799. forduló, 801. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. okt. 21. 16h:36'
EZ A 807. JÁTÉKHETED, 800. FORDULÓD
808. játékheted kezdete: okt. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,59] koordinátán.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Langard Futu és Kaland Rafael. Langard Futu bemutatkozik neked, valóban nem találkoztatok még korábban. Használod a lélekkövet. A benne lévő szellem testet ölt, pont úgy néz ki, mint te! A csapat egy újabb taggal gazdagodott! Végignézel az összegyűlt csapaton. Reméled elég jól játszanak ahhoz, hogy ma este sikert arathassatok. Aztán megjelenik Pattogi, a gnóm rendező. Szkeptikusan néz végig a zenekar tagjain, s hiába próbálod pár szóban felvázolni neki mindegyik társad élettörténetét, megvilágítva, hogy a zenével és a harmóniával nem lesz baj, a feszültség nem tűnik el az arcáról. Aztán int, te pedig intesz a többieknek, irány a Zeneakadémia különterme, ahol végre majd felléphettek.
Odabent már kisebb tömeg gyűlt össze, puccparádéba öltözött emberek, elfek, s számtalan egyéb szerzet. Érdeklődve figyelik a bevonuló zenészeket, s egyesek arcán átsuhan valami, amit te lefitymáló mosolyként értelmezel. Nem számítanak tőletek szenzációs előadásra, de nagyot tévednek, majd meglátják! Kaland Rafael egy lélekkővel kezd bohóckodni. Hamarosan sikerül is megidéznie a bele zárt lelket, mely hozzá hasonló testben ölt formát. A csapat egy újabb taggal gazdagodott! Az elhelyezkedés közben kiderül, zeneszerszámot nem szándékozik a házigazda adni, ő úgy vélte, mindenki a saját hangszerén játszik majd. Egyesek a jobbodon egyetértően dörmögnek valamit, mások felháborodva fejezik ki megrökönyödésüket a gnóm fickó felé. Pattogit azonban nem hatja meg a dolog, idegesen kiabál veletek, s valami szerződést emleget, amelyben lefektetett feltételeket mindannyiótoknak be kell tartanotok. Végül azonban nincs mit tenni, kénytelenek vagytok előkapni a saját hangszereiteket. Egy bűvös lantot veszel elő a hátizsákodból, ezen fogsz zenélni! Langard Futu egy fülemüle sípot, Kaland Rafael egy bűvös lantot, Torq másolat egy bűvös lantot, Kaland Rafael másolat egy bűvös lantot kap elő tárgyai közül. Ideje, hogy kezdődjön a koncert. Mindannyian elhelyezkedtek a színpad közepére állított székeken (legalább eze van a színháznak, ha már hangszere nincs), majd ki-ki játszani kezd a saját hangszerén. Csodás dallamok töltik meg a termet, beleadtok apait-anyait. A nézők remekbeszabott előadásnak lehetnek szemtanúi. Először még elcsípsz néhány kétkedő mosolyt, felvont szemöldökű tekintetet, de később ezek a teljes csodálatnak adják át helyüket. A zene teljes eksztázist okoz, s nem csupán a közönségnek, hanem zenekari társaidnak és önmagadnak is. Hosszú idő múlva hagyjátok csak abba, s a zárótraktus még sokáig ott cseng a levegőben. Aztán kitör a tapsvihar. A nézők állva éljeneznek! Felálltok, meghajoltok, a nézők még jobban tapsolnak. Igen, ilyen műértőknek élmény zenélni! Peckesen és büszkén sétáltok le a színpadról, egyenesen Pattogihoz, akinek arcáról a kezdeti feszültség teljesen távozott, s helyén csak örömteli vigyor maradt. A ma esti bevétel egy részét megkapjátok honoráriumként, plusz még némi jelképes tárgyjutalmat is. A kincs szétosztását követően neked 1 bűvészpálca (ld. enc.), 1 molitár dob (ld. enc.) és 266 arany jut. (Langard Futu 1 muzsikus fülessel és 267 arannyal , Kaland Rafael 1 muzsikus fülessel és 267 arannyal boldogabban távozhat.) Elégedetten távoztok mindannyian a színházból. 115 875 tapasztalati pontot kaptál. [40 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 72 VP-t.]
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 42 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+3390 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+411 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+9 kaja.) Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idő: már 20 éve vagy a Túlélők Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A vadászmanó úgy nyújt feléd egy ketrecet, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [ketrec ládikóba-> (185,60)-> 76 arany, -2 ÉP] [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy őrjáratozó katona nyomok után kutattál. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1101 1546 841 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 1 VP-t.]

le 711 253 1158 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

kf 960 1200 1723 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat az 1200. tárggyal az 1723. tárgyat
Felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 18 VP-t.]

vv 26 227 364 elmormolod a 26. varázslatot a 227. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 86 88 elmormolod a 224. varázslatot a 86. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 908.]

hh 1253 2373 2306 használod az 1253. tárgyat a 2373. tárgyat a 2306. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +387 max. életerő, +387 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 10 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 1 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 18 VP-t.]

vv 279 139 188 elmormolod a 279. varázslatot a 139. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 3 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 303 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 92 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány testét. (6 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival épp hogy megvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 247, gyógyulás: 237, összesen: -10 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: vv 363 182 443 elmormolod a 363. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: vv 78 11 19 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: vv 71 70 112 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

* 5. KP: vv 137 209 213 elmormolod a 137. varázslatot a 209. varázslatot a 213. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 836.]

* 6. KP: vv 243 138 220 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: vv 377 28 53 elmormolod a 377. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: kf 1046 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

* 9. KP: hh 1554 1660 1534 használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat az 1534. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy gyökérszellem jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (12 támadással 2212 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a gyökérszellem testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1562 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal megvagdalod a gyökérszellem testét. (5 támadással 871 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival súrolod a gyökérszellem testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Véres nyál csordul ki a gyökérszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 570 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6558, sebződés: 88, gyógyulás: 86, összesen: -2 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 28 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Hamarost egy agresszív kristályförgeteg is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 345 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (6 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Transzformálsz! (+154 varázspont.) {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a kristályförgeteg testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kristályförgeteg karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kristályförgeteg meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Siralmas támadást intéz farkával a kristályförgeteg, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. A kristályförgeteg meglök agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
21 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2219, sebződés: 102, gyógyulás: 403, összesen: +301 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 37 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő!

Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a quwarg királynő bal hátsó lábát. (2 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 336 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival végigmetszed a quwarg királynő potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 2 768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 932, sebződés: 0, gyógyulás: 110, összesen: +110 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 311 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival alaposan megvágod a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 912, sebződés: 0, gyógyulás: 114, összesen: +114 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) {HD:} Wakizashival végigmetszed a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 0, gyógyulás: 117, összesen: +117 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 4 quwarg tojást. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 73 VP-t.]

vps 100 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 773.]

tps 100 TVP spórolása: 100 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [100 pontot használtál fel, van még 673.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 18 VP-t.]

a 1639 2042 1 átadod az 1639. tárgyat a 2042. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 bűvészpálcát Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 9 VP-t.]

a 1327 1702 1 átadod az 1327. tárgyat az 1702. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 molitár dobot Kaland Rafael részére. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[187,60] Továbbmész a város utcáján. Észreveszel egy templomot. Tharr hívei emelték. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy őrült varázsló lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló hosszú szakállát. Kritikus ütés! (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival végigmetszed az őrült varázsló testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea. 2 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 41, gyógyulás: 121, összesen: +80 ÉP}

A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Találkozol Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Fegyverzetét egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea színesíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: deus ex machina, kaja, kaktuszbogyó, lótuszvirág, manakristály, manifeszt.nyúlvány, mocsári penke, quwarg tojás. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy építmény13 (ld. enc.)} Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 50 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy kettest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [186,60] Továbbmész a város utcáján. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Raia hívői építették. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Feltöltöd a vizestömlőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 23550 pontot kell rákölteni.) Észreveszel egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3980 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod az őrült varázsló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 641 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival egy irtózatos ütéssel felvágod az őrült varázsló testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív. 2 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy királyi palota (651. épület.).

