557. forduló, 559. forduló, Durci összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. júl. 10. 23h:33'
EZ A 1329. JÁTÉKHETED, 558. FORDULÓD
1330. játékheted kezdete: júl. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 8 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1599
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

DURCI KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [271,98] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 bahrot bőrt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. Varázserőd regenerálódik. (+2268 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+201 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) A lottó 1501. hetének nyerőszámai: 28, 21, 26. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 33 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy sötét kaszás nyomára bukkanj. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs van rajta.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 157 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás testét. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Cápafoggal jól megszurkálod a sötét kaszás jobb karját. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét kaszás fekete csuháját. (3 támadással 420 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megkarcolod a sötét kaszás testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 83 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
26 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2708, sebződés: 793, gyógyulás: 99, összesen: -694 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 751.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 224 182 165 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 746.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742.]

* 4. KP: v 169 25 25 elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 28 57 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

* 6. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 732.]

* 7. KP: kf 1658 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 732.]

* 8. KP: vv 209 188 220 elmormolod a 209. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 726.]

* 9. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

* 10. KP: vv 53 90 443 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 724.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+8 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 722.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 721.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 2 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 712.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 710.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 708.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 2 083 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 706.]

v 84 227 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy kultúrmasztodont! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy kultúrmasztodon! Ezt kerested. {védettsége: 18 szúró, 38 vágó, 38 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 10 kaját. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 4 VP-t.]

v 96 188 106 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

270 271 272
97
98
99
(271,98) sötét kaszás (#591), kultúrmasztodon (#227)

[188,106] Egy kisebb településhez érkeztél.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Tharr hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Van itt egy kvazár kohó (629. épület.) és egy fegyvermester háza (632. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 4 VP-t.]

ef 50 541 energia fejlesztése 50
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-16 TU.] [112 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 44 VP-t.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 2 VP-t.]

tno 6 6 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 569.]

tno 1 2 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 569.]

be 632 2 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 190 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 20 VP-t.]

im imádkozol
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[189,106] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő őrült varázsló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 201-240.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrült varázsló bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Cápafoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 82, gyógyulás: 81, összesen: -1 ÉP}

Észreveszel egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. [5 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 2 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Pár pillanat múlva a zene vadonatúj dimenziói tárulnak fel előtted: új ötletek, új fogások, új szemléletek. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) Vigyorogva sétálsz odébb. [3 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 1 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "A következő varázslat, amit megtanulsz a varázslatlopás legyen! Ez a varázslói mentális varázslatok egyike." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [3 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 1 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "Egy nyílt titok: a helytartói jogar értékét nagymértékben növeli a tárgy erőt adó tulajdonsága." Elraktározod magadban az információt, hátha később tudsz még vele valamit kezdeni. [3 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 1 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Hogy miért ne fuss el a vámpírféreg elől? Hát mert a legyőzésével járó zsákmány mindig egy vámpírfog." Elraktározod magadban az információt, hátha később tudsz még vele valamit kezdeni. [3 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 1 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "Érdemes lenne felkeresni Roókkuljiuspók boltját. Az utolsó 14 holdezüst fejpántot most reklámáron lehet ott megvásárolni." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [3 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 1 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Látomásod támad. Egy zöld fűvel benőtt réten állsz, a közelben mindenütt a Földanya teremtményei szaladgálnak. Mielőtt véleményt alkothatnál a helyről, különös dologra leszel figyelmes a lábaidnál. Jobban szemügyre veszed, mi az: 1 bronzpáncél. Miután ruhád alá rejtetted, az illúzió egycsapásra szertefoszlik, és újra a kút előtt találod magad. [bronzpáncél ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] Felvillanyozódva indulsz tovább. [3 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 1 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy kéz megböködi a válladat. Megfordulsz, hogy láthasd ki az: egy ezüstös kontúrokkal rendelkező elf teremtés, aki néhány kacatjától próbál megszabadulni. Önfeláldozón átveszel tőle 1 purifikátor hájat. Miután újra felpillantasz, a hölgy már sehol. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [3 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 1 VP-t.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "Elárulom, hogy az aranyfecske számára az a legfájdalmasabb, amikor az aranyszárnyát támadják." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [3 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 1 VP-t.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[271,98] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tlopedmuk. {max. életpontja: 2301-2400.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 587 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk testét. (12 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a tlopedmuk jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! 50 életpontot vesztettél. A tlopedmuk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
22 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2493, sebződés: 258, gyógyulás: 423, összesen: +165 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [270,98] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Csak egy tlopedmuk. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 85.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). {GYD:} Cápafoggal kicsit megbökdösöd a tlopedmuk testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk ollója. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! 57 életpontot vesztettél. A tlopedmuk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
22 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2484, sebződés: 278, gyógyulás: 424, összesen: +146 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy manilla-fát. Látsz egy Chara-din monolitját. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [269,98] Még mindig az erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy termikfészket. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy tlopedmuk. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tlopedmuk bal vállát. (11 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a tlopedmuk testét. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! 53 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
22 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2497, sebződés: 356, gyógyulás: 442, összesen: +86 ÉP}

