944. forduló, 946. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2010. máj. 13. 9h:18'
EZ A 946. JÁTÉKHETED, 945. FORDULÓD
947. játékheted kezdete: máj. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [463,84] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A táborozás 1. napján összefutsz Donna d'Raonnal. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon inkvizítora. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Mutáns koronát, egy nekromanta övcsatot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval. rubinját, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar fétist, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Rangja: legfőbb inkvizítor. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 69.} Tisztán érzed auráját: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 612 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja Donna d'Raon testét. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (9 támadástól 344 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 919, sebződés: 971, gyógyulás: 16, összesen: -955 ÉP}


Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 teknősbőr nadrágot (5000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Xsaschelraise-Xinx, amikor összefutottatok, adott neked 7 Eldereth kristályt, egy Niagren pálcáját, egy aranyfaló ládikót és egy Zafórion esszenciáját. A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+209 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+6232 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+536 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+22 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fekete albatrosz. (+4 kaja.) Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Elnézed, ahogy a felcsermanó a kis tégelyeivel szöszmötöl. Kisebb csoda, de már megint lefőzött neked 1 gyógykenőcsöt!
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy topáz draklen fészket vagy búvóhelyet. A keresgélés eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 849.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 847.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 847.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 845.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked tisztul! 1050 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+144 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 827.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (12 madártoll). [0 pontot használtál fel, van még 819.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 842.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +14 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 15 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 611582 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 10 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő!

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Sárkánypengével végigmetszed a quwarg királynő torát. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 432, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus!

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 32 életpontot vesztettél. Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Sárkánypengével kilukasztod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 mocsári penke. 6628 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 531, sebződés: 50, gyógyulás: 124, összesen: +74 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar lándzsa ládikóba-> (476,94)-> 5 arany, -2 ÉP] Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 106 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 168. varázslatot a 316. varázslatot a 277. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 tűzsárkány italt, 30 gourry tojást, meg még valamit;
ryuku katonai tábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 160. labirintusban;
romos mágustorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 162. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1695. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

* 5. KP: használod a 937. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 54 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 741.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 41 VP-t.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 710.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 710.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

hh 1225 1402 1546 használod az 1225. tárgyat az 1402. tárgyat az 1546. tárgyat
Nincs is lőfegyvered, mégis mire akarod kenni az íjászkencét? [0 pontot használtál fel, van még 710.]
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 15 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 248 248 használod az 1101. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 2 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 15 VP-t.]

bb 292 75 beraksz a bankba a 292. tárgyat (75 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 75 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 689.]

kf 1395 1301 kézbeveszed/felveszed az 1395. tárgyat az 1301. tárggyal
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 689.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 689.]

vv 247 279 222 elmormolod a 247. varázslatot a 279. varázslatot a 222. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 5 VP-t.]

kre 326 122 6 kreálsz a 326. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 691.]

v 320 20 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 13 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 6399 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 486 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 38 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (105 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány nyakát. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 239, gyógyulás: 107, összesen: -132 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 26 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1020 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 10 VP-t.]

v 96 449 20 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(463,84) ryuku katonai tábor (#733), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), zafír sárkány (#329)

[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Felfedeztél egy nekrofunt.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
Találkozol Bundás Süsinnel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Raia halandók felett uralkodó helyettese. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy ryuku káoszhívő trófea, egy Genyuku trófea és egy Wrigh trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is jó. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz Donna d'Raonnal. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon inkvizítora. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nekromanta övcsatot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval. rubinját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar fétist, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit koronáját visel. Rangja: legfőbb inkvizítor. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 2907.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, sötétlelkű, gonosz teremtmény. Bár Te nem akarsz harcolni, ő másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja Donna d'Raon testét. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1229, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Münchausennel. Ő Stoneheart férje! Dornodon inkvizítora. Egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot, egy derit láncvértt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nekromanta övcsatot, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval. zafírját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Rangja: inkvizítori kínzómester. Ruházatát egy Wrigh trófea, egy agyrém trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 14 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {egészsége: 123.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. Folytatod utadat.
Találsz néhány eldobott tárgyat: 5036 teriád féreg[*], 255 tüske[*], 4 kőkés[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {támadása: 60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál testét. (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Lovagi karddal megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5252, sebződés: 0, gyógyulás: 921, összesen: +921 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 26 VP-t.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy ködsárkány! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 989 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 265 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 79 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (176 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ködsárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a ködsárkány jobb első lábát. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködsárkány bal szárnyát. (6 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ködsárkány jobb első lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 115942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7130, sebződés: 1581, gyógyulás: 1136, összesen: -445 ÉP}


