Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. dec. 13. 9h:20' EZ A 602. JÁTÉKHETED, 487. FORDULÓD 603. játékheted kezdete: dec. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2082 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 2306 1269 841 | használod a 2306. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
vv 71 377 361 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot |
vv 165 188 243 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 182 26 53 | elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 28 224 364 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 138 279 363 | elmormolod a 138. varázslatot a 279. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 209 178 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 123 213 319 | elmormolod a 123. varázslatot a 213. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 370 345 320 | elmormolod a 370. varázslatot a 345. varázslatot a 320. varázslatot |
kf 441 1041 527 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal az 527. tárgyat |
* 2. KP: mak 3 0 0 | makró 3 |
le 511 823 1212 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat |
kf 1487 1037 0 | kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat az 1037. tárggyal |
kf 1723 1395 822 | kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat az 1395. tárggyal a 822. tárgyat |
vv 88 120 247 | elmormolod a 88. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
bb 1205 858 2369 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (858 darabot) |
hh 1133 1225 1501 | használod az 1133. tárgyat az 1225. tárgyat az 1501. tárgyat |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
h 1268 761 0 | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a rubin góliát rubinvörös karját. (10 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a rubin góliát jobb vállát. (4 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rubin góliát mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 0, gyógyulás: 386, összesen: +386 ÉP}
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 3. KP: h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 4. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gyökérszellem testét. (13 támadással 1014 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gyökérszellem testét. (14 támadással 3043 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 66 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gyökérszellem testét. (11 támadással 2247 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6470, sebződés: 128, gyógyulás: 27, összesen: -101 ÉP}
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 5. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 73 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász könnyűvértes testét. (13 támadással 1012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 153 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász testét. (14 támadással 2710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az idegenvadász könnyűvértes testét. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A 6 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 6 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 78 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4975, sebződés: 270, gyógyulás: 788, összesen: +518 ÉP}
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 6. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 7. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 8. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 567 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal oldalát. (13 támadással 1001 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (200 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem fejét. (14 támadással 2634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem nyakát. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 88 204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 941, gyógyulás: 678, összesen: -263 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 9. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 10. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
mak 4 | makró 4 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
p 298 63 0 | használod a 298. pszi képességet |
hh 1145 886 1497 | használod az 1145. tárgyat a 886. tárgyat az 1497. tárgyat |
v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza nedvedző csápjait. (13 támadással 1207 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a draklen medúza testét. (6 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (12 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ökölvívás). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3475, sebződés: 10, gyógyulás: 466, összesen: +456 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 848 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen jobb oldalát. (13 támadással 796 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az aszott draklen bal lábát. (14 támadással 2126 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az aszott draklen jobb vállát. (12 támadással 1023 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az aszott draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 100 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5011, sebződés: 499, gyógyulás: 114, összesen: -385 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -145 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő farkát. (13 támadással 955 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő pikkelyes testét. (14 támadással 2295 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a draklen családfő jobb karját. (13 támadással 1293 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 185 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 115 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5668, sebződés: 892, gyógyulás: 101, összesen: -791 ÉP}
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (13 támadással 987 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb testét. (14 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (13 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (9 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 327 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Durghal pörölyével megpöccinted az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az 1 elkóborolt rémeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 336 életpontot vesztettél. Az 1 elkóborolt rémeb karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 58 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5594, sebződés: 751, gyógyulás: 913, összesen: +162 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga jobb oldalát. (13 támadással 1004 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a menekülő rabszolga bal oldalát. (7 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a menekülő rabszolga jobb karját. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 42 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2930, sebződés: 110, gyógyulás: 356, összesen: +246 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 19 21 22 | mozogsz 19 21 22 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. A becsapódástól 566 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa jobb lábát. (14 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa jobb vállát. (13 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4210, sebződés: 891, gyógyulás: 887, összesen: -4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó jobb karját. (13 támadással 807 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku varázsmondó testét. (14 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku varázsmondó bal lábát. (13 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hárításod megcsúszik, a ryuku varázsmondó fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A ryuku varázsmondó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4155, sebződés: 222, gyógyulás: 711, összesen: +489 ÉP}
lm 205 25 27 | mozogsz 205 25 27 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kronopók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1105 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kronopók nyálkás testét. (10 támadással 1406 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kronopók testét. (11 támadással 1206 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kronopók csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+14 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 50 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3912, sebződés: 21, gyógyulás: 17, összesen: -4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 33 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (13 támadással 768 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj bal lábát. (14 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 82 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj jobb vállát. (4 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 74 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ogwawa kulcs. 79 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4793, sebződés: 385, gyógyulás: 820, összesen: +435 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 597 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa fejét. (14 támadással 2666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa fejét. (13 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 72 életpontot sebez. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a képzett nindzsa jobb lábát. (2 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4776, sebződés: 1239, gyógyulás: 1024, összesen: -215 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (14 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku szamuráj jobb oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 79 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4624, sebződés: 188, gyógyulás: 683, összesen: +495 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki orgyilkos bal vállát. (13 támadással 1028 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 306 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki orgyilkos testét. (14 támadással 2706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a kithszaki orgyilkos bal lábát. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a kithszaki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A kithszaki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 76 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4161, sebződés: 481, gyógyulás: 357, összesen: -124 ÉP}
lm 28 205 40 | mozogsz 28 205 40 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 144 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj fejét. (13 támadással 777 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (14 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj bal oldalát. (13 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 84 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 83 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kote [kote ládikóba-> (450,19)-> 400 arany, -2 ÉP]. 79 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4848, sebződés: 523, gyógyulás: 547, összesen: +24 ÉP}
