| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. nov. 2. 9h:10' EZ A 963. JÁTÉKHETED, 963. FORDULÓD 964. játékheted kezdete: nov. 4. A következő fordulódat legkorábban a 964. játékhéten tudjuk betáplálni. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 2. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 3. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 4. KP: | makró 4 |
| vv 71 377 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 361 363 53 | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
| kf 983 441 1432 | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat |
| ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
| vv 303 120 168 | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 168. varázslatot |
| vv 359 178 172 | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
| vv 243 319 213 | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
| vv 227 137 23 | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
| vv 261 184 220 | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
| vv 138 177 164 | elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 164. varázslatot |
| * 5. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 6. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 7. KP: | makró 1 |
| ek 40 40 0 | t. energia kisütése: 40 40 |
| ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
| vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
| le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
| kf 1196 1353 1357 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1357. tárgyat |
| hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
| hh 1524 1153 1546 | használod az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
| ef 15 520 0 | energia fejlesztése 15 |
| vv 345 70 370 | elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. KP: | használod a 211. tárgyat |
| ext | visszadátumozás kérelem |
| v 388 28 | elmormolod a 388. varázslatot |
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (15 támadással 939 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a féregtenyészet jobb karját. (11 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb oldalát. (13 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3452, sebződés: 4, gyógyulás: 26, összesen: +22 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (15 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4263, sebződés: 68, gyógyulás: 33, összesen: -35 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (207 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos testét. (11 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos bal vállát. (11 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 302, gyógyulás: 36, összesen: -266 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta fekete bőrét. (15 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (13 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ököllel meghorzsolod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.)
A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 115330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5988, sebződés: 479, gyógyulás: 82, összesen: -397 ÉP}
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Kőkéssel végigvagdosod a bíbor draklen farkát. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (8 támadással 851 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 88 életpontot vesztettél.
A bíbor draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5269, sebződés: 459, gyógyulás: 90, összesen: -369 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa testét. (15 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a képlékeny otaa testét. (9 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 296 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a képlékeny otaa testét. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A képlékeny otaa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 47, gyógyulás: 36, összesen: -11 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 636 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 306 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen bal oldalát. (15 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a fekete draklen fekete pikkelyeit. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a fekete draklen testét. (8 támadással 870 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A fekete draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 116 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 17 arany, 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5340, sebződés: 872, gyógyulás: 114, összesen: -758 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 616 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 358 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen bal vállát. (15 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt draklen bal oldalát. (9 támadással 984 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 118457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6152, sebződés: 467, gyógyulás: 45, összesen: -422 ÉP}
(Továbbmész...) [458,27] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sangin yeti. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti bal karját. (15 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sangin yeti bal karját. (13 támadással 3126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a sangin yeti bal lábát. (9 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6264, sebződés: 294, gyógyulás: 89, összesen: -205 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 1 2 8 | mozogsz északkeletre, keletre, északra |
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (15 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a sangin yeti testét. (5 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6237, sebződés: 249, gyógyulás: 80, összesen: -169 ÉP}
(Továbbmész...) [460,26] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy sárkánylovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (15 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (273 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas testét. (9 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas jobb lábát. (11 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A sárkánylovas feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 86819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5172, sebződés: 359, gyógyulás: 47, összesen: -312 ÉP}
(Továbbmész...) [460,25] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ez a hegység egy Weehgji nevű draklen hatalmasságról kapta a nevét, de persze a ryukuk másképp hívják. Ők Feitou-hiiro, azaz Égbenyúló Szirt néven emlegetik. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy mutáns hegyitroll. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (15 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (399 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (87 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 131 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5293, sebződés: 613, gyógyulás: 43, összesen: -570 ÉP}
| vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
| im 0 4 | imádkozol |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 658 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 281 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 87 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (15 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Kőkéssel végigvagdosod a jáde draklen fejét. (7 támadással 816 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a jáde draklen testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 112 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5490, sebződés: 858, gyógyulás: 99, összesen: -759 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll testét. (15 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (511 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll bal lábát. (9 támadással 2031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény összetapos! 142 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5099, sebződés: 723, gyógyulás: 42, összesen: -681 ÉP}
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 668 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen testét. (15 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor draklen bal oldalát. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megérinted a bíbor draklen fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 108 életpontot vesztettél.
