Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. jún. 22. 9h:04' EZ A 691. JÁTÉKHETED, 385. FORDULÓD 692. játékheted kezdete: jún. 28. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2096 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: le 913 0 0 | leveszed/lerakod a 913. tárgyat |
* 2. KP: kf 1249 466 0 | kézbeveszed/felveszed az 1249. tárgyat a 466. tárggyal |
* 3. KP: le 511 738 853 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 853. tárgyat |
* 4. KP: kf 441 560 839 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat |
* 5. KP: kf 1563 1538 527 | kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat az 1538. tárggyal az 527. tárgyat |
* 6. KP: hh 745 841 1269 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat |
* 7. KP: vv 71 28 127 | elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot |
* 8. KP: vv 224 188 137 | elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot |
* 9. KP: vv 120 220 243 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot |
* 10. KP: vv 209 165 88 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot |
tno 5 | növeled az 5. tulajdonságodat |
ek 429 | t. energia kisütése: 429 |
ba 9089 | nem támadod a 9089. kalandozót |
fkt 582 50 | felt. készítesz az 582. tárgyat (50 darabot) |
hu 716 820 817 | hulladék: 716 820 817 |
ftv 248 377 92 | felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 377. szörnyet a 92. varázslatot |
ftv 271 415 | felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 415. szörnyet |
t 412 414 415 | támadod a 412. szörnyet a 414. szörnyet a 415. szörnyet |
h 341 638 | használod a 341. tárgyat |
le 1538 | leveszed/lerakod az 1538. tárgyat |
kf 1037 1041 1679 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1679. tárgyat |
vv 363 299 299 | elmormolod a 363. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 103 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 369 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (11 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy szent jogar és 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 222, gyógyulás: 355, összesen: +133 ÉP}
v 15 43 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
v 198 350 64 | elmormolod a 198. varázslatot |
362 | 363 | 364 | |
65 | |
|
|
66 | |
|
|
67 | |
|
|
[350,64] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 363 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (11 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2016, sebződés: 181, gyógyulás: 361, összesen: +180 ÉP}
bb 2 269 292 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (269 darabot) |
be 102 | bemész a 102. titkos labirintusba |
kf 425 2 475 | kézbeveszed/felveszed a 425. tárgyat a bal kezedbe a 475. tárgyat |
lm 72 72 77 | mozogsz 72 72 77 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr bal lábát. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Zinthurg börtönőr bal lábát. (7 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 17, gyógyulás: 206, összesen: +189 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (8 támadással 413 életpontot sebezve.) Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zinthurg börtönőr testét. (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 7 arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 592 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 89, gyógyulás: 225, összesen: +136 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (8 támadással 404 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Zinthurg börtönőr fejét. (8 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Pengepajzzsal súrolod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 164 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1413, sebződés: 24, gyógyulás: 148, összesen: +124 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal végigvagdosod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal súrolod a vark. kardtáncos jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 060 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 71, gyógyulás: 27, összesen: -44 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (8 támadással 358 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos jobb karját. (11 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vark. kardtáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 53, gyógyulás: 75, összesen: +22 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos testét. (8 támadással 367 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos testét. (11 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vark. kardtáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 56, gyógyulás: 54, összesen: -2 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos jobb lábát. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1952, sebződés: 58, gyógyulás: 56, összesen: -2 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (11 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér testét. (11 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a varkaudar böllér jobb karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 23 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2836, sebződés: 451, gyógyulás: 327, összesen: -124 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér bal lábát. (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér jobb karját. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér testét. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a varkaudar böllér bal karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 19 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2508, sebződés: 360, gyógyulás: 394, összesen: +34 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér jobb oldalát. (11 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér fejét. (11 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 23 084 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2885, sebződés: 480, gyógyulás: 422, összesen: -58 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér jobb oldalát. (11 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a varkaudar böllér jobb vállát. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 22 229 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2832, sebződés: 464, gyógyulás: 476, összesen: +12 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér testét. (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér jobb oldalát. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (8 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a varkaudar böllér jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2559, sebződés: 424, gyógyulás: 444, összesen: +20 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér jobb oldalát. (11 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér jobb vállát. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér testét. (8 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a varkaudar böllér fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 19 649 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 369, gyógyulás: 390, összesen: +21 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 75 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a varkaudar che-pap testét. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap testét. (11 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod a varkaudar che-pap bal vállát. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a varkaudar che-pap jobb karját. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a varkaudar che-pap jobb karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 602 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2382, sebződés: 150, gyógyulás: 257, összesen: +107 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 77 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap testét. (11 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a varkaudar che-pap jobb oldalát. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar che-pap bal karját. (7 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 700 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2380, sebződés: 163, gyógyulás: 159, összesen: -4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap bal karját. (8 támadással 363 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap bal lábát. (11 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod a varkaudar che-pap bal lábát. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a varkaudar che-pap testét. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a varkaudar che-pap bal karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2418, sebződés: 149, gyógyulás: 149, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a varkaudar che-pap izmos testét. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap izmos testét. (11 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap fejét. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap izmos testét. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a varkaudar che-pap nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 790 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2293, sebződés: 149, gyógyulás: 148, összesen: -1 ÉP}
lm 78 60 60 | mozogsz 78 60 60 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr testét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Pengepajzzsal súrolod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1117, sebződés: 25, gyógyulás: 47, összesen: +22 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós bal oldalát. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós testét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan légiós jobb karját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 47, gyógyulás: 21, összesen: -26 ÉP}
Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel gázpajzs van rajtad.) Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (8 támadással 426 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (gázpajzs védelmez.) A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 13 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1308, sebződés: 63, gyógyulás: 104, összesen: +41 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi báró testét. (8 támadással 401 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi báró izmos testét. (11 támadással 1343 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Notermanthi báró izmos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 22 563 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 29, gyógyulás: 17, összesen: -12 ÉP}
lm 50 50 42 | mozogsz 50 50 42 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Pengepajzzsal súrolod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1109, sebződés: 27, gyógyulás: 15, összesen: -12 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr testét. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 309 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal kicsit megvágod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Zinthurg börtönőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fekete gyöngy és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1410, sebződés: 85, gyógyulás: 97, összesen: +12 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós nyakát. (8 támadással 406 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan légiós testét. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Pengepajzzsal kicsit megvágod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1137, sebződés: 33, gyógyulás: 18, összesen: -15 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 426 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kicsit megvágod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. 13 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 231, gyógyulás: 12, összesen: -219 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege jobb oldalát. (8 támadással 383 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Sötétség Hercege testét. (11 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fekete gyöngy, 4 vas dobónyíl, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 jégkristályt. 18 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 67, gyógyulás: 248, összesen: +181 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (8 támadással 398 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr fejét. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 317 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal megkarcolod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 19, gyógyulás: 74, összesen: +55 ÉP}
vv 205 299 299 | elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
