952. forduló, 954. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2010. jún. 7. 9h:46'
EZ A 953. JÁTÉKHETED, 953. FORDULÓD
954. játékheted kezdete: jún. 12.
A következő fordulódat legkorábban a 954. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [412,32] koordinátán.
A táborozás 3. napján találkozol egy fekete, hosszú hajú, kék szemű kobudera férfival. Bőre mint a hold sápadt ezüstje. Mozgása könnyed, szinte már légies. Jeges borzongás fut végig gerinced mentén, ahogy ajkai mosolyra húzódnak... {max. életpontja: 904.} Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Összeismerkedtek. Az ő neve Carou. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket. A Trikornis Futárszolgálat egyik nap küldeményt hoz. Storm Master adta fel, és a következőt tartalmazza: 5 Eldereth kristályt. Még egy küldemény érkezik ugyanonnan, ami tartalmaz 1 brakkarát, 114 zyel katalizátort, 40 Thargodan esszenciát. Még egy küldemény érkezik ugyanonnan, ami tartalmaz 1 Zu'lit fülkarikáját, 1 hollókrist. prizmát, 10 terrathua levelet.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tőled! (-347 életerő.) Már éppen indulnál, amikor egy vérvörös rózsát veszel észre a hátizsákodra fektetve. Vajon hogyan kerülhetett oda? Nem tudsz ellenállni élénk színének és illatának, így óvatosan elteszed. Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 gourry tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+3729 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+541 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+5 kaja.) A lottó 871. hetének nyerőszámai: 2, 9, 30. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Familiárisod már megint a sebeid miatt aggodalmaskodik. Nagyot sóhajt, a fejét csóválja, és a kezedbe nyom 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy áldott okerón nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 855.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 853.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 1568 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+70 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 26 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 840.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 15 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+15 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 10 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos!

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos torát. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Sárkánypengével alaposan megvágod a quwarg harcos testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2569 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr!

Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 7 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg szabotőr csíkos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 487, sebződés: 7, gyógyulás: 74, összesen: +67 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 106 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 18 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1695. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 775.]

* 5. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy isteni gyöngysor képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 54 VP-t.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 41 VP-t.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 722.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 722.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 722.]

kno 12 33 képesség-növelés 12
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 taumaturgia.) Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
[0 pontot használtál fel, van még 722.]

kb 788 30 kiveszel a bankból a 788. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 tl'urlang fiolát. [0 pontot használtál fel, van még 722.]

hh 1225 1406 1546 használod az 1225. tárgyat az 1406. tárgyat az 1546. tárgyat
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 15 VP-t.]
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán agyértágító tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Már tisztán látod az élet minden összefüggését! (A forduló végéig: +91 IQ, +45 teológia, +45 taumaturgia, +273 max. VP, +273 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 10 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 5 VP-t.]

v 320 20 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 13 VP-t.]

vv 247 309 279 elmormolod a 247. varázslatot a 309. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 6 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 5 VP-t.]

kre 326 122 6 kreálsz a 326. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 5 VP-t.]

ek 40 74 t. energia kisütése: 40 74
Ebben a körben már csak 21 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 105 TVP-t. [-21 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 799.]

v 75 209 elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 13 VP-t.]

v 96 360 64 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(412,32) quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301)

[360,64] Épületek tűnnek fel.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Felfedeztél egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megpillantasz valamit: 1 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Összefutsz Storm Masterrel. Fairlight első számú avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy hősi övcsatot, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (340).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme semleges. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Mirtill Maximával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének az ősmágusi hatalom várományosa rangú tagja. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lánghordozó gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa karkötőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy örökkéval. topázát, egy quwarg nyakpántot, egy Radelf csizmáját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy ryuku káoszhívő trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 68.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: az ő jelleme semleges. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 26 VP-t.]

