| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2012. jan. 27. 15h:28' EZ A 965. JÁTÉKHETED, 952. FORDULÓD 966. játékheted kezdete: jan. 31. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 37 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat |
| kf 1311 1 | kézbeveszed/felveszed az 1311. tárgyat a jobb kezedbe |
| kf 1299 2 | kézbeveszed/felveszed az 1299. tárgyat a bal kezedbe |
| kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
| kf 1845 1563 | kézbeveszed/felveszed az 1845. tárgyat az 1563. tárggyal |
| hh 1099 1133 1253 | használod az 1099. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat |
| vv 297 303 384 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 184 209 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
| vv 185 363 370 | elmormolod a 185. varázslatot a 363. varázslatot a 370. varázslatot |
| h 1398 213 | használod az 1398. tárgyat |
| lm 905 26 900 | mozogsz 905 26 900 |
| vv 299 299 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot |
| hh 1501 1154 1554 | használod az 1501. tárgyat az 1154. tárgyat az 1554. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc bal oldalát. (12 támadással 511 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével néhányszor súrolod a szolgalidérc jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1599 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a szolgalidérc jobb karját. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. 60424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3514, sebződés: 440, gyógyulás: 49, összesen: -391 ÉP}
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| v 198 434 9 | elmormolod a 198. varázslatot |
[434,9] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. (Önanalízis: +2% mászás.) Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 22d6+24.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 906 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a képlékeny otaa testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a képlékeny otaa változékony testét. (11 támadással 2303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 289 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A képlékeny otaa Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4408, sebződés: 120, gyógyulás: 313, összesen: +193 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 774 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen testét. (12 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (148 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a zöld draklen testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2561 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 469 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a zöld draklen testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 80 életpontot vesztettél. A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4987, sebződés: 1491, gyógyulás: 113, összesen: -1378 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 397 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 470 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 810 életpontot vesztettél. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő farkát. (12 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a draklen családfő testét. (13 támadással 2162 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a draklen családfő bal karját. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 aszott drakpikkely [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 110232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 1484, gyógyulás: 75, összesen: -1409 ÉP}
| vv 299 309 342 | elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 342. varázslatot |
| hh 1269 886 1534 | használod az 1269. tárgyat a 886. tárgyat az 1534. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a draklen medúza testét. (12 támadással 2935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a draklen medúza testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3723, sebződés: 5, gyógyulás: 360, összesen: +355 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 321 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen jobb lábát. (12 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (166 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a zöld draklen jobb lábát. (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a zöld draklen pikkelyes testét. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). A zöld draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 123 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zöld draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 36 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4965, sebződés: 1143, gyógyulás: 122, összesen: -1021 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 810 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő testét. (12 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a draklen családfő testét. (13 támadással 2129 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 408 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. 110232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5375, sebződés: 1867, gyógyulás: 84, összesen: -1783 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 913 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 7606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1284, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 915 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
8189 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1289, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
| h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
[439,9] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-88 életpont). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tavacskát. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
| ek 503 465 27 | t. energia kisütése: 503 465 27 |
[465,27] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy jokonbia fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban.