(Továbbmész...) [185,60] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy őrült varázsló. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 726 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival végigmetszed az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 2 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1399, sebződés: 29, gyógyulás: 114, összesen: +85 ÉP}

A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.). [21 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 37 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 11 0 0 elmormolod a 11. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az esőidézés varázslatot! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 9 VP-t.]

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 60 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 3 sárkánypikkely. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 639.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 268 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 69 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (6 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 314 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2089, sebződés: 196, gyógyulás: 275, összesen: +79 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 18 VP-t.]

v 347 1514 0 elmormolod a 347. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a teknőstojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy sarki óriásteknős az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene.

Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sarki óriásteknős jobb oldalát. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival egy irtózatos ütéssel felvágod a sarki óriásteknős jobb hátsó lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A sarki óriásteknős állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 2 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 2, gyógyulás: 117, összesen: +115 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 45 VP-t.]

v 367 549 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány eszement trappoló nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 363 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az eszement trappoló bal oldalát. (12 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 759 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod az eszement trappoló bordás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Az eszement trappoló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 23 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3565, sebződés: 2, gyógyulás: 518, összesen: +516 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 9 VP-t.]

v 1 100 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 9 VP-t.]

v 6 100 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1100 1269 1133 használod az 1100. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 7 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 37 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 577.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 597.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

ve 305 100 megveszed a 305. tárgyat 100
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 100 varázskövet. 11200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

ve 102 50 megveszed a 102. tárgyat 50
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 50 vízionár szemet. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

v 25 25 359 elmormolod a 25. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[184,59] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy őrült varázsló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az őrült varázsló nyakát. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival alaposan megvágod az őrült varázsló jobb vállát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.). 2 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 649, sebződés: 30, gyógyulás: 116, összesen: +86 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A cirkusz támogatókat keres! A részletekért keresd Russlant, innen 24 mérföldre nyugatra, 60 mérföldre északra. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[448,83] Szűnni nem akar a zöld síkság.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg b.háborító fejét. (12 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 435 életpontot vesztettél. {HD:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító bal vállát. (8 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 399 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy megvágod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 429 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7112, sebződés: 1199, gyógyulás: 903, összesen: -296 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Délkeletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy kronopók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kronopók nyálkás testét. (12 támadással 2106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 663 életpontot sebeztél. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a kronopók testét. (9 támadással 1040 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kronopók csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). A kronopók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 26 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4169, sebződés: 12, gyógyulás: 23, összesen: +11 ÉP}

[19 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 34 VP-t.]

v 199 elmormolod a 199. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a megfejtés varázslatot! Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (11 támadással 968 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (12 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 713 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriásmassza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 106 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-279 életerő). Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 acélpengőkét. [acélpengőke ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 69 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4425, sebződés: 399, gyógyulás: 548, összesen: +149 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa varázsdoboz! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 27 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[449,83] A síkságot ritka erdő váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy fényfaló galócát.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben.
- Ez egy smaragdgólem! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem smaragd testét. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal végigvágod a smaragdgólem testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A smaragdgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 16 833 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1813, sebződés: 53, gyógyulás: 97, összesen: +44 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 2 965 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 2 965 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy fényfaló galócát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor anguaxin nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 311 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 105 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (11 támadással 990 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A bíbor anguaxin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 37 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4632, sebződés: 370, gyógyulás: 740, összesen: +370 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart:

(Továbbmész...) [450,83] Tovább barangolsz a fák között. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Jól kivehetőek a távolban. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku kalandozó nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 137 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó jobb karját. (11 támadással 907 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku kalandozó bal lábát. (12 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 562 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalandozó jobb karját. (9 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az 5 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 142 életpontot vesztettél.
Az 5 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 47 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5137, sebződés: 449, gyógyulás: 395, összesen: -54 ÉP}


(Továbbmész...) [451,83] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku lovas. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 345 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 168 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 968 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a ryuku lovas bal lábát. (12 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 719 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a ryuku lovas bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku karvédő [ryuku karvédő ládikóba-> (476,95)-> 85 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 47 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4762, sebződés: 205, gyógyulás: 457, összesen: +252 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [45 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 81 VP-t.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag rizsfelfújtat. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. 5 632 tapasztalati pontot kaptál. [11 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 19 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[452,84] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zsákmányvadász. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a zsákmányvadász testét. (12 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 686 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a zsákmányvadász sunyi fejét. (7 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 638 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a zsákmányvadász farkát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (9 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A zsákmányvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6830, sebződés: 85, gyógyulás: 82, összesen: -3 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (aranyrög) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy gourry fészket. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [453,85] Még mindig hegyvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy jáde draklen lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 239 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 104 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 775 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (160 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (12 támadással 1647 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 583 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a jáde draklen bal lábát. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a jáde draklen pikkelyes testét. (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a jáde draklen jobb karját. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 21 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 58 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6245, sebződés: 1253, gyógyulás: 177, összesen: -1076 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gourry fészket. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely nyugatról folyik délkeletre. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy tenger gyümölcse! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Nincs utolérhetetlen! A kincs egy percen belül már a tied! [tenger gyümölcse ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] Feltöltöd a vizestömlőt. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy draklen citadellát. Keletre nézve látsz egy édesmohát. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [14 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 25 VP-t.]

h 1612 használod az 1612. tárgyat
Előveszed a hátizsákodból az aranymosó serpenyőt, és módszeresen szűrni kezded rajta a patak vizét. Az edény belsejében lassan gyűlni kezd a finom aranypor. Végül elégedetten rakod el az eszközt, 196 arannyal lettél gazdagabb. [14 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 25 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[453,86] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy édesmohát. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bámulatos zombi. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 1345 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 353 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 828 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. {HD:} Biethlan karddal kissé megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megkarcolod a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
21 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3270, sebződés: 68, gyógyulás: 38, összesen: -30 ÉP}


(Továbbmész...) [453,87] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku sorkatona. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 503 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 10 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A 10 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.)
{HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a ryuku sorkatona fejét. (12 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a ryuku sorkatona jobb karját. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Nem sikerült a 4 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy vasérc, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 73 766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7638, sebződés: 647, gyógyulás: 1365, összesen: +718 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [14 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 25 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

ek 559 445 93 t. energia kisütése: 559 445 93
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

447 448 449 450 451 452 453 454
82
83
84
85
86
87
88
(448,83) quwarg b.háborító (#850), nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, nekrofun (#173), kronopókok (#848), óriásmassza (#840)
(449,83) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), smaragdgólem (#417), bíbor anguaxin (#875)
(450,83) ryuku kalandozó (#829)
(451,83) ryuku lovas (#835)
(452,84) zsákmányvadász (#953), érclelőhely
(453,85) jáde draklen (#810), gourry fészek (#1454), patak, oltár, érclelőhely
(453,86) Sheran oltár, bámulatos zombi (#896)
(453,87) ryuku sorkatona (#828)