lm 62 67 72 | mozogsz 62 67 72 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr testét. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 862 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1118, sebződés: 87, gyógyulás: 77, összesen: -10 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. 40 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus jobb oldalát. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus jobb oldalát. (7 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. 13 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 42, gyógyulás: 58, összesen: +16 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós testét. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 31, gyógyulás: 19, összesen: -12 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós testét. (8 támadással 417 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 13 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1307, sebződés: 32, gyógyulás: 18, összesen: -14 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr testét. (8 támadással 413 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr bikafejét. (7 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Zinthurg börtönőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 030 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1287, sebződés: 93, gyógyulás: 101, összesen: +8 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (8 támadással 420 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus nyakát. (7 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Pengepajzzsal súrolod a Thargodan mágus jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fokhagyma és 2 fekete gyöngy. 13 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 65, gyógyulás: 85, összesen: +20 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg tigristestét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru herceg nyakát. (9 támadással 1023 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 452 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1466, sebződés: 16, gyógyulás: 14, összesen: -2 ÉP}
lm 74 76 80 | mozogsz 74 76 80 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 236 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 202 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (8 támadással 416 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 216 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom [sallank karom ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. 14 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1419, sebződés: 658, gyógyulás: 217, összesen: -441 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 198 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 208 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (8 támadással 415 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus bal oldalát. (7 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy fokhagyma. 13 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1310, sebződés: 408, gyógyulás: 196, összesen: -212 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a taalru herceg testét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru herceg fejét. (8 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a taalru herceg testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1417, sebződés: 22, gyógyulás: 225, összesen: +203 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr testét. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Zinthurg börtönőr testét. (8 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 199 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1436, sebződés: 21, gyógyulás: 226, összesen: +205 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a taalru herceg egyik lábát. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a taalru herceg tigristestét. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1539, sebződés: 18, gyógyulás: 248, összesen: +230 ÉP}
bb 213 214 522 | beraksz a bankba a 213. tárgyat (214 darabot) |
lm 82 84 84 | mozogsz 82 84 84 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a taalru herceg testét. (8 támadással 396 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a taalru herceg póklábát. (9 támadással 1113 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a taalru herceg testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 21, gyógyulás: 14, összesen: -7 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós gigászi testét. (8 támadással 420 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós testét. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal súrolod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 32, gyógyulás: 18, összesen: -14 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (gázpajzs védett meg.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (8 támadással 415 életpontot sebezve.) Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus jobb lábát. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. 14 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1438, sebződés: 129, gyógyulás: 103, összesen: -26 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 68 életpontot vesztettél. (-22 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Ylgoroth fejét. (8 támadással 404 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a Ylgoroth testét. (11 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Pengepajzzsal néhányszor súrolod a Ylgoroth bal lábát. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félrehajolsz, de a Ylgoroth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Ylgoroth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 lidérckoronát. 27 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 198, gyógyulás: 144, összesen: -54 ÉP}
lm 205 26 23 | mozogsz 205 26 23 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér testét. (11 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (4 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 359, gyógyulás: 305, összesen: -54 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap jobb karját. (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap jobb karját. (5 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a varkaudar che-pap jobb vállát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 064 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 153, gyógyulás: 306, összesen: +153 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér bal karját. (11 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér bal karját. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a varkaudar böllér bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2132, sebződés: 372, gyógyulás: 230, összesen: -142 ÉP}
lm 205 40 20 | mozogsz 205 40 20 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér jobb lábát. (11 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (5 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Pengepajzzsal súrolod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2140, sebződés: 340, gyógyulás: 370, összesen: +30 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a varkaudar che-pap fejét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap jobb lábát. (11 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal súrolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 064 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2128, sebződés: 146, gyógyulás: 254, összesen: +108 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér jobb karját. (11 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a varkaudar böllér jobb oldalát. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 368, gyógyulás: 235, összesen: -133 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 321, gyógyulás: 346, összesen: +25 ÉP}