| v 367 871 | elmormolod a 367. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 911 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a magh-goth párduc nyakát. (9 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a magh-goth párduc fejét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+79 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 81705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4340, sebződés: 592, gyógyulás: 319, összesen: -273 ÉP}
| m 3 4 4 | mozogsz délkeletre, délre, délre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 913 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg b.háborító bal oldalát. (13 támadással 2694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 361 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5653, sebződés: 654, gyógyulás: 401, összesen: -253 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 906 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (12 támadással 740 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg gigász testét. (13 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+62 ÉP). A lény összetapos! 155 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5305, sebződés: 763, gyógyulás: 449, összesen: -314 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 919 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs jobb oldalát. (12 támadással 1035 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1430 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 312 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 61521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4534, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}
(Továbbmész...) [439,10] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-90 életpont). Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy tavacskát. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy tavacska van. Északnyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy quwarg harcmágus. Megvető mosollyal várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4578-5337.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 926 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 246 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg harcmágus bal oldalát. (13 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+85 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 248 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5526, sebződés: 1318, gyógyulás: 411, összesen: -907 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 920 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (12 támadással 756 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg gigász fejét. (13 támadással 2737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 50 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 157 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 627, gyógyulás: 429, összesen: -198 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 917 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 1037 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 312 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 326 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5669, sebződés: 589, gyógyulás: 376, összesen: -213 ÉP}
(Továbbmész...) [439,11] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-90 életpont). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy quwarg harcmágus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 60.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 242 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1017 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg harcmágus nyakát. (13 támadással 2641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 281 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+67 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 262 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5136, sebződés: 960, gyógyulás: 391, összesen: -569 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs nyakát. (12 támadással 1019 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (13 támadással 2652 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 502 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 28 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 53366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4858, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 904 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg bölcs bal első lábát. (9 támadással 1394 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 271 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 62891 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4646, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
| h 1268 781 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 302 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szenzoros lápi rém, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szenzoros lápi rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Karmait felemelve, a szenzoros lápi rém meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-52 varázspont.) A szenzoros lápi rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Ellenfeled vámpirizál rajtad. 50 életpontot vesztettél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 296 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A szenzoros lápi rém állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szenzoros lápi rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szenzoros lápi rém karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-79 varázspont.) A szenzoros lápi rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 52 életpontot vesztettél.
A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 277 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A szenzoros lápi rém belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szenzoros lápi rém karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-57 varázspont.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Ellenfeled vámpirizál rajtad. 54 életpontot vesztettél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 284 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szenzoros lápi rém, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szenzoros lápi rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Félrehajolsz, de a szenzoros lápi rém karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-73 varázspont.) A szenzoros lápi rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 51 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 333, gyógyulás: 39, összesen: -294 ÉP}
| m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 354 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1152 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg bölcs nyakát. (12 támadással 2448 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 51235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4470, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 928 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1602 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 436 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 59849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4727, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 900 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 264 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg harcmágus bal oldalát. (13 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg harcmágus nyakát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+76 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) 253 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 246 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5470, sebződés: 1303, gyógyulás: 405, összesen: -898 ÉP}
(Továbbmész...) [439,13] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-90 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg bölcs közeledik. {szintje: 66.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+132.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 911 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1152 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg bölcs jobb vállát. (9 támadással 1437 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 63557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4650, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 911 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (12 támadással 1013 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész bal oldalát. (9 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+78 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6753, sebződés: 613, gyógyulás: 609, összesen: -4 ÉP}
(Továbbmész...) [439,14] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-90 életpont). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy quwarg gigász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 904 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (12 támadással 757 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász bal vállát. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). Összetipor lábával. 170 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+63 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5168, sebződés: 727, gyógyulás: 453, összesen: -274 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 905 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 264 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus jobb első lábát. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 423 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+76 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) 258 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 264 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80153 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5716, sebződés: 1287, gyógyulás: 398, összesen: -889 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 927 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1030 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg ölész fejét. (13 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+73 ÉP). A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6293, sebződés: 525, gyógyulás: 541, összesen: +16 ÉP}
