993. forduló, 995. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2010. nov. 22. 9h:25'
EZ A 996. JÁTÉKHETED, 994. FORDULÓD
997. játékheted kezdete: nov. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [469,98] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 8. pontnál.
Xsaschelraise-Xinx, amikor összefutottatok, adott neked 8 Eldereth kristályt. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+73 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+6626 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+578 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+6 kaja.) A lottó 895. hetének nyerőszámai: 13, 30, 12. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 22 arany nyereményt kapsz. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Elnézed, ahogy a felcsermanó a kis tégelyeivel szöszmötöl. Kisebb csoda, de már megint lefőzött neked 2 gyógykenőcsöt!

* 1. KP: elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-29 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 878.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 876.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked tisztul! 1881 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 860.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 26 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 6 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 206. labirintusban. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 15 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+9 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 10 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten!

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi hatás! Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (48 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (3 támadással 747 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvágod a kisebb quwarg isten fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy szent jogar és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. 23849 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1163, sebződés: 58, gyógyulás: 22, összesen: -36 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Lovagi karddal egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg parafenomén bal oldalát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 354 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigmetszed a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
4057 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 863, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 shinai gömböt. [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1094 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [45 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 117 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 795.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 795.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 206. labirintusban. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 790.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 54 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

* 7. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 95 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 41 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 11 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 729.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1301. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 729.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 729.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 729.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 729.]

fno 1 9 fejl. pont elköltés 1 9
Elköltesz 900 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+9 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 729.]

bb 958 788 213 beraksz a bankba a 958. tárgyat (788 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 éjkristályt. Beraksz a bank széfjébe 17 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 36 xirnox szivet. [0 pontot használtál fel, van még 729.]

hu 273 1309 1308 hulladék: 273 1309 1308
Hulladék, ezért nem gyűjtesz szuper dobóhálót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz zöld drakpikkelyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz fekete drakpikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 729.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 13 VP-t.]

ef 20 517 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 364 VP-t.]

ek 40 57 t. energia kisütése: 40 57
Ebben a körben már csak 46 TU-t válthatsz át: Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 230 TVP-t. [-46 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 814.]

a 511 4325 8 átadod az 511. tárgyat a 4325. kalandozónak (8 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 8 Eldereth kristályt Boldfellow, a lovag részére. [5 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 13 VP-t.]

aa 150 1400 1485 átadod a 150. tárgyat az 1400. tárgyat az 1485. tárgyat
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 15 szent jogart Boldfellow, a lovag részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 2 tűzsárkány italt Boldfellow, a lovag részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 Kjotoannam plazmáját Boldfellow, a lovag részére. [15 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 39 VP-t.]

hh 1225 1228 504 használod az 1225. tárgyat az 1228. tárgyat az 504. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 15 VP-t.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 7 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: fekete drakpikkely (475,94)-> (40 ap), szuper dobóháló (475,94)-> (16 ap), zöld drakpikkely (475,94)-> (400 ap), összesen 456 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 15 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 789.]

kre 292 122 6 kreálsz a 292. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 4 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 5 VP-t.]

kb 1461 30 kiveszel a bankból az 1461. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

lm 10 10 16 mozogsz 10 10 16
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 9. PONT] egy gron berserkert pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 660 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 4191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker jobb karját. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 2864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 467 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a gron berserker jobb vállát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A gron berserker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 112641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9057, sebződés: 1064, gyógyulás: 847, összesen: -217 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. A kisebb helyiségben a klán egyik alvezére lakhat. [3. SZINT 10. PONT] egy gron vezért veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8888-8888.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 3655 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér testét. (3 támadással 75 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 709 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gron vezér fejét. (13 támadással 2868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a gron vezér jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 27 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a gron vezér testét. (2 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a gron vezér jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 163339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9487, sebződés: 1986, gyógyulás: 1289, összesen: -697 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 aranyló ugarhéjat és 50 tintát.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1154 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 9. PONT]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [11. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [13. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [14. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.]
Továbbmész. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 16. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. {szintje: 65.} {támadása: 200.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 4069 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 544 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a gron csapásvezető testét. (13 támadással 2822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a gron csapásvezető testét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A gron csapásvezető összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 138105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8806, sebződés: 1203, gyógyulás: 801, összesen: -402 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 759 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 4069 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. Kritikus ütés! (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 576 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gron csapásvezető bal oldalát. (13 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 151 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 32 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 138105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8751, sebződés: 1171, gyógyulás: 750, összesen: -421 ÉP}