lm 37 37 38 | mozogsz 37 37 38 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 63 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap testét. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap jobb lábát. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap testét. (4 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a varkaudar che-pap jobb karját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 064 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2064, sebződés: 147, gyógyulás: 263, összesen: +116 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap izmos testét. (11 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap bal lábát. (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pengepajzzsal súrolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 064 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 151, gyógyulás: 150, összesen: -1 ÉP}
lm 39 36 36 | mozogsz 39 36 36 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér jobb lábát. (11 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (4 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2073, sebződés: 405, gyógyulás: 220, összesen: -185 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 64 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap jobb vállát. (11 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap testét. (4 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 064 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 148, gyógyulás: 338, összesen: +190 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos bal oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (11 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos bal lábát. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 430 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1515, sebződés: 37, gyógyulás: 47, összesen: +10 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap izmos testét. (11 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar che-pap jobb lábát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (5 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pengepajzzsal súrolod a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2192, sebződés: 147, gyógyulás: 137, összesen: -10 ÉP}
vv 299 299 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot |
kf 1040 1538 1038 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat az 1538. tárggyal az 1038. tárgyat |
m 8 2 | mozogsz északra, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (gázpajzs védelmez.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány testét. (9 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 fekete gyöngy, 30 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 27 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 40, gyógyulás: 284, összesen: +244 ÉP}
(Továbbmész...) [351,63] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy ősvortexet. Délnyugatra egy varkaudar barlang van. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy smaragd sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 520 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány bal első lábát. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány testét. (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy pszi kő, egy fűszertartó, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 28 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 584, gyógyulás: 312, összesen: -272 ÉP}
h 1477 1 4 | használod az 1477. tárgyat |
349 | 350 | 351 | 352 | |
62 | |
|
|
|
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
65 | |
|
|
|
[355,59] Félig kiégett területen vagy. A halott pusztaság gyászát itt már jóval gyakrabban törik meg kisebb bokrok, zöld növények. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Thargodan tábort. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
m 2 3 3 | mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel gázpajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 27 444 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1934, sebződés: 42, gyógyulás: 299, összesen: +257 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a taalru egyik lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a taalru bal karját. (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 178 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 551, sebződés: 14, gyógyulás: 114, összesen: +100 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos bal karját. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 330 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1274, sebződés: 11, gyógyulás: 87, összesen: +76 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós bal lábát. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós jobb karját. (5 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 984 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1352, sebződés: 28, gyógyulás: 53, összesen: +25 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Rém egyik csápját. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rém sötét esszenciáját. (7 támadással 981 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Rém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. [rémplazma ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] 22 587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1529, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) [357,60] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez?
(Feltételes támadás:) Egy ml'othag szürcsölő! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 438 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a ml'othag szürcsölő testét. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (11 támadással 1752 életpontot sebezve.) Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a ml'othag szürcsölő nyelve! (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a ml'othag szürcsölő testét. (11 támadással 1642 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő lesújt nyelvével a bal karodra. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (11 támadással 1665 életpontot sebezve.) Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint a ml'othag szürcsölő nyelve! (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Alkotó kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő lesújt nyelvével a bal karodra. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Véres nyál csordul ki a ml'othag szürcsölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. (ld. enc.) 39 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6952, sebződés: 719, gyógyulás: 153, összesen: -566 ÉP}