lm 41 34 37 | mozogsz 41 34 37 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj bal karját. (13 támadással 774 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj bal lábát. (14 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj bal vállát. (13 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj fejét. (6 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (448,19)-> 400 arany, -2 ÉP]. 79 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5042, sebződés: 216, gyógyulás: 301, összesen: +85 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kithszaki orgyilkos bal oldalát. (13 támadással 1023 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 309 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. {CSTT:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kithszaki orgyilkos testét. (10 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kithszaki orgyilkos nyakát. (11 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Véres nyál csordul ki a kithszaki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 84 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3699, sebződés: 486, gyógyulás: 312, összesen: -174 ÉP}
lm 38 205 31 | mozogsz 38 205 31 |
lm 34 27 27 | mozogsz 34 27 27 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó testét. (13 támadással 798 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku varázsmondó bal oldalát. (14 támadással 2114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku varázsmondó bal karját. (13 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku varázsmondó fejét. (9 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku varázsmondó testét. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Hárításod megcsúszik, a ryuku varázsmondó fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A ryuku varázsmondó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5955, sebződés: 521, gyógyulás: 568, összesen: +47 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 772 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj testét. (14 támadással 2115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (13 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 108 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével megpöccinted a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 79 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4441, sebződés: 380, gyógyulás: 321, összesen: -59 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó fejét. (13 támadással 796 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku varázsmondó testét. (14 támadással 2129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku varázsmondó testét. (13 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 473 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku varázsmondó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku varázsmondó jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku varázsmondó testét. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A ryuku varázsmondó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6007, sebződés: 997, gyógyulás: 721, összesen: -276 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 144 életpontot vesztettél. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 782 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj testét. (14 támadással 2100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb karját. (13 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 80 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku szamuráj fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (448,19)-> 400 arany, -2 ÉP]. 79 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5003, sebződés: 433, gyógyulás: 878, összesen: +445 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
gy 1 0 0 | gyógyítás 1 pontért |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
vv 205 25 25 | elmormolod a 205. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
lm 30 28 7 | mozogsz 30 28 7 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 594 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa testét. (14 támadással 2649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa testét. (13 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. Durghal pörölyével többször eltalálod a képzett nindzsa testét. (3 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4854, sebződés: 1277, gyógyulás: 1066, összesen: -211 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 577 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa bal oldalát. (14 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa fejét. (11 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 71 életpontot sebez. A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4095, sebződés: 898, gyógyulás: 845, összesen: -53 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. 577 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa testét. (14 támadással 2655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa bal oldalát. (13 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. Durghal pörölyével súrolod a képzett nindzsa bal lábát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a képzett nindzsa bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 78 életpontot sebez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4584, sebződés: 1234, gyógyulás: 992, összesen: -242 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 615 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa fejét. (14 támadással 2717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Durghal pörölyével csak érinted a képzett nindzsa testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a képzett nindzsa bal lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 77 életpontot sebez. A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 1269, gyógyulás: 1058, összesen: -211 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a képzett nindzsa testét. (13 támadással 1002 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. 619 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa testét. (14 támadással 2648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa testét. (8 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4711, sebződés: 942, gyógyulás: 772, összesen: -170 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa testét. (13 támadással 996 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 579 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa testét. (14 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a képzett nindzsa bal oldalát. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez. A képzett nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4717, sebződés: 902, gyógyulás: 773, összesen: -129 ÉP}
p 298 62 | használod a 298. pszi képességet |
lm 3 3 1 | mozogsz 3 3 1 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a képzett nindzsa fejét. (13 támadással 1013 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 595 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa bal karját. (14 támadással 2661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa bal oldalát. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4296, sebződés: 903, gyógyulás: 696, összesen: -207 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (13 támadással 986 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. 585 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa fejét. (14 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa testét. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4391, sebződés: 912, gyógyulás: 721, összesen: -191 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -145 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Matani bal karját. (13 támadással 1202 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 821 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Matani bal karját. (14 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Matani bal karját. (12 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Matani nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 102 életpontot sebez. A Matani fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 106 életpontot sebez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5646, sebződés: 2040, gyógyulás: 1086, összesen: -954 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku varázsmondó jobb lábát. (13 támadással 805 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku varázsmondó bal oldalát. (14 támadással 2122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku varázsmondó jobb karját. (13 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku varázsmondó testét. (9 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku varázsmondó testét. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 348 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A ryuku varázsmondó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6063, sebződés: 789, gyógyulás: 608, összesen: -181 ÉP}
m 1 3 2 | mozogsz északkeletre, délkeletre, keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga jobb lábát. (13 támadással 1011 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a menekülő rabszolga bal lábát. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a menekülő rabszolga bal lábát. (13 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 42 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3272, sebződés: 112, gyógyulás: 455, összesen: +343 ÉP}
(Továbbmész...) [448,19] Továbbmész a város utcáján. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy leleplezett teriád közeledik. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-95 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád véres karját. (13 támadással 1019 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 438 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád testét. (7 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a leleplezett teriád testét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-245 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3791, sebződés: 1141, gyógyulás: 348, összesen: -793 ÉP}
(Továbbmész...) [449,19] Folytatod sétádat a házak közt. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-95 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád bal lábát. (13 támadással 1013 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 287 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád fejét. (7 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a leleplezett teriád nyakát. (7 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 180 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-312 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3845, sebződés: 1203, gyógyulás: 365, összesen: -838 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (13 támadással 1001 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 84, gyógyulás: 82, összesen: -2 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
gy 1 0 0 | gyógyítás 1 pontért |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-95 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 298 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád bal lábát. (13 támadással 1007 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 367 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád jobb lábát. (7 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a leleplezett teriád testét. (8 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-289 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4097, sebződés: 1301, gyógyulás: 368, összesen: -933 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
be 728 | bemész a 728. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 9 VP-t.]