[49 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 127 VP-t.]

lm 16 18 18 mozogsz 16 18 18
Egyhelyben toporogsz.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [15. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [17. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 18. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 819 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4069 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető testét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 533 életpontot vesztettél. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a gron csapásvezető fejét. (13 támadással 2756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A gron csapásvezető összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 138105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8929, sebződés: 1186, gyógyulás: 789, összesen: -397 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. egy gron csapásvezető! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 4069 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető bal karját. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 560 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (13 támadással 2708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 141 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a gron csapásvezető fejét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 138105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8822, sebződés: 1198, gyógyulás: 774, összesen: -424 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 69 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 57 VP-t.]

vv 109 277 277 elmormolod a 109. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 206. labirintusban. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 206. labirintusban. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 595 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 56 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb vállát. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (102 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal felnyitod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 438 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2094, sebződés: 199, gyógyulás: 112, összesen: -87 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 26 VP-t.]

ek 503 459 8 t. energia kisütése: 503 459 8
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(469,98) a 206. labirintus bejárata, kisebb quwarg isten (#213), quwarg parafenomén (#248), gron berserker (#7176), gron vezér (#7179), gron csapásvezető (#7177), zafír sárkány (#329)

[459,8] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád őrgólem jön feléd. {támadása: 140.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 2611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4130, sebződés: 285, gyógyulás: 757, összesen: +472 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy titanitdukát. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem bal oldalát. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 2622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád őrgólem jobb lábát. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4135, sebződés: 290, gyógyulás: 742, összesen: +452 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos jön feléd. {támadása: 165.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 983 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (205 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 241 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a teriád harcos bal lábát. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő misztikus tojás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 86922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5455, sebződés: 647, gyógyulás: 773, összesen: +126 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 840 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus tekintélyes testét. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád főmágus tekintélyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a teriád főmágus tekintélyes testét. (5 támadással 431 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 609 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 288 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád méreg. 96066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4917, sebződés: 1737, gyógyulás: 38, összesen: -1699 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy galachmit [galachmit ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP], egy ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy ryuku harmatgyűjtő. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1174 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Észreveszel egy nekrofunt. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt fekszik Laria, aki azért halt meg, mert nem gonosz istent követett."


Összeakadsz Cuchalainnal. Tharr képviselője (az istenek tanácsában). Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ryuku káoszhívő trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 105.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme semleges. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod En' Laos táborát. Leah képviselője (az istenek tanácsában). Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy lajstrom medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősi csizmát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. A Pöröly Olimpia ezüst emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Wadnax trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 42 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 150.} Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 1831 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [113 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 293 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +10% főzés.) 7327 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 2 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy ginzerg élősködő! {egyik sebzési módja: 3x 23d20+5.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 549 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő bal lábát. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ginzerg élősködő bal lábát. (9 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 174 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a ginzerg élősködő bal szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-521 életerő). A ginzerg élősködő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4809, sebződés: 875, gyógyulás: 468, összesen: -407 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy aszott draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 716 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 172 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen bal karját. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (476 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az aszott draklen testét. (13 támadással 2112 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 443 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod az aszott draklen testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az aszott draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5173, sebződés: 1283, gyógyulás: 165, összesen: -1118 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 220.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1305 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő testét. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a draklen családfő bal lábát. (13 támadással 2114 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 406 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen családfő jobb lábát. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 82 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy fűszertartó és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 109297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5308, sebződés: 1010, gyógyulás: 124, összesen: -886 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 1503 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 205 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 597 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal felnyitod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1850, sebződés: 213, gyógyulás: 105, összesen: -108 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 26 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1219 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 10 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[469,98] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő cseng hósárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 112 életpontot vesztettél. Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. 373 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 160 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a cseng hósárkány testét. (12 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 392 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (475,94)-> 75 arany, -2 ÉP] 106663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6033, sebződés: 1747, gyógyulás: 693, összesen: -1054 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy gourry fészket. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[9 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 23 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(469,98) a 206. labirintus bejárata, kisebb quwarg isten (#213), quwarg parafenomén (#248), gron berserker (#7176), gron vezér (#7179), gron csapásvezető (#7177), zafír sárkány (#329), cseng hósárkány (#858), nekrofun (#173), érclelőhely

[144,61] Lakott területre érkeztél. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Egy kék rothasztó les rád a sátor sötétjéből. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1096 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 30053 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 4580 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +11% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 4580 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt fekszik Laria, aki azért halt meg, mert nem gonosz istent követett."

Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, kék szemű kobudera nővel. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr bíborosa. Egy arany papi karkötőt, egy bozontfonatot, egy gyémánt védőgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy natharion gömböt, egy Ovgun nyakláncát, egy rinóbőr övet, egy rubin fülbevalót, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy varkaudar szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Ruházatát egy varkaudar vajákos trófea, egy hidra trófea és egy ongóliant trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. varázspontja: 879; max. pszije: 71.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik. Összeismerkedtek. Az ő neve Mintaka . Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Már messziről észreveszed a másikon kifinomult mozgását, tekintetében pedig a KÍ mélységes ismeretét látod. Földig hajolsz, majd hangosan köszöntöd, mint régen Mesteredet. Természetesen ő is viszonozza a meghajlást. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)
[34 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 88 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 444.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi fejét. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (224 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (233 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (214 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A 9 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (9 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (9 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 158 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A 3 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Véres nyál csordul ki a 3 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 86451 tapasztalati pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6861, sebződés: 964, gyógyulás: 1260, összesen: +296 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 13 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 10 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 6 galachmitot találsz. [galachmit ládikóba-> (143,61)-> 180 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 7 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 13 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1492 varázspont, -2985 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 31 VP-t.]

pbe 32000 4787 beraksz a bankba 32000 aranyat
Xsaschelraise-Xinx számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 32000 4787 beraksz a bankba 32000 aranyat
Xsaschelraise-Xinx számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 32000 4787 beraksz a bankba 32000 aranyat
Xsaschelraise-Xinx számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 32000 4787 beraksz a bankba 32000 aranyat
Xsaschelraise-Xinx számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 22000 4787 beraksz a bankba 22000 aranyat
Xsaschelraise-Xinx számlájára átutalsz 22000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 32000 4325 beraksz a bankba 32000 aranyat
Boldfellow, a lovag számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 32000 4325 beraksz a bankba 32000 aranyat
Boldfellow, a lovag számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 32000 4325 beraksz a bankba 32000 aranyat
Boldfellow, a lovag számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

pbe 32000 4325 beraksz a bankba 32000 aranyat
Boldfellow, a lovag számlájára átutalsz 32000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (100 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 271 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 283, gyógyulás: 111, összesen: -172 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 26 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 10 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[469,98] Magashegységben vagy. Felfedeztél egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gourry fészket. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő sárkánylovas nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 55.} {támadása: 220.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1522 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas testét. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (278 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sárkánylovas testét. (9 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 417 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a sárkánylovas jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A sárkánylovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy aranytű és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 74636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5622, sebződés: 632, gyógyulás: 498, összesen: -134 ÉP}

Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[9 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 23 VP-t.]

be 206 bemész a 206. titkos labirintusba
Mérföldek óta követed a törpe nyomokat a Wutong hegység havas lejt‹in. Kimerült vagy már a sok mászástól, mikor azt veszed észre, hogy a nyomok hirtelen eltűnnek. Alaposan körülnézel a környéken, és rájössz a törpe trükkjére: a kiálló sziklákon lépkedett tovább, hogy ne hagyjon nyomokat a hóban. Nincs más dolog, mint mindig kitalálni, hogy egy törpe melyik sziklára tud átlépni az el‹z‹r‹l, így valószínűleg továbbra is követni tudod a nyomokat. Röpke fél óra múlva azonban eltűnnek a sziklák, mindenütt csak mély hó, nyom egy szál sem. Nincs más lehet‹ség, mint az elmúlt fél órában elmentél valami barlangbejárat mellett. Alaposan átvizsgálod az elmúlt félórában végigjárt területet, és csatamez‹kön edzett felderít‹ösztönöddel hamarosan találsz is egy bejáratot. Kis méretű hópárduc lyuknak tűnik, azonban éles szemeddel észreveszed, hogy valami kétlábú lény is bement ide. Te csak négykézláb férsz be, de talán beljebb magasabb lesz a barlang. Nem nagyon látsz más lehet‹séget, a törpe biztosan itt ment be. Odabent sötét van. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A szűk, kívülr‹l párducodúnak látszó járat hamarosan kiszélesedik, nemsokára egy kétségkívül ember, akarod mondani, törpe kezek nyomát visel‹ barlangjáratba érsz. [5 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 13 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 13 VP-t.]

