979. forduló, 981. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2010. dec. 30. 12h:40'
EZ A 980. JÁTÉKHETED, 980. FORDULÓD
981. játékheted kezdete: jan. 3.
A következő fordulódat legkorábban a 981. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [617,91] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Chan'de Franconnal. Dornodon földi és égi helytartója. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csillogó karkötőt, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy mentát koronát, egy mentori gyűrűt, egy moa nyakláncot, egy mordaith köpenyt, egy mordaith nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedálot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy saválló fülbevalót, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy kaptárparancsnok trófea, egy Zekhartax trófea és egy magmaköpő trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kincsekben dúskáló, vicsorgó Árnymanó. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 10877; max. pszije: 2442.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összefutsz Mirtill Maximával. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy mentát koronát, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 13718; max. pszije: 3930.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: egyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: ötös. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon megintcsak egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Az 1. napon megintcsak találkozol Chan'de Franconnal. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (421).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból találkozol Mirtill Maximával. {max. életpontja: 4597.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, ő is semleges. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy hármast gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+18 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 117 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kőszemet. Varázserőd regenerálódik. (+14154 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+2121 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.)

* 1. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1123.]

* 2. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1128.]

* 3. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1133.]

* 4. KP: makró 4

vv 71 377 28 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 363 53 elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 166 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 41 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 5 VP-t.]

kf 983 441 1432 kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 162% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

vv 303 120 168 elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 168. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [7 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1094.]

vv 359 178 172 elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 6 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1077.]

vv 243 319 213 elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 28 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1100.]

vv 227 137 23 elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 5 VP-t.]

vv 261 184 220 elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 177 164 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 164. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

* 6. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1092.]

* 7. KP: makró 1

ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 28 TU-t válthatsz át: Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 140 TVP-t. [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

vv 383 247 279 elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 22 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 26 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 5 VP-t.]

vv 376 88 364 elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1216.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

kf 1196 1353 1357 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1524 1153 1546 használod az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 5 VP-t.]

vv 297 299 139 elmormolod a 297. varázslatot a 299. varázslatot a 139. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 70 370 elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

* 9. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1225.]

* 10. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1230.]

h 1184 1805 használod az 1184. tárgyat
A kezedbe vett pusztító lándzsát alaposan bekened a negatív esszenciával. Az alapos művelet eredményeképp a fegyverrel 4 plusz sebzést fogsz okozni a harcban. [6 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 15 VP-t.]

kpk 10 kezd. parancs kivétele: 10
H 211 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1224.]

kpb 10 kezd. parancs berakása: 10

hh 937 1133 926 használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat a 926. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag raaba-főzetet. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy névjegykártya elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 54 VP-t.]
Behörpintesz egy adag kreommat varázsitalt. A hatás rögtön érezhető! ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 2 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

hu 938 1783 1106 hulladék: 938 1783 1106
Hulladék, ezért nem gyűjtesz bahrot bőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tl'urlang gömböt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ősök könyvét. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

hu 848 1465 1870 hulladék: 848 1465 1870
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ében nyílvesszőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz angolna szálkát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csonttűt. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

hu 1890 580 1871 hulladék: 1890 580 1871
Hulladék, ezért nem gyűjtesz félelmetes koponyaat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kátrányt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nerub szemfogat. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

bb 813 811 1782 beraksz a bankba a 813. tárgyat (811 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 halálhozó talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 1 gólem talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 1 fekete nyílpuskát. [0 pontot használtál fel, van még 1201.]

hh 1717 961 504 használod az 1717. tárgyat a 961. tárgyat az 504. tárgyat
Ezt a könyvet egyszer már elolvastad, másodszor már nincs értelme! [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [21 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 54 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: angolna szálka (31 ap), bahrot bőr (10 ap), csonttű (12 ap), ében nyílvessző (200 ap), félelmetes koponya (30 ap), kátrány (3 ap), nerub szemfog (18 ap), ősök könyve (500 ap), tl'urlang gömb (kudarc), összesen 804 arany, 18 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 15 VP-t.]

ftv 246 7300 felt. tám/véd. varázslat a 246. varázslatot a 7300. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

ftv 371 61 felt. tám/véd. varázslat a 371. varázslatot a 61. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

vi 20 3 viselkedésed: 20 3
Merészségi szinted ettől kezdve 20. Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

mak 4 1 3 makró 4 1 3
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

kf 983 441 1489 (makró mentése:) kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal az 1489. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

tv 403 327 407 támadó/véd. varázslat a 403. varázslatot a 327. varázslatot a 407. varázslatot
403. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. Támadó varázslatok listájára került: dezintegráció. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

tv 32 146 támadó/véd. varázslat a 32. varázslatot a 146. varázslatot
32. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: ongóliant tombolás. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

hh 1409 1145 1497 használod az 1409. tárgyat az 1145. tárgyat az 1497. tárgyat
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag esélynövelőt. Úgy érzed, most valóban a szerencse fia lettél! (A forduló végéig: +134 szerencse, +26 mentődobás tárgyaidnak, immunitás a szopókő hatására.) [4 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 10 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 2 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös nerub méregmester jelenik meg előtted. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Kabazuka! (ld. enc.) { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2094 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy zsugorítás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy zsugorítás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled zsugorítás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Kabazuka testét. (14 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Kabazuka testét. (15 támadással 3937 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (86 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a Kabazuka jobb lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A Kabazuka többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Kabazuka csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 1156 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Kabazuka megcsapja a fejedet. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1153 életpontot vesztettél. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 277 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
A Kabazuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 varányszem, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 orvosságos zacskó és 1 Kabazuka gyűrűje (ld. enc.). Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 89966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9690, sebződés: 2601, gyógyulás: 27, összesen: -2574 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 80 VP-t.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme támad rád. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8501-9166.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2190 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme nyakát. (14 támadással 795 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy mutáns csont felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (17 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (16 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {KCC:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (7 támadással 914 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9421, sebződés: 3753, gyógyulás: 780, összesen: -2973 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sötét ital [sötét ital ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 11 vasérc [vasérc ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +2% felderítés.) [20 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 52 VP-t.]

p 298 92 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 92. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1118.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[611,72] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy yeti barlangot.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. (Önanalízis: +3% mászás.) A szél hangosan belefütyül a füledbe. Alattad a hihetetlen mélység, feletted a makulátlanul tiszta égbolt. Csak te és a kötél! Nincs más. Izmaid végsőkig megfeszítve húzod magad egyre feljebb, egyre közelebb a titokzatos barlangnyíláshoz. Eszedbe jut, hogy nem ellenőrizted le a kampó és a kötél rögzítését. Hogy a kötél eléggé elhasználódott, és a kampó is igen régi jószág. Eszedbe jut, hogy nagyon csúnyán is végződhet ez a kis kaland, ha bármelyik idő előtt megadja magát. Szerencsére, mire idáig jutsz az aggodalomban, szinte már fel is értél a célodhoz. Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. morzsoló yeti! (ld. enc.) { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 245.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti testét. (14 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (512 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a morzsoló yeti jobb lábát. (12 támadással 3070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a morzsoló yeti testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 254 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 281 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ősmatéria, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 84142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9049, sebződés: 1527, gyógyulás: 633, összesen: -894 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. örjöngő yeti! (ld. enc.) { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10001-11500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2238 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az örjöngő yeti bal oldalát. (14 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (461 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az örjöngő yeti testét. (17 támadással 4355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az örjöngő yeti testét. (16 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Az örjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Elmúlt a manapajzs hatása. Az örjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 72 életpontot vesztettél. Az örjöngő yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 kaktuszbogyó, 4 vízionár szem, 3 varányszem és 2 dözmöng szív, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 92254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11008, sebződés: 1569, gyógyulás: 1536, összesen: -33 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. ősöreg yeti! (ld. enc.) {szintje: 89.} {max. életpontja: 13201-15000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2145 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti testét. (14 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1142 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg yeti nyakát. (17 támadással 4420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+885 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg yeti jobb lábát. (16 támadással 2307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősöreg yeti testét. (6 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg yeti nyakát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
Az ősöreg yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív és 1 ősöreg yetibőr (ld. enc.). Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 117441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14691, sebződés: 4052, gyógyulás: 2311, összesen: -1741 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 4 térdeplő tülköt. Csalódott vagy, hogy nem találsz semmiféle hasznosat. Legalább egy szép csont lenne... Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy yeti matróna közeledik. (ld. enc.) { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2180 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 463 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 366 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a yeti matróna testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a yeti matróna bal oldalát. (17 támadással 4418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+884 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a yeti matróna testét. (16 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 379 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 507 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 328 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 132 életpontot vesztettél.
{FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a yeti matróna fejét. (6 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a yeti matróna testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 364 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 534 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 310 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 162 életpontot vesztettél. A yeti matróna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 yetiszivet. 112253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14225, sebződés: 5896, gyógyulás: 2099, összesen: -3797 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3792 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 5553 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [610,71] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy quwarg szuperbolyt. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy kyorg átlényegülő. { mentális varázslat nem hat rá.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [609,71] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy halálbaziliszkusz. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2821 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (14 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálbaziliszkusz testét. (17 támadással 4339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a halálbaziliszkusz testét. (16 támadással 2246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
{FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a halálbaziliszkusz testét. (8 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a halálbaziliszkusz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Érdes nyelvével a halálbaziliszkusz néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-867 életerő). A halálbaziliszkusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kőszemet. 120212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 13680, sebződés: 3213, gyógyulás: 2274, összesen: -939 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 280 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg katona intéz feléd kihívást. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2154 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona testét. (14 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg katona testét. (13 támadással 2803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg katona testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 479 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 486 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 rum [rum ládikóba-> 51 arany, -2 ÉP]. 73475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7959, sebződés: 1495, gyógyulás: 722, összesen: -773 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 163 arany. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. (ld. enc.) { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2311 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (14 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (17 támadással 4356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (4 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe, 3 remák szív, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. 94666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10705, sebződés: 650, gyógyulás: 1105, összesen: +455 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2096 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 4407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megérinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 101 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 7 tinta, 3 vízionár szem és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 94666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10123, sebződés: 647, gyógyulás: 575, összesen: -72 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua támad rád. {szintje: 89.} {támadása: 250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2122 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 504 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 300 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua testét. (14 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Quttaqrua testét. (17 támadással 4337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Quttaqrua jobb első lábát. (16 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 504 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Quttaqrua jobb oldalát. (8 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Quttaqrua testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy anguaxin váladék, 4 nothar bogyó, egy kaktuszbogyó és 3 sáfránypor, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 99 arany, -2 ÉP]. 117957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14626, sebződés: 2360, gyógyulás: 920, összesen: -1440 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 251 arany, 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 óndarab [óndarab ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 13 kábító nyilacska (ld. enc.). No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1522 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok.
Találkozol Mirtill Maximával. Auráját mágikus vihar övezi. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy mentát koronát, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 138.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges jellemű, mint ahogy Te is. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[209 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 543 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 11108 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 13 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a quwarg szuperboly új lakókat kapott! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

v 308 2000 elmormolod a 308. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2000 életerő.) [-2000 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 13 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! (ld. enc.) {szintje: 70.} {támadása: 220.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2128 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló testét. (14 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az időrabló áttetsz‹ testét. (9 támadással 2305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az időrabló áttetsz‹ testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8008, sebződés: 594, gyógyulás: 639, összesen: +45 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! (ld. enc.) {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2159 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (14 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy értépő sarkantyú. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a téridő szaggató testét. (11 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7186, sebződés: 1173, gyógyulás: 548, összesen: -625 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy térhasító! (ld. enc.) {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2155 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a térhasító testét. (14 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 91 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a térhasító nyakát. (16 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 139 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a térhasító bal karját. (16 támadással 4100 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 165 életpontot vesztettél.
A térhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 99155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10667, sebződés: 3236, gyógyulás: 580, összesen: -2656 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 degradátor váladékot. [degradátor váladék ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2749 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 208 VP-t.]

