| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. aug. 16. 9h:08' EZ A 944. JÁTÉKHETED, 943. FORDULÓD 945. játékheted kezdete: aug. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 3 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Fürge Maidena testét. (14 támadással 1457 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Fürge Maidena testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Fürge Maidena testét. Kritikus ütés! (3 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Karmaival a Fürge Maidena megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg vállpánt [kyorg vállpánt ládikóba-> (185,60)-> 480 arany, -2 ÉP]. 56874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3197, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg szolgasárkány testét. (14 támadással 1456 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a kyorg szolgasárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a kyorg szolgasárkány jobb szárnyát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kyorg szolgasárkány karma a fejed mellett suhan el! A kyorg szolgasárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2844, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
| * 1. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 2. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 3. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 4. KP: | makró 4 |
| vv 71 377 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 361 363 53 | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
| kf 983 441 1432 | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat |
| ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
| vv 303 120 161 | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
| vv 359 178 172 | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
| vv 243 319 213 | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
| vv 227 137 23 | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
| vv 261 184 220 | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
| vv 138 177 164 | elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 164. varázslatot |
| * 5. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 6. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 7. KP: | makró 1 |
| ek 40 40 0 | t. energia kisütése: 40 40 |
| ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
| vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
| le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
| kf 1196 1353 1357 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1357. tárgyat |
| hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
| hh 1524 1153 1546 | használod az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
| ef 15 520 0 | energia fejlesztése 15 |
| vv 345 70 370 | elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. KP: | használod a 211. tárgyat |
| kf 824 | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat |
| kb 248 70 | kiveszel a bankból a 248. tárgyat (70 darabot) |
| h 1168 15 | használod az 1168. tárgyat |
| hh 886 248 1133 | használod a 886. tárgyat a 248. tárgyat az 1133. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon testét. (15 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hajadon bal oldalát. (5 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megkarcolod a tleikan hajadon bal oldalát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A tleikan hajadon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 35827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2862, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester bal karját. (15 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel megvagdalod a kreiton átokmester fejét. (4 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 42410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2550, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
| m 1 7 | mozogsz északkeletre, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pszionikus entitás masszáját. (15 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a pszionikus entitás masszáját. (5 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megérinted a pszionikus entitás masszáját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A pszionikus entitás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémántplazma [gyémántplazma ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 46691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2905, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 6 életpontot vesztettél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az elemi pulzátor testét. (8 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 23926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 6, gyógyulás: 26, összesen: +20 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (15 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-50 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (8 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (4 támadással 526 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-74 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3623, sebződés: 189, gyógyulás: 25, összesen: -164 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus átlátszó alakját. (15 támadással 812 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködmágus testét. (11 támadással 935 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ködmágus testét. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 51440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2781, sebződés: 20, gyógyulás: 24, összesen: +4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt drakolder jobb szárnyát. (16 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt drakolder bal vállát. (11 támadással 1869 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-233 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt drakolder gigantikus testét. (6 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 45 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder gyűrű. 226202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4731, sebződés: 508, gyógyulás: 57, összesen: -451 ÉP}
(Továbbmész...) [269,62] A bozótost ritka erdő váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Bohmer Kair hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. (Önanalízis: +4% mászás.) Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor egyik csápját. (8 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd az elemi pulzátor fejét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 23926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (15 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (3 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton agy. 33108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr ősöreg testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1782, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg álomherceg bal oldalát. (15 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kyorg álomherceg testét. (8 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kyorg álomherceg jobb karját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A kyorg álomherceg feléd döf, de csak ijesztésképp. A kyorg álomherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3099, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. (15 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a raskhiir szellem bal lábát. (8 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A raskhiir szellem fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg rúnakorong [kyorg rúnakorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 49364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3171, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (15 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a vérszomjas karvaly szürke hátát. (7 támadással 996 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 45525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
(Továbbmész...) [270,60] Szűnni nem akar a zöld síkság. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Chardonnay lábát masszírozza. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. (Önanalízis: +4% mászás.) Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda bal lábát. (15 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Kőkéssel kissé megkarcolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd az algaleioda bal lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 29695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2167, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon bal oldalát. (15 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a tleikan amazon izmos hasát. (4 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan amazon bal lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2612, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester ráncos csápját. (15 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a kreiton átokmester ráncos csápját. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2448, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a bársony gyilkos bársony páncélját. (15 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a bársony gyilkos bársony páncélját. (6 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a bársony gyilkos bal lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A bársony gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2856, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
(Továbbmész...) [270,59] A síkságot ritka erdő váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a szellemdarázs testét. (3 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 24088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1856, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus bal lábát. (15 támadással 816 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmágus bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 934 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ködmágus testét. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 10, gyógyulás: 22, összesen: +12 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (15 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy zsizsikcsapda. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kőkéssel párszor kilyukasztod a kristálynyálka testét. (8 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-93 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3799, sebződés: 216, gyógyulás: 30, összesen: -186 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder testét. (16 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder fejét. (9 támadással 1575 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-196 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt drakolder gigantikus testét. (9 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az élőholt drakolder száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder gyűrű. 226202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4911, sebződés: 529, gyógyulás: 58, összesen: -471 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (15 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérszomjas karvaly bal lábát. (7 támadással 983 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 45525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2967, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| v 75 294 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
