960. forduló, 962. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2010. júl. 15. 12h:06'
EZ A 962. JÁTÉKHETED, 961. FORDULÓD
963. játékheted kezdete: júl. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [436,42] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 vas dobónyilat (2000 arany), 1 quwarg nyakpántot (11111 arany).
Xsaschelraise-Xinx, amikor összefutottatok, adott neked 7 Eldereth kristályt. A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+209 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+5757 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+541 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+5 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-5 VP.) A lottó 876. hetének nyerőszámai: 7, 15, 19. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 106 arany nyereményt kapsz. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Elnézed, ahogy a felcsermanó a kis tégelyeivel szöszmötöl. Kisebb csoda, de már megint lefőzött neked 2 gyógykenőcsöt! [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ryuku kalandozó nyomára bukkanj. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 10 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 844.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 842.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 840.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 838.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 826.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 26 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 9 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 15 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 10 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (40 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (6 támadással 777 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Sárkánypengével felnyitod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 69 arany, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. 27063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1171, sebződés: 78, gyógyulás: 27, összesen: -51 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kilukasztod a quwarg parafenomén fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 777, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 106 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 13 VP-t.]

* 5. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1695. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

* 6. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy hófehér dobónyíl képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 54 VP-t.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 39 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 87 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 41 VP-t.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 707.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

* 9. KP: használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1402. tárgyat
Nincs is lőfegyvered, mégis mire akarod kenni az íjászkencét? [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 5 VP-t.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 15 VP-t.]

bb 788 327 1508 beraksz a bankba a 788. tárgyat (327 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 1 ezüstshurikent. Beraksz a bank széfjébe 3 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

kf 189 1401 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat az 1401. tárggyal
Előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
A válladra helyezed a quwarg nyakpántot. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

hh 1154 1413 használod az 1154. tárgyat az 1413. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 13 VP-t.]
Kihajtogatod a kincses térképet, és alaposan szemügyre veszed tartalmát. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

22
7 8 13 14 21
6 9 12 15 20
5 10 11 16 19
4 3 2 17 18
1
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 153. labirintus térképe. A bejárat innen keletre 21, délre 183 mérföldre található.

A térképre most már nem lesz szükséged, széttéped és darabjait meszire hajítod. [11 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 28 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 13 VP-t.]

v 320 20 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 13 VP-t.]

kb 326 20 kiveszel a bankból a 326. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

kre 326 122 6 kreálsz a 326. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 5 VP-t.]

ef 10 504 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 182 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 6463 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {max. életpontja: 5000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 504 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál egyik csápját. (12 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 234 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál testét. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Lovagi karddal megvagdalod a manaelementál egyik csápját. (5 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 236 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a manaelementál testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5682, sebződés: 0, gyógyulás: 895, összesen: +895 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 26 VP-t.]

v 308 2000 elmormolod a 308. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2000 életerő.) [-2000 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 13 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy ginzerg élősködő! {egyik sebzési módja: 3x 23d20+5.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 502 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 745 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ginzerg élősködő bal lábát. (11 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (3 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-579 életerő). A ginzerg élősködő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4525, sebződés: 935, gyógyulás: 94, összesen: -841 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy bíbor draklen! {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 906 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen testét. (8 támadással 434 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bíbor draklen jobb lábát. (12 támadással 1925 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor draklen bal lábát. (9 támadással 741 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-118 varázspont.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal végigvagdosod a bíbor draklen fejét. (8 támadással 1288 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod a bíbor draklen testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 157 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 88860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5964, sebződés: 1628, gyógyulás: 271, összesen: -1357 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 5101-5650.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 98 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 293 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (8 támadással 434 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt draklen jobb lábát. (12 támadással 1948 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 236 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod az élőholt draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod az élőholt draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1544 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 218 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod az élőholt draklen bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 18 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 95101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 7116, sebződés: 1431, gyógyulás: 264, összesen: -1167 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 4 angyalok gyűrűjét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 195 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 26 VP-t.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[435,43] A dombság átmegy hegységbe. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fényes griff lehet. {szintje: 55.} {támadása: 150.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 937 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 321 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff ragyogó tollait. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (223 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod a fényes griff jobb oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fényes griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 70184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4796, sebződés: 926, gyógyulás: 625, összesen: -301 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1255 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.)

(Továbbmész...) [434,44] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bámulatos zombi közeledik. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1740 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi bal lábát. (9 támadással 1079 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
30196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3969, sebződés: 274, gyógyulás: 98, összesen: -176 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Elenios oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-5 VP.)

