1138. forduló, 1140. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 13. 13h:46'
EZ A 1153. JÁTÉKHETED, 1139. FORDULÓD
1154. játékheted kezdete: febr. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [553,23] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 125 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktusztüskét. [kaktusztüske -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+2650 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+398 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+6 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy ketrecet. [ketrec ládikóba-> (550,48)-> 76 arany, -2 ÉP]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1680. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1679.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1677.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1662. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1660. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1658. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1656. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1656.]
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1656.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1654. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1652. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1650. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1648. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1646. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1644. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1642. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1640. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1638. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1636. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1620. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1618. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1616. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1614. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1609. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1602. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1600. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1590. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 70 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]
Leveszed a rejtőköpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1555. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1553. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (0, -4) Dort Amessix, Tharr-hívő alakváltó férfi, az Elfeledett árnyak KT (9175) tagja; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1518. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1486. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1486.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1454. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy esszenciavédelem varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 2 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-59 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (8 támadással 1360 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 50 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 49 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1360, sebződés: 10, gyógyulás: 32, összesen: +22 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 20 ugh mérget.) 29 362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 72 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (16 támadással 2272 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+265 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6261, sebződés: 72, gyógyulás: 49, összesen: -23 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész jobb oldalát. (16 támadással 2518 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész jobb első lábát. (13 támadással 4498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+449 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg ölész testét. (3 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Transzformálsz! (+101 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1141 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 154 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10725, sebződés: 472, gyógyulás: 158, összesen: -314 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2432 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg gigász bal első lábát. (13 támadással 4174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Transzformálsz! (+417 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1088 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 117 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7890, sebződés: 0, gyógyulás: 211, összesen: +211 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 angyalok gyűrűjét. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 156 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +559 max. életerő, +559 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 773 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 8 fekete gyöngy, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2356, sebződés: 10, gyógyulás: 24, összesen: +14 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a vas fejpántot, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a keltetés varázslatot! A grifftojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy smaragd griff! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 32d10+72.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1650 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 827 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3885, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy quwarg parafenomén kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén nyakát. (3 támadással 442 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 280 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 442, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 70 VP-t.]

* 7. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1320.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1320.]

* 8. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a xenomorf tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös xenomorf dolgozó. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 2x 10d31+280.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1761 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a xenomorf dolgozó testét. (16 támadással 2760 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a xenomorf dolgozó testét. (7 támadással 2531 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1085 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Sav fröccsen a bőrödre. A xenomorf dolgozó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +309 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 100 életpont sebzés. Sav fröccsen a bőrödre. A xenomorf dolgozó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A xenomorf dolgozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 xenomorf tojás. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 6 csepp xenomorf vért. 164 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8475, sebződés: 1951, gyógyulás: 431, összesen: -1520 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 70 VP-t.]

* 9. KP: v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 14 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Huh... ha mindig ilyet ehetnél! (Önanalízis: +20% főzés.) 18 337 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 16 VP-t.]

hh 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 30 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (21. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

lm 20 21 17 mozogsz 20 21 17
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {szintje: 84.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1687 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (16 támadással 3905 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a domináns morf fejét. (8 támadással 3493 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Belecsipked a domináns morf a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 228 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10524, sebződés: 102, gyógyulás: 41, összesen: -61 ÉP}

Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Újabb kanyar! [19. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {szintje: 84.} {max. életpontja: 10119-10918.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1654 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-302 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 291 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 295 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (16 támadással 3883 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf jobb karját. (13 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1741 életerő). Transzformálsz! (+290 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-132 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-112 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 578 életpontot vesztettél. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 tátika bibe és 1 kisebb rev. prizma. 227 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12771, sebződés: 1852, gyógyulás: 1789, összesen: -63 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [18. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [22. PONT.] [24 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 67 VP-t.]

lm 23 22 30 mozogsz 23 22 30
Haladsz előre. [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 278 szúró, 278 vágó, 278 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (596 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1833 életerő). Transzformálsz! (+122 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 555 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 7 sáfránypor. 234 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13354, sebződés: 1887, gyógyulás: 2029, összesen: +142 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [22. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [23. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [24. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {szintje: 85.} {támadása: 275.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1754 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (16 támadással 3892 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az éltető morf testét. (13 támadással 5757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1599 életerő). Transzformálsz! (+115 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Az éltető morf rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lény összetapos! 204 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 ében manakő, 1 leviatángumó és 5 ryuku amfora. 234 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12799, sebződés: 672, gyógyulás: 1741, összesen: +1069 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [25. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 84.} {védettsége: 208 szúró, 208 vágó, 208 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +3% pszi.) Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3885 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a brutális morf jobb szárnyát. (10 támadással 4426 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Mivel tudatháló van rajtad.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 földesszencia. 228 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10601, sebződés: 45, gyógyulás: 41, összesen: -4 ÉP}