Következő ellenfeled, egy quwarg harcmágus, már rád is veti magát. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3061-3820.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 482 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 1029 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 263 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (9 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 710, gyógyulás: 410, összesen: -300 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! {szintje: 62.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 538 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 124 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 258 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 417 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (Tested törékeny:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a cseng hósárkány testét. (3 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod a cseng hósárkány bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 420 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 98626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6225, sebződés: 2916, gyógyulás: 962, összesen: -1954 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 435 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (12 támadással 2430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a yuong tűzsárkány bal oldalát. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a yuong tűzsárkány testét. (10 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a yuong tűzsárkány bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüstshuriken, egy szent jogar és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 111655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6003, sebződés: 1523, gyógyulás: 1155, összesen: -368 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [45 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 117 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 10 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[448,21] Továbbmész a város utcáján. A kereskedők városrészében nem szokás így, szájtátva bámészkodni. Inkább hordd el magad! Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat elkóborolt rémeb. Nem jelenthet különösebb problémát. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 469 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 1006 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elkóborolt rémeb jobb oldalát. (13 támadással 2661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod az elkóborolt rémeb testét. (5 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 348 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 277 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 530 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A 7 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 51380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5393, sebződés: 1157, gyógyulás: 681, összesen: -476 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1345 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,84] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bíbor draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 434 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen jobb lábát. (8 támadással 441 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bíbor draklen testét. (12 támadással 1936 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a bíbor draklen jobb oldalát. (9 támadással 759 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-121 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bíbor draklen bal lábát. (12 támadással 1930 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bíbor draklen bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 218 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 36 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 87981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5844, sebződés: 1778, gyógyulás: 58, összesen: -1720 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy patakot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku katonai tábor (733. épület.).

(Továbbmész...) [463,85] Továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő bíbor draklen mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 126 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen jobb lábát. (8 támadással 445 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bíbor draklen testét. (12 támadással 1945 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor draklen testét. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-108 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bíbor draklen bal lábát. (12 támadással 1913 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 87981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5645, sebződés: 1710, gyógyulás: 58, összesen: -1652 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [36 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 93 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[463,86] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy sangin yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5466-6465.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 495 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 998 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 637 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (519 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: lótuszvirág, 2 véka rizs, spiritusz, 2 terrathua levél. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a sangin yeti jobb lábát. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 293 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6410, sebződés: 1520, gyógyulás: 867, összesen: -653 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [463,87] Továbbra is alacsonyhegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kvazárgólem. {szintje: 53.} {max. életpontja: 4845-5410.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 494 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 1035 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem bal lábát. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kvazárgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Sárkánypengével épp hogy megvágod a kvazárgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2049 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 77 arany, -2 ÉP] 66131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5511, sebződés: 2603, gyógyulás: 702, összesen: -1901 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [463,88] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (aranyrög) rejt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mutáns hegyitroll. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 160 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 1008 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (798 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mutáns hegyitroll fejét. (13 támadással 2614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mutáns hegyitroll jobb vállát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 129 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4955, sebződés: 1438, gyógyulás: 587, összesen: -851 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [36 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 93 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál testét. (12 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5249, sebződés: 3, gyógyulás: 968, összesen: +965 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 26 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[464,87] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutáns hegyitroll lehet. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 160 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 1090 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (422 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns hegyitroll fejét. (13 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a mutáns hegyitroll bal karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 129 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5131, sebződés: 981, gyógyulás: 571, összesen: -410 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. (Önanalízis: +5% mászás.) Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a draklen medúza testét. (10 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a draklen medúza jobb oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-13 pszi pont.) (-2 TU.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A draklen medúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3530, sebződés: 133, gyógyulás: 539, összesen: +406 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy fekete draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 544 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 259 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen fejét. (8 támadással 439 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekete draklen bal lábát. (12 támadással 1943 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a fekete draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-67 varázspont.) A fekete draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fekete draklen farkát. (8 támadással 1302 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a fekete draklen bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A fekete draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 223 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A fekete draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 87981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5805, sebződés: 2035, gyógyulás: 58, összesen: -1977 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy élőholt draklen! (ld. enc.) { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 508 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 639 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (8 támadással 444 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt draklen testét. (12 támadással 1970 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt draklen jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4355, sebződés: 1302, gyógyulás: 37, összesen: -1265 ÉP}

A menekülést választod. Csörtetve hagyod magad mögött a drakolder citadella épületét. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1136 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [96 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 249 VP-t.]

h 1477 5 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-167 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(463,84) ryuku katonai tábor (#733), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), zafír sárkány (#329), bíbor draklen (#809), Fairlight oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(463,85) bíbor draklen (#809), művészi porolit (#720), Sheran oltár, érclelőhely
(463,86) a 160. labirintus bejárata, Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, sangin yeti (#857)
(463,87) kvazárgólem (#838), Leah oltár, érclelőhely
(463,88) Leah oltár, érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859), manaelementál (#290)
(464,87) mutáns hegyitroll (#859), draklen citadella (#1316), draklen medúza (#817), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819), érclelőhely

[460,91] A hegyvidéket síkság váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Délre nézve látsz egy korallfövenyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy szőrös azuka van - állapítod meg a nyomokból. Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Dobóhálódba teljesen belegabalyodik a szőrös azuka. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +52% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [20 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[20 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 52 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[461,92] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +8% hajózás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! A fedélközből gyanús hangok szűrődnek feléd, semmi jót nem ígérnek. Nyelsz egy nagyot, és tovább óvakodsz. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy tengeri parazita támad rád. {szintje: 53.} {max. életpontja: 4103-4662.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a tengeri parazita jobb vállát. (12 támadással 2378 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1152 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 32 ép-t sebez. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A tengeri parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 63328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4784, sebződés: 200, gyógyulás: 37, összesen: -163 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy robbanó golyóbis. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 110 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 707 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 365 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 2619 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-13 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal kicsit megvágod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A kaotikus ősvégzet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5404, sebződés: 1290, gyógyulás: 54, összesen: -1236 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy bámulatos zombi készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {támadása: 85.}

Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a bámulatos zombi fejét. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal megvagdalod a bámulatos zombi jobb lábát. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bámulatos zombi jobb karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
29898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3472, sebződés: 252, gyógyulás: 42, összesen: -210 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy méretes oktopusz támad rád. {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.} [védettséged: 58]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (5 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 252 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 62288 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1661, sebződés: 973, gyógyulás: 263, összesen: -710 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy halálfejes zászló [halálfejes zászló ládikóba-> (475,94)-> 2000 arany, -2 ÉP] és egy ryuku tájoló [ryuku tájoló ládikóba-> (475,94)-> 300 arany, -2 ÉP]. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +8% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Délre nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Nyugatra egy korallföveny van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Csak egy tengeri parazita. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {egyik sebzési módja: 4x 10d10+17.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita jobb vállát. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita testét. (12 támadással 2386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tengeri parazita testét. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A tengeri parazita csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal kissé megkarcolod a tengeri parazita testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a tengeri parazita testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A tengeri parazita most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 63328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4372, sebződés: 229, gyógyulás: 50, összesen: -179 ÉP}

[82 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 213 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 10 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik az elhagyott kalózhajót. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 52 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy csapat ryuku kalóz jön feléd. {szintje: 51.} {max. életpontja: 5358-5887.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 700 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz jobb vállát. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 572 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku kalóz testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku kalóz testét. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (24 támadástól 669 életpontot vesztesz.) A 8 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (16 támadástól 281 életpontot vesztesz.) A 8 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 57122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5934, sebződés: 1637, gyógyulás: 845, összesen: -792 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy esszenciavámpír jön feléd. {támadása: 160.}

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2310 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 65658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4151, sebződés: 257, gyógyulás: 29, összesen: -228 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy esszenciavámpír védelmezi a vadászterületét. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az esszenciavámpír fejét. (12 támadással 2367 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 65658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4255, sebződés: 464, gyógyulás: 21, összesen: -443 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tébolyodott sellő védelmezi a vadászterületét. {szintje: 48.} {max. életpontja: 821-1020.} [védettséged: 58]

A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (5 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a bal válladra. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a tébolyodott sellő farokpikkelyeit. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 201 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 186 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
41771 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 565, gyógyulás: 200, összesen: -365 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy agyartőr [agyartőr ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ryuku kalózkalap (ld. enc.) és egy ryuku harci dárda. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. (Önanalízis: +8% felderítés.) [70 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 182 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 10 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1372 varázspont, -2745 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 184.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 20 VP-t.]

v 198 493 58 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(460,91) Tharr oltár, szőrös azuka (#903)
(461,92) tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), bámulatos zombi (#896), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434), ryuku kalóz (#891), esszenciavámpír (#895), tébolyodott sellő (#884)

[493,58] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Füves síkságra érkeztél. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy jokonbia fát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 26 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 161.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a megbízható triton szigonyt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál!

Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 494 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 490 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Triton szigonnyal épp hogy megszúrod az édesvízi narvál bal oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 200 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 381 életpontot vesztesz.) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 purifikátor hájat. 81701 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 1293, gyógyulás: 42, összesen: -1251 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Egy gyöngykagyló! Felmarkolod. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 52 VP-t.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 498 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 1016 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi nyakát. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (233 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (199 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (224 életpontot vesztettél.) Túl sok sebet kaptál. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2119, sebződés: 656, gyógyulás: 16, összesen: -640 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 13 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 10 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 50 nothar bogyó. [3 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 7 VP-t.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 133.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 13 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1350 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1335 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 20 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 120.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 120.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 120.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a hatékony triton szigonyt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 468 életpontot sebezve.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 410 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Triton szigonnyal jól megszurkálod az édesvízi narvál testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 210 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (6 támadástól 423 életpontot vesztesz.) Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 purifikátor hájat. 81701 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1213, sebződés: 1340, gyógyulás: 21, összesen: -1319 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Egy vívónadrág! Felmarkolod. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 52 VP-t.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 100.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 100.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 100.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 13 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1332 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 10 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 91.]

kf 1707 1713 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1713. tárggyal
Leveszed övedről a lovagi övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 91.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

usz 20 0 0 úszol 20 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony triton szigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriásmedúza!

Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriásmedúza nyakát. (5 támadással 754 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 63 életpontot vesztettél. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriásmedúza testét. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az óriásmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Az óriásmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
102394 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 1199, gyógyulás: 21, összesen: -1178 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. Nem volt szerencséd! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 52 VP-t.]

le 1713 0 0 leveszed/lerakod az 1713. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Dendeitren gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

kf 822 969 1631 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat a 969. tárggyal az 1631. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 71.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 71.]
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a lovagi övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 71.]

kb 327 1 0 kiveszel a bankból a 327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ezüstshurikent. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

v 22 327 0 elmormolod a 22. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 13 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1191 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 5 5 mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra
[493,59] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy korallfövenyt. Délre nézve látsz egy épületet. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku őrjáratos. {szintje: 52.} {védettsége: 111 szúró, 111 vágó, 111 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 764 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 326 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku őrjáratos bal karját. (13 támadással 2566 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku őrjáratos bal lábát. (10 támadással 1012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A 9 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Nem sikerült a 9 ryuku őrjáratos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku őrjáratos minden csapását hárítanod. (9 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku őrjáratos testét. (6 támadással 1157 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a ryuku őrjáratos könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A 2 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A 2 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Nem sikerült a 2 ryuku őrjáratos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku őrjáratos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A 2 ryuku őrjáratos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], 50 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké [szaké ládikóba-> (494,66)-> 17 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 katonai kötszert. 63658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6165, sebződés: 1032, gyógyulás: 58, összesen: -974 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1012 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [492,60] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku lovas. {szintje: 56.} {támadása: 175.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 470 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 1077 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas testét. (9 támadással 639 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku lovas testét. (13 támadással 2579 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ryuku lovas jobb karját. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A 3 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 71337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5302, sebződés: 258, gyógyulás: 37, összesen: -221 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [491,61] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy nyálkás genoid. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d20+40.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 fokhagyma úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a nyálkás genoid testét. (13 támadással 2599 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lovagi karddal megkarcolod a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (1 támadással 238 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a nyálkás genoid változékony testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5047, sebződés: 588, gyógyulás: 58, összesen: -530 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [28 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[492,61] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rizsföldet. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy nekrofunt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bíbor anguaxin közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 7d50+230.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 476 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 150 életpontot vesztettél. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2619 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A bíbor anguaxin karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A bíbor anguaxin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 55942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4169, sebződés: 429, gyógyulás: 37, összesen: -392 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 20 VP-t.]

be 179 bemész a 179. titkos labirintusba
Most már magad is megtalálod a bejáratot, amit Kui-szingh múltkor megmutatott. A ryukut most egyébként sehol sem látod. Odabent sötét van. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Nyirkos, dohos szagú alagútrendszerbe jutottál. [5 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 13 VP-t.]

lm 18 18 19 mozogsz 18 18 19
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [7. PONT.]
Útkereszteződés! A keleti járat sajnos teljesen beomlott, arra nem lehet továbbmenni. [10. PONT]
Egy újabb elágazáshoz érkezel! A keletre tartó járat sajnos teljesen beomlott, arra nem lehet továbbmenni. [11. PONT]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [20 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 52 VP-t.]

lm 68 68 29 mozogsz 68 68 29
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 29 62 62 mozogsz 29 62 62
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 33 33 38 mozogsz 33 33 38
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 38 46 46 mozogsz 38 46 46
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 48 48 50 mozogsz 48 48 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 50 55 55 mozogsz 50 55 55
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 56 56 41 mozogsz 56 56 41
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 109 309 67 elmormolod a 109. varázslatot a 309. varázslatot a 67. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 829 keresed a 829. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

id 857 200 idomítod a 857. szörnyet 1 pontért
Elkezdődnek a leckék a sangin yeti számára. Értelmesebbnek tűnik, mint gondoltad. Csak hát ne zabálna annyit... Rettenetesen fáradtak vagytok, mire a mai lecke véget ér. (Még 309 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat az 1135. tárgyat az 1165. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 533. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2010. évben 5. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 9. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 13 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-14 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 7, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. 2 kaját fal föl a sangin yeti. Egy kaját nyel le a felcsermanó. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 7 pluszt ad). Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 830 pontot. A következő körben tehát 830 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉLŐHOLT DRAKLEN (819. SZÖRNY)
Nagyon ritka, hogy egy fekete draklen életét veszítse, de időnként a magadfajta félisteni hatalmú kalandozóknak köszönhetően, vagy a draklen citadellák környékén egy túlerőben támadó ryuku hadosztály megjelenése erdeményeképp előfordulhat nagy ritkán. Ilyenkor lelke a túlvilágra távozik, teste viszont megmenthető: ha egy draklen családfő még időben a kezelésébe veszi, a kellő nekromanta varázslatok segítségével élőholt draklent varázsolhat a holt testből. Ez a lélek nélküli test talán még jobban tűri a fájdalmat, mint elődje, és ez teszi nála sokkal veszedelmesebb ellenséggé. Valamint öregítő érintése, amely miatt csupán FT parancs kiadása után leszel hajlandó megtámadni ezt a szörnyet.

RYUKU KALÓZKALAP (1433. TÁRGY)
A kalózkapitány kalapja bizony nem akármilyen hatalmi jelkép. Akármerre is megy a gazdája a fedélzeten, vagy egy titkos zugkikötő sötét sikátoraiban, a kalóznép mindenütt felfigyel a széles karimájú, tollas fejfedőre, és illedelmesen meghajtja a fejét. Kalózkalapot nem viselhet ám akárki, csakis olyan, aki a kapitányi rangot vérszomjával, elszántságával, bátorságával és rettenthetetlenségével érdemelte ki! Ha úgy véled, te is megfelelsz ennek az elvárásnak, a KF 1433 paranccsal a fejedbe nyomhatod, csak aztán ne csodálkozz, ha az első kikötőbe térve fellógat a ryuku városőrség, mielőtt kettőt pislanthatnál! [A kalap +5 erőt, +8 védettséget, és +22 támadást biztosít viselőjének. Persze ez még nem minden, a rávarrt fregattmadár-tollak tökéletesen megvédenek a méreg alapú varázslatoktól. A ryuku kalózkalap természetesen nem adható át másnak.]

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1457. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 945. fordulód.

Erő: 102 (143) Szint: 64 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 91 (137) Támadás: 143 (155) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 90 (121) Védekezés: 175 (195) Menekülés: 30 % Életkor: 41/59 év
Egészség: 90 (121) Életpont: 3466/2300 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 90 (153) Varázspont: 6475/87 Pénz: 194483 arany Kép. pont: 32
Tudatpont: 74/31 Pszi pont: 1049/997 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 30
Eddig összesen 18717 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2707848 TP-t kaptál. Jelenleg 278114885 TP-d van. A következő szinthez még 26885115 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ódon vízköpő, álomosztó őrszellem. A 874. fordulódban 22144 arany került a bankszámládra. 30005 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/35 (+5%) ökölvívás: 31/91 (+4%) szúrófegyverek: 43/58
vágófegyverek: *73/100 (+4%) ütőfegyverek: 46/2 lőfegyverek: 38/43
dobófegyverek: 50/18 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << bálnaölő szigony (#1651) (200%) << Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 39/33 (-300%) 2. nyomkövetés: 290/31 (+24%) 3. mászás: 51/77 (+5%)
4. hajózás: 27/62 (+8%) 5. csapdakészítés: 70/23 (+64%) 6. csapdaészlelés: 50/87 (-300%)
7. gyógyítás: 101/66 8. titkosírás: 19/37 9. felderítés: 53/99 (+16%)
10. szörnyidomítás: 45/98 (+1%) 11. teológia: 400/75 (+113%) 12. taumaturgia: 261/44 (+21%)
13. szerencsejáték: 8/12 14. versengés: 32/88 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 87/43 17. szörnyismeret: 124/82 (+20%) 18. pszi: 149/49 (+40%)
19. zárnyitás: 59/46 (-300%) 20. vadászat: 37/25 21. vitalitás: 14/66 (+19%)
22. bányászat: 56/29 (+7%) 23. úszás: 52/62 (+30%) 24. főzés: 36/21 (+10%)
25. ősteológia: 80/85 (+24%) 26. őstaumaturgia: 70/89 (+26%) 27. csapatmunka: 20/94

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 286
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 17. mágiaerő: 7

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály nagyobb pajzszúzás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Gotac (#7104), hoarián sárkánybébi (#830), Lordac (#7100)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), varkaudar pusztító (#7134), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
égető tekintet (#164) fényaura (#211) óriáserő (#53) varázsenergia (#161)
Techiulan aurája (#261) isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) tárgyvédelem (#178)
elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) csapdaészlelés (#222) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 10)
izomernyesztés (#33), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), ősjég (#311), nagyobb pajzszúzás (#290), bo'adhun csapás (#266), pukk (#389), ryuku átokvarázs (#280), hangcsapás (#344), armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 10)
fizikai pajzs (#318), rezisztencia (#313), fürgülés (#92), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> elmeszonda (#487) háló (#186) >> homoktúró galaga (#595)
háló (#186) >> dűneszellem (#603) háló (#186) >> Ssszissszenő (#617)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798) fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106)
háló (#186) >> Lordac (#7100) isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106)
jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) ősjég (#311) >> manaelementál (#290)
tűzgolyó (#155) >> szutykos remák (#191) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803)
fehérál.roncsolása (#248) >> Arutac (#7101)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Arutac (#7101) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) kitartás (#362) >> Lordac (#7100)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
sangin yeti (#857) (idomítás alatt) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)
2.) Pusztítsd a gonosz adományát, áldozd fel a legtökéletesebb rémbőr kesztyűt, mely a világban létezik!
3.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 176.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: h 1271 1477, kf 1707 1713, usz 20, le 1713, kf 822 969 1631, v 367 830, h 1602 292 10, kb 327 1, v 22 327.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
álomidézés (100)
gyógyító totem (116)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
belső tűz (310)
isteni kacaj (322)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 91 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 240 TU szükséges.)
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati ismétlés (519) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 ezüstdarab (#326)
10 fokhagyma (#403) 5 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
19 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 21 lótuszvirág (#447)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 5 ősmatéria (#1254)
2 pszi kő (#248) 2 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
2 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 77 sárkánypikkely (#292)
7 spiritusz (#170) 1 teriád fétis (#1296) 2 terrathua levél (#1443)
2 tüske (#22) 20 vas dobónyíl (#189) 2 véka rizs (#1364)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6529 arany (#50) 1 anguaxin váladék (#1382) 2 aranytű (#272)
5 dözmöng szív (#122) 1 draklen buborék (#1326) 2 ezüstshuriken (#327)
1 fűszertartó (#210) 1 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngykagyló (#1505)
1 jokonbia ág (#1477) 2 katonai kötszer (#1508) 2 mocsári penke (#148)
50 nothar bogyó (#923) 8 purifikátor háj (#269) 1 robbanó golyóbis (#1502)
1 ryuku harci dárda (#1318) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 szent jogar (#150) 1 tl'urlang fiola (#788) 1 tükör (#43)
4 vámpírfog (#1221) 3 varázskő (#305) 1 vívónadrág (#1490)
3 yuong tűzpikkely (#1495)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(491,61) nyálkás genoid (#854)
(492,60) ryuku lovas (#835)
(492,61) a 179. labirintus bejárata, rizsföld (#1363, belőle készíthető: #1364), oltár, nekrofun (#173), bíbor anguaxin (#875)
(493,58) tavacska, édesvízi narvál (#938), hoarián sárkánybébi (#830), óriásmedúza (#940)
(493,59) ryuku őrjáratos (#827)

Üzenet küldése a karakternek