653. forduló, 655. forduló, Vidám Szalmaszál összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 1. 10h:04'
EZ A 930. JÁTÉKHETED, 654. FORDULÓD
931. játékheted kezdete: máj. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2071
SZÁMLA : XXXX

VIDÁM SZALMASZÁL KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [288,27] koordinátán.
Épp a legutóbbi labirintus kifosztásán merengsz, amikor rúgkapálva megérkezik a Trikornis Futárszolgálat egyik küldönce. Anathera Tsung adott fel valamit! Talán még sikerül bepasszírozni a tárgyakat a hátizsákodba: 1 ryuku evezőt. Még egy küldemény érkezik ugyanonnan, ami tartalmaz 5 vaspántot.
Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 amnioszt. Varázserőd regenerálódik. (+1569 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+504 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) A lottó 1282. hetének nyerőszámai: 27, 17, 28. 4 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy troglodita harcos fészket vagy búvóhelyet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. (Önanalízis: +29% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 983.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 88 377 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 981.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979.]

vv 26 182 224 elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

vv 112 157 19 elmormolod a 112. varázslatot a 157. varázslatot a 19. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971.]

vv 69 70 247 elmormolod a 69. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 968.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966.]

vv 53 78 63 elmormolod az 53. varázslatot a 78. varázslatot a 63. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-2 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960.]

vv 57 188 220 elmormolod az 57. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 958.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956.]

vv 165 178 209 elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950.]

hh 841 1133 1253 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 949.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 4 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +13 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1524 1546 0 használod az 1524. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 921.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 919.]

vv 184 28 303 elmormolod a 184. varázslatot a 28. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-4 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: kb 504 1 518 kiveszel a bankból az 504. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 aranytermő ládikót. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

* 4. KP: h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 42 víz beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 21 gyöngymangót kapsz. [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 42 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 905.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 900.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 905.]

bb 396 11 518 beraksz a bankba a 396. tárgyat (11 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 2 álomport. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

bb 977 11 beraksz a bankba a 977. tárgyat (11 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 kék immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

v 21 100 elmormolod a 21. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 100 kaja. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 1 VP-t.]

vv 261 147 299 elmormolod a 261. varázslatot a 147. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-195 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 898.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +11% főzés.) 3 696 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 917.]

h 1327 20 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Egészen harcias kedved támad. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal vállát. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {HD:} Din cséphadarójával súrolod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 43 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 100, gyógyulás: 189, összesen: +89 ÉP}

[-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

287 288 289
26
27
28
(288,27) zafír sárkány (#329)

[143,61] Épületek tűnnek fel. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Találsz egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy pusztulás sírjait. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.]

ee 1999 eladod az 1999. tárgyat
Eladtál 8 quwarg serkentőport. 16 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 877.]

ve 1282 1 megveszed az 1282. tárgyat 1
Vásároltál 1 teriád lándzsát. 600 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 877.]

ve 1283 1 megveszed az 1283. tárgyat 1
Vásároltál 1 teriád pörölyt. 600 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 877.]

ve 1738 megveszed az 1738. tárgyat
Vásároltál 1 Kudral fejét. 100 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 877.]

hu 1282 1283 1738 hulladék: 1282 1283 1738
Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád lándzsát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád pörölyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Kudral fejét. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

hu 600 hulladék: 600
Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg.mihlan.dobótőrt. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: mérg.mihlan.dobótőr (112 ap), Kudral feje (143,61)-> (50 ap), teriád pöröly (143,61)-> (200 ap), teriád lándzsa (143,61)-> (200 ap), összesen 562 arany, 8 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 1 VP-t.]

ve 1769 1 megveszed az 1769. tárgyat 1
Vásároltál 1 iz'gribbor karmot. 400 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 872.]

ve 1949 1 megveszed az 1949. tárgyat 1
Vásároltál 1 öldöklő pikkelyt. 100 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 872.]

ve 1944 1 megveszed az 1944. tárgyat 1
Vásároltál 1 éjfekete diszkoszt. 225 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 872.]

hu 1769 1949 1944 hulladék: 1769 1949 1944
Hulladék, ezért nem gyűjtesz iz'gribbor karmot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz öldöklő pikkelyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz éjfekete diszkoszt. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: éjfekete diszkosz (143,61)-> (75 ap), öldöklő pikkely (143,61)-> (50 ap), iz'gribbor karom (143,61)-> (200 ap), összesen 325 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 1 VP-t.]