m 4 | mozogsz délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb lábát. (13 támadással 1022 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (9 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős testét. (12 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 73 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 131, gyógyulás: 544, összesen: +413 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 516 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem jobb karját. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 29 440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1496, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (13 támadással 1016 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 74, gyógyulás: 103, összesen: +29 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 75 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 111 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász könnyűvértes testét. (14 támadással 2671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az idegenvadász bal karját. (13 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 8 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az idegenvadász testét. (6 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az idegenvadász testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 2 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 idegenvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és 13 arany. Szereztél 4 katonai kötszert. 78 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5482, sebződés: 252, gyógyulás: 1074, összesen: +822 ÉP}
gy 1 0 0 | gyógyítás 1 pontért |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb karját. (13 támadással 1030 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős bal lábát. (14 támadással 2671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a nagyképű párbajhős jobb lábát. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 66 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4226, sebződés: 105, gyógyulás: 427, összesen: +322 ÉP}
ve 745 8 | megveszed a 745. tárgyat 8 |
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős nyakát. (13 támadással 1015 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős testét. (14 támadással 2631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős bal lábát. (4 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 66 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4256, sebződés: 88, gyógyulás: 102, összesen: +14 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[462,25] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy sangin yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 2d220+190.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti jobb karját. (13 támadással 1023 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti jobb lábát. (14 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (13 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a sangin yeti bal karját. (6 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a sangin yeti testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6625, sebződés: 744, gyógyulás: 455, összesen: -289 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb első lábát. (13 támadással 1009 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 13, gyógyulás: 61, összesen: +48 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
gy 1 0 0 | gyógyítás 1 pontért |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy széllöket varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 239 életpontot vesztettél. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (13 támadással 1004 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (14 támadással 2697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a cseng hósárkány szörmebundáját. (13 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 426 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) (Tested törékeny:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Durghal pörölyével csak érinted a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 398 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség).
A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 112 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6519, sebződés: 2018, gyógyulás: 1017, összesen: -1001 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 893 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 221 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen testét. (13 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen testét. (14 támadással 2141 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a jáde draklen bal karját. (13 támadással 1108 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 100 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5130, sebződés: 853, gyógyulás: 122, összesen: -731 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
mak 4 | makró 4 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
p 298 63 0 | használod a 298. pszi képességet |
hh 1145 886 1497 | használod az 1145. tárgyat a 886. tárgyat az 1497. tárgyat |
v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 876 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 256 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen farkát. (13 támadással 803 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen testét. (14 támadással 2189 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a jáde draklen jobb lábát. (12 támadással 997 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 106 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 100 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5128, sebződés: 921, gyógyulás: 108, összesen: -813 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1477 7 5 | használod az 1477. tárgyat |
461 | 462 | 463 | |
24 | |
|
|
25 | |
|
|
26 | |
|
|
[457,20] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is.
