| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. júl. 16. 9h:50' EZ A 962. JÁTÉKHETED, 962. FORDULÓD 963. játékheted kezdete: júl. 18. A következő fordulódat legkorábban a 963. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| * 2. KP: | makró 1 |
| vv 112 71 88 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot |
| vv 224 165 59 | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
| vv 28 215 164 | elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot |
| vv 275 182 188 | elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 157 211 209 | elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 147 53 26 | elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot |
| vv 11 161 384 | elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 243 261 364 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot |
| vv 326 319 277 | elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot |
| hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő torát. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 222 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigmetszed a quwarg királynő testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2469 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}
Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg szabotőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1632 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}
| * 3. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 5. KP: | leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1695. tárgyat az 511. tárgyat |
| * 6. KP: | használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat |
| * 7. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot |
| * 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal a 608. tárgyat |
| * 9. KP: | használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1402. tárgyat |
| bb 788 1418 1508 | beraksz a bankba a 788. tárgyat (1418 darabot) |
| hh 1154 1403 | használod az 1154. tárgyat az 1403. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| p 195 30 | használod a 195. pszi képességet |
| at 2533 30 | TU-t adsz át a 2533. kalandozónak 30 |
| v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
| v 320 20 | elmormolod a 320. varázslatot |
| kre 326 122 6 | kreálsz a 326. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot) |
| ef 10 504 | energia fejlesztése 10 |
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 372 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal végigvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 388 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5702, sebződés: 1, gyógyulás: 884, összesen: +883 ÉP}
| v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
| v 323 1316 | elmormolod a 323. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 480 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 768 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő testét. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ginzerg élősködő testét. (13 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 174 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ginzerg élősködő farkát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-522 életerő). Véres nyál csordul ki a ginzerg élősködő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4781, sebződés: 935, gyógyulás: 105, összesen: -830 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 250 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen pikkelyes testét. (8 támadással 439 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fekete draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1916 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 174 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fekete draklen bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A fekete draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 149 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 88860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4332, sebződés: 1098, gyógyulás: 155, összesen: -943 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 985 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 317 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. (8 támadással 449 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt draklen bal lábát. (12 támadással 1929 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 350 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1573 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 344 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod az élőholt draklen jobb karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. 95101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6934, sebződés: 1441, gyógyulás: 264, összesen: -1177 ÉP}
| a 511 4787 6 | átadod az 511. tárgyat a 4787. kalandozónak (6 darabot) |
| h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
[431,35] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy rizsföldet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
| h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
[143,61] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy kisebb településhez érkeztél.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 948 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 780 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 45 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 28970 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1728, sebződés: 45, gyógyulás: 16, összesen: -29 ÉP}
| be 702 3 | bemész a 702. épületbe |
| m 2 | mozogsz keletre |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Semmi eredménye! Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrült varázsló jobb lábát. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az őrült varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP]. 4292 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 20, gyógyulás: 102, összesen: +82 ÉP}
| be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
| vtn 181 | varázslat tanulás: a 181. varázslatot |
| m 2 4 4 | mozogsz keletre, délre, délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Elérted az öregkort. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 473 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 764 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 532 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszhívő egyikét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő jobb oldalát. (13 támadással 2619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 346 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ryuku káoszhívő testét. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 9 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Egy Chara-din lesújt varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku káoszhívő jobb lábát. (13 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 347 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ryuku káoszhívő jobb oldalát. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Távolról Chara-din lesújt varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Lovagi karddal megvagdalod a ryuku káoszhívő jobb farkát. (9 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 334 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a ryuku káoszhívő testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a 2 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Chara-din lesújt. 55 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A 2 ryuku káoszhívő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 katonai kötszer. Mosolyogva kidobod a nevetséges ködsárkány trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes ryuku káoszhívő trófeát. 148833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12462, sebződés: 2282, gyógyulás: 2256, összesen: -26 ÉP}
(Továbbmész...) [431,36] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy bálnaevő kajmán közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 3250-4049.} Itt csata lesz.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 251 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 1 kőszem úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bálnaevő kajmán bal oldalát. (13 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a bálnaevő kajmán testét. (10 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 295 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal épp hogy eltalálod a bálnaevő kajmán fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a bálnaevő kajmán testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A bálnaevő kajmán belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 330 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 54958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4367, sebződés: 1285, gyógyulás: 844, összesen: -441 ÉP}
