1027. forduló, 1029. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 2. 10h:54'
EZ A 1038. JÁTÉKHETED, 1028. FORDULÓD
1039. játékheted kezdete: szept. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [492,65] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Fekete Köpennyel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morfmedált, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy Harcosok érmét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy sikolyféreg trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {max. életpontja: 6231.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Megszólal: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy négyest gurítasz. Vesztettél! 20 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Remélhetőleg nem te jöttél el idő előtt a helyszínről, de a megbeszélt többszemélyes kalandra sajnos nem került sor. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 106 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (494,66)-> 5 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 40 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+50 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+6459 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+663 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+5 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A vadászmanó úgy nyújt feléd egy hebrencs csapdát, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [hebrencs csapda ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy kithszaki nindzsa nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1335.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1335.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 65 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 5 VP-t.]

vv 135 364 99 elmormolod a 135. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1238.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (0, 0) Fekete Köpeny, Fairlight-hívő alakváltó férfi, a Vasalt Bunkók KT (9102) tagja; (-1, 0) Darion, Dornodon-hívő törpe férfi, a MAFFIA KT (9124) tagja; (0, 0) Dolores, Tharr-hívő kobudera nő, az Ars Magica KT (9150) tagja; (4, -1) Sötét Motyogó, Chara-din-hívő troll férfi, az Elfeledett árnyak KT (9175) tagja; (2, -2) Á la Moucie, Leah-hívő árnymanó nő, A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; (-1, 0) Acinonyx Jubatus, Sheran-hívő kobudera nő, A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; (-1, 1) Tűzliliom, Fairlight-hívő alakváltó nő, a Holtidő Társaság KT (9165) tagja; (0, -1) Sang Al'rahim, Chara-din-hívő gnóm férfi, a Mágia Örökösei KT (9135) tagja; (0, 0) Gilbo von Gosh, Chara-din-hívő gnóm férfi, az Ars Magica KT (9150) tagja; (2, 1) Kedves Bodorka, Raia-hívő alakváltó nő; (2, 1) Daraden, Fairlight-hívő ember férfi; (2, 1) Pusztító Prank, Chara-din-hívő troll férfi; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1169.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1945 2373 1760 használod az 1945. tárgyat a 2373. tárgyat az 1760. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1140.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 15 VP-t.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2320 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 569 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (4 támadással 457 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 120, gyógyulás: 32, összesen: -88 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1122.]

* 5. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a grifftojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy aranygriff az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {szintje: 10.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranygriff farkát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 1 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 109, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 65 VP-t.]

* 6. KP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt misztikus tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett tüskés hatruuq példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a tüskés hatruuq fejét. (3 támadással 878 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-175 életpont.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-26 életpont.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Karmait felemelve, a tüskés hatruuq meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4585, sebződés: 240, gyógyulás: 56, összesen: -184 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 65 VP-t.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg lázhozó. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1285 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 737 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP]. 26 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 65 VP-t.]

* 8. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1046.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1046.]

* 9. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál hullámzó masszáját. (14 támadással 1614 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a negatív elementál lebernyegét. (6 támadással 1793 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 262 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A negatív elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 60 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6320, sebződés: 154, gyógyulás: 79, összesen: -75 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1300 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy dögevő csőr! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a téridő szaggató testét. (12 támadással 3523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Transzformálsz! (+352 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1012 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 32 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 165 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6451, sebződés: 1450, gyógyulás: 735, összesen: -715 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy időhasító! {max. életpontja: 11001-13200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az időhasító jobb lábát. (12 támadással 4380 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1087 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időhasító jobb karját. (13 támadással 3508 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 1585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (5 támadástól 1641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az időhasító fejét. (6 támadással 2131 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1037 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az időhasító töpörödött testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (22 ép-t sebezve). Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen az időhasító a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (5 támadástól 1630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). Ellenfeled mozgása emberfeletti módon felgyorsul, ahogy a Sziklazuhatag kí-képességet használja. (5 támadástól 1726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+8 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Szereztél 5 teriád férget. 197 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13193, sebződés: 6582, gyógyulás: 1436, összesen: -5146 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 tudás gyöngyét.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3552 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 208 VP-t.]

