 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos bal oldalát. (12 támadással 3070 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 1711 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos nyakát. (12 támadással 3042 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 3 quwarg falanxharcos csáprágójával. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 3 quwarg falanxharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fokhagyma és 9 vasérc [vasérc ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP]. 163 651 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13955, sebződés: 1008, gyógyulás: 232, összesen: -776 ÉP}


Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [40. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [41. PONT.] Hirtelen egy quwarg portyázót veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 620 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó bal középső lábát. (12 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1392 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó bal középső lábát. (10 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó bal középső lábát. (12 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg portyázó torát. (4 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség).
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 drótszőr, 6 fokhagyma és 2 anguaxin váladék, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 211 485 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10696, sebződés: 1395, gyógyulás: 2331, összesen: +936 ÉP}


Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [42. PONT.]
[18 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 21 VP-t.]

lm 50 51 53 mozogsz 50 51 53
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [41. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [43. PONT.] Hirtelen 9 quwarg falanxharcost veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+6 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos fejét. (12 támadással 633 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 3050 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos csáprágójával. (10 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 2990 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos nyakát. (10 támadással 1708 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 975 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a 3 quwarg falanxharcos többször is megmar! (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütöd a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 anguaxin váladék. 163 651 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14093, sebződés: 1060, gyógyulás: 249, összesen: -811 ÉP}


Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [44. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy 9 quwarg falanxharcos lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 756 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 3044 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a 9 quwarg falanxharcos többször is megmar! (9 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal vállát. (12 támadással 2464 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 1715 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 6 quwarg falanxharcos többször is megmar! (6 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 3018 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (6 támadással 1022 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 3 quwarg falanxharcos többször is megmar! (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP]. 163 651 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13613, sebződés: 915, gyógyulás: 214, összesen: -701 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarkaudar az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a quwarkaudar testét. (12 támadással 602 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar jobb oldalát. (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1118 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar testét. (10 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+775 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar bal oldalát. (12 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarkaudar bal oldalát. (2 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A quwarkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 toxyl és 33 arany, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9739, sebződés: 1661, gyógyulás: 3073, összesen: +1412 ÉP}

Hamarosan egy quwarkaudart pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a quwarkaudar testét. (12 támadással 591 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar bal hátsó lábát. (12 támadással 3048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarkaudar testét. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar jobb oldalát. (12 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarkaudar testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9395, sebződés: 1686, gyógyulás: 1654, összesen: -32 ÉP}


Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [45. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölészmester van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 614 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (12 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (10 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+998 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 ősmatéria, egy remák szív és 7 fokhagyma. 195 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9137, sebződés: 2471, gyógyulás: 2179, összesen: -292 ÉP}


Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [47. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg kamikáze. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze potrohát. (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kamikáze torát. (12 támadással 3036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+940 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze bal oldalát. (10 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze potrohát. (6 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg kamikáze fejét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia és 2 dözmöng szív. 178 548 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8367, sebződés: 1261, gyógyulás: 1722, összesen: +461 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg kapuőr lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr fejét. (12 támadással 1207 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (12 támadással 3040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (10 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr torát. (9 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-881 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 209 480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9842, sebződés: 2123, gyógyulás: 1250, összesen: -873 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [49. PONT.]
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [50. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg kapuőr lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1032 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. (12 támadással 1190 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 3018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1352 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr jobb oldalát. (10 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (10 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-877 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 209 480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10024, sebződés: 2124, gyógyulás: 2157, összesen: +33 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg katona az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (12 támadással 630 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona testét. (12 támadással 3030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1319 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona potrohát. (10 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 481 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (3 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg katona torát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 79 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 419 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vízionár szem, 3 nothar bogyó és 15 drótszőr. 167 292 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8058, sebződés: 2220, gyógyulás: 2108, összesen: -112 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [50. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [52. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg katona. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (12 támadással 636 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona jobb első lábát. (12 támadással 3006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (10 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 447 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel súrolod a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg katona testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 91 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 512 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 teriád méreg és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP]. 167 292 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7389, sebződés: 2313, gyógyulás: 1943, összesen: -370 ÉP}


Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 quwarg falanxharcos van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos jobb vállát. (12 támadással 620 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 3014 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg falanxharcos bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 9 quwarg falanxharcos. (9 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3708 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2222 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (8 támadással 1980 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A 2 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 remák szív. 163 651 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13482, sebződés: 907, gyógyulás: 219, összesen: -688 ÉP}


[39 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 46 VP-t.]

lm 55 57 60 mozogsz 55 57 60
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [54. PONT.] Hirtelen egy quwarkaudart veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a quwarkaudar bal első lábát. (12 támadással 611 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar testét. (12 támadással 3016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1358 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar testét. (10 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar testét. (8 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Ököllel súrolod a quwarkaudar testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A quwarkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 ragasztó, egy áldott kő, 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8994, sebződés: 1698, gyógyulás: 3443, összesen: +1745 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölészmester. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 732 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester nyakát. (12 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester fejét. (12 támadással 3114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 anguaxin váladék. 195 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9322, sebződés: 2638, gyógyulás: 2322, összesen: -316 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [55. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [57. PONT.] Hirtelen egy q. rekonstruktőrt veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (12 támadással 1179 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 3052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1060 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (10 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (11 támadással 2761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 215 526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10300, sebződés: 1805, gyógyulás: 2168, összesen: +363 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [58. PONT.]
Folytatod az utat. Elérted a következő kanyart. [59. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 423 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg hóhér testét. (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (12 támadással 2656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (10 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 530 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 243 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér jobb oldalát. (12 támadással 3084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1388 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg hóhér bal első lábát. (10 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg hóhér rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 594 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg hóhér jobb vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg hóhér kitines torát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hóhér. (3 támadástól 1119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 507 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 231 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg hóhér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 ragasztó, 4 toxyl, 2 anguaxin váladék és egy térdeplő tülök. 248 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11715, sebződés: 8796, gyógyulás: 4363, összesen: -4433 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2324 életerő.)
[30 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 36 VP-t.]

lm 60 61 21 mozogsz 60 61 21
Egyhelyben toporogsz.
Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [61. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [2. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg portyázó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1073 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 920 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó jobb oldalát. (12 támadással 601 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1685 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (10 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. (12 támadással 2948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (2 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy zöld üveg, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 211 485 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10758, sebződés: 2360, gyógyulás: 4299, összesen: +1939 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy q. rekonstruktőr lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr fejét. (12 támadással 1178 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (12 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 78 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 2946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (3 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (mivel életpajzs van rajtad.)
A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ugh méreg (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.), 7 púderkő [púderkő ->eldobod], 28 arany és egy térdeplő tülök. 215 526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10781, sebződés: 1904, gyógyulás: 1944, összesen: +40 ÉP}


Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy q. rekonstruktőr az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr fejét. (12 támadással 2994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (10 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 94 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ragasztó, 2 spiritusz, egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. 215 526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10675, sebződés: 1901, gyógyulás: 1918, összesen: +17 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg kapuőr. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr fejét. (12 támadással 1181 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (12 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. (10 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-923 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 209 480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10352, sebződés: 2119, gyógyulás: 1441, összesen: -678 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg kapuőr lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 1190 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (12 támadással 2968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (10 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (11 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg kapuőr bal vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-904 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 209 480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10209, sebződés: 2210, gyógyulás: 2184, összesen: -26 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölészmester az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester fejét. (12 támadással 605 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 3840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2622 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 20 madártoll, 13 vasérc [vasérc ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és 8 fokhagyma. 195 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6549, sebződés: 3947, gyógyulás: 1699, összesen: -2248 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarkaudar van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a quwarkaudar bal oldalát. (12 támadással 593 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar jobb első lábát. (12 támadással 2986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1344 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1000 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarkaudar bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8742, sebződés: 1752, gyógyulás: 3426, összesen: +1674 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg katona. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (12 támadással 612 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona potrohát. (12 támadással 2956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona jobb első lábát. (10 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 85 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 517 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona potrohát. (4 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg katona jobb vállát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 85 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 490 életpontot vesztettél.
A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ősmatéria és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 167 292 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7999, sebződés: 2438, gyógyulás: 2668, összesen: +230 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg katona az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona fejét. (12 támadással 643 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona potrohát. (12 támadással 2974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1338 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (10 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 97 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 95 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 490 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel súrolod a quwarg katona torát. (1 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg katona jobb első lábát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 91 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 75 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 484 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a quwarg katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 43 arany. 167 292 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7148, sebződés: 2644, gyógyulás: 2114, összesen: -530 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarkaudar az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a quwarkaudar bal első lábát. (12 támadással 588 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar fejét. (12 támadással 2994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1347 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar jobb első lábát. (10 támadással 2480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ősmatéria és 2 áldott kő. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8937, sebződés: 1692, gyógyulás: 3199, összesen: +1507 ÉP}


Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy q. rekonstruktőr az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1091 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (12 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+645 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 97 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 2928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 11 vasérc [vasérc ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP], egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 80 arany. 215 526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10662, sebződés: 1982, gyógyulás: 1889, összesen: -93 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy q. rekonstruktőr. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 1180 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (10 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 102 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). Ököllel súrolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 púderkő [púderkő ->eldobod], egy lidércesszencia, egy purifikátor háj és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. 215 526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11233, sebződés: 1929, gyógyulás: 1950, összesen: +21 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg hóhér nyakát. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér kitines torát. (12 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. (10 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Képtelen vagy védeni a quwarg hóhér minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 567 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 272 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. (12 támadással 3092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1392 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (10 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hóhér többször is megmar! (3 támadástól 1223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 539 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 259 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék. 248 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11227, sebződés: 6306, gyógyulás: 3830, összesen: -2476 ÉP}

Hamarosan egy quwarg ölészmestert pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester jobb vállát. (12 támadással 613 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 3154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1419 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (10 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 2588 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 44 arany és 3 rum. 195 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5671, sebződés: 3866, gyógyulás: 2461, összesen: -1405 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg kamikáze. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1664 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (10 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 97 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 467 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 437 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 1973 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 178 548 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7106, sebződés: 3821, gyógyulás: 2631, összesen: -1190 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg kapuőr. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr potrohát. (12 támadással 1189 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (12 támadással 3696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1664 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (10 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr jobb oldalát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő drótszőr felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-804 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 209 480 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10531, sebződés: 2091, gyógyulás: 3775, összesen: +1684 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölészmester. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (12 támadással 593 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 2608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (10 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1712 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (2 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, 29 madártoll és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 195 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9127, sebződés: 2504, gyógyulás: 4318, összesen: +1814 ÉP}

Hamarosan egy quwarg kamikázét pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 1201 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 3696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1664 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg kamikáze testét. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 504 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 497 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze torát. (8 támadással 1996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg kamikáze fejét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 83 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 477 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 492 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 27 arany és 4 teriád méreg. 178 548 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9565, sebződés: 3343, gyógyulás: 3180, összesen: -163 ÉP}


Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg kamikáze. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze jobb középső lábát. (12 támadással 1174 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 502 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 415 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 3225 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 purifikátor háj és 2 remák szív. 178 548 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+800 varázspont.) Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5453, sebződés: 5252, gyógyulás: 2149, összesen: -3103 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölészmester lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 593 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 2606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1173 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1000 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal első lábát. (12 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1381 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 942 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fokhagyma, 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], egy teriád méreg és egy zöld üveg. 195 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8937, sebződés: 2660, gyógyulás: 4196, összesen: +1536 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hóhér testét. (12 támadással 1168 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (12 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1412 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér kitines torát. (10 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 565 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 236 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér fejét. (12 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1189 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg hóhér testét. (10 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hóhér többször is megmar! (3 támadástól 1332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 611 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 222 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. (6 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg hóhér nyakát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hóhér többször is megmar! (3 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg hóhér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 vízionár szem, 4 nothar bogyó, egy lidércesszencia és egy toxyl üvegcse. 248 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11585, sebződés: 8464, gyógyulás: 5861, összesen: -2603 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg portyázó az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 720 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1664 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb középső lábát. (10 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 514 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1298 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó torát. (6 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 499 életpontot vesztettél.
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 toxyl, 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 anguaxin váladék, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 211 485 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10262, sebződés: 2862, gyógyulás: 4574, összesen: +1712 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 9 quwarg falanxharcos az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 756 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 2940 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 1713 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 10 quwarg falanxharcos többször is megmar! (10 támadástól 1121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3612 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. (10 támadással 1678 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 2882 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 3 quwarg falanxharcos. (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A 3 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és 2 anguaxin váladék. 163 651 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 13876, sebződés: 2135, gyógyulás: 429, összesen: -1706 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3012 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészmestert pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 598 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1642 életerő). Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 3051 életpontot vesztettél. A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 195 072 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5255, sebződés: 4291, gyógyulás: 2330, összesen: -1961 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.] Hirtelen egy quwarg kamikázét veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 1203 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 2888 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (10 támadással 1669 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 484 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 468 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 3492 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5791, sebződés: 5625, gyógyulás: 239, összesen: -5386 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [42 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 50 VP-t.]
Feltámadsz! (+5873 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 249.]
[0 pontot használtál fel, van még 249.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2029 varázspont, -4058 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 249.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +5414 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 249.]