be 704 bemész a 704. épületbe
Bent meghitt, barátságos közeg fogad: a tartópillérek itt is bársonyos rózsaszirom színben pompáznak. De a teret nem osztják durva kőfalak: az üzleteket üveggel választották el egymástól. Így már előre látható kirakatokban, hogy melyik boltocska milyen kínálattal várja a kedves vásárlókat. Belépésedkor azonnal megindul feléd egy kedves Múmia, segítő szándéka egyértelmű.
- Üdvözöllek, én Imhotep vagyok, és én leszek segítségedre, hogy gond nélkül tudd nálunk költeni a pénzed.
Ezután röviden elmeséli, hogy a boltban lehetőséged van készleteid feltöltésére, és feleslegessé vált tárgyaid eladására.
Az üzlethálózat készlete a következő (zárójelben a tárgy sorszáma):







deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db,
csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db,
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db,
ásó (#34) 10 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db,
kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db,
antilopbőr (#48) 6 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db,
tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db,
kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db,
rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db,
lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje,
díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, óndarab (#85) 4 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db,
bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db,
bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db,
evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db,
hosszú íj (#111) 40 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, dözmöng szív (#122) 6 ap /db,
göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db,
sallank nyíl (#129) 8 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db,
gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db,
denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, nap szimbólum (#141) 20 ap /db, szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db,
villám szimbólum (#145) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db,
szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db,
ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db,
borostyán függő (#162) 12 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, mászókampó (#165) 30 ap /db,
ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje,
rövid kard (#171) 46 ap /db, téfea-agy (#172) 16 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db,
vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db,
nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db,
mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db,
arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db,
trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db,
kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db,
láncing (#222) 400 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db,
helytartói jogar (#228) 70 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db,
furulya (#233) 14 ap /db, tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db,
tankány karom (#237) 20 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db,
tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db,
nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
kvazár páncél (#251) 500 ap /db, nekrofun medál (#253) 2000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db,
remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
gromak bőr (#268) 16 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db,
ametiszt medál (#275) 56 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db,
Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db,
Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db,
kvazár kard (#297) 280 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db,
din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db,
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db,
borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db,
varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db,
ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db,
csontpálca (#329) 75 ap /db, mirtuszkoszorú (#330) 60 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db,
rézgolyó (#343) 2 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db,
molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db,
vámpírkard (#358) 5000 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db,
vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db,
gránit őrszobor (#369) 500 ap /db, vascarai csizma (#370) 1000 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db,
moa rubin (#379) 60 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db,
moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db,
polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db,
rájabőr (#404) 6 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db,
vas fejpánt (#408) 30 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db,
teknőcteknő (#416) 24 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db,
agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db,
csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db,
kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db,
arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db,
gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db,
mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db,
nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db,
Dantor amulettje (#468) 100 ap /db, Dantor vértje (#469) 60 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db,
Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, törpe bakancs (#475) 5985 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db,
Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db,
varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db,
moa töltő (#525) 200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, óriásölő (#528) 6000 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db,
lidérckorona (#531) 12000 ap /db, zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db,
mihlanil (#539) 50 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db,
tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db,
Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, amul kulcs (#565) 100 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db,
biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, koponyalékelő (#574) 400 ap /db,
csalánvirág (#582) 16 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db,
jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db,
rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db,
tűzbimbó (#623) 10 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db,
törpe őskő (#633) 1000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db,
Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db,
áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db, kulcskarika (#648) 180 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db,
sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db,
elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db,
rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db,
rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db,
ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, sötét kámzsa (#699) 480 ap /db, tubarkő (#700) 800 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, yeti mokasszin (#710) 3000 ap /db, csontamulett (#711) 1200 ap /db,
rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db,
háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db,
gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db,
smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, jegygyűrű (#736) 100 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db,
Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db,
esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db,
jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db, malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db,
gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db,
ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db,
tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db,
cápafog (#833) 3800 ap /db, Emma köténye (#835) 3800 ap /db, Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db,
Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, hókereszt (#843) 1200 ap /db, teriadan karkötő (#844) 5000 ap /db,
Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, sárhajító kesztyű (#846) 4750 ap /db, Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, ében nyílvessző (#848) 300 ap /db,
ében dobónyíl (#849) 300 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db,
krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db,
vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db,
bűzölgő csizma (#898) 5000 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db,
Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db,
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db,
bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db,
ében talizmán (#944) 9900 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db,
vámpírölő (#951) 14000 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db,
éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, dramoan talizmán (#968) 500 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db,
angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db,
jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db,
ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db,
hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db,
behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db,
ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db,
törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db,
varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db,
derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db,
tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db,
kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db,
dal.kristálykesztyű (#1214) 4000 ap /db, vámpírfog (#1221) 6 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db,
íjászkence (#1225) 48 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db,
bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 17500 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db,
gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, destabilizátor (#1275) 750 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db,
teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db,
teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db,
biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db,
draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db,
fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db,
ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db,
molitár dob (#1327) 570 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, moa csiptető (#1330) 162 ap /db,
moa szemlencse (#1331) 36 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db,
Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
hoarián saru (#1346) 30 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db,
ryuku tál (#1365) 10 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db,
wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db,
sode (#1374) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db,
teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db,
dinó szaru (#1385) 22 ap /db, titkos teleportkő (#1387) 4000 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db,
ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, rum (#1419) 34 ap /db, zsizsikcsapda (#1439) 75 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db,
hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db,
azuka vese (#1462) 18 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db,
Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db,
cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db, gyöngykagyló (#1505) 96 ap /db,
katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, Időjósok Könyve (#1509) 3000 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db,
misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, draklentojás (#1516) 160 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db,
angyali medál (#1523) 3600 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db,
ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, féregnyereg (#1532) 1000 ap /db, nodonrod kitűző (#1533) 270 ap /db,
quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db,
Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db,
Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db,
balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, mentát karkötő (#1551) 270 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db,
aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db,
hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db,
bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, napmedál (#1567) 2200 ap /db,
Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, Krough fejdísze (#1570) 1350 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db,
griff nyakék (#1579) 240 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, illatos rózsaszál (#1595) 20 ap /db,
Aritma ostora (#1605) 520 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 660 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db, nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db,
aranyozott klipsz (#1623) 96 ap /db, kentaurusz szőttes (#1641) 660 ap /db, kentaurusz kürt (#1643) 900 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db,
wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, bátorság medálja (#1653) 300 ap /db, muzsikus füles (#1657) 105 ap /db, vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db,
ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, zúzókesztyű (#1670) 600 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db,
fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, ork sör (#1701) 32 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db,
Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 3500 ap /db,
Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db, Kudral feje (#1738) 100 ap /db,
kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db,
iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db,
manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db,
sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db,
dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 5400 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db,
nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db,
mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db, félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db, pöfeteg spóra (#1901) 2 ap /db,
tulipán gumó (#1903) 20 ap /db, árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 7500 ap /db, felleggyűrű (#1913) 3000 ap /db,
őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, hófehér dobónyíl (#1922) 600 ap /db,
baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db,
öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db,
tűztagadó (#1979) 1500 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db, xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje,
quwarg iszák (#1995) 400 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, quwarg serkentőpor (#1999) 4 ap /db, purifikátor öv (#2013) 1000 ap /db,
vaskard (#2084) 72 ap /db, nir formázó minta (#2270) 400 ap /db, vortexvessző (#2331) 530 ap /db.

