985. forduló, 987. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. jan. 17. 9h:46'
EZ A 986. JÁTÉKHETED, 986. FORDULÓD
987. játékheted kezdete: jan. 21.
A következő fordulódat legkorábban a 987. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [618,93] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Hayamu Oyaburával. Tharr földi és égi helytartója. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor lábvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. életpontja: 5773.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 2 ryuku amforát (2200 arany), 2 vizestömlőt (500 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 nerub méreg (eladási ár: 199 arany, ebből a kezelési költség: 15 arany) ellenértékét.
A 3. napon összefutsz Jennifer Lopezzel. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy árnyékpáncélt, egy Blounther gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy opál karkötőt, egy örökkéval.kristályát, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy magmaköpő trófea, egy Zekhartax trófea és egy kaptárparancsnok trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 3. napon összefutsz McSivaattal. Dornodon teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy Dornodon palástját, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni lábvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon találkozol Kóbor Hollóval. Tharr istenné kikiáltott személyes barátja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni lábvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai mágusmedálot, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy kaptárparancsnok trófea, egy magmaköpő trófea és egy Zekhartax trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 221.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elismerően fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hatos. Koncentrálsz, majd gurítasz: hármas. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 100 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 3. napon összefutsz Donna d'Raonnal. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Egy arany sárkánynadrágot, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.smaragdját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zekhartax köpenyét visel. Rangja: legfőbb inkvizítor. Felszerelését egy kaptárparancsnok trófea, egy magmaköpő trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {védettsége: 253 szúró, 253 vágó, 253 ütő ellen.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+18 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 118 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 varányszemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. Varázserőd regenerálódik. (+15754 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2125 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) A lottó 903. hetének nyerőszámai: 14, 10, 21. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy nerub behemót nyomára bukkansz. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót bal karját. (16 támadással 1017 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nerub behemót testét. (18 támadással 3771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a nerub behemót bal lábát. (17 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 283 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 257 életpontot vesztettél. A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a nerub behemót testét. (4 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a nerub behemót jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 252 életpontot vesztettél. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 270 életpontot vesztettél. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A nerub behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borkonyó bibe, 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 126802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10713, sebződés: 3092, gyógyulás: 444, összesen: -2648 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1371 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót testét. (16 támadással 1023 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nerub behemót fejét. (18 támadással 3698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub behemót bal vállát. (17 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 270 életpontot vesztettél. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nerub behemót bal lábát. (7 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a nerub behemót fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 278 életpontot vesztettél. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A nerub behemót egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A nerub behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 vasérc [vasérc ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 54 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 126802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11346, sebződés: 2599, gyógyulás: 447, összesen: -2152 ÉP}

(Önanalízis: +52% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1203.]

* 2. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1208.]

* 3. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1213.]

* 4. KP: makró 4

vv 71 377 28 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 363 53 elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 162 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 5 VP-t.]

kf 983 441 1489 kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal az 1489. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1183.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1183.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 1183.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1183.]

vv 303 120 168 elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 168. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

vv 359 178 172 elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 4 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

vv 243 319 213 elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 27 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

vv 227 137 23 elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]

vv 261 184 220 elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 varányszemet.) [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 177 164 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 164. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

* 6. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1172.]

* 7. KP: makró 1

ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 28 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 140 TVP-t. [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1312.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1312.]

vv 383 247 279 elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 15 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 26 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 5 VP-t.]

vv 376 88 364 elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1296.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]

kf 1196 1353 1357 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +520 max. életerő, +520 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 15 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1524 1153 1546 használod az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]

vv 297 299 139 elmormolod a 297. varázslatot a 299. varázslatot a 139. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 70 370 elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1294.]

* 9. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1299.]

* 10. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat a 926. tárgyat
Behörpintesz egy adag raaba-főzetet. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy rettegés ostora elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 54 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag kreommat varázsitalt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 2 VP-t.]

ftv 197 7255 felt. tám/véd. varázslat a 197. varázslatot a 7255. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

le 918 leveszed/lerakod a 918. tárgyat
Leveszed a Teremtő koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

fok 1886 918 összerendeled az 1886. tárgyat a 918. tárggyal
[10 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 26 VP-t.]

kf 918 kézbeveszed/felveszed a 918. tárgyat
A fejedre teszed a Teremtő koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 14932 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1409 1145 1497 használod az 1409. tárgyat az 1145. tárgyat az 1497. tárgyat
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag esélynövelőt. Az "esély" szócska új értelmet nyert számodra! (A forduló végéig: +135 szerencse, +27 mentődobás tárgyaidnak, immunitás a szopókő hatására.) [4 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 10 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 2 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Apró nesz jelzi a hátad mögül, hogy már nem vagy egyedül. Villámgyorsan pördülsz meg, hogy szemébe nézz következő ellenfelednek. A szerencsétlen nerub berzerker nem tudja, hol is van. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Putakalu! (ld. enc.) {szintje: 87.} {max. életpontja: 13501-14400.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Putakalu jobb lábát. (15 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Putakalu testét. (19 támadással 4838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Putakalu jobb lábát. (18 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A Putakalu néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A Putakalu csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2950 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 14 vasérc [vasérc ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 berzerker rablánc. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub fúvócsövet. [nerub fúvócső ládikóba-> 900 arany, -2 ÉP] 158184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11445, sebződés: 4401, gyógyulás: 757, összesen: -3644 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 80 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1238 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 13 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub kotorék jön feléd. {szintje: 71.} {max. életpontja: 7001-7750.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2205 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék testét. (15 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub kotorék farkát. (13 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a nerub kotorék testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (7 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 470 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8297, sebződés: 1050, gyógyulás: 640, összesen: -410 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2199 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót testét. (15 támadással 981 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nerub behemót testét. (19 támadással 4034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (82 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a nerub behemót testét. (12 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 264 életpontot vesztettél. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 292 életpontot vesztettél. A nerub behemót egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Véres nyál csordul ki a nerub behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.), 5 ősmatéria és 5 spiritusz, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 133142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10340, sebződés: 1589, gyógyulás: 1277, összesen: -312 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub főnök jön feléd. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10551-11350.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1586 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 644 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök jobb karját. (15 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 454 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nerub főnök testét. (19 támadással 4923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub főnök testét. (16 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 450 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 tinta, 3 ragasztó, 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 135370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11359, sebződés: 1547, gyógyulás: 1589, összesen: +42 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő jön feléd. {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2211 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő jobb oldalát. (15 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 626 életpontot sebződsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub törzsfő nyakát. (19 támadással 4829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub törzsfő testét. (18 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 627 életpontot sebződsz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 616 életpontot sebződsz.
{HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a nerub törzsfő jobb lábát. (3 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a nerub törzsfő fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 641 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A lény néhány csonttűt lő feléd. 642 életpontot sebződsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 160476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 14389, sebződés: 5308, gyógyulás: 2121, összesen: -3187 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 ezüstdarab, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP], 2 sötét ital [sötét ital ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és egy nerub totemfétis (ld. enc.). A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3875 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.) [95 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 247 VP-t.]