lm 21 21 21 mozogsz 21 21 21
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg kamikáze az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1104 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze torát. (12 támadással 2940 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (10 támadással 1664 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze nyakát. (8 támadással 1882 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarg kamikáze bal középső lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A quwarg kamikáze szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 64 arany. 178 548 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9452, sebződés: 1347, gyógyulás: 298, összesen: -1049 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 9 quwarg falanxharcos. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos fejét. (12 támadással 647 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 2508 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (10 támadással 1676 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal oldalát. (12 támadással 2926 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2187 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 6 quwarg falanxharcos. (6 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal vállát. (12 támadással 2916 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A 3 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 spiritusz, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 163 651 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13344, sebződés: 1037, gyógyulás: 232, összesen: -805 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1078 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a quwarkaudar jobb hátsó lábát. (12 támadással 603 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar testét. (12 támadással 2900 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar testét. (10 támadással 1657 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 2107 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8985, sebződés: 1782, gyógyulás: 381, összesen: -1401 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarkaudar. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1079 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarkaudar fejét. (12 támadással 590 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar bal hátsó lábát. (12 támadással 2918 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar egyik karját. (10 támadással 1683 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2107 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarkaudar fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 39 arany, -2 ÉP] és 30 arany, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8927, sebződés: 1740, gyógyulás: 372, összesen: -1368 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg hóhér. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg hóhér nyakát. (12 támadással 1162 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér kitines torát. (12 támadással 2989 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (10 támadással 2205 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 541 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1370 életerő. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (12 támadással 3753 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg hóhér testét. (3 támadással 484 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 566 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 258 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11068, sebződés: 5930, gyógyulás: 2311, összesen: -3619 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [9 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 10 VP-t.]
Feltámadsz! (+6472 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg hóhér. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hóhér jobb oldalát. (12 támadással 1160 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér testét. (12 támadással 3083 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg hóhér jobb első lábát. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hóhér. (3 támadástól 1367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér jobb első lábát. (12 támadással 2953 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hóhér testét. (10 támadással 1688 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg hóhér csáprágójával. (3 támadástól 1394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (5 támadással 1301 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg hóhér testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1628 életerő. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg hóhér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy remák szív, egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], 3 rum és 2 Sheran főzete [Sheran főzete ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP]. 248 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11863, sebződés: 6865, gyógyulás: 3028, összesen: -3837 ÉP}