A következő tárgyaid iránt érdeklődnek a boltban:

agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db, amniosz (#203) 1 ap /db, angyali fétis (#1524) 360 ap /db,
angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 70 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db,
Arutac mithrilöve (#1718) 700 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 280 ap /db,
bordacsont (#16) 2 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db, csalánvirág (#582) 8 ap /db,
csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 4000 ap /db, csontkulcs (#74) 4 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db,
dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db, Din cséphadarója (#840) 1000 ap /db,
dözmöng szív (#122) 3 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, felleggyűrű (#1913) 1500 ap /db, fokhagyma (#403) 4 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db,
fűszertartó (#210) 6 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 50 ap /db, gyöngykagyló (#1505) 32 ap /db,
Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db, hópelyhes kupa (#1660) 600 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db,
hosszú íj (#111) 20 ap /db, huhogó bibe (#332) 8 ap /db, hűségérme (#1141) 40 ap /db, illatos rózsaszál (#1595) 10 ap /db,
jégcsákány (#1574) 350 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db, jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db,
kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, két kard szimbólum (#144) 10 ap /db, kígyóbőr öv (#410) 12 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db,
kötél (#92) 1 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, lapkorong (#80) 2 ap /db, légiós hátizsák (#1560) 300 ap /db,
lótuszvirág (#447) 4 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db,
mászókampó (#165) 15 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, merénylő köpenye (#1728) 100 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 490 ap /db,
moa távcső (#1355) 280 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, molitár dob (#1327) 190 ap /db,
molluszk ház (#353) 2 ap /db, nerub hasító (#1879) 1000 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, Olimposz (#974) 1000 ap /db,
óndarab (#85) 2 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 220 ap /db, ősplazma (#839) 900 ap /db, párducbőr övtáska (#1117) 35 ap /db,
periszkóp csigaház (#1926) 30 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 6 ap /db,
purifikátor háj (#269) 18 ap /db, purifikátor öv (#2013) 500 ap /db, quwarg iszák (#1995) 200 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db,
quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje,
remák szív (#264) 12 ap /db, rézdarab (#70) 1 ap /db, rítusónix (#751) 50 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db,
rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként,
ryuku függő (#1322) 225 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 120 ap /db,
ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db, ryuku tál (#1365) 5 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db,
sallank karom (#128) 2 ap /db, sárkánypikkely (#292) 20 ap /db, sáska amulett (#668) 15 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db,
sólyomcsőr (#1223) 5 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 7 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db,
Szent Kulacs (#285) 100 ap /db, szuperkötél (#209) 2 ap /db, tanítvány öv (#1985) 800 ap /db, tankány karom (#237) 10 ap /db,
térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje,
tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje, topáz erényöv (#731) 110 ap /db, toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db,
tubarkő (#700) 200 ap /db, uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db,
varázskő (#305) 30 ap /db, varázskorsó (#1546) 270 ap /db, varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, vas dobónyíl (#189) 10 ap /db,
vascarai csizma (#370) 100 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db, vaspánt (#1241) 10 ap /db, véka rizs (#1364) 1 ap /db,
viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db,
zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, ryuku evező (#1152) 30 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 1 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Találsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy részeg kalandozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled hhaar burka varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 12 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó jobb karját. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 479 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1534 1660 használod az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcos potrohát. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 104 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 34 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus rücskös torát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy xirnox szív és 7 spiritusz. 5 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 490, sebződés: 67, gyógyulás: 8, összesen: -59 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus bal első lábát. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. 5 670 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 491, sebződés: 56, gyógyulás: 4, összesen: -52 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varázskövet. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 8 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Hamarost egy agresszív lábascet is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lábascet fejét. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) A lábascet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cetuszony. 1 849 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). {GYD:} Din cséphadarójával súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 94, gyógyulás: 190, összesen: +96 ÉP}