(Továbbmész...) [433,44] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád ámokfutó. Nem jelenthet különösebb problémát. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 145.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 756 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, erő és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó fejét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád ámokfutó jobb lábát. (9 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád ámokfutó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A teriád ámokfutó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a teriád ámokfutó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 81066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 493, gyógyulás: 514, összesen: +21 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.) [28 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 72 VP-t.]

p 119 151 használod a 119. pszi képességet
Ezt a varázslatot/képességet csak a megadott labirintusban ill. annak bejáratánál alkalmazhatod, máshol nem. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

v 347 360 elmormolod a 347. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy quwarg őrparancsnok kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg őrparancsnok jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 206 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvágod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
7881 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1123, sebződés: 13, gyógyulás: 177, összesen: +164 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 65 VP-t.]

v 198 434 17 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(433,44) teriád ámokfutó (#797), quwarg őrparancsnok (#677)
(434,44) bámulatos zombi (#896)
(435,43) fényes griff (#952), érclelőhely
(436,42) kisebb quwarg isten (#213), quwarg parafenomén (#248), manaelementál (#290), ginzerg élősködő (#815), bíbor draklen (#809), élőholt draklen (#819)

[434,17] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy korallfövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy legendás godzilla. {egyik sebzési módja: 1x 15d40+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 878 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a legendás godzilla testét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a legendás godzilla testét. (13 támadással 2608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. A legendás godzilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Farkával végigüt a legendás godzilla a hátadon. (1 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lény összetapos! 148 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6185, sebződés: 822, gyógyulás: 906, összesen: +84 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-5 VP.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 26 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[433,17] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat uszonyos kagyló nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3290-3564.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 257 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az uszonyos kagyló testét. Kritikus ütés! (9 támadással 270 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (75 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az uszonyos kagyló koppanó héját. (10 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (67 életpontot vesztettél.) A 10 uszonyos kagyló nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (10 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (68 életpontot vesztettél.) A 10 uszonyos kagyló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (68 életpontot vesztettél.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal végigvagdosod az uszonyos kagyló jobb oldalát. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod az uszonyos kagyló koppanó héját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A 3 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (75 életpontot vesztettél.) Érdes nyelvével a 3 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (71 életpontot vesztettél.) A 3 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (67 életpontot vesztettél.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A 3 uszonyos kagyló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3728, sebződés: 614, gyógyulás: 576, összesen: -38 ÉP}


Találkozol Boldfellow, a lovaggal. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai vasmedált, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. A hátizsákja tetején egy apró aranysárkány napozik. De vajon honnan szerzett magának keresztrejtvényt? {támadása: 93.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, ő is jó. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-5 VP.) [8 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 20 VP-t.]

kb 1393 1 kiveszel a bankból az 1393. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Ting Ro Ce pajzsát. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

a 511 4787 6 átadod az 511. tárgyat a 4787. kalandozónak (6 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 6 Eldereth kristályt Xsaschelraise-Xinx részére. [5 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 13 VP-t.]

a 511 4325 1 átadod az 511. tárgyat a 4325. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 Eldereth kristályt Boldfellow, a lovag részére. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

a 1296 4325 5 átadod az 1296. tárgyat a 4325. kalandozónak (5 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 5 teriád fétist Boldfellow, a lovag részére. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

aa 1393 1535 1419 átadod az 1393. tárgyat az 1535. tárgyat az 1419. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 Ting Ro Ce pajzsát Boldfellow, a lovag részére. Ok, sikeresen átadtál 1 quwarg katalizátort Boldfellow, a lovag részére. Ok, sikeresen átadtál 1 rumot Boldfellow, a lovag részére. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

aa 1653 150 74 átadod az 1653. tárgyat a 150. tárgyat a 74. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 bátorság medálját Boldfellow, a lovag részére. Ok, sikeresen átadtál 4 szent jogart Boldfellow, a lovag részére. Ok, sikeresen átadtál 4 csontkulcsot Boldfellow, a lovag részére. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

in 4325 7104 1609 leírod a 4325. kalandozónak a 7104. szörnyet az 1609. tárgyat
Leírod pontosan, hogy milyen is egy Gotac. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[432,18] Követed a fekete albatroszt. Mindig egy lépéssel a hajód előtt jár! (Önanalízis: +8% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fehér óriáscápa került az utadba. {támadása: 210.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 865 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 761 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fehér óriáscápa jobb vállát. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fehér óriáscápa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a fehér óriáscápa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A fehér óriáscápa a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 655 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 64342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5519, sebződés: 1053, gyógyulás: 721, összesen: -332 ÉP}

A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.)