[19 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 7 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. A mindenit! Egy bebábozódott káoszdémon támad rád! Hát ez hogyan került ide! {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (270 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: grifftojás, 4 csuklyavirág, 2 dözmöng szív, jégkristály. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon fejét. (10 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a káoszdémon nyakát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 310 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel megpöccinted a káoszdémon testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a káoszdémon testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 143 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 302 életpontot vesztettél. A káoszdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 47 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3199, sebződés: 1316, gyógyulás: 533, összesen: -783 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 2 katonai kötszert találtál. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha dzsumbujharcos lehetett. {max. életpontja: 2892-3741.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 323 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 263 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dzsumbujharcos fejét. (12 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a dzsumbujharcos bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A dzsumbujharcos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (186,106)-> 33 arany, -2 ÉP] 39 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3144, sebződés: 1522, gyógyulás: 697, összesen: -825 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 3 Huddens elixírjét. (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.) Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott dzsumbujharcos! {támadása: 135.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 314 életpontot sebződsz. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 443 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 757, gyógyulás: 4, összesen: -753 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+31 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+24 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+48 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+28 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+31 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 14 VP-t.]

h 1508 használod az 1508. tárgyat
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+390 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 404.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha templomos lovag lehetett. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 85 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag testét. (11 támadással 1542 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag testét. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag testét. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megkarcolod a templomos lovag lakkozott páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A templomos lovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs. 49 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3336, sebződés: 725, gyógyulás: 133, összesen: -592 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 24 aranyat találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+30 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha ősöreg Orkhan Thai lehetett. {támadása: 144.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 481 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 300, gyógyulás: 4, összesen: -296 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 9 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott teishin keselyű! {támadása: 140.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teishin keselyű tollas testét. (9 támadással 1233 életpontot sebezve.) Te 154 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+247 életerő). {GYD:} Cápafoggal jól megszurkálod a teishin keselyű testét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megcsipkedi a teishin keselyű a jobb válladat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 349 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teishin keselyű tollas testét. (9 támadással 1227 életpontot sebezve.) Te 153 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+246 életerő). {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a teishin keselyű testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 319 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teishin keselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 2 keselyűmirigyet. 35 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3871, sebződés: 1025, gyógyulás: 1022, összesen: -3 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 iti tekercset. Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt kyorg szolgasárkány! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (67 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg szolgasárkány orra hegyét. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Te 122 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+197 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a kyorg szolgasárkány bal oldalát. (7 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A kyorg szolgasárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg szolgasárkány testét. (7 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a kyorg szolgasárkány testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A kyorg szolgasárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kyorg szolgasárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 44 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3075, sebződés: 693, gyógyulás: 708, összesen: +15 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 32 aranyat. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított ősöreg Tguarkhan támad rád. {védettsége: 86 szúró, 86 vágó, 86 ütő ellen.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 493 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tguarkhan testét. (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 49 életpontot vesztettél. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 984 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ősöreg Tguarkhan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 Thargodan csont. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 42 629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3776, sebződés: 899, gyógyulás: 165, összesen: -734 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 pszi követ találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+28 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+31 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött ősöreg Orkhan Thai néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {támadása: 144.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 306 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 306, gyógyulás: 4, összesen: -302 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Erre te sem voltál felkészülve, menekülsz a borzalmak fészkéből.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+31 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [48 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 19 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[269,97] Még mindig az erdőben vagy. Észreveszel egy kreommat-liliomot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy termikfészket. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy sötét kaszás! Ezt kerested. {támadása: 120.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 146 életpontot vesztettél. A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás bal lábát. (9 támadással 1279 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a sötét kaszás testét. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször eltalálod a sötét kaszás jobb lábát. (5 támadással 709 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal meghorzsolod a sötét kaszás fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 160 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét kasza. 26 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 833, gyógyulás: 113, összesen: -720 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+27 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+36 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+48 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Csak egy tlopedmuk. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 13d15+30.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk bal vállát. (9 támadással 1236 életpontot sebezve.) Te 154 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+248 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a tlopedmuk jobb karját. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tlopedmuk belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A tlopedmuk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 22 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2364, sebződés: 200, gyógyulás: 559, összesen: +359 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 12 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik teishin keselyű! {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teishin keselyű bal lábát. (11 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a teishin keselyű csupasz nyakát. (7 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Megcsipkedi a teishin keselyű a jobb válladat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 314 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teishin keselyű csupasz nyakát. (11 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). {GYD:} Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a teishin keselyű jobb szárnyát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megcsipkedi a teishin keselyű a bal válladat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 302 életpontot vesztettél. A teishin keselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 2 keselyűmirigyet. 40 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4383, sebződés: 972, gyógyulás: 817, összesen: -155 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 9 jégpasztillát. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy templomos lovag volt valamikor. {max. életpontja: 3000.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag testét. (10 támadással 1427 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag lakkozott páncélját. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag testét. (9 támadással 1274 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a templomos lovag lakkozott páncélját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 49 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3371, sebződés: 767, gyógyulás: 142, összesen: -625 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 2 íjászkencét.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+31 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik ősöreg Orkhan Thai ront rád! {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 481 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 325 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 325, gyógyulás: 4, összesen: -321 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+30 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 12 VP-t.]