lm 31 15 15 mozogsz 31 15 15
Egy nagy terembe érkezel, az ‹rség helye lehet. [1. SZINT 2. PONT] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! égy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 20. PONT] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 506 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [23. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [24. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [25. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [29. PONT.]
Meredek lejt‹ vezet a mélybe. [1. SZINT 31. PONT -> 2. SZINT 9. PONT]
Ez a járat valami bányavágatnak néz ki. Folyamatosan lejt. [2. SZINT 10. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1264 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 4191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker tüskés páncélját. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a gron berserker testét. (12 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gron berserker bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 112641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9062, sebződés: 1137, gyógyulás: 786, összesen: -351 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [11. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 228 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. egy gron csapásvezető! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 15d10+60.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 797 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4069 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 531 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a gron csapásvezető fejét. (13 támadással 2662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a gron csapásvezető bal lábát. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 31 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 138105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8747, sebződés: 1207, gyógyulás: 774, összesen: -433 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.] egy gron berserker lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8188-8687.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 2264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 412 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a gron berserker bal karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 112641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9064, sebződés: 1213, gyógyulás: 756, összesen: -457 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1204 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Továbbmész. Egy vastag, gránitból készült ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A bányászok pihen‹ és étkez‹ helyére érkeztél. Elhagyatottnak tűnik, talán csak valami törpe ünnep van, vagy az általad okozott riadó miatt ürítették ki. [2. SZINT 15. PONT] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 30 lépésre nyugatra és 21 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
Egyhelyben toporogsz.
[80 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 208 VP-t.]

lm 15 17 905 mozogsz 15 17 905
Egyhelyben toporogsz.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [14. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [12. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [13. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.]
Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [17. PONT. --> 3. SZINT, 19. PONT.]
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [30 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 78 VP-t.]

lm 20 23 25 mozogsz 20 23 25
Elhagyatott tárnákhoz érkeztél. Nem tudod, mit találhatnál errefelé, de az alapos kalandozó mindenhol körülnéz - tartja a mondás. [3. SZINT 20. PONT] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [22. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [23. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 60 lépésre nyugatra és 75 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [22. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [24. PONT.]
Továbbmész. Egy régi, rozsdás ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-1000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Elhagyatott, üres raktárra bukkansz. [3. SZINT 25. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron szellem van előtted! (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 7778-7778.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy.
[88 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 228 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
nemesi ház - szeretnék, ha tennéd dolgod a 206. labirintusban. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 6. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 996. játékheted és a 994. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 188.]

* 8. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 188.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-40 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 10, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a sangin yeti. Egy kaját habzsol be a felcsermanó. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy.
Ebben a körben 188 pontod maradt, ebből a következő körre 188 pontot vihetsz át. Kapsz még 879 pontot. A következő körben tehát 1067 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GRON SZELLEM (7178. SZÖRNY)
Hallottál már a törpe ősök szelleméről, ez is valami hasonló lehet, csak sokkal rosszindulatúbb azoknál. Talán valami szent bányajáratba tévedtél, vagy a szerencsétlen törpe csak éppen itt lehelte ki a lelkét egy bányaomlásban, nem tudhatod. Az viszont biztos, hogy élő társaitól eltérően varázsol, nem is gyengén. Végtagjaid megremegnek az egész testedet megrázó hangcsapás erejétől. Áttetsző testén nehéz sebzést okozni akár fizikai, akár mágikus módszerekkel, ezért érdemes mindegyik módon a maximális sebzést okoznod neki. Talán azt mondani sem kell, hogy élőholt szellemként csak mágikus fegyverrel sebezhető, vámpirizálni nem tudsz belőle. Öregítő képessége és halálkiáltása miatt csak T paranccsal támadod meg. Csak abban bízol, hogy nem akadsz össze túl sok ilyennel a földalatti tárnákban bolyongva.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1472. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 994. fordulód.