be 747 138 213 bemész a 747. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! Odakint leolvad a mosoly az arcodról! Mit tettél! Undorító, ocsmány, szentségtelen dologban volt odabent részed. Úgy érzed, az Ördögi Kör gonoszságának egy része rád is átragadt. (+0 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 13 VP-t.]

fa 511 4325 5 feladod az 511. tárgyat a 4325. kalandozónak (5 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Boldfellow, a lovag részére szánod. Átadsz 5 Eldereth kristályt. Ennek elküldése 29 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 7 VP-t.]

faa 896 1099 1268 feladod a 896. tárgyat az 1099. tárgyat az 1268. tárgyat
Ennyi csomaghoz még egy futár kell, de nem probléma, már úton is van. A csomagot Boldfellow, a lovag részére szánod. Átadsz 114 zyel katalizátort. Ennek elküldése 149 arany lesz. Átadsz 1 brakkarát. Ennek elküldése 25 arany lesz. Átadsz 2 hollókrist. prizmát. Ennek elküldése 28 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [9 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 23 VP-t.]

m 2 5 5 mozogsz keletre, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[412,32] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy megsebzett rothadó lián nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 38.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó lián testét. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-65 életpont.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a rothadó lián fittyedt levelét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 16473 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 67, gyógyulás: 0, összesen: -67 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Hatalmas, ébentestű Thargodan ad parancsot a legkisebbnek szolgái közül, hogy tartóztasson fel. Egy Orkhan Thai jön feléd.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Orkhan Thai tűztestét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az Orkhan Thai jobb vállát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Az Orkhan Thai mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. 5695 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 509, sebződés: 90, gyógyulás: 75, összesen: -15 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 grifftojás. Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 801-880.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus testét. (7 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével felnyitod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
A következő kincseket találtad: 2 sallank karom és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. 16803 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1171, sebződés: 2, gyógyulás: 201, összesen: +199 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan légiós intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 4d4+6.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvágod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a Thargodan légiós öklelő szarvai elől. A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
17158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1168, sebződés: 19, gyógyulás: 204, összesen: +185 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész jön feléd. {szintje: 36.} {max. életpontja: 1000-1098.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ölész testét. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megcsapod a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
23648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 28, gyógyulás: 274, összesen: +246 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany és egy tudás gyöngye. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy különös vadászházat. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy mópat boly van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [411,33] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy bíborcserjét. Délnyugatra egy sárkánybarlang van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 1191-1290.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 825 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 32332 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1298, sebződés: 4, gyógyulás: 16, összesen: +12 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [410,34] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánybarlangot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Night Buster irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy bíborcserjét. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy bíborcserje van. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy gyilkos csalán van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal oldalát. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 18 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 32332 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 157, gyógyulás: 88, összesen: -69 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [65 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 169 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy drakón vicsorog rád. {szintje: 30.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (36 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány drakón csontos pofáját. (6 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvágod a márvány drakón csontos pofáját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A márvány drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A márvány drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 13008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 54, gyógyulás: 172, összesen: +118 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. {max. életpontja: 1101-1180.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 853 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 32332 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1208, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.), egy sallank nyíl, egy ezüstshuriken, egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP] és 96 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtő felől egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. [30 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 78 VP-t.]

v 198 380 43 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(410,34) sárkánybarlang (#620), Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír sárkány (#329), márvány drakón (#322), márvány sárkány (#328)
(411,33) smaragd sárkány (#326)
(412,32) quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), rothadó lián (#427), Orkhan Thai (#238), Thargodan mágus (#318), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588)

[380,43] A hegy lábánál kezdődő sűrű erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Gordon Marlo egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt.