Hirtelen egy quwarg katonát veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg katona torát. (12 támadással 621 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3648 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona testét. (10 támadással 1709 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A quwarg katona csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7456, sebződés: 671, gyógyulás: 160, összesen: -511 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [3 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 3 VP-t.]
Feltámadsz! (+4259 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 237.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg katona. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg katona bal oldalát. (12 támadással 616 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona torát. (12 támadással 2944 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (10 támadással 1688 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 78 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 97 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 461 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 602 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a quwarg katona potrohát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 100 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 449 életpontot vesztettél.
A quwarg katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia, 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 3 toxyl. 167 292 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7377, sebződés: 2534, gyógyulás: 296, összesen: -2238 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +3476 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [17. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 40 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg portyázó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 431 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 572 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 2924 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (10 támadással 1641 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 507 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó bal oldalát. (12 támadással 2878 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (10 támadással 1608 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 469 életpontot vesztettél.
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 arany, 4 nothar bogyó, 2 anguaxin váladék és egy fűszertartó, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 211 485 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9923, sebződés: 3262, gyógyulás: 392, összesen: -2870 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2754 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg hóhér. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (10 támadással 456 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg hóhér bal vállát. (8 támadással 1023 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg hóhér testét. (10 támadással 595 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg hóhér. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 555 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 259 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér testét. (11 támadással 2182 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg hóhér testét. (10 támadással 770 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg hóhér csáprágójával. (3 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 523 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 252 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 637 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1279 életerő. A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér kitines torát. Kritikus ütés! (11 támadással 2857 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1538 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A quwarg hóhér csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 1424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 506 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 266 életpontot vesztettél. A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg hóhér karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9558, sebződés: 10117, gyógyulás: 2714, összesen: -7403 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [9 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 10 VP-t.]
Feltámadsz! (+6047 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 228.]
[0 pontot használtál fel, van még 228.]

h 1400 7389 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy quwarg gyarmatúr lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 228.]

vv 298 171 171 elmormolod a 298. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 228.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 228.]
14 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 228.]

hh 284 1145 2047 használod a 284. tárgyat az 1145. tárgyat a 2047. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1450 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 1 VP-t.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 7 VP-t.]