vv 342 185 299 elmormolod a 342. varázslatot a 185. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a nerub település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1138.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék jön feléd. {támadása: 220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2313 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub kotorék testét. (15 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Moa ravatalozóval végigvagdosod a nerub kotorék jobb hátsó lábát. (12 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a nerub kotorék bal első lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 477 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub kotorék száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8235, sebződés: 1048, gyógyulás: 618, összesen: -430 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl, egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP], 5 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9501-10250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2282 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas farkát. (14 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 560 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nerub féreglovas testét. (18 támadással 4495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+900 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a nerub féreglovas jobb karját. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 532 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 128545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10277, sebződés: 2363, gyógyulás: 1180, összesen: -1183 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyenlőre mind lapulnak. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 265.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1608 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök bal lábát. (15 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 454 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub főnök bal lábát. (19 támadással 4792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+959 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a nerub főnök testét. (17 támadással 2318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 451 életpontot vesztettél. A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 4 tinta, egy borkonyó bibe és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] 135370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11006, sebződés: 1535, gyógyulás: 1575, összesen: +40 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2214 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő bal lábát. (15 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 636 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nerub törzsfő jobb oldalát. (19 támadással 4803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub törzsfő fejét. (18 támadással 2522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 634 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 626 életpontot vesztettél.
{GYD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a nerub törzsfő testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Kritikus ütés! (+70 sebzés.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 623 életpontot sebződsz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 641 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] 160476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 15020, sebződés: 5171, gyógyulás: 2181, összesen: -2990 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 148 arany, 10 óndarab [óndarab ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 4 mithril, 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] és egy nerub totemfétis. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4567 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.) [95 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 247 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy negatív elementál! {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál hullámzó masszáját. (14 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál lebernyegét. (12 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a negatív elementál lebernyegét. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 50786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 50, gyógyulás: 34, összesen: -16 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 4x 20d23+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 471 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem bal oldalát. (15 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (19 támadással 4707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+942 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a lélekgólem testét. (3 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 112695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7516, sebződés: 318, gyógyulás: 1117, összesen: +799 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy negátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2268 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 475 életpontot. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 151 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a negátor pici testét. (13 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a negátor pici testét. (17 támadással 4174 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a negátor jobb lábát. (7 támadással 931 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 40 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 216 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 132023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8984, sebződés: 560, gyógyulás: 33, összesen: -527 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt. [gyémánt gyűrű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 195 VP-t.]

m 1 3 2 mozogsz északkeletre, délkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[609,71] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2294 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 371 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 386 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 565 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (14 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a felhők asszonya jobb karját. (18 támadással 4453 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a felhők asszonya nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 318 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 315 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a felhők asszonya bal vállát. (18 támadással 4425 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a felhők asszonya testét. (4 támadással 540 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 308 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 spiritusz, 5 fokhagyma, egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 167908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16108, sebződés: 4867, gyógyulás: 343, összesen: -4524 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4262 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 206 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg kamikáze támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2208 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze potrohát. (15 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg kamikáze testét. (9 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 465 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 529 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A quwarg kamikáze összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 toxyl (Nincs mibe rakni 3 toxylt.), 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 16 vasérc [vasérc ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP]. 109528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9399, sebződés: 1601, gyógyulás: 890, összesen: -711 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? A következő kincseket találtad: 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2302 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr testét. (18 támadással 4381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-860 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 128487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10260, sebződés: 1735, gyógyulás: 1108, összesen: -627 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2238 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal első lábát. (14 támadással 904 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vízionár szem, 7 spiritusz, egy kaktuszbogyó és egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 119673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8573, sebződés: 889, gyógyulás: 918, összesen: +29 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2145 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 323 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg rücskös torát. (14 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (18 támadással 4451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (17 támadással 2312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 312 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 342 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a quwarg mágusherceg testét. (2 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 275 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 324 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 28 arany, 3 púderkő [púderkő ->eldobod], egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 132 arany, -2 ÉP]. 145761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13158, sebződés: 2630, gyógyulás: 1513, összesen: -1117 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: 72 arany, 3 ezüstdarab, 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 ősmatéria. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2634 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 4 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 8956 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [610,72] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy yeti barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló bal vállát. (19 támadással 4673 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a félelemzabáló bal első lábát. (18 támadással 2434 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a félelemzabáló fekete bőrét. (18 támadással 4514 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a félelemzabáló testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 153239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13970, sebződés: 3287, gyógyulás: 684, összesen: -2603 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2601 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [611,72] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Ulkor jégisten. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1065 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Ulkor jégisten testét. (14 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (519 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az Ulkor jégisten testét. (18 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd az Ulkor jégisten jobb lábát. (17 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Az Ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny megtipor. 232 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az Ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az Ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél.
{FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az Ulkor jégisten jobb vállát. (18 támadással 4382 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az Ulkor jégisten testét. (17 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, az Ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 231 életpontot vesztettél. Az Ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az Ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 145 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az Ulkor jégisten jobb karját. (17 támadással 4105 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted az Ulkor jégisten testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az Ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 242 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az Ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az Ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 157 életpontot vesztettél.
Az Ulkor jégisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 Eldereth szilánk. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 168437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20865, sebződés: 4158, gyógyulás: 491, összesen: -3667 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3663 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy yeti barlangot.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. (Önanalízis: +2% mászás.) Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. yeti vadász! {varázsvédelem varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 280 vágó, 180 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2162 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a yeti vadász bal lábát. (14 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a yeti vadász testét. (18 támadással 4345 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a yeti vadász bal lábát. (17 támadással 2263 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A 7 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a yeti vadász testét. (10 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a yeti vadász testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A 2 yeti vadász Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 109225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14952, sebződés: 762, gyógyulás: 180, összesen: -582 ÉP}

A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. elmefagyasztó yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+170.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2304 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elmefagyasztó yeti testét. (14 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elmefagyasztó yeti bal oldalát. (18 támadással 4357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (17 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 252 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az elmefagyasztó yeti fejét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 268 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
Az elmefagyasztó yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria, 3 vízionár szem és egy zöld üveg, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 145969 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13187, sebződés: 1857, gyógyulás: 1809, összesen: -48 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. yeti nagymogul! {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2253 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a yeti nagymogul testét. (14 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a yeti nagymogul testét. (18 támadással 4357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a yeti nagymogul fejét. (17 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 242 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A yeti nagymogul mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 530 életpontot vesztettél. A yeti nagymogul Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a yeti nagymogul fejét. (7 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a yeti nagymogul testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 254 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a yeti nagymogul megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 532 életpontot vesztettél. A yeti nagymogul Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 mogul szemgolyó. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 152140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12992, sebződés: 3861, gyógyulás: 2281, összesen: -1580 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 keg gombát. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2206 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Lendrin Velliannal. Fairlight lényének egy nagyobb része. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy Blounther gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai rubinmedált, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Zekhartax trófea, egy magmaköpő trófea és egy kaptárparancsnok trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 200 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 200 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[225 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 585 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 763.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

mak 2 makró 2

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

hh 1269 1501 983 használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 10 VP-t.]
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+877 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal első lábát. (8 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy fűszertartó, 28 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 50, gyógyulás: 332, összesen: +282 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 26 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy őshonos sziklozug materializálódik előtted. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őshonos sziklozug testét. (13 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Távolról természet haragja varázslatot lősz a másikra. 311 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az őshonos sziklozug békés pofikáját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 21792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 2, gyógyulás: 352, összesen: +350 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 26 VP-t.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt pöfeteg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett tojásrakó pöfeteg példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 125.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tojásrakó pöfeteg testét. (14 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tojásrakó pöfeteg farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. (6 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A tojásrakó pöfeteg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 pöfeteg tojást. 32603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3712, sebződés: 21, gyógyulás: 486, összesen: +465 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 65 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt hoarián sárkánybébit létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 13 VP-t.]