(Továbbmész...) [431,19] A fekete albatrosz ott szárnyal kecsesen feletted, mintha csak tudná, merre tartotok. Követed őt hajóddal. (Önanalízis: +8% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! A feléd közeledő teishin keselyű mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d50+56.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 512 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 764 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű tollas testét. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teishin keselyű tollas testét. (13 támadással 2593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a teishin keselyű csupasz nyakát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 313 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A teishin keselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 52782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4967, sebződés: 512, gyógyulás: 619, összesen: +107 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Jól kivehetőek a távolban. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.)

(Továbbmész...) [431,20] Teljesen az albatroszodra hagyatkozol, hadd jelölje ki ő az optimális hajózási útvonalat. Meg is teszi, nincs más dolgod, mint hogy kövesd. (Önanalízis: +8% hajózás.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Az egyik kötélkupac alól valami csillogó kandikál elő. Mohón kapsz utána, de csak egy törött rumosüvegen csillant meg a napfény. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy tengeri parazita támad rád. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 253 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. 482 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri parazita testét. (12 támadással 2413 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 121 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod a tengeri parazita bal oldalát. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tengeri parazita megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4850, sebződés: 701, gyógyulás: 82, összesen: -619 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy esszenciavámpír készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3834-4633.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 918 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 810 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír testét. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az esszenciavámpír testét. (9 támadással 1762 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvágod az esszenciavámpír testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 66314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4675, sebződés: 358, gyógyulás: 109, összesen: -249 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy esszenciavámpír támad rád. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az esszenciavámpír bal lábát. (13 támadással 2554 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír bal oldalát. (10 támadással 1015 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 66314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4504, sebződés: 261, gyógyulás: 82, összesen: -179 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy zugkígyó intéz feléd kihívást. {szintje: 51.} [védettséged: 77]

A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-32000 TP.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó jobb oldalát. (5 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 188 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
50187 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 712, gyógyulás: 258, összesen: -454 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (447,18)-> 5 arany, -2 ÉP], egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ryuku rövidkard. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +8% felderítés.)
A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Ráismersz a lényre. Egy cunami teknős. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 185 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 217 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 323 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a cunami teknős testét. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a cunami teknős fejét. (13 támadással 2608 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a cunami teknős testét. (10 támadással 1019 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 531 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 170 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a cunami teknős testét. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a cunami teknős testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: széllöket varázslatot lő rád. 235 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 233 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A cunami teknős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5030, sebződés: 2216, gyógyulás: 46, összesen: -2170 ÉP}

Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-5 VP.) [105 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 273 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 10 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak az elhagyott kalózhajó felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 52 VP-t.]

kut 70 70 kutatsz 70 pontért
Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy teishin keselyű védelmezi a vadászterületét. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d50+56.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 760 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű csupasz nyakát. (13 támadással 2569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 184 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a teishin keselyű testét. Kritikus ütés! (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 307 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 52782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5015, sebződés: 435, gyógyulás: 611, összesen: +176 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Egy esszenciavámpír készül a lemészárlásodra. {támadása: 160.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír jobb vállát. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2416 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 364 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod az esszenciavámpír bal karját. (7 támadással 721 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az esszenciavámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 66314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4285, sebződés: 360, gyógyulás: 102, összesen: -258 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy esszenciavámpír támad rád. { nekromanta varázslat nem hat rá.}

Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír testét. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az esszenciavámpír bal karját. (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 214 életpontot sebeztél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1000 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 66314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4372, sebződés: 448, gyógyulás: 111, összesen: -337 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy zugkígyó intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 514-693.} [védettséged: 77]

A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-32000 TP.) A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-32000 TP.) Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 191 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 61 életpontot vesztettél. A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
50187 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 709, gyógyulás: 233, összesen: -476 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. A következő kincseket találtad: egy szürke bőrkesztyű, egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (447,18)-> 22 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy ugh méreg (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.), egy csontkulcs és egy szaké [szaké ládikóba-> (448,19)-> 17 arany, -2 ÉP]. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. (Önanalízis: +8% felderítés.) [70 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 182 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1035 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 10 VP-t.]