lm 23 23 23 mozogsz 23 23 23
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg hóhér. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+41 támadás, +20 sebzés, -209 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg hóhér jobb hátsó lábát. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér bal hátsó lábát. (11 támadással 2392 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér bal első lábát. (10 támadással 1793 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg hóhér rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hóhér bal első lábát. (12 támadással 2918 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg hóhér kitines torát. (10 támadással 1711 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg hóhér többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg hóhér testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1235 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg hóhér fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg hóhér csáprágójával. (3 támadástól 1340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Karmával néhányszor a quwarg hóhér megcsapja a fejedet. (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg hóhér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg hóhér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg hóhér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 ragasztó, 4 toxyl, 16 vasérc [vasérc ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. 248 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 11686, sebződés: 7817, gyógyulás: 1574, összesen: -6243 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 40 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hamarosan egy quwarkaudart pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarkaudar egyik karját. (11 támadással 567 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarkaudar egyik karját. (12 támadással 2908 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar jobb első lábát. (10 támadással 1645 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A quwarkaudar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3564 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarkaudar egyik karját. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A quwarkaudar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A quwarkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vízionár szem, 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 2 rum, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], 1 teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8951, sebződés: 3652, gyógyulás: 730, összesen: -2922 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3960 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [19. PONT.] Megbotlasz valamiben: 40 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg portyázó lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 448 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (11 támadással 539 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 2860 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (10 támadással 1659 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 2408 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó bal oldalát. (10 támadással 1653 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg portyázó torát. (3 támadással 691 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg portyázó testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 toxyl, egy purifikátor háj és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 211 485 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10141, sebződés: 4305, gyógyulás: 776, összesen: -3529 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarkaudar lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a quwarkaudar bal hátsó lábát. (11 támadással 561 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarkaudar jobb első lábát. (12 támadással 2892 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar testét. (10 támadással 1629 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A quwarkaudar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3564 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarkaudar jobb oldalát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A quwarkaudar végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarkaudar átdöfi a torkodat fegyverével. (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1386 életerő. Nem sikerült a quwarkaudar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A quwarkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 anguaxin váladék, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 sullár hólyag, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8870, sebződés: 3575, gyógyulás: 2101, összesen: -1474 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +4798 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [21. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 40 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy q. rekonstruktőr. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1901 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (11 támadással 1079 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (12 támadással 2232 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (11 támadással 2439 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 1461 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 2237 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia, 4 nothar bogyó és 76 arany. 215 526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10627, sebződés: 4758, gyógyulás: 522, összesen: -4236 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarkaudar lakik itt. Itt csata lesz.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a quwarkaudar testét. (10 támadással 496 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3600 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar nyakát. (10 támadással 1669 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Nem vagy felkészülve a quwarkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1113 életerő. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3120 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A quwarkaudar átdöfi a torkodat fegyverével. (3 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+5839 életerő). A quwarkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 3 ragasztó és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 191 213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9199, sebződés: 3515, gyógyulás: 1817, összesen: -1698 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 9 quwarg falanxharcos. Itt csata lesz.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 611 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (997 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3600 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 1690 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 9 quwarg falanxharcos csáprágójával. (9 támadástól 1090 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 2826 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 2170 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (9 támadással 2099 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 2 quwarg falanxharcos többször is megmar! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 teriád méreg és 22 madártoll. 163 651 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13270, sebződés: 3041, gyógyulás: 410, összesen: -2631 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2521 életerő.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gyarmatúr lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Nem találtad el. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg gyarmatúr testét. (12 támadással 1758 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg gyarmatúr többször is megmar! (3 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg gyarmatúr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a quwarg gyarmatúr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gyarmatúr bal középső lábát. (12 támadással 1724 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg gyarmatúr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gyarmatúr bal oldalát. (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg gyarmatúr többször is megmar! (3 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg gyarmatúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a quwarg gyarmatúr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gyarmatúr testét. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A quwarg gyarmatúr csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +1151 életerő. A quwarg gyarmatúr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg gyarmatúr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7093, sebződés: 8232, gyógyulás: 2802, összesen: -5430 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [15 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 18 VP-t.]
Feltámadsz! (+4074 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg gyarmatúr. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 1062 életpontot vesztettél. Egy isteni átok II varázslatot dob rád a másik. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Nem találtad el. A lény tüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (1746 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gyarmatúr jobb szárnyát. (12 támadással 1532 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg gyarmatúr csáprágójával. (3 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg gyarmatúr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg gyarmatúr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 4929, gyógyulás: 425, összesen: -4504 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [3 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 3 VP-t.]
Feltámadsz! (+4504 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 202.]
Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gyarmatúr lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (1614 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg gyarmatúr testét. (12 támadással 1530 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg gyarmatúr. (3 támadástól 915 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg gyarmatúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg gyarmatúr jobb szárnyát. (12 támadással 1432 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A quwarg gyarmatúr csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halhatatlanság varázslat megment: +1006 életerő. A quwarg gyarmatúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg gyarmatúr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3032, sebződés: 5901, gyógyulás: 1871, összesen: -4030 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 21. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +5268 életerő.)
[3 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 3 VP-t.]

mak 5 makró 5

v 453 2205 30 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 2204 30 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 700 3 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 1975 1 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 1897 1 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 1375 1 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 1932 2 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 292 20 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 112 150 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

v 453 2066 1 elmormolod a 453. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 22 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

vv 205 109 171 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 171. varázslatot
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 25 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]
5 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

ek 503 524 52 t. energia kisütése: 503 524 52
A képességet nem használhatod, mert másik teleport hatása alatt állsz ill. már használtad ebben a körben. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

ek 273 1 90 t. energia kisütése: 273 1 90
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 90 VP-nél kevesebb, 90 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 199.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 204.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 209.]

* 3. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 219.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 224.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 244.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 249.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 208 TVP-t kell elköltened.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 9 fejleszted a 3. tulajdonságodat 9 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 199 TVP-t kell elköltened.] [9 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 10 VP-t.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-42 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 15, 2.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad). Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 602 pontot. A következő körben tehát 802 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Draddagh, egy szőke, hosszú hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Bőröd színe zöld. Chara-din sekrestyése vagy. Papi hited: 453. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 461. fordulód.