(Továbbmész...) [358,61] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-17 támadás.). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. 400 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány testét. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány testét. (10 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 27 755 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 454, gyógyulás: 308, összesen: -146 ÉP}
m 2 3 3 | mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 15 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (69 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (7 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 246, gyógyulás: 214, összesen: -32 ÉP}
(Továbbmész...) [360,62] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Tone Zangief vigyorog kajánul. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Thargodan tábor van. Délre egy művészi porolit van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy ősvortex van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-17 támadás.). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védett meg.) Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány testét. (10 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 27 609 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1971, sebződés: 53, gyógyulás: 309, összesen: +256 ÉP}
(Továbbmész...) [361,63] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy Orkhan Thai jön feléd.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az Orkhan Thai lángoló karját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod az Orkhan Thai testét. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 9 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 4 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 42, gyógyulás: 89, összesen: +47 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos testét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 306 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan zsoldos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 054 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1255, sebződés: 6, gyógyulás: 88, összesen: +82 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós nyakát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós testét. (5 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 14, gyógyulás: 159, összesen: +145 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész ködös testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ölész elmosódó alakját. (8 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 57, gyógyulás: 246, összesen: +189 ÉP}
Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány testét. (10 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 26 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 65, gyógyulás: 68, összesen: +3 ÉP}
m 3 4 3 | mozogsz délkeletre, délre, délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót nyakát. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a talriai behemót mérhetetlen testét. (11 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A talriai behemót fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a talriai behemót testét. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A talriai behemót fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 46 kaját. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 szirén köpenyét. **) 26 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 228, gyógyulás: 203, összesen: -25 ÉP}
(Továbbmész...) [362,65] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Gunymák anyó vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy smaragd sárkány. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védett meg.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány testét. (10 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 18 arany. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 27 089 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1963, sebződés: 69, gyógyulás: 90, összesen: +21 ÉP}
(Továbbmész...) [363,66] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. Látsz egy gyilkos csalánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Gunymák anyó, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy térkaput. Délre egy mópat boly van. Délnyugatra egy életszikla van. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragd sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány óriási karmát. (10 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 35 arany, 7 fekete gyöngy és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 28 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 72, gyógyulás: 71, összesen: -1 ÉP}
szk 326 317 327 | keresed a 326. szörnyet a 317. szörnyet a 327. szörnyet |
ep 534 50 | építed az 534. tárgyat 50 pontért |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. BP: h 1268 756 0 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vastagbőrű mutak bal első lábát. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 125 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a vastagbőrű mutak jobb hátsó lábát. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 136 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 127 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2576, sebződés: 430, gyógyulás: 339, összesen: -91 ÉP}
* 4. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 5. BP: le 1563 1538 527 | leveszed/lerakod az 1563. tárgyat az 1538. tárgyat az 527. tárgyat |
* 6. BP: le 1249 1623 866 | leveszed/lerakod az 1249. tárgyat az 1623. tárgyat a 866. tárgyat |
* 7. BP: kf 1158 511 531 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal az 531. tárgyat |
NAPDRAGNIT (2171. TÁRGY) Ezt az apró fókuszkristályt bármilyen felszerelésedbe beillesztheted a FOK paranccsal. Egyesek szerint Raia angyalai ajándékozzák az arra érdemeseknek, ám te most harcban zsákmányoltál egyet. Mágiája védi az életesszenciádat az ártó hatásoktól: +30 max. ÉP, +2 vitalitás, viselője használhatja csatában az életpajzs varázslatot. A többi dragnithoz hasonlóan nem átadható. |
FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