Az út véget ér - egy zsákutca! [30. PONT.] [24 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 67 VP-t.]

lm 28 34 31 mozogsz 28 34 31
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [29. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 211.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1764 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-302 életerő.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. 291 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 601 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf nyakát. (16 támadással 3865 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf nyakát. (13 támadással 5729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1718 életerő). Transzformálsz! (+111 varázspont.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-132 életerő.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-112 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 312 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 227 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12758, sebződés: 1997, gyógyulás: 1766, összesen: -231 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! {védettsége: 278 szúró, 278 vágó, 278 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1599 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1189 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf bal oldalát. (13 támadással 5718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1714 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 575 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 2 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] és 1 kisebb rev. prizma. 234 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12964, sebződés: 2580, gyógyulás: 1925, összesen: -655 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [28. PONT.] Haladsz előre. [27. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {védettsége: 272 szúró, 272 vágó, 272 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 457 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (16 támadással 3884 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf jobb vállát. (13 támadással 5755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1420 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1243 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Patájával az éltető morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 207 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod az éltető morf fejét. (2 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1194 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Az éltető morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 209 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 70 arany, 1 A Végzet kristálya [A Végzet kristálya ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP], 2 célzóvíz és 6 lélekesszencia. 234 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13778, sebződés: 1382, gyógyulás: 1926, összesen: +544 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [26. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 278 szúró, 278 vágó, 278 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 421 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb oldalát. (16 támadással 3854 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (1265 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a halálos morf fejét. (13 támadással 5654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1695 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 491 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 esszenciakristály. 234 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11323, sebződés: 2506, gyógyulás: 1894, összesen: -612 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [34. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. {szintje: 84.} {támadása: 211.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló fejét. (16 támadással 3869 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1287 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 57 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 228 703 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11884, sebződés: 508, gyógyulás: 1055, összesen: +547 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [32. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [31. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [35. PONTON vagy.] [33 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 92 VP-t.]

lm 36 35 39 mozogsz 36 35 39
Haladsz az ellenséges labirintusban. [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 257 szúró, 257 vágó, 257 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (16 támadással 3859 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 6110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a harcias morf. (6 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 90 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 57 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvágod a harcias morf bal első lábát. (1 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1271 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a harcias morf csáprágójával. (6 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 34 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje. 228 703 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13747, sebződés: 1045, gyógyulás: 1185, összesen: +140 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 37 szint. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [35. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [36. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően tudatháló védelmednek.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (16 támadással 3910 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (11 támadással 4798 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Többször megcsíp a brutális morf. (20 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel tudatháló van rajtad.)
Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 angyalok gyűrűje. 228 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10579, sebződés: 46, gyógyulás: 42, összesen: -4 ÉP}

Folytatod az utat. [38. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [39. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [40. PONTRA.] [25 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 70 VP-t.]

lm 41 40 42 mozogsz 41 40 42
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [41. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 211.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (16 támadással 3891 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 5607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+805 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a mágiamorfáló csáprágójával. (6 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 103 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a mágiamorfáló nyakát. (2 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1301 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a mágiamorfáló. (6 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 csonttű [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 228 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13529, sebződés: 939, gyógyulás: 1128, összesen: +189 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 8 242 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [40. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [41. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [42. PONT.] [26 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 72 VP-t.]