Erő: 68 (134) Szint: 82 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 78 (121) Támadás: 248 (272) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 76 (127) Védekezés: 318 (334) Menekülés: 1 % Életkor: 39/20 év
Egészség: 84 (141) Életpont: 5424/5325 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 85
Szerencse: 80 (182) Varázspont: 9590/63 Pénz: 72522 arany Kép. pont: 122
Tudatpont: 101/73 Pszi pont: 2529/1912 Halhatatlanság: 73 % EFejl: 30
Eddig összesen 15112 szörnyet (88 ebben a körben) és 8 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 16 030 623 TP-t kaptál. Jelenleg 1 204 913 660 TP-d van. A következő szinthez még 38 086 340 TP szükséges. Trófeáid: Deassgum, Zytan, Trepiquer. A 243. fordulódban 57300 arany került a bankszámládra. 91680 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/40 ökölvívás: 73/88 (+8%) szúrófegyverek: 38/29 (+6%)
vágófegyverek: 30/89 lőfegyverek: 59/28 (+10%) dobófegyverek: 8/52

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (450%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); acéltűz nyílvessző (#1126) (50 -89.); esszenciakristály (#350) max. 3 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
612,9 mezőn táborozol, a 223. labirintusban, 4. szinten, 21. ponton
Kedvenc táborhely: 524,52
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 2. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 457. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 460. fordulóban.
Legfeljebb 24 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 238, 240, 235, 234, 237, 236, 242, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/8 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 210 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 176 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/73 (+17%) 2. nyomkövetés: 151/44 3. lopás: 1/96
4. mászás: 50/10 5. hajózás: 31/22 6. csapdakészítés: 42/27
7. csapdaészlelés: 30/83 8. gyógyítás: 14/73 9. titkosírás: 38/76
10. felderítés: 112/65 (+31%) 11. szörnyidomítás: 28/55 12. teológia: 598/38 (+149%)
13. taumaturgia: 547/42 (+169%) 14. szerencsejáték: 18/27 15. versengés: 32/68
16. harcművészetek: 75/6 17. zene: 41/65 (+7%) 18. szörnyismeret: 38/15
19. pszi: 209/21 (+8%) 20. zárnyitás: 58/76 21. vadászat: 48/50
22. vitalitás: 32/35 23. bányászat: 46/29 (+7%) 24. testépítés: 6/86
25. úszás: 15/89 26. főzés: 26/16 (+11%) 27. ősteológia: 105/85 (+27%)
28. őstaumaturgia: 122/95 (+64%) 29. csapatmunka: 9/1