h 697 8000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3412 varázspont, -6824 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 747.]

vv 11 112 133 elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-13 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+20 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+5719 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 365 370 elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 26 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +29 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 721.]

vv 168 192 359 elmormolod a 168. varázslatot a 192. varázslatot a 359. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 721.]

m 3 4 3 mozogsz délkeletre, délre, délkeletre
[612,73] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló testét. (15 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a félelemzabáló bal oldalát. (19 támadással 4787 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a félelemzabáló nyakát. (18 támadással 2566 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló ragyás pofáját. (19 támadással 4771 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a félelemzabáló testét. (4 támadással 559 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14918, sebződés: 3268, gyógyulás: 681, összesen: -2587 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2575 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [612,74] Még mindig hegyvidéken vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy quwarg szuperbolyt. Délre nézve látsz egy kővirágot. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2296 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 384 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 391 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 512 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 299 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya fejét. (14 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (18 támadással 5256 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a felhők asszonya bal karját. (17 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. 320 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 304 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya testét. (15 támadással 3718 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a felhők asszonya bal karját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 118 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. 167908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15512, sebződés: 4561, gyógyulás: 349, összesen: -4212 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4208 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [613,75] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 228 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 887 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ősmatéria és 2 anguaxin váladék. 119673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8582, sebződés: 826, gyógyulás: 905, összesen: +79 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 40 madártoll. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2174 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 4480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a q. rekonstruktőr fejét. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 61 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 91 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc [vasérc ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 38 arany, 4 varányszem és egy aranyló ugarhéj. 132210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11317, sebződés: 835, gyógyulás: 1269, összesen: +434 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 9401-11200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2387 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a q. rekonstruktőr nyakát. (18 támadással 4541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a q. rekonstruktőr testét. (6 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 21 madártoll, 4 ősmatéria, 9 arany és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 132210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11141, sebződés: 652, gyógyulás: 657, összesen: +5 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor jön feléd. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2233 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 343 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor testét. (14 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (763 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kolonizátor testét. (18 támadással 4480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (7 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kolonizátor bal szárnyát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 rum [rum ládikóba-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 99 arany, -2 ÉP]. 156787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 14910, sebződés: 3708, gyógyulás: 1461, összesen: -2247 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 101 arany és 3 fehér immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1468 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy kővirágot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2268 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 373 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 393 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 577 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 339 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (14 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya jobb lábát. (18 támadással 4491 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 300 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 305 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya fejét. (18 támadással 4463 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya jobb vállát. (3 támadással 425 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A felhők asszonya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő, 13 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. 167908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15661, sebződés: 4947, gyógyulás: 348, összesen: -4599 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3814 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+951 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Összeakadsz Raimunddal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Sheran lényével eggyé olvadó entitás. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy árnyékpáncélt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mentát koronát, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy virág szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (501).} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: az ő jelleme is semleges. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. [134 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 348 VP-t.]

vv 79 167 404 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 404. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 587.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 587.]
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12934 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

v 320 200 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 200 ősmatéria. [-6000 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 13 VP-t.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 27 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy felhők asszonya. {szintje: 90.} {támadása: 290.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2318 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 376 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 409 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 520 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 291 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya jobb lábát. (14 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a felhők asszonya fejét. (18 támadással 4517 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a felhők asszonya testét. (17 támadással 2267 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 335 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 300 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya jobb vállát. (18 támadással 4528 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a felhők asszonya fejét. (3 támadással 412 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 114 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 288 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 289 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 19 madártoll és 39 arany, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 167908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15813, sebződés: 5206, gyógyulás: 354, összesen: -4852 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+5157 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 91 VP-t.]
Az oltárra helyezel 27 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy halálbaziliszkusz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1445 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 2057 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (14 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Pusztító lándzsával többször eltalálod a halálbaziliszkusz jobb első lábát. (14 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
{FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a halálbaziliszkusz testét. (12 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a halálbaziliszkusz jobb vállát. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a halálbaziliszkusz jobb első lábát. (9 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a halálbaziliszkusz testét. (9 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {FM:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a halálbaziliszkusz testét. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A halálbaziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-786 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kőszemet. 167889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 13557, sebződés: 6934, gyógyulás: 2817, összesen: -4117 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4113 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 91 VP-t.]
Az oltárra helyezel 27 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg mágusherceg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2311 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 321 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg mágusherceg fejét. (18 támadással 4494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg mágusherceg testét. (17 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 315 életpontot vesztettél.
{GYD:} Pusztító lándzsával meghorzsolod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg mágusherceg fejét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. 330 életpontot vesztettél. A quwarg mágusherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP]. 145761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13096, sebződés: 2482, gyógyulás: 1476, összesen: -1006 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1002 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 91 VP-t.]
Az oltárra helyezel 27 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy halálbaziliszkusz. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2900 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 2057 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebezhetőség. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (14 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a halálbaziliszkusz jobb hátsó lábát. (18 támadással 4585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a halálbaziliszkusz bal oldalát. (14 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-832 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kőszemet. 167889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 13118, sebződés: 2177, gyógyulás: 1587, összesen: -590 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+586 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 91 VP-t.]

mak 5 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 447.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 467.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 467.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 467.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 457.]

hh 1294 1640 1952 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1952. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Felajánlod a lelket istenednek (+1 hit). [10 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 26 VP-t.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Szupersebesen mormolsz. 2 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 13 VP-t.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 442.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 442.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 442.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 442.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 442.]

v 198 600 51 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(609,71) felhők asszonya (#7244), quwarg kamikáze (#7273), quwarg kapuőr (#7349), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), 30. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)
(610,72) félelemzabáló (#7245)
(611,72) Ulkor jégisten (#7289), yeti barlang (#1977), yeti vadász (#7274), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti nagymogul (#7360), Lendrin Vellian (2989. kalandozó), zafír sárkány (#329), őshonos sziklozug (#447), tojásrakó pöfeteg (#873)
(612,73) félelemzabáló (#7245)
(612,74) felhők asszonya (#7244)
(613,75) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), Fairlight oltár, nekrofun (#173), 46. jellempróba, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), felhők asszonya (#7244), Raimund (2414. kalandozó), halálbaziliszkusz (#7300), quwarg mágusherceg (#7307)

[600,51] Továbbra is dombság.

Egyre éhesebb vagy.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 452.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 492.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-197 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED



[605,46] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +4% hajózás.)

Jó lenne valami kaját keresni.
[0 pontot használtál fel, van még 482.]

v 181 616 91 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



No nézd csak! Valami csillog a mélyben! Mintha óriási, színes üveggömbök lennének! Ez biztosan a sziránuszok egyik buborékvárosa lesz. Csak úszva juthatsz oda, ezért nekikészülődsz, hogy alámerülj.
Már épp beleugranál a vízbe, amikor sziránusz testőrök és gárdisták tucatjait pillantod meg odalenn, ahogy a hajód felé tempóznak. Ajjaj! Idefenn még csak-csak megütköznél velük, de a víz alatt ennyi ellenféllel szemben semmi esélyed sem lenne. Ezért inkább visszafordulsz.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 26 VP-t.]

m 2 2 7 mozogsz keletre, keletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,46] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Messze északon aggasztóan fekete felhők gyülekeznek. Na, más se hiányzik, mint egy vihar! (Önanalízis: +5% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy félelemzabáló került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló farkát. (15 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a félelemzabáló ragyás pofáját. (19 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a félelemzabáló testét. (18 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló ragyás pofáját. (19 támadással 4834 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével meghorzsolod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 153239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14487, sebződés: 3252, gyógyulás: 676, összesen: -2576 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2753 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád.