* 10. KP: hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy csapdaészlelés varázslat! (+6 csapdaészlelés) Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-63 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {támadása: 57.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 23 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. 24 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1605, sebződés: 16, gyógyulás: 55, összesen: +39 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 1729 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 355 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6120, sebződés: 492, gyógyulás: 411, összesen: -81 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (tudatháló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb első lábát. (6 támadással 881 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 3085 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel megpöccinted a quwarg bölcs bal első lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4470, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (5 támadással 732 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. (12 támadással 3631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Transzformálsz! (+181 varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6207, sebződés: 520, gyógyulás: 935, összesen: +415 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 zyel katalizátort. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 145 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +504 max. életerő, +504 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 15 VP-t.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-33 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+23 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 39 VP-t.]
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 10 472 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1590 kézbeveszed/felveszed az 1590. tárgyat
Előkészíted a kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

vd 10 m 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 74.} {védettsége: 167 szúró, 167 vágó, 167 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6075 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). Véres nyál csordul ki a kamikáze orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
97 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6480, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy kamikáze orgyilkos támad rád. {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 5x 20d6+53.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 421 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 6075 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
97 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6496, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 kisebb rev. prizmát. Érdekes! A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat kithszaki nindzsa. {szintje: 90.} {támadása: 269.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 970 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa nyakát. (13 támadással 2889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 3478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1004 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 2 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 199 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14796, sebződés: 563, gyógyulás: 1213, összesen: +650 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat kithszaki nindzsa. {szintje: 90.} {max. életpontja: 10999-13498.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (14 támadással 1724 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 965 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 3493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 981 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a kithszaki nindzsa nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 565 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14871, sebződés: 1177, gyógyulás: 1113, összesen: -64 ÉP}

Találsz nála 1 tleikan életkövet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat kithszaki nindzsa. {támadása: 269.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 1717 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). Bár ügyesen védekezel, az 5 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (8 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 944 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 565 életpontot vesztettél. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15193, sebződés: 1152, gyógyulás: 2064, összesen: +912 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy kamikáze orgyilkos! {egyik sebzési módja: 5x 20d6+53.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 425 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6075 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
97 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6500, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 ében manakövet. Érdekes! Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat kithszaki nindzsa. {szintje: 90.} {támadása: 269.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 1715 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 471 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa jobb karját. (12 támadással 3589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1035 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal oldalát. (13 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 565 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
{GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 2780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1034 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a kithszaki nindzsa bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15155, sebződés: 1699, gyógyulás: 1132, összesen: -567 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kamikáze orgyilkos. {szintje: 74.} {támadása: 202.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. 6076 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
97 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6281, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kisebb rev. prizmát. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy kamikáze orgyilkos! {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 5x 20d6+53.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 6076 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+8 életpont). A kamikáze orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
97 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6466, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy csapat kithszaki nindzsa támad rád. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa bal lábát. (13 támadással 1581 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 500 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kithszaki nindzsa nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa bal lábát. (13 támadással 2906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 5 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (8 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1051 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kithszaki nindzsa bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15114, sebződés: 1077, gyógyulás: 2057, összesen: +980 ÉP}

Találsz nála 4 fiatalság italát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [fiatalság itala ládikóba-> (494,66)-> 320 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [14 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 36 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[501,40] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A Kiégett Földek nyugati határát jelentő hegység, a Világgerinc lábainál jársz. Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 279 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona támad rád. {szintje: 71.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 590 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona jobb középső lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1274 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (12 támadással 3492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona fejét. (13 támadással 2989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg katona testét. (5 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1041 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ragasztó (Nincs mibe rakni 1 ragasztót.), 8 spiritusz és 4 anguaxin váladék. 168 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12432, sebződés: 3033, gyógyulás: 1601, összesen: -1432 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.). Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1159 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg ölészmester. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 1523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 3658 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő, 9 tinta, 3 spiritusz és 5 tűzbimbó. 178 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8047, sebződés: 5910, gyógyulás: 1657, összesen: -4253 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1151 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg ölészmester bal oldalát. (12 támadással 3635 életpontot sebezve.) Te 454 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+728 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg ölészmester fejét. (11 támadással 3270 életpontot sebezve.) Te 408 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+655 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1075 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 21 madártoll [madártoll ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 8 fokhagyma. 191 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14389, sebződés: 4334, gyógyulás: 4000, összesen: -334 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 248 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 2030 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Quttaqrua bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Quttaqrua fejét. (12 támadással 3655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 996 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (13 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a Quttaqrua nyakát. (2 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1056 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Quttaqrua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar, 3 tinta és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. 262 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21740, sebződés: 1054, gyógyulás: 3364, összesen: +2310 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 4 anguaxin váladék, 653 arany, 5 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+560 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy csapat óriászsizsik. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {támadása: 290.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 83 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriászsizsik testét. (13 támadással 1027 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az óriászsizsik nagyját. (12 támadással 3658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 337 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (90 támadástól 2455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +491 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Fadabama hasítójával végigvagdosod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 361 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriászsizsik nagyját. Kritikus ütés! (11 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (43 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A 43 óriászsizsik szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 5 magányos zsizsiket. 153 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 16278, sebződés: 3691, gyógyulás: 3666, összesen: -25 ÉP}