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 282
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 4. max. életpont: 4 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 3(6) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1(3)
19. ganüidvadászat: 7(9)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 900 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 1 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt, sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
csataremák (#694), quwargok (#9093), szubreális vámpír (#223), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), tleikan főbíra (#512), éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), őssárkány (#7163), ganüidek (#9094), xenomorfok (#9091), őskráken (#7377)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Goachan, a Bíbor (#821), ml'othag szürcsölő (#415), alasthai kísértet (#7394), kyorg átlényegülő (#7259), félelemzabáló (#7245), felhők asszonya (#7244)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) istenítélet (#284, 50 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 90 vp; taumaturgia: 22 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (223,37,3) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)
elme dominanciája (#247) hangzatos melódia (#345) szemmelverés (#137) jégmágia (#279)
isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) kí koncentráció (#69)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), mentesség (#387), gázpajzs (#467), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), adamantit bőr (#403), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 69, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> ősi szellem (#422)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) lappangó méreg (#371) >> őssárkány (#7163)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139)
ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140) sivatagi vihar II (#419) >> csatalovas (#7160)
ősi hurrikán (#312) >> csatalovas (#7160) sivatagi vihar II (#419) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ősi hurrikán (#312) >> Rogg a varkaudar (#7162) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163) fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) sivatagi vihar II (#419) >> túlburjánzott lián (#7230)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> felébredt kőtroll (#7279) sivatagi vihar II (#419) >> baziliszk. csemete (#7298)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) dezintegráció (#407) >> lélekgólem (#7342)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 69, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) adamantit bőr (#403) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
mentesség (#387) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301) ongóliant tombolás (#146) >> Zytan (#7420)
pszi-acéltorony (#98) >> moa tudós (#7417) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> Ungosuliathar (#7397) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
ongóliant tombolás (#146) >> kőszalamandra (#7296) ongóliant tombolás (#146) >> felébredt kőtroll (#7279)
pszi-acéltorony (#98) >> Pompous (#7336) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) ongóliant tombolás (#146) >> túlburjánzott lián (#7230)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) fizikai pajzs II (#327) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> Rogg a varkaudar (#7162) fizikai pajzs II (#327) >> csatalovas (#7160)
árnyak segítsége (#270) >> csatalovas (#7160) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) fizikai pajzs II (#327) >> időhasító (#7347)
fizikai pajzs (#318) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> og'khor hentelő (#7146)
fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +167 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Elsőként a leggyengébb istent kell megtörnünk. Pusztítsd el Fairlight avatárját!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). (teljesítve)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 148
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 873, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 75, a pontszámod: 182 617.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 907, pontszámod: 8 723.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 243 224, v 84 329, vv 182 28 53, vv 188 209 11, vv 363 261 247, vv 345 137 279, vv 319 326 309, hh 745 841 1501, h 211, vv 138 139 171.
2. makró parancsai: h 1168 15, ek 215 20, ek 40 22, h 248 3, vv 23 171 299, m 4, h 1387 143 61, be 701 50, kf 2064, m 3.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 1 248 248, hh 248 1 248, hh 2 248 248, hh 248 2 248, hh 3 248 248, hh 248 3 248, hh 4 248 248, hh 248 4 248, hh 5 248 248.
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 416 588 98, m 2 4 4, v 181 530 104, m 8 1, h 1755 5000, v 84 329, h 1387 605 28, m 6 4 5.
5. makró parancsai: v 453 2205 30, v 453 2204 30, v 453 700 3, v 453 1975 1, v 453 1897 1, v 453 1375 1, v 453 1932 2, v 453 292 20, v 453 112 150, v 453 2066 1.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, v 416 616 91, v 84 329, m 2 2, h 1387 595 12, m 5 5, vv 171 171 171.
7. makró parancsai: h 2229 15, hh 1253 979 504, h 248 2, vv 263 67 185, v 416 589 55, be 820, m 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
beszéd állatokkal (171)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
maffiózó (293)
illúzió akasztás (331)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
kiontott vér (371)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 41 TU. szükséges még: 109 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 398 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9744 arany (#50) 91 acéltűz nyílvessző (#1126) 1 anguaxin váladék (#1382)
7 angyalok gyűrűje (#529) 1 ében manakő (#2047) 1 fűszerkeverék (#1170)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 kreiton főzet (#1145)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
4 quwarg tojás (#360) 19 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
11 sötét ital (#284) 5 teriád féreg (#1276) 18 tinta (#101)
1 titkos teleportkő (#1387) 1 tűzsárkány ital (#1400) 4 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 dözmöng szív (#122)
43 drótszőr (#37) 35 fokhagyma (#403) 2 fűszertartó (#210)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 íjászkence (#1225) 7 kapuőr életnedv (#1996)
1 kreiton esszencia (#892) 8 lidércesszencia (#1074) 81 madártoll (#112)
3 mithril (#352) 15 nothar bogyó (#923) 29 őskristály-szilánk (#1525)
19 ősmatéria (#1254) 1 periszkóp csigaház (#1926) 10 pirkit (#153)
5 precíziós vetőtű (#1522) 10 purifikátor háj (#269) 47 ragasztó (#83)
14 remák szív (#264) 11 rum (#1419) 1 sáfránykő (#979)
12 sárkánypikkely (#292) 12 spiritusz (#170) 2 sullár hólyag (#168)
1 szent jogar (#150) 1 szent kehely (#257) 2 térdeplő tülök (#1440)
13 teriád méreg (#1379) 2 tl'urlang fiola (#788) 25 toxyl (#591)
2 toxyl üvegcse (#592) 2 vámpírfog (#1221) 11 vízionár szem (#102)
2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

611 612 613
8
9
10
(612,9) a 223. labirintus bejárata, Tharr oltár, 38. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, zafír sárkány (#329), szánalmas vérmedve (#7266), periszkóp csiga (#7305), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), quwarkaudar (#7275), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kamikáze (#7273), quwarg kapuőr (#7349), quwarg katona (#7272), quwarg hóhér (#7388), quwarg gyarmatúr (#7389)

Üzenet küldése a karakternek