A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5378, sebződés: 692, gyógyulás: 103, összesen: -589 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (15 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vermelő rozsomák bal első lábát. (11 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vermelő rozsomák testét. (10 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 62687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5121, sebződés: 25, gyógyulás: 31, összesen: +6 ÉP}
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 14, gyógyulás: 22, összesen: +8 ÉP}
| m 3 1 | mozogsz délkeletre, északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (15 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (601 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll nyakát. (9 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 316 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény összetapos! 137 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4943, sebződés: 781, gyógyulás: 35, összesen: -746 ÉP}
(Továbbmész...) [462,25] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Látsz egy draklen citadellát. Észreveszel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. (Önanalízis: +3% mászás.) Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq!
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq nyakát. (15 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (9 támadással 1592 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-318 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (4 támadással 556 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-111 életpont.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3983, sebződés: 485, gyógyulás: 32, összesen: -453 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 662 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 223 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen zöld pikkelyeit. Kritikus ütés! (15 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (283 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a zöld draklen fejét. (13 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 82 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása.
A zöld draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5371, sebződés: 951, gyógyulás: 96, összesen: -855 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1330 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 948 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (15 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod a draklen családfő testét. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a draklen családfő bal lábát. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 93 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 29 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 127141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5908, sebződés: 1441, gyógyulás: 60, összesen: -1381 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti testét. (15 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti jobb vállát. (10 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb karját. (13 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5506, sebződés: 301, gyógyulás: 814, összesen: +513 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| v 198 451 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
[451,6] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (15 támadással 937 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4205, sebződés: 4, gyógyulás: 602, összesen: +598 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 33 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos fejét. (15 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (200 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos bal oldalát. (11 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád harcos jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5273, sebződés: 302, gyógyulás: 720, összesen: +418 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem fejét. (15 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem fejét. (9 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 58, gyógyulás: 506, összesen: +448 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő fejét. (15 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő jobb oldalát. (13 támadással 3189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (8 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6231, sebződés: 112, gyógyulás: 321, összesen: +209 ÉP}
| vv 404 342 139 | elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 139. varázslatot |
| h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
[143,61] Lakott területre érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Észreveszel egy fekete lótuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sárkánytanyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Felfedeztél egy szent tölgyfát.
| be 702 2 | bemész a 702. épületbe |
| ve 248 35 | megveszed a 248. tárgyat 35 |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 3 3 1 | mozogsz délkeletre, délkeletre, északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (15 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (9 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem fejét. (6 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 54, gyógyulás: 94, összesen: +40 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb vállát. (15 támadással 932 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet testét. (13 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4150, sebződés: 4, gyógyulás: 42, összesen: +38 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 277 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász testét. (11 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4166, sebződés: 291, gyógyulás: 284, összesen: -7 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 236 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus bal karját. (15 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (13 támadással 2517 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus testét. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. 111747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5194, sebződés: 573, gyógyulás: 20, összesen: -553 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid testét. (15 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nyálkás genoid változékony testét. (10 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nyálkás genoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4678, sebződés: 4, gyógyulás: 574, összesen: +570 ÉP}
(Továbbmész...) [452,7] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy jokonbia fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. A feléd közeledő ent kertész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 118 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ent kertész lomhamozgású lábait. (15 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (13 támadással 2906 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az ent kertész testét. (13 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 252 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az ent kertész fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny megtipor. 152 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) {HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted az ent kertész jobb lábát. (3 támadással 652 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod az ent kertész bal oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ent kertész, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény összetapos! 162 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 133 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Az ent kertész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7222, sebződés: 1324, gyógyulás: 154, összesen: -1170 ÉP}
(Továbbmész...) [453,6] Fák, mindenütt csak fák. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy csapat ryuku kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 552 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó bal karját. (9 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy természet haragja varázslat. 301 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 6 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (12 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-89 varázspont.)
