658. forduló, 660. forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 20. 14h:27'
EZ A 771. JÁTÉKHETED, 659. FORDULÓD
772. játékheted kezdete: aug. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [492,63] koordinátán.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Gal Mantelpe, Radul Renier és Malleus Maleficarum. Gal Mantelpe előhívja a nála lévő lélekkőbe zárt szellemet. Az lassan materializálódni kezd, felvéve megidézőjének alakját. Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban.
- Jól van, akkor kapjuk elő a fétiseket, még mielőtt meglátnának minket! - mondja Gal Mantelpe. Igazat is adsz neki, hisz minden bizonnyal be kell mennetek a Császárvárosba. Muszáj lesz álcázni magatokat.
Nem tétovázhattok. A városkapu irányából máris közeledő léptek zaja hallatszik. Egy kisebb csoport tart felétek. Talán éppen a ti emberetek az. Gyorsan előszedsz egy teriád fétist, és aktiválod a hatását. A következő pillanatban ghallai kalandozóból ryuku szamurájjá leszel te magad is. Mire a Shyumaradsi család fővárosi intézője megérkezik, minden makulátlan, és eredeti. Legalábbis látszólag. A hivatalnok külsejű bácsi megáll előttetek, és háta mögött egymásba ölti a karjait.
- Tudjátok, ugye, hogy csak szamurájok léphetnek az aréna homokjára? Bizonyára van nálatok valódi szamuráj páncéldarab. Mutassátok fel, származásotok igazolásaként! Kihúzod magad, és büszkén felmutatsz egy rizspapír-vértet. Gal Mantelpe egy rizspapír-vértet, Radul Renier egy haramakit, Malleus Maleficarum egy rizspapír-vértet, Gal Mantelpe másolat egy rizspapír-vértet vesz elő. Az intéző apróra szemrevételez mindent, aztán helyeslően bólogat. Úgy látszik, elégedett.
- Rendben van, most pedig hadd lássam a fegyvereiteket! Remélem, mindannyian fel tudtok mutatni egy-egy eredeti családi örökséget? - mondja az öreg, és némi töprengés után rájöttök, hogy nyilván a szamuráj fegyverekre gondol. Féltő gonddal veszel elő egy nunchakut. Nem hiába hoztad tehát magaddal! Gal Mantelpe egy nunchakut, Radul Renier egy naginatát, Malleus Maleficarum egy naginatát, Gal Mantelpe másolat egy nunchakut húz elő. Az idős ryuku alaposan végigmustrálja a fegyvereket, aztán jegyzetelni kezd.
- A nevezésetek csakis akkor érvényes, ha pontosan öten vagytok! Mondjátok a neveteket, hogy felírhassam! Elkezdi felírni a neveteket (meg kell hagyni, jó hangzású ryuku neveket találtok ki hirtelen). Miután végigér a névsorban, az idős ryuku sorban elétek lép, és mindenkinek külön bemutatkozik. Fura hangzású neve van, nem is tudod hirtelen megjegyezni. Aztán lassan a Nyugati Kapu irányába vonultok, miközben elmeséli, miért is kell küzdenetek.
- Uram egyetlen leánya, Feilii, jelenleg a Horayashi család fogságában sínylődik. Elrabolták a latrok! Szegény Feilii nem akar feleségül menni ahhoz az átkozott Jerengoduhoz! Ezért bűnhődik szegényke! Igazunkat erővel ki nem vívhatjuk, mert akkora haderő egész Sawakiban nincs, ami elbírna a horayashikkal. Az Aréna maradt egyetlen reményünk. Ha sikerül ma győznötök, őfelsége utasítani fogja a Horayashi családot, hogy adják ki szegény Feiliit nekünk. Ezért vagytok most itt.
Amikor a hatalmas kapuszárnyak kiárulnak előttetek, olyan látványban lesz részetek, amit felfogni is alig-alig tudtok. A gazdagság, a pompa és az erő tündököl minden egyes utcakőben, minden téglában, minden túldíszített kapualjban. A városiak kíváncsian fordulnak felétek, és viháncoló gyerekek egész hada csatlakozik hozzátok. Hamarosan megérkeztek az Arénához. Már kintről halljátok, ahogy odabenn a bajnokokat élteti a nép. Nem sok idő van készülődni, pár perc múlva már egy sötét kifutón álltok, arra várva, hogy kinyíljon előttetek az aréna kapuja. Aztán kivonultok a homokra, és körbenéztek. Tízezrek ülnek a lelátókon! Ennyi embert még sohasem láttatok. Nem sok idő van nézelődni. Egy csomó, errefelé őshonos szörnyet engednek az arénába. A közönség izgatottan felhördül.
Egy amőbaszerű gyík támad rád, egyedül vagy kénytelen szembenézni vele. {támadása: 170.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont).
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 957 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont).
Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az amőbaszerű gyík nyakát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
{HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (9 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (9 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5321, sebződés: 64, gyógyulás: 913, összesen: +849 ÉP}


Gal Mantelpe egy ent kertész, Radul Renier egy esszenciavámpír, Malleus Maleficarum egy shintar pásztor, Gal Mantelpe másolat egy mutáns hegyitroll fölött diadalmaskodott. Az első akadályt könnyen vettétek, de most egy csapat elfogott teriádot lökdösnek a porondra a szemközti kapun át. Egy teriád nekromanta támad rád, egyedül vagy kénytelen szembenézni vele. {támadása: 150.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc!
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 333 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 977 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont).
Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.)
Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teriád nekromanta jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
{HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a teriád nekromanta fejét. (9 támadással 1916 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 1813 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] {Csatastatisztika; sebzés: 5229, sebződés: 96, gyógyulás: 68, összesen: -28 ÉP}


Gal Mantelpe egy teriád harcos, Radul Renier egy hallgatag térdeplő, Malleus Maleficarum egy teriád törzsfő, Gal Mantelpe másolat egy teriád gyilkos vérét vette. Lassan kezdtek belemelegedni! Pont olyan, mint otthon, Alanorban az Olimpiai játékok, csak minden nagyobb, minden grandiózusabb! Aztán az arcotokra fagy a vigyor, mikor meglátjátok, mikkel kell csatáznotok. Nincs mese, harcolnod kell. Ellenfeled egy bíbor draklen. {max. életpontja: 4201-4700.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára.
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen jobb lábát. (13 támadással 1256 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
{GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a bíbor draklen testét. (9 támadással 1460 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen testét. (13 támadással 2682 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.)
A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] {Csatastatisztika; sebzés: 5446, sebződés: 400, gyógyulás: 68, összesen: -332 ÉP}


Gal Mantelpe egy jáde draklen, Radul Renier egy topáz draklen, Malleus Maleficarum egy draklen családfő, Gal Mantelpe másolat egy fekete draklen vérét vette. Szó se róla, nem egyszerű feladat megfelelni egy ekkora rajongótábornak! - gondolod vigyorogva, miközben a lelátó emberáradatát szemléled. Úgy tűnik, nektek mégis sikerülni fog! Három próbán túlestetek. Talán most jönnek a kihívott család szamurájai? Igen! Eltaláltad. Egy Keijii Kokoutso az, amivel most szembe kell nézned.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont).
Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 333 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 868 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 173 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél.
Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Keijii Kokoutso testét. (14 támadással 827 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a Keijii Kokoutso jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Keijii Kokoutso fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
Moa ravatalozóval megvagdalod a Keijii Kokoutso bal lábát. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Keijii Kokoutso bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 592 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6229, sebződés: 943, gyógyulás: 882, összesen: -61 ÉP}


Gal Mantelpe egy Tokohuke Inoue, Radul Renier egy Yoshiroi Otomono, Malleus Maleficarum egy Ukotomi Issauke, Gal Mantelpe másolat egy Gagauku Okybotsu vérét vette. Néhány ünnepléssel töltött óra után már a Shyumaradsi család császárvárosbéli házában ücsörögtök. Nem túl fényesen berendezett lak, de nagyon otthonos. Miután elfogyasztottátok az elétek hordott töméntelen mennyiségű kaját, egyszer csak megjelenik a családfő, egy fiatal lány társaságában. Nagyon csinos, tüneményes teremtés, biztosan ő Feilii. A családfő hosszan méltatja a győzelmeteket, míg lánya szemlesütve hallgat. Aztán a szolgák előhoznak egy hatalmas ládát. Trezsőr! Végre! Bár visszafogjátok magatokat, szamuráj álca ide, vagy oda, előbújik belőletek a ghallai kalandozó. Az osztozás után neked 1 kronokristály, 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 díszes fegyvertok jut. (Gal Mantelpe 1 kronokristállyal és 1 naginatával , Radul Renier 1 kronokristállyal, 1 wakizashival és 1 díszes fegyvertokkal , Malleus Maleficarum 1 kronokristállyal, 1 haramakival és 1 sodéval távozhat.) Sajnos nem maradhattok tovább, a vendégszeretet itt véget ért. A család intézője, kis csapatával kivezet benneteket a Nyugati Kapuhoz. Miután egyedül maradtok, végre kinyújtózhattok. Ez bizony emlékezetes kaland volt! 286 735 tapasztalati pontot kaptál. [140 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 392 VP-t.]
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 92 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+7000 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+835 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.) A lottó 1351. hetének nyerőszámai: 30, 23, 21. 12 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 26 arany nyereményt kapsz. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 117 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 2306 1133 1945 használod a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat az 1945. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 58 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 2 VP-t.]

h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 967.]

vv 71 377 361 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 16 VP-t.]

vv 139 243 53 elmormolod a 139. varázslatot a 243. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 23 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 5 VP-t.]

vv 28 364 138 elmormolod a 28. varázslatot a 364. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 5 VP-t.]

vv 279 363 220 elmormolod a 279. varázslatot a 363. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 158 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 44 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 5 VP-t.]

vv 213 319 443 elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 952.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 370 359 elmormolod a 345. varázslatot a 370. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 42 VP-t.]

vv 137 376 11 elmormolod a 137. varázslatot a 376. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 5 VP-t.]

vv 431 120 247 elmormolod a 431. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 2 nerub méreget, 2 nerub szemfogat.) Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+780 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

le 511 1967 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1967. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a dzsudzsu medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

kf 1487 1357 2022 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat az 1357. tárggyal a 2022. tárgyat
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

kf 1973 1041 1896 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1041. tárggyal az 1896. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a vihargyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

vv 88 185 309 elmormolod a 88. varázslatot a 185. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 917.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 5 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 915.]

p 69 75 0 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1501 2373 286 használod az 1501. tárgyat a 2373. tárgyat a 286. tárgyat
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+696 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 16 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1809 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 16 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi Sheran főzetét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 2 VP-t.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 5 VP-t.]

v 82 7244 0 elmormolod a 82. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: felhők asszonya. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 14 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kamikáze orgyilkos. {egyik sebzési módja: 5x 20d6+40.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 214 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 461 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4295, sebződés: 237, gyógyulás: 539, összesen: +302 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat kithszaki nindzsa. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 1785 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 201 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa bal lábát. (10 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 483 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 72 életpontot vesztettél.
A 3 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9134, sebződés: 330, gyógyulás: 715, összesen: +385 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 2 VP-t.]
Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. [1 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat kithszaki nindzsa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 203 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 2162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 457 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 3645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a kithszaki nindzsa bal karját. (2 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 459 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 77 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9881, sebződés: 417, gyógyulás: 606, összesen: +189 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 2 VP-t.]
Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. [1 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy kamikáze orgyilkos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 3333-3333.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 207 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kamikáze orgyilkos fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 493 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 670 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4314, sebződés: 903, gyógyulás: 313, összesen: -590 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat kithszaki nindzsa. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa nyakát. (15 támadással 1766 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 220 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kithszaki nindzsa jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 3587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kithszaki nindzsa testét. (7 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 487 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 72 életpontot vesztettél. Az 1 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10713, sebződés: 448, gyógyulás: 825, összesen: +377 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. [1 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kamikáze orgyilkos lehet. {támadása: 150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. 193 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kamikáze orgyilkos bal lábát. (10 támadással 2114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 474 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kamikáze orgyilkos jobb oldalát. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A kamikáze orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4365, sebződés: 215, gyógyulás: 510, összesen: +295 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy csapat kithszaki nindzsa. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 200.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 196 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kithszaki nindzsa jobb vállát. (10 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 502 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa jobb lábát. (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 670 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (6 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az 1 kithszaki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10717, sebződés: 1086, gyógyulás: 409, összesen: -677 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]
Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. [1 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat kithszaki nindzsa került az utadba. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 337 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. 212 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 482 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9388, sebződés: 347, gyógyulás: 713, összesen: +366 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]
Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. [1 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kamikáze orgyilkos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 951 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 213 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kamikáze orgyilkos testét. (10 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 481 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 670 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4371, sebződés: 906, gyógyulás: 541, összesen: -365 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy csapat kithszaki nindzsa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 333 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 222 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 495 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 3414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 670 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 72 életpontot vesztettél.
A 3 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8419, sebződés: 1022, gyógyulás: 615, összesen: -407 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 2 VP-t.]
Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. [1 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy csapat kithszaki nindzsa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 1824 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 213 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 2147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 477 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 3143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél.
A 3 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7980, sebződés: 362, gyógyulás: 592, összesen: +230 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]
Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Ráismersz a lényre. Egy kamikáze orgyilkos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 281 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ében dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kamikáze orgyilkos bal lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 191 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kamikáze orgyilkos testét. (10 támadással 2139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 466 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kamikáze orgyilkos nyakát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 670 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4284, sebződés: 887, gyógyulás: 547, összesen: -340 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat kithszaki nindzsa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 1790 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 228 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa jobb karját. (10 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 492 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 670 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél.
A 3 kithszaki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9214, sebződés: 1031, gyógyulás: 716, összesen: -315 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. [1 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Felismered a közeledőt. Csak egy kamikáze orgyilkos. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 3333-3333.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 343 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kamikáze orgyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. 196 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kamikáze orgyilkos testét. (10 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 460 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4330, sebződés: 224, gyógyulás: 544, összesen: +320 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy kamikáze orgyilkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 877 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 204 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kamikáze orgyilkos fejét. (10 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 478 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4378, sebződés: 230, gyógyulás: 559, összesen: +329 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat kithszaki nindzsa. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 1781 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 213 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kithszaki nindzsa bal karját. (10 támadással 2175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 497 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 3592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 670 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8418, sebződés: 1011, gyógyulás: 642, összesen: -369 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 2 VP-t.]
Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. [1 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat kithszaki nindzsa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 7500-9999.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa fejét. (15 támadással 1803 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 218 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal lábát. (10 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 486 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa bal lábát. (14 támadással 3655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 75 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval súrolod a kithszaki nindzsa nyakát. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (67 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 484 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kithszaki nindzsa fejét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 66 életpontot vesztettél. Az 1 kithszaki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9511, sebződés: 427, gyógyulás: 690, összesen: +263 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]
Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. [1 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: mak 5 0 0 makró 5