ML'OTHAG SZÁRMAZÉK (792. TÁRGY) A ml'othag szürcsölőből kinyert valami egy ragacsos, visszataszító koncentrátum. Tárolásakor a maximális elővigyázatossággal kell eljárnod. Természetesen nem átadható. |
Erő: | 59 (94) | Szint: | 55 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 162 cm |
IQ: | 48 (61) | Támadás: | 85 (90) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 63 kg |
Ügyesség: | 48 (59) | Védekezés: | 146 (157) | Menekülés: | 40 % | Életkor: | 42/46 év |
Egészség: | 48 (56) | Életpont: | 1453/2249 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 22 |
Szerencse: | 60 (96) | Varázspont: | 3567/2424 | Pénz: | 24901 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 90/18 | Pszi pont: | 1275/1165 | Halhatatlanság: | 21 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/91 | ökölvívás: | 14/35 | vágófegyverek: | 34/38 (+31%) |
ütőfegyverek: | 60/47 (+9%) | dobófegyverek: | 49/24 (+16%) |
Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (500%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (20 -35.); bumeráng (#249) (36 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -49.); bumeráng (#249) (50 -66.); ében dobónyíl (#849) (67 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
363,66 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 244,73 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 4. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 52 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 197 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 111/47 (+132%) | 2. nyomkövetés: | 87/30 (+30%) | 3. lopás: | 1/40 |
4. mászás: | 44/39 | 5. csapdakészítés: | 38/80 (+9%) | 6. csapdaészlelés: | 24/75 (+6%) |
7. gyógyítás: | 28/15 | 8. titkosírás: | 5/95 | 9. felderítés: | 34/37 (+6%) |
10. szörnyidomítás: | 12/76 | 11. teológia: | 200/26 (+200%) | 12. taumaturgia: | 199/47 (+194%) |
13. szerencsejáték: | 13/53 | 14. versengés: | 20/23 | 15. harcművészetek: | 1/0 |
16. zene: | 21/93 | 17. szörnyismeret: | 73/92 (+22%) | 18. pszi: | 175/23 (+5%) |
19. zárnyitás: | 45/48 (+10%) | 20. vadászat: | 9/1 | 21. vitalitás: | 11/92 (+3%) |
22. bányászat: | 39/45 (+1%) | 23. testépítés: | 5/71 | 24. úszás: | 10/65 |
25. főzés: | 32/27 | 26. csapatmunka: | 12/85 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 849 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 4 | 6. regeneráció: 5(6) | 10. vp regeneráció: 5 |
11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
kutatsz max. 190 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot, csak egyszer) |
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), dögbűzös liliomot (#455) szuper hálócsapdával (#274) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), mópat fatty (#317), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), hamupók (#40) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), sellő szellem (#7051) (csak egyszer), Alkotó (#578) (csak egyszer), vg'axtol torzító (#416) (csak egyszer), gh'raiton ölész (#412) (csak egyszer), kr'uagon pusztító (#414) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 10, max: 50) |
vércápa sámán (#281), rothadó tetem (#624), éjfattyak (#9096), bámulatos zombi (#896), bosszantó apróság (#452), dögbűzös liliom (#455), jók (#990), greén örvény (#443), Garmhuun familiáris (#543), ismeretlen (#9089) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
káoszcsapás (#200, 10 VP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) | álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) |
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | káosz szava (#207, 25 VP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (5649,20) | áldomás (#6) (8452,0) | méregsemlegesítés (#14) | állatvédelem (#192) |
halálkapu (#126) | láthatatlanság (#76) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem 2 (#188) |
szemmelverés (#137) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | esszenciavédelem (#165) |
Morgan rúnája (#363) | Pörhemór köre (#205) (102,42,2) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +58 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A mópat mészárlás trófeáit, 20 mópat tokent az oltáromnál áldozhatod fel. |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 957. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 192, 194, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 11, 13, 15, 20, 34, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 45, 46, 49. |
Kész: 3, 5, 7, 8, 12, 14, 16, 24, 26, 30, 33, 38, 44, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 780 (limit: 785), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 71160. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 48 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 200 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 61 TU szükséges.) |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
10 | borkonyó bibe (#312) | 3 | bumeráng (#249) | 3 | életvíz (#1500) | |||
3 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 98 | kaja (#2) | |||
1 | Káoszkígyó (#638) | 1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | obszidián kereszt (#756) | 21 | purifikátor háj (#269) | 100 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szirén köpenye (#820) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tleikan manakő (#1144) | |||
2 | varázskő (#305) | 230 | víz (#27) | 3 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2776 | arany (#50) | 18 | áldott kő (#642) | 5 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
9 | csalánvirág (#582) | 1 | csuklyavirág (#133) | 43 | fekete gyöngy (#99) | |||
2 | fokhagyma (#403) | 2 | fűszertartó (#210) | 30 | gernim balzsam (#1894) | |||
3 | jégkristály (#593) | 10 | jégpasztilla (#1566) | 5 | lélekesszencia (#619) | |||
1 | lidérckorona (#531) | 1 | manakristály (#500) | 1 | ml'othag származék (#792) | |||
1 | napdragnit (#2171) | 18 | ork csodaszer (#1228) | 3 | pszi kő (#248) | |||
18 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 13 | sáfránypor (#211) | 18 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
1 | smaragd védőgyűrű (#223) | 5 | sötét ital (#284) | 8 | szent jogar (#150) | |||
2 | titkos teleportkő (#1387) | 6 | tükör (#43) | 2 | vas dobónyíl (#189) | |||
2 | vörös zyel (#606) | 2 | vortex amulettje (#607) |
354 | 355 | 356 | 357 | 358 | 359 | 360 | 361 | 362 | 363 | 364 | |
58 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
60 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
61 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
62 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
67 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|