Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. nov. 28. 8h:30' EZ A 1181. JÁTÉKHETED, 958. FORDULÓD 1182. játékheted kezdete: nov. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 17 zsetonba került. EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1050 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 120 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot |
* 2. KP: vv 164 26 224 | elmormolod a 164. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: vv 188 24 161 | elmormolod a 188. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot |
* 4. KP: vv 78 11 182 | elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: vv 209 211 297 | elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 297. varázslatot |
* 6. KP: vv 247 296 383 | elmormolod a 247. varázslatot a 296. varázslatot a 383. varázslatot |
* 7. KP: hh 841 1225 1546 | használod a 841. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 8. KP: vv 361 443 363 | elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot |
* 9. KP: vv 319 326 359 | elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot |
* 10. KP: kf 1432 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat |
tv 322 403 | támadó/véd. varázslat a 322. varázslatot a 403. varázslatot |
v 21 70 | elmormolod a 21. varázslatot |
hh 1133 1153 1501 | használod az 1133. tárgyat az 1153. tárgyat az 1501. tárgyat |
h 1474 5 | használod az 1474. tárgyat |
h 883 2 | használod a 883. tárgyat |
h 1398 1310 | használod az 1398. tárgyat |
vv 279 214 243 | elmormolod a 279. varázslatot a 214. varázslatot a 243. varázslatot |
ek 302 2 | t. energia kisütése: 302 2 |
kf 1519 | kézbeveszed/felveszed az 1519. tárgyat |
ek 116 80 1508 | t. energia kisütése: 116 80 1508 |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem testét. (12 támadással 866 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem fejét. (14 támadással 2779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kvazárgólem bal vállát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3759 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A kvazárgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 66 arany, -2 ÉP] 72 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6153, sebződés: 4351, gyógyulás: 149, összesen: -4202 ÉP}
(Továbbmész...) [445,98] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sárkánylovas lehet. {max. életpontja: 4216-4725.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas testét. (12 támadással 860 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas testét. (14 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 446 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a sárkánylovas testét. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 445 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A sárkánylovas újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (476,95)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 76 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6188, sebződés: 432, gyógyulás: 711, összesen: +279 ÉP}
(Továbbmész...) [444,99] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy cseng hósárkány került az utadba. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5201-6700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány szörmebundáját. (12 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány jobb szárnyát. (12 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 279 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 497 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. (Tested törékeny:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 448 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (475,94)-> 75 arany, -2 ÉP] 108 645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6429, sebződés: 1210, gyógyulás: 631, összesen: -579 ÉP}
m 4 4 3 | mozogsz délre, délre, délkeletre |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 239 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen bal karját. (12 támadással 672 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 417 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (6 támadással 570 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 472 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6615, sebződés: 1106, gyógyulás: 140, összesen: -966 ÉP}
(Továbbmész...) [444,101] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tavacskát. Délre egy patak van. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy Aurgir, a Jáde nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 240.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 40 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde bal karját. (12 támadással 685 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az Aurgir, a Jáde jobb lábát. (13 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde farkával a kezedre csap. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 175 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 261 életpontot vesztettél.
Az Aurgir, a Jáde most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, 4 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde ékszer. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6309, sebződés: 1386, gyógyulás: 157, összesen: -1229 ÉP}
(Továbbmész...) [445,102] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:
(Önanalízis: +3% felderítés.)
Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy teriád ámokfutó. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 22d7+95.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó farkát. (12 támadással 848 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád ámokfutó bal karját. (11 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 246 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a teriád ámokfutó jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 458 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél.