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy csapat kithszaki nindzsa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 193 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 2101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 670 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 76 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvágod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa bal lábát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 138 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10298, sebződés: 1077, gyógyulás: 763, összesen: -314 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 2 VP-t.]
Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. [1 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] [1 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 2 VP-t.]

hh 883 883 2011 használod a 883. tárgyat a 883. tárgyat a 2011. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 2 VP-t.]

h 892 20 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 13 esszenciát (+130 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 782.]

fno 20 3 fejl. pont elköltés 20 3
Elköltesz 900 fejlesztés pontot a képességfejlesztés képesség növelésére. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 12. Kivéve a 15. rezisztencia képességet. A támadás bónusz képességed mostantól kalandozókra is működik, és szintenként 1,5 támadást ad. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 13. Kivéve a 15. rezisztencia képességet. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

fno 11 3 fejl. pont elköltés 11 3
Elköltesz 400 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+2% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 782.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 882.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 418 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 489 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 115, gyógyulás: 204, összesen: +89 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 28 VP-t.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+7772 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[602,24] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. {max. életpontja: 9501-11500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (15 támadással 1800 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a csodálatos remete csontos karját. (10 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 481 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (14 támadással 3617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a csodálatos remete fejét. (6 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 480 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a csodálatos remete testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe, 2 remák szív [remák szív ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. 146 079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10435, sebződés: 564, gyógyulás: 1463, összesen: +899 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy brutális morf áll veled szemben. {védettsége: 313 szúró, 226 vágó, 226 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny üvöltése betölti a teret. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 6195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 479 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (11 támadással 3675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 474 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12080, sebződés: 470, gyógyulás: 804, összesen: +334 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf. {védettsége: 287 szúró, 287 vágó, 287 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 409 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf bal szárnyát. (15 támadással 1816 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (17 támadással 5551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 468 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (14 támadással 3606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (5 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A domináns morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel megpöccinted a domináns morf jobb szárnyát. (1 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a domináns morf bal hátsó lábát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A domináns morf farkával megérint. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13354, sebződés: 1773, gyógyulás: 527, összesen: -1246 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Sheran rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Látsz egy bíbor orchideát. Észreveszel egy csillezsályát. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy holdfű csomót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Utad során felfedezed Rodin fia Danair táborát. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronztornyot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hártyakarikát, egy hártyakesztyűt, egy hártyaköpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit páncélt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy lajstrom medált, egy légiós nadrágot, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Mentálgyűrűt, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy nozar-thin medált, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rizspapír-vértet, egy Rubinnyakéket, egy Rúnakesztyűt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tervezői harmadrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy Villámgyűrűt, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Cremona trófea, egy Ragnor trófea és egy Arkona trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 138 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy felhőnyíl. Hátasa egy idomított furmányos pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 917 szúró, 917 vágó, 917 ütő ellen.} Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Utad során felfedezed Kóbor Holló táborát. Tharr relikviáinak védelmezője. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy aranytornyot, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz éjmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Handastye karkötőjét, egy hártyakarikát, egy hártyakesztyűt, egy hártyaköpenyt, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit páncélt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. tűzopálját, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai smaragdot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Valsirah trófea, egy Daes Mo'ran trófea és egy Ashiir trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 82 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy felhőnyíl. Egy furmányos pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {legmagasabb fegyver szakértelme: 147.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Vetrox táborát. Tharr ítéletvégrehajtója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 46 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Morzsolót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {támadása: 445.} Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 5 231 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [601,24] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Chara-din hívői építették. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő mutáns purifikátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 444 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (14 támadással 1685 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 4394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (14 támadással 3598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 473 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> 54 arany, -2 ÉP] 160 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12926, sebződés: 2759, gyógyulás: 2581, összesen: -178 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy éltető morf. {max. életpontja: 11038-11787.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 335 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (14 támadással 1685 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 595 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az éltető morf testét. (10 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 466 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az éltető morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 599 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az éltető morf fejét. (9 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 482 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf fejét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 606 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12623, sebződés: 2884, gyógyulás: 1971, összesen: -913 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy mágiamorfáló.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 335 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (15 támadással 1805 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló jobb lábát. (17 támadással 5591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 468 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Többször megcsíp a mágiamorfáló. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 337 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 583 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12788, sebződés: 1535, gyógyulás: 2029, összesen: +494 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 3 hófehér dobónyilat. [hófehér dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP] Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [600,24] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A fű errefelé eléggé csenevész, és tikkadt. Alig-alig látni rovarokat rajta. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vámpírsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 280.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontszárnyát. (14 támadással 1678 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5835 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 466 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány csontváz testét. (14 támadással 3701 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A vámpírsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vámpírsárkány farkával megérint. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 anguaxin váladék, 9 spiritusz, egy fülemüle agyar és egy Sheran főzete. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 139 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12051, sebződés: 1140, gyógyulás: 206, összesen: -934 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy domináns morf. {védettsége: 287 szúró, 287 vágó, 287 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 341 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 430 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a domináns morf bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 5835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf jobb oldalát. (13 támadással 3402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a domináns morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12630, sebződés: 970, gyógyulás: 2092, összesen: +1122 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy éltető morf. {védettsége: 279 szúró, 279 vágó, 279 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az éltető morf fejét. (15 támadással 1772 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 575 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf testét. (10 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 496 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 637 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az éltető morf bal oldalát. (9 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 483 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf fejét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az éltető morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 566 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12654, sebződés: 2852, gyógyulás: 1969, összesen: -883 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 92 aranyat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy átvágsz a bozótoson, déja vu érzésed van, de ezúttal nem bukkansz haldokló remetére. (64. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+26 kaja.) [kaja -> a felesleges 20 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Van itt egy tündérpalota (751. épület.).
Összefutsz Rodin fia Danairral. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy védelmező morf trófea, egy változatos morf trófea és egy gránitúr trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {támadása: 381.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa antirad, moa kártya, moa molekulátor, moa munkáskesztyű. Egy mesterrel találkoztál, elismerően fejet hajtasz előtte. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[24 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 67 VP-t.]

v 416 550 48 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601 602 603
23
24
25
(600,24) vámpírsárkány (#7414), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), tündérpalota (#751), nekrofun (#173), Leah oltár, 40. jellempróba, 64. többszemélyes kaland, Chara-din monolitja (#534), egy alakváltó férfi
(601,24) 43. jellempróba, oltár, mutáns purifikátor (#7402), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623)
(602,24) csodálatos remeték (#7269), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), 49. jellempróba, Dornodon oltár, nekrofun (#173), Sheran rúnaköve, tündöklő szobor (#1587), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), egy alakváltó férfi, Kóbor Holló (2865. kalandozó), Vetrox (5507. kalandozó)

[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 49 aranyat. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 28 VP-t.]

ve 1070 41 megveszed az 1070. tárgyat 41
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 41 yetiszivet. 492 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

v 453 1070 41 elmormolod a 453. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a yetiszív felületén, a közepébe írod a számot: 41. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 378 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 61 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 475 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 44 arany és egy rejtőköpeny. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2300, sebződés: 130, gyógyulás: 230, összesen: +100 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 28 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[600,24] Még mindig füves síkságon vagy. A vibráló hőségben fura délibáb keletkezik. A puszta felett egy hatalmas, idegen város lebeg. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy átvágsz a bozótoson, déja vu érzésed van, de ezúttal nem bukkansz haldokló remetére. (64. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Látsz egy Chara-din monolitját. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szing. szaggató. {max. életpontja: 13501-14500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 264 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 671 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 110 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 378 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szing. szaggató bal csápját. (17 támadással 5521 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 363 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szing. szaggató fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4361 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 84 életpontot vesztettél. A szing. szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a szing. szaggató egyik karját. (10 támadással 3078 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 360 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szing. szaggató testét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szing. szaggató bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a szing. szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 170 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+696 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14953, sebződés: 2979, gyógyulás: 1210, összesen: -1769 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+694 életerő.) A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy brutális morf. {max. életpontja: 10486-11385.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (17 támadással 5979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1196 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 499 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb szárnyát. (12 támadással 4058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 483 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12235, sebződés: 454, gyógyulás: 2159, összesen: +1705 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 301 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb lábát. (15 támadással 1780 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (15 támadással 4885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (14 támadással 3655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a harcias morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a harcias morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf fejét. (4 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a harcias morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A harcias morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12735, sebződés: 1753, gyógyulás: 2320, összesen: +567 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 2 íjászkencét. Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (751. épület.).
Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [600,25] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Lyonarissa. {egyik sebzési módja: 5x 54d12+34.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 217 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 224 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 447 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Lyonarissa testét. (14 támadással 1682 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa jobb oldalát. (16 támadással 5252 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa bal lábát. (13 támadással 3389 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 116 életpontot vesztettél. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 327 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 352 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa fejét. (16 támadással 5010 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Lyonarissa jobb karját. (5 támadással 1233 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 558 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 283 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 379 életpontot vesztettél. A Lyonarissa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ősmatéria, 15 arany, 3 rum [rum ládikóba-> 51 arany, -2 ÉP] és 3 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 vihargyűrű [vihargyűrű ládikóba-> 3500 arany, -2 ÉP]. 195 769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+696 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17966, sebződés: 5894, gyógyulás: 1260, összesen: -4634 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1390 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+903 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 20d30+114.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 892 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny üvöltése betölti a teret. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf bal szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 6195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1240 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 451 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf jobb szárnyát. (11 támadással 3683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 499 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12132, sebződés: 485, gyógyulás: 2134, összesen: +1649 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf. {védettsége: 279 szúró, 279 vágó, 279 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 904 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (15 támadással 1795 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 528 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az éltető morf fejét. (10 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 481 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf farkát. (14 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 479 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf testét. (10 támadással 2029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 471 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf jobb karját. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az éltető morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 535 életpontot vesztettél.
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12258, sebződés: 2575, gyógyulás: 1851, összesen: -724 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 33 aranyat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívői építették. Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. [13 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 36 VP-t.]

v 416 582 79 elmormolod a 416. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601
23
24
25
26
(600,24) vámpírsárkány (#7414), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), tündérpalota (#751), nekrofun (#173), Leah oltár, 40. jellempróba, 64. többszemélyes kaland, Chara-din monolitja (#534), egy alakváltó férfi, szing. szaggató (#7246), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619)
(600,25) Lyonarissa (#7255), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), 24. jellempróba, Elenios oltár

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat. Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Teleeszed magad. (-3 kaja.) Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 28 VP-t.]