vv 79 167 404 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 404. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12398 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 26 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szánalmas vérmedve. (ld. enc.) {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2253 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve jobb vállát. (14 támadással 395 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (17 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve bal vállát. (16 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a szánalmas vérmedve fejét. (16 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megérinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 99597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7506, sebződés: 2820, gyógyulás: 1151, összesen: -1669 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 78 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy halálbaziliszkusz. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+240.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2861 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (14 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (17 támadással 4456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+892 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (16 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A halálbaziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (5 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a halálbaziliszkusz bal első lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-764 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kőszemet. 120212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 13143, sebződés: 3240, gyógyulás: 2165, összesen: -1075 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2732 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 91 VP-t.]
Az oltárra helyezel 26 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy felhők asszonya. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2091 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 388 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 420 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 523 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 288 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (14 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya testét. (17 támadással 4349 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a felhők asszonya testét. (16 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 318 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya bal lábát. (17 támadással 4383 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a felhők asszonya bal lábát. (6 támadással 873 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 114 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 307 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 318 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A felhők asszonya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ragasztó, 3 borkonyó bibe, egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 felleghajtó (ld. enc.) és 1 felleggyűrű (ld. enc.). 120226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15950, sebződés: 4572, gyógyulás: 344, összesen: -4228 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4224 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 91 VP-t.]
Az oltárra helyezel 26 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 158 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 4298 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-10 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló jobb oldalát. (17 támadással 4395 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a félelemzabáló bal vállát. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 109724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13648, sebződés: 3268, gyógyulás: 683, összesen: -2585 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2581 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 91 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

hh 1269 1501 983 használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 10 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+857 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 42 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1710, sebződés: 4, gyógyulás: 318, összesen: +314 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 26 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy türkiz karika korábbi tulajdonosát. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy lidérctűz áll ott harcra készen. {fizikai sebezhetőség: 20%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lidérctűz testét. (15 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a lidérctűz lángtestét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
15835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1039, sebződés: 164, gyógyulás: 186, összesen: +22 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 26 VP-t.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt pöfeteg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett tojásrakó pöfeteg példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tojásrakó pöfeteg bal szárnyát. (13 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. (12 támadással 2449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A tojásrakó pöfeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 pöfeteg tojást. 26682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3943, sebződés: 50, gyógyulás: 553, összesen: +503 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 65 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (215 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (229 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (228 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi testét. (16 támadással 4109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (7 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 43249 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6891, sebződés: 682, gyógyulás: 1055, összesen: +373 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 13 VP-t.]

h 697 8000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2113 varázspont, -4226 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 658.]

vv 11 112 133 elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2995 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 365 370 elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 35 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 13 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 649.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 649.]

v 323 1316 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 649.]

v 308 2000 elmormolod a 308. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2000 életerő.) [-2000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 13 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(609,71) halálbaziliszkusz (#7300), quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), 30. jellempróba, Fairlight oltár, Mirtill Maxima (4689. kalandozó), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), szánalmas vérmedve (#7266), felhők asszonya (#7244), félelemzabáló (#7245), zafír sárkány (#329), lidérctűz (#457), tojásrakó pöfeteg (#873), hoarián sárkánybébi (#830)
(610,71) kyorg átlényegülő (#7259)
(611,72) yeti barlang (#1977), morzsoló yeti (#7277), örjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361)

[618,93] A dombságot elhagyod, sűrű erdőbe érkeztél. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub kotorék jön feléd. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 7x 5d67+140.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2011 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nerub kotorék testét. (16 támadással 4127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a nerub kotorék testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 466 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
72911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8114, sebződés: 1046, gyógyulás: 751, összesen: -295 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasvért [vasvért ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. (ld. enc.) {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 6x 40d10+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2190 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nerub fegyvermester jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 93015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10828, sebződés: 1158, gyógyulás: 1164, összesen: +6 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyenlőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2146 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nerub behemót testét. (17 támadással 3592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub behemót bal oldalát. (16 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 3 sebzést okoz. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 294 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nerub behemót jobb lábát. (6 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a nerub behemót testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 251 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 284 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 12 madártoll, 9 tinta és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 95332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10948, sebződés: 2864, gyógyulás: 1620, összesen: -1244 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker intéz feléd kihívást. (ld. enc.) {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2122 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nerub berzerker testét. (17 támadással 4360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub berzerker testét. (16 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A nerub berzerker megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 2672 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 23 madártoll, 5 nothar bogyó, 6 spiritusz [spiritusz ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy sáfránypor. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 99216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9051, sebződés: 3775, gyógyulás: 1587, összesen: -2188 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], 2 ezüstdarab, 3 sötét ital [sötét ital ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 10 óndarab [óndarab ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy titanitdukát. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lila tulipánt. (ld. enc.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. (ld. enc.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított sámángyökeret. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. (ld. enc.) Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[-1 TU.] [96 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 249 VP-t.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[609,71] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 2x 60d17+160.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 158 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a félelemzabáló testét. (17 támadással 4368 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 4382 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a félelemzabáló testét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigolyakorbács (ld. enc.). 109724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13642, sebződés: 3219, gyógyulás: 674, összesen: -2545 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4262 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 277 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2236 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (14 támadással 997 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe, egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. 85686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9555, sebződés: 831, gyógyulás: 1089, összesen: +258 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 sötét ital [sötét ital ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2192 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (17 támadással 4338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy remák szív, 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő. 94666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10149, sebződés: 764, gyógyulás: 1019, összesen: +255 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2210 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg portyázó fejét. (17 támadással 3674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 542 életpontot vesztettél.
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 25 arany, 3 tinta és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 92887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10449, sebződés: 1225, gyógyulás: 1232, összesen: +7 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 40d11+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2114 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr bal első lábát. (14 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (748 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 4369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr bal vállát. (16 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (3 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1098 életerő). A Qurqumma, a kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 132 arany, -2 ÉP] és 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 99 arany, -2 ÉP]. 110227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13415, sebződés: 3753, gyógyulás: 1942, összesen: -1811 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 510 arany, 2 remák szív, 3 Huddens elixírje és egy ryuku tűvető (ld. enc.). No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [608,70] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Felismered a közeledőt. Csak egy felhők asszonya. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 90.} {max. életpontja: 14001-16000.} Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [608,69] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy kyorg átlényegülő. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Észreveszel egy óriás phua-kúpot. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [113 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 293 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [5 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 199 299 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! {szintje: 48.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (8 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az óriásmassza testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 32743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 35, gyógyulás: 475, összesen: +440 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa kulcsmásoló (ld. enc.). Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

h 1477 7 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-164 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(608,69) kyorg átlényegülő (#7259), óriás phua-kúp (#2009), massza (#217)
(608,70) felhők asszonya (#7244)
(609,71) halálbaziliszkusz (#7300), quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), 30. jellempróba, Fairlight oltár, Mirtill Maxima (4689. kalandozó), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), szánalmas vérmedve (#7266), felhők asszonya (#7244), félelemzabáló (#7245), zafír sárkány (#329), lidérctűz (#457), tojásrakó pöfeteg (#873), hoarián sárkánybébi (#830), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

[603,64] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 445.]

h 1387 616 91 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) {max. életpontja: 8701-10100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2281 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó nyakát. (14 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku káoszutazó testét. (17 támadással 4372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+875 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 239 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (5 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 199 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 18 arany és egy sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 wakizashi. 89668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10305, sebződés: 990, gyógyulás: 1042, összesen: +52 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 adamantit és 5 mithril. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [25 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 65 VP-t.]

m 2 2 5 mozogsz keletre, keletre, délnyugatra
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy Lyonarissa. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 95.} Gyanakodva végigméritek egymást. Amikor a szörny nem mutat támadó szándékot, megkönnyebbülten ellazítasz. Tovább mész.


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[603,64] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Mozgást észlelsz oldalról. Ráismersz a lényre. Egy halálvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 89.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a halálvadász testét. (14 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a halálvadász fejét. (17 támadással 4333 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a halálvadász testét. (16 támadással 2296 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a halálvadász testét. (13 támadással 3352 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a halálvadász testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A halálvadász végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 1329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1125 életerő.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. 117821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12335, sebződés: 5222, gyógyulás: 2191, összesen: -3031 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4267 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [602,65] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 158 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával többször eltalálod a félelemzabáló jobb vállát. (17 támadással 4343 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a félelemzabáló testét. (16 támadással 2294 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 11 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-11 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (17 támadással 4332 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (13 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 11 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15157, sebződés: 3221, gyógyulás: 673, összesen: -2548 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2544 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [28 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 72 VP-t.]

m 7 5 7 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[601,64] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Csak egy üszökpók. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) {szintje: 84.} {max. életpontja: 12001-13500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2235 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók testét. (14 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (719 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az üszökpók bal oldalát. (17 támadással 4364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az üszökpók testét. (16 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor az üszökpók megcsapja a fejedet. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
{FM:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed az üszökpók egyik lábát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd az üszökpók nyakát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az üszökpók csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a wakizashit, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 103660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 12890, sebződés: 3419, gyógyulás: 1990, összesen: -1429 ÉP}


(Továbbmész...) [600,65] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. A feléd közeledő halálvadász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 89.} {egyik sebzési módja: 3x 40d30+400.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a halálvadász jobb lábát. (14 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a halálvadász jobb lábát. (17 támadással 4359 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a halálvadász jobb lábát. (16 támadással 2293 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a halálvadász fejét. (11 támadással 2874 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a halálvadász testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A halálvadász végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 1372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1298 életerő.
A halálvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 fokhagyma, 14 arany, 22 madártoll és 2 zöld üveg. 117821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11783, sebződés: 5201, gyógyulás: 2361, összesen: -2840 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4265 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [599,64] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy halálvadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 350.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a halálvadász jobb karját. (14 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a halálvadász jobb oldalát. (17 támadással 4409 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a halálvadász testét. (16 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a halálvadász jobb vállát. (11 támadással 2870 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a halálvadász testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. 117821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11766, sebződés: 5134, gyógyulás: 1047, összesen: -4087 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4083 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 72 VP-t.]

v 198 560 2 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(599,64) halálvadász (#7330)
(600,65) halálvadász (#7330)
(601,64) üszökpók (#7329)
(602,65) félelemzabáló (#7245)
(603,64) halálvadász (#7330)

[560,2] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy.