(Továbbmész...) [431,37] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy elhagyott kalózhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Felismered a közeledőt. Csak egy mélytengeri polip. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.} Itt csata lesz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 848 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 761 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a mélytengeri polip testét. (13 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mélytengeri polip egyik karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Lovagi karddal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 200 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a mélytengeri polip nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 89967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7567, sebződés: 736, gyógyulás: 1156, összesen: +420 ÉP}
| m 4 | mozogsz délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 253 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (8 támadással 608 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita jobb oldalát. (12 támadással 2404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tengeri parazita bal vállát. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 63961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4525, sebződés: 222, gyógyulás: 82, összesen: -140 ÉP}
Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1401 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1395 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
30196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 239, gyógyulás: 90, összesen: -149 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 879 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír testét. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az esszenciavámpír nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2856 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 370 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod az esszenciavámpír fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 66314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5334, sebződés: 362, gyógyulás: 101, összesen: -261 ÉP}
A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 62910 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1590, sebződés: 1073, gyógyulás: 468, összesen: -605 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 283 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita nyakát. (12 támadással 2368 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 58 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a tengeri parazita testét. (6 támadással 621 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4336, sebződés: 247, gyógyulás: 88, összesen: -159 ÉP}
| h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
| kut 60 | kutatsz 60 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 784 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű fejét. (9 támadással 632 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű tollas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a teishin keselyű bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 299 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A teishin keselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 52782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4560, sebződés: 465, gyógyulás: 571, összesen: +106 ÉP}
Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 1427 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi bal oldalát. (9 támadással 556 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi jobb oldalát. (12 támadással 1455 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
30196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4050, sebződés: 309, gyógyulás: 105, összesen: -204 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi bal vállát. (12 támadással 1409 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (10 támadással 1420 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a bámulatos zombi bal lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
30196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 303, gyógyulás: 103, összesen: -200 ÉP}
A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő jobb karját. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 215 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 140 életpontot vesztettél. Triton szigonnyal megdöföd a tébolyodott sellő bal karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
42189 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1142, sebződés: 513, gyógyulás: 202, összesen: -311 ÉP}
| m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 279 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita testét. (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a tengeri parazita jobb oldalát. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 31 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4376, sebződés: 180, gyógyulás: 73, összesen: -107 ÉP}
(Továbbmész...) [433,40] Csak a fekete albatrosz után kell navigálnod a hajót, hogy megspórolhass némi időt elkerülve a nagyobb hullámokat. Jól megy a feladat. (Önanalízis: +8% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy ében triton nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 55.} {max. életpontja: 3848-4347.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 845 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 780 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében triton testét. (13 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod az ében triton fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, az ében triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki az ében triton száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
69778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 475, gyógyulás: 570, összesen: +95 ÉP}
(Továbbmész...) [434,41] Albatroszod tudja a dolgát, csak arra kell navigálnod a hajód, amerre ő repül. Békés vizeken haladsz tovább. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy ryuku őrtorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy teishin keselyű. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 768 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű testét. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű csupasz nyakát. (13 támadással 2558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a teishin keselyű testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Belecsipked a teishin keselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 345 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 52782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 464, gyógyulás: 574, összesen: +110 ÉP}
| m 3 | mozogsz délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rezisztens zsizsik testét. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a rezisztens zsizsik testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 40 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a rezisztens zsizsik nagyját. Kritikus ütés! (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A 1146 rezisztens zsizsik csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Lovagi karddal néhányszor súrolod a rezisztens zsizsik nagyját. Kritikus ütés! (2 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 39 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a rezisztens zsizsik testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A 107 rezisztens zsizsik feléd sújt csáprágóival, de mellé! A 107 rezisztens zsizsik összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 52548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5458, sebződés: 0, gyógyulás: 925, összesen: +925 ÉP}
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál testét. (12 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 246 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a manaelementál egyik csápját. (7 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 212 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy megvágod a manaelementál testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5512, sebződés: 1, gyógyulás: 737, összesen: +736 ÉP}
| h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
| p 119 151 | használod a 119. pszi képességet |
| v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (55 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 98 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg lázhozó bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
18200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2067, sebződés: 55, gyógyulás: 396, összesen: +341 ÉP}
| v 198 445 102 | elmormolod a 198. varázslatot |
[445,102] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel.