m 1 | mozogsz északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 824 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 95 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen bal vállát. (13 támadással 825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen bal oldalát. (14 támadással 2173 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a jáde draklen testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 100 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4874, sebződés: 867, gyógyulás: 120, összesen: -747 ÉP}
mak 4 | makró 4 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
p 298 63 0 | használod a 298. pszi képességet |
hh 1145 886 1497 | használod az 1145. tárgyat a 886. tárgyat az 1497. tárgyat |
v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 6 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 198 435 46 | elmormolod a 198. varázslatot |
be 1511 | bemész az 1511. épületbe |
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
m 1 6 | mozogsz északkeletre, nyugatra |
be 151 | bemész a 151. titkos labirintusba |
lm 4 5 8 | mozogsz 4 5 8 |
lm 11 12 14 | mozogsz 11 12 14 |
lm 18 21 52 | mozogsz 18 21 52 |
lm 52 46 46 | mozogsz 52 46 46 |
lm 48 43 43 | mozogsz 48 43 43 |
lm 37 38 39 | mozogsz 37 38 39 |
lm 36 33 26 | mozogsz 36 33 26 |
tps 200 | TVP spórolása: |
* 1. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
gy 1 0 0 | gyógyítás |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
* 2. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 3. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 4. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 5. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 6. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 7. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 8. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 9. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 10. BP: mak 6 0 0 | makró 6 |
vv 299 83 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 326. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
hh 242 1554 883 | használod a 242. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat |
kb 347 1205 999 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
kf 511 821 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat |
le 1723 1395 0 | leveszed/lerakod az 1723. tárgyat az 1395. tárgyat |
kf 823 1212 1695 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1212. tárggyal az 1695. tárgyat |
ef 50 545 0 | energia fejlesztése 50 |
VARÁZSLÓMESTER V. (557. TUDATI KÉPESSÉG) Talán a letűnt korok, vagy az ismeretlen dimenziók nagy mágusai képesek voltak arra, amire mostantól te leszel képes. Talán, de egyáltalán nem biztos. Hiszen csak nagyon kevés halandó jut el arra a szintre, ahová te megérkeztél: a varázslás magasiskolájának csúcsára. Ha csak a szemöldököd összevonod, városok omlanak porrá, ha dobbantasz, világok fordulnak ki tengelyükből, ha legyintesz, tengerek vetnek égig érő hullámokat... vagy legalábbis majdnem. Az ősi varázsrúnák hatékonyabb használatának lehetősége mindenesetre megnyílik előtted, és nem kell tenned érte semmit. Pusztán attól lesznek erősebbek az általad kimondott ősi rúnák, hogy elmédben sok-sok generáció összegyűjtött mágikus tudása visszhangzik a tudati tér segítségének hála. [Mostantól a sebzést okozó támadó őstaumaturgia varázslataid hatásfoka megnő40. szintig a szinted/4%-kal, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti sebzés 25%-a. Minden számításnál lefelé kerekítünk. A képesség automatikus és permanens.] |
MATANI (870. ELLENFÉL) A kilencedik harcos, aki a kaput őrzi, lord Kotobanu legelső embere. Matani, a nemesi ház hadparancsnoka nagyon kemény harcos, egyaránt rendelkezik a szamurájok higgadt magatartásával, és a nindzsák hajlékony, minden harcnemre kiképzett tudásával. Ez az ötvözet pedig halálos elegynek bizonyul, főképp hogy ehhez még a Kotobanu ház iránti lojalitás és elkötelezettség is társul. Ahhoz hogy őt legyőzd, komoly felkészülésre lesz szükséged. |
TOYAKI KRISTÁLYA (1358. TÁRGY) A kristály, melyet most ajándékba kaptál, különös hatalommal bír. Lord Toyaki rövid használati leírást mellékelve elmondja, hogy a megfelelő varázsszó kimondásával e tárgy másik értékes tárggyá alakítható. Épp csak a varázsszavakat nem közli veled, na de csak nem fogsz visszakérdezni, majd megoldod magad. Biztos vagy benne, hogy némi kísérletezgetés után magadtól is rájössz, mit kezdj Toyaki kristályával. |
Erő: | 90 (129) | Szint: | 65 | Merészség: | 99/15 | Magasság: | 189 cm |
IQ: | 93 (145) | Támadás: | 127 (136) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 82 (117) | Védekezés: | 176 (189) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 47/111 év |
Egészség: | 84 (130) | Életpont: | 3449/3369 | Jellem: | semleges (-8) | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 85 (163) | Varázspont: | 6106/5015 | Pénz: | 309507 arany | Kép. pont: | 37 |
Tudatpont: | 106/39 | Pszi pont: | 1522/24 | Halhatatlanság: | 65 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 26/39 | ökölvívás: | 14/52 (+54%) | szúrófegyverek: | 1/26 |
vágófegyverek: | 39/40 (+3%) | ütőfegyverek: | 69/51 (+9%) | lőfegyverek: | 56/29 (+9%) |
dobófegyverek: | 17/28 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (350%) << moa ravatalozó (#1328) (350%) << Durghal pörölye (#1311) (50%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
458,19 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 495 |
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 444,29 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 11. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 10. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 483. fordulóban. |
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/30 | Örökkévalóság 20/19 | Max életkor 219 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 368 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 220/3 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 113/8 (+51%) | 3. lopás: | 4/29 |
4. mászás: | 44/87 | 5. hajózás: | 25/55 | 6. csapdakészítés: | 46/28 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 37/55 (+18%) | 8. gyógyítás: | 31/96 | 9. titkosírás: | 19/77 |
10. felderítés: | 50/12 | 11. szörnyidomítás: | 12/19 | 12. teológia: | 217/53 (+278%) |