[-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 2 VP-t.]

ff 568 1328 28 felt. fegyverváltás: 568 1328 28
Felt. fegyverváltás: << biami kvazárlándzsa << moa ravatalozó << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronotapír.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kronotapír pörsenéses hátát. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) A kronotapír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 126 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar íjász.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar íjász bal karját. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző. 1 589 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 151, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 5 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vörös rakolits farkát. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 rakolits port. 772 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 116, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hegyi góliát oszlopos lábát. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) A hegyi góliát összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 aranyat. 2 191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar behemót jobb lábát. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 311 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ősdentor.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az ősdentor tüskés hátát. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 678 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 33, gyógyulás: 0, összesen: -33 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronoelementál.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 90 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kronoelementál testét. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a kronoelementál gigantikus testét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a kronoelementál testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény idődet lopja (-5 TVP). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-4 TVP). Véres nyál csordul ki a kronoelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 5 409 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 981, sebződés: 114, gyógyulás: 75, összesen: -39 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar íjász.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar íjász jobb lábát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző. 1 589 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 149, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 17 VP-t.]

ff 28 1328 568 felt. fegyverváltás: 28 1328 568
Felt. fegyverváltás: << ököl << moa ravatalozó << biami kvazárlándzsa. [0 pontot használtál fel, van még 684.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[288,27] A síkságot ritka erdő váltja fel. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kyorg álomherceg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg álomherceg fejét. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (43 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg álomherceg testét. (10 támadással 1329 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kyorg álomherceg fegyvertfogó karját. (4 támadással 383 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A kyorg álomherceg feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 168 életpontot vesztettél. A kyorg álomherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder póráz. 19 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2712, sebződés: 211, gyógyulás: 8, összesen: -203 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy smaragdvámpír száll szembe veled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragdvámpír áttetsző testét. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 194 életpontot sebeztél. A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragdvámpír testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {KCC:} A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel gyengén megütögeted a smaragdvámpír fejét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {KCC:} Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
A smaragdvámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3545, sebződés: 748, gyógyulás: 511, összesen: -237 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ezeréves lélek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 987 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (5 támadással 382 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 845 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával súrolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A fényaura 33 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-121 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3503, sebződés: 617, gyógyulás: 112, összesen: -505 ÉP}

Találsz nála 2 Huddens elixírjét. (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 128 (limit: 525), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 14125.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás liánt. Felfedeztél egy gerdraban fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen szétkorhadt csónakot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.)
[12 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 288 25 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

287 288 289
26
27
28
(288,27) zafír sárkány (#329), kyorg álomherceg (#550), smaragdvámpír (#605), ezeréves lélek (#634), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), gerdraban fa (#1246), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), csónak (#1243)

[288,25] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy smaragdvámpír áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a smaragdvámpír bal lábát. (6 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {KCC:} Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {KCC:} Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a smaragdvámpír bal lábát. (6 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 187 életpontot sebeztél. A fényaura 23 ép-t sebez. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
A smaragdvámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 22 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3559, sebződés: 716, gyógyulás: 657, összesen: -59 ÉP}

Második ellenfeled egy ezeréves lélek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1078 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 24 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3510, sebződés: 785, gyógyulás: 112, összesen: -673 ÉP}