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 374.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

v 181 551 47 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egyetlen furcsa zászló jelzi azt, hogy itt valami különleges dolognak kell lennie. Aztán közelebb mész, és rájössz, hogy nem is zászló, hanem egy szalag az, furcsa, torz, de azért nehezen kiolvasható írással ellátva. Kibetűzöd: "Mágusbarlang. Szólítsd a nevén Seremis-t!" Na, ez igen érdekes, mert sehol sem látsz sem barlangot, sem mágust. Egy próbát azért megérhet. (796. épület.)
A sivatag homokja mindent ellep, és csakis idő kérdése, hogy ez mikor következik be. Csak néhány dolog van, ami dacolni tud a széllel, és a dűnékkel. Mint például egy állatbőrökből emelt helyes karám. Közelebb lépsz hozzá. Egy zord tekintetű dűnelovas épp néhány fura jószágot szemrevételez. Talán nemrég vehette őket? Úgy néz ki, egy szörnypiacra bukkantál a sivatag kellős közepén! (814. épület.)
Megpillantasz egy hatalmas, háromcsúcsú sátrat, amit félig már betemetett a folyton mozgó homok. Kíváncsian közelebb lopózol, és kiderül, hogy lakik itt valaki. Nocsak! Egy dűneelf, aki nem a homoktenger mélyén épített magának barlangot? Különös. Egy ideig hezitálsz, aztán nem tudsz ellenállni a kísértésnek, és benézel a széthúzott sátorponyva mögé. Egy tökéletes kör alakú porondot rejt a ponyva. No és egy dűneelf fegyverművészt, aki épp gyakorol. Talán téged is hajlandó volna oktatni. (816. épület.)
A dűnék között egy különös homokbuckát pillantasz meg. Közelebb óvakodsz. Igen, jól gondoltad! Ez bizony nem természetes képződmény, hanem egy hatalmas sátor, amit teljesen belepett a sivatagi homok. Gyorsan megtalálod a bejáratát is, amit bőrfüggönnyel takartak el. Már épp belépnél alatta, mikor odabentről velőtrázó üvöltés tör elő. Megtorpansz, mert minden hajad szála égnek áll a hang hallatán! Eldöntöd, hogy ez itt csakis egy szörnyaréna lehet! Legközelebb majd szétnézel odabenn. (825. épület.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 26 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: mélytengeri polip. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip fejét. (14 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (17 támadással 4380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip jobb oldalát. (10 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A mélytengeri polip még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a wakizashit, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 55080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7705, sebződés: 29, gyógyulás: 1195, összesen: +1166 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy gigászi teknős! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 1x 38d28+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigászi teknős nyakát. (14 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gigászi teknős testét. (17 támadással 3710 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gigászi teknős bal hátsó lábát. (6 támadással 725 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Mancsával a gigászi teknős megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6114, sebződés: 238, gyógyulás: 64, összesen: -174 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri parazita képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+35.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. (13 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita testét. (12 támadással 3052 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a tengeri parazita fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4841, sebződés: 2, gyógyulás: 25, összesen: +23 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe. {szintje: 62.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 663 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 306 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (174 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ködsárkány bal oldalát. (16 támadással 4126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ködsárkány jobb első lábát. (3 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a wakizashit, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 71692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7080, sebződés: 593, gyógyulás: 952, összesen: +359 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 679 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 190 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (16 támadással 4057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a yuong tűzsárkány bal szárnyát. (11 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 30 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a wakizashit, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP] 69041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6454, sebződés: 621, gyógyulás: 1197, összesen: +576 ÉP}


Következő ellenfeled, egy cseng hósárkány, már rád is veti magát. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 650 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 215 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: széllöket varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 217 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány szörmebundáját. (13 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (16 támadással 4051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 347 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a wakizashit, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP] 60983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6595, sebződés: 1084, gyógyulás: 887, összesen: -197 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy Dorhutsi! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Dorhutsi testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a Dorhutsi bal oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (87 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A Dorhutsi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Goachan pipája. 57093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4525, sebződés: 648, gyógyulás: 1004, összesen: +356 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 5558-6957.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 681 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1583 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a yuong tűzsárkány bal első lábát. (16 támadással 4085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
A yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 21 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a wakizashit, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP] 69041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6636, sebződés: 217, gyógyulás: 567, összesen: +350 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 221 VP-t.]

* 1. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 324.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

hh 1294 1640 1554 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Vársz, de semmi nem történik. Mikor az utolsó visszhangok is elhalnak, már tudod, most nem lesz szerencséd. Vagy nincsenek élőholtak a közelben, vagy valami más baj történt. [26 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 67 VP-t.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 308.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 308.]
Fürgén varázsolsz! 34 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 13 VP-t.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 303.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

* 2. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 308.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő félelemzabáló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 158 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló testét. (17 támadással 4379 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 2295 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-10 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 4331 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével meghorzsolod a félelemzabáló testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Hirtelen fájdalom nyilallik az elmédbe! Óh, csak nem azok az átkozott cheloniciták? A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13443, sebződés: 3195, gyógyulás: 669, összesen: -2526 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 318.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 318.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 318.]

hh 1294 1640 1554 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 318.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 318.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 318.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 318.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 318.]
Beizzik a turbómágia. 2 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 13 VP-t.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 313.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 313.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 313.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 3. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 318.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

hh 1294 1640 1554 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 328.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 328.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

* 4. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 333.]

vv 299 112 25 elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 26 VP-t.]

hh 522 883 892 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

hh 1294 1640 1554 használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 343.]

vv 370 192 309 elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 343.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

hh 1690 719 1096 használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Itt sajnos nincs csodák kútja. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

* 5. BP: makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 348.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 358.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 20 arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a wakizashit, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 6, gyógyulás: 319, összesen: +313 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 326 83 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 7 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

kre 292 1161 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 5 VP-t.]

tps 300 0 0 TVP spórolása: 300 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 300 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [300 pontot használtál fel, van még 63.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a keltetés varázslatot! A pöfeteg tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy tojásrakó pöfeteg! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 125.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tojásrakó pöfeteg testét. (12 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a wakizashit, szereztél 1 pöfeteg tojást. 26682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4045, sebződés: 40, gyógyulás: 543, összesen: +503 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 65 VP-t.]

hh 1534 504 1402 használod az 1534. tárgyat az 504. tárgyat az 1402. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 38.]
[0 pontot használtál fel, van még 38.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 15 VP-t.]

le 1807 1196 1357 leveszed/lerakod az 1807. tárgyat az 1196. tárgyat az 1357. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 32.]
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

kf 511 823 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 32.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 32.]
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

* 6. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a pöfeteg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy tojásrakó pöfeteg kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 125.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tojásrakó pöfeteg testét. (15 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tojásrakó pöfeteg bal oldalát. (11 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a tojásrakó pöfeteg jobb oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a tojásrakó pöfeteg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a wakizashit, szereztél 1 pöfeteg tojást. 25412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3946, sebződés: 0, gyógyulás: 503, összesen: +503 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 65 VP-t.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 8. BP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 9. BP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 22.]

* 10. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 5365 VP-d van, ennyit használsz fel. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5365 életerő.) [-5365 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 13 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 24, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 2 kaját bezabál a hordóagyú mameluk. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól helyett . Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +112 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 317 pontod maradt, ebből a következő körre 317 pontot vihetsz át. Kapsz még 1035 pontot. A következő körben tehát 1352 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NÉVJEGYKÁRTYA (1846. TÁRGY)
Táborbontás közben egy furcsa kis papírdarab akad a kezed ügyébe. Furcsállod, nem emlékszel, hogy ilyened lett volna korábban. Egy üzenet is van rajta: "Köszönjük becses adományát, melyet felajánlott az Árnymanó Rehabilitált Nyugdíjasok Mozgáskorlátozott Egyletének Narkolepsziás Önkéntesek Köre (Á.R.NY.M.E.N.Ő.K) részére. Küldeményét kézbesítettük a megfelelő helyre. Amennyiben további adomány felajánlásával szeretné támogatni társulatunkat, úgy keresse meg az ön közvetlen összekötőjét vagy a társulat bármely tagját. Vagy csak táborozzon frekventált helyen és MI lépünk kapcsolatba önnel." A lap alján pedig cikornyás betűkkel egy aláírás. Egy ideig bután nézel a kártyára, forgatod hátha más értelmes dolgot is találsz rajta. De semmi. Aztán egyszer csak leesik. Téged KIRABOLTAK! Dúlsz-fúlsz mérgedben... Hirtelen nem látod mit vittek el, majd ha lecsillapodsz utánanézel. Addig is azon kapod magad, hogy a kártyát elsüllyeszted zsebedben, hátha összehoz a tettessel a balsors (az Ő balsorsára) - ha már úgyis ott hagyta az aláírását, de persze elképzelhető, hogy időközben elhagyod valahol. Amennyiben te magad is tagja vagy ennek az ÁRNYMENŐK KT-nak úgy lehetőséged van a tudati energiákkal és némi tintával ilyen üzeneteket szerkeszteni. Ehhez nem kell más, mint kiadnod a KT [1846] [mennyiség] parancsot. Egy névjegykártya elkészítéséhez 1 TVP és 1 tinta szükséges.

KABAZUKA (7248. SZÖRNY)
Ghalla minden természeti népe, így a nerubok is hűen őrzik a hagyományaikat, és a tudásukat generációról-generációra adják tovább. Kabazuka a méregmesterek tanítója, nevelője, és nagyrészt nemző atyja is egyben. Talán, ha nem a világvégén, ebben az átláthatatlan erdőségben, hanem mondjuk Roxatban látja meg a napvilágot, hatalmas karriert futhatott volna be, mint a fejvadászok céhmestere. Így azonban csak egy fűszoknyás, rozoga vénséggé lett, aki göcsörtös botjára támaszkodva várja be a személyedben elérkező halált... látszólag. Jobb lesz azonban, ha vigyázol Kabazukával, mert nem véletlen, hogy még a nerub törzsfők is csak halkan és félve ejtik ki a nevét!

KABAZUKA GYŰRŰJE (1898. TÁRGY)
Egy ismeretlen szörnyeteg lábszárcsontjának vékony szeletkéje... - vagy valami ilyesmi lehetett eredetileg Kabazuka gyűrűje, a tapintása, a súlya, és a kinézete alapján. Aztán persze némi átalakuláson ment át azáltal, hogy a rettegett méregmester telerótta mágikus rúnákkal a felszínét, és hosszú-hosszú ideig áztatta, pácolta mindenféle varázslöttyben. Ennek eredménye a gyűrű csodálatos ereje. Csak akkor viselheted, ha már legalább 45. szintű vagy. Ha az ujjadon van, IQ-d megnő kettővel, a méreg, és halál alapú varázslataid +10% sebzést fognak okozni, és ellenük az ellenfél nehezebben dobja meg a mentődobását.

NASO-THIN SZELLEME (7357. SZÖRNY)
Nem biztos, hogy sokra mégy vele, de elárulom, hogy ki volt Naso-thin nagyúr, hátha érdekesnek találod majd. Nasdo-thin volt a moák utolsó ismert fővezére. Mikor a moák ereje látványosan hanyatlásnak indult az egyre erősödő, megállíthatatlan mágiadagály miatt, ő vezette a kitelepítést. Vannak homályos régészeti leletek, amik ezzel vitáznak, és azok említést tesznek egy eleddig ismeretlen, rejtélyes támadókról is, akik a világmindenségből érkeztek, és a világ kipusztítását tervezték... Hogy ebből mi igaz, vagy mi sem, nem tudjuk, csak sejtéseink vannak. Talán az egykor oly hatalmas, és teljes moa civilizáció pusztulását is a jelenkor fenyegetése tette tönkre? Hát, erre a kérdésre magadnak kell megtalálnod a választ.

MORZSOLÓ YETI (7277. SZÖRNY)
A yeti családok szigorú hierarchia szerint szerveződnek. A családfő, azaz a matriarcha, élet és halál ura, aki a legkisebb engedetlenséget is szigorúan megbünteti. Közvetlenül utána az idősebb nőstények, és a domináns hím következik. A morzsolónak is nevezett, gyengébb hímek csak valahol a sor legvégén kullognak. A kegyvesztett morzsolók gyakran végzik más yeti családok prédájaként. Pedig a mi mércénkkel mérve egyáltalán nem számítanak csenevésznek. Három és fél méteres magasságuk, és hatmázsás átlagos súlyuk igencsak tekintélyt parancsoló. Mint a legtöbb yetit, őket sem hatja meg a hidegnek semmilyen formája, és erős szőrzetük megvédi őket a vágófegyverektől is. Ha pedig sikerül átölelnie, csak a jó szerencsédben, és halhatatlanságodban bízhatsz!