h 1508 használod az 1508. tárgyat
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+390 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 268.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Zajt hallasz magad mögött. Megpördülsz, és egy félig bebábozódott lényt pillantasz meg. Ez egy már félig termikké változott wayazamund szirén. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén farkát. (12 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a wayazamund szirén bal oldalát. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a wayazamund szirén farkát. (6 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A wayazamund szirén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 51 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3660, sebződés: 660, gyógyulás: 758, összesen: +98 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 keg gombát. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy árnyékfoltozó emelkedik ki, és támad rád. {egyik sebzési módja: 5x 9d18+15.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 821 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 609 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal valamennyire megsebezgeted az árnyékfoltozó testét. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 609 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal gyengén megszurkálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (7 támadással 211 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 lidércesszenciát. 40 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2842, sebződés: 951, gyógyulás: 199, összesen: -752 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 5 borkonyó bibét találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+25 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött templomos lovag! {max. életpontja: 3000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag jobb lábát. (10 támadással 1417 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag jobb vállát. (7 támadással 575 életpontot sebezve.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1992, sebződés: 428, gyógyulás: 72, összesen: -356 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 11 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött trakuun lidérc támad rád. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 587 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 350, gyógyulás: 4, összesen: -346 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[268,98] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Vad szamóca illatát hozza a szél. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő gnomori rémszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (81 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga bal vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs. 24 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2883, sebződés: 556, gyógyulás: 598, összesen: +42 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [268,99] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő templomos lovag nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag jobb karját. (11 támadással 1547 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a templomos lovag lakkozott páncélját. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag lakkozott páncélját. (6 támadással 863 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A templomos lovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 30 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3155, sebződés: 626, gyógyulás: 112, összesen: -514 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [268,100] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy templomos lovag. {max. életpontja: 3000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag testét. (9 támadással 1282 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a templomos lovag testét. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag sisakfedte fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A templomos lovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 30 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3193, sebződés: 531, gyógyulás: 111, összesen: -420 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+51 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+24 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+49 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+31 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Mohón iszol belőle. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívei emelték. Találsz egy termikfészket. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [37 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 14 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy káoszdémon emelkedik ki, és támad rád. {támadása: 80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (143 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon testét. (9 támadással 1254 életpontot sebezve.) Te 156 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+251 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a káoszdémon porszerű végtagjait. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (5 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a káoszdémon testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 147 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 164 életpontot vesztettél. A káoszdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bűvölt kristály (ld. enc.). Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 47 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3281, sebződés: 594, gyógyulás: 680, összesen: +86 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 8 spirituszt találtál. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott templomos lovag!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 90 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag jobb lábát. (11 támadással 1570 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag testét. (8 támadással 1122 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megkarcolod a templomos lovag lakkozott páncélját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A templomos lovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mul tekercs. 49 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3434, sebződés: 778, gyógyulás: 142, összesen: -636 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 54 aranyat találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött ősöreg Tguarkhan támad rád. {támadása: 134.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 493 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 563 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 40 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 56 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 471, gyógyulás: 89, összesen: -382 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+36 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 16 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított templomos lovag támad rád. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 95 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag sisakfedte fejét. (10 támadással 1430 életpontot sebezve.) Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag bal lábát. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2000, sebződés: 438, gyógyulás: 73, összesen: -365 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 6 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik trakuun lidérc! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 700, gyógyulás: 4, összesen: -696 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+36 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+45 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+36 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+30 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 13 VP-t.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a vízlélegzés varázslatot! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 2 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony kampós acélszigonyt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elektromos angolna! {egyik sebzési módja: 1x 3d10+4.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Elszántan a másikra ugrasz. Kampós acélszigonnyal teljesen átdöföd az elektromos angolna farkát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 3 kaját. 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 90, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász! {egyik sebzési módja: 3x 6d8+12.}

Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (187,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 1 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 38, gyógyulás: 47, összesen: +9 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás vízi sün! {támadása: 0.}

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 554 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-554 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 4 447 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 556, gyógyulás: 2, összesen: -554 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla! {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla jobb karját. Kritikus ütés! (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 4 120 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 75, gyógyulás: 82, összesen: +7 ÉP}

Már az orrodig sem látsz, nem fogsz tudni tovább merülni. Kellene valamilyen világítóeszköz, de így végiggondolva, a szárazföldi világítóeszközök egyike sem használható itt. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [50 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 20 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+36 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 3 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[269,99] Még mindig bozótos. A távolban sakálok üvöltenek. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ködmágus került az utadba. {védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2799 varázspont.)

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a ködmágus jobb karját. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 25 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2483, sebződés: 271, gyógyulás: 57, összesen: -214 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+31 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+30 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+43 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Találsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [270,98] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gnomori rémszolga. {max. életpontja: 2601-2700.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (40 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a gnomori rémszolga bal vállát. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gnomori rémszolga nyakát. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Te 112 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+180 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a gnomori rémszolga bal karját. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arx tekercs. 24 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 573, gyógyulás: 691, összesen: +118 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy manilla-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 6 VP-t.]

szk 591 keresed az 591. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy sötét kaszást. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 1 VP-t.]

bb 957 5 beraksz a bankba a 957. tárgyat (5 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 sötét kaszát. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: tf 3 20 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 12 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 80 TVP-t kell elköltened.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (268,100) (272,95) (268,97) (272,96) (271,95) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-40 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 20, 16.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a király szilmill. 4 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 699 pontot. A következő körben tehát 699 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FEGYVERMESTER (302. TUDATI KÉPESSÉG)
Már annyit jártál a fegyvermesterhez tanulni, hogy szinte látod lelki szemeid előtt, ahogy a különböző fortélyokat magyarázza. Miközben ezen morfondírozol, döbbenetes felfedezést teszel. Rájössz, hogy a közös tudat elég erős ahhoz, hogy materializáljon egy fegyvermestert, aki azután elmondja, mitől fejlődhet valamelyik fegyveres szakértelmed amikor elakadsz a fejlődésben (azaz becsillagozódik). Ráadásul mivel ez a fegyvermester pusztán csak a közös tudat tudati erejének egy kivetülése, nem kér pénzt az oktatásért, és bárhol előhívható, akár egy sivatag közepén is. A tudást pedig, amit átad, a kasztroplanáris térből veszi. Vége hát a drága iskolába járásnak, az oktatás házhoz jön, ráadásul ingyen. Mindehhez az EK 302 <fegyverszakértelem száma> parancsot kell kiadni 2 TU-ért és 50 TVP-ért. A 2. paraméter leírását ld. a fegyvermesternél.

BŰVÖLT KRISTÁLY (775. TÁRGY)
A kyorg mágusok szeme előtt nem volt titok: bűvölt kristályaik segítségével bárhova betekinthettek. Szerencse, hogy eme az ocsmány relikviák a használatának a módja mára a múlt ködébe veszett. A bűvölt kristály nem átadható.

KARAKTERLAP

Durci, egy fekete, rövid hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr felszentelt papja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 558. fordulód.

Erő: 87 (138) Szint: 55 Merészség: 5/5 Magasság: 147 cm
IQ: 96 (126) Támadás: 110 (115) Agresszió: 3 Testsúly: 58 kg
Ügyesség: 81 (108) Védekezés: 146 (157) Menekülés: 30 % Életkor: 39/40 év
Egészség: 82 (109) Életpont: 2031/1217 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 82 (117) Varázspont: 5358/3176 Pénz: 31151 arany Kép. pont: 25
Tudatpont: 60/0 Pszi pont: 611/976 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 49
Eddig összesen 9273 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 830 522 TP-t kaptál. Jelenleg 68 879 019 TP-d van. A következő szinthez még 11 120 981 TP szükséges. Trófeáid: ginzerg élősködő, óriásmassza, triklem drakolder. A 490. fordulódban 27417 arany került a bankszámládra. 28601 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/0 (+20%) ökölvívás: 56/75 (+10%) szúrófegyverek: 38/5 (+5%)
vágófegyverek: 18/27 ütőfegyverek: 7/99 lőfegyverek: 23/46
dobófegyverek: 41/81