| mak 2 | makró 2 |
| h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
| kf 1707 1713 0 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal |
| usz 20 0 0 | úszol 20 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a galléros gránátrák testét. Kritikus ütés! (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 219 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Gyengül a védelmed - a galléros gránátrák ollója véres sebeket ejt a testeden. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1657 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
24336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 1820, gyógyulás: 109, összesen: -1711 ÉP}
| le 1713 0 0 | leveszed/lerakod az 1713. tárgyat |
| kf 822 969 1631 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat |
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 407 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 780 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (230 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (228 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (209 életpontot vesztettél.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 667, gyógyulás: 16, összesen: -651 ÉP}
| h 1602 292 10 | használod az 1602. tárgyat |
| kb 327 1 0 | kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot) |
| v 22 327 0 | elmormolod a 22. varázslatot |
| mak 2 | makró 2 |
| h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
| kf 1707 1713 0 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal |
| usz 20 0 0 | úszol 20 pontért |
Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal felnyársalod a trosnyogó szakóca bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 416 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
63 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}
| le 1713 0 0 | leveszed/lerakod az 1713. tárgyat |
| kf 822 969 1631 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat |
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
| h 1602 292 10 | használod az 1602. tárgyat |
| kb 327 1 0 | kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot) |
| v 22 327 0 | elmormolod a 22. varázslatot |
| m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen testét. (8 támadással 441 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bíbor draklen testét. (12 támadással 1931 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 136 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bíbor draklen farkát. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-105 varázspont.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod a bíbor draklen jobb oldalát. (8 támadással 1230 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 110 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a bíbor draklen pikkelyes testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 136 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 88860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5887, sebződés: 1920, gyógyulás: 308, összesen: -1612 ÉP}
(Továbbmész...) [443,103] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A legenda szerint hétszáz évvel ezelőtt itt, Mhufex Szirtjén egy őrült nekromanta megpróbálta megidézni a Sötét Világ egyik ősi istenét. Persze a kísérletbe belepusztult ő, és a közeli város is belepusztult. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy patakot. Nyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy mutáns hegyitroll. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d33+80.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 860 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 771 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (584 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns hegyitroll jobb karját. (13 támadással 2566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 337 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny megtipor. 133 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5381, sebződés: 1085, gyógyulás: 652, összesen: -433 ÉP}
| h 1333 153 | használod az 1333. tárgyat |
| p 119 153 | használod a 119. pszi képességet |
| p 104 153 | használod a 104. pszi képességet |
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
| m 6 | mozogsz nyugatra |
| szk 829 831 848 | keresed a 829. szörnyet a 831. szörnyet a 848. szörnyet |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot |
| * 2. BP: | leveszed/lerakod a 608. tárgyat az 1135. tárgyat az 1165. tárgyat |
| * 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal |
| * 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 7. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
| VÁROSI TELEPORT II. (181. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) A városi teleport II. szinte tökéletesen megegyezik a városi teleporttal, a különbség mindössze annyi, hogy a javított verzióval keleti irányba is lehet táborozni, viszont nem 50, hanem 60 VP-be kerül. Ezzel a varázslattal sem teleportálhatsz messzebb keletre, mint amilyen messze valaha jártál. A hatótáv taumaturgia erősség x 2 mező, használata a V 181 <abszolút X koordináta> <abszolút Y koordináta> paranccsal történik. Csak lakott területre teleportálhatsz, és ha kilépsz, azonnal visszaérkezel az eredeti mezőre. Figyelem: amíg a városi teleport érvényben van, nem használhatsz semmilyen másfajta teleportálást! Ezt a teleportálási metódust is kizárólag a szabadban használhatod. |
| Erő: | 100 (140) | Szint: | 64 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 94 (148) | Támadás: | 138 (150) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 93 (124) | Védekezés: | 177 (197) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 42/85 év |
| Egészség: | 92 (123) | Életpont: | 3486/2662 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
| Szerencse: | 93 (156) | Varázspont: | 6780/1407 | Pénz: | 33858 arany | Kép. pont: | 2 |
| Tudatpont: | 75/52 | Pszi pont: | 1081/814 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 26/70 (+3%) | ökölvívás: | 33/23 (+3%) | szúrófegyverek: | 43/58 |
| vágófegyverek: | 75/8 (+8%) | ütőfegyverek: | 46/14 | lőfegyverek: | 38/45 |
| dobófegyverek: | 50/96 (+3%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 43/21 | 2. nyomkövetés: | 294/17 (+5%) | 3. mászás: | 52/54 |
| 4. hajózás: | 30/18 (+56%) | 5. csapdakészítés: | 71/25 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 49/1 |
| 7. gyógyítás: | 101/66 | 8. titkosírás: | 19/92 | 9. felderítés: | 56/55 (+14%) |
| 10. szörnyidomítás: | 46/14 | 11. teológia: | 341/86 (+75%) | 12. taumaturgia: | 225/51 (+40%) |