h 1477 3 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-185 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(431,19) teishin keselyű (#892)
(431,20) tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), zugkígyó (#886), elhagyott kalózhajó (#1434), cunami teknős (#944), teishin keselyű (#892)
(432,18) fehér óriáscápa (#922)
(433,17) uszonyos kagyló (#918), Boldfellow, a lovag (4325. kalandozó)
(434,17) korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), legendás godzillák (#900)

[436,25] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Bozótos terepre értél. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku sorkatona került az utadba. {szintje: 59.} {támadása: 200.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 771 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona jobb karját. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 547 életpontot vesztettél. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ryuku sorkatona bal lábát. (13 támadással 2571 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 1001 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 199 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2390 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megkarcolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A 4 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A 4 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 112605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8039, sebződés: 1416, gyógyulás: 169, összesen: -1247 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 205.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
41 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+977 varázspont, -1954 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 205.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 20 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[437,26] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő quwarg b.háborító mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 449 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 765 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 1836 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 260 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41714 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 528, gyógyulás: 91, összesen: -437 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1174 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.) [12 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 31 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 180.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony triton szigonyt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy galléros gránátrák!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a galléros gránátrák testét. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 215 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a galléros gránátrák ollója véres sebeket ejt a testeden. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1638 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
24336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 1800, gyógyulás: 33, összesen: -1767 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Nem volt szerencséd! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 52 VP-t.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 851 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 805 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi farkát. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (229 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (225 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (220 életpontot vesztettél.) Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 674, gyógyulás: 16, összesen: -658 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 13 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Nem adtál meg második paramétert, vagy nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 13 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1059 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 20 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 142.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 142.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 142.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált triton szigonyt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy galléros gránátrák!

Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a galléros gránátrák testét. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Megnyirbálja a galléros gránátrák ollója a jobb karodat. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1648 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
24336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 751, sebződés: 1828, gyógyulás: 36, összesen: -1792 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. De semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 52 VP-t.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Nem adtál meg második paramétert, vagy nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 13 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 10 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[438,27] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg harcmágus. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 115.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 850 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 470 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (7 támadással 1342 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3584, sebződés: 1001, gyógyulás: 104, összesen: -897 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1348 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [17 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 44 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 2x 3d100.}

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (12 támadással 2081 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 362 életpontot sebeztél. Sárkánypengével megvagdalod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 76 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (8 támadással 1398 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 322 életpontot sebeztél. Sárkánypengével súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az óriásmassza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 77 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 53484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6060, sebződés: 1429, gyógyulás: 304, összesen: -1125 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 81.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[437,28] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teriád gyilkos lehet. {mágikus sebezhetőség: 80%.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos testét. (13 támadással 2593 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 330 életpontot sebeztél. Sárkánypengével végigvagdosod a teriád gyilkos fejét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A teriád gyilkos farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 96 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-518 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4307, sebződés: 1491, gyógyulás: 136, összesen: -1355 ÉP}


(Továbbmész...) [436,29] Dombos terepre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csapat ryuku kalandozó. {szintje: 56.} {támadása: 160.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.)

(Továbbmész...) [436,30] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy nyálkás genoid. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 2x 6d20+40.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 62 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 10 VP-t.]

szk 829 831 848 keresed a 829. szörnyet a 831. szörnyet a 848. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku kalandozót. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 53.]
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 53.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat az 1135. tárgyat az 1165. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2010. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 8. BP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 53.]

* 9. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 13 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 15, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a sangin yeti. Egy kaját fal föl a felcsermanó. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy.
Ebben a körben 48 pontod maradt, ebből a következő körre 48 pontot vihetsz át. Kapsz még 846 pontot. A következő körben tehát 894 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG NYAKPÁNT (1401. TÁRGY)
A kitinpáncél-keménységű nyakpánt, melyet ezelőtt a szélesvállú Trixlizzxkit hordott a vállán, rád is pont jó! Minő szerencse! Ha már legalább 45. Tapasztalati Szintű vagy, ki tudod aknázni viselésének előnyeit is: a +5 védekezést, s azt, hogy annak esélye, hogy egy szörny lefejezzen, felére csökken. A quwarg nyakpántot másik vállvédőd tetejére is csatolhatod.

HÓFEHÉR DOBÓNYÍL (1922. TÁRGY)
A párduckirály karmaiból remek dobófegyvert lehet készíteni, mindössze 3 TVP-nyi idő alatt. Ehhez csupán egy rövid nyél szükséges (amit bozótos terepen találsz), és egy madártoll a tökéletes kiegyensúlyozás végett. Ez a 10D8+5 sebzésű mágikus dobófegyver rendkívül könnyen célba juttatható, ezért használata során +10 támadást kapsz.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1458. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 961. fordulód.