[98 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 254 VP-t.]

vv 67 67 342 elmormolod a 67. varázslatot a 67. varázslatot a 342. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került groxmati tekercset. Bárhogy is koncentrálsz, a groxmati tekercs készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 26 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került groxmati tekercset. Bárhogy is koncentrálsz, a groxmati tekercs készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 26 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a quwarg szuperboly ismét benépesült. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 13 VP-t.]

v 416 582 79 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

500 501 502
39
40
41
(501,40) quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), 24. jellempróba, Leah oltár, érclelőhely, óriászsizsik (#7306)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 26 VP-t.]

ve 1296 5 megveszed az 1296. tárgyat 5
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

m 1 4 3 mozogsz északkeletre, délre, délkeletre
[583,78] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Látod, hogy az aréna már nyitva van, de a hirdetmény rúnái még mindig időtállóan sorakoznak a homokban, a dűneelfek gondosan kikerülik őket. Sajnos jegyet nem tudtál szerezni a rendezvényre, így az egyetlen lehetőséged, ogy résztvevőként juss be a viadalra. Vajon hány csapat nevezhetett? (62. többszemélyes kaland, 300 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy lebernyeges zuhanó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (14 támadással 1785 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a lebernyeges zuhanó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (70 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a lebernyeges zuhanó farkát. (3 támadással 684 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-85 életpont.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A lebernyeges zuhanó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 282 életpontot vesztettél. A lebernyeges zuhanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] 118 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6701, sebződés: 1271, gyógyulás: 1180, összesen: -91 ÉP}

A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (813. épület.), egy mágusbarlang (795. épület.), egy dűneelf aréna (824. épület.) és egy szerencsebarlang (838. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[501,40] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 214 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos jön feléd. {szintje: 70.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 250 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (1098 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos fejét. (12 támadással 3660 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 2994 életpontot sebezve.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (12 támadástól 1726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 3601 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1006 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3389 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a 6 quwarg falanxharcos csáprágójával. (6 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával kicsit megvágod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1004 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az 1 quwarg falanxharcos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fülemüle agyar és 4 teriád méreg. 159 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20610, sebződés: 3799, gyógyulás: 963, összesen: -2836 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ezüstdarab. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 248 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 537 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2030 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4031 életpontot sebezve.) Te 251 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+403 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (13 támadással 2996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 121 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 98 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 201 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (11 támadással 3255 életpontot sebezve.) Te 203 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+326 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1046 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 108 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 219 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 127 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 toxyl és 3 borkonyó bibe. 202 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16403, sebződés: 4077, gyógyulás: 2420, összesen: -1657 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 255 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb vállát. (14 támadással 1835 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Fadabama hasítójával megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 3602 életpontot sebezve.) Te 225 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+360 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (73 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 110 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (9 támadással 2692 életpontot sebezve.) Te 168 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+269 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1000 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A q. rekonstruktőr csáprágójával feltépi a torkodat. (6 támadástól 1308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 103 ép-t sebzett.) A halhatatlanság varázslat megment: +1246 életerő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fekete gyöngy, 12 drótszőr és 3 toxyl. 194 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15704, sebződés: 3220, gyógyulás: 3555, összesen: +335 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2030 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (12 támadással 3627 életpontot sebezve.) Te 226 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+363 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 2994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis mágneses bigyó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (12 támadással 3500 életpontot sebezve.) Te 218 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+350 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal hátsó lábát. (10 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1086 életerő).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 17865, sebződés: 4749, gyógyulás: 2763, összesen: -1986 ÉP}


Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Leah híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [102 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 265 VP-t.]
Feltámadsz! (+5181 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarkaudar. {támadása: 348.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1310 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 262 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarkaudar bal első lábát. (14 támadással 1125 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarkaudar testét. (12 támadással 3690 életpontot sebezve.) Te 230 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+369 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarkaudar bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1097 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarkaudar nyakát. (10 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 1053 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a quwarkaudar testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A quwarkaudar fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1082 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 1086 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 tinta (Nincs mibe rakni 6 tintát.), 27 arany és egy áldott kő, ezenkívül 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 193 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15320, sebződés: 4343, gyógyulás: 2526, összesen: -1817 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3041 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [502,41] Továbbra is dombság. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy quwarg katona. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 95.} {egyik sebzési módja: 3x 50d9+134.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona potrohát. (14 támadással 1202 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg katona jobb oldalát. (12 támadással 3682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona torát. (13 támadással 2996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 129 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 121 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 584 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával épp hogy megvágod a quwarg katona jobb vállát. (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1002 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg katona fejét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 113 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 108 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 601 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 remák szív, 2 fokhagyma és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 163 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12139, sebződés: 4190, gyógyulás: 2079, összesen: -2111 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2047 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Találsz egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. [25 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 65 VP-t.]

v 198 514 52 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

500 501 502 503
39
40
41
42
(501,40) quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), 24. jellempróba, Leah oltár, érclelőhely, óriászsizsik (#7306), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), érclelőhely, quwarkaudar (#7275)
(502,41) quwarg katona (#7272), Tharr oltár, 39. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely

[514,52] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A fű errefelé eléggé csenevész, és tikkadt. Alig-alig látni rovarokat rajta. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Lassan, óvatosan bemászol a mínosz-kúp alacsony bejáratán. Semmi különös nincs bent, csak amire számítottál volna. Azért kapirgálsz a poros kőszobrok között, hátha valami elfeledett kincsre bukkansz. Néhány szobor odébb tologatása (és eltörése) után a földön egy lezárt ajtót látsz, amin írás van.

Odakint is körülnézel. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 52 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 70 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 5 anguaxin váladékot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 7 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 621.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 586 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 366 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 18, gyógyulás: 32, összesen: +14 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 26 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 20 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [10 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 26 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen délceg árnylény marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {mágikus sebezhetőség: 140%.} {támadása: 290.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 546 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a délceg árnylény testét. (14 támadással 754 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (12 támadással 1465 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1410 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod a délceg árnylény testét. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1405 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a délceg árnylény testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A délceg árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 136 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7932, sebződés: 845, gyógyulás: 267, összesen: -578 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 41 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (3 támadással 369 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 sallank karom. 6 943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén potrohát. (3 támadással 373 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 106 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy sarki róka. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {szintje: 3.}

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával alaposan megvágod a sarki róka lompos farkát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a sarki róka bal vállát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A sarki róka állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Véres nyál csordul ki a sarki róka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1705, sebződés: 2, gyógyulás: 148, összesen: +146 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 3118 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 5 VP-t.]

hh 883 1403 1497 használod a 883. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 496.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 496.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 51 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vámpírsárkány. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány testét. (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (543 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a vámpírsárkány jobb oldalát. (12 támadással 3688 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 986 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a vámpírsárkány csontszárnyát. (13 támadással 1724 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 319 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 tinta (Nincs mibe rakni 2 tintát.) és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 180 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9831, sebződés: 1732, gyógyulás: 256, összesen: -1476 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+560 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [31 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 80 VP-t.]

tim 25 titkosírás megfejtése 25
Bár nem vagy írásszakértő, azért megpróbálkozol a kúp titkosírásának megfejtésével. Ez a munka a rutin és a hozzáértés szép példája volt!

a á b c d e é f g h i j k l m n o ö p q r s t u ü v w x y z . ,
? ? ? ?
(Önanalízis: +14% titkosírás.) [25 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 65 VP-t.]

m 5 3 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délkeletre
[513,53] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 aranyrögöt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg portyázó került az utadba. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 324.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 247 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 1195 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (12 támadással 3687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (75 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 965 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó fejét. (13 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-26 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 3540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1034 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-26 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 nothar bogyó és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 194 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14019, sebződés: 2918, gyógyulás: 2782, összesen: -136 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [514,54] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy morzsoló yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7901-8900.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1237 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 247 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a morzsoló yeti jobb vállát. (12 támadással 3521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+705 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a morzsoló yeti testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 138 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8444, sebződés: 770, gyógyulás: 1232, összesen: +462 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [515,55] Továbbra is alacsonyhegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy antimágikus goblin közeledik. {szintje: 85.} {max. életpontja: 1001-1200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Nem találtad el. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 811 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az antimágikus goblin fürge testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az antimágikus goblin megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (25 támadástól 1474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Csúf sebeket ejt az antimágikus goblin karodon és lábadon. (25 támadástól 1445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Véres nyál csordul ki az antimágikus goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 nothar bogyó és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP]. 178 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1463, sebződés: 5130, gyógyulás: 1193, összesen: -3937 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3883 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (aranyrög) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 aranyrögöt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [39 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 101 VP-t.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514 515 516
51
52
53
54
55
56
(513,53) törpe bánya (#435), Tharr oltár, érclelőhely, quwarg portyázó (#7276)
(514,52) mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), oltár, Chara-din monolitja (#534), 27. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), zafír sárkány (#329), délceg árnylény (#7322), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), sarki róka (#636), vámpírsárkány (#7414)
(514,54) Fairlight oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely, morzsoló yeti (#7277)
(515,55) antimágikus goblin (#7411), Tharr oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely

[519,55] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[8 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 20 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[520,54] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg portyázó. Nem jelenthet különösebb problémát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 284 szúró, 284 vágó, 227 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 527 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1358 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg portyázó testét. (12 támadással 3507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 985 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-27 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 3461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1007 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-27 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borkonyó bibe, 2 kaktuszbogyó, 4 nothar bogyó és egy dözmöng szív, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 202 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15030, sebződés: 3527, gyógyulás: 2724, összesen: -803 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Felfedeztél egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [521,53] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete támad rád. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.}
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 1727 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 3469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (13 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 87 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1859 életpontot sebezve.) Te 232 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+372 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1031 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 90 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 purifikátor háj, 24 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 varányszem és 3 varkaudar pálinka, ezenkívül 1 sáfránykő. 156 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12866, sebződés: 1748, gyógyulás: 2156, összesen: +408 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 teriád tőr és 4 anguaxin váladék. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Észreveszel egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy nerub település van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy elfeledett öldöklő. {szintje: 81.} {támadása: 275.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő testét. (14 támadással 1735 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény savat köp rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1184 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az elfeledett öldöklő fejét. (12 támadással 3487 életpontot sebezve.) Te 435 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+698 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1004 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (13 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az elfeledett öldöklő hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az elfeledett öldöklő egyik fejét. (12 támadással 3335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1046 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Farkával végigüt az elfeledett öldöklő a hátadon. (1 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az elfeledett öldöklő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 159 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15269, sebződés: 5619, gyógyulás: 3583, összesen: -2036 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2039 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [522,52] Magashegységben vagy. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy felébredt kőtroll közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 225.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 595 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felébredt kőtroll testét. (14 támadással 858 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a felébredt kőtroll jobb karját. (12 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll testét. (13 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a felébredt kőtroll! (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A felébredt kőtroll megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a felébredt kőtroll testét. (11 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a felébredt kőtroll testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A felébredt kőtroll mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A felébredt kőtroll lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 nothar bogyó, 25 arany, 8 vasérc és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 141 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6670, sebződés: 2153, gyógyulás: 1485, összesen: -668 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy téridő hasadékot. Utad során felfedezel egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Olyan, mintha zuhannál. A levegő süvítve csap az arcodba, a derekadra kötött kötél mégis lazán csüng rajtad. Bár a józan ész tiltakozik ez ellen, meggyőzöd magad róla, hogy nem fogsz leesni sehova, egyszerűen csak lebegsz. Aztán a tér és az idő megszilárdul, és megérkezel. Csak tudnád hová (és mikor). A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +6% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.}
Lenyeled a tleikan manakövet (+11904 varázspont).

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 251 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP]. 19 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 4, gyógyulás: 283, összesen: +279 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {egyik sebzési módja: 4x 20d23+200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 193 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1960 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (12 támadással 3489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1045 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló herceg testét. (10 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 1105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Az időrabló herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 142 891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10547, sebződés: 1105, gyógyulás: 1605, összesen: +500 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy térhasító! {szintje: 82.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a térhasító jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. A becsapódástól 179 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1022 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 1285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 1373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a térhasító testét. (12 támadással 3386 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 995 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a térhasító bal vállát. (13 támadással 1526 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Fadabama hasítójával épp hogy megvágod a térhasító nyakát. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a térhasító jobb karját. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1461 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A térhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 163 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11427, sebződés: 7921, gyógyulás: 3170, összesen: -4751 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 fejlődéskövet. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4438 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy nerub település van. Jól kivehetőek a távolban. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi táborát. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. Fekete a bőre. Tharr főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfmedált, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zekhartax köpenyét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Lyonarissa trófea és egy Deassgum trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Bal kezében egy árnypengét tart. Egy óriás hópárduc a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (912).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. (Auralátás: Rhandall Corynian - 4108. kalandozó) Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[124 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 322 VP-t.]