Találsz nála 2 purifikátor hájat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 130 (limit: 525), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 14375.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gerdraban fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen szétkorhadt ladikot. Moa találmány? Vagy mi a szösszenet ez? Most még nem tudhatod. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy félig kész csónakot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 19 pontot kell rákölteni.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-95 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 4 VP-t.]

kb 1240 1 518 kiveszel a bankból az 1240. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 652.]

f 1240 kísérletezel az 1240. tárggyal
Töprengesz, a körmödet rágod, a hátizsákodban matatsz, mint minden igazi feltaláló. Eltelik egy óra... Rájöttél, hogyan kell építeni ladikot. (ld. enc.) 180 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Tovább dolgozol a már megkezdett hajón. Ácsolsz és fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a csónak. Már csak azt kellene kitalálni, hogyan tudnád ezt a vízi járművet eljuttatni a tengerig. Semmilyen használható ötlet nem jut eszedbe. 218 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +17% hajózás.) [19 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 3 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[288,26] Tovább barangolsz a fák között. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy Garmhuun familiáris közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Garmhuun familiáris fekete karját. (9 támadással 1219 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Garmhuun familiáris fekete karját. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a Garmhuun familiáris bal vállát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 177 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 19 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2907, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy élőholt pöffeteg száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt pöffeteg gömböctestét. (10 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod az élőholt pöffeteg testét. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 26 sebzést okoz. Az élőholt pöffeteg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (9 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). {HD:} Din cséphadarójával gyengén megütöd az élőholt pöffeteg testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az élőholt pöffeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az élőholt pöffeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. 22 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 316, gyógyulás: 723, összesen: +407 ÉP}

A következő ellenfél egy trakuun lidérc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a trakuun lidérc jobb vállát. (10 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod a trakuun lidérc ködös alakját. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a trakuun lidérc minden csapását hárítanod. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Ellenfeled regenerálódik! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trakuun lidérc bal lábát. (8 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} Din cséphadarójával súrolod a trakuun lidérc jobb oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a trakuun lidérc újra meg újra lecsap. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 idézőszőnyeg. 32 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3752, sebződés: 1204, gyógyulás: 826, összesen: -378 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 81 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 132 (limit: 525), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 14625.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gerdraban fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen szétkorhadt tutajt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy félig kész csónakot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 19 pontot kell rákölteni.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [10 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 2 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Folytatod a hajóépítést. Fát vágsz, hogy felhasználhasd aztán a hajótesthez. Végre megvan, elkészült a csónak. Huh, batár nagy vízi jármű lett, nem valószínű, hogy bárhogyan is le tudnád vontatni a tengerig. Valószínűleg itt fog elkorhadni. 218 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +17% hajózás.) [19 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 3 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[288,27] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás liánt. Találsz egy gerdraban fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy elfajzott enkala. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az elfajzott enkala bal lábát. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfajzott enkala bal lábát. (9 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). {HD:} Din cséphadarójával néhányszor súrolod az elfajzott enkala testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával az elfajzott enkala megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az elfajzott enkala szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2655, sebződés: 70, gyógyulás: 309, összesen: +239 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy dűneszellem áll veled szemben.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 336 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem testét. (9 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a dűneszellem fejét. (5 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneszellem testét. (5 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). {HD:} Din cséphadarójával súrolod a dűneszellem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 686, gyógyulás: 588, összesen: -98 ÉP}

Második ellenfeled egy smaragdvámpír.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (6 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). {KCC:} Fényaurád 28 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (6 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). {KCC:} Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. {HD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a smaragdvámpír bal lábát. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {KCC:} A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3329, sebződés: 751, gyógyulás: 657, összesen: -94 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 tintát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 134 (limit: 525), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 14875.
Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 2 VP-t.]

ep 1243 150 építed az 1243. tárgyat 150 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy csónakot. Hosszú ideig fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a csónak. Már csak azt kellene kitalálni, hogyan tudnád ezt a vízi járművet eljuttatni a tengerig. Semmilyen használható ötlet nem jut eszedbe. 1 725 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (+1 erő.) (Önanalízis: +140% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [150 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 30 VP-t.]

bb 1240 11 518 beraksz a bankba az 1240. tárgyat (11 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 434.]

szk 556 keresed az 556. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy troglodita harcost. [0 pontot használtál fel, van még 434.]

* 1. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: bb 504 1 518 beraksz a bankba az 504. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 aranytermő ládikót. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 130 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 416.]

* 5. BP: kb 1554 1 518 kiveszel a bankból az 1554. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 416.]