| im 0 4 | imádkozol |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 972 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész fejét. (12 támadással 1033 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg ölész testét. (13 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 460 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész fejét. (5 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+44 ÉP). Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6119, sebződés: 563, gyógyulás: 492, összesen: -71 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 473 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus bal első lábát. (12 támadással 1015 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg harcmágus jobb oldalát. (13 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Légelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+82 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 528 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5439, sebződés: 1090, gyógyulás: 435, összesen: -655 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 933 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász nyakát. (12 támadással 755 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg gigász fejét. (13 támadással 2671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 274 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg gigász jobb oldalát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). A lény összetapos! 161 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+50 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5379, sebződés: 635, gyógyulás: 422, összesen: -213 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 459 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1021 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 279 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus bal oldalát. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5372, sebződés: 611, gyógyulás: 429, összesen: -182 ÉP}
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
| hh 1010 1497 248 | használod az 1010. tárgyat az 1497. tárgyat a 248. tárgyat |
| ek 116 90 324 | t. energia kisütése: 116 90 324 |
| m 6 8 5 | mozogsz nyugatra, északra, délnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 887 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1029 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 968 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 43622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3745, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 339 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (12 támadással 746 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 289 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg gigász fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). A lény összetapos! 129 életpontot vesztettél. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4719, sebződés: 337, gyógyulás: 304, összesen: -33 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 959 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész bal első lábát. (13 támadással 2714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5555, sebződés: 447, gyógyulás: 421, összesen: -26 ÉP}
(Továbbmész...) [438,13] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-43 életpont). Felfedeztél egy oltárt. Fairlight híveié. Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy harmatos zergenyét. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy épület van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg bölcs. {szintje: 50.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 915 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (12 támadással 1041 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs testét. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 287 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 43622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3841, sebződés: 452, gyógyulás: 16, összesen: -436 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 923 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 159 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 267 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49473 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4674, sebződés: 527, gyógyulás: 381, összesen: -146 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 932 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 764 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4379, sebződés: 0, gyógyulás: 236, összesen: +236 ÉP}
(Továbbmész...) [437,14] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Jó lenne tudni, miért nevezik Nagy Orrnak (azaz Tsoin-ghui-nak) ezt a bazalthegységet a ryukuk. Talán a felfedezőjének túl nagy szimatolója volt? A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy zsákmányvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 10x 12d10+28.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a zsákmányvadász sunyi fejét. (13 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 284 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 337 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86379 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5186, sebződés: 387, gyógyulás: 453, összesen: +66 ÉP}
| vtn 40 | varázslat tanulás: a 40. varázslatot |
| vtn 42 | varázslat tanulás: a 42. varázslatot |
| vtn 51 | varázslat tanulás: az 51. varázslatot |
| vtn 96 | varázslat tanulás: a 96. varázslatot |
| vtn 154 | varázslat tanulás: a 154. varázslatot |
| vtn 380 | varázslat tanulás: a 380. varázslatot |
| vv 299 326 365 | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
| m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 910 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal hátsó lábát. (12 támadással 1027 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg ölész fejét. (13 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 321 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5615, sebződés: 488, gyógyulás: 441, összesen: -47 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 924 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg ölész testét. (11 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 159 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5108, sebződés: 409, gyógyulás: 361, összesen: -48 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs nyakát. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor súrolod a quwarg bölcs jobb első lábát. (11 támadással 2224 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 139 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 46449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4094, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}
(Továbbmész...) [439,15] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-88 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg bölcs közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 62.} {védettsége: 69 szúró, 69 vágó, 69 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 943 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (12 támadással 1029 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg bölcs jobb első lábát. (9 támadással 1389 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 226 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 59717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4350, sebződés: 678, gyógyulás: 16, összesen: -662 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 475 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 77 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1037 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor súrolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (13 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 256 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg harcmágus nyakát. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5267, sebződés: 613, gyógyulás: 411, összesen: -202 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 917 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+58 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 407 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5636, sebződés: 696, gyógyulás: 384, összesen: -312 ÉP}
(Továbbmész...) [440,15] Még mindig hegyvidéken vagy. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-88 életpont). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg gigász. {egyik sebzési módja: 1x 1d180+352.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 329 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 930 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász nyakát. (12 támadással 749 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a quwarg gigász jobb első lábát. (13 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 287 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg gigász jobb vállát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A szörny megtipor. 150 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5331, sebződés: 476, gyógyulás: 699, összesen: +223 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 919 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 142 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1017 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 446 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+74 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) 248 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 272 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5740, sebződés: 1099, gyógyulás: 703, összesen: -396 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 926 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1017 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb vállát. (13 támadással 2750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg b.háborító jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+57 ÉP). A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 380 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58261 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5581, sebződés: 664, gyógyulás: 714, összesen: +50 ÉP}
| h 1387 449 19 | használod az 1387. tárgyat |
[449,19] Lakott területre érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is.