| 13. szerencsejáték: | 8/12 | 14. versengés: | 33/43 (+9%) | 15. harcművészetek: | 14/26 |
| 16. zene: | 87/43 | 17. szörnyismeret: | 127/20 | 18. pszi: | 151/9 (+9%) |
| 19. zárnyitás: | 63/4 | 20. vadászat: | 37/25 | 21. vitalitás: | 16/85 (+30%) |
| 22. bányászat: | 56/95 (+3%) | 23. úszás: | 54/97 (+24%) | 24. főzés: | 37/91 (+10%) |
| 25. ősteológia: | 83/49 (+19%) | 26. őstaumaturgia: | 72/21 (+10%) | 27. csapatmunka: | 20/94 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 323 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 10 |
| 6. regeneráció: 3(4) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 17. mágiaerő: 10 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| kutatsz max. 600 TVP-ért |
| készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
| halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Gotac (#7104), hoarián sárkánybébi (#830), Lordac (#7100) |
| Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
| semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
| éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
| érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
| felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| energiafolyam (#136, 24 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
| esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
| esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
| kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
| kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
| avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
| gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
| elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
| tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
| isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
| fekete energia (#325, 200 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (183,14,3) | feltámadás (#168) | általános komponens (#361) | elme dominanciája (#247) |
| jégmágia (#279) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) |
| égető tekintet (#164) | fényaura (#211) | óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) |
| Techiulan aurája (#261) | tolvajvér (#364) | isteni bölcsesség (#319) | önanalízis III (#303) |
| önanalízis II (#300) | pszi-ernyő III (#297) | avatári áldás (#359) | Morgan rúnája (#363) |
| vámpirizáció (#1) | fürkésző szemek (#213) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
| izomernyesztés (#33), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), ősjég (#311), nagyobb pajzszúzás (#290), bo'adhun csapás (#266), pukk (#389), ryuku átokvarázs (#280), hangcsapás (#344), armageddon (#218) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
| fürgülés (#92), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | elmeszonda (#487) | |
| háló (#186) | >> | dűneszellem (#603) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
| háló (#186) | >> | ében árnylidérc (#622) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg ölész (#855) | armageddon (#218) | >> | teriád varázsló (#798) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | Baurtac (#7106) | háló (#186) | >> | Lordac (#7100) | |
| isteni átok (#307) | >> | Baurtac (#7106) | jégvihar (#353) | >> | csatalovas (#7160) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
| ősjég (#311) | >> | manaelementál (#290) | tűzgolyó (#155) | >> | szutykos remák (#191) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | féregtenyészet (#803) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Arutac (#7101) | |
| ősi hurrikán (#312) | >> | 50. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| kitartás (#362) | >> | Arutac (#7101) | fájdalomtükör (#379) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | fájdalomtükör (#379) | >> | csatalovas (#7160) | |
| fájdalomtükör (#379) | >> | Romboló (#7159) | kitartás (#362) | >> | Lordac (#7100) | |
| életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | életpajzs (#142) | >> | sötétségszellem (#733) | |
| életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | árnyak segítsége (#270) | >> | Bondorroth (#723) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
| felcsermanó (#7020) státusz: OK |
| sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK |
| Famulusod egy aranysárkány. |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 4) |
| 2.) Pusztítsd a gonosz adományát, áldozd fel a legtökéletesebb rémbőr kesztyűt, mely a világban létezik! |
| 3.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (számláló: 0) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30 |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| 2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180. |
| MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
| 1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534. |
| 2. makró parancsai: h 1271 1253, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: álomidézés (100) gyógyító totem (116) aranysárk. pikkely (153) kaszt.kiteljesedés (166) famulus (185) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) aranyburok (212) önismeret (236) kritikus ütés (240) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) belső tűz (310) isteni kacaj (322) földmágia (357) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 11 TU szükséges.) tudatforrás (505) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati ismétlés (519) OK |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 372 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | barna immunitáskő (#976) | |||
| 1 | deus ex machina (#1) | 6 | Eldereth kristály (#511) | 4 | ezüstdarab (#326) | |||
| 5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
| 20 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | katonai kötszer (#1508) | |||
| 1 | kőszem (#304) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
| 1 | remák szív (#264) | 1 | ryuku rövidkard (#1418) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 3 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 3 | tinta (#101) | |||
| 1 | vámpírfog (#1221) | 8 | vas dobónyíl (#189) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | csontkulcs (#74) | 5 | dözmöng szív (#122) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
| 1 | ezüstshuriken (#327) | 3 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halálfej szimbólum (#1417) | |||
| 1 | kajmánhús (#1457) | 1 | madártoll (#112) | 4 | magányos zsizsik (#1441) | |||
| 1 | ősmatéria (#1254) | 2 | quwarg tojás (#360) | 1 | szögletes kő (#17) | |||
| 1 | titkos teleportkő (#1387) | 4 | varázskő (#305) | 3 | víz (#27) | |||
| 1 | vortex talizmán (#812) | |||||||