* 6. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy varkaudar őslich hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich bal vállát. (8 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a varkaudar őslich bal lábát. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A fényaura 34 ép-t sebez. Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 159 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-74 varázspont.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (3 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {HD:} Din cséphadarójával megpöccinted a varkaudar őslich rothadó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 155 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kij tekercs. 24 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4040, sebződés: 433, gyógyulás: 569, összesen: +136 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. BP: bb 1554 1 518 beraksz a bankba az 1554. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy kyorg álomherceg. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 339 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg álomherceg testét. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (43 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg álomherceg fegyvertfogó karját. (10 támadással 1331 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kyorg álomherceg bal karját. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A kyorg álomherceg gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 148 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2603, sebződés: 191, gyógyulás: 8, összesen: -183 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy kyorg álomherceg. Nem jelenthet különösebb problémát. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg álomherceg bal lábát. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (40 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg álomherceg jobb karját. (8 támadással 1356 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kyorg álomherceg bal vállát. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyengén megütöd a kyorg álomherceg jobb oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával gyengén megütöd a kyorg álomherceg testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A kyorg álomherceg feléd döf, de csak ijesztésképp. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2768, sebződés: 40, gyógyulás: 4, összesen: -36 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy kyorg álomherceg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg álomherceg testét. (8 támadással 563 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg álomherceg testét. (10 támadással 1315 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kyorg álomherceg bal oldalát. (5 támadással 492 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 156 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kyorg álomherceg fejét. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával csak érinted a kyorg álomherceg bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg álomherceg feléd döf, de csak ijesztésképp. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 164 életpontot vesztettél. A kyorg álomherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2822, sebződés: 364, gyógyulás: 4, összesen: -360 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 9 VP-t.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-13 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 7, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 4 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 196 pontod maradt, ebből a következő körre 196 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 976 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TERIÁD LÁNDZSA (1282. TÁRGY)
Ez a hosszú, recézett nyelű lándzsa tökéletesen illik a teriádok kezébe. Persze lehet az is, hogy a recék a használat során keletkeztek, és a teriádok éles karmai okozták a bemélyedéseket. Bárhogy is, a teriád lándzsa így a leginkább forgatható, ha kezedbe veszed, te is megtapasztalod: +6 támadást kapsz erre a fegyverre. Mágikus, 6D6+12 sebzést okoz. Forgatásához legalább 35-ös szintű szúrófegyver szakértelem szükséges. Na persze ha neked nem kell, a ryuku fegyverboltokban jó pénzt fizetnek egy ilyen teriádoktól zsákmányolt relikviáért.

TERIÁD PÖRÖLY (1283. TÁRGY)
A teriád pöröly ősi rúnák jeleit hordozza nyelén, talán épp ennek köszönhető, hogy a kezedben mágikus ütőfegyverként forgathatod. Sebzése 6D6+12, és ha ezzel harcolsz +6 támadást is kapsz. Használatához legalább 35-ös szintű ütőfegyver szakértelem szükséges.

KUDRAL FEJE (1738. TÁRGY)
Elvégezted a véres munkát, lemetszetted az elf fejét, hogy elvihesd T'vadarnak. A szemei mintha folyton rád merednének, szótlanul figyeli gyilkosa mozdulatait. Beleteszed egy zsákba, hogy ez ne zavarjon.

IZ'GRIBBOR KAROM (1769. TÁRGY)
Az Iz'gribbor daraboló lábainak legvégén olyan képződmény található, amit alakja és funkciója alapján leginkább "karomnak" lehetne titulálni, persze semmi köze a kitinvázas rovarok karmaihoz. De egy tökéletesen idegen életforma, számodra tökéletesen érthetetlen anatómiájáról hiába is tartanék kiselőadást. A lényeg, hogy lemetszve ezt a képződményt, olyan tárgy birtokába jutsz, amit talán fel lehet használni valamire.

ÖLDÖKLŐ PIKKELY (1949. TÁRGY)
Az elfeledett öldöklő pikkelye nem közönséges sárkánypikkely, hanem egy nagyon különleges, nagyon varázslatos, mégis természetes képződmény, nem csekély mágiával feltöltve. Talán, ha rájönnél, mire lehet felhasználni, nem azon törnéd a fejed, hogy kire is kéne rásózni, és kitől lenne érdemes érte jó sok aranyat kicsalni.

ÉJFEKETE DISZKOSZ (1944. TÁRGY)
Kör alakú, kétujjnyi széles, fémlap, amelynek külső pereme borotvaéles, a belső pereme pedig végig hullámos kiképzésű, hogy azok mélyedéseibe pontosan illeszkedjen az ujjad. Némi gyakorlás után rájössz, hogyan kell elhajítani, ezt a mágikus erejű dobófegyvert, amelynek sebzése 10D6. Azon túl, hogy az apróbb ágakat, és a falombot átvágja, még a vastagabb fatörzseket, és egyéb akadályokat is képes kikerülni, ha kicsit koncentrálsz az irányítására. Mindezért ezt a dobófegyvert használhatod sűrű erdőben is. (Az irányításához minimum 50-es dobófegyver szakértelemre van szükség.)