[445,93] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Hmm, csak egy sárkánylovas. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (150 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a sárkánylovas fejét. (12 támadással 2152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 356 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a sárkánylovas testét. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A sárkánylovas egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy vasérc, egy arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 45 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most jól megmutattad nekik! Rettegjék csak a hoariánok a neved! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4321, sebződés: 297, gyógyulás: 581, összesen: +284 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Néhány kitekeredett, oszlásnak indult holttestet találsz. Felismered őket, ezek a szerencsétlenek kalózok lehettek életükben. Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy tengeri parazita intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2436 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor súrolod a tengeri parazita fejét. (4 támadással 478 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 46 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 4, gyógyulás: 25, összesen: +21 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Találomra indulsz az egyik sarok felé. Hiába! A rutin, meg az évek! Persze, hogy kincsre bukkantál! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy bámulatos zombi védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi testét. (12 támadással 1340 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi bal lábát. (11 támadással 826 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a bámulatos zombi bal lábát. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
21 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3299, sebződés: 180, gyógyulás: 61, összesen: -119 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy esszenciavámpír intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1091 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod az esszenciavámpír bal oldalát. (12 támadással 2187 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 365 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az esszenciavámpír testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 47 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4439, sebződés: 51, gyógyulás: 35, összesen: -16 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! Egy tébolyodott sellő jön feléd. [védettséged: 108]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő jobb karját. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 10 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
33 163 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1012, sebződés: 23, gyógyulás: 12, összesen: -11 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (476,94)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (476,94)-> 3 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy halálfejes zászló és egy távcső. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb!
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz:
[-40 pszi pont.] [-2 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 138 VP-t.]

h 1477 2 2 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-123 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446
92
93
94
(445,93) sárkánylovas (#831), tengeri parazita (#893), bámulatos zombi (#896), esszenciavámpír (#895), tébolyodott sellő (#884), elhagyott kalózhajó (#1434)

[447,93] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tengeri kígyó közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a tengeri kígyó testét. (11 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Biethlan karddal megvagdalod a tengeri kígyó testét. (7 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a tengeri kígyó fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 56 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6671, sebződés: 745, gyógyulás: 836, összesen: +91 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 403.]

v 198 451 20 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

446 447 448
92
93
94
(447,93) tengeri kígyók (#919)

[451,20] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Épületek tűnnek fel. Vagy egy tucat ryuku férfi egy hatalmas, kifeszített vitorlavászont visz el az orrod előtt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötői ácsműhely (730. épület.).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 18 VP-t.]

be 730 bemész a 730. épületbe
Belépsz a csarnokszerű építménybe. Több hajót is látsz, mindegyiken serényen dolgoznak. Hamarosan egy tetőtől talpig mocskos, átizzadt zubbonyú ryuku siet a segítségedre, aki az előbb még az egyik közeli hajó fedélzetén kalapált valamit.
- Hajót vásárolnál? Jó helyre jöttél! Kérlek, tekintsd meg kínálatunkat.
Nem tiltakozol, megtekinted (zárójelben a hajó sorszáma, amit megvásárlása esetén a VE parancs paramétereként kell kiadnod):
[5 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 9 VP-t.]

be 149 bemész a 149. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a térkaput, hiszen ott pulzál ugyanabban a raktárhelyiségben, ahol a legutóbb is sikerrel elcsípted a tolvajokat! A kikötő őrei körbeállják, és érdeklődve figyelik, miként veszed jobban szemügyre a szerkezetet. Erőteljes mágikus kisugárzása van. Nos, nincs értelme tovább habozni, lássák meg ezek a fajankók, te nem félsz az ismeretlentől. Ezért aztán elszántan keresztülsétálsz a kapun. Odabent sötét honol. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Ideje körülnézned. Egy sűrű erdőbe jutottál, a fák lombkoronáját üde légáramlatok cibálják, a levegő friss - különösképp a kikötői raktár elhasznált levegőjéhez képest. A hely mégis baljóslatú. Az aljnövényzet eléggé buja, s az általa kijelölt útnak köszönhetően (melyet a fűszálak hajlásából ítélve nem is olyan régen használtak) a térkaputól csak egy irányba indulhatsz tovább. [Északra a 6. pont.] [5 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 9 VP-t.]

lm 6 4 3 mozogsz 6 4 3
Hangosan recseg talpad alatt az aljnövényzet, ahogy útra kelsz. [6. PONT, nyugatra az 5., északra a 15., keletre a 7., délre a térkapu, melyen keresztül ide érkeztél.]
Hamarosan ráébredsz, hogy ez nem a szokványos labirintus: csupán néhány helyen alkot áthatolhatatlan falat a buja erdő, de amúgy bármelyik irányba keresztülvergődheted magad. [5. PONT, nyugatra a 4., északra a 16., keletre a 6., délre a 2. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád varázsló az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 287 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 291 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 774 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád varázsló jobb karját. (12 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 127 életpontot vesztettél. {HD:} Biethlan karddal néhányszor meglegyinted a teriád varázsló mágiavédett testét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád varázsló testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 43 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4115, sebződés: 945, gyógyulás: 709, összesen: -236 ÉP}

Hirtelen egy teriád harcost veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Semmi hatás! (tompítás védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően tompítás védelmednek.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően tompítás védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (103 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos testét. (12 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 622 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival végigvagdosod a teriád harcos nyakát. (11 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
{HD:} Biethlan karddal épp hogy megvágod a teriád harcos bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád harcos farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 53 178 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5830, sebződés: 316, gyógyulás: 752, összesen: +436 ÉP}


Egy nagytestű állat csap a közelben akkora zajt, okozva ezzel némi heves szívverést nálad. Szerencsére az ellenkező irányba menekült, s nem feléd. [4. PONT, keletre az 5., délre a 3. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád harcos. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Semmi hatás! (tompítás védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően tompítás védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (98 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos fejét. (12 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 53 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 204, gyógyulás: 217, összesen: +13 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vörös immunitáskövet, 1 ryuku hüvelykgyűrűt és 1 árnykarkötőt.
Most jössz rá, hogy túlságosan a délnyugati irányt követted. Az erdő itt véget ér, s odébb kietlen rónák következnek (már amennyire ezt sötétben meg tudod állapítani). Neked mégis valami azt súgja, hogy a küldetésedet csak itt az erdőben teljesítheted. [3. PONT, északra a 4., keletre a 2. pont.]
[28 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 50 VP-t.]

lm 2 17 31 mozogsz 2 17 31
Sehol egy fénylő pont, csupán az általad teremtett világosság. Vakon botorkálsz tovább. [2. PONT, északra az 5., nyugatra a 3. pont.] Hirtelen egy teriád varázslót veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 512 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló bal lábát. (11 támadással 783 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád varázsló testét. (12 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Wakizashival végigvagdosod a teriád varázsló jobb lábát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a teriád varázsló fejét. (5 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a teriád varázsló farkát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 68 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád fétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 43 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 938, gyógyulás: 770, összesen: -168 ÉP}


Hamarosan ráébredsz, hogy ez nem a szokványos labirintus: csupán néhány helyen alkot áthatolhatatlan falat a buja erdő, de amúgy bármelyik irányba keresztülvergődheted magad. [5. PONT, nyugatra a 4., északra a 16., keletre a 6., délre a 2. pont.]
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy teriád varázsló lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 518 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 241 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. {GYD:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló jobb lábát. (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a teriád varázsló bal karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 53 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 43 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4428, sebződés: 873, gyógyulás: 791, összesen: -82 ÉP}


A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [17. PONT, keletre a 16. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád harcos van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (tompítás védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos bal lábát. (12 támadással 2107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 298 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a teriád harcos bal lábát. (11 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 53 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5143, sebződés: 190, gyógyulás: 454, összesen: +264 ÉP}


Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.]
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Hirtelen egy teriád gyilkost veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos fejét. (11 támadással 961 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád gyilkos jobb oldalát. (10 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 7 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 7 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-547 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 46 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4405, sebződés: 778, gyógyulás: 115, összesen: -663 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 teriád lándzsát [teriád lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP].
Olyan érzésed van, mintha a fák és bokrok egyirányba terelgetnének. Egyre inkább ez a meggyőződésed. [18. PONT, északra a 31., keletre a 19. pont.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [31. PONT, délre a 18. pont.]
[56 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 100 VP-t.]