A teriád ámokfutó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5294, sebződés: 249, gyógyulás: 528, összesen: +279 ÉP}
vv 199 326 324 | elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot a 324. varázslatot |
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 321 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 771 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-90 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (14 támadással 2769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod az óriásmassza testét. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 424 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Patájával az óriásmassza kissé megtaszít. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az óriásmassza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-106 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-339 életerő). Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 118 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5762, sebződés: 688, gyógyulás: 830, összesen: +142 ÉP}
m 5 6 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem testét. (12 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem jobb karját. (13 támadással 2585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a kvazárgólem testét. (3 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 495 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-119 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 88 arany, -2 ÉP] 72 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5961, sebződés: 601, gyógyulás: 737, összesen: +136 ÉP}
Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 104 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vortexmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP]. 25 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2064, sebződés: 106, gyógyulás: 16, összesen: -90 ÉP}
(Továbbmész...) [443,103] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kvazárgólem. {szintje: 53.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (12 támadással 873 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem testét. (14 támadással 2752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 304 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a kvazárgólem testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 479 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3029 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A kvazárgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 77 arany, -2 ÉP] 72 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6356, sebződés: 3643, gyógyulás: 776, összesen: -2867 ÉP}
(Továbbmész...) [442,103] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns hegyitroll. {támadása: 170.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 3 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 860 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (533 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 2587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 449 életpontot sebeztél. 232 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-22 életerő.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-18 életerő.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.)
Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5607, sebződés: 825, gyógyulás: 863, összesen: +38 ÉP}
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a képlékeny otaa változékony testét. (12 támadással 872 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa testét. (9 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 234 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 473 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a bal karodra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) A képlékeny otaa mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.)
A képlékeny otaa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5040, sebződés: 145, gyógyulás: 441, összesen: +296 ÉP}
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (12 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (11 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 6 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a draklen medúza egyik csápját. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 47 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4119, sebződés: 17, gyógyulás: 579, összesen: +562 ÉP}
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1086 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 446 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 142 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen nyakát. (12 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a jáde draklen jobb oldalát. (13 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a jáde draklen testét. (9 támadással 872 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 458 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5921, sebződés: 1214, gyógyulás: 149, összesen: -1065 ÉP}
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1066 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 kaját.) 830 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 295 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. Kritikus ütés! (12 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt draklen jobb vállát. (13 támadással 2382 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 269 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az élőholt draklen testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 507 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. 103 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6862, sebződés: 747, gyógyulás: 98, összesen: -649 ÉP}
m 6 1 1 | mozogsz nyugatra, északkeletre, északkeletre |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Démoni Horsa testét. (12 támadással 721 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (272 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, csak ezért nem fagysz teljesen csonttá. (300 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Démoni Horsa bal lábát. (14 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 137 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Démoni Horsa fejét. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 497 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Nem sikerült a Démoni Horsa ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.)
A Démoni Horsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Horsa lámpása és 1 Horsa hagyatéka (ld. enc.). Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 99 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6071, sebződés: 966, gyógyulás: 922, összesen: -44 ÉP}
(Továbbmész...) [442,102] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Látsz egy asztrális vortexet. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gourry fészket. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy draklen citadella van. Északnyugatra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Goachan, a Bíbor lehet. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1533 varázspont.)
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1065 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Goachan, a Bíbor bal oldalát. (12 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Goachan, a Bíbor jobb oldalát. (13 támadással 2248 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (6 támadással 564 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A Goachan, a Bíbor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A Goachan, a Bíbor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 192 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél.
A Goachan, a Bíbor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriádbőr karkötő [teriádbőr karkötő ládikóba-> (476,95)-> 1300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6214, sebződés: 1177, gyógyulás: 179, összesen: -998 ÉP}
(Továbbmész...) [443,101] Továbbra is magashegységben vagy. Észreveszel egy gourry fészket. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy patakot. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy jáde draklen. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 566 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 244 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (12 támadással 689 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a jáde draklen testét. (13 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 154 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a jáde draklen bal karját. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 486 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a jáde draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5621, sebződés: 902, gyógyulás: 155, összesen: -747 ÉP}
h 1477 8 2 | használod az 1477. tárgyat |
440 | 441 | 442 | 443 | 444 | 445 | 446 | 447 | 448 | |
95 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
96 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
97 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
98 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
99 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[443,99] Továbbra is magashegységben vagy.
ftv 155 7134 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 7134. szörnyet |
be 199 | bemész a 199. titkos labirintusba |
vv 205 324 326 | elmormolod a 205. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot |
lm 6 4 3 | mozogsz 6 4 3 |
Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ódon vízköpő testét. (12 támadással 853 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az ódon vízköpő szikla végtagjait. (13 támadással 2903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ódon vízköpő testét. (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 437 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Karmait végighúzza az ódon vízköpő a jobb oldaladon. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő jobb hátsó lábát. (12 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az ódon vízköpő jobb vállát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 482 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP] 143 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11376, sebződés: 2518, gyógyulás: 1968, összesen: -550 ÉP}
lm 205 12 13 | mozogsz 205 12 13 |
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 917 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító bal oldalát. (12 támadással 850 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (322 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító testét. (14 támadással 2759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 284 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a varkaudar pusztító testét. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 482 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A varkaudar pusztító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.)