ŐRJÖNGŐ YETI (7278. SZÖRNY)
A domináns hím a yeti családok őrzője. Általában nem távolodik el túl messzire a matriarcha mellől, de ha mégis megteszi, akkor minden ami él, és mozog messzire menekül az útjából. Nagyobb, és sokkal, de sokkal erősebb a közönséges morzsolónál. Nem csak a nagyobb termet árulkodó, de meg tudod különböztetni őket bundájuk színe alapján is. Az őrjöngő bundája ugyanis koromfekete, és csak a mellkasa hófehér, míg a morzsoló általában szürkés- barna bundát visel. Hogy mit lehetne az őrjöngő harci képességéről elárulni, ami esetleg segíthetne ellene? Nos, talán elég annyi, hogy az őrjöngő yeti nem véletlenül kapta ezt az elnevezést. Nem hátrál meg, nem érzi a fájdalmat, és nem ismer félelmet.

ŐSÖREG YETI (7362. SZÖRNY)
Az elmefagyasztóként ismert yetik csak igen ritkán érik meg az öregkort, és ennek nem az az oka, hogy nincsenek köztük eszes, vagy az átlagosnál jobban harcoló egyedek. Az ok ennél sokkal prózaibb. Az a képesség, ami olyannyira gyűlöletessé, és olyan veszélyessé teszi őket, nagyon megviseli a szervezetüket. Igen gyorsan kiszívja belőlük az életerőt, és gyakran már 15-20 éves korukra kifacsart ronccsá változnak, az ilyet pedig, mint haszontalant, könyörtelenül kiközösíti, száműzi a család. Mindig akadnak persze kivételek. Az ősöreg kort csak minden századik elmefagyasztó éri meg, ha viszont ez sikerül neki, minden yetinél veszedelmesebb ellenféllé válhat. A vele való harcot csak akkor javaslom, ha tényleg elkerülhetetlen.

ŐSÖREG YETIBŐR (1980. TÁRGY)
Az ősöreg yeti bundáján igencsak meglátszik az idő. A szőre már erősen ritkul, foltokban ki is hullt, de a bőr maga azért rendkívül erős! Ha megmented, és megfelelően kikészíted, talán még lehet belőle valami okos dolgot gyártani.

YETI MATRÓNA (7361. SZÖRNY)
Ahogyan a nagymogul uralkodik a yeti nagycsalád felett, úgy uralkodik a matróna (vagy mások szerint, matriarcha) a nagymogul felett. Bonyolult hierarchiájukban csakis ő az, aki megdorgálhatja a domináns hímet, aki bírálhatja annak döntéseit, vagy aki egyáltalán megszólalhat a jelenlétében. Mindig a legidősebb nőstény tölti be ezt a pozíciót, amit aztán haláláig meg is őriz. A matróna egy rendkívül ravasz, minden hájjal megkent vén szipirtyó. Amit ő nem tapasztalt meg a világban, az tán nincs is. Vigyázz tehát, ha összeakadsz vele valamelyik yeti barlang legmélyén, mert hatalmasabb, és erősebb bármelyik elementaristánál, akivel eddig találkoztál!

QUWARG REKONSTRUKTŐR (7304. SZÖRNY)
Úgy látszik a quwargok is képesek a nekromanciára Ki hitte volna? Pedig így van. A rekonstruktőr például egyetlen parancsszavával képes hadrendbe állítani a szuperboly összes valaha élt, és már elpusztult quwargját, hogy szellemlényként a semmiből előtörve miszlikbe szaggassák az arcátlan behatolót. A rekonstruktőr egyéb nekromanta trükköket is tud, de szerencsére ezeket a harcban általában nem alkalmazza. A halálvarázslatokra immúnis.

KÁBÍTÓ NYILACSKA (1590. TÁRGY)
Egy apró tű, nyél gyanánt egy kis pálcika épp megfelel, és a végén egy cifra, színes madártoll. Ennyiből áll ez az egyszerű, 4D8 sebzésű dobófegyver. De nem is ebben áll hatékonyságának titka, hanem a tűre kent méregben! Ám sajnos ez a titok már végérvényesen a Csodaműveseké maradt. A tolvajok akkor használják ezt a fegyvert, ha gyorsan, és kockázatmentesen akarnak végezni valakivel. Egy veszedelmes őrszem például teljesen tehetetlenné válik, ha nyolc-tíz ilyen mérgezett dobónyíl eltalálja, ugyanis a nyilacskák minden sikeres találata 4-el csökkenti az ellenfél támadását és védekezését a harc időtartamára. Persze nagyon kell érteni hozzá, hová érdemes célozni, és ezeket a pontokat rendre el is kell ám találni! Épp ezért csakis akkor van értelme használnod, ha a dobófegyver szakértelmed már minimum 25-ös. A speciális védelem tökéletes védelmet nyújt a kábító nyilacska kábító hatása ellen.

IDŐRABLÓ (7341. SZÖRNY)
Az időrabló egy igazán különleges életforma, magának az Időnek a megtestesülése. A látszattal ellentétben egyáltalán nem gonosz, egyszerűen csak létezik. A gonoszság, vagy a jóság fogalmát nem is érti, mégis a leggonoszabb szörnyetegek közt tartják számon a tudósok, hisz a leggonoszabb dolgot műveli az élő szervezettel: elrabolja tőlük az élethez való jogot, azaz az időt! Alaktalan felhőként, csaknem teljesen mozdulatlanul lebeg a dimenziók között, kénye- kedve szerint utazgatva múltban és jövőben. Ha szerencsétlenségedre a közelébe kerülsz, a kronoérintése aszott aggastyánná tehet, akár azonnal megölhet! Úgy gondolom, bölcsebb elkerülni az időrablót, mint harcba szállni vele, de te tudod... Mindenesetre, ha meg akarod támadni, akkor adj ki rá egy T parancsot.

TÉRIDŐ SZAGGATÓ (7343. SZÖRNY)
Ha igazán ocsmány külsejű szörnyeteget akarsz látni, kérj csak meg egy illuzionistát, jelenítsen meg mágiájával egy téridő szaggatót! A lény alapvetően gömbszerű, pulzáló, képlékeny, kocsonyás állagú, kékeszöld testéből több ezer apró horog, karom, csáprágó, tüske és agyar mered mindenfelé, és ezek folytonosan mozognak bele-belefordulva a szaggató testébe, hogy átadják a helyüket az onnan máris előtüremkedő, új, másfajta, tán még ezeknél is borzasztóbb nyúlványoknak. Mivel a tér-idő szaggató méretei nem igazán ijesztőek, sokan elkövetik azt a hibát, hogy könnyű ellenfélnek minősítik. Jobb azonban, ha tudod, hogy a szaggató manipulálni tudja a körülötte elterülő valóságot, és tetszése szerint utazik a múlt és jövő között is, mindezért meglehetősen nehéz fogást találni rajta. Öregítő érintése miatt csak T paranccsal támadod meg.

TÉRHASÍTÓ (7348. SZÖRNY)
Egy üvegszobor! - kiáltasz fel, mikor meglátod, és valóban! Egy tökéletesen kidolgozott izomzatú, félmeztelen, ember férfi jégbe faragott, üvegszerűen átlátszó szobra áll előtted. Fegyvert nem álmodott az alkotó a szobor kezébe, és az arckifejezése is valahogy olyan... olyan nyugtalanítóan üres és érdektelen. Ha két lépésnél jobban megközelíted, azt is megtudod, hogy miért ilyen. A szobor ugyanis hirtelen kiszínesedik, megelevenedik, és egy rettentően ronda, púpos, karikalábú öregember lép ki belőle! Ohó! Ezt a teleportkaput használja a Térhasító, hogy bárhová eljusson, ahová csak akar! Egyetlen kósza gondolatával létrehozza saját idealizált üvegmását bárhol az Univerzumban, hogy aztán egy szemvillanás alatt átlépjen egyikből a másikba. Szerencsére az üvegszobor semmilyen védelemmel nem bír, egyszerűen széttörhető egy jól irányzott pörölycsapással. Már ha hagyja a gazdája, ugye.

SZÁNALMAS VÉRMEDVE (7266. SZÖRNY)
A genrath vérmedvék legősibb fajtája pont ezen a vidéken volt őshonos a Világégést megelőzően. A Tűzvihar persze ezeket a hatalmas méretű bestiákat sem kímélte, a legtöbbjük egy szemvillanás alatt vált semmivé. Néhány egyed azonban a különleges, velük született rezisztenciának köszönhetően valahogy mégis túlélte. Ezek, a leghatalmasabb, legerősebb példányok, még az istenné váló Dornodon varázslatával, a Zan erejével is dacolni tudtak. Persze ők is megváltoztak. A testük eltorzult, szőrzetük foltokban kihullt, hátuk meggörbült, izmaik elsorvadtak, és az egyébként általában kisebb falkákban, a világtól elvonultan élő vérmedvék túlélő egyedei gonosz, eszelős tekintetű, magányos kóborlókká váltak. Mit mondhatnék még? Semmilyen varázslat nincs rájuk hatással, kár is ezekkel próbálkoznod, és a fegyvereid is sem tudnak túl nagy kárt tenni a szánalmas testükben.

FELLEGHAJTÓ (1912. TÁRGY)
Mintha csak puszta gyengéd légfuvallatból készült volna ez az áttetsző, halványkék lepel! Anyaga lágyabb a legfinomabb selyemnél, mégsem tudod puszta kézzel széttépni. Nyilván nem csak alig látható szálakat, de nyers mágiát is használtak az ügyes tündérkezek, mikor ezt a matériát szőtték, bár arról fogalmad sincs mifélét. Ha köpenyként magad köré kanyarítod, máris érezni fogod e titokzatos varázserőt: a védettséged 8-cal, IQ-d és ügyességed pedig 5-el fog nőni, ráadásul ezután nem lesz szükséged komponenshez, ha a négy alapelem egyikét akarod megidézni [azaz 382-385. varázslatok egyikét használod]. A Felleghajtót csak akkor használhatod, ha már elérted a 50. szintet.

FELLEGGYŰRŰ (1913. TÁRGY)
Ha egy ügyes kezű üvegfúvó megpróbálkozna vele, talán mindennemű mágia használata nélkül, egymaga is megalkothatná ennek a gyönyörű karikának a tökéletes mását. Persze ennek nem sok haszna volna, hiszen egy üveggyűrű az első erőteljesebb mozdulat nyomán szilánkokra törne, mikor például keményen megmarkolod a fegyvered. A Felleggyűrű azonban, bármennyire is hasonlít egy ilyen egyszerű üvegkarikára, nem az. Erőteljes mágia járja át, s ha a nap fényében áttekintesz rajta, téged is elbűvölhet a beléplántált manafonalak ragyogása. S hogy mégis mire jó ez a csecsebecse azon kívül, hogy elpasszold az ékszerésznek, vagy kedvesednek ajándékozd? Mondjuk arra, hogy viseld. Ekkor védettségedet 6-tal, szerencsédet 20-szal, maximális varázspontodat 50- nel emeli. Ahhoz, hogy az ujjadra húzd, legalább 40. szintűnek kell lenned.

NERUB FEGYVERMESTER (7353. SZÖRNY)
A fegyvermesterek majdnem ugyanazt a feladatot látják el a nerub településeken, mint a Királyság fegyverkovácsai: háború esetén tucatjával ontják a silány minőségű, de olcsó felszerelést, békeidőben pedig méregdrágán, csicsásabbnál csicsásabb dolgokat készítenek azoknak, aki jól meg tudják fizetni. A dzsungel gyermekei nem ismerik a pénzt, de a helyette működő cserekereskedelemben, a szívességek, és az oda-visszatartozások kusza szövevényében a fegyvermester sosem maradhat adósa senkinek. Ritkán keveredik harcba, ezért talán kár is arra vesztegetni a szót, hogy milyen módon lehet őt legkönnyebben legyőzni. Én inkább a tárgyalást, és az üzletelést javaslom a nyers erő helyett. Már, ugye, ha beszéled a nerub dialektust...