Erő: 100 (140) Szint: 64 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 94 (148) Támadás: 138 (150) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 93 (124) Védekezés: 177 (197) Menekülés: 30 % Életkor: 42/66 év
Egészség: 92 (123) Életpont: 3485/2229 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 93 (156) Varázspont: 6780/22 Pénz: 34230 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 75/39 Pszi pont: 1065/1176 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 30
Eddig összesen 19285 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1554396 TP-t kaptál. Jelenleg 302931135 TP-d van. A következő szinthez még 2068865 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ódon vízköpő, álomosztó őrszellem. A 959. fordulódban 458832 arany került a bankszámládra. 461126 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/67 (+4%) ökölvívás: 33/20 (+3%) szúrófegyverek: 43/58
vágófegyverek: *74/100 (+1%) ütőfegyverek: 46/14 lőfegyverek: 38/45
dobófegyverek: 50/93 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 43/21 (+22%) 2. nyomkövetés: 294/12 3. mászás: 52/54
4. hajózás: 29/62 (+32%) 5. csapdakészítés: 71/19 (+6%) 6. csapdaészlelés: 49/1
7. gyógyítás: 101/66 8. titkosírás: 19/92 (+11%) 9. felderítés: 56/41 (+18%)
10. szörnyidomítás: 46/14 11. teológia: 341/11 (+71%) 12. taumaturgia: 225/11 (+44%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 33/34 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 87/43 17. szörnyismeret: 127/20 (+20%) 18. pszi: *150/100 (+3%)
19. zárnyitás: 63/4 20. vadászat: 37/25 21. vitalitás: 16/55 (+12%)
22. bányászat: 56/92 (+3%) 23. úszás: 54/73 (+24%) 24. főzés: 37/81 (+10%)
25. ősteológia: 83/30 (+17%) 26. őstaumaturgia: 72/11 (+9%) 27. csapatmunka: 20/94

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 302
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Gotac (#7104), hoarián sárkánybébi (#830), Lordac (#7100)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (183,14,3) általános komponens (#361) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261)
tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) feltámadás (#168) avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 10)
izomernyesztés (#33), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), ősjég (#311), nagyobb pajzszúzás (#290), bo'adhun csapás (#266), pukk (#389), ryuku átokvarázs (#280), hangcsapás (#344), armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
fürgülés (#92), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487)
háló (#186) >> dűneszellem (#603) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
háló (#186) >> ében árnylidérc (#622) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798)
fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
ősjég (#311) >> manaelementál (#290) tűzgolyó (#155) >> szutykos remák (#191)
bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803) fehérál.roncsolása (#248) >> Arutac (#7101)
ősi hurrikán (#312) >> 50. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Arutac (#7101) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) kitartás (#362) >> Lordac (#7100)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 4)
2.) Pusztítsd a gonosz adományát, áldozd fel a legtökéletesebb rémbőr kesztyűt, mely a világban létezik!
3.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1253, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 100 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 120 TU szükséges.)
tudatforrás (505) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati ismétlés (519) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bátorság medálja (#1653) 3 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1)
7 Eldereth kristály (#511) 1 ezüstshuriken (#327) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kincses térkép (#1413)
4 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg katalizátor (#1535) 3 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 1 rum (#1419) 2 sáfránypor (#211)
3 szent jogar (#150) 5 teriád fétis (#1296) 3 tinta (#101)
2 varázskő (#305) 13 víz (#27) 10 vas dobónyíl (#189)
1 tudás gyöngye (#522)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
753 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
5 dözmöng szív (#122) 18 ezüstdarab (#326) 2 gyógykenőcs (#313)
3 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508) 2 ősmatéria (#1254)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 teriád kobak (#1461)
1 tükör (#43) 8 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(436,25) ryuku sorkatonák (#828)
(436,29) ryuku kalandozók (#829), érclelőhely
(436,30) nyálkás genoid (#854)
(437,26) quwarg b.háborító (#850), tavacska, galléros gránátrák (#937), hoarián sárkánybébi (#830)
(437,28) teriád gyilkos (#800)
(438,27) quwarg harcmágusok (#851), nagyobb phua-kúp (#1410), Fairlight oltár, óriásmassza (#840)

Üzenet küldése a karakternek