Van itt egy rettenetes mágustorony (720. épület.).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 26 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 6463 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 18 VP-t.]

le 822 608 leveszed/lerakod a 822. tárgyat a 608. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét.
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 655.]

kf 1395 531 1695 kézbeveszed/felveszed az 1395. tárgyat az 531. tárggyal az 1695. tárgyat
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 655.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 655.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 655.]

kf 727 kézbeveszed/felveszed a 727. tárgyat
A füledre akasztod a Zu'lit fülkarikáját. [0 pontot használtál fel, van még 655.]

be 720 bemész a 720. épületbe
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. Az oszlopos csarnokba, az ősmágusok nyitott könyvéhez érkezvén, rögtön megérzed, mely őstaumaturgia varázslatok elsajátításához vagy már eléggé képzett (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod, és egyenként 35 TVP-ért sajátíthatsz el):
ősi hurrikán (#312) 20 taumaturgiáért, őselemi védelem (#314) 15 taumaturgiáért, nekrofun teremtése (#321) 12 taumaturgiáért, szingulár. védelem (#322) 7 taumaturgiáért,
káoszportál (#323) 18 taumaturgiáért, fekete energia (#325) 30 taumaturgiáért, általános komponens (#361) 14 taumaturgiáért, redukció (#365) 4 taumaturgiáért.
Elhagyod a mágustornyot. [5 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 14 VP-t.]

vtn 325 varázslat tanulás: a 325. varázslatot
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. A csarnokban álló könyvhöz lépve megnyílnak előtted az ősi tudás csatornái, melyekből könnyedén elsajátíthatod a kiszemelt őstaumaturgia varázslatot. Ezt úgy hívják: fekete energia. (ld. enc.) (-30 taumaturgia.) Elhagyod a mágustornyot. [35 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 98 VP-t.]

vtn 323 varázslat tanulás: a 323. varázslatot
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. A csarnokban álló könyvhöz lépve megnyílnak előtted az ősi tudás csatornái, melyekből könnyedén elsajátíthatod a kiszemelt őstaumaturgia varázslatot. Ezt úgy hívják: káoszportál. (ld. enc.) (-18 taumaturgia.) Elhagyod a mágustornyot. [35 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 98 VP-t.]

vtn 312 varázslat tanulás: a 312. varázslatot
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. A csarnokban álló könyvhöz lépve megnyílnak előtted az ősi tudás csatornái, melyekből könnyedén elsajátíthatod a kiszemelt őstaumaturgia varázslatot. Ezt úgy hívják: ősi hurrikán. (ld. enc.) (-20 taumaturgia.) Elhagyod a mágustornyot. [35 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 98 VP-t.]

vtn 361 varázslat tanulás: a 361. varázslatot
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. A csarnokban álló könyvhöz lépve megnyílnak előtted az ősi tudás csatornái, melyekből könnyedén elsajátíthatod a kiszemelt őstaumaturgia varázslatot. Ezt úgy hívják: általános komponens. (ld. enc.) (-14 taumaturgia.) Elhagyod a mágustornyot. [35 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 98 VP-t.]

vtn 365 varázslat tanulás: a 365. varázslatot
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. A csarnokban álló könyvhöz lépve megnyílnak előtted az ősi tudás csatornái, melyekből könnyedén elsajátíthatod a kiszemelt őstaumaturgia varázslatot. Ezt úgy hívják: redukció. (ld. enc.) (-4 taumaturgia.) Elhagyod a mágustornyot. [35 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 98 VP-t.]

kf 608 983 822 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 983. tárggyal a 822. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zu'lit fülkarikáját, majd a füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 453 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál testét. (12 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a manaelementál testét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal végigvagdosod a manaelementál testét. (5 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5276, sebződés: 0, gyógyulás: 236, összesen: +236 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 26 VP-t.]

m 8 1 7 mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra
[380,42] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Északnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mozgást észlelsz oldalról. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy smaragd sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+20.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 855 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 31 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 32332 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1333, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}


(Továbbmész...) [381,41] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy küklopsz. {védettsége: 25 szúró, 50 vágó, 60 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (12 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a küklopsz testét. Kritikus ütés! (4 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvágod a küklopsz testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A küklopsz mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a küklopsz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 1 lótuszvirágot. 7243 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 12, gyógyulás: 6, összesen: -6 ÉP}

Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy alanori csatamén vigyorog kajánul. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [380,40] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dred Hornwill, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Északnyugatra egy sárkánybarlang van. Északra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy kr'uagon pusztító. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 469 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító testét. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor megpöccinted a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (3 támadással 406 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 45135 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5162, sebződés: 252, gyógyulás: 16, összesen: -236 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 39 VP-t.]

vv 209 160 160 elmormolod a 209. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 487 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5449, sebződés: 0, gyógyulás: 224, összesen: +224 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 26 VP-t.]

m 7 8 7 mozogsz északnyugatra, északra, északnyugatra
[379,39] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 479 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (92 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 32332 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1706, sebződés: 164, gyógyulás: 108, összesen: -56 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánybarlangot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Pumuk-Lee. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [379,38] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 229 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 32332 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1701, sebződés: 152, gyógyulás: 143, összesen: -9 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gejzírt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [378,37] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! (Önanalízis: +3% mászás.) A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében halálhajcsár! {egyik sebzési módja: 2x 2d10+25.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. Kritikus ütés! (4 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvágod az ében halálhajcsár jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
10848 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy zafír drakón! {szintje: 30.} {védettsége: 80 szúró, 25 vágó, 80 ütő ellen.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (30 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír drakón csontos pofáját. Kritikus ütés! (7 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvágod a zafír drakón testét. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A zafír drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 13008 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1032, sebződés: 38, gyógyulás: 30, összesen: -8 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy taalru herceg! {max. életpontja: 681-760.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg jobb karját. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megcsapod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A taalru herceg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru herceg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru herceg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A taalru herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. 15307 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 12, gyógyulás: 8, összesen: -4 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 98 aranyat. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ml'othag szürcsölő. {szintje: 50.} {max. életpontja: 4560.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 456 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel meghorzsolod a ml'othag szürcsölő testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Véres nyál csordul ki a ml'othag szürcsölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 44456 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4876, sebződés: 152, gyógyulás: 16, összesen: -136 ÉP}

[55 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 143 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2495 varázspont, -4990 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 365.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1607 392 1402 használod az 1607. tárgyat a 392. tárgyat az 1402. tárgyat
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, az ében sziklatornyot újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [21 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 54 VP-t.]
Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! (Önanalízis: +3% mászás.) A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében halálhajcsár! {szintje: 28.} {támadása: 44.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megcsapod az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
10848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 0, gyógyulás: 171, összesen: +171 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy smaragd drakón! {támadása: 52.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (34 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd drakón bal oldalát. (7 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével felnyitod a smaragd drakón pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A smaragd drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 13008 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 981, sebződés: 38, gyógyulás: 193, összesen: +155 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg! {max. életpontja: 681-760.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg tigristestét. Kritikus ütés! (6 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvágod a taalru herceg testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. 15307 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1067, sebződés: 12, gyógyulás: 202, összesen: +190 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 deus ex machinát. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! [41 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 106 VP-t.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 15 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-192 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(378,37) ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), érclelőhely, ml'othag szürcsölő (#415), smaragd drakón (#321)
(379,38) zafír sárkány (#329), törpe bánya (#435), Fairlight oltár, érclelőhely
(379,39) zafír sárkány (#329), sárkánybarlang (#620), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), Tharr oltár, érclelőhely
(380,40) nekrofun (#173), Raia oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414), manaelementál (#290)
(380,42) smaragd sárkány (#326)
(380,43) rettenetes mágustorony (#720), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), oltár, manaelementál (#290)
(381,41) küklopszok (#337), művészi porolit (#720), Sheran oltár, érclelőhely

[373,37] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[0 pontot használtál fel, van még 275.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[372,38] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Kaqxar vigyorog kajánul. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy kr'uagon pusztító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 712 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító testét. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kr'uagon pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 45135 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5097, sebződés: 303, gyógyulás: 37, összesen: -266 ÉP}