NERUB BERZERKER (7241. SZÖRNY)
A fanatikus, igazi gondolkodásra képtelen, fájdalmat és félelmet nem érző, őrült nerubokat egységesen berzerkereknek nevezzük. A törzs általában pórázon, vagy ketrecben tartja őket, és csak akkor engedik szabadon, ha támadás éri a települést. Néha kiszabadulnak, vagy egyszerűen azért engedik el őket, mert már túl nagyra híztak, és túl sokat zabálnak. A településen kívül úgyis halálra vannak ítélve, mivel vakon mindennek, és mindenkinek nekitámadnak, annak erejétől, méretétől vagy harci képességeitől függetlenül. (Az Ellenség fürkészei egy-egy ilyen félkegyelmű gyilkológépnek, mint könnyű prédának kifejezetten örülnek.) Ha az utadba sodor a vak véletlen egy elszabadult berzerkert, leginkább a hideg alapú varázslatokat javasolnám ellenük, mert azok ellen védtelenek. Ellenben a pszi képességekre tökéletesen immunisak, amint az egyéb mentális varázslatokra is.

LILA TULIPÁN (1902. NÖVÉNY)
A tulipánok nagyon szépek, ezt mindenki tudja. Ha szedni akarsz belőle, azt minden különösebb erőfeszítés és rákészülés nélkül megteheted, hisz még speciális eszköz sem kell eszköz ehhez (egyszerűen leszakítod a száráról). Ha csak annyi lenne a haszna, hogy a ruhádra tűzöd, nem vesztegettem volna ennyi szót erre a növényre. Hogy számtalan színben megtalálhatók szerte a világban, azt mindenki tudja, és azt is, hogy egyik fajának sincsenek különleges tulajdonságai. No, ez már nem teljesen igaz. Egynek, a lila tulipánnak ugyanis mégiscsak van! Csak a nerubok lakta dzsungelekben nő, és ott is az elmocsarasodott területeken. A bennszülöttek sámánjai nagy előszeretettel gyűjtik, mert rendkívül hatékony mérget lehet előállítani a főzetéből. Ahhoz, hogy te is gyűjthess belőle ásóra lesz szükséged, ugyanis a főzethez a gumóját kell felhasználnod. Egy tő alól értelemszerűen egy gumót áshatsz ki fordulónként, 3 TVP-ért.

LÉLEGZŐ TÁTIKA (1904. NÖVÉNY)
A tátika egy ragadozó növény. Persze rád nézve teljesen veszélytelen, hiszen csak az ujjbegynyi legyeket, vagy hangyákat tudja elkapni. Állítólag a főzete gyógyító erejű, és még az olyan rettegett betegségeket is orvosolja, mint a mocsárláz, a sivatagi vakság, és a hurutos fulladás (ez utóbbi kórságra való tekintettel nevezték el "lélegző" tátikának. A gyűjteni akarsz a különleges virágkelyhekből, elő kell kapnod a mászó felszerelésedet, és a KT <tátika bibe> parancsot kell kiadnod 3 TVP-ért. Sem különleges vágóeszköz, sem tartó nem szükséges ehhez, egyszerűen elpakolhatod a zsákod aljára. Egy tőről fordulónként max. hat tátika bibe gyűjthető.

SÁMÁNGYÖKÉR (1963. NÖVÉNY)
A nerubok sámánjai csodát tettek a kiégett világgal! Az üszkös, elszenesedett, kiszipolyozott növényi maradványok közt néhány helyen meglelték az új élet sarjadásának jeleit. Ősi, vad rituáléik hatóereje valahogy képes megkerülni a józan ész logikáját, és a mágia mindenütt érvényes törvényeit. Ott is életet hoznak vele létre a sámánok, ahol egyébként az lehetetlen. Ha találsz egy sámángyökeret, óvatosan, 3 TVP-ért lemetszheted a gyökér sarjadékát. Egy tőről egy fordulóban egyet.

CSIGOLYA KORBÁCS (1892. TÁRGY)
A félelemzabáló hosszú, csigolyaszerűen tagolt, éles-hegyes farkát lemetszve, egy fegyverként is használható trófeához jutsz. Már csak egy kis alakítgatás kellene, és máris odacsaphatsz vele az ellenfelednek! A félelemzabáló csigolya korbácsát csak ritkán lehet ilyen tökéletes állapotban kinyerni, ezért nem fogod átadni másnak, inkább te magad alakítod át fegyverré.

QURQUMMA, A KAPUŐR (7350. SZÖRNY)
Qurqumma a legöregebb quwarg kapuőr. Öregebb talán a boly összes lakójánál, beleértve a kolonizátort, a kisebb isteneket, és az anyakirálynőket is. A korral persze nem csak a tapasztalata nőtt meg, hanem a harci tudása is, és ha netán arra számítanál, hogy ez a vénséges-vén quwarg tán végelgyengülésben fog elpusztulni a szemed láttára, akkor ki kell, ábrándítsalak. Sokkal erőteljesebb és fürgébb, mint a többi kapuőr, ráadásul ő valami parancsnokféle közöttük. Ritkán látni a szuperboly bejáratában. Sokkal inkább a tojócellák, és a tojások közelében szokott őrjáratozni.

RYUKU TŰVETŐ (1521. TÁRGY)
Ez a tenyérnyi, fekete fémből készült nyílpuska nem közönséges számszeríjvessző, hanem úgynevezett "precíziós vetőtű" kilövéséhez készült. Ha sikerül szerezned néhány ilyen vetőtűt, csak készítsd be a tűvetődhöz bátran, vagy állítsd be az FLH parancsban, és lődd a legkeményebb ellenfeleidre... persze csak ha már elég jól értesz a lőfegyverhasználathoz (legalább 20. szinten), mivel néhány lépésnél nagyobb távolságból már igencsak nehézkes vele a célzás.

MOA KULCSMÁSOLÓ (1332. TÁRGY)
A moa kulcsmásoló egy téglalap alakú szerkezet, külsején több sárga gombbal. Megnyomkodod őket, de semmi nem történik. Aztán rájössz, hogy a fedele nyitható, és ha kitárod, belül egy süppedős, képlékeny anyaggal töltött keretre bukkansz. A különös matériában még ott van egy kulcs lenyomata - ennek köszönhető, hogy egyáltalán sikerül rájönni, ez az elmés moa szerkezet mire való. A kulcsmásolóba bele kell helyezned az egyik rekeszbe egy kulcsot, a másikba pedig egy nyerskulcsot (az utóbbit szintén a phua kúpokban találhatod). A szerkezeten a megfelelő gombokat megnyomva, a kulcsról pontos másolat készül. Ehhez a H 1332 <kulcs száma> parancsot kell kiadnod, 10 TVP-ért. A kulcsmásoló erőforrásának idő kell, amíg feltöltődik, ezért körönként csak egyszer tudod használni. Most jön a kérdés - hogy a fenébe másol ez a szerkezet mágikus kulcsokat? A legkézenfekvőbb válasz, hogy sehogy. De aztán kiderül, hogy mégis képes rá. A varázskulcsok mágiája ezek szerint nem más, mint valamiféle energia-töltöttség, amelyet a moák fejlett technológiájú berendezése képes utánozni. Nahát!
A kulcsmásoló használata egyébként nem egyszerű feladat, 50-es IQ szükséges hozzá. [Létezhetnek olyan egyedi gyártású kulcsok (pl. az ónixkulcsok), melyekkel a moa kulcsmásoló sem tud megbirkózni. Ezt majd tapasztalni fogod a szerkezet használata során.]

RYUKU KÁOSZUTAZÓ (7264. SZÖRNY)
A nyugati Vadont a bátor ghallai kalandozók nyomában járva a ryuku szamurájok is felfedezték. A káoszutazó egy grensfreegreter nevű teleportáló eszközzel közlekedik, és a segítségével bárhol e világon meg tud jelenni, néha mintha egyenesen a semmiből lépne elő! Talán ezért nevezték el káoszutazónak? Lehetséges. Amúgy a legtöbbször közönséges ryuku szamurájt rejt az álca, aki tapasztalata, vagy éleslátása, esetleg rokoni kapcsolatai okán nyerte el azt a megtiszteltetést, hogy egy lehet a felfedezők között. Ha fegyvert fogsz egy káoszutazóra, ne számíts semmi jóra, mert minden hájjal megkent, hétpróbás fegyveresek ők, akik értenek kicsit még az egyszerűbb mágikus igékhez is. A kardvívás mesterei, ezért vágófegyverrel szinte legyőzhetetlenek.

ÜSZÖKPÓK (7329. SZÖRNY)
Az üszökpókok családja a pókok rendjének egy ritkán emlegetett ága. Nem véletlen, hogy ilyen ritkán kerül szóba. Ennek az oka, hogy aki találkozott már eggyel, az nem mesélt róla senkinek. Éjszaka vadászik ez az emberfej magasságban, tűvékonyságú lábain, villámsebesen száguldó ragadozó. Csápjait 10-15 méterre is előre tudja vetni, és az abból kifecskendezett mérge tökéletes fegyver minden élőlény ellen. Hálót nem épít, és fészket sem rak. Általában elszenesedett fatörzsekhez simulva vészeli át a nappalokat, mivel a napfényben nem lát túl jól. Ha úgy döntesz, elköltöd a reggelidet valahol, azt ajánlom, ne egy ilyen fatörzsön teríts meg magadnak, nehogy te legyél az üszökpók reggelije! Ha elfogsz egyet, a vadászképességeit talán te is hasznosíthatod.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight lényét magába fogadott isteni entitás vagy. Papi hited: 2388. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 980. fordulód.

Erő: 122 (187) Szint: 89 Merészség: 20/5 Magasság: 174 cm
IQ: 122 (146) Támadás: 187 (210) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 132 (171) Védekezés: 327 (364) Menekülés: 30 % Életkor: 45/20 év
Egészség: 122 (155) Életpont: 4935/11962 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 9
Szerencse: 134 (208) Varázspont: 17304/125 Pénz: 235783 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 99/36 Pszi pont: 9602/8405 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 22
Eddig összesen 32898 szörnyet (50 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 4082743 TP-t kaptál. Jelenleg 1639894363 TP-d van. A következő szinthez még 64105637 TP szükséges. Trófeáid: magmaköpő, kaptárparancsnok, Zekhartax. A 641. fordulódban 28761 arany került a bankszámládra. 77510 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/38 ökölvívás: 58/92 (+3%) szúrófegyverek: 92/6 (+6%)
vágófegyverek: 57/40 ütőfegyverek: 53/83 lőfegyverek: 83/33 (+7%)
dobófegyverek: 19/67

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (300%) << Mamajaga kőpálcája (#1624) (260%) << ököl (#28) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 37/2 (+22%) 2. nyomkövetés: 355/20 (+9%) 3. lopás: 8/56
4. mászás: 85/9 (+3%) 5. hajózás: 32/45 6. csapdakészítés: 74/28 (+6%)
7. csapdaészlelés: 48/6 8. gyógyítás: 62/49 9. titkosírás: 27/52 (+11%)
10. felderítés: 43/1 (+35%) 11. szörnyidomítás: 53/92 12. teológia: 532/67 (+51%)
13. taumaturgia: 477/83 (+255%) 14. szerencsejáték: 18/38 (+1%) 15. versengés: 49/70
16. harcművészetek: 55/4 17. zene: 32/23 18. szörnyismeret: 208/90
19. pszi: 675/64 (+10%) 20. zárnyitás: 67/63 21. vadászat: 47/65
22. vitalitás: 17/48 23. bányászat: 61/80 24. úszás: 31/0
25. főzés: 63/0 (+10%) 26. ősteológia: 148/45 (+32%) 27. őstaumaturgia: 148/18 (+22%)
28. csapatmunka: 15/95