A varkaudar pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7365, sebződés: 3198, gyógyulás: 1282, összesen: -1916 ÉP}
lm 17 205 15 | mozogsz 17 205 15 |
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ódon vízköpő bal első lábát. (12 támadással 857 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az ódon vízköpő jobb oldalát. (13 támadással 2945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 242 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ódon vízköpő testét. (12 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 516 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ódon vízköpő nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az ódon vízköpő testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. Az ódon vízköpő karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Az ódon vízköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP] 143 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11570, sebződés: 2518, gyógyulás: 1898, összesen: -620 ÉP}
lm 6 17 20 | mozogsz 6 17 20 |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító testét. (12 támadással 871 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (341 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar pusztító bal lábát. (13 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 503 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a varkaudar pusztító bal oldalát. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 479 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5576, sebződés: 2977, gyógyulás: 1243, összesen: -1734 ÉP}
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ódon vízköpő testét. (12 támadással 853 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő jobb oldalát. (13 támadással 2939 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 175 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ódon vízköpő testét. (12 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Az ódon vízköpő karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az ódon vízköpő testét. (13 támadással 2888 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az ódon vízköpő jobb hátsó lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 450 életpontot sebeztél. 450 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az ódon vízköpő karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Az ódon vízköpő karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 143 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10677, sebződés: 5034, gyógyulás: 1459, összesen: -3575 ÉP}
lm 21 22 23 | mozogsz 21 22 23 |
Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 393 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 3082 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 251 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 220 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 10 rozsomákszőrt. 93 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6337, sebződés: 487, gyógyulás: 59, összesen: -428 ÉP}
Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 428 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (12 támadással 871 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2445 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. 237 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 413 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 11 rozsomákszőrt. 93 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5703, sebződés: 701, gyógyulás: 295, összesen: -406 ÉP}
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 827 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a közdémon testét. (12 támadással 420 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a közdémon fejét. (14 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 453 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a közdémon testét. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 441 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A közdémon karma a fejed mellett suhan el! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közdémon elhibázza az ütést csápjával. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-59 életerő). A közdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4341, sebződés: 811, gyógyulás: 0, összesen: -811 ÉP}
Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 833 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő fejét. (12 támadással 853 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő kőmerev arcát. (13 támadással 2940 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ódon vízköpő testét. (12 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 454 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az ódon vízköpő karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő fejét. (13 támadással 2855 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 131 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az ódon vízköpő bal hátsó lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 467 életpontot sebeztél. 467 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Az ódon vízköpő karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.)
Az ódon vízköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 143 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10613, sebződés: 5034, gyógyulás: 1476, összesen: -3558 ÉP}
lm 24 28 27 | mozogsz 24 28 27 |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 810 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 511 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 529 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 264 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az oyotimbo bal lábát. (12 támadással 862 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az oyotimbo bal lábát. (14 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 411 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az oyotimbo jobb lábát. (12 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 451 életpontot sebeztél. 451 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Karmával néhányszor az oyotimbo megcsapja a fejedet. (6 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Karmával néhányszor az oyotimbo megcsapja a fejedet. (6 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 68 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az oyotimbo bal lábát. (5 támadással 959 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az oyotimbo testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 486 életpontot sebeztél. 486 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. Karmával néhányszor az oyotimbo megcsapja a fejedet. (6 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az oyotimbo néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az oyotimbo harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Az oyotimbo szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9136, sebződés: 3422, gyógyulás: 1335, összesen: -2087 ÉP}
lm 5 7 13 | mozogsz 5 7 13 |
Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 931 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító testét. (12 támadással 883 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (826 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító testét. (14 támadással 2768 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 427 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a varkaudar pusztító testét. (5 támadással 607 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 498 életpontot sebeztél. 498 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A varkaudar pusztító újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A varkaudar pusztító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6272, sebződés: 3524, gyógyulás: 1051, összesen: -2473 ÉP}
lm 15 18 19 | mozogsz 15 18 19 |