ve 1070 40 megveszed az 1070. tárgyat 40
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 40 yetiszivet. 480 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

h 1589 1070 1142 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz yetiszivet. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (582,79): 15463 db, (550,48): 30222 db. Ára 16 arany. Ezután kreiton agy iránt kíváncsiskodsz. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 338 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 378 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb oldalát. (3 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 474 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (582,79)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 132, gyógyulás: 228, összesen: +96 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 28 VP-t.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[600,25] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy szellemszolga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 295.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (15 támadással 1359 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga ködlő testét. (15 támadással 3629 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 473 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga bal vállát. (14 támadással 2724 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a szellemszolga átetsző testét. (8 támadással 2330 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 485 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szellemszolga testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 147 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+471 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11602, sebződés: 2044, gyógyulás: 930, összesen: -1114 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy lomha morf áll veled szemben. {max. életpontja: 10216-11615.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 851 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1965 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf jobb oldalát. (17 támadással 5557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb vállát. (12 támadással 3083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lomha morf nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11945, sebződés: 402, gyógyulás: 1870, összesen: +1468 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 894 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal oldalát. (15 támadással 1800 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 568 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 465 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf fejét. (14 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 530 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf bal karját. Kritikus ütés! (10 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 464 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az éltető morf testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 598 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12483, sebződés: 2773, gyógyulás: 1923, összesen: -850 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 védőkristályt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+23 kaja.) [kaja -> a felesleges 20 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [601,26] A bozótos terep elmarad, mocsárvidéken vagy. Megpillantasz egy hatalmas békát. A hátán lévő mintázat egy emberi arcot formáz! Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy drakolder megváltó. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 936 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (17 támadással 6579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 484 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a drakolder megváltó jobb lábát. (3 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 488 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó gigantikus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 13 vasérc [vasérc ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 9 spirituszt.) és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 165 354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16488, sebződés: 3246, gyógyulás: 3146, összesen: -100 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy brutális morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 316 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf fejét. (15 támadással 5329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1066 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (66 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 467 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (13 támadással 4361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 481 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12058, sebződés: 469, gyógyulás: 2093, összesen: +1624 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy harcias morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 295 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (15 támadással 1799 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb lábát. (15 támadással 5999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1164 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal karját. (14 támadással 3641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a harcias morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel súrolod a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a harcias morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Bár ügyesen védekezel, a harcias morf sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12866, sebződés: 1709, gyógyulás: 1694, összesen: -15 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 7 katonai kötszert. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy robbanó pöfeteget. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy lila tulipánt. Jól kivehetőek a távolban. Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [602,26] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy füstherceg. {támadása: 220.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 345 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a füstherceg bal vállát. (15 támadással 1780 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a füstherceg testét. (10 támadással 2171 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 505 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a füstherceg bal vállát. (9 támadással 2369 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-296 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A füstherceg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 282 életpontot vesztettél. A füstherceg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A füstherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7543, sebződés: 1320, gyógyulás: 43, összesen: -1277 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy védelmező morf. {védettsége: 235 szúró, 338 vágó, 235 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 910 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (14 támadással 1634 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf jobb karját. (17 támadással 5925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1186 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 486 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+815 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A védelmező morf leken néhány pofont. (4 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13402, sebződés: 800, gyógyulás: 2221, összesen: +1421 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Második ellenfeled egy lomha morf. {max. életpontja: 10216-11615.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 310 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 864 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb lábát. (15 támadással 4856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+972 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (14 támadással 3633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a lomha morf újra meg újra lecsap. (6 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 332 életpontot vesztettél. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (7 támadással 2185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12255, sebződés: 1153, gyógyulás: 1748, összesen: +595 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 célzóvízet. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 42 VP-t.]

m 4 6 4 mozogsz délre, nyugatra, délre
[602,27] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy félelemzabáló került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 60d17+160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+12 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 1770 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 5019 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 3669 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (10 támadással 3124 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 153 909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14136, sebződés: 3537, gyógyulás: 757, összesen: -2780 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy mágiamorfáló. {egyik sebzési módja: 2x 20d41+114.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb lábát. (15 támadással 1806 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (15 támadással 4901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 492 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb lábát. (14 támadással 3627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 636 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyengén megütögeted a mágiamorfáló jobb oldalát. (2 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 470 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Megcsipkedi a mágiamorfáló a bal válladat. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13510, sebződés: 1894, gyógyulás: 2194, összesen: +300 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Második ellenfeled egy harcias morf. {támadása: 252.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 302 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal lábát. (15 támadással 1781 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf fejét. (17 támadással 5531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a harcias morf gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A harcias morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12332, sebződés: 837, gyógyulás: 2213, összesen: +1376 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 40 aranyat. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [601,27] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mutáns purifikátor közeledik. {max. életpontja: 11501-14500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 294 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 472 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (14 támadással 1656 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 4284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 112 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (13 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 3968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 112 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mutáns purifikátor testét. (8 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> 54 arany, -2 ÉP] 160 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13649, sebződés: 2703, gyógyulás: 2824, összesen: +121 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy éltető morf áll veled szemben. {támadása: 298.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 342 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 603 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az éltető morf karmával. (10 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 468 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (14 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 571 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az éltető morf fejét. (8 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 494 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 534 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12796, sebződés: 2788, gyógyulás: 1930, összesen: -858 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+12 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 327 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lomha morf bal lábát. (15 támadással 1726 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (17 támadással 5533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (13 támadással 3344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a lomha morf minden csapását hárítanod. (6 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 319 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11920, sebződés: 718, gyógyulás: 1916, összesen: +1198 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 52 aranyat. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [601,28] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy felhők asszonya. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 290.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 201 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 390 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 272 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 296 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya bal vállát. (15 támadással 1779 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. (17 támadással 5555 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (14 támadással 3678 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 347 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 296 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (9 támadással 2845 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod a felhők asszonya jobb lábát. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy áldott kő és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 168 644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+696 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14528, sebződés: 3773, gyógyulás: 1095, összesen: -2678 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy domináns morf áll veled szemben. {max. életpontja: 11863-12362.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 406 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (15 támadással 1771 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf fejét. (17 támadással 5569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 474 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+815 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf leken néhány pofont. (5 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (5 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A domináns morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12699, sebződés: 915, gyógyulás: 2161, összesen: +1246 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy brutális morf. {max. életpontja: 10486-11385.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 297 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 911 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. A hangzatos melódia kitart! A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf fejét. (15 támadással 6375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1276 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 459 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf jobb oldalát. (10 támadással 3366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 480 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12041, sebződés: 494, gyógyulás: 2121, összesen: +1627 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 titanitdukátot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah híveié.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Az odabent lapuló kék rothasztó harciasan megindul feléd. {támadása: 525.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó kocsonyás testét. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 24 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2067, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}


Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 5 821 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Teleeszed magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. [31 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 86 VP-t.]

v 198 615 120 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

599 600 601 602 603
24
25
26
27
28
29
(600,25) Lyonarissa (#7255), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), 24. jellempróba, Elenios oltár, szellemszolga (#7404), lomha morf (#7621)
(601,26) drakolder megváltó (#7406), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901)
(601,27) mutáns purifikátor (#7402), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), 31. jellempróba, egy ismeretlen isten rúnaköve, oltár
(601,28) felhők asszonya (#7244), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), 31. jellempróba, Leah oltár, kék rothasztó (#421)
(602,26) füsthercegek (#7261), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), 36. jellempróba, Tharr oltár
(602,27) 22. jellempróba, oltár, félelemzabáló (#7245), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619)

[615,120] A bozótost dombság váltja fel.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 272 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 8251-9250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 337 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 810 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 464 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 3470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal első lábát. (10 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 467 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és 5 anguaxin váladék. 132 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10045, sebződés: 1889, gyógyulás: 1905, összesen: +16 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 remák szív [remák szív ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr támad rád. {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 333 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 932 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 1464 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 472 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 91 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.)
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (7 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 485 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel életpajzs van rajtad.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 tinta (Nincs mibe rakni 7 tintát.), 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 146 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10961, sebződés: 1309, gyógyulás: 982, összesen: -327 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. {támadása: 255.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 416 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 1140 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg portyázó jobb vállát. (10 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 459 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó fejét. (14 támadással 3430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (10 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg portyázó testét. (2 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 54 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP]. 143 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10391, sebződés: 1923, gyógyulás: 1156, összesen: -767 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 277 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 310 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 1770 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (17 támadással 5270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (14 támadással 3473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 261 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 343 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (8 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 261 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 307 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.)
A quwarg mágusherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 99 arany, -2 ÉP]. 146 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+348 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13249, sebződés: 3215, gyógyulás: 1524, összesen: -1691 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 borkonyó bibe, 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], 2 sötét ital [sötét ital ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 393 arany és 14 sáfránypor. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [106 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 296 VP-t.]

ek 559 606 118 t. energia kisütése: 559 606 118
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616
119
120
121
(615,120) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 21. jellempróba, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), Fairlight oltár, érclelőhely

[606,118] Továbbra is dombság. A Sztillina tó partjára érsz. Az egész tavat köd borítja, így nem sok mindent látsz. Talán nincs is itt semmi látnivaló. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 230 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {támadása: 270.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 336 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze testét. (15 támadással 1539 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze bal hátsó lábát. (10 támadással 1991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 506 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 469 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 443 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 79 arany. 121 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+667 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9294, sebződés: 1493, gyógyulás: 2026, összesen: +533 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 323 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 825 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 485 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (3 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 454 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 12 vasérc [vasérc ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 132 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9475, sebződés: 1803, gyógyulás: 1854, összesen: +51 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. {max. életpontja: 9401-11200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 327 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (15 támadással 1534 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (10 támadással 2015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 97 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.)
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 472 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő. 146 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11982, sebződés: 1123, gyógyulás: 1046, összesen: -77 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 501 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 261 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Quttaqrua bal oldalát. (14 támadással 1158 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-56 támadás, -56 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quttaqrua rücskös torát. (15 támadással 5348 életpontot sebezve.) Te 334 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+535 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (14 támadással 3484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 261 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 298 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quttaqrua jobb oldalát. (16 támadással 4718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Quttaqrua testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 319 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.)
Véres nyál csordul ki a Quttaqrua száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 12 vasérc [vasérc ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP], 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 165 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+348 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15028, sebződés: 2875, gyógyulás: 2095, összesen: -780 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 280 arany, -2 ÉP], egy ében dobónyíl, 3 óndarab [óndarab ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy zafír gyűrű [zafír gyűrű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+709 életerő.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Látsz egy törpe bányát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (metarubin) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[-45 pszi pont.] [-2 TU.] [111 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 310 VP-t.]

vv 342 365 404 elmormolod a 342. varázslatot a 365. varázslatot a 404. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a quwarg szuperbolyt. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 14 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 516.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+9948 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

v 416 564 104 elmormolod a 416. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

605 606 607
117
118
119
(606,118) quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 38. jellempróba, érclelőhely

No nézd csak! Valami csillog a mélyben! Mintha óriási, színes üveggömbök lennének! Ez biztosan a sziránuszok egyik buborékvárosa lesz. Csak úszva juthatsz oda, ezért nekikészülődsz, hogy alámerülj.
Minden felesleges ruhádat, a lábbelidet és a páncélodat is leveszed, majd jól elcsomagolod a hajóládába, aztán ellenőrzöd, hogy képes vagy-e a víz alatt levegőt venni. Úgy tűnik, gond nélkül tudsz majd lélegezni odalenn, nincs hát akadálya, hogy alámerülj. Egész kis fogadóbizottság érkezik eléd. Sziránusz testőrök és gárdisták tucatjai vesznek körül. Felmutatod a kitűződet, ezért nem bántanak. Egy kicsit el is távolodnak tőled, de azért elkísérnek egészen a buborékváros határáig. Megpróbálsz áthatolni a védőfalon, és meglepetésedre gond nélkül sikerül. [564,104] Szirnóriában, a sziránuszok legnagyobb buborékvárosában úszol.

Utad során felfedezel egy nekrofunt. A buborékpalota előtt egy sziránusz diplomata lebeg, láthatóan várakozik valamire, vagy valakire. Közelebb úszol hozzá, és hagyod, hogy elmétek összekapcsolódjon. Kíváncsi vagy, vajon mit szeretne közölni? Kicsit unottan, kicsit kedvetlenül osztja meg veled a mondókáját, nyilván nem te vagy az első erre felszínjáró, akinek felmondja a betanult szöveget:
- Népünk gonosz ellenségei ismét szervezkedni kezdtek, ezért bölcs helytartónk tisztes javadalmazás biztosítása mellett arra kér minden elszánt felszínlakót, segítsen nekünk az ellenük való harcban. Ha érdekel a feladat, elvárunk a Háborgó Ikrek között található tengerszoroshoz, a gyülekező színhelyére. Minél többen eljöttök, annál könnyebb feladatotok lesz, de csak tökéletesen megbízható harcosoknak adok megbízatást.
Lennének még kérdéseid, de úgy tűnik a diplomatát nem készítették fel a válaszokra, hiába nyaggatod. Azon túl, amit már megtudtál, érdemlegeset nem tudsz kiszedni belőle. Kérdéseidre nyilván csak a helyszínen kaphatsz választ. (58. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá, innen keletre 96, északra 153 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) A buborékváros központi tere csak egy nagyobb, vízszintes plató, ahol ládákból, hordókból és mindenféle különleges tárolókból egymásnak kínálják eladásra áruikat a sziránuszok kofák. Közelebb tempózol és elvegyülsz a tólakók között. Hatalmas a nyüzsgés. Nem is gondoltad volna, hogy ebben a városban, ilyen talpalatnyi helyen ennyire sokan élhetnek. A csend, ami körülvesz, furcsa hátteret biztosít a mozgalmas piaci sokadalomnak. Ahol lármás alkudozásnak, és mindenkit túlkiáltani akaró, folytonos kínálgatásnak kellene betöltenie a teret, ott csak a víz süket némasága honol. Megnyitod elmédet, és koncentrálni kezdesz. A telepatikus kommunikáció egyszerre csak berobban az agyadba, szinte szétpukkasztva azt! Mindent hallasz már, amit az előbb még hiányoltál. Nem kétséges, ez egy hamisítatlan, jól megszokott piac, ahol bármilyen hétköznapi tárgyat, és ékszert adhatsz-vehetsz, mint ha csak odahaza lennél a Királyságban. Mindenféle árut látsz itt, kivéve a fegyvereket és vérteket, amiknek a szirnáuszok nem sok hasznát látják. (802. épület.)
A buborékváros legfényesebb, legtündöklőbb óriásgyöngyszeme kimagaslik a többi épület közül. Olyan csodálatos, hogy nem is tudsz betelni a látványával, nem tudod megállni, hogy közelebb ne ússz hozzá. Bár a falán nem lehet átlátni, mégis sok titkot rejt ez az épület, ezt tisztán érzed a zsigereidben. Talán valamiféle főnöki rezidencia, vagy irányító központ lehet. Megérinted a bűbájburkot, és a kezed nyomán az opálos függöny kör alakban szétfut, engedve látni a belső teret. Egy sziránusz arca jelenik meg előtted, odabenn, és szinte azonnal behatol az elmédbe. "Mit akarsz a helytartó úrtól, idegen?" - sugallja a kérdést. Aha! Ezek szerint ez a helytartói palota... "Majd később visszajövök" - válaszolsz, és menten tovább libbensz. (823. épület.)
Eladsz 40 yetiszivet 320 aranyért.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 28 VP-t.]