lm 46 47 54 mozogsz 46 47 54
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [43. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [44. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 33 szint. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [46. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [47. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10073-11872.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a harcias morf bal oldalát. (16 támadással 3881 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a harcias morf csáprágójával. (6 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 96 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvágod a harcias morf jobb vállát. (1 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1194 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 50 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 földesszencia. 228 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13615, sebződés: 1157, gyógyulás: 899, összesen: -258 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [48. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {max. életpontja: 8514-9068.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel tudatháló van rajtad.) Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf bal szárnyát. (16 támadással 3922 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a domináns morf jobb lábát. (11 támadással 4792 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Belecsipked a domináns morf a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 5 ryuku amfora. 228 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10553, sebződés: 55, gyógyulás: 43, összesen: -12 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [49. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [50. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (16 támadással 3900 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mágiamorfáló testét. (13 támadással 5697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 91 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 50 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a mágiamorfáló jobb vállát. (2 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1264 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a mágiamorfáló többször is megmar! (6 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 61 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar. 228 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13814, sebződés: 980, gyógyulás: 1194, összesen: +214 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [51. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 38 szint. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9972-10971.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4112 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény savat köp rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1260 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 6019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1804 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A halálos morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 534 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 vérkristály. 234 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11843, sebződés: 2670, gyógyulás: 2029, összesen: -641 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 35 szint. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [52. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [53. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 10379-11978.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 4144 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az éltető morf karmával. (13 támadással 5727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 223 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolod az éltető morf karmával. (1 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1213 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Az éltető morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 215 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 esszenciakristály, 70 arany és 6 katonai kötszer. 234 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13508, sebződés: 1446, gyógyulás: 1699, összesen: +253 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 84.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-152 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (16 támadással 3888 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 6110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1645 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-132 életerő.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-112 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 291 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 200 életpontot vesztettél.
A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 227 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11883, sebződés: 1626, gyógyulás: 1693, összesen: +67 ÉP}

[50 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 140 VP-t.]

lm 56 57 58 mozogsz 56 57 58
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [53. PONT.] Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [55. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [56. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +11% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 40 szint. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [55. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [57. PONT.] Bátran haladsz tovább. ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 50 arany, 70 arany, 6 kentaurvessző, 60 arany és 1 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 44 11
18
2 7 43 12
3 4 5 6 13 20 19 17
42
10
8 14 16
9 15
45 41 46
31 21
28
32 38 22
33 39 40 37 47 23 30 29 27
34 36 48 24 26
35 25
49

Ez a Végzet Vermének 20. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [24 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 67 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

h 1589 451 512 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz zangrozi csizmát. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: (582,79): 11 db. Ára 250 arany. Azt is jó volna tudni, merre kapható Eldereth szilánk. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 8 VP-t.]

f 1865 kísérletezel az 1865. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Eltelik egy óra... Aha! Ohó! Heuréka! Rájöttél, hogy hogyan kell elkészíteni egy berzerker italt. (ld. enc.) 1 225 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 28 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[554,23] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mozgást észlelsz oldalról. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dűneelf cserkész. {szintje: 70.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 426 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dűneelf cserkész testét. (16 támadással 2383 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a dűneelf cserkész testét. (12 támadással 4209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+993 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf cserkész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 25 arany és 6 ugh méreg (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.), ezenkívül 1 fojtóhurok [fojtóhurok ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 161 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8407, sebződés: 59, gyógyulás: 1053, összesen: +994 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [555,22] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 13101-15100.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló bal csápját. (16 támadással 2385 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a félelemzabáló fekete bőrét. (13 támadással 4400 életpontot sebezve.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-158 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Fadabama hasítójával végigvagdosod a félelemzabáló fejét. (13 támadással 4254 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-180 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés.
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a félelemzabáló farkát. (9 támadással 3022 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 250 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14944, sebződés: 3530, gyógyulás: 763, összesen: -2767 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +16% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Hú, hogy ez mekkora massza! { őselemi varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8821-11760.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+8 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 351 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy tankány karom tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantikus massza jobb oldalát. (13 támadással 4493 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-449 életpont.) Vámpirizálsz (+1347 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nyelvével a gigantikus massza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gigantikus massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-160 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4345 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-434 életpont.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (79 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1145 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Vad döféseivel a gigantikus massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dözmöng szivet. 258 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14085, sebződés: 2396, gyógyulás: 2942, összesen: +546 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +4% felderítés.)
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [556,21] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Egy dűneelf karavánt veszel észre messze, a láthatár peremén. Átkozott délibáb! Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gigantikus csüldő. {szintje: 90.} {max. életpontja: 15001-19000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a gigantikus csüldő szőrtés csápját. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus csüldő testét. (16 támadással 5316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2072 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 693 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus csüldő szájának belsejét. (15 támadással 4926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 718 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantikus csüldő testét. (13 támadással 5348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 659 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gigantikus csüldő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 270 873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18889, sebződés: 919, gyógyulás: 2807, összesen: +1888 ÉP}