Erő: 110 (154) Szint: 66 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 98 (159) Támadás: 149 (161) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 93 (125) Védekezés: 203 (224) Menekülés: 30 % Életkor: 42/20 év
Egészség: 92 (130) Életpont: 3602/3802 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 93 (160) Varázspont: 7261/4130 Pénz: 6272 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 85/10 Pszi pont: 1266/734 Halhatatlanság: 68 % EFejl: 20
Eddig összesen 20315 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2071857 TP-t kaptál. Jelenleg 367462566 TP-d van. A következő szinthez még 9537434 TP szükséges. Trófeáid: ryuku káoszhívő, gron vezér, Genyuku. A 993. fordulódban 23501 arany került a bankszámládra. 23618 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 60%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/96 ökölvívás: 34/2 szúrófegyverek: 43/59
vágófegyverek: 77/56 (+8%) ütőfegyverek: 46/21 lőfegyverek: 38/45
dobófegyverek: 52/53 (+3%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 43/94 2. nyomkövetés: 300/45 (+9%) 3. mászás: 53/68
4. hajózás: 32/32 5. csapdakészítés: 72/91 6. csapdaészlelés: 53/35 (+18%)
7. gyógyítás: 102/21 (+11%) 8. titkosírás: 20/36 9. felderítés: 60/30 (+29%)
10. szörnyidomítás: 46/14 11. teológia: 374/84 (+64%) 12. taumaturgia: 230/26 (+81%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 34/21 (+13%) 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 87/98 (+11%) 17. szörnyismeret: 130/0 18. pszi: *162/100 (+100%)
19. zárnyitás: 61/77 (+24%) 20. vadászat: 37/80 (+11%) 21. vitalitás: 19/13
22. bányászat: 58/35 (+2%) 23. úszás: 57/10 24. főzés: 39/81 (+10%)
25. ősteológia: 89/30 (+18%) 26. őstaumaturgia: 74/91 (+13%) 27. csapatmunka: 21/42

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 177
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Gotac (#7104), hoarián sárkánybébi (#830), Lordac (#7100)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (206,1,1) általános komponens (#361) elme dominanciája (#247)
jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
égető tekintet (#164) fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161)
Techiulan aurája (#261) isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) csapdaészlelés (#222)
nagyobb agypajzs (#120) vámpirizáció (#1) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 10)
izomernyesztés (#33), kiszáradás (#268), ősjég (#311), nagyobb pajzszúzás (#290), pukk (#389), ryuku átokvarázs (#280), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487)
háló (#186) >> dűneszellem (#603) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
háló (#186) >> ében árnylidérc (#622) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798)
fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
tűzgolyó (#155) >> szutykos remák (#191) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803)
fehérál.roncsolása (#248) >> Arutac (#7101) ősi hurrikán (#312) >> 50. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
háló (#186) >> arhomad varangy (#908) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
kitartás (#362) >> Arutac (#7101) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) kitartás (#362) >> Lordac (#7100)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Úgy érzed, már mindent láttál ryuku földön, és állnál tovább? Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban, és ha ez megvan, állítok eléd más jellegű kihívásokat. (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1253, kf 1707 1713, usz 60, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 697 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 161 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 391 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
279647 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 éjkristály (#958)
8 Eldereth kristály (#511) 1 fekete drakpikkely (#1308) 1 íjászkence (#1225)
1 jégszilánk (#1128) 9 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 Kjotoannam plazmája (#1485) 10 madártoll (#112) 1 misztikus tojás (#1515)
1 mutáns csont (#331) 1 ork csodaszer (#1228) 1 purifikátor háj (#269)
2 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
14 szent jogar (#150) 2 szuper dobóháló (#273) 16 tl'urlang fiola (#788)
1 tüske (#22) 2 tűzsárkány ital (#1400) 2 varázskő (#305)
8 víz (#27) 36 xirnox szív (#213) 10 zöld drakpikkely (#1309)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytű (#272) 6 dözmöng szív (#122)
1 ezüstdarab (#326) 2 ezüstshuriken (#327) 2 fűszertartó (#210)
2 gyógykenőcs (#313) 9 ősmatéria (#1254) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 12 sárkánypikkely (#292) 21 teriád kobak (#1461)
1 teriád méreg (#1379) 50 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480)
9 törpe ékkő (#1842) 1 vámpírfog (#1221) 1 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(469,98) a 206. labirintus bejárata, kisebb quwarg isten (#213), quwarg parafenomén (#248), gron berserker (#7176), gron vezér (#7179), gron csapásvezető (#7177), zafír sárkány (#329), cseng hósárkány (#858), nekrofun (#173), érclelőhely, sárkánylovas (#831)

Üzenet küldése a karakternek