be 823 bemész a 823. épületbe
Határozottan a buborékpalotához úszol. Bár vannak őrök a közelben, csak egy pillantásra méltatnak. Nyilván tudják, hogy megbízhatnak benned. A tenyered a bűbájfalra tapasztod, és megvárod, amíg megjelenik a komornyik. Nem kell sokáig várakoznod. Közlöd vele, hogy a helytartó úrhoz jöttél, mire a buborékburok enged a nyomásnak, és így már át tudsz kelni rajta. Már az előtér is egyszerűen lenyűgöző! A falakat kisebb-nagyobb igazgyöngyökkel, és más, sosem látott drágakövekkel díszítették. Egy-egy ilyen kő értéke egy kisebb tartományéval érne fel odafenn - hüledezel. Mivel a komornyik erre úgy mered rád, mintha a felmenőit emlegetted volna, gyorsan megálljt parancsolsz a gondolataidnak. Nagyon kell vigyázni, mire gondolsz - figyelmezteted magad -, mert itt mindenki látja és hallja azt, ami a fejedben zajlik! Egy kis rigmust kezdesz mondogatni magadban, amire nem kell odafigyelni, és mégsem marad abba, aminek sosincs vége. Ez talán elfedi a gondolataidat. A komornyik mindenesetre tovább vezet téged. Néhány folyosón, és átvezető kürtőn túl, egy tágas előtérben találod magad. A falakat itt halványkék fényt árasztó algaréteg fedi, mintha csak odafenn, egy uralkodói palota nehéz brokátdrapériáját látnád. Az inas magadra hagy, átlényegül egy fura energiafüggönyön, ami mögött a helytartói fogadótermet sejted. Meg sem próbálsz utána menni, inkább türelmesen várakozol. Egy oldalsó ajtón át egy újabb sziránusz úszik be. Nem látszik helytartónak. Úszóhártyás ujjai közt egy gömböt tart, amiben különös írásjelek lebegnek. Akarata nyomán ezek az írásjelek mindig változnak, cserélődnek, írássá állnak össze, majd ismét szétesnek. Érdekes játékszer. Néhány percnyi néma várakozás után a sziránusz végre feléd fordul. "A helytartó úr rettenetesen elfoglalt, gondok nyomasztják, nem zavarhatod. Én a hoppmestere vagyok. Most halljuk, mit óhajtasz, felszínjáró? Ha úgy ítélem meg, majd én tolmácsolom mondandódat a helytartónak." "Felajánlom a helytartó úrnak szolgálataimat. Hátha tudnék segíteni valamiben, mint odafenn is tettem, az őrtoronynál..." A sziránusz felhúzza az orrát. "Felesleges emlékeztetned rá, hogy mit tettél, tudok róla. Mindenki tud róla. Ezért lehetsz itt. Szóval valamilyen feladatot szeretnél? Lehet róla szó, de először meg kell győződnöm róla, hogy mennyire vagy eltökélt, és mennyire ismered a fenti világot. Őrmesterünknek azt mondtad, hogy messziről jöttél. A közelben nincs olyan ország, hogy Yaurr Királyság. Én még sosem hallottam róla. Tehát idegen vagy itt. Bizonyítsd be, hogy ismered a környéket! Hozz bizonyságként 40 yeti szivet, 40 dűneelf arckendőt és 3 quwarg halálgömböt. Ha ezeket megszerzed, azzal azt is bizonyítod, hogy felkészültél egy komolyabb erőpróbára is. Úgy véled, felesleges lenne elköszönni, ezért egyszerűen csak faképnél hagyod a palota kijáratához vezető gőgös komornyikot, és átlépsz a buborékfalon. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
A hoppmester türelmesen fogadja a beszámolódat, de nem kommentálja azt mindaddig, amíg be nem fejezed, egyszer sem szakít félbe. Elégedett lehet, mert minden további nélkül bevezet a helytartóhoz. [162 952 tapasztalati pontot kaptál.] Kihasználod a pillanatot, és alaposabban is körülnézel. A fogadóterem lélegzetelállító! Egy hatalmas barlangteremben vagy, ahol körös-körül sziránusz hősök tízszeres méretű szobrai állnak őrt. Van köztük márványból, gránitból de még üvegből készült szobor is! Ügyes kezű sziránusz művészek alkotásai lehetnek... Kicsit elámulsz ezen, de azért szorgalmasan tempózol a hoppmester után. A terem túlsó végében egy trónus áll, akár egy királyi ülőhely, de ez a megszokott forma helyett inkább kagylóhéjszerű. Vastag moharéteggel bélelték, s benne egy középkorú sziránusz üldögél. Egyik kezére támasztja az állát, és úgy néz rád, olyan unottan, mintha észre sem venne. Mikor a helytartó hangja létrejön az elmédben, kicsit meg is ijedsz, hisz olyan erővel hatol át a mentális védőpajzsodon, mintha az ott sem lenne. "Nocsak! Egy tüdős kalandor...!" - hangja egyáltalán nem lelkes, és nem is csodálkozó, sokkal inkább leereszkedő lejtésű. "Mond csak, mi járatban nálunk? Tán meguntad a levegőt lélegezi, és rózsaszín tüdőcskéd friss vízre vágyott?" "Helytartó úr! Úgy vélem, nem szolgáltam rá gúnyodra, sokkal inkább köszönetet érdemelnék, úgy vélem." - közlöd vele, és felmutatod a kitűződet. A sziránusz rád legyint. "Tudom-tudom. Az őrposztoknál vitézkedtél, tudom. Most azonban nagyobb gondom van. Testvéreink jelentették, hogy megtalálták a renegát Szilinosz fészkét. Régóta vadászunk már az árulóra, de most a markunkban van! Végre megtudtuk, hol rejtőzik. A feladat tehát a következő: menj, és hozd őt elém, élve, vagy holtan. Bár, ha holtan hozod, akkor elég lesz a feje is..." - közli veled, és a hoppmester máris átadja a gömböt, amit láttál már nála. Egy labirintus képes tűnik fel a gömb belsejében. Gyorsan memorizálod a képet, és a hozzá fűzött, nem túl bőbeszédű magyarázatot. Ezután sajnos a gömböt vissza kell adnod, pedig szívesen tanulmányoztad volna egy kicsit még.

1 4 5 6 7
16
2 8
15
3 9
10
12 13 14
25 19 18 17 11
36
24 20 29 31
28 35
23 22 21 26 27 30 32 33 34
48
49 47 37 45 44 43
46 38 39 40 41 42
53
64
50 63 62 61
54 60
52
51 55 56 57 58 59
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
64: 2. térkép 1. pont
28 27 26 25
29
30 31 32 33 24
49
50 51 52 53 34 23
48 35
64 65 66 67 54
22
72 71 70 69 68 55
47 56 36
76
63 21
74 75 57
73 38 37
46
60 59 58 39 19 20
62 61
42 41 40 18 7
43 6
45 44 15 16 17 8
14 10 9 5
13 11
12 1 2 3 4
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 64. pont
76: 3. térkép 1. pont
4 3 21
5 22
18 35
19 36
2
6 23
17 1 34
20 37
14 15 16 33 32 31
7 24
12 13 30 29
8 25
9 10 11 28 27 26
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 76. pont

Ez a 221. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 141, délre 42 mérföldre található.

Úgy véled, felesleges lenne elköszönni, ezért egyszerűen csak faképnél hagyod a palota kijáratához vezető gőgös komornyikot, és átlépsz a buborékfalon. [5 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[606,118] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kisebb tűzisten nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 1670 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten fejét. (17 támadással 6343 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 496 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3735 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 156 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+696 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14147, sebződés: 3976, gyógyulás: 1498, összesen: -2478 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1390 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+983 életerő.) Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 293 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 8001-9500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 873 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1770 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg kamikáze testét. (10 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze jobb középső lábát. (11 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 477 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 453 életpontot vesztettél.
A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (608,114)-> 54 arany, -2 ÉP]. 121 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+580 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8249, sebződés: 1491, gyógyulás: 1715, összesen: +224 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 8251-9250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 340 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 1050 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 463 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 468 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. 132 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10009, sebződés: 1759, gyógyulás: 1915, összesen: +156 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 1770 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg kapuőr jobb középső lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 503 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 3498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg kapuőr testét. (2 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 492 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-820 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 141 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+119 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10430, sebződés: 1893, gyógyulás: 1670, összesen: -223 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua támad rád. {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua bal vállát. (15 támadással 1569 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quttaqrua jobb középső lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1265 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua testét. (14 támadással 3486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 261 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 661 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (8 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 687 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
A Quttaqrua még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 ragasztó, 5 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP]. 165 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+696 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14088, sebződés: 3322, gyógyulás: 3223, összesen: -99 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 10 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 anguaxin váladék, 6 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és egy tleikan életkő [tleikan életkő ládikóba-> (608,114)-> 800 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Látsz egy nekrofunt. Észreveszel egy törpe bányát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (metasmaragd) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metasmaragdot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[106 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 296 VP-t.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

605 606 607
117
118
119
(606,118) quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 38. jellempróba, érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), quwarg kapuőr (#7349), érclelőhely

[610,118] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot.

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 385.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal hátsó fertályát. Kritikus ütés! (4 támadással 788 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-197 életpont.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 458 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 tleikan életkő [tleikan életkő ládikóba-> (608,114)-> 800 arany, -2 ÉP]. 13 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1287, sebződés: 199, gyógyulás: 170, összesen: -29 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sötét ital [sötét ital ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {egyik sebzési módja: 2x 16d12+20.}

A szörny tintát bocsát ki magából. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (7 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 438 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP] 49 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 170, gyógyulás: 305, összesen: +135 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 26 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! {egyik sebzési módja: 5x 10d9+60.}

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (6 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 455 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 148, gyógyulás: 263, összesen: +115 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-107 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (559 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a buborékvető testét. (7 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 464 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+6 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-79 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP] 50 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 1096, gyógyulás: 339, összesen: -757 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 óndarab [óndarab ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP] és 3 rum [rum ládikóba-> (608,114)-> 51 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy őskráken! {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}
Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 168 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[611,118] Hajód vígan szeli a habokat. Csak most ébredsz rá a helyzetedre. A part már messze, s te itt ülsz egy csöpp lélekvesztőben. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy felhők asszonya. {max. életpontja: 14001-16000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. A szilánk működik (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 387 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 243 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 309 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (15 támadással 4858 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (14 támadással 3683 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4464 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a felhők asszonya fejét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (608,114)-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 168 644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+696 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15649, sebződés: 2848, gyógyulás: 1106, összesen: -1742 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1390 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+829 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled. {védettsége: 235 szúró, 338 vágó, 235 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 954 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb lábát. (14 támadással 1651 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1381 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A védelmező morf leken néhány pofont. (4 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13343, sebződés: 884, gyógyulás: 2245, összesen: +1361 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf. {támadása: 287.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf bal vállát. (17 támadással 5528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1106 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (14 támadással 3585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lomha morf nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 332 életpontot vesztettél. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (4 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12037, sebződés: 1177, gyógyulás: 2354, összesen: +1177 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 6 kábító nyilacskát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 28 VP-t.]

be 221 bemész a 221. titkos labirintusba
Nagy levegőt véve a mélybe merülsz, hogy megkeresd a vízi barlang bejáratát, amikről a sziránusz helytartó beszélt. Nem telik bele sok idő, és meg is találod a sötéten ásítozó bejáratot. Nincs mese, ide vízlégzés kell. Beúszol a sötét barlangba. Nemsokára világossá válik, hogy az élet megint nem egyszerű. Nem csak egy sima barlangról van szó, hanem egy hatalmas, víz alatti barlangrendszerről. Nyilván teli félelmetes víz alatti szörnyekkel... [5 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 14 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 316.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

lm 9 16 35 mozogsz 9 16 35
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sziránusz kísértet van előtted! {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 234 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1264 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 480 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1802, sebződés: 572, gyógyulás: 69, összesen: -503 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [4. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [7. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [8. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sziránusz kísértet lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 263 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1266 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 432 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 74 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1728, sebződés: 542, gyógyulás: 56, összesen: -486 ÉP}

Hamarosan egy sziránusz kísértetet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 167]

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 322 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 449 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 652, gyógyulás: 67, összesen: -585 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sziránusz kísértet lakik itt. {támadása: 140.} Itt csata lesz. [védettséged: 167]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 271 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1286 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 435 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 77 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1768, sebződés: 538, gyógyulás: 54, összesen: -484 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sziránusz kísértet van előtted! {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 262 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 439 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 76 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 548, gyógyulás: 58, összesen: -490 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [10. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [11. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [14. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziránusz kísértet. {max. életpontja: 1101-1450.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 247 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet szellemkarját. (7 támadással 1281 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 74 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 557, gyógyulás: 63, összesen: -494 ÉP}