(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [48 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 134 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[555,20] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a félelemzabáló bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4888 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-128 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 4352 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-164 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés.
Fadabama hasítójával megvagdalod a félelemzabáló testét. (7 támadással 2202 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14885, sebződés: 3531, gyógyulás: 796, összesen: -2735 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [554,19] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Elérted a Négyek erdejének a szélét. Négy sűrű dzsungel található az első látásra csak ligetes erdőkomplexum mélyén. Információid szerint nerubok é s ősi romvárosok egyaránt megtalálhatók bennük. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18249-19248.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény kilövő állkapcsát. (16 támadással 5684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3126 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 704 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (27 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Kemény ollójával a nukleárförmedvény végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. A nukleárförmedvény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nukleárförmedvény testét. (16 támadással 5606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 694 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Gyengül a védelmed - a nukleárförmedvény ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a nukleárförmedvény egyik lábát. (16 támadással 5578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+980 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 698 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a bal karodat. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés.
A nukleárförmedvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 364 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20152, sebződés: 3877, gyógyulás: 6031, összesen: +2154 ÉP}

Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy óriás dehidrátor lehet. {ősi hurrikán varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor farkát. (16 támadással 2452 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás dehidrátor farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 6288 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 710 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 320 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 5174 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 701 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 276 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor egyik csápját. (14 támadással 4592 életpontot sebezve.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 687 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 378 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +129 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. 254 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21678, sebződés: 3871, gyógyulás: 671, összesen: -3200 ÉP}


(Továbbmész...) [553,18] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Óvatlanul egy száraz ágra lépsz, és az elreccsen a súlyod alatt. Az erdő szinte megelevenedik! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +16% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! { mágiatörő varázslat nem hat rá.} {védettsége: 235 szúró, 157 vágó, 157 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4451 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A gigantikus massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-125 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Többször megcsíp a gigantikus massza. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a gigantikus massza testét. (2 támadással 698 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Karmával néhányszor a gigantikus massza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gigantikus massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Többször megcsíp a gigantikus massza. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +129 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 258 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10616, sebződés: 1275, gyógyulás: 385, összesen: -890 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (550,48)-> 56 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +4% felderítés.)
Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +129 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nerub cselvető. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7101-7800.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub cselvető testét. (16 támadással 2400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 356 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub cselvető testét. (13 támadással 4496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1348 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +129 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 remák szív és 16 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 209 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8664, sebződés: 462, gyógyulás: 1455, összesen: +993 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [48 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 134 VP-t.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[553,17] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {szintje: 94.} {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a kék rothasztó testét. (6 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A kék rothasztó szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a kék rothasztó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 41 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3447, sebződés: 3, gyógyulás: 677, összesen: +674 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +9% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 9 151 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +23% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +23% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +23% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 9 151 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nerub féreg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 180.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub féreg ízelt testét. (13 támadással 4515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a nerub féreg fejét. (9 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1191 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 163 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10623, sebződés: 573, gyógyulás: 2422, összesen: +1849 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [553,16] Fák, mindenütt csak fák. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +16% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {támadása: 257.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy elmehártya pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1130 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Megcsipkedi a gigantikus massza a jobb válladat. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Többször megcsíp a gigantikus massza. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 17 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP] 258 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11914, sebződés: 1334, gyógyulás: 2001, összesen: +667 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 130 arany. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy Fadabama nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 315 szúró, 315 vágó, 315 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 956 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Fadabama testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1271 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a Fadabama nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 926 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Fadabama testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1254 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 638 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 951 életpontot sebződsz. Ellenfeled regenerálódik!
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a Fadabama testét. (6 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 752 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a Fadabama minden csapását hárítanod. (5 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 963 életpontot vesztettél. A Fadabama most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 tinta, 3 anguaxin váladék és egy galachmit, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 289 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16695, sebződés: 5001, gyógyulás: 3889, összesen: -1112 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [552,16] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő szellemszolga mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 1930 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3731 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 99 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemszolga testét. (13 támadással 3332 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a szellemszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 263 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9684, sebződés: 1607, gyógyulás: 352, összesen: -1255 ÉP}

Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 448 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védett meg.) Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán jobb vállát. (16 támadással 2403 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub sámán fejét. (12 támadással 4123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1237 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A nerub sámán karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a nerub sámán megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 sámántarisznya, 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 193 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9763, sebződés: 4, gyógyulás: 1277, összesen: +1273 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kis vaspajzs, egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10501-11500.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1856 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1459 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 368 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1080 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 363 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 nothar bogyó, 39 arany, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 217 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12090, sebződés: 1653, gyógyulás: 2026, összesen: +373 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+50.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 588 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub féreglovas testét. (13 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
A nerub féreglovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 209 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10426, sebződés: 840, gyógyulás: 1466, összesen: +626 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker védelmezi a vadászterületét. Micsoda meglepetés, ez Putakalu! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 443 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Putakalu jobb oldalát. (16 támadással 2425 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a Putakalu testét. (13 támadással 4518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A Putakalu többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Putakalu jobb oldalát. (11 támadással 3729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1155 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A Putakalu néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy purifikátor háj, 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 10 tinta és 5 tűzbimbó, ezenkívül 1 berzerker rablánc. 258 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15189, sebződés: 950, gyógyulás: 1186, összesen: +236 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! A következő kincseket találtad: 306 arany, 2 moa üveggömb, 4 borkonyó bibe, 4 katonai kötszer és egy nerub totemfétis. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +20% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [162 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 453 VP-t.]

m 8 7 1 mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre
[552,15] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Állítólag a közelben veszedelmes nerubok laknak. Jobb, ha készenlétben tartod a fegyvered! Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +16% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 84.} {max. életpontja: 8821-11760.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled védelem sav ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a gigantikus massza testét. (13 támadással 4445 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-355 életpont.) Vámpirizálsz (+687 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1096 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A gigantikus massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Vad döféseivel a gigantikus massza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gigantikus massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
{HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3267 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-261 életpont.) Vámpirizálsz (+649 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1096 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gigantikus massza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, a gigantikus massza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 13 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] 258 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13049, sebződés: 1738, gyógyulás: 1618, összesen: -120 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa kémlelő. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa antigrav! [moa antigrav ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +4% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő elfeledett öldöklő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 81.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 428 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (16 támadással 2401 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az elfeledett öldöklő fejét. (13 támadással 4491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 544 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (13 támadással 4357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 521 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 221 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14362, sebződés: 2883, gyógyulás: 2183, összesen: -700 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [551,14] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szing. szaggató került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 389 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szing. szaggató fejét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával megvagdalod a szing. szaggató testét. (13 támadással 4234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1269 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
{HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szing. szaggató testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1295 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A szing. szaggató bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a szing. szaggató testét. (5 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1112 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A szing. szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 276 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15189, sebződés: 3569, gyógyulás: 3731, összesen: +162 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +16% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {támadása: 249.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1008 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 53 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A lidérc rád támad! (2 támadással 52 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
{HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a gigantikus massza testét. (13 támadással 3955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 54 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 60 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A lidérc rád támad! (2 támadással 55 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantikus massza testét. (5 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 61 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pirkitet. 258 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10454, sebződés: 2614, gyógyulás: 2755, összesen: +141 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +4% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Utad során felfedezed egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű troll nő táborát. Bőre teljesen fehér! Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany éjmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst morfmedált, egy ezüst noterm. éremet, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Handastye karkötőjét, egy hártyakesztyűt, egy hártyaköpenyt, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit palástot, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. jádekövét, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy Rúnakesztyűt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy tirik-hun medált, egy Titanitkard láncot, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Villámgyűrűt, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy árnyrém trófea, egy sagarothi sikoltó trófea és egy krízislidérc trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 272 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd furmányos pegazus. Holmiját egy lélekgólem cipeli. {max. életpontja: 16283.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. (Auralátás: Sneki - 5921. kalandozó) Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [552,13] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. A vadmágia körülvesz mindenütt. Ezen a helyen még a fák gyökerei is a mágia erejével szaggatják a földet! Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +16% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {fizikai sebezhetőség: 93%.} {védettsége: 212 szúró, 142 vágó, 142 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy adamantit bőr varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszsújtás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A teremtmény elvonyítja magát. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 419 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (16 támadással 4933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1132 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 664 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 253 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gigantikus massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (16 támadással 4820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 700 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gigantikus massza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 312 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 karbin plazmát. 258 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11654, sebződés: 2320, gyógyulás: 2239, összesen: -81 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos moa üveggömb! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +4% felderítés.)
Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő kisebb tűzisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {ősjég varázslatra érzékeny.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 441 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a kisebb tűzisten bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4706 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1085 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
{HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kisebb tűzisten jobb oldalát. (13 támadással 4316 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1157 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a kisebb tűzisten bal karját. (3 támadással 978 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1080 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+31 életerő ).
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +129 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 254 397 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14450, sebződés: 3179, gyógyulás: 665, összesen: -2514 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [108 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 302 VP-t.]