(Továbbmész...) [606,46] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! (Önanalízis: +5% hajózás.) Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vörös hínár. (ld. enc.) {szintje: 70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2313 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vörös hínár testét. (14 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a vörös hínár egyik csápját. (7 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a vörös hínár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-1% használhatóság.) Csápjaival a vörös hínár lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vörös hínár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 110659 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7083, sebződés: 489, gyógyulás: 414, összesen: -75 ÉP}


(Továbbmész...) [605,45] Hajód vígan szeli a habokat. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! (Önanalízis: +5% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Egy félelemzabáló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 86.} {max. életpontja: 13101-15100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló fekete bőrét. (19 támadással 4868 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a félelemzabáló jobb oldalát. (18 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló jobb csápját. (17 támadással 4358 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a félelemzabáló bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 153239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14079, sebződés: 3266, gyógyulás: 679, összesen: -2587 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2658 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 104 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[604,44] Hajód vígan szeli a habokat. Csak most ébredsz rá a helyzetedre. A part már messze, s te itt ülsz egy csöpp lélekvesztőben. (Önanalízis: +4% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {szintje: 86.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 224 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló nyakát. (15 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló jobb csápját. (19 támadással 4779 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (18 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló ragyás pofáját. (19 támadással 4748 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a félelemzabáló testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 153239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14403, sebződés: 3311, gyógyulás: 689, összesen: -2622 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2618 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.

(Továbbmész...) [603,43] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Fura gombóc keletkezik a gyomrodban, aztán émelyegni kezdesz. Jaj, ez már tengeribetegség! (Önanalízis: +5% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló jobb oldalát. (15 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló testét. (19 támadással 4836 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a félelemzabáló fejét. (18 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-10 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló testét. (19 támadással 4778 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a félelemzabáló fekete bőrét. (5 támadással 708 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15058, sebződés: 3415, gyógyulás: 709, összesen: -2706 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2702 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [602,42] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy elmefagyasztó yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 280.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2303 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti bal lábát. (14 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az elmefagyasztó yeti testét. (18 támadással 4473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+895 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az elmefagyasztó yeti testét. (16 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 nothar bogyó, egy rum [rum ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP], 8 vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 145969 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12452, sebződés: 937, gyógyulás: 1554, összesen: +617 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [40 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 104 VP-t.]

h 1224 2009 használod az 1224. tárgyat
Kutatsz az emlékeidben kicsit, s máris fel tudod idézni, hogyan néz ki egy óriás phua-kúp. A ryuku tájoló rögtön felzümmög, és az objektum keresésébe kezd. Találtál a tereptárgyból, nem is olyan messze: 15 mérföldre keletre, 18 mérföldre északra. [5 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 13 VP-t.]

h 1224 1954 használod az 1224. tárgyat
Használod a ryuku tájolót téridő hasadék keresésére. Találtál a tereptárgyból, nem is olyan messze: 15 mérföldre nyugatra, 12 mérföldre északra. [5 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 13 VP-t.]

h 1224 1961 használod az 1224. tárgyat
Kutatsz az emlékeidben kicsit, s máris fel tudod idézni, hogyan néz ki egy quwarg szuperboly. A ryuku tájoló rögtön felzümmög, és az objektum keresésébe kezd. A szerkezet semmit sem mutat, valószínű, hogy nincs belőle a környéken. [5 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 13 VP-t.]

h 1224 1977 használod az 1224. tárgyat
Előkapirgálod a ryuku tájolót a csomagodból, és munkára bírod. Pár yeti barlang a célpont. A tájoló semmit sem mutat. Ezek szerint nincs ilyen tereptárgy a közelben. [5 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 13 VP-t.]

h 1224 1962 használod az 1224. tárgyat
Kutatsz az emlékeidben kicsit, s máris fel tudod idézni, hogyan néz ki egy nerub település. A ryuku tájoló rögtön felzümmög, és az objektum keresésébe kezd. A szerkezet semmit sem mutat, valószínű, hogy nincs belőle a környéken. [5 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 13 VP-t.]

v 181 551 47 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(602,42) elmefagyasztó yeti (#7295)
(603,43) félelemzabáló (#7245)
(604,44) félelemzabáló (#7245)
(605,45) félelemzabáló (#7245)
(605,46) félelemzabáló (#7245)
(606,46) vörös hínárok (#7332)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Észreveszel egy nekrofunt.

Van itt egy mágusbarlang (796. épület.), egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Kóbor Hollóval. Tharr istenné kikiáltott személyes barátja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni lábvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai mágusmedálot, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy kaptárparancsnok trófea, egy magmaköpő trófea és egy Zekhartax trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 336 szúró, 336 vágó, 336 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 100 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy négyest gurít. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 26 VP-t.]

be 816 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Szabadkozni kezdesz: - Semmit, semmit. - Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 13 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: szívfaló. { mentális varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szívfaló testét. (15 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szívfaló testét. (12 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a szívfaló nyakát. (5 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). A szívfaló fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4845, sebződés: 302, gyógyulás: 665, összesen: +363 ÉP}


Következő ellenfeled, egy sangin yeti, már rád is veti magát. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+190.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (14 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti testét. (17 támadással 4305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a sangin yeti jobb oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6200, sebződés: 176, gyógyulás: 955, összesen: +779 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigászi teknős néz a szemedbe. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {támadása: 125.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigászi teknős bal első lábát. (15 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigászi teknős bal vállát. (18 támadással 3885 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megérinted a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A gigászi teknős meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> 45 arany, -2 ÉP]. 52091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5653, sebződés: 230, gyógyulás: 62, összesen: -168 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip testét. (15 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip bal oldalát. (19 támadással 4778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+956 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a mélytengeri polip testét. (4 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 67306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7273, sebződés: 17, gyógyulás: 1101, összesen: +1084 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! {szintje: 62.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 645 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Félresöpröd a fagyos szellőt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány testét. (12 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 399 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A cseng hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP] 74524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6219, sebződés: 618, gyógyulás: 353, összesen: -265 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { tűz alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 672 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a yuong tűzsárkány testét. (18 támadással 4511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány testét. (9 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 22 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP] 84368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6549, sebződés: 418, gyógyulás: 691, összesen: +273 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (15 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a vérhabzs. rozsomák nyakát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP] 63875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6893, sebződés: 31, gyógyulás: 188, összesen: +157 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6405-7404.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (15 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip egyik karját. (19 támadással 4815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (4 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 67306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7355, sebződés: 20, gyógyulás: 36, összesen: +16 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 221 VP-t.]

szk 7245 7201 keresed a 7245. szörnyet a 7201. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy félelemzabálót. [0 pontot használtál fel, van még 267.]

f 1965 kísérletezel az 1965. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Hosszú idő telik el... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz nerub elixírt. (ld. enc.) 1299 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 26 VP-t.]

h 569 103 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni az energiapajzs varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 569 142 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni az életpajzs varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 569 124 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni a halálvarázslat varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 569 128 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni az életszívás III varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 569 143 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni a növényültetés varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 569 20 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni a bűvölés varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

* 1. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 262.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 272.]

hh 1294 1640 1952 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1952. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Hosszú keresés után sem találsz oltárt, amelynél imádkozhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 272.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Fürgén varázsolsz! 18 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 13 VP-t.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 267.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 267.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 267.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 267.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 267.]