lm 30 29 28 mozogsz 30 29 28
Olyan érzésed van, mintha a fák és bokrok egyirányba terelgetnének. Egyre inkább ez a meggyőződésed. [18. PONT, északra a 31., keletre a 19. pont.]
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [30. PONT, délre a 19. pont.]
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.]
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.]
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.]
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy teriád gyilkos lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos testét. (11 támadással 981 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a teriád gyilkos testét. (6 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 7 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-566 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 46 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4255, sebződés: 1140, gyógyulás: 740, összesen: -400 ÉP}


A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [29. PONT, délre a 20. pont.]
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.]
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [28. PONT, délre a 21. pont.] Hirtelen egy teriád főmágust veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 868 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus tekintélyes testét. Kritikus ütés! (11 támadással 627 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád főmágus bal lábát. (12 támadással 1268 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 322 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod a teriád főmágus testét. (11 támadással 796 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 612 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal megvagdalod a teriád főmágus testét. (12 támadással 1209 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 568 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megkarcolod a teriád főmágus jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 642 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 58 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5286, sebződés: 2122, gyógyulás: 70, összesen: -2052 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Luthius karkötőjét, 1 tenger gyümölcsét [tenger gyümölcse ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 6 manifeszt.nyúlványt és 5 ősmatériát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
[77 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 138 VP-t.]

lm 27 13 33 mozogsz 27 13 33
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Hamarosan egy élőholt teriádot pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt teriád jobb lábát. (11 támadással 1075 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt teriád bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2436 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 346 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az élőholt teriád elkínzott fejét. (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 58 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5663, sebződés: 285, gyógyulás: 98, összesen: -187 ÉP}

Hirtelen egy teriád nekromantát veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta jobb vállát. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta jobb oldalát. (12 támadással 2106 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 355 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1260 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 64 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal párszor súrolva eltalálod a teriád nekromanta testét. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a teriád nekromanta jobb karját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 60 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6297, sebződés: 619, gyógyulás: 153, összesen: -466 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 manakristályt és 11 éjkristályt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1390 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [27. PONT, délre a 22. pont.]
Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.]
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Hirtelen egy teriád gyilkost veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos torz fejét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos véres karját. (12 támadással 2101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a teriád gyilkos torz fejét. (8 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-533 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 46 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4264, sebződés: 1100, gyógyulás: 736, összesen: -364 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 vívónadrág [vívónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád varázsló az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 274 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 280 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 779 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád varázsló testét. (12 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád varázsló farkát. (11 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 247 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal néhányszor megkarcolod a teriád varázsló bal lábát. (3 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a teriád varázsló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 241 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 43 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4209, sebződés: 1295, gyógyulás: 773, összesen: -522 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Hirtelen egy teriád gyilkost veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos torz fejét. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 2094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 262 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád gyilkos testét. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 7 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 7 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-551 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 46 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 1132, gyógyulás: 732, összesen: -400 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Mondasz egy gyors átkot Hayatira és felmenőire, amikor lábbelid egy kisebb halom ürülékbe téved. Persze te sem gondolod komolyan, hogy emiatt hulljon ki megbízód összes haja, s nőjjenek jókora kelések a fenekén. Nem érné meg erre pazarolni a varázsenergiád. [9. PONT, északra a 12., keletre a 10., délre a 33. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád harcos az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Semmi hatás! (tompítás védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (102 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos jobb oldalát. (12 támadással 2107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 704 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod a teriád harcos bal lábát. (11 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 53 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5381, sebződés: 195, gyógyulás: 813, összesen: +618 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [33. PONT, északra a 9. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád főmágus. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1686 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 869 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus jobb karját. (11 támadással 595 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád főmágus jobb vállát. (12 támadással 1258 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 776 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 624 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1192 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 676 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a teriád főmágus bal karját. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 619 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 teriád méreg és 1 teriád fétis. 58 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5292, sebződés: 2112, gyógyulás: 70, összesen: -2042 ÉP}

Hamarosan egy teriád főmágust pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 877 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 627 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biethlan karddal megvagdalod a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1257 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a teriád főmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 913 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 655 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a teriád főmágus testét. (12 támadással 1216 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád főmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 608 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5126, sebződés: 2140, gyógyulás: 66, összesen: -2074 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [61 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 109 VP-t.]
Feltámadsz! (+3365 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 161.]
[0 pontot használtál fel, van még 161.]

lm 32 25 26 mozogsz 32 25 26
Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [32. PONT, északra a 10. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Elsétálsz egy kidőlt fa mellett. Rádőlt egy másikra. [11. PONT, nyugatra a 12., északra a 24., délre a 10. pont.] Hamarosan egy teriád íjászt pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász testét. (12 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a teriád íjász testét. (11 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {GYD:} Biethlan karddal kicsit megvágod a teriád íjász testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy megvágod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 33 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4245, sebződés: 361, gyógyulás: 913, összesen: +552 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét és 1 teriád lándzsát [teriád lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP]. Megbotlasz valamiben: 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [24. PONT, nem tudni merre tovább.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Eléred az erdő északkeleti szélét. Mégis, hatodik érzéked azt jelzi, ne hagyd magad mögött a rengeteget, feladatod csak itt végezheted be! [25. PONT, nyugatra a 26., délre a 24. pont.] Hamarosan egy élőholt teriádot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt teriád testét. (12 támadással 2221 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád farkát. (11 támadással 1360 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod az élőholt teriád jobb lábát. (8 támadással 1428 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 665 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megkarcolod az élőholt teriád jobb lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az élőholt teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 58 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6857, sebződés: 596, gyógyulás: 186, összesen: -410 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku függőt [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP] és 1 árnyszőttest. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Először érzed úgy, hogy talán vissza kellene fordulnod. Persze a térkaputól ilyen távol ez sem vitelezhető ki könnyebben, mint továbbmenni. [26. PONT, keletre a 25., délre a 23. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
[49 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 88 VP-t.]

lm 12 8 34 mozogsz 12 8 34
Egyre inkább vesztesz az elszántságodból. Már a céljaid iránti elkötelezettséged is lohad: végülis mi a fenét keresel te itt? [23. PONT, északra a 26., keletre a 24., délre a 12. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád gyilkos. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos testét. (6 támadással 537 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos jobb oldalát. (12 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 277 életpontot sebeztél. Wakizashival megvagdalod a teriád gyilkos testét. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-505 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 46 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4171, sebződés: 1072, gyógyulás: 775, összesen: -297 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Két fa Összehajló lombkoronája alatt kúszol át. [8. PONT, északra a 13., délre a 34. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Letaposott gallyak árulkodnak arról, hogy valaki járt itt előtted, nem is olyan rég. Hacsak nem te magad voltál az, és körbe-körbe jársz. [34. PONT, nyugatra a 35., északra a 8. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy teriád harcos lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (tompítás védett meg.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (mivel tompítás van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (5 támadással 470 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (98 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos bal lábát. (12 támadással 2085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 650 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a teriád harcos farkát. (5 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 720 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megkarcolod a teriád harcos testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 53 178 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6391, sebződés: 257, gyógyulás: 1052, összesen: +795 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
[35 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 63 VP-t.]