kt 511 9 elkészíted az 511. tárgyat (9 darabot)
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Sajnos csak 5 Eldereth kristály készítéséhez van elegendő alapanyagod. Legyártottál 5 Eldereth kristályt. [Rahn ékkő:] 123 972 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [135 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 378 VP-t.]

szk 7249 keresed a 7249. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy nerub fősámánt. [0 pontot használtál fel, van még 573.]

ef 15 566 energia fejlesztése 15
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-14 TU.] [98 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 274 VP-t.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-63 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +30% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 22 fejleszted az 1. tulajdonságodat 22 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [22 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 61 VP-t.]
(Önanalízis: +23% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-559 max. életerő). Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 940 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 18, 20.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be az óriás hópárduc. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl a proteinfecske. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. Egy kaját töm magába a vadászmanó. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1280 pontot. A következő körben tehát 1680 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BERZERKER ITAL (2615. TÁRGY)
Egy síkvándor zsákjában találták alanori tudósok ennek a furcsa receptnek a leírását, mely rövid időre félelmetes, sebeivel nem törődő harcossá változtatja a legjámborabb embert is. Végy egy saválló üvegcsét, tölts bele 3 csepp toxylt és 2 db holdfüvet. A holdfű kicsit megváltoztatja a toxyl maró képességét, majd lógass bele egy berzerker rabláncot épp csak pár pillanatig. A toxyl le fog marni a lánc felületéről egy nagyon kicsike réteget, tényleg csak pár pillanat az egész, különben elrontod a receptet. Egy kevés ebből az amúgy nem étkezésre szánt fémes anyagból elég ahhoz, hogy átadjon egy keveset abból a mágiából ami a nerub berzerkereket is megőrjítette. A lánc ezután még használható marad. Ha ez megvan, akkor hints bele egy kis voidplazmát, és mormold el a varázsital főzése varázslatot. Az egész művelet nem tart 10 TVP-nél tovább, az eredmény pedig magáért beszél. Ha a H 2615 paranccsal felhörpinted ezt a sárgás-kékes varázsitalt, a forduló végéig sebeiddel nem törődve, őrült berzerker módjára fogsz harcolni, azaz minden, fegyverrel leadott ütésed +5%-kal több sebzést okoz szörnyek ellen. Olimpián természetesen ilyen dopping szert nem használhatsz.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight presbitere vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1377). Ez az 1139. fordulód.

Erő: 189 (289) Szint: 94 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 135 (214) Támadás: 345 (376) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (221) Védekezés: 321 (372) Menekülés: 5 % Életkor: 54/86 év
Egészség: 128 (197) Életpont: 5595/5469 Jellem: semleges Tul. pont: 110
Szerencse: 129 (274) Varázspont: 16518/6107 Pénz: 714205 arany Kép. pont: 63
Tudatpont: 100/0 Pszi pont: 4359/13036 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 30
Eddig összesen 37515 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 917 911 TP-t kaptál. Jelenleg 2 040 010 558 TP-d van. A következő szinthez még 18 989 442 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1093. fordulódban 1325000 arany került a bankszámládra. 1343135 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/71 ökölvívás: 80/26 (+6%) vágófegyverek: 72/80 (+8%)
dobófegyverek: *81/100 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
552,13 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 20. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1133. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/16 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/22 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/24 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 195/59 (-200%) 2. nyomkövetés: 202/55 (+63%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 60/86 5. hajózás: 44/79 6. csapdakészítés: 116/74 (+23%)
7. csapdaészlelés: 199/28 (+55%) 8. gyógyítás: 71/64 (+23%) 9. titkosírás: 87/34 (+96%)
10. felderítés: 122/15 (+45%) 11. szörnyidomítás: 55/47 (+18%) 12. teológia: 1017/65 (+228%)
13. taumaturgia: 586/71 (+268%) 14. szerencsejáték: 18/19 15. versengés: 67/62 (+27%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 255/4 (+23%) 18. szörnyismeret: 245/72
19. pszi: 244/57 (+24%) 20. zárnyitás: 60/92 21. vadászat: 86/89 (+23%)
22. vitalitás: 46/1 23. bányászat: 106/82 24. testépítés: 188/27 (+46%)
25. úszás: 46/72 26. főzés: 78/41 (+20%) 27. ősteológia: 148/56 (+32%)
28. őstaumaturgia: 167/18 (+65%) 29. csapatmunka: 20/77