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (140%) << raptor szablya (#482) (100%) << biami kvazárlándzsa (#568) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); tüske (#22) (1 -11.); ubuk dobónyíl (#138) (12 -15.); bumeráng (#249) (16 .); ubuk dobónyíl (#138) (17 -19.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (20 .); ubuk dobónyíl (#138) (21 -); hajító csillag (#939) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
270,98 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 184,58
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 92, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 130 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 188 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 38/50 2. nyomkövetés: 88/48 3. lopás: 1/7
4. mászás: 29/40 5. csapdakészítés: 41/87 (+10%) 6. csapdaészlelés: 24/96
7. gyógyítás: 78/55 (+2%) 8. titkosírás: 27/69 9. felderítés: 37/54
10. szörnyidomítás: 12/50 11. teológia: 212/24 (+114%) 12. taumaturgia: 126/98 (+19%)
13. szerencsejáték: 6/86 14. versengés: 20/59 15. harcművészetek: 60/45
16. zene: 84/3 (+1%) 17. szörnyismeret: 40/25 (+37%) 18. pszi: 55/29 (+22%)
19. zárnyitás: 28/32 20. vadászat: 22/48 21. vitalitás: 10/95
22. bányászat: 38/43 23. testépítés: 37/29 24. úszás: 17/82 (+20%)
25. főzés: 17/23 (+11%) 26. csapatmunka: 1/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 463
1. sebzés bónusz: 2 3. védekezés: 4 6. regeneráció: 3 9. gyors fejlődés: 4
10. vp regeneráció: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 5 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (gyógymógy (#5))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1204. karakternek
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), lélegző tátikát (#1904) (max. 5 darabot ), árvalányhaj tőt (#1908) (max. 5 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot, csak egyszer), ragacsos mimózát (#1877) (max. 5 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot )
elfogod karmos tankányt (#137) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220), kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219)
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50)
szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), q. rohamosztagos (#242), quwarg parafenomén (#248), szubreális vámpír (#223), öregedést okozó lények (#9095), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), zombi mágus (#389), kronoelementál (#287), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Orkhan Thai (#238), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), halálelementál (#279), Rém (#315), Eruol (#378), ezerszemű bestia (#288), Techiulan (#400), átokosztó (#372), rd'alv lélektipró (#413), Harmarghal (#525), nekromanta kóborló (#596), kultúrmasztodon (#227), Strissha (#528), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), árnyékfoltozó (#932), Tokan (#532) (csak egyszer), szárnyaló halál (#456), bűbájlidérc (#761), sötét kaszás (#591)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 260 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,24,3) vámpirizáció (#1) (34,25) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem 2 (#188)
hatalomvarázs (#220) hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53) harci induló (#443)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64)
vízlélegzés (#185) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+12 védettség) státusz: éhes
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség; +3 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
3.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): 37. labirintus (68,24). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 957. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 37, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 124, 136, 165, 189, 192, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 16, 19, 20, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 918, az összesen kapott pontszám: 77350.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 szabotőr, 4 harcos, 8 királynő, 17 élőholt, 12 vadász, 2 nagymester, 4 rohamosztagos.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 145.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 377. Szerzett pont: 36540. Beállított erő: 8 Összpont: 291254