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 392 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 862 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 2753 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 223 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 262 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 306 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 11 rozsomákszőrt. 93 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6149, sebződés: 582, gyógyulás: 121, összesen: -461 ÉP}
Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 392 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (12 támadással 857 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (12 támadással 2248 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 229 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 1381 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 10 rozsomákszőrt. 93 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5562, sebződés: 1718, gyógyulás: 217, összesen: -1501 ÉP}
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító testét. (12 támadással 869 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (641 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar pusztító jobb karját. (13 támadással 2817 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 304 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a varkaudar pusztító testét. (7 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 468 életpontot sebeztél. 468 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A varkaudar pusztító újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A varkaudar pusztító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5452, sebződés: 3546, gyógyulás: 1050, összesen: -2496 ÉP}
vv 205 324 404 | elmormolod a 205. varázslatot a 324. varázslatot a 404. varázslatot |
h 1332 1777 | használod az 1332. tárgyat |
lm 22 5 12 | mozogsz 22 5 12 |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ódon vízköpő bal vállát. (12 támadással 864 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő jobb oldalát. (13 támadással 2903 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 432 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 484 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Karmait végighúzza az ódon vízköpő a jobb oldaladon. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az ódon vízköpő fejét. (10 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 458 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az ódon vízköpő testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 451 életpontot sebeztél. 451 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az ódon vízköpő karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP] 143 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11544, sebződés: 2518, gyógyulás: 980, összesen: -1538 ÉP}
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1039 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 830 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérgólem testét. (12 támadással 840 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem jobb oldalát. (14 támadással 2756 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vérgólem testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 482 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A vérgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A vérgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A vérgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7219, sebződés: 905, gyógyulás: 202, összesen: -703 ÉP}
lm 20 21 23 | mozogsz 20 21 23 |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 935 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító testét. (12 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (590 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító testét. (14 támadással 2755 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a varkaudar pusztító jobb lábát. (5 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 454 életpontot sebeztél. 454 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6308, sebződés: 3267, gyógyulás: 1004, összesen: -2263 ÉP}
Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító jobb karját. (12 támadással 875 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (720 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar pusztító bal lábát. (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 292 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a varkaudar pusztító testét. (11 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 428 életpontot sebeztél. 428 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6038, sebződés: 3398, gyógyulás: 965, összesen: -2433 ÉP}
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 784 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 216 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Rogg a varkaudar oszlopszerű lábát. (12 támadással 852 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a Rogg a varkaudar bal vállát. (13 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 453 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Rogg a varkaudar bal oldalát. (12 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 463 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A Rogg a varkaudar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A Rogg a varkaudar újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Nem vagy felkészülve a Rogg a varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (7 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A Rogg a varkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 7142, sebződés: 4421, gyógyulás: 775, összesen: -3646 ÉP}
lm 14 205 25 | mozogsz 14 205 25 |
lm 9 12 13 | mozogsz 9 12 13 |
A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 292 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 304 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őssárkány gigászi testét. (12 támadással 869 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (882 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az őssárkány gigászi testét. (13 támadással 2910 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az őssárkány gigászi testét. (12 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. 459 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Az őssárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az őssárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az őssárkány bal első lábát. (13 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az őssárkány bal hátsó lábát. (12 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 488 életpontot sebeztél. 488 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Előremozdulva, az őssárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Farkával végigüt az őssárkány a hátadon. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 12349, sebződés: 6073, gyógyulás: 1808, összesen: -4265 ÉP}
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őssárkány óriási karmát. (12 támadással 849 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (884 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az őssárkány jobb szárnyát. (13 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 132 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az őssárkány óriási karmát. (12 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 454 életpontot sebeztél. 454 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Nagyot húz az őssárkány farka a lábadra! (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az őssárkány fejét. (13 támadással 2733 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 246 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod az őssárkány testét. (12 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 472 életpontot sebeztél. 472 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az őssárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.)
Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 11726, sebződés: 5495, gyógyulás: 1783, összesen: -3712 ÉP}
vv 205 109 324 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 324. varázslatot |
mak 2 | makró 2 |
tf 1 1 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért |
tf 1 2 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért |
tf 1 3 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 3 pontért |
tf 1 4 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért |
tf 1 5 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 5 pontért |
tf 1 6 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 6 pontért |
tf 1 7 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért |
tf 1 8 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 8 pontért |
tf 1 9 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
mak 2 | makró 2 |
tf 1 1 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért |
tf 1 2 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért |
tf 1 3 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 3 pontért |
tf 1 4 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért |
tf 1 5 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 5 pontért |
tf 1 6 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 6 pontért |
tf 1 7 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért |
tf 1 8 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 8 pontért |
tf 1 9 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff jobb első lábát. (12 támadással 849 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff ragyogó tollait. (14 támadással 2771 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a fényes griff bal szárnyát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 47 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 76 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4354, sebződés: 310, gyógyulás: 73, összesen: -237 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 527 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (12 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a jáde draklen jobb karját. (13 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 459 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5189, sebződés: 1333, gyógyulás: 145, összesen: -1188 ÉP}
e 1 5 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 8 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 9 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 10 0 | élelemszerzés 1 pontért |
mak 3 | makró 3 |
e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 8 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 9 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 10 0 | élelemszerzés 1 pontért |
mak 3 | makró 3 |
e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 814 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti testét. (14 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sangin yeti jobb lábát. (9 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 456 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 256 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6594, sebződés: 864, gyógyulás: 131, összesen: -733 ÉP}
e 1 6 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 8 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 9 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 10 0 | élelemszerzés 1 pontért |
ef 60 549 | energia fejlesztése 60 |
* 1. BP: vv 88 83 168 | elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot |
* 2. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 3. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 4. BP: p 195 20 0 | használod a 195. pszi képességet |
* 5. BP: v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 6. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 7. BP: v 347 1515 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
* 8. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 9. BP: v 6 9999 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
* 10. BP: hh 1554 2237 0 | használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat |
ÉJKULCS (1777. TÁRGY) A tl'urlang formázás segítségével két og'khor és két iz'gribbor esszenciából egy mágikus kulcs is előállítható 30 TVP felhasználásával, ha egy lávatónál tartózkodsz. Most már csak az ajtót kell megtalálnod, ami nyitható vele... Sajnos az éjkulcsra is érvényes, ami a többi mágikus kulcsra, ha nem tudod a varázsszót a hozzá illő zár kinyitásakor, a kulcs elfüstöl. |