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 288
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 13

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), zangrozi csizmát (#451) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal quwarg mágusherceget.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (967,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137)
mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370)
villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211)
esszenciavédelem (#165) csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +278 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 12)
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 16)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetég (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 2058 )
Megölt ganüidek száma: 189
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 403 TU. szükséges még: 197 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1508 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $4 Aurgir lándzsája ($1314)
9 avenir (#1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$3 draklen csizma ($1301) 6 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $5 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $3 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$11 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 150 Eldereth szilánk (#512) 5 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 1 füstölő (#1494) 14 galachmit (#310)
1 grifftojás (#179) 20 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
9 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429) 7 khatiszon kristály (#2322)
1 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 ősmatéria (#1254)
2 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
1 sziklozug comb (#858) 1 tankány karom (#237) 4 varányszem (#30)
1 varázskő (#305) 891 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4853 arany (#50) 7 angyalok gyűrűje (#529) 1 árvalányhaj (#1909)
1 berzerker rablánc (#1865) 10 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945)
1 dözmöng szív (#122) 1 dűneelf arckendő (#1920) 1 ében manakő (#2047)
5 Eldereth kristály (#511) 1 esszenciakristály (#350) 9 fekete gyöngy (#99)
4 földesszencia (#2189) 1 gyógykenőcs (#313) 3 Huddens elixírje (#830)
2 jokonbia ág (#1477) 8 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
10 katonai kötszer (#1508) 6 kentaurvessző (#2138) 1 kis vaspajzs (#159)
2 kisebb rev. prizma (#2027) 6 lélekesszencia (#619) 1 leviatángumó (#1757)
1 moa kémlelő (#1333) 3 moa üveggömb (#383) 1 nerub totemfétis (#1968)
3 nothar bogyó (#923) 1 óelf csontjogar (#1867) 2 öldöklő pikkely (#1949)
1 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269) 3 remák szív (#264)
9 ryuku amfora (#1153) 11 sáfránypor (#211) 1 sámántarisznya (#1969)
2 sárkánypikkely (#292) 1 szaggató szív (#1885) 4 szent jogar (#150)
4 tátika bibe (#1905) 11 tinta (#101) 2 titanitdukát (#1480)
1 toxyl (#591) 1 tudás gyöngye (#522) 5 tűzbimbó (#623)
1 varkaudar pálinka (#1137) 1 vérkristály (#1732) 1 vörös zyel (#606)
6 xenomorf vér (#1994)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

550 551 552 553 554 555 556 557
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
(551,14) szing. szaggató (#7246), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), nekrofun (#173), 32. jellempróba, Tharr oltár, Sneki (5921. kalandozó)
(552,13) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), kisebb tűzisten (#7412)
(552,15) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), elfeledett öldöklő (#7340)
(552,16) szellemszolga (#7404), nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub féreglovas (#7352), Putakalu (#7254), nerub település (#1962), 41. jellempróba, Tharr oltár
(553,16) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), nekrofun (#173), Fadabama (#7250)
(553,17) kék rothasztó (#421), nerub férgek (#7229)
(553,18) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), 34. jellempróba, Sheran oltár, nerub cselvető (#7237)
(553,23) kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), zafír sárkány (#329), smaragd griff (#853), quwarg parafenomén (#248), xenomorf dolgozó (#7380), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), brutális morf (#7620), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619)
(554,19) nukleárförmedvény (#7408), óriás dehidrátor (#7407)
(554,23) dűneelf cserkészek (#7309)
(555,20) félelemzabáló (#7245)
(555,22) félelemzabáló (#7245), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(556,21) gigantikus csüldő (#7321)

Üzenet küldése a karakternek