13. taumaturgia: | 193/80 (+122%) | 14. szerencsejáték: | 14/69 (+16%) | 15. versengés: | 32/28 (+15%) |
16. zene: | 109/28 (+105%) | 17. szörnyismeret: | 66/32 (+22%) | 18. pszi: | 146/5 (+17%) |
19. zárnyitás: | 38/21 | 20. vadászat: | 56/99 (+95%) | 21. vitalitás: | 17/41 (+2%) |
22. bányászat: | 38/5 (+3%) | 23. testépítés: | 55/76 (+16%) | 24. úszás: | 56/61 |
25. főzés: | 32/5 | 26. ősteológia: | 62/76 (+51%) | 27. őstaumaturgia: | 53/61 (+69%) |
28. csapatmunka: | 14/23 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1830 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 6. regeneráció: 10(11) | 10. vp regeneráció: 5(10) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 4 | 17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 9. fajúaknak az 1. fajúaknak |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 5 darabot ), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), möszehát pajzsot (#1231) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 999 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot ) |
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), molgan (#284) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer), aranyfecske (#283), Lord Daramoula (#615), nt'lagod csámcsogó (#735), liumbe (#349), eszement trappoló (#549), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
White Nor Wacak (#6106), Goachan, a Bíbor (#821), inváziós ellenfelek (#9089), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9706,0) | feltámadás (#168) | Techiulan aurája (#261) |
hadiszerencse III (#59) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) | általános komponens (#361) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tolvajvér (#364) | jégmágia (#279) |
Morgan rúnája (#363) | tárgyvédelem (#178) | hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) |
isteni bölcsesség (#319) | varázsvédő varázs (#370) | láthatatlanság (#76) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | Pörhemór köre (#205) (145,27,2) | gyilkos ösztönök (#298) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
28. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20) | ||||||
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 99, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | féregtenyészet (#803) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | agybénítás II (#246) | >> | szolgalidérc (#931) | |
puha ütés (#60) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
istenítélet (#284) | >> | árnyékfoltozó (#932) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Hulcarhud (#925) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ködsárkány (#947) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Kjotoannam (#928) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Ghudd'zilla (#926) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | élőholt draklen (#819) | |
háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Vén Doemon (#927) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Dorhutsi (#7028) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | leleplezett teriád (#7025) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | puha ütés (#60) | >> | ryuku őrjáratos (#827) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | mhufexi mészáros (#950) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | agybénítás III (#302) | >> | bámulatos zombi (#896) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | Trixlizzxkit (#878) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | agybénítás III (#302) | >> | ryuku lovas (#835) | |
agybénítás II (#246) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Zortac (#7105) | agybénítás III (#302) | >> | mélylápféreg (#7070) | |
agybénítás III (#302) | >> | hrutemocha inda (#7069) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | zöld draklen (#813) | agybénítás II (#246) | >> | kővarangy (#860) | |
agybénítás III (#302) | >> | lótusz-manó (#846) | armageddon (#218) | >> | Genyuku (#847) | |
istenítélet (#284) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | agybénítás III (#302) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
agybénítás III (#302) | >> | esszenciavámpír (#895) | agybénítás III (#302) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
istenítélet (#284) | >> | Lordac (#7100) | armageddon (#218) | >> | Baurtac (#7106) | |
őstűz (#310) | >> | Baurtac (#7106) | puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | |
puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | gigantoszaurusz (#874) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
agybénítás III (#302) | >> | bálnarák (#923) | isteni átok (#307) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
agybénítás II (#246) | >> | Démoni Horsa (#832) | isteni átok (#307) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
isteni átok (#307) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
agybénítás III (#302) | >> | ginzerg élősködő (#815) | háló (#186) | >> | Zafórion (#877) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Szakamó (#936) | direkt kontaktus I (#121) | >> | smaragd griff (#853) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Cerberus (#7108) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
isteni átok (#307) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | agybénítás III (#302) | >> | bundás yeti (#912) | |
agybénítás III (#302) | >> | mélységi ent (#909) | agybénítás III (#302) | >> | arachnid sámán (#910) | |
agybénítás III (#302) | >> | tarajos khazdar (#913) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 99, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | őselemi védelem (#314) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
őselemi védelem (#314) | >> | zöld draklen (#813) | fürgülés (#92) | >> | Cerberus (#7108) | |
életpajzs (#142) | >> | Szakamó (#936) | elektromos pajzs (#51) | >> | Démoni Horsa (#832) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | fürgülés (#92) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | nők (#999) | |
életpajzs (#142) | >> | Baurtac (#7106) | rezisztencia (#313) | >> | Baurtac (#7106) | |
mentesség (#387) | >> | Lordac (#7100) | fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | |
rezisztencia (#313) | >> | elfajzott enkala (#564) | őselemi védelem (#314) | >> | teriád főmágus (#808) | |
fürgülés (#92) | >> | toronyőrszellem (#7072) | fürgülés (#92) | >> | Moa hatalmasság (#841) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