Hamarosan egy sziránusz kísértetet pillantasz meg. {max. életpontja: 1101-1450.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 265 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1277 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 424 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 531, gyógyulás: 54, összesen: -477 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sziránusz kísértet van előtted! {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 260 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet jobb karját. (7 támadással 1273 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 431 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 77 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+225 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1740, sebződés: 578, gyógyulás: 290, összesen: -288 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sziránusz kísértet az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 167]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 259 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1274 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 489 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 78 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+427 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 557, gyógyulás: 488, összesen: -69 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+997 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [16. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 fejlődéskő. Felpakolsz.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [15. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [14. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [13. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [31. PONT.]
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [30. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [33. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [34. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [35. PONT.] Hirtelen egy sziránusz kísértetet veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 167]

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 259 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1294 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 462 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1799, sebződés: 590, gyógyulás: 67, összesen: -523 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziránusz kísértet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 167]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 241 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1277 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 77 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 528, gyógyulás: 58, összesen: -470 ÉP}

Hirtelen egy sziránusz kísértetet veszel észre magad előtt. {támadása: 140.} Itt csata lesz. [védettséged: 167]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet bal oldalát. (7 támadással 1260 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 454 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+403 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1770, sebződés: 565, gyógyulás: 469, összesen: -96 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sziránusz kísértet lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 270 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+201 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 270, gyógyulás: 201, összesen: -69 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 34. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+997 életerő.)
[29 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 81 VP-t.]

lm 28 24 48 mozogsz 28 24 48
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [32. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [30. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sziránusz kísértet lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 316 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet bal vállát. (7 támadással 1255 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 427 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 74 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1737, sebződés: 642, gyógyulás: 66, összesen: -576 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sziránusz kísértet. {támadása: 140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 240 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet bal karját. (7 támadással 1273 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 446 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 529, gyógyulás: 58, összesen: -471 ÉP}

Hamarosan egy sziránusz kísértetet pillantasz meg. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet jobb oldalát. (7 támadással 1280 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 74 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+412 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 539, gyógyulás: 470, összesen: -69 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sziránusz kísértet van előtted! {max. életpontja: 1101-1450.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 274 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1176 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 73 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+464 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 598, gyógyulás: 529, összesen: -69 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+997 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [26. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [23. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [24. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziránusz kísértet. {támadása: 140.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 167]

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 247 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1176 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 447 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 73 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 547, gyógyulás: 61, összesen: -486 ÉP}

Hirtelen egy sziránusz kísértetet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1101-1450.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 286 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1271 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 442 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 77 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1760, sebződés: 588, gyógyulás: 61, összesen: -527 ÉP}

Hirtelen egy sziránusz kísértetet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1101-1450.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1275 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 458 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+442 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1769, sebződés: 581, gyógyulás: 505, összesen: -76 ÉP}

Hamarosan egy sziránusz kísértetet pillantasz meg. {max. életpontja: 1101-1450.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 282 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1283 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 454 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+442 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 569, gyógyulás: 500, összesen: -69 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+997 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [23. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [26. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [37. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [38. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [46. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [47. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sziránusz kísértet az. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 167]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 277 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet bal oldalát. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 476 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 74 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 588, gyógyulás: 63, összesen: -525 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sziránusz kísértet van előtted! {támadása: 140.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 316 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1292 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 458 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 76 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+25 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 658, gyógyulás: 94, összesen: -564 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+997 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [48. PONT.] Hamarosan egy sziránusz kísértetet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Itt csata lesz. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 280 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1268 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 445 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 78 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1768, sebződés: 616, gyógyulás: 68, összesen: -548 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziránusz kísértet. {támadása: 140.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 256 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 484 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +55 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 73 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1782, sebződés: 596, gyógyulás: 69, összesen: -527 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+997 életerő.)
[24 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 67 VP-t.]

lm 44 53 54 mozogsz 44 53 54
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [47. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [46. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [38. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [39. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [42. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [43. PONT.] Hirtelen egy sziránusz kísértetet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1101-1450.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 305 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet jobb karját. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 466 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 79 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 627, gyógyulás: 65, összesen: -562 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sziránusz kísértet az. {max. életpontja: 1101-1450.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet fejét. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 453 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1773, sebződés: 513, gyógyulás: 54, összesen: -459 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+997 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [44. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziránusz kísértet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 261 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1176 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 470 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 78 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 592, gyógyulás: 67, összesen: -525 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sziránusz kísértet. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 167]

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1372 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 457 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +40 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 76 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1872, sebződés: 600, gyógyulás: 65, összesen: -535 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+997 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [43. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [42. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [40. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [39. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [38. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [46. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [51. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [52. PONT.] Hamarosan egy sziránusz kísértetet pillantasz meg. {max. életpontja: 1101-1450.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 295 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1277 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 450 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 603, gyógyulás: 62, összesen: -541 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sziránusz kísértet. {támadása: 140.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 167]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 245 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (7 támadással 1277 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 570, gyógyulás: 65, összesen: -505 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sziránusz kísértet az. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 167]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 257 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet jobb oldalát. (7 támadással 1262 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 445 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+399 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 522, gyógyulás: 453, összesen: -69 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sziránusz kísértet lakik itt. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1283 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 476 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +69 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 76 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+483 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1792, sebződés: 616, gyógyulás: 547, összesen: -69 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+997 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [53. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 50 aranyrög [aranyrög ládikóba-> (608,114)-> 600 arany, -2 ÉP] és 3 fehér immunitáskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [54. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 sárga gyöngy [sárga gyöngy ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 kék immunitáskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[24 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 67 VP-t.]

lm 64 76 3 mozogsz 64 76 3
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [52. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [51. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [55. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [56. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [57. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [58. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [59. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [60. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [61. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sziránusz kísértet. {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 249 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1372 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 423 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 80 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 558, gyógyulás: 62, összesen: -496 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sziránusz kísértet van előtted! {egyik sebzési módja: 3x 15d17+30.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 261 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1283 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 452 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 78 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1771, sebződés: 508, gyógyulás: 50, összesen: -458 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+931 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [62. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sziránusz kísértet van előtted! {támadása: 140.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 167]

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 255 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1273 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 427 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 77 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 578, gyógyulás: 66, összesen: -512 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sziránusz kísértet lakik itt. {támadása: 140.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 167]

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 282 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a sziránusz kísértet bal karját. (7 támadással 1276 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 454 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 597, gyógyulás: 64, összesen: -533 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+997 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
Egy széles, magas terembe érsz. [63. PONT.] Hirtelen egy sziránusz kísértetet veszel észre magad előtt. {támadása: 140.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 271 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 1268 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 447 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 76 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 569, gyógyulás: 61, összesen: -508 ÉP}

Hirtelen egy sziránusz kísértetet veszel észre magad előtt. {támadása: 140.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 167]

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 302 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet fejét. (7 támadással 1274 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 428 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 79 aranyat. 36 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1752, sebződés: 613, gyógyulás: 63, összesen: -550 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+997 életerő.)
Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [64. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [3. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [4. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [5. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy áttetsző rablóhal az. {támadása: 120.} Itt csata lesz. [védettséged: 167]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal farkát. (7 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 138, gyógyulás: 296, összesen: +158 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [7. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy áttetsző rablóhal lakik itt. {max. életpontja: 1001-1300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 167]

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (6 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 430 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1569, sebződés: 146, gyógyulás: 263, összesen: +117 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [8. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [9. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [10. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elfajzott tintahal. {támadása: 140.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 167]

A lény tintát köp! Most aztán semmit sem fogsz látni! Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 454 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 10 tintát.) 38 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1778, sebződés: 338, gyógyulás: 337, összesen: -1 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfajzott tintahal van előtted! {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 167]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 430 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 8 tintát.) 38 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 368, gyógyulás: 361, összesen: -7 ÉP}


A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [13. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy áttetsző rablóhal lakik itt. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 167]

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 453 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 127, gyógyulás: 312, összesen: +185 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy áttetsző rablóhal van előtted! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 167]

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 428 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 108, gyógyulás: 307, összesen: +199 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [16. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [17. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [18. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elfajzott tintahal az. {egyik sebzési módja: 4x 10d11+70.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 167]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 430 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 10 tintát.) 38 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 352, gyógyulás: 354, összesen: +2 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [19. PONT.] Hamarosan egy elfajzott tintahalat pillantasz meg. {max. életpontja: 1201-1550.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 167]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (7 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 439 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 10 tintát.) 38 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 321, gyógyulás: 327, összesen: +6 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [21. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [24. PONT.] Hirtelen egy áttetsző rablóhalat veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1001-1300.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 154]

A lény koncentrál egy hangyányit. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-45500 TP.) Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (7 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 447 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 158, gyógyulás: 299, összesen: +141 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy áttetsző rablóhal van előtted! {max. életpontja: 1001-1300.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 154]

A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal testét. (6 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1586, sebződés: 165, gyógyulás: 264, összesen: +99 ÉP}


Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [28. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [29. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zugkígyó van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 154]

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-45500 TP.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a zugkígyó elsikló testét. (3 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A zugkígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
39 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 406, gyógyulás: 203, összesen: -203 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [30. PONT.]
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [31. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [33. PONT.] Hirtelen egy elfajzott tintahalat veszel észre magad előtt. {támadása: 140.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 154]

A szörny tintát bocsát ki magából. Most aztán semmit sem fogsz látni! Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal puha testét. (7 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 482 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 38 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 325, gyógyulás: 328, összesen: +3 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elfajzott tintahal. {max. életpontja: 1201-1550.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 154]

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 446 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 8 tintát.) 38 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1826, sebződés: 363, gyógyulás: 355, összesen: -8 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [35. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [36. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [37. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérted a következő kanyart. [38. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy áttetsző rablóhal. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 154]

A teremtmény hunyorít egyet. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-45500 TP.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal testét. (7 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 171, gyógyulás: 295, összesen: +124 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy áttetsző rablóhal. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 154]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal farkát. (7 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 128, gyógyulás: 288, összesen: +160 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [42. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [43. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elfajzott tintahal. {max. életpontja: 1201-1550.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 154]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (7 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 451 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 9 tintát.) 38 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 334, gyógyulás: 327, összesen: -7 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [45. PONT.] Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. {támadása: 155.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 154]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda bal oldalát. (7 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 450 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 359 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 100 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 646, gyógyulás: 317, összesen: -329 ÉP}

Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 20d21+200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 154]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 460 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 388 életpontot vesztettél. Avenirral épp hogy megszúrod az édesvízi barracuda testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 474 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 346 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 98 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 1300, gyógyulás: 427, összesen: -873 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy édesvízi barracuda. {max. életpontja: 1501-2000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 154]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (7 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 437 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 334 életpontot vesztettél. Avenirral megdöfködöd az édesvízi barracuda testét. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 457 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 398 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő. Szereztél 93 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 1274, gyógyulás: 437, összesen: -837 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy édesvízi barracuda az. {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 154]

Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (7 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 449 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 374 életpontot vesztettél. Avenirral megkarcolod az édesvízi barracuda testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 450 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 349 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (582,79)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2375, sebződés: 1313, gyógyulás: 1090, összesen: -223 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1138 életerő.)
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [46. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [47. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [48. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [49. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy édesvízi barracuda lakik itt. {max. életpontja: 1501-2000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 154]

Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (7 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 459 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 346 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (582,79)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1741, sebződés: 657, gyógyulás: 323, összesen: -334 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 154]

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda előreugró szarvát. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 439 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 341 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 100 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 642, gyógyulás: 340, összesen: -302 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy édesvízi barracuda lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 154]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (7 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 422 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 379 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 95 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 649, gyógyulás: 314, összesen: -335 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy édesvízi barracuda. {egyik sebzési módja: 1x 20d21+200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 154]

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 432 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 341 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Szereztél 96 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+181 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 640, gyógyulás: 521, összesen: -119 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+997 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [50. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [52. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [53. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy buborékvető van előtted! {támadása: 150.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 154]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (274 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a buborékvető páncélos testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 458 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+2 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-73 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] 50 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 734, gyógyulás: 351, összesen: -383 ÉP}

Hirtelen egy buborékvetőt veszel észre magad előtt. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 154]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-75 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (280 életpontot vesztettél.) Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető páncélos testét. (7 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 429 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+7 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] 50 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 743, gyógyulás: 332, összesen: -411 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 154]

Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 456 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 365 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (582,79)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+13 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1721, sebződés: 619, gyógyulás: 323, összesen: -296 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+997 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [55. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [56. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zugkígyó van előtted! {támadása: 120.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 154]

A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó testét. (4 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 444 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
39 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1183, sebződés: 406, gyógyulás: 236, összesen: -170 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [58. PONT.] Hamarosan egy zugkígyót pillantasz meg. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 154]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-45500 TP.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-45500 TP.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a zugkígyó fejét. (4 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 434 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A zugkígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A zugkígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
39 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1198, sebződés: 406, gyógyulás: 236, összesen: -170 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [61. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kráken ősanya. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 154]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 460 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A kráken ősanya belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kráken ősanya farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kráken gyűrű, 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 97 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 97 tintát.) 34 726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 605, gyógyulás: 401, összesen: -204 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [64. PONT.] Hamarosan egy buborékvetőt pillantasz meg. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 154]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-89 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (274 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a buborékvető nagy ollóját. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 430 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-85 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] 50 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1805, sebződés: 814, gyógyulás: 353, összesen: -461 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+798 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [65. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [66. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [67. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [68. PONT.] Hamarosan egy kráken ősanyát pillantasz meg. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 154]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya feléd eső részeit. (7 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 439 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A kráken ősanya fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kráken gyűrű, 1 Dendeitren gyűrűje, 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 99 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 99 tintát.) 34 726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 752, gyógyulás: 412, összesen: -340 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [70. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [71. PONT.] Hirtelen egy buborékvetőt veszel észre magad előtt. {támadása: 150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 154]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (548 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető egyik lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 473 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 50 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 997, gyógyulás: 350, összesen: -647 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+895 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [72. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [73. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy páncélos polip az. {támadása: 145.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 154]