(Továbbmész...) [371,39] Sivatagba érkeztél. A pusztával ellentétben, itt bőven van légmozgás, ocsmány homokviharok dúlnak. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy bíborcserje van. Jól kivehetőek a távolban. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rubin sárkány. {támadása: 80.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 467 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 1110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rubin sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. 34843 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1577, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}


(Továbbmész...) [371,40] Amerre csak nézel, homoktengert látsz. A homok itt vörös, mintha vérrel színezték volna be. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ml'othag szürcsölő. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ml'othag szürcsölő testét. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyengén megütöd a ml'othag szürcsölő testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a ml'othag szürcsölő testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Nyelvével a ml'othag szürcsölő eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a ml'othag szürcsölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 44456 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4952, sebződés: 164, gyógyulás: 37, összesen: -127 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 39 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 245.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

usz 60 0 0 úszol 60 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 245.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 245.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 856 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (236 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (210 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (221 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hoarián sárkánybébi fejét. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (7 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A 7 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (14 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az 1 hoarián sárkánybébi fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az 1 hoarián sárkánybébi farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az 1 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az 1 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 80738 tapasztalati pontot kaptál. Most már teljesen biztos: köszönhetően tetteidnek egy újabb ellenséget szereztél magadnak, a hoariánokat. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6647, sebződés: 1035, gyógyulás: 995, összesen: -40 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 13 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 10 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 40 ősmatériát találsz. [3 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 7 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 497 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (5 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5261, sebződés: 0, gyógyulás: 944, összesen: +944 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 26 VP-t.]

v 308 3000 elmormolod a 308. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+3000 életerő.) [-3000 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 13 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Nem ismered a paraméterként megadott tereptárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 217.]

szk 330 329 326 keresed a 330. szörnyet a 329. szörnyet a 326. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy rubin sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 217.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 217.]
Fürgén varázsolsz! 3 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat az 1135. tárgyat az 1165. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2010. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 8. BP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 9. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 13 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 7 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [7 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 18 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 21, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a sangin yeti. Egy kaját bezabál a felcsermanó. 2 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 838 pontot. A következő körben tehát 1038 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI GYÖNGYSOR (1255. TÁRGY)
A Felsőbb relikvia nevű ősteológia varázslat segítségével megidézhetsz egy tárgyat az Istenek Létsíkjáról. Persze ahhoz, hogy ezt megtehesd, nem csupán megfelelő varázshatalomra van szükséged, hanem egy erős mágikus varázstárgyra is, amelybe a varázslat erejét fókuszálhatod. Az isteni gyöngysor készítéséhez az ében talizmán tökéletesen megfelel. (Ezenkívül egy dramoan talizmán, 50 TVP, 500 VP kell a varázslat létrehozásához.) Az alapanyagok birtokában a KT 1255 paranccsal készítheted el.
Az isteni gyöngysor viselésének előnyei: +150 max. ÉP, +150 max. VP, +5 védettség, +2 minden tulajdonságodra, és a gyógyító varázslataid 20%-kal hatékonyabban működnek. Soha nem adnád oda senkinek. Sajnálatos módon bármennyire is a Felsőbb relikvia varázslat avatott ismerője vagy, ezt a tárgyat te sem tudod a végtelenségig az anyagi létsíkon tartani, így bármikor előfordulhat, hogy a tárgy visszakerül oda, ahol valójában született: az Istenek Létsíkjára.

FEKETE ENERGIA (325. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
A leghatalmasabb mágusok irtóztató erejű pusztító mágiát képesek megidézni. A fekete energia szintenként 2D10 sebzést okoz (maximális hatásfoka 160D10, azaz 160-1600 közötti sebzés), amelyet sikeres mentődobás felez. Ha azonban ellenfeled elrontja a mentődobását, védettsége is csökken feleannyival, mint ahányas az őstaumaturgia szakértelmed (de maximum 40-nel). A varázslat elmondása 200 VP-be kerül, és anyagi komponensként egy ősmatériát igényel.