oldás (#372) | >> | teriád varázsló (#798) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK |
terrorteknős (#862) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! |
2.) Most arra utasítalak, hogy a köznép soraiban terjeszd igéimet! Ennek érdekében utazz kereskedőkaravánnal legalább egy tucatszor, ott igen sok hitetlen megfordul! (számláló: 0) |
3.) Használd az Isteni kontaktus varázslatot legközelebbi elérésemre! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): 1. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 199, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 38, 42, 43, 49. |
Kész: 4, 7, 8, 11, 12, 19, 20, 21, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 40, 44, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1637 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 174082. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: hh 2306 1269 841, vv 71 377 361, vv 165 188 243, vv 182 26 53, vv 28 224 364, vv 138 279 363, vv 209 178 220, vv 123 213 319, vv 370 345 320, kf 441 1041 527. |
2. makró parancsai: v 275 1251, vv 299 199 320, h 949 1, v 84 329, e 4, gy 1, h 697 32000, e 1, e 2, e 3. |
3. makró parancsai: le 511 823 1212, kf 1487 1037, kf 1723 1395 822, vv 88 120 247, bb 1205 858 2369, hh 1133 1225 1501, v 367 830, h 1268 761, h 949 1, h 1271 1477. |
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, p 298 63, hh 1145 886 1497, v 323 1316, e 1, e 2, e 3, tf 1 10, e 4. |
5. makró parancsai: h 949 1, h 211, e 1, e 2, vv 25 25 25, h 1554, h 522, h 892. |
6. makró parancsai: vv 299 83 326, h 949 1, e 1, tf 1 10, hh 242 1554 883, kb 347 1205 999, kf 511 821 1158, le 1723 1395, kf 823 1212 1695, ef 50 545. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 951 TU szükséges.) |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 33 TU. szükséges még: 137 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | Gonemutlan tőre (#1390) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
4 | kőkés (#6) | 1 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | ősi kard (#810) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | * | Durghal pörölye (#1311) | 1 | kétfejű csatabárd (#1754) | 1 | kőkalapács (#13) | ||
1 | Kudral ostora (#1736) | 1 | * | mágikus hentesbárd (#1808) | 1 | nunchaku (#1372) | ||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1≥1 | avenir (#1706) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | 1 | ködíj (#1646) | ||||
Lövedékek | ||||||||
7 | ében nyílvessző (#848) | 85 | ködvessző (#1647) | 23 | nyílvessző (#108) | |||
12 | tüske (#22) | 241 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
Dobófegyverek | ||||||||
10 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | 1 | malomkő (#1205) | |||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | 2 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | derit láncvért (#1206) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | 2 | rizspapír-vért (#1366) | ||
1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | ||||||
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 2 | * | bozontfonat (#1563) | 3 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | |
1 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | lidérckorona (#531) | 1 | mentát korona (#1559) | |||
1 | pszi katalizátor (#610) | 2 | ryuku kalózkalap (#1433) | 3 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | ||
1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) |
Köpenyek | ||||||||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 2 | árnyszőttes (#1146) | 1 | draklen köpeny (#1302) | |||
1 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
1≥1 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | arany sárkányvállap (#1042) | 1 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | fekete vállvédő (#1836) | |
1 | ősi vállvédő (#805) | 2 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | * | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
3 | kampós kéz (#1414) | 1 | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 3 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | * | füst öv (#1751) |
1 | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |
Övcsatok | ||||||||
2 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 3 | * | trix amulett (#1707) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | moa harci nadrág (#1862) | 2 | vívónadrág (#1490) | ||||
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | draklen csizma (#1301) | ||
2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | 8 | * | jáde ékszer (#1298) |
2 | mópat token (#585) | 1 | * | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | |
1 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
2 | draklen talizmán (#1303) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | |||
1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 2 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | Iniac nyaklánca (#1723) | |||
1 | inváziós amulett (#1135) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 5 | korinthai talizmán (#814) | ||
6 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | ősi nyaklánc (#806) | |
1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2 | védőtalizmán (#1395) | ||
4 | vortex amulettje (#607) | 1 | vortex talizmán (#812) | |||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | csillogó karkötő (#1121) | |||
3 | * | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | Hatalom Karkötője (#1210) | 1 | kyorg karkötő (#913) | ||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | ||
1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||
1 | Xanathal karkötője (#956) | |||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7) | ||||||||
72 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 5 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | ||
1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) |
1 | gólemgyűrű (#866) | 2 | hoarián ujjkarika (#1347) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | ||
$1 | * | koponya gyűrű ($1733) | 2 | kráken gyűrű (#1165) | 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | |
1 | * | mágusgyűrű (#1695) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 2 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) |
2 | szerencse gyűrűje (#1391) | 2 | törpe védőgyűrű (#1104) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | |||