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4688
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(20) 7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 61% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 255 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 10 darabot, csak egyszer), Eldereth kristályt (#511) (max. 14 darabot, csak egyszer), kristálynyilat (#1784) (max. 10 darabot, csak egyszer)
mászol max. 700 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály agybénítás II elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Zekhartax (#7158), Kvazársziklák Népe (#9119)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), agyfröccsentő (#666), pr'queztoor testőr (#7151), kyorg átlényegülő (#7259), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192)
Pörhemór köre (#205) (218,18,3) gyilkos ösztönök (#298) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377)
csupasz izom (#28) általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53)
láthatatlanság (#76) önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) avatári áldás (#359)
tárgyvédelem (#178) planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213)
villámmágia (#227) szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261)
varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220) túlvilág lehelete (#177) égető tekintet (#164)
elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) isteni kegy (#376) tolvajvér (#364)
fényaura (#211) pszi-ernyő III (#297) hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370)
méregsemlegesítés (#14) manapajzs (#308) (5364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
lappangó méreg (#371), tűzgolyó (#155), hangcsapás (#344), villámsújtás (#89), isteni átok II (#401), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) fekete energia (#325) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) háló (#186) >> 10. szintű lényekre
lappangó méreg (#371) >> 61. szintű lényekre háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895) Daxx csapás (#397) >> nők (#999)
Daxx csapás (#397) >> férfiak (#998) izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> vérhabzs. rozsomák (#906) agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
jégvihar (#353) >> társak oldalán harcolva (#986) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986)
izomernyesztés (#33) >> Goachan, a Bíbor (#821) a bénítás szava (#402) >> 61. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> 64. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> rémlovag (#7140) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
őstűz (#310) >> kétfejű quiss (#7137) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> Deirra the Dark (#5023)
fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096) agybénítás III (#302) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> xh'redqen hasonuló (#7049) sebezhetőség (#366) >> éjfattyak (#9096)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> 70. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) sebezhetőség (#366) >> agyrém (#7141)
sebezhetőség (#366) >> rémlovag (#7140) mentesség (#387) >> tleikan áruló (#606)
rezisztencia (#313) >> Goachan, a Bíbor (#821) rezisztencia (#313) >> Keijii Kokoutso (#7063)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868) oldás (#372) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
oldás (#372) >> kajmánevő gargantua (#901) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz az Ötök tanácsának egyikével, mondjuk Hotamopával!
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 467
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXI. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXXIV. olimpián.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
2008 II. félévének Vlagyimir díjas mágusa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1357, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1153 1546, vv 297 299 139, vv 345 70 370.
2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 347 1386, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 370, v 323 1316.
3. makró parancsai: h 211, h 1398 292, v 84 329, vv 299 326 83, kre 292 1161 6, tps 300, v 347 1386, hh 1534 504 1402, le 1807 1196 1357, kf 511 823 1158.
4. makró parancsai: vv 71 377 28, vv 361 363 53, kf 983 441 1489, ek 275, vv 303 120 168, vv 359 178 172, vv 243 319 213, vv 227 137 23, vv 261 184 220, vv 138 177 164.
5. makró parancsai: h 211, vv 299 112 25, tf 1 10, hh 522 883 892, hh 1294 1640 1554, vv 370 192 309, h 341 1303 1, v 347 1516, hh 1690 719 1096.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
meditálás (144)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 120 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 628 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * pusztító lándzsa (#1805) 1 * T'vadar tőre (#1731)
Vágófegyverek
1 moa ravatalozó (#1328) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Mamajaga kőpálcája (#1624)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
117 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 13 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 mahagóni pajzs (#984)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 játékmesteri palást (#824)
1 kristálypáncél (#1780) 1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 titanit vért (#1428)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 Gotac kősisakja (#1721) 12 * kamikáze fejfedő (#1592)
1 * Khór maszkja (#1138) 3 Kyeli maszkja (#1289) 1 * mahagóni korona (#983)
1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * Tharr koronája (#1596) 2 * tűzhaj diadém (#1136)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 felleghajtó (#1912) 3 halálfejes köpeny (#1432) 5 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 mahagóni köpeny (#987) 14 nemesi vívópalást (#1489)
1 * Obarran köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
8 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 2 * kristály vállvédő (#1813) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
11 angyalok kesztyűje (#609) 8 drakolder kesztyű (#972) 1 * Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek és övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * Fagyor övsálja (#1313) 2 kyorg övcsat (#1456)
7 * lordok öve (#530) 1 * lovagi övcsat (#1631) 1 tanítvány öv (#1985)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 3 * éjsötét rémcsizma (#1841) 11 * értépő sarkantyú (#1482)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 10 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
36 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 17 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 5 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 * villám szimbólum (#145) 10 vortex amulettje (#607) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * csodakarkötő (#1671) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 1 * Hantas karperece (#1237)
4 Luthius karkötője (#527) 3 mászó-karperec (#392) 1 * opál karkötő (#1847)
1 + pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
3 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk
151 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 13 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 felleggyűrű (#1913)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581)
$1 * ryuku hüvelykgyűrű ($1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * olimpiai mágusmedál (#1839) 1 * örökkévaló holdkő (#1830) 2 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
45 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 365 csepp tinta (#101), fér még: 85]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
4 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 20]
289 fűszertartó (#210) [bennük 738 csepp sáfránypor (#211), fér még: 707]
6 mágusszelence (#1076) [bennük 28 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 32]
51 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 923 azúrharmat (#1161), fér még: 607]
26 szent kehely (#257) [bennük 254 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6]
58 térdeplő tülök (#1440) [bennük 61 korty életvíz (#1500), fér még: 287]
20 toxyl üvegcse (#592) [bennük 165 csepp toxyl (#591), fér még: 35]
7 varázsfiola (#828) [bennük 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 30]
23 vizestömlő (#3) [bennük 452 korty víz (#27), fér még: 8]
42 zöld üveg (#82) [bennük 620 csepp ragasztó (#83), fér még: 220]
28 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 97 magányos zsizsik (#1441), fér még: 71]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 213 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694) 4 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 20 barna immunitáskő (#976)
2 bőrkantár (#1125) 54 csontkulcs (#74) 15 destabilizátor (#1275)
140 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869) 72 draklen relikvia (#1300)
1 elmevédő kristály (#1603) 5 erőserkentő (#1405) 7 esélynövelő (#1409)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 1 fülemüle síp (#1576) 6 füstölő (#1494)
1 garling kristály (#1463) 2 Goachan pipája (#1315) 1 gyémánt okuláré (#1270)
2 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 2 homokóra (#1259)
4 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
20 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
52 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Katrac káoszkönyve (#1717)
1 kis ónixkulcs (#1110) 19 kreiton főzet (#1145) 2 kreommat varázsital (#926)
18 krónika (#1725) 9 kronokristály (#1636) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 1 lótakaró (#1356)
19 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
12 mágikus pulzáns (#542) 11 mágusok itala (#1610) 51 manakristály (#500)
6 Martian tekercse (#569) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa távcső (#1355) 4 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 1 orvosságos zacskó (#682) 2 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 quwarg halálgömb (#1939) 3 quwarg katalizátor (#1535)
2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 22 raaba-főzet (#937)
1 Rahn ékkő (#701) 1 rechelonicitor (#1501) 5 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 6 roxati zárfaló (#314)
9 rúnakristály (#1481) 29 ryuku amfora (#1153) 3 sáfránykő (#979)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 1 szerencsekocka (#1693)
14 tapasztalatkő (#975) 2 + teknős csapda (#1402) 1 teremtés zsákja (#818)
2 titanit kulcs (#1811) 4 titanitdukát (#1480) 25 titkos teleportkő (#1387)
26 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang konverter (#1064) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
1 tleikan manakő (#1144) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
25 tűzsárkány ital (#1400) 1 tyrkiai mászógép (#365) 225 varázskő (#305)
2 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 77 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 adamantit (#627) 35 anguaxin váladék (#1382) 51 artikula bélhólyag (#927)
7 at'htlab esszencia (#1198) 360 borkonyó bibe (#312) 1 csigolyakorbács (#1892)
4 Dl'ork. esszenciája (#808) 43 dlathog kőzet (#829) 36 dözmöng szív (#122)
86 draklen buborék (#1326) 16 Eldereth szilánk (#512) 15 ezüstdarab (#326)
39 fokhagyma (#403) 4 főnixtoll (#563) 74 fülemüle agyar (#267)
10 halcsont (#390) 1 illatos rózsaszál (#1595) 109 jégkristály (#593)
4 jokonbia ág (#1477) 108 kaktuszbogyó (#429) 6 kígyónyelv (#1473)
71 kőszem (#304) 5 kreiton ősgömb (#889) 48 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 26 kristályszilánk (#1673) 3 lélekesszencia (#619)
54 lidércesszencia (#1074) 85 lótuszvirág (#447) 238 madártoll (#112)
1 Mg'thorath köve (#1399) 13 mithril (#352) 36 mocsári penke (#148)
55 mutáns csont (#331) 1 nerub tégely (#1965) 52 nothar bogyó (#923)
133 ősmatéria (#1254) 1 ősöreg yetibőr (#1980) 1 Ouitmlen esszencia (#1606)
4 pöfeteg tojás (#1386) 1 próbakő (#1664) 6 quwarg dragnit (#1742)
55 quwarg igazgyöngy (#912) 63 quwarg tojás (#360) 47 remák szív (#264)
1 rubin dragnit (#1741) 27 sallank karom (#128) 225 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 szaggató szív (#1885)
18 szárnyas hernyó (#69) 1 sziklozug comb (#858) 1 szithon vízfókusz (#1654)
62 Thargodan csont (#1181) 1 Tokan esszenciája (#880) 20 türkiz karika (#750)
64 tűzbimbó (#623) 203 vámpírfog (#1221) 97 varányszem (#30)
131 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744) 27 vörös zyel (#606)
7 yetiszív (#1070) 3 ytterium kőzet (#965) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zg'vzung esszencia (#1767)
Fókuszkristályok tárgyakban
kristály dragnit (1803)
- a befoglaló tárgy:
kristálypáncél (1780)
quwarg dragnit (1742)
- a befoglaló tárgy:
bozontfonat (1563)
rubin dragnit (1741)
- a befoglaló tárgy:
tűzhaj diadém (1136)
smaragd dragnit (1743)
- a befoglaló tárgy:
teknős mágiapáncél (1396)
vörös dragnit (1744)
- a befoglaló tárgy:
pusztító lándzsa (1805)