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (7 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 438 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Avenirral megkarcolod a páncélos polip bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 444 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 62 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2096, sebződés: 1313, gyógyulás: 503, összesen: -810 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+787 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [74. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Itt csata lesz. [védettséged: 154]

Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a páncélos polip fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 440 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Avenirral megdöfködöd a páncélos polip testét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 448 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 62 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 1287, gyógyulás: 536, összesen: -751 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos polip van előtted! {támadása: 145.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 154]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a páncélos polip testét. (7 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 466 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Avenirral megdöfködöd a páncélos polip tekergőző karját. (3 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 438 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 62 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+439 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2336, sebződés: 1330, gyógyulás: 991, összesen: -339 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+997 életerő.)
Egy széles, magas terembe érsz. [75. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos polip van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 154]

Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip tekergőző karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 62 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 663, gyógyulás: 359, összesen: -304 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos polip van előtted! {támadása: 145.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 154]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a páncélos polip jobb oldalát. (7 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 452 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Avenirral kicsit megsebzed a páncélos polip testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 467 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 62 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+30 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 1314, gyógyulás: 528, összesen: -786 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+997 életerő.)
Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [76. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [2. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.]
[100 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 280 VP-t.]

vv 299 205 299 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 179.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

lm 13 20 205 mozogsz 13 20 205
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tüskés gömbhal. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 154]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1052 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-263 életpont.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 451 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-281 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 30 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1541, sebződés: 626, gyógyulás: 240, összesen: -386 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 154]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1056 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-264 életpont.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 430 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-271 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 30 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1536, sebződés: 627, gyógyulás: 244, összesen: -383 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+734 életerő.)
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [7. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {támadása: 130.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 154]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a robbanó medúza nyakát. (7 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 468 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-638 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP] 44 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1760, sebződés: 849, gyógyulás: 303, összesen: -546 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 140]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza jobb oldalát. (7 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 463 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Avenirral meghorzsolod a robbanó medúza vékony csápját. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 447 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-672 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP] 44 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+214 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2379, sebződés: 1137, gyógyulás: 593, összesen: -544 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+997 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [9. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [12. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy édesvízi barracuda. {egyik sebzési módja: 1x 20d21+200.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 112]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (7 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 385 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 97 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 689, gyógyulás: 317, összesen: -372 ÉP}

Hamarosan egy édesvízi barracudát pillantasz meg. {támadása: 155.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 112]

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (7 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 473 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 420 életpontot vesztettél. Avenirral meghorzsolod az édesvízi barracuda testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 452 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 332 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Szereztél 99 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+178 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2422, sebződés: 1307, gyógyulás: 589, összesen: -718 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+997 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [12. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [14. PONT.] Hamarosan egy nagyobb kaktuszhalat pillantasz meg. {támadása: 0.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 112]

Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 692 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1730 életpont.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 447 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 15 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+640 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 1730, gyógyulás: 640, összesen: -1090 ÉP}

Hirtelen egy nagyobb kaktuszhalat veszel észre magad előtt. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 112]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. Kritikus ütés! (3 támadással 570 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1425 életpont.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 449 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 20 412 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 1425, gyógyulás: 680, összesen: -745 ÉP}

Hamarosan egy nagyobb kaktuszhalat pillantasz meg. {max. életpontja: 485-584.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 112]

Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. Kritikus ütés! (3 támadással 570 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1425 életpont.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 450 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 20 412 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1052, sebződés: 1425, gyógyulás: 680, összesen: -745 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nagyobb kaktuszhal az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 112]

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (3 támadással 529 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1322 életpont.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 466 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 20 412 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1054, sebződés: 1322, gyógyulás: 680, összesen: -642 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1400 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1400 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [16. PONT.] Hirtelen egy óriás lámpáshalat veszel észre magad előtt. {támadása: 0.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 112]

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (4 támadással 701 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-175 életpont.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 452 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 18 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 175, gyógyulás: 153, összesen: -22 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás angolna van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 112]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (404 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (7 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 442 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 417 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Avenirral meghorzsolod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 457 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 372 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 68 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+530 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 1980, gyógyulás: 985, összesen: -995 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+997 életerő.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [18. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [19. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 96]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (210 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás angolna bal oldalát. (7 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 445 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 414 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Avenirral jól megszurkálod az óriás angolna kígyózó testét. (4 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 452 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 382 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 68 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+192 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2806, sebződés: 1833, gyógyulás: 743, összesen: -1090 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 gyöngykagyló és 1 gyöngyhalász maszk. Felpakolsz. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 48 lépésre keletre és 6 lépésre északra eltüntetett egy falat.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+997 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) [24 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 67 VP-t.]

lm 30 37 37 mozogsz 30 37 37
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy tüskés gömbhal lakik itt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 64]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 875 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-218 életpont.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 428 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-253 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 30 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1341, sebződés: 588, gyógyulás: 213, összesen: -375 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tüskés gömbhal. {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Itt csata lesz. [védettséged: 64]

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1070 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-267 életpont.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 440 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-257 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 30 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 636, gyógyulás: 262, összesen: -374 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+726 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [23. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy robbanó medúza. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 64]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a robbanó medúza vékony csápját. (7 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 448 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-664 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP] 44 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 927, gyógyulás: 314, összesen: -613 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy robbanó medúza az. {támadása: 130.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 64]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a robbanó medúza vékony csápját. (7 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 477 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-656 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 44 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+119 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 894, gyógyulás: 417, összesen: -477 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+997 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [26. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [29. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [30. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. {támadása: 155.} Itt csata lesz. [védettséged: 50]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 449 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 363 életpontot vesztettél. Avenirral megbököd az édesvízi barracuda karcsú testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 447 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 396 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 99 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 1439, gyógyulás: 451, összesen: -988 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy édesvízi barracuda. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 50]

Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 449 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 359 életpontot vesztettél. Avenirral megkarcolod az édesvízi barracuda fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 464 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 366 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Szereztél 94 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2508, sebződés: 1399, gyógyulás: 1129, összesen: -270 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1165 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [29. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [31. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nagyobb kaktuszhal az. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 50]

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 715 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1787 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 452 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 20 412 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 1787, gyógyulás: 680, összesen: -1107 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy nagyobb kaktuszhal lakik itt. {max. életpontja: 485-584.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 50]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 703 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1757 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 455 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 20 412 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 1757, gyógyulás: 680, összesen: -1077 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nagyobb kaktuszhal van előtted! {max. életpontja: 485-584.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 50]

Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. (3 támadással 531 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1327 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 466 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 20 412 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 1327, gyógyulás: 680, összesen: -647 ÉP}

Hamarosan egy nagyobb kaktuszhalat pillantasz meg. {támadása: 0.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 50]

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (3 támadással 573 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1432 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 449 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 20 412 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1060, sebződés: 1432, gyógyulás: 680, összesen: -752 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1400 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1400 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás lámpáshal. {egyik sebzési módja: 2x 10d30+30.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 50]

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal hátsó fertályát. (4 támadással 706 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-176 életpont.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 448 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő és 1 tleikan manakő. 18 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1202, sebződés: 176, gyógyulás: 154, összesen: -22 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. {max. életpontja: 1801-2400.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 50]

A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (419 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna testét. (7 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 443 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 384 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Avenirral jól megszurkálod az óriás angolna jobb oldalát. (4 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 442 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 356 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 68 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2828, sebződés: 2032, gyógyulás: 1243, összesen: -789 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1152 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [35. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [36. PONT.]
Ez az! Megtaláltad a renegát Szilinosz barlangját! Itt rejtőzött, ez egészen biztos. Mindenütt láthatók a korcs sziránuszok nyomai. Itt vannak a fekvőhelyeik, és még látható, hogy hol volt az őrposzt a barlang szájánál. Sajnos, úgy látszik, egy ideje már elhagyták ezt a barlangot, és helyettük a tó többi lakója vette birtokba azt. [3. SZINT 37. PONT] Hamarosan egy Szlousszuonszisszt pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 165.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 34]

A teremtmény hunyorít egyet. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-45500 TP.) Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a Szlousszuonszissz elsikló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 428 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Szlousszuonszissz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 494 életpontot vesztettél. Avenirral tökéletesen perforálod a Szlousszuonszissz elsikló testét. (7 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 461 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 96 életpontot vesztettél. A Szlousszuonszissz fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A Szlousszuonszissz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +70 életerő. 81 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+680 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3447, sebződés: 2966, gyógyulás: 1663, összesen: -1303 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 gyöngykagyló, 1 trix mágiafókusz [trix mágiafókusz ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP], 1 szerencsekocka, 2 titanitdukát és 2 tudás gyöngye. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1212 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 67 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 5 VP-t.]

h 1899 7269 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól csodálatos remete után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 14 VP-t.]

ek 503 517 75 t. energia kisütése: 503 517 75
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

609 610 611 612
117
118
119
(610,118) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373)
(611,118) felhők asszonya (#7244), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), a 221. labirintus bejárata, sziránusz kísértet (#7370), áttetsző rablóhal (#7369), elfajzott tintahal (#7371), zugkígyó (#886), édesvízi barracuda (#7374), buborékvető (#7373), kráken ősanya (#7095), páncélos polip (#7375), tüskés gömbhal (#7368), robbanó medúza (#7372), nagyobb kaktuszhal (#887), óriás lámpáshal (#7094), óriás angolna (#7376), Szlousszuonszissz (#7387)

[517,75] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Bozótos terepre értél. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 936 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 1674 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) {FM:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszutazó jobb karját. (9 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku káoszutazó bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 szaké. 138 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9844, sebződés: 887, gyógyulás: 1597, összesen: +710 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 804 arany. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Látsz egy lila tulipánt. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[-1 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 56 VP-t.]

* 1. BP: szk 7269 7302 7394 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 140.]

* 2. BP: vv 299 299 83 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 180.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 179.]

* 4. BP: hh 1419 242 1269 használod az 1419. tárgyat a 242. tárgyat az 1269. tárgyat
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 5 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 5 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: vv 11 320 326 elmormolod a 11. varázslatot a 320. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. BP: hh 979 2019 2119 használod a 979. tárgyat a 2019. tárgyat a 2119. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 2 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 255 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona jön feléd. {támadása: 210.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 281 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 983 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona testét. (15 támadással 738 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg katona potrohát. (10 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 461 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (10 támadással 2590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 450 életpontot vesztettél.
A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP]. 113 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7029, sebződés: 1084, gyógyulás: 1089, összesen: +5 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 402 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (14 támadással 770 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-56 támadás, -56 védekezés.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 4172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 449 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A gyilkos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 478 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg portyázó jobb középső lábát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 varányszem [varányszem ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (518,110)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 132 arany, -2 ÉP]. 130 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11052, sebződés: 2113, gyógyulás: 2242, összesen: +129 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 312 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 421 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester fejét. (15 támadással 725 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 487 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 2705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 spiritusz (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.), egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. 120 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9020, sebződés: 962, gyógyulás: 1624, összesen: +662 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg jön feléd. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 804 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg bal oldalát. (15 támadással 1443 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (16 támadással 4204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (16 támadással 3960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 804 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.)
A quwarg mágusherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP], 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 spiritusz (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) és egy sáfránypor, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 99 arany, -2 ÉP]. 146 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13272, sebződés: 1612, gyógyulás: 2383, összesen: +771 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy páncélfényező, 8 ősmatéria, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (518,110)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 ryuku amfora. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 296 VP-t.]
Próbát teszel a sziránusz térváltóval. Még szerencse, hogy előre felkészültél, a térváltó ugyanis egyből a mélyvízbe dob. Szó szerint... Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó!

A lény koncentrál egy hangyányit. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-45500 TP.) A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-45500 TP.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 446 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
39 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 426, gyógyulás: 99, összesen: -327 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tüskés gömbhal! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 881 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-220 életpont.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 452 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-274 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 30 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 613, gyógyulás: 226, összesen: -387 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 kábító nyilacska. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (6 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 442 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 34 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1543, sebződés: 248, gyógyulás: 273, összesen: +25 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 remák szív [remák szív ládikóba-> (518,110)-> 60 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy édesvízi barracuda! {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda testét. (7 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 446 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 346 életpontot vesztettél. Avenirral többször eltalálod az édesvízi barracuda testét. (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 443 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 373 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 99 aranyat. 56 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2497, sebződés: 1380, gyógyulás: 452, összesen: -928 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] és 4 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (518,110)-> 52 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás angolna! {támadása: 160.}

A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (198 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás angolna farkát. (7 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 460 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-10 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 349 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Avenirral jól megszurkálod az óriás angolna testét. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 428 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 365 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 68 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2533, sebződés: 1786, gyógyulás: 503, összesen: -1283 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 23 arany, -2 ÉP], egy agyértágító és egy hatásnövelő. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Nincs időd a sebeidet nyalogatni és a talált kincseket nézegetni, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [66 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 184 VP-t.]