VLAGYIMIR-DÍJ (1519. TÁRGY) Toborzásgátló Vlagyimir korunk leghíresebb kalandozója, sokak példaképe. A királyi udvar legbefolyásosabb hivatalnokai között is számtalan rajongója akad, ennek köszönhető, hogy a Világégés utáni 14. évben róla nevezték el a díjat, melyet a szervezők a jövőben rendszeres időközönként a feltörekvő, ifjú kalandozóknak ajánlanak. A Vlagyimir-díj kiosztására az olimpiai rendezvény kapcsán kerül sor, és azok kapják, akik az adott időszakban kiemelkedően teljesítettek a ghallai lét valamely területén. A Vlagyimir-díj egy törhetetlen zafírmedál, melyre a hosszúszakállú, kopasz férfi arcmását vésték. Ha történetesen te vagy az, akit a félév csapdamesterének, tolvajának, mászóbajnokának, papjának (stb.) választottak, a Vlagyimir-díjat a ruhádra tűzheted. A medál amellett, hogy minden tulajdonságodat megnöveli eggyel, permanens Önanalízis pszi képességgel is megajándékoz, vagyis minden alkalommal, amikor egy nem fegyveres szakértelmed fejlődik (a mágikus ismereteket és a pszit kivéve), értesítést kapsz a fejlődés pontos mértékéről. Nem foglalja a helyet más kitűzőid elől. A Vlagyimir-díj természetesen - mivel eszedbe sem jutna megválni egy ekkora megtiszteltetés szimbólumától - nem átadható tárgy. Ha van három Vlagyimir-díj a birtokodban, akkor próbáld meg használni őket a H 1519 paranccsal! |
EZÜST VARÁZSKRISTÁLY (2121. TÁRGY) Gyermekkorodból rémlik egy kis kő, amit az Ezüstmágusok a nyakukban hordtak egy vékony láncon, és játszottak vele ujjaikkal. Végre rájöttél mi is volt az a kis apróság, amit annyira kedveltek. Ha egy agvari manafókuszt varázstárgy készítéssel kombinálsz egy manakristállyal, két ében manakővel és mind az öt immunitáskőből eggyel, máris elkészítetted magad is ezt a kristályt. Mindez csupán 50 TVP-be kerül. Hogy mire is jó ez? Egy rád ható varázslatot a kristályba zárhatsz és azok mindaddig aktívak maradnak, amíg csak akarod. A játék nyelvére lefordítva ez annyit jelent, hogy H 2121 X parancsot kiadva 20 TVP-ért, az X paraméterben megadott varázslatot nem tudja leoldani rólad sem mágiaoldó csapda, sem lény érintése, de még a mágiatörés varázslat sem. A varázslat ettől még mágiafeloldható marad, és hatása is csak addig tart, mint normál esetben. Sajnos több varázskristály egyszerre nem lehet nálad, mert olyan erős mágikus kisugárzásuk van, hogy egyszerűen megsemmisítenék egymást. Egy ilyen értékes dolgot biztosan nem adsz oda másnak. |
HORSA HAGYATÉKA (1337. TÁRGY) Démoni Horsa, a hoarián harcosnő köpenyének bélésébe varrva ezt az apró, fehér követ találtad, melyet szakértő kezek tökéletes munkával koponyaformára csiszoltak. Amint tenyeredbe zárod, elméd kitárul, és kapcsolatba lép a kőben lakozó szellemmel, amely Horsa ősapáinak egyike. Az először észlelt intenzív kapcsolat gyorsan megszűnik, de nem múlik el teljesen. Az ékkő ugyanígy lépett kapcsolatba Horsa összes valaha élt rokonával, akik mindig őseiktől örökölték e követ. Amit még tapasztalhatsz, amíg a követ magadnál tartod, pszi képességeid és egyéb mentális varázslataid szintenként eggyel többet fognak sebezni. |
OYOTIMBO (7132. SZÖRNY) Ez a kutyafejű, embertestű, szőrös szörnyeteg mintha csak azokból a mesékből lépett volna elő, amelyekkel a ryukuk ijesztgetik a gyerekeket. Vésztjóslóan morog, hegyes fogairól és karmairól mérgező nyál csöpög, ki tudja, miféle betegségeket terjeszthet! Jobb az ilyent lőfegyverrel elintézni, mint a közelébe menni. Démoni mivolta miatt azonban csak mágikus fegyverekkel sebezhető, így ez nem mindig sikerül. |
VÉRGÓLEM (7136. SZÖRNY) A padlón folydogáló sötétvörös anyagot nem kevernéd össze mássál, te is sokat ontottál már ki mindenféle szörnyekből és belőled is csapoltak már nem keveset. Igen, az ott vér. De amivé összeáll, az már nem ilyen megszokott dolog. A tócsa megmozdul, összesűrűsödik, majd felemelkedik. Lábai és karjai nőnek. Aztán megindul feléd! |
ROGG A VARKAUDAR (7162. ELLENFÉL) A varkaudarok azt tartják erről a harcosról, hogy valaha Khór alvezére volt, de nem csak ez, hanem tekintélyes harci tapasztalata és jelentős mágikus tudása is tiszteletet és félelmet ébreszt iránta a népében. Ha rossz sorsod úgy alakult, hogy ellenfélként kell szembenézned vele, készülj fel rá, hogy mágiával és fegyverrel is remekül bánik, ráadásul talán nem alaptalanul, a varkaudarok halhatatlannak tartják. |
ZOMBILAPÍTÓ (721. TÁRGY) Ez a kalapács egy igazi törp mestermunka - a mithril, amiből kovácsolták, a szivárvány minden színében csillog, különösen, ha élőholtak közelében tartózkodsz. A legendás zombilapítót ugyanis annak idején Thorgain királynak készítették, a törpe város alsó tárnáit benépesítő élőholtakat kiűző hadjáratra. Mára már több másolat is készült ebből a bal kézben is használható mágikus ütőfegyverből, amely 2D4+5-ös sebzése mellett 2-vel megnöveli a védettségedet, ha használod (de ehhez min. 15. szintű fegyverszakértelem kell). |