* 2. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 272.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 292.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 292.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

hh 1294 1640 1952 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1952. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Hosszú keresés után sem találsz oltárt, amelynél imádkozhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 282.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 3. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 287.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 307.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 307.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Korgó gyomrod figyelmet követel. [10 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

hh 1294 1640 1952 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1952. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Hosszú keresés után sem találsz oltárt, amelynél imádkozhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 297.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 4. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 322.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 322.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 322.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy félelemzabáló közeledik. {szintje: 86.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (19 támadással 4811 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a félelemzabáló bal csápját. (18 támadással 2497 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-10 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a félelemzabáló testét. (19 támadással 4804 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a félelemzabáló fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Kritikus ütés! (+66 sebzés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 153239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14496, sebződés: 3321, gyógyulás: 691, összesen: -2630 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

hh 1294 1640 1952 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1952. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Hosszú keresés után sem találsz oltárt, amelynél imádkozhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Fürgén varázsolsz! 2 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 13 VP-t.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 307.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 307.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 307.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 5. BP: makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 312.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 322.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 51, gyógyulás: 312, összesen: +261 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 326 83 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 2 VP-t.]

kre 292 1161 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 5 VP-t.]

tps 300 0 0 TVP spórolása: 300 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 300 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [300 pontot használtál fel, van még 26.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a pöfeteg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös tojásrakó pöfeteg. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tojásrakó pöfeteg testét. (14 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. (14 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a tojásrakó pöfeteg fejét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A tojásrakó pöfeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 pöfeteg tojást. 32603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3608, sebződés: 30, gyógyulás: 464, összesen: +434 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 65 VP-t.]

hh 1534 504 1402 használod az 1534. tárgyat az 504. tárgyat az 1402. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 15 VP-t.]

le 1807 1196 1357 leveszed/lerakod az 1807. tárgyat az 1196. tárgyat az 1357. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

kf 511 823 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 40.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 60.]

* 9. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 3574 VP-d van, ennyit használsz fel. Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+3574 életerő.) [-3574 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 13 VP-t.]

* 10. BP: energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-7 TU.] [49 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 127 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-520 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 18, 25.
A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 306 pontod maradt, ebből a következő körre 306 pontot vihetsz át. Kapsz még 1041 pontot. A következő körben tehát 1347 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RETTEGÉS OSTORA (1893. TÁRGY)
A félelemzabáló ostorszerű farok-korbácsa a maga természetes felépítésével és rugalmasságával biztosítja, hogy te is használhasd fegyverként. Ehhez semmilyen különleges előkészületet nem kell tenned, mindösszesen annyi teendőd van, hogy a vastagabb végén egy bahrot bőrrel kell körbetekerned, hogy a csigolyák borotvaéles pereme ne vagdossa össze a kezed, és máris elkészült a nagy mű. A sebzése mindössze 10d20+10, de - hála különleges anyagának, és rendkívüli formájának - szinte bármilyen közönséges páncélon képes áthatolni, így a támadásod megnő +50-tel. A rettegés ostorát 15 TVP alatt készítheted el, és nem adod majd át másnak. Használatához min. 60. szintű ütőfegyver szakértelem szükséges.

PUTAKALU (7254. SZÖRNY)
Putakalu a két nagy nyugati dzsungel ura, és teljhatalmú parancsolója. A hatalmas termetű berzerker már porontyként megízlelhette a méregmesterek kotyvalékait, hiszen behemótnak szánták mentorai, de aztán kiderült, hogy sokkal okosabb, mint "pályatársai", és még időben felhagytak az agyzsugorító főzetek belé adagolásával. Putakalu aztán gyorsan túltett a többi törzsfőn, sorra legyőzte vetélytársait, és nemrég elfoglalta trónusát. Rendkívül gyanakvó természetű, és rettenetesen gyors. Szerencsére a mágiához nem nagyon ért.

NERUB TOTEMFÉTIS (1968. TÁRGY)
Minden nerub településen áll egy primitív fétisszobor. Nem kell persze komoly műalkotásra gondolni, ezek inkább csak összehordott, ilyen-olyan relikviák, korpuszok, trófeák kusza egyvelege egy nagyobbacska oszlopra felaggatva. A nerub sámánok vadmágiája azonban ezeket a közönséges tárgyakat egyfajta fura varázstöltéssel ruházza fel, amelynek következtében már nem is annyira közönségesek, mint voltak egykor. Ha kifosztasz egy nerub települést, érdemes a fétisszobor legféltettebb, központi elemét, a totemet elcsenni, és megőrizni, mert ezekben fókuszálódik a vadmágia, és így hasznos elemei lehetnek egynémely eljárásnak, és varázstárgynak. A totemfétis nem adható át másnak.

VÖRÖS HÍNÁR (7332. SZÖRNY)
A vízfelszínen lebegő, ártalmatlannak tűnő vörös folt valójában egy kíméletlen ragadozó legveszélyesebb szerve, a hálója. Óvatosan közelítsd meg, mert ha megneszeli a táplálék közeledtét, egy pillanat alatt rád veti nyúlós, ragacsos emésztőfátylát, és neked is és a hajódnak is egy perc alatt végetek! Hogy hogyan lehet harcolni egy ilyen lény ellen? Leginkább sehogy, de ha adhatok egy jó tanácsot, próbálkozz meg valamilyen jégvarázslattal.

NERUB ELIXÍR (1966. TÁRGY)
A legtöbb nerub kotyvalék jó valamire, némelyikkel csak a szúnyogokat tartják távol, mással a bolhákat űzik el a kotorékokból. Az elixír persze nem ez a kategória. A H 1966 paranccsal 3 TVP-ért magadra kenve egyszerre csak úgy fogod érezni, mintha félistenné váltál volna! Mind az öt alaptulajdonságod megnő a forduló végéig a legalacsonyabb alaptulajdonságod felével! Sajnos több elixír hatása nem adódik össze, és nem alkalmazhatod, ha már bevetetted Niximiliti csodakencéinek valamelyikét (és ez persze fordítva is igaz). Ha sikerül összegyűjteni az összes alapanyagot, az elixírt te is lefőzheted 5 TVP-nyi idő alatt a varázsital főzése varázslat segítségével a KT 1966 parancs segítségével. Végül a hozzávalók: 1 sarjadék, 1 tulipán gumó, 1 csokor árvalányhaj, 10 korty víz és 1 nerub tégely (ez utóbbi csupán egyetlen adag elixír lefőzéséhez használható fel, de csak, ha tökéletesen tiszta. Ezért ha kiürül, automatikusan eldobod majd). Az elixír túl nagy érték ahhoz, hogy csak úgy elosztogasd, ezért nem adhatod át másnak.

ENERGIAPAJZS (103. PAP VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
Ez a különlegesen erős védekező varázslat tökéletes védelmet nyújt mindenfajta energiatámadás (tisztítótűz, energiatüskék, stb.) ellen. Elmondása 20 VP-t igényel, anyagi komponense egy trikornis szarv!