KÁOSZPORTÁL (323. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
Egy igazi mágus nem alacsonyítja le magát odáig, hogy kúszik-mászik. Sőt, gyalogolni sem túl sokat fog... Egyszerűen csak oda teleportál, ahová kedve tartja. A káoszportál egy gomolygó kapu, amellyel egy közeli másznivalóba léphetsz át, legyen az mély kút vagy egy tükörtorony. Ehhez a V 323 {másznivaló} parancsot add ki, 150 VP-ért, és 5-tel kevesebb TVP-ért, mint amennyibe az adott másznivaló kikutatása kerülne. Ekkor beteleportálsz egy ilyen másznivalóba. Megjegyzések: a varázslat használatához nem szükséges mászás szakértelem vagy eszköz. A varázslatot körönként csak egyszer használhatod, de mindig sikerrel fog járni, attól függetlenül, hogy az adott másznivaló milyen távolságra van. A káoszportál használata nem befolyásolja azt, hogy az adott körben milyen környékbeli másznivalókat látogattál meg, vagy fogsz meglátogatni.

ŐSI HURRIKÁN (312. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
A Levegő Elemi síkjáról megidézett irtózatos erejű, koncentrált hurrikán bármit képes darabokra szaggatni. Az ősi hurrikán varázslat szintenként 1-20 sebzést okoz, de ezt a sikeres mentődobás felezi. Maximumát 70-es szakértelem szintnél éri el. A varázslat elmondása 150 varázspontba kerül, anyagi komponense egy ősmatéria.

ÁLTALÁNOS KOMPONENS (361. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
Már a régi mágusok is rájöttek, hogy nagyon kényelmetlen dolog mindenféle kacatot magukkal cipelniük, hogy varázsolni tudjanak. Minél nagyobb varázslóvá vált valaki, annál több komponensre volt szüksége a képességei kihasználásához. Végül Ago, a fösvény, az őstaumaturgia nagymestere, kidolgozott egy módszert, amellyel ugyan a komponensek fajtáinak számát nem, de a felhasznált mennyiségüket csökkenteni tudta. Ha ezt a varázslatot használod, minden 3 őstaumaturgia szakértelem után 1% esélyed van, hogy a teológia és a taumaturgia varázslataidhoz szükséges anyagi komponensek nem használódnak el az alkalmazásuk során. A varázslat a maximális hatásfokát 50%-nál éri el. Hatása a következő táborozásod elejéig tart, a V 361 paranccsal aktivizálhatod 12 TVP-ért, 200 VP-ért, a komponense 2 ősmatéria.

REDUKCIÓ (365. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
Rettenetesen idegesítő, amikor a különböző, szivatós képességekkel rendelkező szörnyek miatt mindenféle átkok, béklyók, gúzsba kötik hétköznapinak nem nevezhető tulajdonságaidat. Ennek most vége! Ezzel a varázslattal, 80 VP elköltésével, őstaumaturgia szakértelmed/5, szörnyek által rád rakott mínusz hatást tudsz semlegesíteni. Ilyen hatások a minden tulajdonságra, erőre, támadásra és védettségre negatív bónuszt adó módosítók. A varázslat egy fordulóban csak egyszer használható, anyagi komponense nincs, elmondása 5 TVP-nyi időt vesz igénybe.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1458. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 953. fordulód.