* 7. BP: le 1487 1357 2022 leveszed/lerakod az 1487. tárgyat az 1357. tárgyat a 2022. tárgyat
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét.
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

* 8. BP: kf 511 1967 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1967. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
A nyakadba akasztod a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

* 9. BP: kf 821 1695 1158 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1695. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
Lehúzod az ujjadról a vihargyűrűt, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

* 10. BP: ef 50 554 0 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 254 VP-t.]
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 29, 18.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a gyilkos szilmill. Egy kaját fal föl a roguena. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 16 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +90 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 800 pontot. A következő körben tehát 800 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZLOUSSZUONSZISSZ (7387. SZÖRNY)
A sziránusz csemeték esti meséinek ügyeletes főgonosza a hatalmas és rettenetes, mindig éhes, és persze igen fondorlatos Szlousszuonszissz. A mesék mindig úgy végződnek, hogy valamelyik közismert sziránusz hős megöl, vagy elűzi a legendás zugkígyót, de a valóság azonban ennél sokkal prózaibb. Szlousszuonszissz-t a sziránuszok közül még soha senki nem látta teljes életnagyságban, legfeljebb levedlett bőrét találhatták meg itt-ott. Az utóbbi évtizedek alatt a földmélyi víztározókon és búvópatakokon át ez a gigantikus ragadozó eljutott valamennyi sziránusz tóba, és mindenütt bőven szedte áldozatait. Itt az ideje tehát, hogy végre pontot tegyél a rémmese végére!

KARAKTERLAP

Vladamir , egy fekete hajú, barna szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Sheran presbitere vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 659. fordulód.

Erő: 144 (208) Szint: 92 Merészség: 99/15 Magasság: 189 cm
IQ: 100 (178) Támadás: 243 (274) Agresszió: 7 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 98 (151) Védekezés: 328 (346) Menekülés: 10 % Életkor: 51/20 év
Egészség: 100 (180) Életpont: 6291/5722 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 110
Szerencse: 112 (304) Varázspont: 13937/11302 Pénz: 1327444 arany Kép. pont: 118
Tudatpont: 109/38 Pszi pont: 3184/3055 Halhatatlanság: 77 % EFejl: 28
Eddig összesen 26420 szörnyet (187 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14 347 978 TP-t kaptál. Jelenleg 1 852 843 260 TP-d van. A következő szinthez még 61 156 740 TP szükséges. Trófeáid: Rhomtbior, Lyonarissa, Megtestesülés. A 628. fordulódban 5050 arany került a bankszámládra. 5200 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 31/37 (+64%) ökölvívás: 82/76 (+7%) szúrófegyverek: 1/26
vágófegyverek: *50/100 (+50%) ütőfegyverek: *27/101 lőfegyverek: 18/96
dobófegyverek: 70/55 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):Éjsárkány(7213), arany sárkánypajzs(1038):kisebb tűzisten(7412), arany sárkánypajzs(1038):Démonparázs(7413), arany sárkánypajzs(1038):negatív elementál(734), arany sárkánypajzs(1038):halálos morf(7618), arany sárkánypajzs(1038):óelf legenda(7396), arany sárkánypajzs(1038):brutális morf(7620), arany sárkánypajzs(1038):xenomorf ragadozó(7385), arany sárkánypajzs(1038):xenomorf vadász(7382), arany sárkánypajzs(1038):xenomorf dolgozó(7380)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (300%) << ököl (#28) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (1 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
517,75 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 611,118
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 517,75
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 656. fordulóban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91, 238, 242, 237, 243, 239, 235, 241, 236, 240, 234

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/30 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 255 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 925 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 329/51 2. nyomkövetés: 201/34 (+25%) 3. lopás: 4/29
4. mászás: 53/66 5. hajózás: 42/21 (+4%) 6. csapdakészítés: 79/48 (+12%)
7. csapdaészlelés: 58/37 (+500%) 8. gyógyítás: 140/29 (+52%) 9. titkosírás: 68/7
10. felderítés: 134/74 (+41%) 11. szörnyidomítás: 40/94 12. teológia: 556/42 (+70%)
13. taumaturgia: 648/80 (+114%) 14. szerencsejáték: 30/80 (+1%) 15. versengés: 53/13 (+10%)
16. harcművészetek: 108/2 (-500%) 17. zene: 116/18 18. szörnyismeret: 127/89
19. pszi: 218/72 (+9%) 20. zárnyitás: 56/61 (+300%) 21. vadászat: 508/53 (+106%)
22. vitalitás: 32/89 (+3%) 23. bányászat: 104/28 (+13%) 24. testépítés: 107/59
25. úszás: 88/7 (+38%) 26. főzés: 51/61 27. ősteológia: 183/2 (+45%)
28. őstaumaturgia: 203/9 (+45%) 29. csapatmunka: 15/83

