| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. aug. 30. 9h:32' EZ A 973. JÁTÉKHETED, 972. FORDULÓD 974. játékheted kezdete: szept. 4. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| * 2. KP: | makró 1 |
| vv 112 71 88 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot |
| vv 224 165 59 | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
| vv 28 215 164 | elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot |
| vv 275 182 188 | elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 157 211 209 | elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 147 53 26 | elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot |
| vv 11 161 384 | elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 243 261 364 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot |
| vv 326 319 277 | elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot |
| hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 327 életpontot sebeztél. Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg nagymester jobb első lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 3885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 2, gyógyulás: 98, összesen: +96 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi hatás! Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (51 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb quwarg isten bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 360 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvágod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. 23849 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 107, gyógyulás: 209, összesen: +102 ÉP}
| * 3. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 5. KP: | leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1695. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 6. KP: | használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat |
| * 7. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot |
| * 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal a 608. tárgyat |
| * 9. KP: | használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1402. tárgyat |
| vv 309 222 25 | elmormolod a 309. varázslatot a 222. varázslatot a 25. varázslatot |
| bb 788 327 815 | beraksz a bankba a 788. tárgyat (327 darabot) |
| v 21 50 | elmormolod a 21. varázslatot |
| ef 10 | energia fejlesztése 10 |
| ef 10 510 | energia fejlesztése 10 |
| kb 292 6 | kiveszel a bankból a 292. tárgyat (6 darabot) |
| kre 292 1161 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| kf 1489 1395 1428 | kézbeveszed/felveszed az 1489. tárgyat az 1395. tárggyal az 1428. tárgyat |
| kf 1301 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat |
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 501 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 2891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 345 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5041, sebződés: 0, gyógyulás: 830, összesen: +830 ÉP}
| v 308 1000 | elmormolod a 308. varázslatot |
| v 323 1316 | elmormolod a 323. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 507 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1568 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq fejét. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a tüskés hatruuq bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1566 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-313 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-24 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A tüskés hatruuq többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4458, sebződés: 535, gyógyulás: 56, összesen: -479 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 781 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 180 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen pikkelyes testét. (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (467 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az aszott draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2912 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod az aszott draklen jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az aszott draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 73 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 132 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5351, sebződés: 1492, gyógyulás: 165, összesen: -1327 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 932 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 635 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (4 támadással 285 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2321 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 212 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen bal lábát. (10 támadással 989 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 55 arany, egy aranytű és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP]. 96984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5929, sebződés: 1168, gyógyulás: 144, összesen: -1024 ÉP}
| h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kastélyt. (no:1. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 8150 TVP épült bele.)
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 485 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a manaelementál egyik csápját. (13 támadással 2840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 0, gyógyulás: 840, összesen: +840 ÉP}
| pbe 32000 5352 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 5368 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 2653 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 2653 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 5352 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 5352 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 5352 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 5352 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 32000 5352 | beraksz a bankba 32000 aranyat |
| pbe 28000 5352 | beraksz a bankba 28000 aranyat |
| fa 1534 2653 1 | feladod az 1534. tárgyat a 2653. kalandozónak (1 darabot) |
| be 710 138 | bemész a 710. épületbe |
| be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Sárkánypengével alaposan megvágod a varkaudar bal karját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Véres nyál csordul ki a varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 259 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 2, gyógyulás: 59, összesen: +57 ÉP}
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar behemót testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 333 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigmetszed a varkaudar behemót jobb lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A varkaudar behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a varkaudar behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2625 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Sárkánypengével alaposan megvágod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] és 3 arany. 3639 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 879, sebződés: 2, gyógyulás: 85, összesen: +83 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 17 életpontot vesztettél. A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar bajnok jobb oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar bajnok jobb karját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A varkaudar bajnok feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar bajnok csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 11 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2173 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 28, gyógyulás: 59, összesen: +31 ÉP}
Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 20 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar íjász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 3182 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 20, gyógyulás: 63, összesen: +43 ÉP}