vd 6 m 6
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy dromaeosaurus! {szintje: 123.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+139.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus tollas testét. (14 támadással 1770 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 lélekesszencia úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus fejét. (15 támadással 3808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. (13 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Csípések özönlenek testedre és nyakadra. (5 támadástól 1768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1414 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus fejét. (15 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Fájdalmas szúrásokat kapsz a a dromaeosaurus csőrétől. (5 támadástól 1869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +374 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1495 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus bal szárnyát. (13 támadással 3625 életpontot sebezve.) Te 453 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+726 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a dromaeosaurus jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A dromaeosaurus csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (5 támadástól 1861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1488 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1334 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 264 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23131, sebződés: 12547, gyógyulás: 7396, összesen: -5151 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5113 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy dromaeosaurus. {szintje: 123.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+139.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus testét. (14 támadással 1763 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus testét. (13 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus bal vállát. (13 támadással 2833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Csípések özönlenek testedre és nyakadra. (5 támadástól 1776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1420 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus kemény csőrét. (15 támadással 3651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). A piromenyét megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 174 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus jobb lábát. (13 támadással 2719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A dromaeosaurus masszív offenzívát indít csőrével. (5 támadástól 1919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1535 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus bal szárnyát. (13 támadással 3597 életpontot sebezve.) Te 449 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+720 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 171 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a dromaeosaurus bal lábát. (13 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (76 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Csípések özönlenek testedre és nyakadra. (5 támadástól 1794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +359 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1435 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 22961, sebződés: 12567, gyógyulás: 6003, összesen: -6564 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [5 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 13 VP-t.]
Feltámadsz! (+5246 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 254.]
Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [13 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 33 VP-t.]

m 2 4 1 mozogsz keletre, délre, északkeletre
[523,52] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {támadása: 150.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal karját. (14 támadással 1700 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1045 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete testét. (5 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1010 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete fejét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 tinta (Nincs mibe rakni 5 tintát.), 2 púderkő [púderkő ->eldobod], egy áldott kő és 2 grifftojás. 156 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12767, sebződés: 873, gyógyulás: 1955, összesen: +1082 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia és egy varázsfiola. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délre egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat yeti ifjonc nem jelenthet komoly veszélyt. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 12600-13999.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1286 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 120 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az yeti ifjonc bal karját. (14 támadással 1799 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (900 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod az yeti ifjonc testét. (12 támadással 3449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1042 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az yeti ifjonc testét. (13 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 7 yeti ifjonc mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az yeti ifjonc bal oldalát. (8 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1044 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az yeti ifjonc testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 2 yeti ifjonc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A 2 yeti ifjonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 118 475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14764, sebződés: 2055, gyógyulás: 2224, összesen: +169 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [523,53] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy quwarg szuperbolyt. Keletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kifejlett jéglény. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 18001-19000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 645 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kifejlett jéglény bal oldalát. (14 támadással 1753 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a kifejlett jéglény testét. (12 támadással 3511 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény bal karját. (13 támadással 2798 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a kifejlett jéglény testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3576 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 525 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3207 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod a kifejlett jéglény jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1866 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 503 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kifejlett jéglény testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 163 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19946, sebződés: 2988, gyógyulás: 750, összesen: -2238 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2127 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [524,52] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 257 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 225 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 1210 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (539 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 3475 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 2875 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (12 támadástól 1841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3816 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 982 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 2791 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 7 quwarg falanxharcos. (7 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (3 támadással 954 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1031 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az 1 quwarg falanxharcos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az 1 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe, 3 ősmatéria és 3 kaktuszbogyó. 157 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20193, sebződés: 3642, gyógyulás: 1016, összesen: -2626 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 fülemüle agyar. Egy quwarg kapuőr támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 252 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 1868 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1200 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg kapuőr testét. (12 támadással 3593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1002 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kapuőr testét. (10 támadással 2961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1026 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a quwarg kapuőr bal oldalát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-921 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. 210 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15559, sebződés: 4888, gyógyulás: 2937, összesen: -1951 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 252 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 283 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1143 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 3493 életpontot sebezve.) Te 436 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+699 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó bal hátsó lábát. (13 támadással 2866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-27 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 3404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1062 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-27 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 manifeszt.nyúlvány, egy vízionár szem és 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 206 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14733, sebződés: 3495, gyógyulás: 3445, összesen: -50 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -40 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 255 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (14 támadással 1578 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (1905 életpontot vesztettél.) A halhatatlanság varázslat megment: +1917 életerő. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. (12 támadással 3169 életpontot sebezve.) Te 396 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+634 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 1112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Fadabama hasítójával végigvagdosod a Qurqumma, a kapuőr jobb vállát. (12 támadással 3071 életpontot sebezve.) Te 383 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+615 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 967 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (13 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 1179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő kis mágneses bigyó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával kicsit megvagdalod a Qurqumma, a kapuőr torát. (6 támadással 1540 életpontot sebezve.) Te 192 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+309 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1022 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 1155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 19603, sebződés: 7864, gyógyulás: 7144, összesen: -720 ÉP}


Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lila tulipánt. Találsz egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -3 VP] [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Észreveszel egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [134 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 348 VP-t.]
Feltámadsz! (+4173 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csodálatos remete került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiaburok mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete csontos karját. (13 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a csodálatos remete csontos karját. (8 támadással 1974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a csodálatos remete jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma és 2 teriád méreg. 148 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10952, sebződés: 1669, gyógyulás: 1587, összesen: -82 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 107.]

v 416 492 65 elmormolod a 416. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

518 519 520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
55
56
(519,55) 45. jellempróba, törpe bánya (#435), Elenios oltár, érclelőhely
(520,54) quwarg portyázó (#7276), Leah oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely
(521,53) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), elfeledett öldöklő (#7340)
(522,52) felébredt kőtroll (#7279), téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348), érclelőhely, Rhandall Corynian (4108. kalandozó), dromaeosaurus (#7405)
(523,52) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), yeti ifjonc (#7285)
(523,53) törpe bánya (#435), kifejlett jéglény (#7288)
(524,52) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), tündöklő szobor (#1587), egy ismeretlen isten rúnaköve, csodálatos remeték (#7269)

[492,65] Épületek tűnnek fel.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Fekete Köpennyel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany morfmedált, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy Harcosok érmét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy sikolyféreg trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy eszement trappoló.
Azt mondja: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+53 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+371 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 20 aranyát viszi majd. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 20 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 26 VP-t.]

tk 28 2257 többszemélyes kaland 28 2257
Összeszámolod, hányan érkeztek már meg: még senki. Ha megérkezik majd Storm Master és a teljes csapat, közösen indultok kalandra. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

ef 10 568 energia fejlesztése 10
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 182 VP-t.]

szk 7201 keresed a 7201. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kithszaki nindzsát. [0 pontot használtál fel, van még 27.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 27.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 27.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 299 370 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 37.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 57.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 5 VP-t.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-61 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 52.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 5 VP-t.]

h 234 20 0 használod a 234. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Magad elé rakod felfordítva Halatir széles karimájú kalapját. Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Hatalmas tapsvihart kapsz az előadás befejezésekor, az emberek ujjonganak, füttyentgetnek. Záporoznak az aranyak a kalapodba (+19 arany). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 52 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 10 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Eszel valamit. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kamikáze orgyilkos került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6083 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 68 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6510, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 5 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: v 84 864 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-504 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 800 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 12, 11.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a proteinfecske. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. Egy kaját fal föl a vadászmanó. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1169 pontot. A következő körben tehát 1169 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1167). Ez az 1028. fordulód.