lm 35 14 16 mozogsz 35 14 16
Harcra készen, senkiben sem bízva (erre tapasztalataid tanítottak meg) robogsz előre. Nincs ellenfél, amely készületlenül találhatna! [35. PONT, északra a 7., keletre a 34. pont.] Hamarosan egy élőholt teriádot pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád elkínzott fejét. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Elszántan a másikra rohansz. {HD:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt teriád bal lábát. (12 támadással 2219 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 692 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival megvagdalod az élőholt teriád testét. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {HD:} Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád elkínzott fejét. (4 támadással 694 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 336 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod az élőholt teriád nyakát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az élőholt teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 58 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6356, sebződés: 671, gyógyulás: 201, összesen: -470 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Éjjelimadár hangját sodorja feléd a szél. Ezek szerint nem mágia okozza, éjszaka van, ezért van itt ilyen sötét! [7. PONT, nyugatra a 6., északra a 14., délre a 35. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád varázsló az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 292 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 518 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló jobb oldalát. (5 támadással 352 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biethlan kardot. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád varázsló testét. (12 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a teriád varázsló fejét. (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. {HD:} Biethlan karddal végigvagdosod a teriád varázsló jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a teriád varázsló farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A teriád varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád fétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 43 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4301, sebződés: 810, gyógyulás: 845, összesen: +35 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 4 toxyl üvegcsét, 40 toxylt, 4 áldott követ és 2 gyilkos mérget. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
[49 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 88 VP-t.]

lm 1 mozogsz 1
Hamarosan ráébredsz, hogy ez nem a szokványos labirintus: csupán néhány helyen alkot áthatolhatatlan falat a buja erdő, de amúgy bármelyik irányba keresztülvergődheted magad. [5. PONT, nyugatra a 4., északra a 16., keletre a 6., délre a 2. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Hangosan recseg talpad alatt az aljnövényzet, ahogy útra kelsz. [6. PONT, nyugatra az 5., északra a 15., keletre a 7., délre a térkapu, melyen keresztül ide érkeztél.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
Megkönnyebülve lépsz át a térkapun, hogy újra a biztonságosabb kikötői raktárban találhasd magad. Igazán mégis csak akkor lélegzel fel, amikor a kikötő egészét magad mögött hagyod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.
[21 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 37 VP-t.]

kpk 2 kezd. parancs kivétele: 2
VV 363 182 443 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

kpk 3 kezd. parancs kivétele: 3
VV 71 70 112 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

kpk 4 kezd. parancs kivétele: 4
VV 243 138 220 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

kpk 1 kezd. parancs kivétele: 1
MAK 2 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

vpf 100 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

tpf 100 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 100 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 107.]

vv 109 205 25 elmormolod a 109. varázslatot a 205. varázslatot a 25. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 107.]

ef 10 515 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 126 VP-t.]

szk 7022 keresed a 7022. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy nagyképű párbajhőst. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

* 5. BP: vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 9 VP-t.]

* 6. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 9 VP-t.]

le 960 1200 1723 leveszed/lerakod a 960. tárgyat az 1200. tárgyat az 1723. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét.
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

kf 711 253 1158 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 19.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-53 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

tf 1 9 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 144 TVP-t kell elköltened.] [9 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 16 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Magad elé rakod felfordítva Halatir széles karimájú kalapját. Elkezded pengetni a lantot. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [7 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-387 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 640 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 1, 20.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. Egy kaját bezabál a vadászmanó. 2 kaját fal föl a szutykos remák. Egy kaját bezabál a roguena. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Egyszercsak Juansi megkocogtatja a válladat. A pénzért jött, amit a városban táborozásért kell fizetned. 1004 arannyal tartozol. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 941 pontot. A következő körben tehát 941 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BŰVÉSZPÁLCA (1639. TÁRGY)
Ahány varázsló, annyi varázspálca - tartja a mondás, meglehetősen találóan, hisz nincs két olyan mágus, kereke e világon, aki ugyanazzal a varázslattal ruházná fel szeretett pálcáját (már hogyha képes erre a korántsem egyszerű feladatra, ugye). A mágusok többnyire a leghatékonyabb, leghatalmasabb varázslatukat igyekszenek belézárni a pálcájukba, hogy azt bármikor, bárhol megidézhessék, még ha az adott pillanatban önnön erejükből erre nem is lennének képesek. Nos, a bűvészpálca azért egy kicsit másképp működik. A készítője kifejezetten ártalmatlan illúziók megjelenítésére alkotta meg, és emellett igen törékeny is, így harc közben semmiképp sem használhatod. Viszont a segítségével szinte bármit teremthetsz! A megjelenő képbe hatalmas szörnyetegek vagy kalandozók alakját szőheted, esetleg rég látott tájakat idézhetsz fel, netán legendás fegyverekről, eseményekről is alkothatsz látomást. A megidézett látvány jellegének, és kidolgozottságának csak a fantáziád (vagyis az IQ-d) szab határt! Persze az efféle csodás látványhoz közönség is kell, ezért a H 1639 parancsot csak városban van értelme alkalmaznod, fordulónként egyszer. Az előadás minden esetben 20 TVP-t és 50 VP-t emészt majd fel. A nézők biztosan honorálni fogják az előadást, és minél elmésebb, ötletesebb lesz a műsorod, annál bőkezűbben. A trükköket a Thargodan illetve a ryuku városokban is előadhatod, hiszen mutatványaid ezeket az idegeneket is lenyűgözhetik. Egy fordulóban csak egyszer bűvészkedhetsz, hiszen kalandozó vagy, nem holmi városi mutatványos, nem szabad túlzásba vinni. A pálcának még van egy különleges mellékhatása is. Ha nálad van, a szörnyek által, harc közben gerjesztett illúziók hatástalanok lesznek ellened.

MOLITÁR DOB (1327. TÁRGY)
A molitárok a hegymélyi barlangrendszerekben élő lomha, nagytestű növényevők. Vastag bőrüket lenyúzva, és egy nagyobb teremtmény belül üreges csontvázára húzva, speciális hangszert kapunk, a molitár dobot.
Tökéletes megszólaltatásához nagyon ügyes zenésznek kell lenned, ha nem vagy az, inkább bele se fogj. A ryuku hadsereg egységeivel mindig tart egy-egy ryuku dobos, akik a katonák megfelelően harcias hangulatba hozásáért felelős. Az ütemes, pergő zene hatása számottevő. Történetesen, ha te vagy a dobos, annál eufórikusabb állapotba kerülhetsz, minél többen állnak körülötted. A molitár dobon játszás pillanatában (ha legalább 20 TVP-ért játszol), annyi plusz sebzést kapsz, ahány kalandozó körülötted tartózkodik (de egy bizonyos szám után már nem nő a kapott plusz sebzés, és a max. lehetséges sebzés szinttől függ, tehát minél magasabb szintű vagy, annál többet jelent a dob). Ez minden csata után eggyel csökken. A fordulód közben bármikor újra előveheted a dobot, hogy a megfelelő hangulatba hozhasd magad (de a plusz sebzés ilyenkor nem összeadódik, hanem csak kiegészítődik, pl. ha épp +5 sebzésed van a molitár dobtól, és zenélsz egy tízfős hallgatóságnak, még +5 sebzést kapsz). Ez a fordulód végén, vagy ha meghalsz, vagy D.E.M.-ezel, elveszik.
A kalandozók elleni csatában nem segít a dob által okozott harci láz. Ha zene szakértelmed még nem érte el a 20. szintet, nem tudod a molitár dobot szakszerűen megszólaltatni, így meg sem próbálkozol vele.

ÉP13 498

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight pásztora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (828). Ez a 800. fordulód.