A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (7 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 399 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvágod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Nem sikerült az ongóliant hadúr ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 65 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (143,61)-> 48 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. 12328 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 142, gyógyulás: 278, összesen: +136 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar mágus jobb vállát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Sárkánypengével alaposan megvágod a varkaudar mágus bal vállát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 5 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
444 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 568, sebződés: 5, gyógyulás: 59, összesen: +54 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a csataremák testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a csataremák feléd kúszó csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 16681 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 19, gyógyulás: 341, összesen: +322 ÉP}
| m 2 1 | mozogsz keletre, északkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 775 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bíbor draklen jobb vállát. (13 támadással 2268 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 196 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a bíbor draklen bal karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 142 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4840, sebződés: 1063, gyógyulás: 139, összesen: -924 ÉP}
(Továbbmész...) [464,87] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Oldalt pillantva, meglátsz egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {támadása: 140.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 472 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő jobb lábát. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ginzerg élősködő mocskos száját. (13 támadással 2874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 365 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Belecsipked a ginzerg élősködő a bal karodba és a nyakadba. (3 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-517 életerő). A ginzerg élősködő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5154, sebződés: 954, gyógyulás: 708, összesen: -246 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 371 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen aszott pikkelyeit. (5 támadással 362 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (525 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az aszott draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2912 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 361 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod az aszott draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 580 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 63 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az aszott draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5038, sebződés: 1532, gyógyulás: 147, összesen: -1385 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 132 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 308 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 2303 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 378 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen jobb lábát. (10 támadással 990 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2080 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod az élőholt draklen fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. 96984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7303, sebződés: 1468, gyógyulás: 259, összesen: -1209 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 239 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 136 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen nyakát. (5 támadással 362 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (289 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a jáde draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2531 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a jáde draklen jobb karját. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-88 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (9 támadással 1566 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 47 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a jáde draklen jobb karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Véres nyál csordul ki a jáde draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6178, sebződés: 1850, gyógyulás: 292, összesen: -1558 ÉP}
| a 511 4787 7 | átadod az 511. tárgyat a 4787. kalandozónak (7 darabot) |
| a 1387 4325 1 | átadod az 1387. tárgyat a 4325. kalandozónak (1 darabot) |
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál testét. (13 támadással 2831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 363 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Lovagi karddal kicsit megvágod a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 361 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5712, sebződés: 0, gyógyulás: 942, összesen: +942 ÉP}
| hh 1607 886 | használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a draklen medúza testét. (10 támadással 2633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont.) (-1 TU.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3627, sebződés: 90, gyógyulás: 598, összesen: +508 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 504 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen bal vállát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fekete draklen fejét. (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fekete draklen jobb karját. (10 támadással 983 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-100 varázspont.) A fekete draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fekete draklen bal vállát. (7 támadással 1268 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 170 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a fekete draklen farkát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A fekete draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A fekete draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A fekete draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6267, sebződés: 1874, gyógyulás: 307, összesen: -1567 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 298 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen fejét. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2276 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 224 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt draklen fejét. (10 támadással 983 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt draklen testét. (11 támadással 1906 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 2 aranytű, egy ezüstshuriken, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. 96984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 7062, sebződés: 1273, gyógyulás: 250, összesen: -1023 ÉP}
| m 6 6 5 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku kalandozó jobb karját. (14 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalandozó jobb lábát. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (10 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 282 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 24 arany, egy fűszertartó és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 74048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4979, sebződés: 1155, gyógyulás: 949, összesen: -206 ÉP}
(Továbbmész...) [462,87] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kvazárgólem. {szintje: 53.} {támadása: 180.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem érctestét. (5 támadással 444 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kvazárgólem érctestét. (14 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kvazárgólem bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A kvazárgólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1874 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 77 arany, -2 ÉP] 68115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5203, sebződés: 2375, gyógyulás: 885, összesen: -1490 ÉP}
(Továbbmész...) [461,88] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Szomjúságodat oltod. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő szőrös azuka nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 2993-3342.} A lény nem tűnik éhesnek. Határozatlanul biccentesz felé, nem tudva, mit kezdj vele, aztán továbbállsz.