Összsúly: 774.80 kg Megterheltség: 131%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 8 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 50)
70 adamantit (#627) 3 agyértágító (#1406) 328 anguaxin váladék (#1382)
1 bársony övsál (#746) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 bo'adhun nyílpuska (#930)
1 derit láncvért (#1206) 260 dlathog kőzet (#829) 83 draklentojás (#1516)
53 ezüsttöltény (#1350) 6 fehér immunitáskő (#1361) 7 fekete immunitáskő (#1362)
1 fekete nyílpuska (#1782) 2 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813)
43 Huddens elixírje (#830) 1 inváziós amulett (#1135) 584 isteni könnycsepp (#260)
9 kék immunitáskő (#977) 3 korinthai talizmán (#814) 1 mahagóni csizma (#986)
1 mahagóni karvédő (#989) 1 mahagóni kesztyű (#985) 1 mahagóni vállvédő (#988)
1 mahagóni vért (#982) 24 misztikus tojás (#1515) 2 moa stuki (#413)
4 Morgan kristálya (#659) 1 nt'lagod karkötő (#1194) 579 ősmatéria (#1254)
1 régészásó (#1611) 16 robbanó golyóbis (#1502) 10 ryuku védőkenőcs (#1154)
900 sáfránypor (#211) 4 sejtfiatalító (#1408) 1 taumaturgikus öv (#1672)
$1 teriád dobóháló ($1281) 1 teriád klipsz (#1388) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 9 vörös immunitáskő (#978)
1 vortex talizmán (#812)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angolna szálka (#1465) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
2 bahrot bőr (#938) 4 csonttű (#1870) 2 ében nyílvessző (#848)
2 életvíz (#1500) 1 értépő sarkantyú (#1482) 1 esélynövelő (#1409)
1 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete nyílpuska (#1782) 1 félelmetes koponya (#1890)
1 fülemüle agyar (#267) 1 füstölő (#1494) 1 gólem talizmán (#811)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 Holtak Könyve (#961) 1 íjászkence (#1225)
3 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 15 kaja (#2)
3 kátrány (#580) 1 kreiton főzet (#1145) 1 kreommat szirom (#925)
15 lidércesszencia (#1074) 1 mutáns csont (#331) 1 negatív esszencia (#1184)
6 nerub szemfog (#1871) 34 ősmatéria (#1254) 1 ősök könyve (#1106)
1 raaba-főzet (#937) 1 ryuku amfora (#1153) 12 sáfránypor (#211)
1 titkos teleportkő (#1387) 6 tl'urlang gömb (#1783) 1 türkiz karika (#750)
4 vámpírfog (#1221) 1 varázskő (#305) 5 vashegyű nyíl (#176)
8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4614 arany (#50) 4 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642)
1 anguaxin váladék (#1382) 6 azúrharmat (#1161) 2 borkonyó bibe (#312)
1 csigolyakorbács (#1892) 1 dözmöng szív (#122) 2 ezüstdarab (#326)
1 felleggyűrű (#1913) 1 felleghajtó (#1912) 6 fokhagyma (#403)
2 fűszertartó (#210) 1 Goachan pipája (#1315) 3 Huddens elixírje (#830)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) 13 kábító nyilacska (#1590) 3 kaktuszbogyó (#429)
5 kőszem (#304) 56 madártoll (#112) 5 mithril (#352)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 9 nothar bogyó (#923) 1 orvosságos zacskó (#682)
1 ősöreg yetibőr (#1980) 6 ragasztó (#83) 5 remák szív (#264)
1 ryuku tűvető (#1521) 19 sárkánypikkely (#292) 4 térdeplő tülök (#1440)
18 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480) 5 varányszem (#30)
6 vízionár szem (#102) 1 wakizashi (#1370) 4 yetiszív (#1070)
2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(551,47) mágusbarlang (#796), dűneelf szörnypiac (#814), fegyverművész (#816), dűneelf aréna (#825), mélytengeri polip (#916), gigászi teknős (#924), tengeri parazita (#893), ködsárkány (#947), yuong tűzsárkány (#864), cseng hósárkány (#858), Dorhutsi (#7028), félelemzabáló (#7245), zafír sárkány (#329), tojásrakó pöfeteg (#873)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Manus 980. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) börtönőr (#669) félőrült fogoly (#671)
zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) Forradásos (#674) városi sámán (#675) quwarg szellem (#676)
quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681)
törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696)
csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706)
tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716)
ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721)
Lodarn (#722) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726)
ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731)
halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736)
bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741)
og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747)
vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753)
kék rakolits (#754) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758)
burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763)
Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768)
mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773)
mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783)
méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788)
mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) csáp entitás (#794)
ryuku (#795) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799)
teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804)
teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809)
jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814)
ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819)
draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824)
Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829)
hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834)
ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839)
óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844)
gömbpók (#845) lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849)
quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854)
quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859)
kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864)
tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869)
Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874)
bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879)
ősöreg teknős (#880) Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884)
méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889)
rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894)
esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899)
legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904)
holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909)
arachnid sámán (#910) monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) ősöreg világítóhal (#914)
fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919)
ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924)
Hulcarhud (#925) Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929)
apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934)
csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936) galléros gránátrák (#937) édesvízi narvál (#938) kölyökteknős (#939)
óriásmedúza (#940) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) páncélfoltozó (#945)
gourry (#946) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950)
ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Jerome (#956)
Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Shandul (#959) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962)
Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965) Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968)
Korrum Nert (#969) Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973)
Pszinapszis (#974) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Krogan, a pusztító (#7001) Cenarius (#7003)
Napsörény (#7004) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013)
álomosztó őrszellem (#7014) kuktamanó (#7018) zenemanó (#7019) felcsermanó (#7020) vadászmanó (#7021)
nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026)
idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030) Ouitmlen (#7032) Mamajaga kőbanya (#7034)
magányos küklopsz (#7036) Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048)
xh'redqen hasonuló (#7049) Ywgerothon (#7053) mutáns trakatoid (#7060) Tokohuke Inoue (#7062) Keijii Kokoutso (#7063)
Yoshiroi Otomono (#7064) Ukotomi Issauke (#7065) Gagauku Okybotsu (#7066) hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070)
kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072) Vuhtakoa kapitány (#7073) fertőzött entitás (#7074) Nagy Fehér (#7075)
óriás szőröspók (#7076) genrath vérmedve (#7080) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083)
várork (#7096) várvédő (#7097) Snafall (#7098) Virotac (#7099) Lordac (#7100)
Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105)
Baurtac (#7106) közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110)
császári gárdista (#7112) Rutgar (#7113) T'vadar (#7118) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128)
brutalizátor (#7129) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131) oyotimbo (#7132) varkaudar pusztító (#7134)
quiss (#7135) vérgólem (#7136) kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139)
rémlovag (#7140) agyrém (#7141) Wrigh (#7142) élőholt szertart.m. (#7145) og'khor hentelő (#7146)
iz'gribbor daraboló (#7147) krg'humán (#7148) ganüid ifjonc (#7149) masszaszövő (#7150) pr'queztoor testőr (#7151)
gl'gtremp kémlelő (#7152) zg'vzung zsarnokúr (#7153) magmaköpő (#7154) kaptárparancsnok (#7155) ganüid vigyázó (#7156)
ganüid kultivátor (#7157) Zekhartax (#7158) csatalovas (#7160) Rogg a varkaudar (#7162) őssárkány (#7163)
ganüid mágiafaló (#7165) entitás manifesztum (#7173) tudati entitás (#7174) gron klántag (#7175) gron berserker (#7176)
gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179) Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181)
id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186)
animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191)
Obarraan (#7193) lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195) ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197)
halálapostol (#7198) Wadnax (#7199) kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) saraki orgyilkos (#7203)
saraki nindzsa (#7204) saraki kardművész (#7205) saraki méregmester (#7206) saraki nagymester (#7207) ryuku káoszhívő (#7208)
káosztenyészet (#7209) káoszgólem (#7210) káoszgömböc (#7211) káoszavatár (#7212) éjsárkány (#7213)
Zuon (#7214) ö. jáde draklen (#7217) ö. zöld draklen (#7218) ö. bíbor draklen (#7219) ö. aszott draklen (#7220)
ö. topáz draklen (#7221) ö. fekete draklen (#7222) Bölcs Aurgir (#7223) Bölcs Goachan (#7224) Bölcs Fagyor (#7225)
Bölcs Méniach (#7226) Bölcs Durghal (#7227) ö. draklen családfő (#7228) nerub behemót (#7239) nerub főnök (#7240)
nerub berzerker (#7241) felhők asszonya (#7244) félelemzabáló (#7245) szing. szaggató (#7246) Kabazuka (#7248)
Lyonarissa (#7255) kyorg átlényegülő (#7259) ryuku káoszutazó (#7264) szánalmas vérmedve (#7266) quwarg katona (#7272)
quwarg portyázó (#7276) morzsoló yeti (#7277) örjöngő yeti (#7278) Ulkor jégisten (#7289) fekete yeti (#7292)
elmefagyasztó yeti (#7295) halálbaziliszkusz (#7300) quwarg ölészmester (#7301) q. rekonstruktőr (#7304) Quttaqrua (#7308)
üszökpók (#7329) halálvadász (#7330) időrabló (#7341) téridő szaggató (#7343) időrabló herceg (#7345)
időhasító (#7347) térhasító (#7348) quwarg kapuőr (#7349) Qurqumma, a kapuőr (#7350) nerub kotorék (#7351)
nerub fegyvermester (#7353) nerub védelmező (#7354) Naso-thin szelleme (#7357) moa szerkezet (#7358) yeti nagymogul (#7360)
yeti matróna (#7361) ősöreg yeti (#7362) harcm. tanítvány (#7366) légelementál herceg (#7367)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
$kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) parittya (#18) $kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) $kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) $távcső (#42) $tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
$árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) $sullár hólyag (#168) $uzbány csőr (#169) $spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) $szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) $purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) $aranytű (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) $sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) $sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
$drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) $adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) $gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) $Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) $huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
$acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
$szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
$rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
$kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423) csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) $Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) $gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) $lótuszfőzet (#448) $kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) $krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) $gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
$norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) $drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490)
obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497)
Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503)
aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508)
bűvös lant (#509) $ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513)
$zafír medallion (#514) városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518)
tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) $Mjölborg kalapácsa (#523)
$drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528)
angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530) $lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533)
Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538)
$mihlanil (#539) $eknozol (#540) $iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543)
kisebb zan (#544) kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548)
szent nyílp.lövedék (#549) troll dorong (#550) $dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) tünde íj (#553)
$tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558)
Fairlight öve (#559) őselemek köpenye (#560) $Urgod fétise (#561) $bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563)
$dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566) $Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568)
Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) aranytoll (#572) dentor vért (#573)
koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
kátránygödör (#579) $kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) $csalánvirág (#582) mópat boly (#583)
$mópat tetem (#584) $mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588)
ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593)
gravia öve (#594) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598)
mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603)
mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608)
angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) $óriások öve (#613)
$óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618)
lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623)
lovagi tábor (#624) Démonölő (#625) $sárkánytőr (#626) adamantit (#627) adamantit páncél (#628)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633)
univerzum nektárja (#634) Halálpöröly (#635) Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638)
Fókuszpenge (#639) Thór pörölye (#640) bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643)
gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) $kulcskarika (#648)
$Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653)
$darázsfarok (#654) $liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657) aurach bőr (#658)
Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663)
$elf csont (#664) elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) $rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) $dalb.kristálycsizma (#674)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
$rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691) $ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702) $medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709)
yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) $Zombilapító (#721) $háború gyűrűje (#722) $császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729)
$smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) $rémbőr tarkóvédő (#737) $Natharion karkötő (#738) $Batharak vértje (#739)
Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741) $Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
$bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749)
türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754)
$malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759)
$to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764)
$káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
$kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774)
$bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779)
$gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784)
$lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789)