| be 772 | bemész a 772. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 50: 2. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 50. pont 27: 3. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 2. térkép 27. pont |
Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából. [5 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 14 VP-t.]
| ef 20 | energia fejlesztése 20 |
| szk 7201 7022 829 | keresed a 7201. szörnyet a 7022. szörnyet a 829. szörnyet |
| * 1. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 2. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 5. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 7. BP: | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat |
| * 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
| KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
| BOZONTFONAT (1563. TÁRGY) Ez a terjedelmes, gubancos, számtalan fonatból álló bozont komoly varázserőt áraszt magából, ezt már az első pillanatban érzékeled. Gyorsan rájössz arra is, hogy ez a tárgy nem is tartozik szervesen az imént legyőzött neves lény fejéhez, ő is csupán törzsi díszként, vagy varázsereje miatt hordta azt. Most, hogy megszerezted a bozontfonatot, saját hajadhoz, illetve sisakodhoz rögzítheted (KF 1563). Amennyiben ezt teszed, +3 erőt és -2 IQ-t kapsz. (Ha már van sisak a fejeden, a bozontfonatot mellé KFelheted.) |
TOMPÍTÁS (40. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)A termomágikus mutáció óta Ghallát bizony benépesíti sok undorító mutáns szörny is. Ezek közül néhány akkora behemót, hogy képes egyetlen csapásával páncélodat, sisakodat, pajzsodat bezúzni. A tompítás az ilyen csapások "puhítására" szolgál. Bár a sebzést nem csökkenti komolyan, tárgyaidat megóvja a pusztulástól. Elmondásához 8 VP-t és egy szögletes követ kell elhasználnod. A tompító mező nem látható. |
| ÖRVÉNYKERÍTÉS (42. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Körülvéve magadat apró, forgószélszerű örvényekkel, eltérítheted a rád lőtt lövedékeket és dobófegyvereket. Ellenfelednek ebben a harcban lesz -10 támadása, amikor lőfegyvert/dobófegyvert használ. Az örvénykerítés felrakása 10 VP-be kerül, anyagi komponense egy madártoll. Az örvénykerítést nem fogod használni akkor, ha ellenfelednek láthatóan nincs bekészített lőfegyvere. |
| ELEKTROMOS PAJZS (51. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Ezt a kellemes kék fényben vibráló pajzsot felrakva, teljesen védetté válsz a villámokkal és egyéb, elektromos támadásokkal szemben. Elmondása 14 VP-be kerül, anyagi komponense egy rézdarab. |
| VÁROSI TELEPORT (96. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Ennek a varázslatnak a kifejlesztéséért főként a boltosok, bankok, fegyvermesterek és egyéb városi szolgáltatók a felelősek. Bár a szabad teleportálás sérti a GH.1670 II/4-es alanori rendelet szerint a személyes szabadsághoz való jogot, és ezért törvénytelen varázslat, a speciális célú teleport igen elterjedt és engedélyezett. Ezek egyike a városi teleport. Használója a varázslat elmondásakor egy maximum taumaturgia erősség x 2 mezőre levő, "lakott" tereptípusú mezőre fog teleportálni. A varázslat nem képes használóját keleti irányba mozgatni. Használata 10 TVP-be és 50 VP-be kerül, kiadása a V 96 <abszolút X koordináta> <abszolút Y koordináta> paranccsal történik, ahol az (X,Y) természetesen a célmező koordinátáit jelentik. A varázslat anyagi komponense egy szeksztáns, ami nem tűnik el a varázslat létrejöttekor. A varázslatról tudni kell, hogy hatása nem ér véget a teleportálás befejeztekor - amint a használó olyan mezőre lép, amely nem "lakott", automatikusan visszateleportál a kiinduló mezőre (történjen ez akár fordulók múlva). Megjegyzések: a visszateleportálás beleszámít a mozgáskorlátba (max. lépések egy körben) mivel rendes lépésnek számít, de az odateleportálás nem; a teleport kudarcot vall, ha nem "lakott" területet adsz meg célként; a városban való tartózkodás alatt minden parancsot normálisan használhatsz; a városban való kalandozásodról NEM kapsz térképet; amíg egy városi teleport érvényben van, nem adhatsz ki újabbat. Városi teleportot csak szabadban használhatsz. |