{GYD:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (7 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 306 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 2 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 90442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5782, sebződés: 678, gyógyulás: 985, összesen: +307 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| v 75 294 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
| hh 1269 1501 983 | használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a zafír sárkány testét. (9 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1702, sebződés: 16, gyógyulás: 309, összesen: +293 ÉP}
| h 1268 750 0 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a greén örvény oszlopos lábát. (9 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a greén örvény testét. (13 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
20678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 0, gyógyulás: 156, összesen: +156 ÉP}
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tojásrakó pöfeteg fejét. (15 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tojásrakó pöfeteg testét. (9 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tojásrakó pöfeteg testét. (13 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A tojásrakó pöfeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 54285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4164, sebződés: 96, gyógyulás: 432, összesen: +336 ÉP}
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (15 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (203 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (223 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (221 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (9 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (12 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 1760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A 7 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (7 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{FM:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi testét. (5 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 308 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A 2 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 87994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7031, sebződés: 657, gyógyulás: 732, összesen: +75 ÉP}
| h 697 8000 0 | használod a 697. tárgyat |
| vv 11 112 133 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot |
| vv 309 365 370 | elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot |
| v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő jobb vállát. (15 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ginzerg élősködő testét. (9 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (5 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-585 életerő). A ginzerg élősködő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4394, sebződés: 726, gyógyulás: 500, összesen: -226 ÉP}
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 645 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Kőkéssel megvagdalod a bíbor draklen bal karját. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a bíbor draklen bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, 10 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4502, sebződés: 626, gyógyulás: 106, összesen: -520 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 644 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 42 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 185 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen testét. (15 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod az élőholt draklen nyakát. (9 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 157 életpontot sebeztél. {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen testét. (10 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 118457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6149, sebződés: 327, gyógyulás: 43, összesen: -284 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (15 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. {FM:} Kőkéssel végigvagdosod a ryuku lovas testét. (9 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (13 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). {KCC:} Kőkéssel kicsit megvágod a ryuku lovas bal karját. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku lovas jobb lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
Az 1 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 89744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5539, sebződés: 18, gyógyulás: 706, összesen: +688 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem bal lábát. (9 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem jobb vállát. (5 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4302, sebződés: 52, gyógyulás: 470, összesen: +418 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (15 támadással 944 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet bal karját. (13 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 4, gyógyulás: 606, összesen: +602 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet jobb karját. (15 támadással 944 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb lábát. (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 37 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4181, sebződés: 4, gyógyulás: 611, összesen: +607 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő testét. (15 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő jobb lábát. (13 támadással 3077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád törzsfő fejét. (11 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 10 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6402, sebződés: 120, gyógyulás: 963, összesen: +843 ÉP}
(Továbbmész...) [454,8] Sűrű erdőbe érkeztél. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád vadász. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 135 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász fejét. (11 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád vadász testét. (13 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 83194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3825, sebződés: 143, gyógyulás: 620, összesen: +477 ÉP}
| h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
[459,8] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett?
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 16 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 17 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal vállát. (15 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (206 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos testét. (9 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (9 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 300, gyógyulás: 538, összesen: +238 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet bal karját. (15 támadással 946 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3959, sebződés: 4, gyógyulás: 26, összesen: +22 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 311 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász farkát. (11 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3848, sebződés: 534, gyógyulás: 523, összesen: -11 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta jobb karját. (15 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád nekromanta fejét. (9 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (13 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ököllel csak érinted a teriád nekromanta bal oldalát. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a teriád nekromanta fejét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 115330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5939, sebződés: 477, gyógyulás: 84, összesen: -393 ÉP}
| v 181 492 65 | elmormolod a 181. varázslatot |
[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél.
| be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll fejét. (15 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (395 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll jobb karját. (9 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns hegyitroll bal lábát. (12 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny megtipor. 128 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5070, sebződés: 611, gyógyulás: 683, összesen: +72 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 3141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (12 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6810, sebződés: 40, gyógyulás: 452, összesen: +412 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (15 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (319 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rézfogú kalmár bal oldalát. (13 támadással 3098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (10 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 83418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6351, sebződés: 446, gyógyulás: 370, összesen: -76 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (15 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 3163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a mélytengeri polip fejét. (2 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mélytengeri polip testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7665, sebződés: 88, gyógyulás: 151, összesen: +63 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 642 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1473 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 162 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (185 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány jobb vállát. (13 támadással 3129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány fejét. (11 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 145859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6988, sebződés: 582, gyógyulás: 557, összesen: -25 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 667 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1441 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 145 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (15 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a cseng hósárkány testét. (9 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a cseng hósárkány testét. (4 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 392 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség).