ÉLETPAJZS (142. PAP VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
Az életpajzs tökéletes védelmet nyújt a negatív energiasebzést okozó halálmágiák, mint pl. a sötét halál és a pusztító végzet ellen. Az életpajzs felrakása 16 VP-t igényel, és anyagi komponense egy amniosz.

HALÁLVARÁZSLAT (124. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
A halálvarázslat egyike a legpusztítóbb, leggyilkosabb varázslatoknak, ha egy magas rangú gonosz pap használja. Ez a varázslat képes azonnal megölni az ellenfeledet, úgy, hogy a teljes szervezetet egy masszív, antianyag-redukciós sokknak teszed ki, és ezáltal kb. 10000 életpont sebzést okozol. A siker esélye alapban, egy veled azonos szintű ellenféllel szemben 1 százalék, amely, ha nagyon magas rangú pap vagy (sokkal magasabb, mint amikor a varázslatot megkapod - nem még sokkal magasabb, mint most képzeled) akár 15-20 százalék magasságáig is felkúszhat. Erősebb ellenfelekkel szemben ez az érték csökken, gyengékkel szemben nő, de mindig legalább 1 százalék. A varázslat ellen nincs mentődobás, és anyagi komponense sincs, viszont használata 50 VP-be kerül. Nyilvánvaló, hogy a varázslatot csak különlegesen erős ellenfelekre, az FTV paranccsal érdemes használni. A halálvarázslatot - a varázslatot annakidején kikísérletezők elmebeteg morális korlátozásai miatt - lehetetlen kalandozókkal szemben használni.

ÉLETSZÍVÁS III. (128. VARÁZSLAT)
Az Életszívás III a pitiáner Életszívás iszonyatos hatalmú, továbbfejlesztett változata. Az Életszívás III segítségével hihetetlen mennyiségű életenergiát szívsz el a környezetedből. Ezt a hatást a természet már nem képes úgy regenerálni, mint a pitiáner életszívást, ezért ha többször alkalmazod ugyanazon a mezőn, a növények elpusztulnak. Így sűrű erdőből ritka, ritkából bozótos, bozótosból síkság, síkságból kiégett föld stb. lesz. Más tereptípusok nem változnak meg az Életszívás III hatására. A varázslat elmondása 5 TVP-be és 15 VP-be kerül, de nem sok hasznát veszed föld alatt. Anyagi komponense egy isteni könnycsepp.

NÖVÉNYÜLTETÉS (143. VARÁZSLAT)
Ennek a varázslatnak a segítségével új életet teremthetsz! Növényeket ültethetsz azokon a mezőkön, ahol az éghajlati viszonyok erre alkalmasak. (Azaz a tereptípus a növény számára megfelelő.) A varázslat anyagi komponense annak a növénynek a hajtása, amelyet el akarsz ültetni, valamint öt csepp víz. A "hajtás" az a tárgy, amelyet a növényről le lehet szedni a KT paranccsal. Ha egy adott növénynél ilyen nincs (pl. nekrofun), akkor olyan növényt ezzel a varázslattal sajnos nem ültethetsz. A varázslat elmondása 40 VP-be és 20 TVP-be kerül, és második paraméterként meg kell adnod, hogy milyen növényt akarsz ültetni (pl. V 143 35-tel tűzbokrot). A növény a mezőre "lerombolt" állapotban kerül, azaz még csak csírázik, és legalább 3 játékhét, amíg annyira kihajt, hogy termése is legyen. Ha azonban még egy revitalizációt is alkalmazol, azonnal szüretelhetsz.

BŰVÖLÉS (20. VARÁZSLAT)
Ezzel a varázslattal annyira el tudsz bűvölni egy másik kalandozót, hogy szíves-örömest átadja neked egy tárgyát. A varázslat elmondása után (ami 10 VP-be kerül) inaktívan lapul. Ha egy olyan kalandozó táborára bukkansz, akinek birtokában van a keresett tárgy, ezt a varázslat jelzi, és mielőtt odamész hozzá, működésbe hozhatod. Azt, hogy melyik tárgyat szeretnéd elkérni, 2. paraméterként, hogy hány darabot, harmadikként kell megadnod. Maximum 20-at írhatsz 3. paraméternek. Példa: V 20 2 3 paranccsal maximum 3 kaját fogsz kérni attól, akivel legközelebb találkozol, és akinek a birtokában van. Könnyen előfordulhat, hogy a varázslatnak az áldozat mentálisan ellenáll, vagy a tárgy átadása után rájön, hogy mi történt. Ebből pedig csata származhat! KF-elt tárgyat és aranyat nem kérhetsz el - az arany az egyetlen tárgy, amitől még varázslat hatására sem hajlandó egy kalandozó megválni. A bűvölést nem fogod olyan kalandozókra használni, akikre (akár fajukra, vallásukra, stb) BA parancsot adtál ki. Az ellenfél a bűvölés elleni szerencse dobására mínuszokat kap a papi rangodtól függően, és pluszokat a bűvölt érték függvényében. Ez a plusz (tárgyérték X mennyiség)/3 - 2. Azaz, ha 10 db 1 arany értékű tárgyat próbálsz bűvölni, ellenfeled +1 mentődobást kap, 1 db 20 arany értékű tárgy esetén +4 mentődobást, és 20 db 0 arany értékű tárgy esetén -2 mentődobást. A "mennyiség" az általad kiadott parancs paraméterét jelenti, nem a célzott karakter birtokában levő mennyiséget.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight lényét magába fogadott isteni entitás vagy. Papi hited: 2414. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 986. fordulód.

Erő: 124 (189) Szint: 89 Merészség: 99/5 Magasság: 174 cm
IQ: 131 (165) Támadás: 179 (202) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 132 (171) Védekezés: 355 (392) Menekülés: 1 % Életkor: 45/20 év
Egészség: 123 (156) Életpont: 4851/9752 Jellem: semleges (+2) Tul. pont: 0
Szerencse: 135 (194) Varázspont: 17288/140 Pénz: 287872 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 99/32 Pszi pont: 9622/11652 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 30
Eddig összesen 33226 szörnyet (55 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 6501525 TP-t kaptál. Jelenleg 1678499580 TP-d van. A következő szinthez még 25500420 TP szükséges. Trófeáid: magmaköpő, kaptárparancsnok, Zekhartax. A 641. fordulódban 28761 arany került a bankszámládra. 78373 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/38 ökölvívás: 59/49 (+10%) szúrófegyverek: 92/42 (+6%)
vágófegyverek: 60/77 (+7%) ütőfegyverek: *53/101 (+2%) lőfegyverek: 83/75 (+7%)
dobófegyverek: 19/67

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (150%) << Mamajaga kőpálcája (#1624) (115%) << ököl (#28) (75%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 37/12 2. nyomkövetés: 356/40 (+23%) 3. lopás: 8/56
4. mászás: 85/23 (+2%) 5. hajózás: 32/81 (+28%) 6. csapdakészítés: 74/63 (+6%)
7. csapdaészlelés: 48/6 8. gyógyítás: 63/49 9. titkosírás: 27/74
10. felderítés: 45/70 (+40%) 11. szörnyidomítás: 53/92 12. teológia: 535/43 (+54%)
13. taumaturgia: 496/11 (+318%) 14. szerencsejáték: 18/54 (+3%) 15. versengés: 49/70
16. harcművészetek: 55/4 17. zene: 32/23 18. szörnyismeret: 210/80 (+52%)
19. pszi: 676/5 (+7%) 20. zárnyitás: 67/63 21. vadászat: 47/65
22. vitalitás: 17/48 23. bányászat: 61/80 24. úszás: 31/0
25. főzés: 63/59 (+10%) 26. ősteológia: 150/51 (+31%) 27. őstaumaturgia: 149/59 (+21%)
28. csapatmunka: 15/95