| BÖFÖGTETŐ ÁTOK (380. VARÁZSLAT) Végre! Kezedben van a tökéletes fegyver, hogy rosszakaróid és ellenségeid rettegjék neved! Ha ezt az átkot idézed valaki fejére, akkor a szerencsétlen a következő fordulójában nem fog tudni koncentrálni a gyomra mélyéről feltörő hangoktól, hangosan böffentget egész nap. A varázslását is annyira rontja, hogy 5% eséllyel besülhet bármelyik varázslata, amit kapkodva (harcban) kell elmondania, legyen az támadó vagy védekező. A varázslat használata a V 380 <kalandozó száma> paranccsal történik, 100 VP és 5 TVP költséggel, és magához a hatáshoz szükség lesz egy dözmöngszívre is - célpontod a vizuális látomásban azt fogja lenyelni. A kiválasztott kalandozónak max. taumaturgia/5 mezőnyire kell tartózkodnia, és mentális mentődobásra jogosult, de minél közelebb tartózkodsz hozzá, annál nagyobb az esélyed a sikerre. (Az olimpián a szervezők leoldják a böfögtető átkot a kalandozókról.) |
| ÉLETVÍZ (1500. TÁRGY) Ha azt hiszed, már mindent tudsz a világról, ostoba vagy, de ha úgy gondolod, pont eleget tudsz, tán még ostobább! Amikor először találkozol ezzel a kristálytiszta, íztelen folyadékkal, botor módon egyszerű forrásvíznek nézed, pedig a Ghallán ismert és használt gyógyító varázsitalok hatása meg sem közelíti az életvízét. Szinte minden ártó hatású bűbájt képes egy pillanat alatt semmivé oszlatni, minek hatására fiatalabbnak és erőteljesebbnek érzed magad. Ha sikerül szert tenned rá, féltő gonddal bánj vele! [Ha valamilyen ártó varázslat hatása alatt állsz (pl. lassulás, sorvasztás vagy egyéb átok), automatikusan nyelni fogsz egy adagot a folyadékból 1 TVP-ért (ha több gond is emészt, arányosan többet nyelsz, több TVP-ért), s ekkor az ártó mágia azonnal megszűnik.] |
| Erő: | 104 (151) | Szint: | 74 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 94 (144) | Támadás: | 120 (139) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 94 (114) | Védekezés: | 173 (207) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/20 év |
| Egészség: | 94 (114) | Életpont: | 3848/3831 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 5 |
| Szerencse: | 104 (166) | Varázspont: | 7763/2064 | Pénz: | 562320 arany | Kép. pont: | 74 |
| Tudatpont: | 36/2 | Pszi pont: | 1987/462 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 20 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 17/59 | ökölvívás: | 30/11 (+5%) | szúrófegyverek: | 47/0 |
| vágófegyverek: | 54/58 (+9%) | ütőfegyverek: | 84/28 (+7%) | lőfegyverek: | 69/49 (+9%) |
| dobófegyverek: | 36/41 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (130%) << moa ravatalozó (#1328) (130%) << vámpírölő (#951) (180%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| Kedvenc táborhely: 465,27 |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 84/45 (-284%) | 2. nyomkövetés: | 355/57 (+64%) | 3. lopás: | 100/96 (-294%) |
| 4. mászás: | 82/43 (+5%) | 5. hajózás: | 34/35 | 6. csapdakészítés: | 65/60 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 73/35 (-293%) | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 21/41 |
| 10. felderítés: | 80/82 | 11. szörnyidomítás: | 52/44 (+5%) | 12. teológia: | 504/13 (+137%) |
| 13. taumaturgia: | 382/60 (+101%) | 14. szerencsejáték: | 7/59 | 15. versengés: | 25/52 |
| 16. harcművészetek: | 10/23 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 163/40 |
| 19. pszi: | 159/74 (+25%) | 20. zárnyitás: | 60/41 (-292%) | 21. vadászat: | 20/1 |
| 22. vitalitás: | 29/85 | 23. bányászat: | 68/22 (+9%) | 24. úszás: | 26/83 |
| 25. főzés: | 20/90 | 26. ősteológia: | 113/83 (+36%) | 27. őstaumaturgia: | 104/19 (+24%) |
| 28. csapatmunka: | 6/76 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 215 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
| 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) | 8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 10 |
| 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 1 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| lopsz az elfektől (2) vashegyű nyilat (#176) (3x), a törpéktől (3) mutáns csontot (#331) (7x), a mutánsoktól (9) mutáns csontot (#331) (7x), az emberektől (1) ezüstdarabot (#326) (4x), a trolloktól (5) lótuszvirágot (#447) (2x), a gnómoktól (6) azúrharmatot (#1161) (7x), az alakváltóktól (7) mutáns csontot (#331) (6x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (8x) |
| kutatsz max. 490 TVP-ért |
| készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Gotac (#7104), Gronarr (#7180) (csak egyszer), Mahiro Keisuke (#7183), Quinthyn Hwrx (#7184) (csak egyszer), Obarraan (#7193) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
| Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
| nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
| emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
| éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
| böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
| mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
| avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (208,24,3) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | csupasz izom (#28) |
| tűzmágia (#157) | esszenciavédelem (#165) | elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) |
| tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) | pestisaura (#210) | erőpajzs II (#63) |
| óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) | varázsenergia (#161) | jellemrejtés (#23) |
| tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) |
| a lélek védelme (#57) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | varázsszem (#184) |
| Techiulan aurája (#261) | Morgan rúnája (#363) | varázsvédő varázs (#370) | planetáris őrdémon (#172) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| tűzgolyó (#155) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| menekülés (#212) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 42. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | tűzgolyó (#155) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
| háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | méregzsák (#897) | |
| háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | halálos érintés (#271) | >> | teriád őrgólem (#801) | |
| armageddon (#218) | >> | gron szellem (#7178) | jégoszlop (#231) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | |
| ősjég (#311) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | jégoszlop (#231) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | |
| kiszáradás (#268) | >> | 70. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | animált páncél (#7187) | |
| ősjég (#311) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | hangcsapás (#344) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | animált páncél (#7187) | ongóliant tombolás (#146) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | ongóliant tombolás (#146) | >> | 75. szintű lényekre | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | gron szellem (#7178) | kitartás (#362) | >> | gron vezér (#7179) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku gólemtudós (#837) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | |
| kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | |
| fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | |
| elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
| lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | |
| elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) Ahhoz, hogy ellenfeleid folyamatosan rettegjenek tőled, varázstudásod fejlődésére lesz szükség: imádkozz hozzám, ha már 12 újabb taumaturgia varázslatot elsajátítottál! (számláló: 11) |
| 3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 133, pontszámod: 1785. |
| Olimpiai helyezéseid: első hely a tolvaj-versenyen a XXXIII. olimpián. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 199. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: a szokás hatalma (110) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) emlékezetfrissítés (177) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) a butaság ára (273) teljeskörű letap. (277) vallási öntudat (290) a falak leomlanak (291) zsákmány kihívása (340) menőmágia (365) menő átok (370) árnyak oltalma (386) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK kőbőr (507) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 5 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 416 TU szükséges.) közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 94. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | hro tekercs (#781) | |||
| 8 | madártoll (#112) | 2 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
| 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 11 | sötét ital (#284) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
| 1 | varányszem (#30) | 6 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | xirnox szív (#213) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 39 | arany (#50) | 1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 2 | deus ex machina (#1) | |||
| 5 | éjkristály (#958) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
| 4 | grifftojás (#179) | 6 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
| 5 | kreiton agy (#1142) | 6 | kristályszilánk (#1673) | 1 | lidércesszencia (#1074) | |||
| 18 | mutáns csont (#331) | 10 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
| 3 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tleikan életkő (#1143) | 11 | víz (#27) | |||