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 124074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5838, sebződés: 831, gyógyulás: 361, összesen: -470 ÉP}
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip testét. (15 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a mélytengeri polip testét. (3 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7813, sebződés: 79, gyógyulás: 584, összesen: +505 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 650 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1473 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 152 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (150 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködsárkány testét. (13 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (13 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 145859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7507, sebződés: 543, gyógyulás: 507, összesen: -36 ÉP}
| szk 7201 | keresed a 7201. szörnyet |
| kb 248 913 1370 | kiveszel a bankból a 248. tárgyat (913 darabot) |
| hh 248 970 970 | használod a 248. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat |
| * 1. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi testét. (15 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi bal karját. (9 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd az apró lidércfi testét. (8 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (14 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (14 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (14 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. A 7 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 33522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4206, sebződés: 79, gyógyulás: 26, összesen: -53 ÉP}
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1334 2 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 2. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1334 2 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 3. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1334 2 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 4. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1334 2 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 5. BP: | makró 3 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a zafír sárkány bal oldalát. (9 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 6, gyógyulás: 308, összesen: +302 ÉP}
| vv 299 326 83 | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
| kre 292 1161 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
| tps 300 0 0 | TVP spórolása: 252 pontért |
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1534 504 1402 | használod az 1534. tárgyat az 504. tárgyat az 1402. tárgyat |
| le 1807 1196 1357 | leveszed/lerakod az 1807. tárgyat az 1196. tárgyat az 1357. tárgyat |
| kf 511 823 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat |
| * 6. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
| * 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
| Erő: | 116 (172) | Szint: | 87 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 122 (123) | Támadás: | 173 (196) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
| Ügyesség: | 128 (159) | Védekezés: | 304 (341) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/20 év |
| Egészség: | 121 (146) | Életpont: | 4739/14990 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 132 (188) | Varázspont: | 16221/3157 | Pénz: | 448897 arany | Kép. pont: | 66 |
| Tudatpont: | 99/60 | Pszi pont: | 8833/10266 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 17/38 | ökölvívás: | 57/52 (+10%) | szúrófegyverek: | 91/4 (+6%) |
| vágófegyverek: | 52/81 (+10%) | ütőfegyverek: | 52/73 (+10%) | lőfegyverek: | 82/14 (+7%) |
| dobófegyverek: | 19/67 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (110%) << Mamajaga kőpálcája (#1624) (90%) << ököl (#28) (70%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 35/81 | 2. nyomkövetés: | 346/75 (+59%) | 3. lopás: | 8/56 |
| 4. mászás: | 83/87 (+5%) | 5. hajózás: | 32/34 | 6. csapdakészítés: | 73/21 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 47/37 | 8. gyógyítás: | 51/94 | 9. titkosírás: | 23/41 |
| 10. felderítés: | 37/56 (+50%) | 11. szörnyidomítás: | 53/92 | 12. teológia: | 524/84 (+22%) |
| 13. taumaturgia: | 475/8 (+344%) | 14. szerencsejáték: | 17/82 (+4%) | 15. versengés: | 49/0 |
| 16. harcművészetek: | 50/9 | 17. zene: | 31/68 | 18. szörnyismeret: | 205/10 (+20%) |
| 19. pszi: | 631/54 (+220%) | 20. zárnyitás: | 67/24 | 21. vadászat: | 47/10 |
| 22. vitalitás: | 17/35 | 23. bányászat: | 60/68 (+7%) | 24. úszás: | 31/0 |
| 25. főzés: | 61/20 (+10%) | 26. ősteológia: | 143/98 (+22%) | 27. őstaumaturgia: | 140/37 (+31%) |
| 28. csapatmunka: | 15/43 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 4850 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
| 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(20) | 7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 |
| 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
| 18. ganüid-rezisztencia: 6 | 19. ganüidvadászat: 10 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 61% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
| kutatsz max. 700 TVP-ért |
| készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 10 darabot, csak egyszer), Eldereth kristályt (#511) (max. 14 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 700 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály dezintegráció elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Zekhartax (#7158), Kvazársziklák Népe (#9119) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
| Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), agyfröccsentő (#666), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
| távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
| mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
| fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
| varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
| földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
| energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
| szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | ||
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
| kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
| isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
| szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
| relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| áldomás II (#169) | vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) |
| Pörhemór köre (#205) (203,25,2) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
| csupasz izom (#28) | általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) | óriáserő (#53) |
| láthatatlanság (#76) | önanalízis III (#303) | nagyobb agypajzs (#120) | avatári áldás (#359) |
| tárgyvédelem (#178) | planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) | fürkésző szemek (#213) |
| villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) | Techiulan aurája (#261) |
| varázsszem (#184) | hatalomvarázs (#220) | túlvilág lehelete (#177) | égető tekintet (#164) |
| elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) | tolvajvér (#364) |
| fényaura (#211) | hangzatos melódia (#345) | varázsvédő varázs (#370) | szörnycsábítás (#83) |
| manapajzs (#308) (7999) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| lappangó méreg (#371), tűzgolyó (#155), hangcsapás (#344), villámsújtás (#89), isteni átok II (#401) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), rezisztencia (#313) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | |
| háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | |
| fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
| isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | Daxx csapás (#397) | >> | nők (#999) | |
| Daxx csapás (#397) | >> | férfiak (#998) | izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | |
| kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| jégvihar (#353) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | a bénítás szava (#402) | >> | 61. szintű lényekre | |
| fekete energia (#325) | >> | 64. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
| fekete energia (#325) | >> | rémlovag (#7140) | izomernyesztés (#33) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| őstűz (#310) | >> | kétfejű quiss (#7137) | isteni átok II (#401) | >> | ganüidek (#9094) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | ganüidek (#9094) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| fizikai pajzs II (#327) | >> | 63. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | 70. szintű lényekre | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | háromfejű quiss (#7138) | ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
| sebezhetőség (#366) | >> | agyrém (#7141) | sebezhetőség (#366) | >> | rémlovag (#7140) | |
| mentesség (#387) | >> | tleikan áruló (#606) | rezisztencia (#313) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
| rezisztencia (#313) | >> | Keijii Kokoutso (#7063) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | |
| oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
| oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | |
| rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
| adamantit bőr (#403) | >> | 54. szintű lényekre | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
| hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
| mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
| 2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (teljesítve) |
| 3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt! |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Megölt ganüidek száma: 376 |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXI. olimpián. |
| 2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
| 2008 II. félévének Vlagyimir díjas mágusa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
| MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
| 1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1357, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1153 1546, ef 15 520, vv 345 70 370. |
| 2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 347 1386, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 370, v 323 1316. |
| 3. makró parancsai: h 211, h 1398 292, v 84 329, vv 299 326 83, kre 292 1161 6, tps 300, v 347 1386, hh 1534 504 1402, le 1807 1196 1357, kf 511 823 1158. |
| 4. makró parancsai: vv 71 377 28, vv 361 363 53, kf 983 441 1432, ek 275, vv 303 120 168, vv 359 178 172, vv 243 319 213, vv 227 137 23, vv 261 184 220, vv 138 177 164. |
| 5. makró parancsai: h 211, vv 299 112 25, hh 248 248 248, hh 522 883 892, hh 1294 1640 1554, vv 370 192 309, h 341 1334 2, v 347 1516, hh 1690 719 1096. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 180 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 478 TU szükséges.) |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 7 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | |
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kőkés (#6) | 1 | wakizashi (#1370) | |||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | bo'adhun nyílpuska (#930) | 1 | hosszú íj (#111) | 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||
| 2 | moa stuki (#413) | |||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 53 | ezüsttöltény (#1350) | 16 | robbanó golyóbis (#1502) | 287 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 1 | fejsze (#1240) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | |||||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | * | ganüid masszapáncél (#1817) | 1 | játékmesteri palást (#824) | |