LADIK (1244. TÁRGY)
A kézzel hajtott gömbölyded csónaknál egy fokkal jobb vízijármű a ladik. Nézzük, mik az alapvető szempontok a ladik építésekor! Először is a járműnek alul szögletesnek kell lennie, hogy ne borulhasson fel könnyen a tajtékzó hullámokon. Ezt csak több faléc összeillesztésével érheted el. Fát fejszével vághatsz bármelyik erdőben, az illesztéseknél pedig 5 vaspántot kell felhasználnod. Másodszor kell valamilyen eszköz a ladik hajtásához. A ryuku evező erre tökéletesen megfelel. Rögzíts belőle kettőt a ladik két széléhez (hogy véletlenül se tudja elsodorni egy áramlat majd a tengeren), és már kész is vagy.
A ladik legyártása 200 TVP-nyi időt igényel, de akár több részletben is építheted EP 1244 <rászánt TVP> paranccsal. A tökéletes munkához legalább 11. szintű hajózás szakértelemre lesz szükséged. Az építési költségek az építés megkezdésekor kellenek (vaspánt, ryuku evező), de ha egy megkezdett ladik építését folytatnád, fejsze akkor is legyen nálad.

KARAKTERLAP

Vidám Szalmaszál, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű mutáns nő vagy. Tharr prófétája vagy. Az Idő Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 654. fordulód.