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5052
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(20) 7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mimózabimbót (#1878) (max. 10 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökér sarjadékot (#1964) (max. 10 darabot )
mászol max. 700 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Zekhartax (#7158), Kvazársziklák Népe (#9119), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), pr'queztoor testőr (#7151), iszonyatos sárgólem (#7260), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP)
agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192)
Pörhemór köre (#205) (218,18,3) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76)
önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) avatári áldás (#359) tárgyvédelem (#178)
planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213) villámmágia (#227)
szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261) varázsszem (#184)
hatalomvarázs (#220) túlvilág lehelete (#177) égető tekintet (#164) elme dominanciája (#247)
jégmágia (#279) isteni kegy (#376) tolvajvér (#364) fényaura (#211)
pszi-ernyő III (#297) hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370) méregsemlegesítés (#14)
szörnycsábítás (#83) manapajzs (#308) (3053)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
lappangó méreg (#371), tűzgolyó (#155), hangcsapás (#344), villámsújtás (#89), isteni átok II (#401), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
háló (#186) >> 10. szintű lényekre lappangó méreg (#371) >> 61. szintű lényekre
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) Daxx csapás (#397) >> nők (#999)
Daxx csapás (#397) >> férfiak (#998) izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) jégvihar (#353) >> társak oldalán harcolva (#986)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986)
izomernyesztés (#33) >> Goachan, a Bíbor (#821) a bénítás szava (#402) >> 61. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> 64. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> rémlovag (#7140) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
őstűz (#310) >> kétfejű quiss (#7137) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> Deirra the Dark (#5023)
fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096) agybénítás III (#302) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
dezintegráció (#407) >> nerub berzerker (#7241) dezintegráció (#407) >> lélekgólem (#7342)
agybénítás III (#302) >> massza (#217) agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245)
dezintegráció (#407) >> nerub főnök (#7240) dezintegráció (#407) >> nerub méregmester (#7231)
dezintegráció (#407) >> Dakotuka (#7355) az agy kifacsarása (#197) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> quwarg kapuőr (#7349)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> xh'redqen hasonuló (#7049) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) sebezhetőség (#366) >> agyrém (#7141)
mentesség (#387) >> tleikan áruló (#606) rezisztencia (#313) >> Goachan, a Bíbor (#821)
rezisztencia (#313) >> Keijii Kokoutso (#7063) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868)
oldás (#372) >> tojásrakó pöfeteg (#873) oldás (#372) >> kajmánevő gargantua (#901)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +30 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz az Ötök tanácsának egyikével, mondjuk Hotamopával!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 467
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXI. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXXIV. olimpián.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
2008 II. félévének Vlagyimir díjas mágusa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1357, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1153 1546, vv 297 299 139, vv 345 70 370.
2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 347 1386, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 370, vv 168 192 359.
3. makró parancsai: h 211, h 1398 292, v 84 329, vv 299 326 83, kre 292 1161 6, tps 300, v 347 1386, hh 1534 504 1402, le 1807 1196 1357, kf 511 823 1158.
4. makró parancsai: vv 71 377 28, vv 361 363 53, kf 983 441 1489, ek 275, vv 303 120 168, vv 359 178 172, vv 243 319 213, vv 227 137 23, vv 261 184 220, vv 138 177 164.
5. makró parancsai: h 211, vv 299 112 25, tf 1 10, hh 522 883 892, hh 1294 1640 1952, vv 370 192 309, h 341 1303 1, v 347 1516, hh 1690 719 1096.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
meditálás (144)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1960 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * pusztító lándzsa (#1805) 1 * T'vadar tőre (#1731)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 1 régészásó (#1611) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 2 óelf csontjogar (#1867)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
386 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240)
Pajzsok
1 mahagóni pajzs (#984)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 játékmesteri palást (#824)
1 kristálypáncél (#1780) 1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 titanit vért (#1428)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Gotac kősisakja (#1721) 1 * Khór maszkja (#1138)
3 Kyeli maszkja (#1289) 1 * mahagóni korona (#983) 1 ryuku kalózkalap (#1433)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
1 * Tharr koronája (#1596) 2 * tűzhaj diadém (#1136) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
3 halálfejes köpeny (#1432) 5 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 14 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarran köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 2 * kristály vállvédő (#1813) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
11 angyalok kesztyűje (#609) 1 * bajvívó kesztyű (#1934) 8 drakolder kesztyű (#972)
1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek és övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * Fagyor övsálja (#1313) 7 * lordok öve (#530)
1 * lovagi övcsat (#1631) 1 * tanítvány öv (#1985)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 3 * éjsötét rémcsizma (#1841) 11 * értépő sarkantyú (#1482)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 10 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
1 behemót amulett (#1872) 36 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
17 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 5 rothasztó talizmán (#815)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 * villám szimbólum (#145) 10 vortex amulettje (#607) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 csodakarkötő (#1671) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 1 * Hantas karperece (#1237)
4 * Luthius karkötője (#527) 3 mászó-karperec (#392) 1 * opál karkötő (#1847)
1 + pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
3 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk
140 angyalok gyűrűje (#529) 2 * Blounther gyűrűje (#1548) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
13 * drakolder gyűrű (#969) 1 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) $1 * ryuku hüvelykgyűrű ($1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * olimpiai mágusmedál (#1839) 1 * örökkévaló holdkő (#1830) 2 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
52 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 398 csepp tinta (#101), fér még: 122]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
4 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 20]
299 fűszertartó (#210) [bennük 777 csepp sáfránypor (#211), fér még: 718]
6 mágusszelence (#1076) [bennük 54 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 6]
1 quwarg iszák (#1995) [benne 4 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 6]
51 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 962 azúrharmat (#1161), fér még: 568]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 54 csepp spiritusz (#170), fér még: 146]
27 szent kehely (#257) [bennük 264 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6]
65 térdeplő tülök (#1440) [bennük 55 korty életvíz (#1500), fér még: 335]
21 toxyl üvegcse (#592) [bennük 210 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
7 varázsfiola (#828) [bennük 13 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 22]
25 vizestömlő (#3) [bennük 486 korty víz (#27), fér még: 14]
44 zöld üveg (#82) [bennük 659 csepp ragasztó (#83), fér még: 221]
28 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 93 magányos zsizsik (#1441), fér még: 75]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 224 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694) 2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 20 barna immunitáskő (#976)
1 berzerker rablánc (#1865) 2 bőrkantár (#1125) 54 csontkulcs (#74)
15 destabilizátor (#1275) 119 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
72 draklen relikvia (#1300) 6 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 2 fehér immunitáskő (#1361) 1 fülemüle síp (#1576)
10 füstölő (#1494) 1 Goachan pipája (#1315) 1 gyémánt okuláré (#1270)
2 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 2 homokóra (#1259)
4 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
14 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 keg gomba (#1615) 15 kreiton főzet (#1145)
1 kreommat varázsital (#926) 1 kristálygömb (#265) 18 krónika (#1725)
9 kronokristály (#1636) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 lélekharang (#1607)
1 lótakaró (#1356) 19 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 12 mágikus pulzáns (#542) 11 mágusok itala (#1610)
51 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 megmentett lélek (#1952) 1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa kémlelő (#1333)
1 moa távcső (#1355) 4 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 2 nerub totemfétis (#1968) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 2 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 3 pszi kő (#248) 1 quwarg halálgömb (#1939)
2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 16 raaba-főzet (#937)
1 Rahn ékkő (#701) 1 rechelonicitor (#1501) 5 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 6 roxati zárfaló (#314)
11 rúnakristály (#1481) 25 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
3 sáfránykő (#979) 1 sámántarisznya (#1969) 4 sorsfordító (#1940)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 1 szerencsekocka (#1693)
14 tapasztalatkő (#975) 2 + teknős csapda (#1402) 1 teremtés zsákja (#818)
2 téridő stabilizátor (#1951) 5 titanitdukát (#1480) 25 titkos teleportkő (#1387)
26 tl'urlang fiola (#788) 1 tleikan manakő (#1144) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 25 tűzsárkány ital (#1400) 212 varázskő (#305)
2 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 79 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
56 anguaxin váladék (#1382) 47 artikula bélhólyag (#927) 8 árvalányhaj (#1909)
7 at'htlab esszencia (#1198) 310 borkonyó bibe (#312) 55 csillezsályalevél (#1253)
43 dlathog kőzet (#829) 36 dözmöng szív (#122) 86 draklen buborék (#1326)
18 Eldereth szilánk (#512) 45 ezüstdarab (#326) 74 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 73 fülemüle agyar (#267) 1 gyökér sarjadék (#1964)
9 halcsont (#390) 1 illatos rózsaszál (#1595) 109 jégkristály (#593)
4 jokonbia ág (#1477) 138 kaktuszbogyó (#429) 1 képlékeny dragnit (#1886)
86 kőszem (#304) 5 kreiton ősgömb (#889) 47 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 28 kristályszilánk (#1673) 2 kronoplazma (#1953)
3 lélekesszencia (#619) 19 lidércesszencia (#1074) 86 lótuszvirág (#447)
493 madártoll (#112) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mimózabimbó (#1878)
29 mithril (#352) 2 mogul szemgolyó (#1976) 65 mutáns csont (#331)
3 nerub tégely (#1965) 83 nothar bogyó (#923) 2 öldöklő pikkely (#1949)
258 ősmatéria (#1254) 1 Ouitmlen esszencia (#1606) 10 pöfeteg spóra (#1901)
4 pöfeteg tojás (#1386) 1 próbakő (#1664) 6 quwarg dragnit (#1742)
55 quwarg igazgyöngy (#912) 2 quwarg kitindarab (#1959) 59 quwarg tojás (#360)
68 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741) 23 sallank karom (#128)
140 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 sziklozug comb (#858) 1 szithon vízfókusz (#1654) 10 tátika bibe (#1905)
1 Tokan esszenciája (#880) 3 tulipán gumó (#1903) 14 türkiz karika (#750)
76 tűzbimbó (#623) 186 vámpírfog (#1221) 147 varányszem (#30)
151 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744) 1 Zafórion esszencia (#1398)
Fókuszkristályok tárgyakban
képlékeny dragnit (1886)
- a befoglaló tárgy:
Teremtő koronája (918)
kristály dragnit (1803)
- a befoglaló tárgy:
kristálypáncél (1780)
quwarg dragnit (1742)
- a befoglaló tárgy:
bozontfonat (1563)
rubin dragnit (1741)
- a befoglaló tárgy:
tűzhaj diadém (1136)
smaragd dragnit (1743)
- a befoglaló tárgy:
teknős mágiapáncél (1396)
vörös dragnit (1744)
- a befoglaló tárgy:
pusztító lándzsa (1805)