KRISTÁLYKINYERÉS (393. VARÁZSLAT) A tárgyakba rakott és oda mágikusan beleilleszkedő fókuszkristályok eltávolítása nem egyszerű feladat, holmi kontárok nem is tudják ennek a módját. De te most már azon kiváltságosokhoz tartozol, akik értenek hozzá és így visszanyerhetik az értékes dragnitot egy olyan tárgyból, amit le kívánnak cserélni. A mágikus erőket fókuszáló kristályok eltávolítása varázslattal lehetséges, amely 500 VP-be kerül, anyagi komponense pedig 5000 arany. Használata: V 393 (tárgy száma) |
Erő: | 132 (183) | Szint: | 73 | Merészség: | 99/10 | Magasság: | 115 cm |
IQ: | 129 (219) | Támadás: | 214 (236) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 55 kg |
Ügyesség: | 137 (199) | Védekezés: | 304 (318) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 125/99 év |
Egészség: | 125 (199) | Életpont: | 4940/4370 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 26 |
Szerencse: | 130 (225) | Varázspont: | 12566/144 | Pénz: | 82849 arany | Kép. pont: | 19 |
Tudatpont: | 87/68 | Pszi pont: | 2588/1367 | Halhatatlanság: | 81 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/68 | ökölvívás: | 60/36 (+9%) | szúrófegyverek: | 76/8 (+8%) |
vágófegyverek: | 40/27 | ütőfegyverek: | 37/8 | lőfegyverek: | 60/58 (+8%) |
dobófegyverek: | 23/45 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (330%) << moa ravatalozó (#1328) (220%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
443,99 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498 |
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 434,88 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 934. fordulóban. |
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Vércsapoló fegyverre kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/3 | Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 1358 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 396 795 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 84/55 | 2. nyomkövetés: | 199/38 (+10%) | 3. mászás: | 43/60 (+6%) |
4. hajózás: | 37/58 | 5. csapdakészítés: | 56/72 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 53/84 (+84%) |
7. gyógyítás: | 181/36 (+44%) | 8. titkosírás: | 28/53 (+12%) | 9. felderítés: | 50/81 (+51%) |
10. szörnyidomítás: | 38/85 | 11. teológia: | 426/2 (+193%) | 12. taumaturgia: | 417/81 (+111%) |
13. szerencsejáték: | 27/51 (+12%) | 14. versengés: | 48/19 (+20%) | 15. harcművészetek: | 62/1 |
16. zene: | 199/26 (+12%) | 17. szörnyismeret: | 55/98 | 18. pszi: | 138/97 (+20%) |
19. zárnyitás: | 57/95 (+93%) | 20. vadászat: | 59/74 (+46%) | 21. vitalitás: | 28/34 (+2%) |
22. bányászat: | 73/60 (+26%) | 23. testépítés: | 60/21 (+38%) | 24. úszás: | 27/18 |
25. főzés: | 25/47 | 26. ősteológia: | 43/36 (+18%) | 27. őstaumaturgia: | 123/44 (+33%) |
28. csapatmunka: | 25/16 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 960 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10(12) |
10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10(12) |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(14) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
segítesz max. 10 TVP-ért |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 40 darabot ), ősi vállvédőt (#805) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi sisakot (#807) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi kardot (#810) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
"Mindenki egyért" TK beállítás |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954), Baurtac (#7106) (csak egyszer) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | kézrátétel (#381, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem (#165) |
égető tekintet (#164) | varázsenergia (#161) | láth. észlelése (#78) | fényaura (#211) |
pszi-ernyő III (#297) | önanalízis (#296) | általános komponens (#361) | harci induló (#443) |
Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) | avatári áldás (#359) | jégmágia (#279) |
láthatatlanság (#76) | az elme hatalma (#123) | Pörhemór köre (#205) (199,10,5) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), banshee-sikoly (#373), az agy kifacsarása (#197), élőholt pozdorja (#134), energiaspirál (#232) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), fájdalomtükör (#379), adamantit bőr (#403) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | ősi hurrikán (#312) | >> | éjfattyak (#9096) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | 60. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
őstűz (#310) | >> | ent kertész (#872) | tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | |
izomernyesztés (#33) | >> | sangin yeti (#857) | ősi hurrikán (#312) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | izomernyesztés (#33) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | ódon vízköpő (#954) | istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Lordac (#7100) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | Baurtac (#7106) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | Cerberus (#7108) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | őssárkány (#7163) | istenítélet (#284) | >> | Éjsárkány (#7213) | |
istenítélet (#284) | >> | ö. draklen családfő (#7228) | istenítélet (#284) | >> | ö. aszott draklen (#7220) | |
istenítélet (#284) | >> | ö. fekete draklen (#7222) | ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | nők (#999) | tűzgolyó (#155) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
adamantit bőr (#403) | >> | nők (#999) | adamantit bőr (#403) | >> | férfiak (#998) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ö. aszott draklen (#7220) | fájdalomtükör (#379) | >> | Cerberus (#7108) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Baurtac (#7106) | mentesség (#387) | >> | Lordac (#7100) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | férfiak (#998) | fájdalomtükör (#379) | >> | nők (#999) | |
életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | védelem tűz ellen (#38) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
csillagapród (#7215) (málhás: +94 kg teher) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (teljesítve) |
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 0) |
3.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. tündérpalota (830): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 22, 26, 34, 46. |
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1352, az összesen kapott pontszám: 211599. (összesen ölhető: 1596 ) |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián. |
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231. |
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594. |
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél. |
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél. |
2020. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193. |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: kb 292 1 518, v 84 329, vv 295 324 326, bb 292 30 518. |
2. makró parancsai: tf 1 1, tf 1 2, tf 1 3, tf 1 4, tf 1 5, tf 1 6, tf 1 7, tf 1 8, tf 1 9, tf 1 10. |
3. makró parancsai: e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9, e 1 10. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 200 | áldott kő (#642) | $1 | Arutac mithrilöve ($1718) | 5 | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | biethlan kard (#1291) | 1 | biethlan pöröly (#1292) | 111 | csalánvirág (#582) | 450 | ezüstdarab (#326) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | $19 | hajóács szerszám ($1475) | $1 | hoarián bőrnadrág ($1345) | $1 | hoarián bőröv ($1341) | 4 | hoarián nyereg (#1336) | 427 | isteni könnycsepp (#260) | 2522 | kaja (#2) | 4 | kincses térkép (#1413) | 2 | lótakaró (#1356) | $2 | mágikus hentesbárd ($1808) | 1 | Méniach kardja (#1312) | 1 | moa harci nadrág (#1862) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | olló (#335) | 1 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 205 | pirkit (#153) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 10 | pszi kő (#248) | 2016 | quwarg tojás (#360) | 1 | rémbőr kesztyű (#1468) | 1 | rizspapír-vért (#1366) | 3 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | $2 | ryuku ökölgyolcs ($1156) | 1220 | sárkánypikkely (#292) | 2 | teriád vadászöv (#1389) | 3 | tl'urlang erőkő (#825) | 300 | vasérc (#152) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 1 | azúrharmat (#1161) | |||
2 | ezüstdarab (#326) | 5 | galócapálinka (#1474) | 13 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 25 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | nyerskulcs (#1517) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | ősi esszencia (#883) | |||
13 | ősmatéria (#1254) | 139 | pirkit (#153) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sáfránypor (#211) | 4 | varázskő (#305) | |||
39 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5884 | arany (#50) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 2 | fűszertartó (#210) | |||
1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | jáde ékszer (#1298) | |||
65 | kaja (#2) | 1 | lélekharang (#1607) | 2 | manakristály (#500) | |||
1 | moa töltő (#525) | 3 | pszi kő (#248) | 1 | Raia pallosa (#426) | |||
42 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 6 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szent jogar (#150) | 1 | Tharr pajzsa (#459) | 1 | titanit (#1412) | |||
5 | titanitdukát (#1480) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | 54 | víz (#27) | |||
1 | vortex talizmán (#812) | 2 | ytterium kőzet (#965) | 1 | Zombilapító (#721) |
442 | 443 | 444 | |
98 | |
|
|
99 | |
|
|
100 | |
|
|