Erő: 78 (116) Szint: 54 Merészség: 20/5 Magasság: 174 cm
IQ: 76 (111) Támadás: 116 (125) Agresszió: 3 Testsúly: 80 kg
Ügyesség: 76 (107) Védekezés: 205 (215) Menekülés: 17 % Életkor: 17/22 év
Egészség: 76 (109) Életpont: 2603/2259 Jellem: semleges Tul. pont: 88
Szerencse: 76 (131) Varázspont: 4364/141 Pénz: 73973 arany Kép. pont: 96
Tudatpont: 65/14 Pszi pont: 1649/756 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 30
Eddig összesen 8135 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 510 782 TP-t kaptál. Jelenleg 56 133 727 TP-d van. A következő szinthez még 8 866 273 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, triklem drakolder, hoarián sárkánybébi. Egy gyanús porfelleg az őrződ. A 398. fordulódban 6495 arany került a bankszámládra. 14808 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/57 ökölvívás: 46/66 (+8%) szúrófegyverek: *33/100 (+6%)
vágófegyverek: 26/23 ütőfegyverek: 43/49 (+5%) lőfegyverek: 21/88 (+2%)
dobófegyverek: 46/80 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << moa ravatalozó (#1328) (150%) << biami kvazárlándzsa (#568) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) (1 -12.); vas dobónyíl (#189) (13 -); mihlanil dobótőr (#599) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
288,27 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 60, 65, 90, 88, 82, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya gyümölcse 20/6 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 387 468 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/49 2. nyomkövetés: 93/4 (+10%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 25/53 5. hajózás: 9/80 (+174%) 6. csapdakészítés: 51/97 (+10%)
7. csapdaészlelés: 30/63 8. gyógyítás: 8/97 9. titkosírás: 3/50
10. felderítés: 30/88 11. szörnyidomítás: 13/25 12. teológia: 196/22 (+49%)
13. taumaturgia: 123/74 (+22%) 14. szerencsejáték: 14/80 15. versengés: 28/31
16. harcművészetek: 48/8 17. szkanderozás: 1/0 18. zene: 37/98 (+25%)
19. szörnyismeret: 156/66 (+29%) 20. pszi: 135/47 (+7%) 21. zárnyitás: 32/37
22. vadászat: 20/59 23. vitalitás: 11/6 (+12%) 24. bányászat: 40/89
25. testépítés: 82/97 26. úszás: 11/7 27. főzés: 53/20 (+11%)
28. csapatmunka: 10/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 108
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 1
6. regeneráció: 1(2) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 1 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 40 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 5, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
szolgalidérc (#931), nekrobestia (#933), ml'othag szürcsölő (#415), árnyékfoltozó (#932), tengeri parazita (#893)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (116,5,4) vámpirizáció (#1) (8677,10) áldomás II (#169) (9654,45)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) tűzmágia (#157) kí koncentráció (#69) elme dominanciája (#247)
óriáserő (#53) láth. észlelése (#78) erőpajzs II (#63) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
hadiszerencse III (#59) fényaura (#211) varázsszem (#184) csupasz izom (#28)
önanalízis III (#303) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
tűzgolyó (#155) >> kronotapír (#286) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> Alkotó (#578) tűzgolyó (#155) >> Teremtő (#579)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tompítás (#40) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> kronotapír (#286)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896)
fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009) tompítás (#40) >> ősöreg góliát (#313)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar che-pap (#704)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +24 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Engem Fairlight ne leckéztessen. Inkább én leckéztetem meg őt - végezz avatárjával!
2.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 73. labirintus (67,82). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. vályogviskó (739): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 88, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 151, 163, 167, 171, 184, 185, 186, 188, 193, 194, 200, 201, 202, 203, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 15, 26, 33, 36, 38, 46, 49, 50, 52.
Kész: 3, 8, 11, 12, 19, 20, 23, 35, 40, 41, 42, 43, 44, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 134 (limit: 525), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 14875.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely az 1. kategóriában az I. nyílt olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 46, pontszámod: 597.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 308, a megölt vezérek száma: 6, a pontszámod: 44 750.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 75, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 13 225.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 3, pontszámod: 75.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 88 377, vv 26 182 224, vv 112 157 19, vv 69 70 247, vv 53 78 63, vv 57 188 220, vv 165 178 209, hh 841 1133 1253, hh 1524 1546, vv 184 28 303.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
átcsoportosítás (189)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
új remény, új élet (369)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 333 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 728 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
220 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
118 esszenciakristály (#350) 1523 nothar bogyó (#923) 1000 azúrharmat (#1161)
10 kamikáze fejfedő (#1592) 817 álompor (#396) 4 feneketlen bugyor (#570)
1 aenouth ködkürt (#1554) 8 törpe bakancs (#475) 5 tűzúr csizmája (#533)
1 Thargodan karkötő (#1249) 7 lidérckorona (#531) 25 Eldereth szilánk (#512)
$300 tűzbimbó ($623) 1 olló (#335) 10 alakformáló főzet (#1644)
3256 őskristály-szilánk (#1525) 1 fejsze (#1240) 25 kreiton agy (#1142)
1 lélekharang (#1607) 5 hollókrist. prizma (#1268) 1600 tinta (#101)
2 karomkesztyű (#1771) 1 pókkarmok (#886) 2 barracuda szigony (#1988)
19 dramoan talizmán (#968) 2 bányászlámpa (#1687) 9 moa kémlelő (#1333)
9 súlyzó (#347) 3 mentát korona (#1559) 22 éjkulcs (#1777)
410 ork csodaszer (#1228) 16 kristály kulcs (#1818) $112 íjászkence ($1225)
112 tleikan életkő (#1143) 1 aranytermő ládikó (#504) 2 Ramirez feszítővasa (#1261)
1150 purifikátor háj (#269) 146 mágusok itala (#1610) 4 ősmágus fülbevalója (#608)
352 quwarg igazgyöngy (#912) 354 lélekesszencia (#619) 3 Trákin csákánya (#367)
4 őselemek köpenye (#560) 167 katonai kötszer (#1508) 10 sziránusz szigony (#1937)
4 mászó-karperec (#392) 2 krapixlon fürdőruha (#454) 65 tűzsárkány ital (#1400)
72 manakristály (#500) 24 titkos teleportkő (#1387) 7 tűztagadó (#1979)
15 kreommat varázsital (#926) 11 galócapálinka (#1474) 14 ében manakő (#2047)
164 angolna szálka (#1465) 171 isteni könnycsepp (#260) 500 Thargodan esszencia (#328)
12 esthari gyöngykulcs (#1710) 347 dinó szaru (#1385)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429) 2 kék immunitáskő (#977)
8 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 1 mocsári penke (#148) 1 pirkit (#153)
8 quwarg serkentőpor (#1999) 1 quwarg tojás (#360) 3 rézdarab (#70)
1 sallank karom (#128) 1 tükör (#43) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 71 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
564 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 amniosz (#203)
1 cetuszony (#1075) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 drakolder póráz (#773)
1 fekete gyöngy (#99) 1 idézőszőnyeg (#771) 56 kaja (#2)
1 kij tekercs (#784) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 rakolits por (#669) 5 sáfránypor (#211) 7 spiritusz (#170)
5 tinta (#101) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

287 288 289
24
25
26
27
28
(288,25) smaragdvámpír (#605), ezeréves lélek (#634), gerdraban fa (#1246), ladik (#1244), csónak (#1243)
(288,26) Garmhuun familiáris (#543), élőholt pöffeteg (#557), trakuun lidérc (#576), gerdraban fa (#1246), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tutaj (#1242), csónak (#1243)
(288,27) zafír sárkány (#329), kyorg álomherceg (#550), smaragdvámpír (#605), ezeréves lélek (#634), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), gerdraban fa (#1246), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), csónak (#1243), elfajzott enkala (#564), dűneszellem (#603), varkaudar őslich (#402)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2018.05.01 10:02 Változások a számládon! 41 zsetont átutaltak a(z) 2753. számláról!
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Bekerült két Többszemélyes Kaland a Levegő síkjára.

Üzenet küldése a karakternek