Erő: 93 (140) Szint: 64 Merészség: 9/5 Magasság: 144 cm
IQ: 87 (151) Támadás: 186 (200) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 85 (118) Védekezés: 168 (180) Menekülés: 30 % Életkor: 46/20 év
Egészség: 85 (126) Életpont: 3790/4037 Jellem: semleges Tul. pont: 80
Szerencse: 88 (152) Varázspont: 7139/598 Pénz: 447416 arany Kép. pont: 93
Tudatpont: 105/98 Pszi pont: 1422/2033 Halhatatlanság: 52 % EFejl: 30
Eddig összesen 20343 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 994 553 TP-t kaptál. Jelenleg 304 482 372 TP-d van. A következő szinthez még 517 628 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, ódon vízköpő, Szakamó. A 779. fordulódban 121513 arany került a bankszámládra. 122086 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/62 (+1%) ökölvívás: 58/56 vágófegyverek: 62/35 (+9%)
dobófegyverek: 58/67 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: biethlan kard (#1291) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 5 db (45 .); vas dobónyíl (#189) (46 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
451,20 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
Kedvenc táborhely: 492,61
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/9
Max életkor 222 év Átcsoportosítási és instabil keret: 385 505 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 188/12 2. nyomkövetés: 110/18 3. lopás: 38/23
4. mászás: 44/73 5. hajózás: 30/15 (+16%) 6. csapdakészítés: 77/68 (+10%)
7. csapdaészlelés: 44/84 8. gyógyítás: 29/3 (+11%) 9. titkosírás: 37/17 (+11%)
10. felderítés: 71/46 (+9%) 11. szörnyidomítás: 31/20 12. teológia: 392/93 (+217%)
13. taumaturgia: 329/23 (+103%) 14. szerencsejáték: 10/97 (+1%) 15. versengés: 39/14 (+15%)
16. harcművészetek: 56/93 17. zene: 145/27 (+20%) 18. szörnyismeret: 172/25 (+20%)
19. pszi: 106/17 (+7%) 20. zárnyitás: 52/35 21. vadászat: 23/85 (+11%)
22. vitalitás: 29/56 23. bányászat: 60/81 (+3%) 24. testépítés: 128/64 (+3%)
25. úszás: 34/95 (+6%) 26. főzés: 47/53 (+10%) 27. ősteológia: 60/62 (+46%)
28. őstaumaturgia: 56/33 (+44%) 29. csapatmunka: 15/94

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1875
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót.
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50)
massza (#217), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), északi tűzsárkány (#219), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), halálelementál (#279), Napsörény (#7004), Raia angyala (#333), éjfattyak (#9096), Rém (#315), Techiulan (#400), aranyfecske (#283), Tyriel (#777), Dl'orkhaugruk (#425), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), kronotapír (#286), zafír sárkány (#329), halált okozó lények (#9098), óriásmassza (#840), ősöreg taalruherceg (#718), Őrült Montrix (#698), Thargodan főmágus (#580), ősöreg Orkhan Thai (#726), Ouitmlen (#7032), élőholt drakolder (#628), Chara-din hívők (#987), Ghudd'zilla (#926), Kjotoannam (#928), teriád varázsló (#798), Zt'tuzzarxn (#743), eszement trappoló (#549), quwargok (#9093), gyökérszellem (#856), quwarg ölész (#855), animált tűzbestia (#709), tűzmester (#710), quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg agyfürkész (#745), yuong tűzsárkány (#864)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (72,0) áldomás (#6) (59,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (152,26,1)
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) villámmágia (#227)
tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) jégmágia (#279)
esszenciavédelem 2 (#188) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) harci induló (#443)
láth. észlelése (#78) szürkeáll. aktiv (#71) szemmelverés (#137) hatalomvarázs (#220)
papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), isteni átok (#307), őstűz (#310), pukk (#389)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 84, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> élőholt mágus (#175) villámsújtás (#89) >> autentikus vámpír (#154)
villámsújtás (#89) >> élőholt tigris (#766) tűzeső (#61) >> bandita (#758)
tűzeső (#61) >> quwarg felderítő (#299) tűzeső (#61) >> quwarg harcos (#201)
villámcsapás (#50) >> drakolich (#760) tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> jégtörő (#656) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534) jégoszlop (#231) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
jégoszlop (#231) >> császári gárdista (#7112) jégoszlop (#231) >> ryuku sorkatona (#828)
jégoszlop (#231) >> ryuku szamuráj (#836) jégoszlop (#231) >> esszenciavámpír (#895)
istenítélet (#284) >> fekete draklen (#812) jégoszlop (#231) >> amőbaszerű gyík (#852)
jégoszlop (#231) >> shintar pásztor (#849) jégoszlop (#231) >> ent kertész (#872)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006) istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
villámcsapás (#50) >> vortexmágus (#418) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> gnóm szolgáló (#943)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 84, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +15 lopás ellen) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A mágia és a kütyük jól szolgálnak, megóvnak attól, hogy meghalj. Most viszont arra utasítalak, hogy ne használd őket, és ne halj meg 10 fordulón keresztül! (számláló: 0)
2.) A moák a tárgykészítés mesterei voltak, és nem volt szükségük hozzá semmilyen varázslatra se. Talán jobb volna többet megtudni a technikájukról: kezdetnek áldozz fel két moa munkáskesztyűt oltáramnál!
3.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 8)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): -149. labirintus (451,20). ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 204, 205, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 27, 30, 32, 34, 35, 36, 38, 39, 42, 43, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 28, 31, 33, 40, 41, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1584, az összesen kapott pontszám: 157388. (összesen ölhető: 1584 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 192.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, le 960 1200 1723, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: hh 1101 1546 841, le 711 253 1158, kf 960 1200 1723, ek 531, vv 26 227 364, vv 224 86 88, hh 1253 2373 2306, ek 145 2, vv 279 139 188, v 84 329.
3. makró parancsai: v 11, h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, v 347 1514, v 367 549, v 1 100, v 6 100, hh 1100 1269 1133, vv 299 299 299.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 50 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4152 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
2 Baghar korbácsa (#357) $4 che-vállszalag ($1114) 4 csuklyavirág (#133)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 3 Durghal pörölye (#1311) 2 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $4 féregnyereg ($1532)
111 fiatalság itala (#473) $3 hakama ($1369) 6 haramaki (#1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
2 jégkorona (#1978) $2 kabuto ($1373) 3 Krough fejdísze (#1570)
4 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
3 Méniach kardja (#1312) 3 méregfog (#1553) 3 móri gyümölcs (#116)
28 nothar bogyó (#923) $4 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 75 szürke briliáns (#908)
5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 2 Trákin csákánya (#367)
$17 trikornis nyereg ($1536) 8 tükörpáncél (#519) 2 tűztagadó (#1979)
1 tűzúr csizmája (#533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 436 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8524 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csontkulcs (#74) 1 ezüstdarab (#326) 1 grifftojás (#179)
15 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 4 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 sallank karom (#128) 1 teknőstojás (#1514) 4 tinta (#101)
1 varányszem (#30) 14 vas dobónyíl (#189) 1 véka rizs (#1364)
1 molitár dob (#1327) 1 bűvészpálca (#1639)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 árnykarkötő (#1147)
1 árnyszőttes (#1146) 1 draklen kulcs (#1377) 11 éjkristály (#958)
1 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210) 2 gyilkos méreg (#1265)
1 halálfejes zászló (#1416) 2 karbin plazma (#199) 7 katonai kötszer (#1508)
1 kék orchidea (#68) 1 Luthius karkötője (#527) 1 manakristály (#500)
6 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mérg. teriád tőr (#1381) 1 moa varázsdoboz (#1133)
7 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248) 3 quwarg tojás (#360)
1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 sáfránypor (#211) 1 távcső (#42)
2 teriád fétis (#1296) 1 teriád méreg (#1379) 5 teriád tőr (#1277)
40 toxyl (#591) 4 toxyl üvegcse (#592) 1 tudás gyöngye (#522)
1 vámpírfog (#1221) 98 varázskő (#305) 2 vasérc (#152)
56 víz (#27) 50 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