| 1 | kristálypáncél (#1780) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | |
| 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | 1 | titanit vért (#1428) | ||||
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | Gotac kősisakja (#1721) | 11 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | |
| 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 5 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | * | mahagóni korona (#983) | |
| 1 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |
| 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 2 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | |
| Köpenyek | ||||||||
| 3 | halálfejes köpeny (#1432) | 5 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
| 1 | mahagóni köpeny (#987) | 11 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | * | Obarran köpenye (#1845) | ||
| 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 4 | Zekhartax köpenye (#1834) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 2 | * | kristály vállvédő (#1813) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
| Kesztyűk | ||||||||
| 9 | angyalok kesztyűje (#609) | 8 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
| 1 | karomkesztyű (#1771) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | zg'vzung csatoló (#1799) | |||
| Övek és övcsatok | ||||||||
| 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 8 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) |
| 6 | * | lordok öve (#530) | 1 | lovagi övcsat (#1631) | ||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | vívónadrág (#1490) | |
| Csizmák | ||||||||
| 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 3 | * | éjsötét rémcsizma (#1841) | 10 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
| 1 | törpe bakancs (#475) | |||||||
| Fülbevalók | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 10 | * | Eldereth kristály (#511) | $1 | * | jáde ékszer ($1298) |
| 1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
| Nyakláncok | ||||||||
| 37 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
| 1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | |||
| 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 17 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | ||
| 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
| 4 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | ryuku talizmán (#1506) | 1 | Sárkány Amulettje (#1357) | |||
| 1 | vámpír talizmán (#1831) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | |
| 10 | vortex amulettje (#607) | 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||
| Karkötők/karvédők | ||||||||
| 1 | csodakarkötő (#1671) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | ||
| 1 | kyorg karkötő (#913) | 4 | * | Luthius karkötője (#527) | 3 | mászó-karperec (#392) | ||
| 1 | * | opál karkötő (#1847) | 1 | + | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) |
| 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | 3 | * | Zekhartax gyűrűje (#1835) | |||
| Gyűrűk | ||||||||
| 141 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 13 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
| 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | $1 | * | ryuku hüvelykgyűrű ($1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
| 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
| Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
| 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
| 1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 2 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 43 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 374 csepp tinta (#101), fér még: 56] | ||||||
| 2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 4 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 258 | fűszertartó (#210) | [bennük 1033 csepp sáfránypor (#211), fér még: 257] | ||||||
| 6 | mágusszelence (#1076) | [bennük 24 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 36] | ||||||
| 48 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 1068 azúrharmat (#1161), fér még: 372] | ||||||
| 1 | sullár hólyag (#168) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 26 | szent kehely (#257) | [bennük 259 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1] | ||||||
| 40 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 240] | ||||||
| 19 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 190 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
| 3 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 36] | ||||||
| 7 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 35] | ||||||
| 23 | vizestömlő (#3) | [bennük 439 korty víz (#27), fér még: 21] | ||||||
| 38 | zöld üveg (#82) | [bennük 568 csepp ragasztó (#83), fér még: 192] | ||||||
| 28 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 78 magányos zsizsik (#1441), fér még: 90] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 3 | agyértágító (#1406) | 206 | áldott kő (#642) | |||
| 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | |||
| 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 17 | barna immunitáskő (#976) | 2 | bőrkantár (#1125) | 53 | csontkulcs (#74) | |||
| 15 | destabilizátor (#1275) | 139 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
| 64 | draklen relikvia (#1300) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | 5 | erőserkentő (#1405) | |||
| 8 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | extra fűszerkeverék (#1686) | |||
| 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
| 5 | füstölő (#1494) | 1 | Goachan pipája (#1315) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | |||
| 2 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
| 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 2 | homokóra (#1259) | |||
| 2 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