Erő: 157 (211) Szint: 80 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (180) Támadás: 220 (244) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 112 (180) Védekezés: 314 (330) Menekülés: 5 % Életkor: 51/21 év
Egészség: 110 (174) Életpont: 4932/4826 Jellem: semleges Tul. pont: 87
Szerencse: 122 (216) Varázspont: 12488/8652 Pénz: 702089 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 99/52 Pszi pont: 3344/84 Halhatatlanság: 64 % EFejl: 30
Eddig összesen 31334 szörnyet (61 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 514 441 TP-t kaptál. Jelenleg 1 107 662 932 TP-d van. A következő szinthez még 5 337 068 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Dakotuka, Démonparázs. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 872171 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/59 ökölvívás: 74/19 (+7%) vágófegyverek: 68/18 (+9%)
dobófegyverek: 73/95 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
492,65 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 524,52
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1024. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 373 174 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 190/3 (-300%) 2. nyomkövetés: 139/13 (+19%) 3. lopás: 35/24 (-300%)
4. mászás: 58/25 (+6%) 5. hajózás: 42/86 6. csapdakészítés: 102/44 (+9%)
7. csapdaészlelés: 179/2 (-300%) 8. gyógyítás: 56/86 (+2%) 9. titkosírás: 61/31 (+14%)
10. felderítés: 96/53 (-282%) 11. szörnyidomítás: 44/93 12. teológia: 748/24 (+346%)
13. taumaturgia: 539/4 (+178%) 14. szerencsejáték: 17/30 (+1%) 15. versengés: 55/21
16. harcművészetek: 81/11 17. zene: 209/16 (+20%) 18. szörnyismeret: 220/33 (+20%)
19. pszi: 202/6 (+46%) 20. zárnyitás: 52/70 (-300%) 21. vadászat: 43/55 (+26%)
22. vitalitás: 40/67 23. bányászat: 95/62 (+23%) 24. testépítés: 166/8 (+7%)
25. úszás: 43/26 26. főzés: 67/53 (+10%) 27. ősteológia: 117/87 (+25%)
28. őstaumaturgia: 121/52 (+35%) 29. csapatmunka: 19/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 447
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)
18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gl'gtremp kémlelőt, bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal torz ekindát.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 530 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9868,0) Pörhemór köre (#205) (242,14,3) avatári áldás (#359) varázsvédő varázs (#370)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92)
adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094) adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163)
adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136) éberség (#355) >> harcias morf (#7619)
mentesség (#387) >> halálos morf (#7618) oldás (#372) >> élőholt mágus (#175)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +276 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
2.) A villámvarázslatok a legpusztítóbbak egy mágus repertoárjában. Sebezz kyorg gömbvillámmal legalább 2000 ÉP-t. (számláló: 0)
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 14)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 3. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 236, 241, 242, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 28, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 42, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 505, az összesen kapott pontszám: 30946. (összesen ölhető: 1074 )
Megölt ganüidek száma: 47
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 299 299 370, vv 460 83 172, e 2, h 234 20, e 4, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297.
3. makró parancsai: h 1602 27 100, h 1398 292, v 84 329, e 8, e 10, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, hh 883 1403 1497, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 135 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 1253 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1945 2373 1760.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 370 TU. szükséges még: 230 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1848 TU szükséges.)
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 7 avenir (#1706)
$2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114) 11 Dendeitren gyűrűje (#1713)
2 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840) $5 draklen csizma ($1301)
3 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$3 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 2 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 2 borkonyó bibe (#312)
1 dögevő csőr (#1866) 5 életvíz (#1500) 1 esszenciakristály (#350)
2 fekete gyöngy (#99) 2 groxmati tekercs (#1895) 45 kábító nyilacska (#1590)
2 katonai kötszer (#1508) 14 lélekesszencia (#619) 1 manakristály (#500)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 misztikus tojás (#1515) 2 quwarg tojás (#360)
2 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153) 1 tleikan manakő (#1144)
3 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10508 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 4 aranyrög (#1251)
5 csillezsályalevél (#1253) 12 drótszőr (#37) 1 ében manakő (#2047)
1 ében toboz (#578) 2 ektoplazma (#1185) 8 ezüstdarab (#326)
1 fejlődéskő (#1640) 14 fokhagyma (#403) 8 fülemüle agyar (#267)
1 grifftojás (#179) 6 isteni könnycsepp (#260) 2 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 11 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429)
2 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kronoplazma (#1953)
4 magányos zsizsik (#1441) 3 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 negatív esszencia (#1184)
16 nothar bogyó (#923) 2 öldöklő pikkely (#1949) 1 ősi rúna (#2520)
14 őskristály-szilánk (#1525) 3 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248)
2 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264) 1 sáfránykő (#979)
1 sallank karom (#128) 11 spiritusz (#170) 5 teriád féreg (#1276)
6 teriád méreg (#1379) 5 teriád tőr (#1277) 1 téridő stabilizátor (#1951)
4 Thargodan esszencia (#328) 10 tinta (#101) 1 tleikan életkő (#1143)
10 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 tudás gyöngye (#522)
5 tűzbimbó (#623) 2 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30)
1 varázsfiola (#828) 3 varkaudar pálinka (#1137) 3 vas dobónyíl (#189)
8 vasérc (#152) 6 viharhomok (#1919) 1 yetiszív (#1070)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

491 492 493
64
65
66
(492,65) szörnyaréna (#783), zafír sárkány (#329), aranygriff (#304), tüskés hatruuq (#816), quwarg lázhozó (#478), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), kamikáze orgyilkos (#7202), kithszaki nindzsa (#7201), Fekete Köpeny (1808. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek