| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. szept. 15. 15h:24' EZ A 952. JÁTÉKHETED, 952. FORDULÓD 953. játékheted kezdete: szept. 17. A következő fordulódat legkorábban a 953. játékhéten tudjuk betáplálni. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 2. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 3. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 4. KP: | makró 4 |
| vv 71 377 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 361 363 53 | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
| kf 983 441 1432 | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat |
| ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
| vv 303 120 161 | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
| vv 359 178 172 | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
| vv 243 319 213 | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
| vv 227 137 23 | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
| vv 261 184 220 | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
| vv 138 177 164 | elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 164. varázslatot |
| * 5. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 6. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 7. KP: | makró 1 |
| ek 40 40 0 | t. energia kisütése: 40 40 |
| ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
| vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
| le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
| kf 1196 1353 1357 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1357. tárgyat |
| hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
| hh 1524 1153 1546 | használod az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
| ef 15 520 0 | energia fejlesztése 15 |
| vv 345 70 370 | elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. KP: | használod a 211. tárgyat |
| be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 618 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1474 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (15 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Kőkéssel megvagdalod a cseng hósárkány testét. (8 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a cseng hósárkány testét. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 382 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség).
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 124074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5962, sebződés: 760, gyógyulás: 53, összesen: -707 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz testét. (15 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (150 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd a magányos küklopsz testét. (8 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a magányos küklopsz szőrös lábát. (8 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A magányos küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 65368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4234, sebződés: 222, gyógyulás: 41, összesen: -181 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz bal oldalát. (15 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (144 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod a magányos küklopsz szőrös lábát. (8 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a magányos küklopsz testét. (9 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A magányos küklopsz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 65368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4307, sebződés: 230, gyógyulás: 44, összesen: -186 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák testét. (15 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák bal vállát. (11 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák jobb vállát. (13 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 108 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 106345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5919, sebződés: 195, gyógyulás: 48, összesen: -147 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip testét. (15 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a mélytengeri polip egyik karját. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7683, sebződés: 85, gyógyulás: 56, összesen: -29 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (15 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 3627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7209, sebződés: 41, gyógyulás: 40, összesen: -1 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 602 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a yuong tűzsárkány fejét. (13 támadással 3173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány bal első lábát. (13 támadással 1741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a yuong tűzsárkány nyakát. (2 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a yuong tűzsárkány bal első lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Véres nyál csordul ki a yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 90 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 28 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 140468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6415, sebződés: 623, gyógyulás: 129, összesen: -494 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (15 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (11 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig).
A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 107723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5442, sebződés: 248, gyógyulás: 80, összesen: -168 ÉP}
| m 3 1 6 | mozogsz délkeletre, északkeletre, nyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff fénylő testét. (15 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (8 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (265 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff testét. (8 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy természet haragja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a smaragd griff testét. (7 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 16 életpontot vesztettél.
A smaragd griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4156, sebződés: 381, gyógyulás: 43, összesen: -338 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (15 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4361, sebződés: 57, gyógyulás: 31, összesen: -26 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem bal lábát. (15 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4257, sebződés: 52, gyógyulás: 29, összesen: -23 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 280 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb karját. (13 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütöd a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4412, sebződés: 344, gyógyulás: 45, összesen: -299 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 472 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus testét. (15 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád főmágus fejét. (13 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 336 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 328 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a teriád főmágus bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 823 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus tekintélyes testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 169 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 111747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5392, sebződés: 1485, gyógyulás: 24, összesen: -1461 ÉP}
(Továbbmész...) [460,7] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. A feléd közeledő hallgatag térdeplő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő testét. (15 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a hallgatag térdeplő jobb vállát. (8 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hallgatag térdeplő nyakát. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A hallgatag térdeplő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hallgatag térdeplő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 71921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 223, gyógyulás: 63, összesen: -160 ÉP}
(Továbbmész...) [459,7] A terep továbbra is ritka erdő. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy teriád települést. Északnyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor anguaxin nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (15 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin bal oldalát. (8 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 70376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4223, sebződés: 194, gyógyulás: 65, összesen: -129 ÉP}
| kb 248 74 | kiveszel a bankból a 248. tárgyat (74 darabot) |
| h 1168 15 | használod az 1168. tárgyat |
| h 1477 6 5 | használod az 1477. tárgyat |
[454,7] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Egy-két nyomorultul élni próbáló bokron kívül semmi élőt nem látsz.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (205 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos testét. (9 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (10 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5250, sebződés: 267, gyógyulás: 36, összesen: -231 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb oldalát. (15 támadással 937 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet bal oldalát. (13 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4172, sebződés: 4, gyógyulás: 26, összesen: +22 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem testét. (6 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4254, sebződés: 77, gyógyulás: 34, összesen: -43 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta fekete bőrét. Kritikus ütés! (15 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (12 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 115330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 175, gyógyulás: 44, összesen: -131 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| m 5 7 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy háló varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász nyakát. (15 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 126 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Kőkéssel megvagdalod a teriád vadász testét. (8 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád vadász nyakát. (7 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 3 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 83194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3974, sebződés: 137, gyógyulás: 27, összesen: -110 ÉP}
(Továbbmész...) [452,7] Fák, mindenütt csak fák. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy bíbor anguaxin közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (15 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bíbor anguaxin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 70376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4961, sebződés: 167, gyógyulás: 60, összesen: -107 ÉP}
(Továbbmész...) [451,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád harcos jön feléd.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (15 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (195 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos farkát. (11 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (13 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5477, sebződés: 312, gyógyulás: 37, összesen: -275 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 307 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász bal karját. (9 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a teriád íjász bal oldalát. (13 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a teriád íjász farkát. (3 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a teriád íjász testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4468, sebződés: 363, gyógyulás: 44, összesen: -319 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 17 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos bal lábát. (15 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (196 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád harcos nyakát. (11 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5491, sebződés: 235, gyógyulás: 35, összesen: -200 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 274 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus tekintélyes testét. (15 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus testét. (13 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 151 életpontot vesztettél. A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 111747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5261, sebződés: 606, gyógyulás: 20, összesen: -586 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| v 75 294 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
| hh 1269 1501 983 | használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal oldalát. (8 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 4, gyógyulás: 22, összesen: +18 ÉP}
| h 1268 750 0 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor farkát. (8 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az elemi pulzátor testét. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 23926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tojásrakó pöfeteg testét. (15 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg testét. (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a tojásrakó pöfeteg testét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 54285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3625, sebződés: 70, gyógyulás: 40, összesen: -30 ÉP}
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi farkát. (15 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (207 életpontot vesztettél.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (232 életpontot vesztettél.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (225 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (8 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 321 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A 7 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (7 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{FM:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi farkát. (4 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 314 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Az 1 hoarián sárkánybébi feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az 1 hoarián sárkánybébi a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 87994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7048, sebződés: 672, gyógyulás: 38, összesen: -634 ÉP}
| h 697 8000 0 | használod a 697. tárgyat |
| vv 11 112 133 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot |
| vv 309 365 370 | elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot |
| v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa testét. (15 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a képlékeny otaa testét. (8 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a képlékeny otaa testét. (7 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a képlékeny otaa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4037, sebződés: 37, gyógyulás: 459, összesen: +422 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen aszott pikkelyeit. (15 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kőkéssel megvagdalod az aszott draklen jobb oldalát. (8 támadással 930 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod az aszott draklen bal lábát. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az aszott draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5261, sebződés: 362, gyógyulás: 74, összesen: -288 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 624 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 187 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen fejét. (15 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd az élőholt draklen testét. (8 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt draklen fejét. (13 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fűszertartó, 45 arany, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. 118457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6164, sebződés: 361, gyógyulás: 49, összesen: -312 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| v 198 462 25 | elmormolod a 198. varázslatot |
[462,25] Magashegységben vagy. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba. Észreveszel egy draklen citadellát. Találsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (15 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés hatruuq testét. (8 támadással 1379 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-275 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (7 támadással 950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-190 életpont.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A tüskés hatruuq karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4188, sebződés: 525, gyógyulás: 32, összesen: -493 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 603 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 462 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen pikkelyes testét. (15 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (327 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd a zöld draklen testét. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. {KCC:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a zöld draklen jobb lábát. (13 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 71 életpontot vesztettél.
A zöld draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4810, sebződés: 1137, gyógyulás: 79, összesen: -1058 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 636 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 43 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 372 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen pikkelyes testét. (15 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod az élőholt draklen bal karját. (8 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 157 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (13 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád.
Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 16 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 118457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6219, sebződés: 538, gyógyulás: 47, összesen: -491 ÉP}
| vv 342 299 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| hh 886 248 248 | használod a 886. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq testét. (15 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a tüskés hatruuq testét. (8 támadással 1363 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-272 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (7 támadással 952 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-190 életpont.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4233, sebződés: 530, gyógyulás: 34, összesen: -496 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 593 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen pikkelyes testét. (15 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor draklen pikkelyes testét. (8 támadással 925 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen testét. (11 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 74 életpontot vesztettél.
A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5362, sebződés: 542, gyógyulás: 80, összesen: -462 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 611 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 40 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 189 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen pikkelyes testét. (15 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod az élőholt draklen fejét. (8 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen fejét. (13 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 118457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6147, sebződés: 355, gyógyulás: 47, összesen: -308 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros bal karját. (15 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a mhufexi mészáros jobb oldalát. (9 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mhufexi mészáros bal lábát. (13 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mhufexi mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 99507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5146, sebződés: 110, gyógyulás: 46, összesen: -64 ÉP}
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 317 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen nyakát. (15 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kőkéssel megvagdalod a jáde draklen bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a jáde draklen jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 84 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5315, sebződés: 603, gyógyulás: 85, összesen: -518 ÉP}
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 642 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő jobb lábát. (15 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod a draklen családfő bal karját. (8 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 draklen buborék. 127141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6035, sebződés: 389, gyógyulás: 56, összesen: -333 ÉP}
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| m 5 6 8 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas fejét. (15 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (299 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkánylovas nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 271 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sárkánylovas testét. (8 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A sárkánylovas vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 86819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4911, sebződés: 395, gyógyulás: 587, összesen: +192 ÉP}
(Továbbmész...) [460,26] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bíbor draklen. Itt csata lesz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 612 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2457 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen farkát. (15 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (7 támadással 809 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bíbor draklen bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 65 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5463, sebződés: 371, gyógyulás: 77, összesen: -294 ÉP}
(Továbbmész...) [460,25] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Ez a hegység egy Weehgji nevű draklen hatalmasságról kapta a nevét, de persze a ryukuk másképp hívják. Ők Feitou-hiiro, azaz Égbenyúló Szirt néven emlegetik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Fagyor, a topáz közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1343 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 85 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 183 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Fagyor, a topáz topáz pikkelyeit. (15 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (12 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (8 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a Fagyor, a topáz testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A Fagyor, a topáz belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A Fagyor, a topáz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 81 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél.
A Fagyor, a topáz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Fagyor övsálja. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 134748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5874, sebződés: 781, gyógyulás: 95, összesen: -686 ÉP}
| vv 79 167 404 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 404. varázslatot |
| im 0 4 | imádkozol |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász jobb első lábát. (13 támadással 3123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a zsákmányvadász testét. (13 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 339 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5194, sebződés: 345, gyógyulás: 1006, összesen: +661 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász testét. (13 támadással 3145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a zsákmányvadász bal első lábát. (13 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 395 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a zsákmányvadász testét. (3 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zsákmányvadász jobb hátsó lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 419 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6285, sebződés: 826, gyógyulás: 1186, összesen: +360 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem fejét. (15 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárgólem érctestét. (9 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kvazárgólem érctestét. (13 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3347 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel gyengén megütögeted a kvazárgólem bal karját. (3 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a kvazárgólem testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1567 életpontot vesztettél.
A kvazárgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 88 arany, -2 ÉP] 83194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6062, sebződés: 5767, gyógyulás: 981, összesen: -4786 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff testét. (15 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff testét. (8 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy természet haragja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a fényes griff ragyogó tollait. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 9 életpontot vesztettél.
A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 87425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4789, sebződés: 47, gyógyulás: 613, összesen: +566 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 636 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 124 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kőkéssel végigvagdosod a jáde draklen jobb lábát. (8 támadással 926 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 72 életpontot vesztettél.
A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5405, sebződés: 584, gyógyulás: 83, összesen: -501 ÉP}
(Továbbmész...) [458,27] Továbbra is magashegységben vagy. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy draklen citadellát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sárkánylovas. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas jobb lábát. (15 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (304 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd a sárkánylovas bal oldalát. (8 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 341 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sárkánylovas hátasának szárnyait. (9 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A sárkánylovas vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 86819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4787, sebződés: 412, gyógyulás: 566, összesen: +154 ÉP}
(Továbbmész...) [457,28] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Itt, ezer méter magasságban, alig van élet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy draklen medúza nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza egyik csápját. Kritikus ütés! (15 támadással 2085 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a draklen medúza testét. (6 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a draklen medúza jobb oldalát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3500, sebződés: 4, gyógyulás: 262, összesen: +258 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (15 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq testét. (8 támadással 1360 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-272 életpont.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tüskés hatruuq testét. (7 támadással 944 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-188 életpont.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4146, sebződés: 494, gyógyulás: 27, összesen: -467 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 637 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 113 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aszott draklen testét. (15 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {KCC:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az aszott draklen bal lábát. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az aszott draklen aszott pikkelyeit. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Az aszott draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 75 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5177, sebződés: 480, gyógyulás: 82, összesen: -398 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 633 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1343 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 102 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Durghal, az Aszott farkát. (15 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (677 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (8 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Durghal, az Aszott bal karját. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A Durghal, az Aszott csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A Durghal, az Aszott farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 22 életpontot vesztettél.
A Durghal, az Aszott szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen köpeny [draklen köpeny ládikóba-> 1300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 134748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5842, sebződés: 1315, gyógyulás: 103, összesen: -1212 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 10, gyógyulás: 280, összesen: +270 ÉP}
| ek 503 452 101 | t. energia kisütése: 503 452 101 |
[452,101] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos farkát. (15 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (203 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb oldalát. (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5229, sebződés: 261, gyógyulás: 698, összesen: +437 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 310 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a teriád íjász testét. (13 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád íj [teriád íj ládikóba-> (476,94)-> 600 arany, -2 ÉP] és 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 333, gyógyulás: 748, összesen: +415 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 263 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász jobb oldalát. (9 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász bal lábát. (13 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4007, sebződés: 279, gyógyulás: 772, összesen: +493 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 285 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus tekintélyes testét. (15 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus jobb oldalát. (13 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus bal lábát. (13 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 166 életpontot vesztettél. A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. 111747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5354, sebződés: 647, gyógyulás: 20, összesen: -627 ÉP}
| szk 7201 493 871 | keresed a 7201. szörnyet a 493. szörnyet a 871. szörnyet |
| * 1. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 2. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 3. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 4. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1289 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 5. BP: | makró 3 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1540, sebződés: 10, gyógyulás: 276, összesen: +266 ÉP}
| vv 299 326 83 | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
| kre 292 1161 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
| tps 300 0 0 | TVP spórolása: 144 pontért |
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1534 504 1402 | használod az 1534. tárgyat az 504. tárgyat az 1402. tárgyat |
| le 1807 1196 1357 | leveszed/lerakod az 1807. tárgyat az 1196. tárgyat az 1357. tárgyat |
| kf 511 823 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat |
| * 6. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
| * 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
| Erő: | 113 (169) | Szint: | 86 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 122 (123) | Támadás: | 172 (195) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
| Ügyesség: | 112 (143) | Védekezés: | 296 (333) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/20 év |
| Egészség: | 121 (146) | Életpont: | 4702/11992 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 10 |
| Szerencse: | 131 (187) | Varázspont: | 15840/6172 | Pénz: | 419204 arany | Kép. pont: | 59 |
| Tudatpont: | 99/20 | Pszi pont: | 8738/1580 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 17/38 | ökölvívás: | 56/42 (+10%) | szúrófegyverek: | 90/41 (+6%) |
| vágófegyverek: | 51/71 (+10%) | ütőfegyverek: | 51/63 (+10%) | lőfegyverek: | 81/37 (+7%) |
| dobófegyverek: | 19/67 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (100%) << Mamajaga kőpálcája (#1624) (80%) << ököl (#28) (60%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 35/70 (+23%) | 2. nyomkövetés: | 339/33 (+113%) | 3. lopás: | 8/56 |
| 4. mászás: | 83/19 (+13%) | 5. hajózás: | 32/34 | 6. csapdakészítés: | 72/50 (+11%) |
| 7. csapdaészlelés: | 47/37 | 8. gyógyítás: | 51/38 | 9. titkosírás: | 23/41 |
| 10. felderítés: | 32/6 (+70%) | 11. szörnyidomítás: | 53/92 | 12. teológia: | 521/12 (+47%) |
| 13. taumaturgia: | 492/45 (+563%) | 14. szerencsejáték: | 17/46 | 15. versengés: | 48/32 |
| 16. harcművészetek: | 50/9 | 17. zene: | 31/12 | 18. szörnyismeret: | 200/70 (+20%) |
| 19. pszi: | *626/100 (+2457%) | 20. zárnyitás: | 67/24 | 21. vadászat: | 46/54 |
| 22. vitalitás: | 17/35 | 23. bányászat: | 59/73 (+19%) | 24. úszás: | 31/0 |
| 25. főzés: | 60/0 (+20%) | 26. ősteológia: | 140/44 (+78%) | 27. őstaumaturgia: | 136/17 (+29%) |
| 28. csapatmunka: | 15/43 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 4188 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
| 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(20) | 7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 |
| 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
| 18. ganüid-rezisztencia: 6 | 19. ganüidvadászat: 10 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 61% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
| kutatsz max. 700 TVP-ért |
| készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 10 darabot, csak egyszer), Eldereth kristályt (#511) (max. 14 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 700 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály dezintegráció elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Zekhartax (#7158) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
| Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), agyfröccsentő (#666), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
| távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
| mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
| fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
| varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
| földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
| energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
| szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | ||
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
| kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
| isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
| szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
| relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| a bénítás szava (#402, 0 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| áldomás II (#169) | vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) |
| Pörhemór köre (#205) (203,25,2) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
| csupasz izom (#28) | általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) | óriáserő (#53) |
| láthatatlanság (#76) | önanalízis III (#303) | nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) |
| avatári áldás (#359) | tárgyvédelem (#178) | planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) |
| fürkésző szemek (#213) | villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) |
| Techiulan aurája (#261) | varázsszem (#184) | hatalomvarázs (#220) | túlvilág lehelete (#177) |
| égető tekintet (#164) | elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) |
| tolvajvér (#364) | fényaura (#211) | hangzatos melódia (#345) | varázsvédő varázs (#370) |
| szörnycsábítás (#83) | manapajzs (#308) (7999) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| lappangó méreg (#371), tűzgolyó (#155), hangcsapás (#344), villámsújtás (#89), isteni átok II (#401) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), rezisztencia (#313) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | |
| háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | |
| fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
| isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | Daxx csapás (#397) | >> | nők (#999) | |
| Daxx csapás (#397) | >> | férfiak (#998) | izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | |
| kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| jégvihar (#353) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | a bénítás szava (#402) | >> | 61. szintű lényekre | |
| fekete energia (#325) | >> | 64. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
| fekete energia (#325) | >> | rémlovag (#7140) | izomernyesztés (#33) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| őstűz (#310) | >> | kétfejű quiss (#7137) | jégvihar (#353) | >> | Zekhartax (#7158) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | 68. szintű lényekre | isteni átok II (#401) | >> | 68. szintű lényekre | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | 70. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Zekhartax (#7158) | |
| sebezhetőség (#366) | >> | agyrém (#7141) | sebezhetőség (#366) | >> | rémlovag (#7140) | |
| mentesség (#387) | >> | tleikan áruló (#606) | rezisztencia (#313) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
| rezisztencia (#313) | >> | Keijii Kokoutso (#7063) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | |
| oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
| oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | |
| rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
| hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
| mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
| 2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (teljesítve) |
| 3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt! |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Megölt ganüidek száma: 376 |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXI. olimpián. |
| 2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
| 2008 II. félévének Vlagyimir díjas mágusa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
| MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
| 1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1357, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1153 1546, ef 15 520, vv 345 70 370. |
| 2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 347 1386, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 370, v 323 1316. |
| 3. makró parancsai: h 211, h 1398 292, v 84 329, vv 299 326 83, kre 292 1161 6, tps 300, v 347 1386, hh 1534 504 1402, le 1807 1196 1357, kf 511 823 1158. |
| 4. makró parancsai: vv 71 377 28, vv 361 363 53, kf 983 441 1432, ek 275, vv 303 120 161, vv 359 178 172, vv 243 319 213, vv 227 137 23, vv 261 184 220, vv 138 177 164. |
| 5. makró parancsai: h 211, vv 299 112 25, hh 248 248 248, hh 522 883 892, hh 1294 1640 1554, vv 370 192 309, h 341 1289, v 347 1516, hh 1690 719 1096. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 95 TU. |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 7 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | |
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kőkés (#6) | |||||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | bo'adhun nyílpuska (#930) | 1 | hosszú íj (#111) | 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||
| 2 | moa stuki (#413) | |||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 53 | ezüsttöltény (#1350) | 16 | robbanó golyóbis (#1502) | 279 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 1 | fejsze (#1240) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | |||||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | * | ganüid masszapáncél (#1817) | 1 | játékmesteri palást (#824) | |
| 1 | kristálypáncél (#1780) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | |
| 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | 1 | titanit vért (#1428) | ||||
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | Gotac kősisakja (#1721) | 11 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | |
| 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | * | mahagóni korona (#983) | 1 | ryuku kalózkalap (#1433) | |
| 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) |
| 2 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | ||||
| Köpenyek | ||||||||
| 3 | halálfejes köpeny (#1432) | 5 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
| 1 | mahagóni köpeny (#987) | 9 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | * | Obarran köpenye (#1845) | ||
| 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 4 | Zekhartax köpenye (#1834) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 2 | * | kristály vállvédő (#1813) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
| Kesztyűk | ||||||||
| 9 | angyalok kesztyűje (#609) | 8 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
| 1 | karomkesztyű (#1771) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | zg'vzung csatoló (#1799) | |||
| Övek és övcsatok | ||||||||
| 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 8 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) |
| 6 | * | lordok öve (#530) | 1 | lovagi övcsat (#1631) | ||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | ryuku nadrág (#691) | |
| 9 | vívónadrág (#1490) | |||||||
| Csizmák | ||||||||
| 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 3 | * | éjsötét rémcsizma (#1841) | 9 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
| 1 | törpe bakancs (#475) | |||||||
| Fülbevalók | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 10 | * | Eldereth kristály (#511) | 7 | * | jáde ékszer (#1298) |
| 1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
| Nyakláncok | ||||||||
| 37 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | |||
| 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | ||
| 2 | korinthai talizmán (#814) | 17 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | |||
| 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
| 2 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | ryuku talizmán (#1506) | 1 | Sárkány Amulettje (#1357) | |||
| 1 | vámpír talizmán (#1831) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | |
| 10 | vortex amulettje (#607) | 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||
| Karkötők/karvédők | ||||||||
| 1 | csodakarkötő (#1671) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | ||
| 4 | * | Luthius karkötője (#527) | 3 | mászó-karperec (#392) | 1 | * | opál karkötő (#1847) | |
| 1 | + | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) |
| 3 | * | Zekhartax gyűrűje (#1835) | ||||||
| Gyűrűk | ||||||||
| 144 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 13 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
| 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 13 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
| 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
| Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
| 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
| 1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 2 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 43 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 392 csepp tinta (#101), fér még: 38] | ||||||
| 2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 4 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 280 | fűszertartó (#210) | [bennük 1044 csepp sáfránypor (#211), fér még: 356] | ||||||
| 6 | mágusszelence (#1076) | [bennük 12 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 48] | ||||||
| 45 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 1148 azúrharmat (#1161), fér még: 202] | ||||||
| 1 | sullár hólyag (#168) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 26 | szent kehely (#257) | [bennük 258 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
| 32 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 192] | ||||||
| 19 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 190 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
| 3 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 36] | ||||||
| 7 | varázsfiola (#828) | [bennük 12 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 23] | ||||||
| 23 | vizestömlő (#3) | [bennük 438 korty víz (#27), fér még: 22] | ||||||
| 36 | zöld üveg (#82) | [bennük 532 csepp ragasztó (#83), fér még: 188] | ||||||
| 29 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 86 magányos zsizsik (#1441), fér még: 88] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 3 | agyértágító (#1406) | 206 | áldott kő (#642) | |||
| 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | |||
| 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
| 16 | barna immunitáskő (#976) | 2 | bőrkantár (#1125) | 53 | csontkulcs (#74) | |||
| 15 | destabilizátor (#1275) | 122 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
| 24 | draklen jogi kódex (#1334) | 55 | draklen relikvia (#1300) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | |||
| 5 | erőserkentő (#1405) | 8 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | |||
| 1 | extra fűszerkeverék (#1686) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
| 1 | fülemüle síp (#1576) | 5 | füstölő (#1494) | 1 | Goachan pipája (#1315) | |||
| 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 2 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
| 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
| 2 | homokóra (#1259) | 2 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | |||
| 1 | hűségérme (#1141) | 23 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | |||
| 1 | isteni kehely (#1760) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 2 | káoszkulcs (#884) | |||
| 1 | kis ónixkulcs (#1110) | 20 | kreiton főzet (#1145) | 2 | kreommat varázsital (#926) | |||
| 15 | kristály kulcs (#1818) | 18 | krónika (#1725) | 8 | kronokristály (#1636) | |||
| 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | |||
| 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | 1 | leviatángumó (#1757) | |||
| 1 | lótakaró (#1356) | 20 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