| mak 2 | makró 2 |
| h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
| kf 1707 1713 0 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal |
| usz 20 0 0 | úszol 20 pontért |
Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal teljesen átdöföd az opati polip testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 415 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 383 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 589, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}
| le 1713 0 0 | leveszed/lerakod az 1713. tárgyat |
| kf 822 969 1631 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat |
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (227 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (202 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (232 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (13 támadással 2846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 224 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a hoarián sárkánybébi farkát. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (16 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (5 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Több csapást kapsz a 2 hoarián sárkánybébi farkától. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A 2 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 72045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok szemében már egy szinten állhatsz a gyűlölt ryukukkal. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7104, sebződés: 1016, gyógyulás: 1193, összesen: +177 ÉP}
| h 1602 292 10 | használod az 1602. tárgyat |
| kb 327 1 0 | kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot) |
| v 22 327 0 | elmormolod a 22. varázslatot |
| h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
| m 8 8 7 | mozogsz északra, északra, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magányos küklopsz testét. (5 támadással 454 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (187 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a magányos küklopsz testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 288 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a magányos küklopsz bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A magányos küklopsz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 53518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4863, sebződés: 483, gyógyulás: 789, összesen: +306 ÉP}
(Továbbmész...) [461,86] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg ölész közeledik. {szintje: 52.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1062 életpontot sebeztél. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 333 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-37 pszi pont.) (-2 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
65617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4785, sebződés: 440, gyógyulás: 756, összesen: +316 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a tojásrakó pöfeteg testét. (14 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a tojásrakó pöfeteg testét. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. [pöfeteg tojás ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP] 44447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4079, sebződés: 267, gyógyulás: 781, összesen: +514 ÉP}
(Továbbmész...) [460,85] Az erdő fái elmaradnak, és a terep minden átmenet nélkül sivatagira vált. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tangi óriásféreg. {szintje: 51.} {max. életpontja: 4447-5246.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (526 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tangi óriásféreg jobb vállát. (14 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 336 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg fejét. (9 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
58338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5313, sebződés: 909, gyógyulás: 928, összesen: +19 ÉP}
| m 2 2 3 | mozogsz keletre, keletre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 2 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Trixlizzxkit bal hátsó lábát. (4 támadással 355 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Trixlizzxkit fejét. (13 támadással 2828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a Trixlizzxkit bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Trixlizzxkit újra meg újra lecsap. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 4439 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +825 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg nyakpánt. Szereztél 3 dlathog kőzetet. 73293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4916, sebződés: 5055, gyógyulás: 1728, összesen: -3327 ÉP}
(Továbbmész...) [462,85] A bozótos terep átvált hegyvidékre. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy épületet. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Leah oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy zsákmányvadász. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a zsákmányvadász jobb első lábát. (14 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 240 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 380 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5406, sebződés: 693, gyógyulás: 954, összesen: +261 ÉP}
(Továbbmész...) [463,86] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy draklen citadellát. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vermelő rozsomák került az utadba. {max. életpontja: 3911-4910.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák testét. (5 támadással 445 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (14 támadással 3113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a vermelő rozsomák bal első lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A vermelő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vermelő rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. 51324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4764, sebződés: 197, gyógyulás: 704, összesen: +507 ÉP}
| be 160 | bemész a 160. titkos labirintusba |
| lm 6 6 6 | mozogsz 6 6 6 |
| lm 20 20 20 | mozogsz 20 20 20 |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 2. BP: | leveszed/lerakod a 608. tárgyat az 1135. tárgyat az 1165. tárgyat |
| * 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal |
| * 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 7. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
| * 10. BP: | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat |
| TRIXLIZZXKIT (878. SZÖRNY) Trixlizzxkit maga a megelevenedett halál, egy nagyobb quwarg isten avatárja. Karompengéi az adamantitnál is keményebbek, és hihetetlenül élesek. Egy hegyi óriást könnyedén le tud fejezni. Talán mondani sem kell, egy kalandozó nem jelent igazán komoly ellenfelet számára. Még a magadfajta nagyhatalmú sem. |
| Erő: | 103 (144) | Szint: | 65 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 94 (149) | Támadás: | 139 (151) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 93 (125) | Védekezés: | 172 (193) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 42/20 év |
| Egészség: | 92 (124) | Életpont: | 3393/3973 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