1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | 1 | zafír védőgyűrű (#532) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+8) | ||||||||
1 | * | Beholder kitűző (#2110) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz végzetmedál (#2364) |
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | Mesterek érme (#1794) | 2 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) |
3 | * | trix harci totem (#1703) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
36 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 312 csepp tinta (#101), fér még: 48] | ||||||
1 | dentor szüttyő (#590) | [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0] | ||||||
10 | éjurna (#2368) | [bennük 24 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 76] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 25] | ||||||
104 | + | fűszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 520] | |||||
23 | mágusszelence (#1076) | [bennük 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 225] | ||||||
23 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 650 azúrharmat (#1161), fér még: 40] | ||||||
10 | ryuku tál (#1365) | [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 6] | ||||||
5≥5 | sullár hólyag (#168) | [bennük 73 csepp spiritusz (#170), fér még: 27] | ||||||
15 | szent kehely (#257) | [bennük 45 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 105] | ||||||
2 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 19] | ||||||
31 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 17 korty életvíz (#1500), fér még: 169] | ||||||
10 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 53 csepp toxyl (#591), fér még: 47] | ||||||
53 | trix fiola (#1705) | [bennük 47 trix gyógypálca (#1704), fér még: 218] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 436 korty víz (#27), fér még: 144] | ||||||
5 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 36] | ||||||
34 | zöld üveg (#82) | [bennük 70 csepp ragasztó (#83), fér még: 610] | ||||||
1 | zsizsikcsapda (#1439) | [üres, kapacitás: 6] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 6 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 1 | agyértágító (#1406) | 64 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 2 | aranypikkely (#415) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 32 | aranytű (#272) | 1 | árnyékkulcs (#566) | |||
1 | ásó (#34) | 8 | bev tekercs (#778) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
1 | bőrkantár (#1125) | 1 | célzóvíz (#1945) | 11 | cru tekercs (#779) | |||
97 | csontkulcs (#74) | 1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 2 | destabilizátor (#1275) | |||
24 | + | deus ex machina (#1) | 1 | díszes fakanál (#1649) | 1 | drachmor kristály (#916) | ||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 2 | draklen jogi kódex (#1334) | 36 | draklen kulcs (#1377) | |||
4 | draklen relikvia (#1300) | 4 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | |||
1 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 13 | Fairlight szütyője (#2108) | 7 | fejlődéskő (#1640) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 21 | fiatalság itala (#473) | 2 | füstölő (#1494) | |||
6 | fűszerkeverék (#1170) | 4 | garling kristály (#1463) | 1 | gránátcsapda (#431) | |||
13 | gyilkos méreg (#1265) | 81 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | 1 | Hajózás Krónikája (#1635) | |||
2 | halálfej szimbólum (#1417) | 24 | halálkristály (#2372) | 2 | hegymélyi varázskő (#1460) | |||
1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
5 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | immunitáskristály (#1340) | |||
13 | iti tekercs (#782) | 9 | jen tekercs (#783) | 94 | kaja (#2) | |||
1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 1 | káoszkulcs (#884) | |||
78 | katonai kötszer (#1508) | 2 | kék immunitáskő (#977) | 12 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kinemfogyó tegez (#368) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
1 | kötél (#92) | 2 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
1 | kreommat varázsital (#926) | 14 | krónika (#1725) | 3 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 6 | kulcsszilánk (#942) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | |||
13 | lad tekercs (#785) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
1 | lélekkulcs (#718) | 1 | leviatángumó (#1757) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 3 | mágusok itala (#1610) | |||
26 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 9 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
8 | moa antigrav (#2204) | 4 | moa antirad (#2205) | 5 | moa kártya (#1349) | |||
32 | moa katalizátor (#386) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | moa tértorzító (#1213) | |||
2 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 8 | mul tekercs (#786) | |||
1 | Numenathi ládikája (#2063) | 6 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
1 | olló (#335) | 3 | ork csodaszer (#1228) | 4 | őskő (#1459) | |||
5 | őskristály-szilánk (#1525) | 2 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | |||
1 | plazmagömb (#2235) | 1 | próbakő (#1664) | 60 | pszi kő (#248) | |||
20 | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | rechelonicitor (#1501) | |||
4 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | 2 | reverziós prizma (#1498) | |||
1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | roxati zárfaló (#314) | |||
5 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | 3 | rúnakristály (#1481) | |||
15 | ryuku amfora (#1153) | 22 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4 | sejtfiatalító (#1408) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | |||
11 | szaké (#1295) | 11 | tapasztalatkő (#975) | 12 | tenger gyümölcse (#1155) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | 2≥2 | teriád dobóháló (#1281) | |||
6 | teriád fétis (#1296) | 58 | teriád méreg (#1379) | 48 | titanitdukát (#1480) | |||
12 | titkos teleportkő (#1387) | 5 | tl'urlang erőkő (#825) | 54 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang termelő (#947) | 11 | tleikan életkő (#1143) | 3 | tleikan manakő (#1144) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
4 | + | tüskecsapda (#242) | 10 | tűzsárkány ital (#1400) | 20 | varázskő (#305) | ||