450 451 452
19
20
21
(451,20) a 148. labirintus bejárata, a 149. labirintus bejárata, kikötői ácsműhely (#730), nekrofun (#173), 27. többszemélyes kaland, teriád varázsló (#798), teriád harcos (#804), teriád gyilkos (#800), teriád főmágus (#808), élőholt teriád (#799), teriád nekromanta (#806), teriád íjász (#802)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Torq 800. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385) Fairlight avatárja (#386)
Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391)
csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396)
hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400) lidércóriás (#401)
varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405) triton (#406)
vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411)
gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416)
smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421)
ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426)
rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431)
krathan csontváz (#432) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437)
testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442)
greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447)
homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452)
zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457)
sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462)
ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467)
bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472)
algaleioda (#474) hamuelementál (#475) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478)
dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484)
harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489)
csupaszbőrű maclogh (#490) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) nitmák lord (#498) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571)
Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577)
Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582)
Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587)
baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) bányászvorthag (#593)
szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598)
garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603)
dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608)
takarító (#609) tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613)
Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618)
garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623)
rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628)
árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633)
ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635) sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638)
veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643)
fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648)
jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653)
mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658)
hósárkány (#659) fagybehemót (#660) md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663)
mouthlan (#665) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) börtönőr (#669) börtöntiszt (#670)
félőrült fogoly (#671) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) Forradásos (#674) városi sámán (#675)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680)
törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696)
csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706)
tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716)
ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Lodarn (#722)
ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728)
kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) negatív elementál (#734)
nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739)
en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744)
quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749)
adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754)
csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759)
drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764)
ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769)
umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774)
mocsári féreg (#775) hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) kiütéses negátor (#785)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) teriád vadász (#796)
teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801)
teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806)
Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811)
fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816)
draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821)
Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826)
ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831)
Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836)
ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841)
kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845) kronopók (#848) shintar pásztor (#849)
quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854)
quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859)
kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864)
tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872)
tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Zafórion (#877)
Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883)
tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888)
rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893)
kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898)
bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903)
vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908)
mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910) monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913)
fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919)
ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924)
Hulcarhud (#925) Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929)
apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934)
csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936) galléros gránátrák (#937) kölyökteknős (#939) óriásmedúza (#940)
ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) páncélfoltozó (#945) ködsárkány (#947)
planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950) ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952)
zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958)
Shandul (#959) Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963)
Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967) Teijiyoshi (#970) Barnega (#971)
Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Leoneydeas (#976)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Dühöngő (#7002) Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Whurphöl (#7007)
Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012)
széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) félszemű testőr (#7015) Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017)
kuktamanó (#7018) zenemanó (#7019) felcsermanó (#7020) vadászmanó (#7021) nagyképű párbajhős (#7022)
elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027)
Dorhutsi (#7028) tyrex egyeduralkodó (#7031) Ouitmlen (#7032) sellő őrszem (#7033) Bargvundgandendi (#7035)
magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040)
zsoldoskapitány (#7041) mágiafaló (#7043) máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045) ősöreg vérfarkas (#7046)
gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) xh'redqen hasonuló (#7049) sellő városlakó (#7050) sellő szellem (#7051)
sellőkirály (#7052) Ywgerothon (#7053) ősvámpír (#7056) vámpír őrszem (#7057) mutáns trakatoid (#7060)
Tokohuke Inoue (#7062) Keijii Kokoutso (#7063) Ukotomi Issauke (#7065) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078)
pókkirálynő (#7079) genrath vérmedve (#7080) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083)
hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) várork (#7096) várvédő (#7097) Snafall (#7098)
Arutac (#7101) császári gárdista (#7112) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121)
Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126)
quwarg gigász (#7128) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133) mocsárivérc (#7143)
élőholt szertart.m. (#7145) hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172) Gronarr (#7180)
császári szamuráj (#7200) kamikáze orgyilkos (#7202) Bölcs Aurgir (#7223) nerub behemót (#7239) felhők asszonya (#7244)
nerub fogolyszedő (#7252) ryuku káoszutazó (#7264) óriás hópárduc (#7290) óriáskeselyű (#7325) yeti matróna (#7361)
lhinami fagyszellem (#7395) nukleárförmedvény (#7408) őssárkány csontváz (#7442) kocsmakirály (#7443) kvazárbehemót (#7444)
dalos szilmill (#7457) szellő szilmill (#7458) csenőmanó (#7460) Dögvész (#7495) Foghíjas Trom (#7615)
Suhanó Árny (#7616) Fekete Kráken (#7617) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620)
lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)
változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) $parittya (#18) $kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) $tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) $két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) kis vaspajzs (#159) vassisak (#160)
nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
vasalt bunkó (#181) vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) $gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
$acéltű (#334) olló (#335) $pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
$szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390)
$polip szívóka (#391) $mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394) álomvirág (#395)
álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400)
kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405)
réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410)
királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415)
$teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420)
$tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425)
Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430)
gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435)
$réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441)
Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444) kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446)
lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) $kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450) zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460) $Urgod kesztyűje (#462)
$mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) $gyémántsisak (#467)
$Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472)
fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477)
drakolder szem (#478) $cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488)
pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Hősök csarnoka (#496)
Arénagödör (#497) építmény13 (#498) $Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506)
Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) $ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512)
$zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522)
drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528)
angyalok gyűrűje (#529) $lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534) $sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537)
Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539) $eknozol (#540) $iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542)
$Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) $nyílpuska lövedék (#547) $dentor bőr (#551) $tünde íj (#553)
$tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) őselemek köpenye (#560) $Urgod fétise (#561)
bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571)
$aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586)
ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597)
mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602)
mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607)
ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) $pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612)
Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
sárkánytőr (#626) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630)
adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) $Végítélet (#636)
Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) $bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643)
gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) $Huddens kesztyűje (#649) $sámán erszény (#650)
$rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) $Tiume batyuja (#660)
$alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664) $elkarog szőr (#665)
nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) $smaragdkő (#678) $rubinkő (#679)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
$rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
$ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) $sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) gnóm csont (#706) $smaragd karkötő (#707) $ritualista amulett (#708) $ritualista öv (#709)
csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715)
$Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720)
háború gyűrűje (#722) $császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724) $otagi csáp (#725) Zu'lit fülkarikája (#727)
$gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732)
$bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) $rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738)
$Zarknod szeme (#740) $kyorg köpeny (#741) $Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
$bársony övsál (#746) natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750)
$rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755)
$obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760)
$bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765)
$aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770)
$idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775)
$arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780)
$hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785)
$mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789) $rd'alv származék (#790) $kr'uagon származék (#791)
$ml'othag származék (#792) $vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796)
ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798) $rd'alv esszencia (#799) $kr'uagon esszencia (#800) $ml'othag esszencia (#801)
$vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806)
ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809) ősi kard (#810) $gólem talizmán (#811)
$vortex talizmán (#812) $halálhozó talizmán (#813) $korinthai talizmán (#814) $rothasztó talizmán (#815) $halálhozó karkötője (#816)
$hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) $szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821)
Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) $Urgol káoszpajzsa (#826)
varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) $Emma köténye (#835)
Sshreakza amulettje (#836) ősplazma (#839) $Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) Éjvadász karma (#847)
ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853)
$krathan szablya (#854) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
$natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
$drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874)
$kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897)
$Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901) $kyorg tőr (#902) $Kabol irhája (#903)
$troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909)
$gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
$Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) $csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) $ében talizmán (#944)
tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) $sziréngyűrű (#948) $vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952)
$Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) $sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) $átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) yiang mellény (#1045)
yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049) yiang köpeny (#1050)
yiang vállvédő (#1051) yiang csuklópánt (#1052) yiang nadrág (#1053) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064)
örökkéval.gyémántja (#1065) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) $bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069)
yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074)
$cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079)
$szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) jégisten amulett (#1087) $hósárkánybőr csizma (#1088)
$ulkor kötény (#1089) $hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) $királyi borosüveg (#1092) tolvaj klánjelvény (#1093)
$kramenta varázskő (#1094) $bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099)
Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102) üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104)
$törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109)
kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114)
örökkéval.smaragdja (#1115) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120)
csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125)
$acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129) $fenékkavics (#1130)
$csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135)
tűzhaj diadém (#1136) $varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) $sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145)
árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) $torz fülkarika (#1148) $Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) $ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160)
azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) $kráken gyűrű (#1165)
$Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) $fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171)
oldalzsák (#1172) Elenios szentélye (#1176) Sheran szentélye (#1177) Fairlight szentélye (#1179) Thargodan csont (#1181)
$Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186)
$dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191)
Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196)
ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201)
$og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206)
örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215)
Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222)
sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) $ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233)
cirkuszi surranó (#1234) cirkuszi kitűző (#1235) holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241)
tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246)
örökkéval. topáza (#1247) $Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
ősmatéria (#1254) Gorhud gyűrűje (#1257) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268)
kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273)
Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284)
teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) Kyeli maszkja (#1289) biethlan kard (#1291) Kyeli kulcsa (#1293)
Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) teriád fétis (#1296) $teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298)
$fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) $draklen csizma (#1301) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304)
$bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309)
$aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313) Aurgir lándzsája (#1314)
Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319)
$ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324)
$ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328) $moa csiptető (#1330)
$moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335)
hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340)
hoarián bőröv (#1341) hoarián bőrzeke (#1342) vékony ryuku kulcs (#1343) vastag ryuku kulcs (#1344) hoarián bőrnadrág (#1345)
hoarián saru (#1346) $moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349) $ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) császári parancs (#1359) extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361)
fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366)
haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) wakizashi (#1370) $naginata (#1371)
$nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374) $kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376)
draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) mérg. teriád tőr (#1381)
$anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) $dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387)
$teriád vadászöv (#1389) $Gonemutlan tőre (#1390) szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) $Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
védőtalizmán (#1395) $Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) kincses térkép (#1413)
$kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415) halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418)
rum (#1419) titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423)
titanit szigony (#1424) Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) $titanit vért (#1428)
halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434) draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436)
ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441)
húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446)
galóca kalap (#1447) $hoarián vállkendő (#1448) hoarián drágakő (#1449) kórócsapda (#1450) titánkóró (#1451)
láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454) $gourry tojás (#1455) $kyorg övcsat (#1456)
$kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) hegymélyi varázskő (#1460) $teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462)
garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) ősi kígyóbőr öv (#1467) $ősi teknőcpajzs (#1469)
Doemon kőkarkötője (#1470) $kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486)
Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) $nemesi vívópalást (#1489) $vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492)
$fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) reverziós prizma (#1498)
Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501) $robbanó golyóbis (#1502) gyöngykagyló (#1505)
Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508) rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512)
teknős territórium (#1513) teknőstojás (#1514) misztikus tojás (#1515) draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517)
$Shengoroth karma (#1520) $ryuku tűvető (#1521) angyali fétis (#1524) őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526)
$Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) $ryuku futárcsizma (#1530) $méregtagadó (#1531)
$féregnyereg (#1532) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536)
$Raia csataszoknyája (#1537) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) $Arsa potrohgyűrűje (#1541)
kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) $Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554) $Ek'Hor pajzsa (#1556) $ekharion dárda (#1557)
hősiesítő medál (#1558) $mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562)
bozontfonat (#1563) $Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) $napmedál (#1567) $kentaurusz íj (#1568)
Napsörény szarva (#1569) Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) jégcsákány (#1574) jégrúna-tekercs (#1575)
fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577) grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) álcaruha (#1583)
különleges tekercs (#1585) $fojtóhurok (#1586) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
kábító nyilacska (#1590) kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) $féregíz nyakpánt (#1601)
ezüstszelence (#1602) Holtak Akarata (#1604) Aritma ostora (#1605) Ouitmlen esszencia (#1606) tl'urlang kereső (#1608)
isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) aranymosó serpenyő (#1612) vámpírkesztyű (#1613)
keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618) $Tharg. varázskönyv (#1619)
vérvörös rózsa (#1622) $aranyozott klipsz (#1623) sárkány ékkő (#1632) kisebb teleportkő (#1633) kronokristály (#1636)
díszes fegyvertok (#1638) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642) alakformáló főzet (#1644)
$díszes nyereg (#1645) lélekkő (#1650) bátorság medálja (#1653) gyöngyhalász maszk (#1655) szithon vérfókusz (#1656)
vérpettyes gyűrű (#1659) hópelyhes kupa (#1660) telerótt rúnalap (#1661) próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666)
$ezüstveretes pajzs (#1669) taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673) $genrath vérmedvefog (#1674) díjnyertes nyereg (#1677)
páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679) vadásznyakörv (#1680) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684)
elhagyott bánya (#1685) extra fűszerkeverék (#1686) bányászlámpa (#1687) legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689)
$Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696)
boszorkánykendő (#1697) fénytelen gyöngy (#1698) $mélysötét rubinkő (#1699) $ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702)
trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) avenir (#1706) trix amulett (#1707)
kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710) trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712)
Dendeitren gyűrűje (#1713) jégkulcs (#1715) $Snafall jeges öve (#1716) Iniac nyaklánca (#1723) krónika (#1725)
vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) $harci maszk (#1739) quwarg ikerboly (#1740)
quwarg dragnit (#1742) smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) jég dragnit (#1745) $Khór kesztyűje (#1746)
fekete karvédő (#1750) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758)
isteni kehely (#1760) manakút (#1774) kristálypajzs (#1779) $kristálynyíl (#1784) Romboló kesztyűje (#1806)
$mágikus hentesbárd (#1808) varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) ganüidölő buzogány (#1825) varkaudar fétis (#1826)
tektonikus gömb (#1827) $fekete vállvédő (#1836) sárkánypenge (#1840) névjegykártya (#1846) moa harci nadrág (#1862)
mentori gyűrű (#1863) tépett lobogó (#1864) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) gernim balzsam (#1894)
robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904)
tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909)
felleggyűrű (#1913) kristály dobónyíl (#1923) tőrvető vállszíj (#1943) célzóvíz (#1945) megmentett lélek (#1952)
kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) jégkorona (#1978)
tűztagadó (#1979) ryuku rúnakulcs (#1984) tanítvány öv (#1985) tátika főzet (#1987) $barracuda szigony (#1988)
purifikátor öv (#2013) kisebb rev. prizma (#2027) ében manakő (#2047) Kragoru iszákja (#2058) nekromanta dragnit (#2060)
Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065) q. demoralizátor (#2067) metarubin (#2071)
obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) beomlott q. gödör (#2096) ősi térkapu (#2104)
Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) ezüst varázskr. (#2121) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126)
Sztázisköpeny (#2129) inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169)
thargodan vérgömb (#2170) napdragnit (#2171) éjfókusz (#2172) leviatán hólyag (#2182) varkaudar barlang (#2200)
moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) kempingtűzhely (#2229) nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232)
rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237)
quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) mind. kristálya (#2264) A Végzet kristálya (#2306)
A Végzet dragnitja (#2307) A Végzet erszénye (#2308) A Végzet gyűrűje (#2309) A Végzet kitűzője (#2310) A Végzet kulcsa (#2320)
asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325) vortexvessző (#2331) bomló esszencia (#2367) $éjurna (#2368)
éjkő (#2369) halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) halálkristály (#2372) esszenciafókusz (#2373)
nekrofókusz (#2374) napfókusz (#2375) ősi csillagfókusz (#2376) mind. tűzopálja (#2380) halálhasadék (#2437)
arany éjmedál (#2438) bronz éjmedál (#2440) kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444)
fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449)
bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452) mind. holdköve (#2469)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) zsíros cápaleves (#10) bátrak eledele (#11) zselés lótuszszirup (#12)
fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) tl'urlang kotyvalék (#17)
borban pácolt sárkány (#18) rizsfelfújt (#19) Gorhud quwargpörköltj (#21)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 754. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45)

Üzenet küldése a karakternek