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 244
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 12(14) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 9(11) 20. képességfejlesztés: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 9. fajúaknak az 1. fajúaknak
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 999 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 5 darabot ), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), möszehát pajzsot (#1231) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 999 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 3 darabot ), dentor szüttyőt (#590) (max. 2 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 5 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot )
mászol max. 9999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), aranyfecske (#283), Lord Daramoula (#615), nt'lagod csámcsogó (#735), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), nerub behemót (#7239), ősöreg taalruherceg (#718), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), nerub védelmező (#7354), haragvó pegazus (#7333), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
White Nor Wacak (#6106), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), pr'queztoor testőr (#7151), Ting Ro Ce (#879), bűbájlidérc (#761), őskráken (#7377), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 580 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9868,0) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71)
papi aura (#377) általános komponens (#361) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
tolvajvér (#364) jégmágia (#279) Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220)
fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) hangzatos melódia (#345)
varázsvédő varázs (#370) avatári áldás (#359) szemmelverés (#137) isteni kegy (#376)
az élet burjánzása (#431) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) vízlélegzés (#185)
kí koncentráció (#69) esszenciavédelem (#165) Pörhemór köre (#205) (221,37,3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
28. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) puha ütés (#60) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> Zafórion (#877)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140) holtak szava (#354) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> rubin sárkány (#330) fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) puha ütés (#60) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
lappangó méreg (#371) >> őssárkány (#7163) fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163)
isteni átok II (#401) >> gépszörnyeteg (#7359) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
isteni átok II (#401) >> gigantikus massza (#7401) agybénítás III (#302) >> gigantikus massza (#7401)
agybénítás II (#246) >> óriás dehidrátor (#7407) agybénítás II (#246) >> evaporőr-fa (#7323)
agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261) isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354) élőholt pozdorja (#134) >> lhinami fagyszellem (#7395)
isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395) fekete energia (#325) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394) fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255)
isteni átok II (#401) >> Lyonarissa (#7255) élőholt pozdorja (#134) >> Handastye csontúr (#7398)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334)
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) fekete energia (#325) >> gernim átokmanó (#7263)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok II (#401) >> Hotamopa (#7253)
holtak szava (#354) >> Hotamopa (#7253) isteni átok II (#401) >> túlburjánzott lián (#7230)
isteni átok II (#401) >> Démonparázs (#7413) direkt kontaktus I (#121) >> Seth a párduckirály (#7291)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
háló (#186) >> ragyás varkaudar (#7490) háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489)
háló (#186) >> vámpírsárkány (#7414) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> domináns morf (#7624) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> lomha morf (#7621) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg gyarmatúr (#7389)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) védelem tűz ellen (#38) >> változatos morf (#7626)
védelem tűz ellen (#38) >> brutális morf (#7620) adamantit bőr (#403) >> védelmező morf (#7622)
adamantit bőr (#403) >> Démonparázs (#7413) adamantit bőr (#403) >> kisebb tűzisten (#7412)
gázpajzs (#467) >> varkaudar igéző (#7489) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fürgülés (#92) >> Deassgum (#7331)
oldás (#372) >> vörös hínár (#7332) rezisztencia (#313) >> éjfattyak (#9096)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
éberség (#355) >> agyrém (#7141) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
védelem sav ellen (#36) >> elfeledett öldöklő (#7340) elnyelés (#236) >> lhinami fagyszellem (#7395)
éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394) éberség (#355) >> yeti matróna (#7361)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> ganüidek (#9094)
tompítás (#40) >> ryuku káoszutazó (#7264) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> Rabu-thin főbiztos (#7393)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
eszement trappoló (#549) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +30 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+6 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 15)
2.) Bizonyítsd hűségedet és hatalmadat azzal, hogy a gyűlölt xenomorfok elitjét pusztítod! Ölj meg legalább 5 xenomorf ragadozót! (számláló: 1)
3.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 1. lépésnél tartasz. sátortábor (832): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 169, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 36, 38, 42, 46, 49, 58, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 4, 7, 8, 11, 12, 19, 20, 21, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 39, 40, 43, 44, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1809, a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194362.
A morf invázióban megölt morfok száma: 714, az összesen kapott pontszám: 87430. (összesen ölhető: 1212 ) Eddig 4 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Megölt ganüidek száma: 111
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 51. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 193.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: hh 2306 1133 1945, h 2229 15, vv 71 377 361, vv 139 243 53, vv 28 364 138, vv 279 363 220, vv 213 319 443, vv 345 370 359, vv 137 376 11, vv 431 120 247.
2. makró parancsai: v 416 604 29, v 84 329, m 3, v 181 605 28, m 2, h 1268 776, h 1398 292, h 1387 544 119, m 4, v 367 7333.
3. makró parancsai: le 511 1967 1212, kf 1487 1357 2022, kf 1973 1041 1896, vv 88 185 309, p 69 75, hh 1501 2373 286, vv 422 422 422, v 82 7244, v 439 15, v 1 9999.
4. makró parancsai: v 416 600 76, v 84 329, v 275 1412, m 7, v 181 602 77, m 2, v 323 1977, hh 2019 979 1554, h 1387 604 28, m 3.
5. makró parancsai: e 1 10, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9.
6. makró parancsai: v 84 329, fok 1930 1319, h 1899 7267, m 2 4, h 697 32000, h 1477 5 6, m 4 6 8, m 7 1, ek 559 556 10, m 3 2 5.
7. makró parancsai: v 416 588 98, v 84 329, h 697 32000, m 7, v 181 589 99, m 3, v 96 514 49, m 6, h 1387 589 98, m 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 47 TU. szükséges még: 143 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2906 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Jégisten kopjája (#1915)
Vágófegyverek
2 árnypenge (#1946) 1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6)
1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Agyzúzó (#1982) 1 kétfejű csatabárd (#1754) 1 kőkalapács (#13)
1≥1 nunchaku (#1372) 4≥4 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 kentaurusz íj (#1568) 1≥1 nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
24 nyílvessző (#108) 20 tüske (#22) 1 vashegyű nyíl (#176)
4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
124 * ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
152 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
3≥3 rizspapír-vért (#1366) 2 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 2 * bozontfonat (#1563) 3 * kamikáze fejfedő (#1592)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 lidérckorona (#531) 1 mentát korona (#1559)
1 moa rohamsisak (#1973) 1 pszi katalizátor (#610) 1 ryuku kalózkalap (#1433)
3 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
2 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 8 * árnyszőttes (#1146) 1≥1 felleghajtó (#1912)
1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1≥1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 10 rejtőköpeny (#277)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 arany sárkányvállap (#1042) 2 * boszorkánykendő (#1697) 3 fekete vállvédő (#1836)
1 * gron vállvédő (#1843) 1 * kristály vállvédő (#1813) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
2 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 arany sárk. kesztyű (#1039) 2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 * drakolder kesztyű (#972)
1 időhasító kesztyű (#1935) 3 kampós kéz (#1414) 1 karomkesztyű (#1771)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bársony övsál (#746) 1 Fagyor övsálja (#1313) 1 * füst öv (#1751)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1≥1 * purifikátor öv (#2013)
Övcsatok
3 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 moa harci nadrág (#1862) 1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
1 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1 * értépő sarkantyú (#1482) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897) 1 * törpe bakancs (#475)
1 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 2+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * Eldereth kristály (#511) 1 * jáde ékszer (#1298)
11 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * roxati üvegszem (#443)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 tűztagadó (#1979) 1 Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 3+4)
37 csillogó nyakék (#1120) 1 * drakolder nyakörv (#2011) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 3 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
1 gyógyító szimbólum (#2022) 7 halálhozó talizmán (#813) 1 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135)
1 Istenek Talizmánja (#1200) 8 korinthai talizmán (#814) 5 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 10 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 védőtalizmán (#1395) 17 * virág szimbólum (#143) 1 vortex amulettje (#607)
7 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 arany sárk.karperec (#1043) 4 árnykarkötő (#1147) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
1 fekete karvédő (#1750) 1≥1 * Handastye karkötője (#2004) 1 kyorg karkötő (#913)
4 Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712)
1 * opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 Putakalu karkötője (#1884)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 184 angyalok gyűrűje (#529) 15 árnygyűrű (#1617)
1≥1 * Blounther gyűrűje (#1548) 5 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1≥1 felleggyűrű (#1913)
1 gólemgyűrű (#866) 3 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733) 3 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 * mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 törpe védőgyűrű (#1104) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1≥1 vihargyűrű (#1896) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * Beholder kitűző (#2110) 2 * beholderfej medál (#1209)
1 * bronz végzetmedál (#2364) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * Harcosok érme (#1795) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * Mesterek érme (#1794) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * ősi embléma (#2018) 2 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg moralizátor (#2068)
3 * szerencsekocka (#1693) 5 trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
150 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
2 dentor szüttyő (#590) [bennük 20 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
10 éjurna (#2368) [bennük 46 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 54]
13 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 65]
121 + fűszertartó (#210) [bennük 76 csepp sáfránypor (#211), fér még: 529]
35 mágusszelence (#1076) [bennük 42 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 308]
12 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 144]
7 quwarg iszák (#1995) [bennük 14 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 56]
23 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 444 azúrharmat (#1161), fér még: 246]
16 ryuku tál (#1365) [bennük 19 véka rizs (#1364), fér még: 29]
10 saválló üvegcse (#1992) [bennük 200 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 0]
5≥5 sullár hólyag (#168) [bennük 100 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
25 szent kehely (#257) [bennük 219 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 31]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 17 korty Sheran főzete (#286), fér még: 3]
40≥40 térdeplő tülök (#1440) [bennük 50 korty életvíz (#1500), fér még: 190]
91 toxyl üvegcse (#592) [bennük 909 csepp toxyl (#591), fér még: 1]
66 trix fiola (#1705) [bennük 22 trix gyógypálca (#1704), fér még: 308]
3 varázsfiola (#828) [bennük 15 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
27 vizestömlő (#3) [bennük 540 korty víz (#27), fér még: 0]
2 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 12]
50≥50 zöld üveg (#82) [bennük 691 csepp ragasztó (#83), fér még: 309]
1 zsizsikcsapda (#1439) [benne 4 magányos zsizsik (#1441), fér még: 2]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet erszénye (#2308) 3 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
7 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 11 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 347 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341)
1≥1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
59 aranytű (#272) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1≥1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 121 célzóvíz (#1945)
3 cru tekercs (#779) 3 csontkulcs (#74) 1 Daxx kristály (#2062)
6 destabilizátor (#1275) 14 + deus ex machina (#1) 5 dimenziórekesz (#1938)
1 díszes fakanál (#1649) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen kulcs (#1377) 2 dűneelf arckendő (#1920)
4 ében mágiafókusz (#2048) 5 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
16 éjkulcs (#1777) 2 erőserkentő (#1405) 10 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 14 Fairlight szütyője (#2108) 2 fehér immunitáskő (#1361)
19 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 fekete lyuk (#2057)
208 füstölő (#1494) 6 fűszerkeverék (#1170) 2 ganüid tájológömb (#1819)
17 garling kristály (#1463) 7 gernim balzsam (#1894) 1 Goachan pipája (#1315)
4 gór tekercs (#780) 31 gyilkos méreg (#1265) 153 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 11 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417) 20 halálkristály (#2372)
3 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 2 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
7 Holtak Könyve (#961) 1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
1 Horsa lámpása (#1338) 77 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
100≥76 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 káoszkulcs (#884) 408 katonai kötszer (#1508) 3 keg gomba (#1615)
8 kék golyó (#1802) 3 kék immunitáskő (#977) 1 kempingtűzhely (#2229)
2 kincses térkép (#1413) 3 kisebb rev. prizma (#2027) 12 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
1 kreommat varázsital (#926) 7 kristály kulcs (#1818) 17 krónika (#1725)
5 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
8 kulcsszilánk (#942) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560)
2 lélekharang (#1607) 1 lélekkulcs (#718) 8 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus pulzáns (#542) 31 mágusok itala (#1610) 125 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 24 megmentett lélek (#1952)
22 megsemmisítő (#1540) 3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
36 moa antigrav (#2204) 31 moa antirad (#2205) 10≥10 moa kártya (#1349)
3 moa katalizátor (#386) 1≥1 moa kémlelő (#1333) 3≥3 moa kulcsmásoló (#1332)
2 moa molekulátor (#2206) 28 moa relikvia (#1971) 1 moa tértorzító (#1213)
8 moa varázsdoboz (#1133) 5 morf esszencia (#2452) 6 Morgan szilánkja (#508)
8 nerub elixír (#1966) 6 nerub gyógyital (#1873) 26 nerub méreg (#1888)
4 nerub totemfétis (#1968) 1 Numenathi ládikája (#2063) 4 nyomkereső talizmán (#671)
1 olló (#335) 39 ork csodaszer (#1228) 5 orvosságos zacskó (#682)
8 őskő (#1459) 20≥20 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
12 pszi kő (#248) 8 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
5 Rahn ékkő (#701) 1 rechelonicitor (#1501) 10 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
50≥49 rum (#1419) 5 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
8 rúnakristály (#1481) 40 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku rúnakulcs (#1984)
46 ryuku védőkenőcs (#1154) 1≥1 sámánmaszk (#1899) 2≥2 sámántarisznya (#1969)
17 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 29 sorsfordító (#1940)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 20 szaké (#1295)
1 sziránusz térváltó (#2119) 1≥1 szörnykatalizátor (#1924) 26 tapasztalatkő (#975)
13 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád fétis (#1296) 20≥20 teriád méreg (#1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951)
1≥1 thargodan hűségérme (#1910) 1 titanit kulcs (#1811) 113 titanitdukát (#1480)
7 titkos teleportkő (#1387) 4 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
1 tl'urlang termelő (#947) 3 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 8 tubarkő (#700) 27 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 2 + tüskecsapda (#242) 3 tűzsárkány ital (#1400)
2≥1 varázsháló (#1882) 212 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
20≥20 varkaudar pálinka (#1137) 9 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
12 vörös immunitáskő (#978) 4 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 18 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 1≥1 A Végzet gyöngye (#2311) 10≥10 adamantit (#627)
221 anguaxin váladék (#1382) 12 aranyfétis (#766) 18 árvalányhaj (#1909)
1 arx formázó minta (#298) 47 átlátszó morfplazma (#2451) 2 Baurtac kristálya (#1724)
65 bíbor morfplazma (#2450) 1 bor. metadragnit (#2079) 107 borkonyó bibe (#312)
4 borostyándragnit (#1932) 8 bűvölt kristály (#775) 7 csavart smaragd (#754)
19 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061) 1 dentor bőr (#551)
10≥10 dözmöng szív (#122) 70 draklen buborék (#1326) 10 drakolder póráz (#773)
10≥10 ektoplazma (#1185) 21 Eldereth szilánk (#512) 9 esthari rubin (#748)
100≥98 ezüstdarab (#326) 11 ezüstlevél (#759) 49 fehér morfplazma (#2445)
65 fekete morfplazma (#2446) 40≥40 fokhagyma (#403) 8 Földanya gyümölcse (#1690)
5 földesszencia (#2189) 233 főnixtoll (#563) 20≥20 fülemüle agyar (#267)
13 groxmati tekercs (#1895) 30 gyökérsarjadék (#1964) 7 gyöngykagyló (#1505)
1 halálvirág (#2371) 98 halcsont (#390) 2 hatásnövelő (#2020)
1 hibátlan dragnit (#1929) 7 idézőszőnyeg (#771) 2 iknegurin (#541)
13 jáde rakshallion (#749) 1 jég dragnit (#1745) 5 jégrúna-tekercs (#1575)
11 jokonbia ág (#1477) 20≥20 kaktuszbogyó (#429) 11 káosztiara (#765)
52 kék morfplazma (#2442) 1 kék orchidea (#68) 1 képl. metadragnit (#2074)
21 képlékeny dragnit (#1886) 42 kővirág gyümölcs (#1956) 5 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803) 47 kristályszilánk (#1673)
10≥10 kronoplazma (#1953) 10 kyorg rúnakorong (#767) 5 légesszencia (#2188)
16 lélekesszencia (#619) 55 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447)
100≥95 madártoll (#112) 10≥26 mákrózsa virág (#56) 10 malachit füzér (#755)
1 metagyémánt (#2073) 2 metarubin (#2071) 1 metasmaragd (#2072)
5 metazafír (#2070) 1 Mg'thorath köve (#1399) 9 mihlanil érme (#764)
10 mimózabimbó (#1878) 77 mithril (#352) 17 moa burát (#384)
4 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 3 moa obszidián (#380)
9 moa rubin (#379) 30 moa smaragd (#377) 171 moa üveggömb (#383)
8 moa zafír (#381) 3 mogul szemgolyó (#1976) 35 mutáns csont (#331)
6 nagymesteri pálca (#772) 47 narancs morfplazma (#2449) 9 natharion opál (#747)
30≥29 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥6 nerub szemfog (#1871)
5≥5 nothar bogyó (#923) 11 nyers zafír (#752) 2 nyerskulcs (#1517)
11 obszidián kereszt (#756) 14 orchidea kehely (#1876) 221 ősmatéria (#1254)
16 páncélfényező (#1678) 1 par. metadragnit (#2081) 14 parázsdragnit (#2015)
50≥50 pirkit (#153) 40 pöfeteg spóra (#1901) 50≥50 purifikátor háj (#269)
33 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg opáldragnit (#2066) 100≥21 quwarg tojás (#360)
11 raskhiir talizmán (#774) 20≥20 remák szív (#264) 7 rítusónix (#751)
8 ro'galhal lánc (#763) 87 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741)
5 sáfránydragnit (#1931) 2 Salamon esszenciája (#952) 30≥12 sallank karom (#128)
63 sárga morfplazma (#2447) 1 sárkány ékkő (#1632) 5≥5 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 8 smirglilevél (#29) 3 Songard tekercse (#2044)
47 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529) 1≥1 szuperkötél (#209)
3 szürke briliáns (#908) 2 tanulmánytekercs (#1571) 156 Thargodan esszencia (#328)
23 titanit (#1412) 11 to'aghan orrkarika (#760) 1 Toyaki kristálya (#1358)
9 tükör (#43) 30 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075)
3 tündöklő dragnit (#1928) 11 türkiz karika (#750) 20≥20 tűzbimbó (#623)
1 tűzesszencia (#2186) 50≥50 varányszem (#30) 10≥10 vasérc (#152)
35 vérkristály (#1732) 1 vihardragnit (#1930) 1 viharos metadragnit (#2077)
5 vízesszencia (#2187) 30≥29 vízionár szem (#102) 50 vörös morfplazma (#2443)
40≥40 vörös zyel (#606) 41≥1 yetiszív (#1070) 45 ytterium kőzet (#965)
53 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: Mesterek érme (#1794)
A Végzet gyöngye (#2311) - a befoglaló tárgy: Harcosok érme (#1795)
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: kreiton palást (#888)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: Dendeitren gyűrűje (#1713)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: quwarg nyakpánt (#1401)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 862.23 kg Megterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 49 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 629 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 49 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (37 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
1 arany sárkányvért (#1036) 1 Arutac mithrilöve (#1718) 9 barna immunitáskő (#976)
527 borkonyó bibe (#312) 1 csillogó karkötő (#1121) 1 derit láncvért (#1206)
3 drakolder gyűrű (#969) 3 éjkő (#2369) 70 esszenciakristály (#350)
1 fehér immunitáskő (#1361) 2 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete vállvédő (#1836)
10 Harcosok Könyve (#719) 5 Hatabubu amulettje (#1874) 133 isteni könnycsepp (#260)
10987 kaja (#2) 1 mágikus hentesbárd (#1808) 59 mithril (#352)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 5 óelf varázskő (#2002) 1 örökkéval.smaragdja (#1115)
1 őselemek köpenye (#560) 422 ősmatéria (#1254) $5 quwarg katalizátor ($1535)
89 quwarg kristály (#2238) 1 rubin fülbevaló (#673) 59 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sziréngyűrű (#948) 28 Thargodan csont (#1181) 601 Thargodan esszencia (#328)
262 tl'urlang fiola (#788) 2 tűzúr csizmája (#533) 104 varkaudar pálinka (#1137)
646 vashegyű nyíl (#176) 37 védőkristály (#2240) 4 vörös immunitáskő (#978)
1 zafír fülbevaló (#477)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 2 deus ex machina (#1)
40 dűneelf arckendő (#1920) 13 életvíz (#1500) 2 ezüstdarab (#326)
10 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 35 katonai kötszer (#1508)
11 kreiton esszencia (#892) 5 madártoll (#112) 2 orchidea kehely (#1876)
2 ősi esszencia (#883) 2 quwarg halálgömb (#1939) 1 rum (#1419)
1 sáfránykő (#979) 2 titanit (#1412) 1 varázskő (#305)
1 vízionár szem (#102) 3 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
31276 arany (#50) 1 agyértágító (#1406) 9 áldott kő (#642)
1 átlátszó morfplazma (#2451) 38 azúrharmat (#1161) 5 bíbor morfplazma (#2450)
8 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945) 1 Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 ében dobónyíl (#849) 2 fehér immunitáskő (#1361) 1 fehér morfplazma (#2445)
1 fejlődéskő (#1640) 2 fekete morfplazma (#2446) 1 füstölő (#1494)
11 gyilkos méreg (#1265) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 2 gyöngykagyló (#1505)
23 halcsont (#390) 1 hatásnövelő (#2020) 2 íjászkence (#1225)
6 kábító nyilacska (#1590) 11 kaja (#2) 1 kapuőr életnedv (#1996)
3 kék immunitáskő (#977) 4 kék morfplazma (#2442) 2 kráken gyűrű (#1165)
4 lila morfplazma (#2448) 1 metarubin (#2071) 1 metasmaragd (#2072)
3 mimózabimbó (#1878) 2 narancs morfplazma (#2449) 8 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 1 quwarg tojás (#360) 8 ragasztó (#83)
1 rejtőköpeny (#277) 1 rothasztó talizmán (#815) 4 ryuku amfora (#1153)
15 sáfránypor (#211) 3 sárga morfplazma (#2447) 10 spiritusz (#170)
1 szaké (#1295) 1 szerencsekocka (#1693) 8 Thargodan esszencia (#328)
3 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang fiola (#788) 1 tleikan manakő (#1144)
2 tudás gyöngye (#522) 1 vörös morfplazma (#2443) 1 yetiszív (#1070)
1 zöld morfplazma (#2444)


Üzenet küldése a karakternek