1 | varkaudar csésze (#841) | 9 | varkaudar pálinka (#1137) | 5 | vastag ryuku kulcs (#1344) | |||
13 | védőkristály (#2240) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 4 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 12 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
10≥10 | adamantit (#627) | 33 | anguaxin váladék (#1382) | 11 | arany foggyűrű (#776) | |||
9 | aranyfétis (#766) | 132 | aranyrög (#1251) | 3≥3 | aszott drakpikkely (#1310) | |||
3≥3 | bíbor drakpikkely (#1305) | 101 | borkonyó bibe (#312) | 12 | bronz nyakörv (#761) | |||
8 | bűvölt kristály (#775) | 1 | császári parancs (#1359) | 7 | csavart smaragd (#754) | |||
2 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 5 | dözmöng szív (#122) | 62 | draklen buborék (#1326) | |||
9 | drakolder póráz (#773) | 10≥10 | ektoplazma (#1185) | 8 | Eldereth szilánk (#512) | |||
9 | esthari rubin (#748) | 23 | ezüstdarab (#326) | 10 | ezüstlevél (#759) | |||
3≥3 | fekete drakpikkely (#1308) | 10 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
10 | galóca kalap (#1447) | 1 | gh'raiton esszencia (#798) | 13 | gh'raiton származék (#789) | |||
1 | gyöngykagyló (#1505) | 1 | halálvirág (#2371) | 7 | idézőszőnyeg (#771) | |||
3≥3 | jáde drakpikkely (#1306) | 12 | jáde rakshallion (#749) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
2 | jégrúna-tekercs (#1575) | 17 | jokonbia ág (#1477) | 5 | kaktuszbogyó (#429) | |||
11 | káosztiara (#765) | 3≥3 | karbin plazma (#199) | 2 | kr'uagon esszencia (#800) | |||
12 | kr'uagon származék (#791) | 10 | kreiton agy (#1142) | 4 | kristályszilánk (#1673) | |||
9 | kyorg rúnakorong (#767) | 100≥96 | madártoll (#112) | 10≥9 | mákrózsa virág (#56) | |||
8 | malachit füzér (#755) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 6 | mihlanil érme (#764) | |||
5 | misztikus tojás (#1515) | 6 | mithril (#352) | 11 | ml'othag származék (#792) | |||
48 | moa burát (#384) | 18 | moa gyémánt (#385) | 16 | moa gyöngy (#378) | |||
21 | moa jádekő (#382) | 36 | moa obszidián (#380) | 12 | moa rubin (#379) | |||
44 | moa smaragd (#377) | 60 | moa üveggömb (#383) | 31 | moa zafír (#381) | |||
5 | mutáns csont (#331) | 5 | nagymesteri pálca (#772) | 9 | natharion opál (#747) | |||
1 | nekromanta dragnit (#2060) | 11 | nyers zafír (#752) | 10 | obszidián kereszt (#756) | |||
42 | ősmatéria (#1254) | 1 | páncélfényező (#1678) | 24 | pirkit (#153) | |||
1 | quwarg opáldragnit (#2066) | 100≥30 | quwarg tojás (#360) | 11 | raskhiir talizmán (#774) | |||
4 | rd'alv esszencia (#799) | 5 | rd'alv származék (#790) | 6 | remák szív (#264) | |||
1 | rézdarab (#70) | 7 | rítusónix (#751) | 7 | ro'galhal lánc (#763) | |||
2 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | 30≥29 | sallank karom (#128) | |||
1 | sárga gyöngy (#1392) | 5≥5 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
5 | smirglilevél (#29) | 1 | szivárványszív (#1529) | 4 | szürke briliáns (#908) | |||
5 | teknőstojás (#1514) | 5 | teriád ékszer (#1279) | 13 | terrathua levél (#1443) | |||
8 | to'aghan orrkarika (#760) | 3≥3 | topáz drakpikkely (#1307) | 1 | Toyaki kristálya (#1358) | |||
5 | trakuun napkorong (#769) | 3 | tükör (#43) | 9 | türkiz karika (#750) | |||
150≥138 | vámpírfog (#1221) | 5 | varányszem (#30) | 10≥10 | vasérc (#152) | |||
6 | vérkristály (#1732) | 18 | vg'axtol származék (#793) | 13 | vízionár szem (#102) | |||
33 | vörös zyel (#606) | 6 | yetifog (#863) | 3 | ytterium kőzet (#965) | |||
3≥3 | zöld drakpikkely (#1309) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | kétfejű csatabárd (#1754) | ||||||
nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | Dendeitren gyűrűje (#1713) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | párducbőr övtáska (#1117) |
Összsúly: 550.46 kg | Megterheltség: 111% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 42 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 492 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 42 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40) | 1 | arany sárkányvért (#1036) | 1 | Arutac mithrilöve (#1718) | 2 | Aurgir lándzsája (#1314) | 11 | barna immunitáskő (#976) | 55 | éjkő (#2369) | 70 | ezüsttöltény (#1350) | 6 | fehér immunitáskő (#1361) | 1 | fekete vállvédő (#1836) | 5 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | hósárkány pajzs (#1394) | 12 | iknegurin (#541) | 67 | isteni könnycsepp (#260) | 71 | jokonbia ág (#1477) | 1569 | kaja (#2) | 1 | Lordac kesztyűje (#1720) | 2 | mágusok itala (#1610) | 2 | moa stuki (#413) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | örökkéval.gyémántja (#1065) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | ősi teknőcpajzs (#1469) | 304 | ősmatéria (#1254) | 130 | quwarg kristály (#2238) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | rubin fülbevaló (#673) | 4 | ryuku evező (#1152) | 11 | szaké (#1295) | 8 | sziklozug comb (#858) | 10 | szuperkötél (#209) | 101 | tl'urlang fiola (#788) | 4 | tleikan manakő (#1144) | 300 | vashegyű nyíl (#176) | 2 | vörös immunitáskő (#978) | 1 | zafír fülbevaló (#477) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyrög (#1251) | 16 | azúrharmat (#1161) | |||
10 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bronz nyakörv (#761) | 5 | életvíz (#1500) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | íjászkence (#1225) | 25 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | kreiton agy (#1142) | 4 | madártoll (#112) | |||
1 | mákrózsa virág (#56) | 1 | manakristály (#500) | 8 | moa rubin (#379) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | 2 | tinta (#101) | |||
1 | tleikan manakő (#1144) | 3 | varányszem (#30) | 2 | varázskő (#305) | |||
10 | vashegyű nyíl (#176) | 98 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3746 | arany (#50) | 1 | acéltű (#334) | 1 | aranytű (#272) | |||
2 | draklen kulcs (#1377) | 1 | draklen relikvia (#1300) | 2 | fűszertartó (#210) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 15 | kaja (#2) | 16 | katonai kötszer (#1508) | |||
2 | ogwawa kulcs (#1376) | 3 | ősmatéria (#1254) | 2 | sallank karom (#128) | |||
2 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád méreg (#1379) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | Toyaki kristálya (#1358) | 1 | yetifog (#863) |
456 | 457 | 458 | 459 | |
18 | |
|
|
|
19 | |
|
|
|
20 | |
|
|
|
21 | |
|
|
|