$rd'alv származék (#790) $kr'uagon származék (#791) $ml'othag származék (#792) $vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
$gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798) $rd'alv esszencia (#799)
$kr'uagon esszencia (#800) $ml'othag esszencia (#801) $vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809)
ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) $halálhozó karkötője (#816) $hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819)
$szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
$tl'urlang erőkő (#825) $Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) $Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) $cápafog (#833) ogre öv (#834)
$Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836) $nitmák penge (#837) $Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839)
Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844)
Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846) Éjvadász karma (#847) $ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849)
$Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854)
$krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861) $vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
$drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874)
$kyorgölő penge (#875) $Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) $regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) $káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889)
$agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
$tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899)
örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901) $kyorg tőr (#902) $Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904)
troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909)
$gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) $kockagyémánt (#914)
$enkala deréköv (#915) $drachmor kristály (#916) kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
$Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) $csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933) $pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944)
dal.kristálylándzsa (#945) $tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949)
$Daramoula pálcája (#950) $vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954)
kígyópenge (#955) $Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) $éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) $átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) $Olimposz (#974)
tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979)
$daleb.kristálykulcs (#980) $dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984)
mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989)
mahagóni lábvédő (#990) ezüsttölgy mellény (#991) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994) drakolit páncél (#1000)
drakolit sisak (#1001) drakolit kesztyű (#1003) mordaith mellény (#1009) mordaith pajzs (#1011) mordaith köpeny (#1014)
uglaok páncél (#1018) uglaok harci maszk (#1019) uglaok láncköpeny (#1023) moa védőmellény (#1027) moa hárítópajzs (#1029)
arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkányvállap (#1042) arany sárk.karperec (#1043) yiang mellény (#1045) yiang hárítópajzs (#1047)
yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049) yiang köpeny (#1050) yiang vállvédő (#1051) mélybíbor páncél (#1054)
mélybíbor pajzs (#1056) mélybíbor kesztyű (#1057) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065)
párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070)
féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075)
mágusszelence (#1076) hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080)
$behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) térutazó szerkezet (#1085) jégöltözet (#1086) jégisten amulett (#1087)
hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) királyi borosüveg (#1092)
$tolvaj klánjelvény (#1093) kramenta varázskő (#1094) bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Augur varázskönyve (#1097)
Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101) $hollókristály (#1102)
üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104) törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107)
$csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112)
$varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118)
derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123)
csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) $acéltűz nyílvessző (#1126) $acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128)
derit láncszem (#1129) $fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131) $acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133)
$varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) $varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138)
sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) $tleikan életkő (#1143)
tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148)
$Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158)
ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) $ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163)
őscápa fog (#1164) Élet gyűrűje (#1166) $Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169)
$fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) Raia szentélye (#1175)
Elenios szentélye (#1176) Tharr szentélye (#1178) Fairlight szentélye (#1179) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182)
Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) $ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187)
$bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192)
dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194) $Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197)
at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202)
éjtündér szív (#1203) malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) régészeti lelőhely (#1208)
Hatalom Karkötője (#1210) $csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215)
Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222)
sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) energialándzsa (#1227)
ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234)
$holdbőr (#1236) Hantas karperece (#1237) Yuin gyöngysora (#1238) fejsze (#1240) vaspánt (#1241)
tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246)
Fairlight nyaklánca (#1248) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) őselemi gyűrű (#1256)
Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) $gyilkos méreg (#1265) hollókrist. prizma (#1268)
kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) $Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273)
Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
$teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) $teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283)
$teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288)
Kyeli maszkja (#1289) $biethlan lándzsa (#1290) $biethlan kard (#1291) $biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293)
Kyeli jegyzetfüzete (#1294) $szaké (#1295) $teriád fétis (#1296) $teriádbőr karkötő (#1297) $jáde ékszer (#1298)
$fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) $draklen csizma (#1301) $draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303)
Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308)
$zöld drakpikkely (#1309) $aszott drakpikkely (#1310) $Durghal pörölye (#1311) $Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313)
$Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318)
ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) $ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323)
$ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) $molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328)
$moa munkáskesztyű (#1329) moa csiptető (#1330) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333)
draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338)
$hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340) $hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343)
$vastag ryuku kulcs (#1344) $hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348)
moa kártya (#1349) ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353)
Toyaki csuklópántja (#1354) moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358)
császári parancs (#1359) $extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363)
véka rizs (#1364) $ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) $tradicionális öv (#1368)
$hakama (#1369) wakizashi (#1370) $naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373)
$sode (#1374) $kote (#1375) $ogwawa kulcs (#1376) $draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378)
$teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383)
$ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388)
$teriád vadászöv (#1389) $Gonemutlan tőre (#1390) szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
$hósárkány pajzs (#1394) $védőtalizmán (#1395) teknős mágiapáncél (#1396) $Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398)
Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) teknős csapda (#1402) hajóács készlet (#1403)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) $titanit (#1412) kincses térkép (#1413)
kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416) $halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418)
$rum (#1419) $titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423)
titanit szigony (#1424) Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428)
titanit karvédő (#1429) titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433)
elhagyott kalózhajó (#1434) draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438)
zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) $terrathua levél (#1443)
harmatos zergenye (#1444) $zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) $galóca kalap (#1447) $hoarián vállkendő (#1448)
$hoarián drágakő (#1449) kórócsapda (#1450) titánkóró (#1451) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453)
gourry fészek (#1454) $gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458)
őskő (#1459) hegymélyi varázskő (#1460) $teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462) garling kristály (#1463)
nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) Hulcarhud öve (#1466) $ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468)
$ősi teknőcpajzs (#1469) Doemon kőkarkötője (#1470) Ghudd'zilla kesztyű (#1471) $triton szigony (#1472) kígyónyelv (#1473)
$galócapálinka (#1474) $hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478)
édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481) értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483)
$finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486) Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488)
nemesi vívópalást (#1489) vívónadrág (#1490) nemesi ruhadísz (#1491) elhagyatott ház (#1492) $fűzött kagylósor (#1493)
füstölő (#1494) $yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497) reverziós prizma (#1498)
életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501) robbanó golyóbis (#1502) teknősbőr nadrág (#1504) gyöngykagyló (#1505)
ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507) $katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511)
ryuku aranybánya (#1512) teknős territórium (#1513) $teknőstojás (#1514) misztikus tojás (#1515) draklentojás (#1516)
$nyerskulcs (#1517) Vlagyimir-díj (#1519) Shengoroth karma (#1520) ryuku tűvető (#1521) angyali fétis (#1524)
$őskristály-szilánk (#1525) Mallon botja (#1526) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536) Raia csataszoknyája (#1537) $térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
$kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
aenouth ködkürt (#1554) hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) bozontfonat (#1563)
fattylord deréköv (#1564) $jégpasztilla (#1566) kentaurusz íj (#1568) $tanulmánytekercs (#1571) életköves gyűrű (#1572)
jégcsákány (#1574) $jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) $ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581)
gyógyerejű talizmán (#1582) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590)
kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) Tharr koronája (#1596) mágikus gyertya (#1600) ezüstszelence (#1602)
elmevédő kristály (#1603) Holtak Akarata (#1604) Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608)
isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) keg gomba (#1615) árnygyűrű (#1617)
$fenőkő (#1618) $Tharg. varázskönyv (#1619) $vérvörös rózsa (#1622) Mamajaga kőpálcája (#1624) koboldkorona (#1629)
Mamajaga kőcipője (#1630) lovagi övcsat (#1631) $sárkány ékkő (#1632) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636)
hajóláda (#1637) díszes fegyvertok (#1638) fejlődéskő (#1640) alakformáló főzet (#1644) $ködvessző (#1647)
$wuhgee dárda (#1648) lélekkő (#1650) bálnaölő szigony (#1651) szithon vízfókusz (#1654) telerótt rúnalap (#1661)
próbakő (#1664) ezüstveretes pajzs (#1669) csodakarkötő (#1671) taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673)
$genrath vérmedvefog (#1674) medvebőr öv (#1675) díjnyertes nyereg (#1677) $páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679)
vadásznyakörv (#1680) oázis (#1682) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685) extra fűszerkeverék (#1686)
legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694)
$mágusgyűrű (#1695) fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700) $ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702)
kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710) $jégkulcs (#1715) Snafall jeges öve (#1716)
Katrac káoszkönyve (#1717) Virotac gyűrűje (#1719) Gotac kősisakja (#1721) $Zortac méregfoga (#1722) $Baurtac kristálya (#1724)
krónika (#1725) Erdauin gyűrű (#1726) tolvajkesztyű (#1730) T'vadar tőre (#1731) $vérkristály (#1732)
Kudral ostora (#1736) árnyékpáncél (#1737) Kudral feje (#1738) quwarg ikerboly (#1740) rubin dragnit (#1741)
quwarg dragnit (#1742) smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754)
aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) $leviatángumó (#1757) isteni kehely (#1760) szent kézigránát (#1761)
$og'khor esszencia (#1762) $iz'gribbor esszenc. (#1763) $krg'humán esszencia (#1764) $pr'queztoor essz. (#1765) $gl'gtremp esszencia (#1766)
zg'vzung esszencia (#1767) $hentelő bőr (#1768) $iz'gribbor karom (#1769) $krg'humán fullánk (#1770) karomkesztyű (#1771)
Thargodan agyfókusz (#1772) dimenziórés (#1773) manakút (#1774) tl'urlang határozó (#1775) tl'urlang tájoló (#1776)
éjkulcs (#1777) kristálykard (#1778) kristálypajzs (#1779) kristálypáncél (#1780) ganüid masszakaptár (#1781)
fekete nyílpuska (#1782) $tl'urlang gömb (#1783) $kristálynyíl (#1784) olimpiai gyémánt (#1792) zg'vzung csatoló (#1799)
kristály dragnit (#1803) pusztító lándzsa (#1805) hatalmasoknyaklánca (#1807) lovagi kard (#1809) $manadefilátor (#1810)
titanit kulcs (#1811) kristály vállvédő (#1813) $ganüid származék (#1814) $ganüid pulzáns (#1815) ganüid gyilok (#1816)
ganüid masszapáncél (#1817) $kristály kulcs (#1818) $ganüid tájológömb (#1819) hősi övcsat (#1820) ganüidölő buzogány (#1825)
kvatáns pajzs (#1829) örökkévaló holdkő (#1830) vámpír talizmán (#1831) $entitás esszencia (#1833) Zekhartax köpenye (#1834)
Zekhartax gyűrűje (#1835) kristálybuzogány (#1838) olimpiai mágusmedál (#1839) $sárkánypenge (#1840) éjsötét rémcsizma (#1841)
$törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarran köpenye (#1845) névjegykártya (#1846)
opál karkötő (#1847) $díszes nemesi ruha (#1850) $gyöngyfűzős szandál (#1851) $fűzött gyöngysor (#1852) $zafír gyűrű (#1853)
$gyémánt gyűrű (#1854) $opál karperec (#1855) $díszkatana (#1856) $díszbuzogány (#1857) $díszszai (#1858)
$aprófaforgács (#1860) $csonttű (#1870) $nerub szemfog (#1871) szaggató szív (#1885) $félelmetes koponya (#1890)
csigolyakorbács (#1892) Kabazuka gyűrűje (#1898) robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902)
tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) felleghajtó (#1912) felleggyűrű (#1913)
sziránusz buborék (#1917) quwarg halálgömb (#1939) téridő hasadék (#1954) quwarg szuperboly (#1961) nerub település (#1962)
sámángyökér (#1963) gyökér sarjadék (#1964) nerub tégely (#1965) moa romok (#1974) mogul szemgolyó (#1976)
yeti barlang (#1977) ősöreg yetibőr (#1980) tanítvány öv (#1985) arénabajnoki medál (#1986) óriás phua-kúp (#2009)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) omlós szerencsemassza (#6) fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9)
bátrak eledele (#11) zselés lótuszszirup (#12) fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15)
ropogós rókafarok (#16) borban pácolt sárkány (#18) rizsfelfújt (#19)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FOK  tágy      tárgy                 10  fókuszkristály behelyezése
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KRE  miből     mit       darab     db*2  tárgy kreálása
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
MAK  sorszám   [param1]  [param2]     -  makró definiálása, futtatása
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

Üzenet küldése a karakternek