| 1 | mágikus hátizsák (#735) | 12 | mágikus pulzáns (#542) | 9 | mágusok itala (#1610) | |||
| 138 | manakristály (#500) | 5 | Martian tekercse (#569) | 1 | mászókampó (#165) | |||
| 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa kémlelő (#1333) | |||
| 1 | moa távcső (#1355) | 4 | moa tértorzító (#1213) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
| 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 7 | ogwawa kulcs (#1376) | |||
| 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 13 | ork csodaszer (#1228) | |||
| 4 | őskő (#1459) | 2 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | |||
| 3 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
| 27 | raaba-főzet (#937) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | rechelonicitor (#1501) | |||
| 5 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
| 6 | roxati zárfaló (#314) | 8 | rúnakristály (#1481) | 2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 8 | sáfránykő (#979) | 4 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
| 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | 1 | szerencsekocka (#1693) | |||
| 7 | tapasztalatkő (#975) | 1 | + | teknős csapda (#1402) | 1 | teremtés zsákja (#818) | ||
| 16 | teriád fétis (#1296) | 2 | titanit kulcs (#1811) | 151 | titanitdukát (#1480) | |||
| 21 | titkos teleportkő (#1387) | 170 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | |||
| 1 | tl'urlang tájoló (#1776) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
| 21 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | tyrkiai mászógép (#365) | 82 | varázskő (#305) | |||
| 1 | varázskorsó (#1546) | 21 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
| 4 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 78 | zyel katalizátor (#896) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 23 | anguaxin váladék (#1382) | 53 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
| 402 | borkonyó bibe (#312) | 19 | csalánvirág (#582) | 2 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
| 58 | dlathog kőzet (#829) | 55 | dözmöng szív (#122) | 324 | draklen buborék (#1326) | |||
| 1 | draklentojás (#1516) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | 27 | ezüstdarab (#326) | |||
| 17 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | 86 | fülemüle agyar (#267) | |||
| 1 | galachmit (#310) | 9 | halcsont (#390) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | |||
| 103 | jégkristály (#593) | 8 | jokonbia ág (#1477) | 106 | kaktuszbogyó (#429) | |||
| 54 | kőszem (#304) | 3 | kreiton agy (#1142) | 5 | kreiton ősgömb (#889) | |||
| 52 | kreommat szirom (#925) | 1 | kristály dragnit (#1803) | 19 | kristályszilánk (#1673) | |||
| 3 | lélekesszencia (#619) | 61 | lidércesszencia (#1074) | 81 | lótuszvirág (#447) | |||
| 859 | madártoll (#112) | 10 | Mg'thorath köve (#1399) | 8 | mithril (#352) | |||
| 16 | mutáns csont (#331) | 52 | nothar bogyó (#923) | 238 | ősmatéria (#1254) | |||
| 1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 2 | pöfeteg tojás (#1386) | 1 | próbakő (#1664) | |||
| 6 | quwarg dragnit (#1742) | 54 | quwarg igazgyöngy (#912) | 174 | quwarg tojás (#360) | |||
| 50 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | 34 | sallank karom (#128) | |||
| 84 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | |||
| 2 | sziklozug comb (#858) | 1 | szithon vízfókusz (#1654) | 2 | Thargodan csont (#1181) | |||
| 1 | Tokan esszenciája (#880) | 47 | türkiz karika (#750) | 63 | tűzbimbó (#623) | |||
| 214 | vámpírfog (#1221) | 109 | varányszem (#30) | 14 | vérkristály (#1732) | |||
| 141 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 27 | vörös zyel (#606) | |||
| 3 | ytterium kőzet (#965) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| kristály dragnit (1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (1780) |
||||||||
| quwarg dragnit (1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (1563) |
||||||||
| rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
| smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (1396) |
||||||||
| vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: pusztító lándzsa (1805) |
||||||||
| Összsúly: 819.28 kg | Megterheltség: 143% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 8 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 83 %. | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 11 | azúrharmat (#1161) | 5 | borkonyó bibe (#312) | |||
| 2 | dlathog kőzet (#829) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
| 1 | kék immunitáskő (#977) | 11 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
| 16 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
| 37 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sziklozug comb (#858) | |||
| 2 | tinta (#101) | 1 | türkiz karika (#750) | 2 | vámpírfog (#1221) | |||
| 2 | varányszem (#30) | 2 | varázskő (#305) | 3 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 37552 | arany (#50) | 2 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
| 4 | deus ex machina (#1) | 2 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
| 1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | draklentojás (#1516) | 1 | Fagyor övsálja (#1313) | |||
| 1 | füstölő (#1494) | 6 | fűszertartó (#210) | 1 | galachmit (#310) | |||
| 2 | Huddens elixírje (#830) | 1 | íjászkence (#1225) | 1 | lidércesszencia (#1074) | |||
| 6 | madártoll (#112) | 2 | manakristály (#500) | 1 | ryuku nadrág (#691) | |||
| 23 | sárkánypikkely (#292) | 1 | térdeplő tülök (#1440) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
| 2 | víz (#27) | |||||||