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 126 TU. szükséges még: 44 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5819 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 biami kvazárlándzsa (#568) 1 * cápafog (#833)
Vágófegyverek
2 nitmák penge (#837) 1 otagi csáp (#725) 1 pengepajzs (#425)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574) 1 kyorgölő buzogány (#881) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455) 1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20)
Lövedékek
21 kerek kő (#19) 10 nyílvessző (#108) 12 tüske (#22)
Dobófegyverek
21 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240) 60 jégpasztilla (#1566)
5 mihlanil dobótőr (#599) 8 teriád tőr (#1277)
Páncélok
1 drako pikkelyvért (#293) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 bo'adhun tiara (#744) 1 * bozontfonat (#1563) 1 Korrissh sisakja (#1658)
3 mentát korona (#1559) 1 * optiri agysisak (#315)
Köpenyek
1 Amélia köpenye (#1542) 1 kyorg köpeny (#741) 1 őselemek köpenye (#560)
1 * szirén köpenye (#820)
Vállvédők
6 boszorkánykendő (#1697) 1 * ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Huddens kesztyűje (#649) 1 mászókarom (#78)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 tankány karom (#237)
Övek
2 * óriások öve (#613) 1 regeneráló öv (#882)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 rájabőr úszógatya (#405)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 13 mópat token (#585)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 2+2)
1 dramoan talizmán (#968) 5 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 10 korinthai talizmán (#814) 4 kreiton fókusz (#853)
1 * Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865) 1 * natharion talizmán (#867)
2 Ovgun nyaklánca (#615) 1 ritualista amulett (#708) 11 rothasztó talizmán (#815)
1 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 10 vortex amulettje (#607) 6 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
9 Eldaran karkötője (#373) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 2 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 2 Natharion karkötő (#738) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
5 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
58 angyalok gyűrűje (#529) 6 * balkezes gyűrű (#1549) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * gólemgyűrű (#866) 1 * koponya gyűrű (#1733)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
23 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 141 csepp tinta (#101), fér még: 89]
3 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 30]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 20 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
72 fűszertartó (#210) [bennük 115 csepp sáfránypor (#211), fér még: 245]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 10 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 62]
5 kavadu iszák (#25) [bennük 50 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 30]
10 sólyomcsőr (#1223) [bennük 44 pondróvér (#1232), fér még: 76]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 11 csepp spiritusz (#170), fér még: 189]
5 szent kehely (#257) [bennük 50 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 20]
8 térdeplő tülök (#1440) [bennük 35 korty életvíz (#1500), fér még: 13]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 50 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
15 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 180]
30 vizestömlő (#3) [bennük 600 korty víz (#27), fér még: 0]
9 zöld üveg (#82) [bennük 13 csepp ragasztó (#83), fér még: 167]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 3 aenouth ködkürt (#1554) 37 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 2 amul kulcs (#565) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 184 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
10 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 3 bev tekercs (#778)
1 bo'adhun idol (#745) 5 célzóvíz (#1945) 14 cirkuszi pergamen (#1233)
3 cru tekercs (#779) 5 csontkulcs (#74) 2 daleb.kristálykulcs (#980)
4 destabilizátor (#1275) 5 deus ex machina (#1) 2 dizen kulcs (#472)
1 dobóháló (#221) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 drakolder kulcs (#524)
20 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 24 fenőkő (#1618)
26 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233) 12 fűszerkeverék (#1170)
6 gernim balzsam (#1894) 4 gór tekercs (#780) 15 gyógykenőcs (#313)
2 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 5 hro tekercs (#781)
23 íjászkence (#1225) 3 iti tekercs (#782) 3 jen tekercs (#783)
5 kaja (#2) 21 káoszrelikvia (#2644) 8 katonai kötszer (#1508)
4 keg gomba (#1615) 3 kholden kulcs (#470) 7 kij tekercs (#784)
6 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kötél (#92) 2 kreommat varázsital (#926)
23 kristálygömb (#265) 8 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 3 lad tekercs (#785) 10 leviatán hólyag (#2182)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 6 mágikus pulzáns (#542) 2 manakristály (#500)
5 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
29 megsemmisítő (#1540) 1 mérleg (#81) 2 moa antigrav (#2204)
2 moa katalizátor (#386) 1 moa töltő (#525) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 5 mul tekercs (#786) 4 nagy aranykulcs (#246)
1 norgat kulcs (#471) 1 olló (#335) 37 ork csodaszer (#1228)
4 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235) 1 pszi kő (#248)
5 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 3 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
17 ryuku amfora (#1153) 38 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 szeksztáns (#32) 4 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
1 távcső (#42) 14 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 23 titanitdukát (#1480)
19 titkos teleportkő (#1387) 8 tl'urlang fiola (#788) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
4 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 2 varkaudar csésze (#841)
1 védőkristály (#2240) 3 ytter. katalizátor (#970) 8 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 7 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
3 kis argumrúna (#2634) 1 * ryuku rúna (#2620) 2 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 7 acélpengőke (#231) 30 adamantit (#627)
1 adamantit érme (#762) 25 alaprúna (#2670) 55 álompor (#396)
18 amniosz (#203) 2 arany foggyűrű (#776) 12 aranytoll (#572)
5 argumérc (#2632) 13 bahrot bőr (#938) 2 berzerker tüske (#713)
3 bo'adhun aranygömb (#757) 19 borkonyó bibe (#312) 2 bronz nyakörv (#761)
1 bűvölt kristály (#775) 1 cápazsír (#932) 10 csalánvirág (#582)
3 csavart smaragd (#754) 2 csigakagyló (#1131) 16 csuklyavirág (#133)
1 darázsfarok (#654) 11 darázsszárny (#652) 5 dlathog kőzet (#829)
9 dözmöng szív (#122) 2 drakolder póráz (#773) 4 dramoan kő (#967)
32 drótszőr (#37) 12 ében toboz (#578) 8 éjkristály (#958)
10 Éjvadász karma (#847) 12 eknozol (#540) 12 Eldereth szilánk (#512)
1 elf csont (#664) 2 esthari rubin (#748) 16 ezüstdarab (#326)
2 ezüstlevél (#759) 5 fénytelen gyöngy (#1698) 43 fokhagyma (#403)
16 főnixtoll (#563) 7 galachmit (#310) 33 gyíkfű (#201)
51 gyöngymangó (#135) 19 halcsont (#390) 7 hattyútoll (#1222)
7 hibátlan tűzopál (#1642) 3 holdbőr (#1236) 2 idézőszőnyeg (#771)
7 iknegurin (#541) 29 ilkin érc (#232) 2 jáde rakshallion (#749)
32 jégkristály (#593) 2 jégrúna-tekercs (#1575) 9 jégszív (#282)
27 kaktuszbogyó (#429) 27 kaktusztüske (#114) 2 káosztiara (#765)
35 karbin plazma (#199) 10 kék orchidea (#68) 42 keselyűmirigy (#941)
1 kij formázó minta (#717) 9 kitintüske (#879) 1 kobudera csont (#705)
13 kreiton agy (#1142) 16 kreiton esszencia (#892) 1 kreommat szirom (#925)
5 küklopsz szem (#643) 9 kvazár (#244) 1 kyorg lepel (#770)
5 kyorg rúnakorong (#767) 18 lélekesszencia (#619) 12 lidércesszencia (#1074)
11 liumbe hajtás (#655) 8 lótuszvirág (#447) 65 madártoll (#112)
28 mágiaszilánk (#2668) 1 malachit füzér (#755) 40 manaszilánk (#2686)
21 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 mihlanil (#539) 1 mihlanil érme (#764)
3 moa burát (#384) 3 moa gyémánt (#385) 3 moa gyöngy (#378)
1 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379)
7 moa smaragd (#377) 10 moa üveggömb (#383) 2 moa zafír (#381)
43 mocsári penke (#148) 1 mocsárivércszem (#1758) 1 móri gyümölcs (#116)
13 mutáns csont (#331) 5 nagymesteri pálca (#772) 29 nektoraf faggyú (#667)
2 obszidián kereszt (#756) 6 ómatéria (#2642) 4 ősi esszencia (#883)
15 ovimon-bogyó (#207) 21 pirkit (#153) 43 polip szívóka (#391)
11 praglonc hártya (#215) 2 púderkő (#119) 11 pular kristály (#239)
4 purifikátor háj (#269) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238)
1 quwarg tojás (#360) 11 ramit kő (#226) 1 rasáth orrkarika (#859)
3 raskhiir bozaka (#768) 3 raskhiir talizmán (#774) 1 rd'alv származék (#790)
31 remák szív (#264) 6 rémplazma (#616) 3 rítusónix (#751)
3 ro'galhal lánc (#763) 28 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
9 sallank karom (#128) 2 sámán erszény (#650) 81 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragdkő (#678) 13 smirglilevél (#29) 16 sünmedve tüske (#14)
6 sziklozug comb (#858) 3 szulfin (#676) 16 + szvó-ektoplazma (#151)
4 tanulmánytekercs (#1571) 17 téfea-agy (#172) 3 Thargodan csont (#1181)
16 Thargodan esszencia (#328) 2 to'aghan orrkarika (#760) 3 trakuun napkorong (#769)
1 troll csont (#704) 1 tükör (#43) 1 türkiz karika (#750)
1 vapár ág (#110) 6 varányszem (#30) 10 varkaudar csont (#1113)
1 varkaudar tekercs (#653) 8 vörös zselé (#862) 4 vörös zyel (#606)
48 xirnox szív (#213) 6 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 397.88 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 35 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 421 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (36 db, BANKSZÉF MÉRETE: 42)
8 adamantit (#627) 31 áldott kő (#642) 93 átlátszó morfplazma (#2451)
94 bíbor morfplazma (#2450) 77 bordacsont (#16) 54 ezüstdarab (#326)
76 fehér morfplazma (#2445) 86 fekete morfplazma (#2446) 284 gyöngymangó (#135)
874 kaja (#2) 105 kék morfplazma (#2442) 100 kis káoszrelikvia (#2643)
19 kvazár (#244) 9 lajhár csont (#236) 100 lila morfplazma (#2448)
93 narancs morfplazma (#2449) 80 ómatéria (#2642) 73 pular kristály (#239)
105 purifikátor háj (#269) 380 quwarg tojás (#360) 4 rinóbőr (#651)
70 sallank karom (#128) 10 sárkányfog (#617) $115 sárkánypikkely ($292)
3 sötét kasza (#957) 1 súlyzó (#347) 29 szögletes kő (#17)
22 téfea-agy (#172) 18 Thargodan csont (#1181) 165 Thargodan esszencia (#328)
10 Thargodan koponya (#1182) 72 vámpírfog (#1221) 11 varkaudar csont (#1113)
83 vörös morfplazma (#2443) 20 xirnox szív (#213) 97 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$24 bumeráng ($249) 25 csillezsályalevél (#1253) 129 drótszőr (#37)
76 ezüstdarab (#326) $16 ezüsthegyű nyíl ($323) $20 ezüstshuriken ($327)
10 fűszertartó (#210) 423 halcsont (#390) 66 mutáns csont (#331)
$11 shinai gömb ($348) 1 trix amulett (#1707) 60 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
6 aenouth ködkürt (#1554) 42 bahrot bőr (#938) 176 bordacsont (#16)
39 csigakagyló (#1131) 4500 csontkulcs (#74) $13 dentor bőr ($551)
118 draklen kulcs (#1377) 5144 ezüstdarab (#326) $60 ezüstshuriken ($327)
5 fejsze (#1240) 152 fokhagyma (#403) 70 grifftojás (#179)
9272 halcsont (#390) 31071 isteni könnycsepp (#260) 6614 kaja (#2)
11 Kjotoannam plazmája (#1485) 7 manakristály (#500) 1951 mimózabimbó (#1878)
$2020 mithril ($352) 51 moa kártya (#1349) 7 moa kémlelő (#1333)
9 moa varázsdoboz (#1133) $121 mópat tetem ($584) 373 mutáns csont (#331)
30 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335) 56 ősöreg yetibőr (#1980)
4190 quwarg tojás (#360) 20 ryuku evező (#1152) 107 sallank karom (#128)
71 szögletes kő (#17) 1 szuperkötél (#209) 566 tátika bibe (#1905)
229 teriád kobak (#1461) 10 titanit kulcs (#1811) 4 trikornis nyereg (#1536)
12 trix amulett (#1707) 3 tükörpáncél (#519) 150 vámpírfog (#1221)
34 vastag ryuku kulcs (#1344) 18 vékony ryuku kulcs (#1343) 38 víz (#27)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 amniosz (#203) 4 csuklyavirág (#133) 1 deus ex machina (#1)
2 dözmöng szív (#122) 1 grifftojás (#179) 1 halcsont (#390)
1 jégkristály (#593) 46 kaja (#2) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
224 arany (#50) 1 arx tekercs (#777) 1 bahrot bőr (#938)
5 borkonyó bibe (#312) 1 bűvölt kristály (#775) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
1 fűszertartó (#210) 3 íjászkence (#1225) 13 isteni könnycsepp (#260)
2 iti tekercs (#782) 9 jégpasztilla (#1566) 1 jen tekercs (#783)
1 keg gomba (#1615) 4 keselyűmirigy (#941) 1 lidércesszencia (#1074)
1 mul tekercs (#786) 1 purifikátor háj (#269) 1 rókafarok (#124)
2 sáfránypor (#211) 1 Thargodan csont (#1181) 1 Thargodan esszencia (#328)
1 tudás gyöngye (#522) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

267 268 269 270 271 272
96
97
98
99
100
101
(268,98) 28. jellempróba, gnomori rémszolga (#589)
(268,99) 37. jellempróba, Fairlight oltár, templomos lovag (#587)
(268,100) templomos lovag (#587), feneketlen tó, 24. jellempróba, Leah oltár, termikfészek (#2685), káoszdémon (#547), ősöreg Tguarkhan (#727), trakuun lidérc (#576), elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), puffadt vízihulla (#7092)
(269,97) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), termikfészek (#2685), sötét kaszás (#591), tlopedmuk (#584), teishin keselyű (#892), templomos lovag (#587), ősöreg Orkhan Thai (#726), wayazamund szirén (#590), árnyékfoltozó (#932), trakuun lidérc (#576)
(269,98) termikfészek (#2685), Chara-din monolitja (#534), tlopedmukok (#584), káoszdémon (#547), dzsumbujharcos (#902), templomos lovag (#587), ősöreg Orkhan Thai (#726), teishin keselyű (#892), kyorg szolgasárkány (#493), ősöreg Tguarkhan (#727)
(269,99) ködmágus (#597), 43. jellempróba, Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534)
(270,98) tlopedmuk (#584), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), Chara-din monolitja (#534), gnomori rémszolga (#589)
(271,98) sötét kaszás (#591), kultúrmasztodon (#227), tlopedmuk (#584)

Üzenet küldése a karakternek