| 26 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | |||
| 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 2 | káoszkulcs (#884) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
| 20 | kreiton főzet (#1145) | 2 | kreommat varázsital (#926) | 15 | kristály kulcs (#1818) | |||
| 18 | krónika (#1725) | 8 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
| 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
| 1 | lélekharang (#1607) | 1 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
| 21 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
| 12 | mágikus pulzáns (#542) | 11 | mágusok itala (#1610) | 151 | manakristály (#500) | |||
| 5 | Martian tekercse (#569) | 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
| 1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
| 4 | moa tértorzító (#1213) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
| 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 7 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
| 1 | olló (#335) | 13 | ork csodaszer (#1228) | 4 | őskő (#1459) | |||
| 2 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 152 | pszi kő (#248) | |||
| 3 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
| 27 | raaba-főzet (#937) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | rechelonicitor (#1501) | |||
| 5 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
| 6 | roxati zárfaló (#314) | 8 | rúnakristály (#1481) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 8 | sáfránykő (#979) | 4 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
| 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | 1 | szerencsekocka (#1693) | |||
| 13 | tapasztalatkő (#975) | 1 | + | teknős csapda (#1402) | 1 | teremtés zsákja (#818) | ||
| 26 | teriád fétis (#1296) | 2 | titanit kulcs (#1811) | 160 | titanitdukát (#1480) | |||
| 22 | titkos teleportkő (#1387) | 170 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | |||
| 1 | tl'urlang tájoló (#1776) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
| 25 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | tyrkiai mászógép (#365) | 67 | varázskő (#305) | |||
| 1 | varázskorsó (#1546) | 21 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
| 1 | vörös immunitáskő (#978) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
| 80 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 30 | anguaxin váladék (#1382) | 55 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
| 387 | borkonyó bibe (#312) | 19 | csalánvirág (#582) | 2 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
| 13 | dlathog kőzet (#829) | 46 | dözmöng szív (#122) | 55 | draklen buborék (#1326) | |||
| 5 | Eldereth szilánk (#512) | 2 | ezüstdarab (#326) | 20 | fokhagyma (#403) | |||
| 6 | főnixtoll (#563) | 81 | fülemüle agyar (#267) | 1 | galachmit (#310) | |||
| 9 | halcsont (#390) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 102 | jégkristály (#593) | |||
| 9 | jokonbia ág (#1477) | 101 | kaktuszbogyó (#429) | 58 | kőszem (#304) | |||
| 3 | kreiton agy (#1142) | 5 | kreiton ősgömb (#889) | 52 | kreommat szirom (#925) | |||
| 1 | kristály dragnit (#1803) | 19 | kristályszilánk (#1673) | 3 | lélekesszencia (#619) | |||
| 71 | lidércesszencia (#1074) | 83 | lótuszvirág (#447) | 98 | madártoll (#112) | |||
| 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 8 | mithril (#352) | 12 | mutáns csont (#331) | |||
| 49 | nothar bogyó (#923) | 124 | ősmatéria (#1254) | 1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | |||
| 3 | pöfeteg tojás (#1386) | 1 | próbakő (#1664) | 6 | quwarg dragnit (#1742) | |||
| 54 | quwarg igazgyöngy (#912) | 70 | quwarg tojás (#360) | 43 | remák szív (#264) | |||
| 1 | rubin dragnit (#1741) | 29 | sallank karom (#128) | 153 | sárkánypikkely (#292) | |||
| 1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | sziklozug comb (#858) | |||
| 1 | szithon vízfókusz (#1654) | 2 | Thargodan csont (#1181) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
| 36 | türkiz karika (#750) | 64 | tűzbimbó (#623) | 208 | vámpírfog (#1221) | |||
| 102 | varányszem (#30) | 136 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
| 27 | vörös zyel (#606) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| kristály dragnit (1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (1780) |
||||||||
| quwarg dragnit (1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (1563) |
||||||||
| rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
| smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (1396) |
||||||||
| vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: pusztító lándzsa (1805) |
||||||||
| Összsúly: 758.76 kg | Megterheltség: 131% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 83 %. | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 18429 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | azúrharmat (#1161) | |||
| 1 | Eldereth szilánk (#512) | 1 | íjászkence (#1225) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
| 1 | madártoll (#112) | 15 | ősmatéria (#1254) | 1 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | remák szív (#264) | 32 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 1 | tinta (#101) | 1 | türkiz karika (#750) | 1 | vámpírfog (#1221) | |||
| 3 | varázskő (#305) | 6 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
| 2 | ytter. katalizátor (#970) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | draklen buborék (#1326) | 2 | fűszertartó (#210) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |||
| 3 | lidércesszencia (#1074) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | manakristály (#500) | |||
| 152 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 32 | sárkánypikkely (#292) | |||
| 1 | tapasztalatkő (#975) | 4 | titanitdukát (#1480) | 5 | víz (#27) | |||
| 1 | wakizashi (#1370) | |||||||