| Szerencse: | 93 (157) | Varázspont: | 6953/2362 | Pénz: | 17345 arany | Kép. pont: | 7 |
| Tudatpont: | 80/57 | Pszi pont: | 1096/1077 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 20 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 26/77 | ökölvívás: | 33/52 (+5%) | szúrófegyverek: | 43/58 |
| vágófegyverek: | 75/83 (+8%) | ütőfegyverek: | 46/16 (+1%) | lőfegyverek: | 38/45 |
| dobófegyverek: | 51/36 (+5%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 44/41 | 2. nyomkövetés: | 296/17 (+24%) | 3. mászás: | 53/6 (+10%) |
| 4. hajózás: | 30/34 | 5. csapdakészítés: | 71/84 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 55/63 |
| 7. gyógyítás: | 101/66 | 8. titkosírás: | 20/14 | 9. felderítés: | 57/54 |
| 10. szörnyidomítás: | 46/14 | 11. teológia: | 350/9 (+117%) | 12. taumaturgia: | 229/44 (+21%) |
| 13. szerencsejáték: | 8/12 | 14. versengés: | 33/53 | 15. harcművészetek: | 14/26 |
| 16. zene: | 87/43 | 17. szörnyismeret: | 128/8 | 18. pszi: | 152/82 (+7%) |
| 19. zárnyitás: | 63/31 | 20. vadászat: | 37/25 | 21. vitalitás: | 17/84 (+19%) |
| 22. bányászat: | 57/43 (+7%) | 23. úszás: | 55/98 (+6%) | 24. főzés: | 38/71 (+10%) |
| 25. ősteológia: | 85/2 (+11%) | 26. őstaumaturgia: | 73/12 (+3%) | 27. csapatmunka: | 20/94 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 522 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 10 |
| 6. regeneráció: 3(4) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 17. mágiaerő: 10 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| kutatsz max. 600 TVP-ért |
| készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
| halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Gotac (#7104), hoarián sárkánybébi (#830), Lordac (#7100) |
| Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
| semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
| familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
| hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
| szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
| manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
| távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
| légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) |
| vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
| gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
| elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
| tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
| isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
| fekete energia (#325, 200 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) | általános komponens (#361) | elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
| fényaura (#211) | óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) |
| tolvajvér (#364) | isteni bölcsesség (#319) | önanalízis III (#303) | önanalízis II (#300) |
| pszi-ernyő III (#297) | feltámadás (#168) | avatári áldás (#359) | Morgan rúnája (#363) |
| csapdaészlelés (#222) | planetáris őrdémon (#172) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
| izomernyesztés (#33), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), ősjég (#311), nagyobb pajzszúzás (#290), bo'adhun csapás (#266), pukk (#389), ryuku átokvarázs (#280), hangcsapás (#344), armageddon (#218) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
| fürgülés (#92), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | elmeszonda (#487) | |
| háló (#186) | >> | dűneszellem (#603) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
| háló (#186) | >> | ében árnylidérc (#622) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg ölész (#855) | armageddon (#218) | >> | teriád varázsló (#798) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | Baurtac (#7106) | háló (#186) | >> | Lordac (#7100) | |
| isteni átok (#307) | >> | Baurtac (#7106) | jégvihar (#353) | >> | csatalovas (#7160) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| ősjég (#311) | >> | manaelementál (#290) | tűzgolyó (#155) | >> | szutykos remák (#191) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | féregtenyészet (#803) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Arutac (#7101) | |
| ősi hurrikán (#312) | >> | 50. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | |
| fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | háló (#186) | >> | arhomad varangy (#908) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| kitartás (#362) | >> | Arutac (#7101) | fájdalomtükör (#379) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | fájdalomtükör (#379) | >> | csatalovas (#7160) | |
| fájdalomtükör (#379) | >> | Romboló (#7159) | kitartás (#362) | >> | Lordac (#7100) | |
| életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | életpajzs (#142) | >> | sötétségszellem (#733) | |
| életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | árnyak segítsége (#270) | >> | Bondorroth (#723) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
| felcsermanó (#7020) státusz: OK |
| sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK |
| Famulusod egy aranysárkány. |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot! |
| 2.) Pusztítsd a gonosz adományát, áldozd fel a legtökéletesebb rémbőr kesztyűt, mely a világban létezik! |
| 3.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (számláló: 0) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30 |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| 2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180. |
| MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
| 1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534. |
| 2. makró parancsai: h 1271 1253, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327, h 697 9999. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: álomidézés (100) gyógyító totem (116) aranysárk. pikkely (153) kaszt.kiteljesedés (166) famulus (185) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) aranyburok (212) önismeret (236) kritikus ütés (240) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) belső tűz (310) isteni kacaj (322) földmágia (357) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK tudati retesz (510) belefejlesztettél: 125 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 770 TU szükséges.) mentális felfrissülés (512) OK tudati ismétlés (519) OK |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 312596 | arany (#50) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
| 7 | Eldereth kristály (#511) | 2 | ezüstshuriken (#327) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 10 | madártoll (#112) | 9 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
| 1 | rothasztó talizmán (#815) | 2 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 3 | tinta (#101) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tüske (#22) | |||
| 1 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 4 | aranytű (#272) | 1 | azúrharmat (#1161) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
| 3 | dlathog kőzet (#829) | 3 | draklen buborék (#1326) | 4 | fűszertartó (#210) | |||
| 3 | gyógykenőcs (#313) | 1 | kajmánhús (#1457) | 5 | katonai kötszer (#1508) | |||
| 1 | küklopsz szem (#643) | 49 | mutáns csont (#331) | 1 | quwarg nyakpánt (#1401) | |||
| 4 | quwarg tojás (#360) | 5 | rozsomákszőr (#1510) | 4 | sötét ital (#284) | |||
| 2 | szent jogar (#150) | 9 | varázskő (#305) | 2 | víz (#27) | |||