Erő: 102 (142) Szint: 64 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 91 (137) Támadás: 143 (155) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 93 (124) Védekezés: 177 (197) Menekülés: 30 % Életkor: 41/20 év
Egészség: 92 (123) Életpont: 3478/6431 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 90 (153) Varázspont: 6706/1923 Pénz: 34321 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 75/33 Pszi pont: 1065/1060 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 27
Eddig összesen 19052 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 669528 TP-t kaptál. Jelenleg 289903018 TP-d van. A következő szinthez még 15096982 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ódon vízköpő, álomosztó őrszellem. A 951. fordulódban 6592 arany került a bankszámládra. 6657 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/55 ökölvívás: 32/86 (+22%) szúrófegyverek: 43/58
vágófegyverek: 74/47 (+2%) ütőfegyverek: 46/12 lőfegyverek: 38/45
dobófegyverek: 50/56

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 39/33 2. nyomkövetés: 292/77 (+10%) 3. mászás: 52/46 (+6%)
4. hajózás: 27/78 5. csapdakészítés: 70/71 (+6%) 6. csapdaészlelés: 45/47
7. gyógyítás: 101/66 8. titkosírás: 19/37 9. felderítés: 54/92 (+6%)
10. szörnyidomítás: 46/14 11. teológia: 334/60 (+73%) 12. taumaturgia: 211/64 (-5262%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 33/25 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 87/43 17. szörnyismeret: 126/8 (+20%) 18. pszi: 150/30 (+10%)
19. zárnyitás: 59/95 20. vadászat: 37/25 21. vitalitás: 15/27
22. bányászat: 56/71 (+7%) 23. úszás: 53/66 24. főzés: 37/1 (+10%)
25. ősteológia: 82/12 (+6%) 26. őstaumaturgia: 71/25 (+10%) 27. csapatmunka: 20/94

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 452
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 7

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Gotac (#7104), hoarián sárkánybébi (#830), Lordac (#7100)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (183,14,3) vámpirizáció (#1) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) fényaura (#211)
óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) isteni bölcsesség (#319)
önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) avatári áldás (#359)
Morgan rúnája (#363) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) fürkésző szemek (#213)
manapajzs (#308) (2999) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 10)
izomernyesztés (#33), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), ősjég (#311), nagyobb pajzszúzás (#290), bo'adhun csapás (#266), pukk (#389), ryuku átokvarázs (#280), hangcsapás (#344), armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 10)
rezisztencia (#313), fürgülés (#92), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) háló (#186) >> homoktúró galaga (#595)
háló (#186) >> dűneszellem (#603) háló (#186) >> Ssszissszenő (#617)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106)
háló (#186) >> Lordac (#7100) isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106)
jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) ősjég (#311) >> manaelementál (#290)
tűzgolyó (#155) >> szutykos remák (#191) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803)
fehérál.roncsolása (#248) >> Arutac (#7101)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Arutac (#7101) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) kitartás (#362) >> Lordac (#7100)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 3)
2.) Pusztítsd a gonosz adományát, áldozd fel a legtökéletesebb rémbőr kesztyűt, mely a világban létezik!
3.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 176.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 60, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 97 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 52 TU szükséges.)
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati ismétlés (519) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 agyértágító (#1406) 1 csillezsályalevél (#1253) 5 Eldereth kristály (#511)
7 ezüstdarab (#326) 2 hollókrist. prizma (#1268) 1 íjászkence (#1225)
5 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 2 kőszem (#304)
12 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 2 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
2 sáfránypor (#211) 12 Thargodan esszencia (#328) 114 zyel katalizátor (#896)
1 brakkara (#1099)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1342 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 aranytű (#272)
1 deus ex machina (#1) 5 dözmöng szív (#122) 1 ezüstshuriken (#327)
1 fűszertartó (#210) 1 gourry tojás (#1455) 2 grifftojás (#179)
1 gyógykenőcs (#313) 1 jokonbia ág (#1477) 45 ősmatéria (#1254)
1 pszi kő (#248) 1 sallank karom (#128) 1 sallank nyíl (#129)
40 sárkánypikkely (#292) 3 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150)
28 tl'urlang fiola (#788) 8 varázskő (#305) 1 vérvörös rózsa (#1622)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(371,39) rubin sárkány (#330)
(371,40) ml'othag szürcsölő (#415), hoarián sárkánybébi (#830), manaelementál (#290)
(372,38) művészi porolit (#720), Fairlight oltár, érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)

Üzenet küldése a karakternek