Összsúly: 779.04 kg Megterheltség: 137%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 18 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 334 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 75 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$70 adamantit ($627) 3 agyértágító (#1406) 328 anguaxin váladék (#1382)
1 bársony övsál (#746) 1 bo'adhun nyílpuska (#930) 1 derit láncvért (#1206)
260 dlathog kőzet (#829) 83 draklentojás (#1516) 53 ezüsttöltény (#1350)
6 fehér immunitáskő (#1361) 7 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete nyílpuska (#1782)
2 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813) 43 Huddens elixírje (#830)
1 inváziós amulett (#1135) 584 isteni könnycsepp (#260) 9 kék immunitáskő (#977)
1 kis ónixkulcs (#1110) 3 korinthai talizmán (#814) 1 mahagóni csizma (#986)
1 mahagóni karvédő (#989) 1 mahagóni kesztyű (#985) 1 mahagóni vállvédő (#988)
1 mahagóni vért (#982) 24 misztikus tojás (#1515) $2 moa stuki ($413)
4 Morgan kristálya (#659) 1 nt'lagod karkötő (#1194) 579 ősmatéria (#1254)
4 quwarg katalizátor (#1535) 16 robbanó golyóbis (#1502) 10 ryuku védőkenőcs (#1154)
900 sáfránypor (#211) 4 sejtfiatalító (#1408) 1 taumaturgikus öv (#1672)
$1 teriád dobóháló ($1281) 1 teriád klipsz (#1388) 62 Thargodan csont (#1181)
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 titanit kulcs (#1811) 1 tl'urlang konverter (#1064)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 1 vámpír talizmán (#1831)
9 vörös immunitáskő (#978) 1 vortex talizmán (#812) 8 Zekhartax köpenye (#1834)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 14 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
5 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500)
1 esélynövelő (#1409) 1 halcsont (#390) 1 íjászkence (#1225)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kreiton főzet (#1145)
1 kreommat varázsital (#926) 13 lidércesszencia (#1074) 6 Martian tekercse (#569)
1 raaba-főzet (#937) 3 remák szív (#264) 1 ryuku amfora (#1153)
14 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 türkiz karika (#750)
1 vámpírfog (#1221) 4 varázskő (#305) 7 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8983 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 5 anguaxin váladék (#1382)
1 aranyló ugarhéj (#100) 6 azúrharmat (#1161) 1 berzerker rablánc (#1865)
1 Eldereth szilánk (#512) 13 ezüstdarab (#326) 2 fehér immunitáskő (#1361)
5 fokhagyma (#403) 2 főnixtoll (#563) 4 fűszertartó (#210)
6 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996)
1 keg gomba (#1615) 4 kőszem (#304) 80 madártoll (#112)
4 mithril (#352) 1 mogul szemgolyó (#1976) 2 nerub totemfétis (#1968)
5 nothar bogyó (#923) 172 ősmatéria (#1254) 2 pszi kő (#248)
7 ragasztó (#83) 5 sárkánypikkely (#292) 19 spiritusz (#170)
4 tátika bibe (#1905) 9 tinta (#101) 5 varányszem (#30)
36 víz (#27) 7 vízionár szem (#102) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(551,47) mágusbarlang (#796), dűneelf szörnypiac (#814), fegyverművész (#816), dűneelf aréna (#825), nekrofun (#173), Kóbor Holló (2865. kalandozó), szívfaló (#826), sangin yeti (#857), gigászi teknős (#924), mélytengeri polip (#916), cseng hósárkány (#858), yuong tűzsárkány (#864), vérhabzs. rozsomák (#906), félelemzabáló (#7245), zafír sárkány (#329), tojásrakó pöfeteg (#873)

Üzenet küldése a karakternek