| hh 1269 1501 983 | használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (13 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> 125 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1434, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}
| h 1268 750 0 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak testét. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a vastagbőrű mutak jobb hátsó lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Időben félreugrasz a vastagbőrű mutak rúgása elől. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tojásrakó pöfeteg farkát. (15 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tojásrakó pöfeteg testét. (11 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg testét. (10 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 54285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4044, sebződés: 91, gyógyulás: 45, összesen: -46 ÉP}
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (15 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (222 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (234 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (220 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (11 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megkarcolod a hoarián sárkánybébi jobb vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A 2 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 87994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7096, sebződés: 691, gyógyulás: 40, összesen: -651 ÉP}
| h 697 8000 0 | használod a 697. tárgyat |
| vv 11 112 133 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot |
| vv 309 365 370 | elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot |
| v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a tüskés hatruuq fejét. (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-228 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (7 támadással 942 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-188 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 480, gyógyulás: 33, összesen: -447 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen testét. (15 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (468 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel megvagdalod az aszott draklen testét. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az aszott draklen testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az aszott draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 24 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5477, sebződés: 930, gyógyulás: 95, összesen: -835 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (15 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (11 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Durghal, az Aszott jobb vállát. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A Durghal, az Aszott fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A Durghal, az Aszott farkával megérint. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen köpeny [draklen köpeny ládikóba-> 1300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP] 134748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5871, sebződés: 566, gyógyulás: 109, összesen: -457 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| v 198 257 57 | elmormolod a 198. varázslatot |
[257,57] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (86 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 23926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 0, gyógyulás: 308, összesen: +308 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző testét. (15 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan házőrző testét. (5 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan házőrző bal oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2709, sebződés: 0, gyógyulás: 195, összesen: +195 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (15 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kőkéssel végigvagdosod a tleikan hadúr fejét. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2286, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
| m 5 8 | mozogsz délnyugatra, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az animált korall testét. (15 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel végigvagdosod az animált korall testét. (3 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megbököd az animált korall testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az animált korall összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2193, sebződés: 0, gyógyulás: 128, összesen: +128 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda testét. (15 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kőkéssel kissé megkarcolod az algaleioda jobb lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd az algaleioda nyakát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 29695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2145, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész egyik csápját. (15 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan ölőművész nyakát. (5 támadással 691 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a tleikan ölőművész bal vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2730, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Morghatal A'ton bal karját. (15 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a Morghatal A'ton egyik csápját. (7 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a Morghatal A'ton testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 65028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3032, sebződés: 10, gyógyulás: 251, összesen: +241 ÉP}
(Továbbmész...) [256,57] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Látsz egy pézsmatököt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Double T orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy ősi rúnatornyot. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy tarajos mandrag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tarajos mandrag potrohát. (9 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tarajos mandrag fejét. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A tarajos mandrag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 28548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 2, gyógyulás: 369, összesen: +367 ÉP}
| vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
| im 0 4 | imádkozol |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szárnyaló halál bőrszárnyát. (15 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel épp hogy megvágod a szárnyaló halál farkát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a szárnyaló halál testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 32 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a homogén artikula bamba madárfejét. (11 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a homogén artikula testét. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A homogén artikula feléd csap csőrével, de sikertelenül. A homogén artikula nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A homogén artikula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 28967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 0, gyógyulás: 314, összesen: +314 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az őshonos sziklozug testét. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őshonos sziklozug békés pofikáját. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az őshonos sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
23322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1737, sebződés: 0, gyógyulás: 315, összesen: +315 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őshonos sziklozug testét. (11 támadással 1266 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-158 életpont.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az őshonos sziklozug békés pofikáját. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 23322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 160, gyógyulás: 333, összesen: +173 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| h 1477 4 4 | használod az 1477. tárgyat |
[256,61] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sérült lidérctűz. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérctűz testét. (11 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz testét. (3 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. A lidérctűz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
15533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 694, sebződés: 98, gyógyulás: 111, összesen: +13 ÉP}
| m 5 2 | mozogsz délnyugatra, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a tarajos mandrag testét. (8 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a tarajos mandrag testét. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! A tarajos mandrag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 28548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1938, sebződés: 2, gyógyulás: 361, összesen: +359 ÉP}
(Továbbmész...) [256,62] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az elemi pulzátor bal lábát. (8 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az elemi pulzátor testét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 23926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 0, gyógyulás: 309, összesen: +309 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (15 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3332, sebződés: 21, gyógyulás: 296, összesen: +275 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (15 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 871 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 49 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-81 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 130, gyógyulás: 20, összesen: -110 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat tompítás varázst lök magára. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer fejét. (15 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a végzetes szójer testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a végzetes szójer testét. (5 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3831, sebződés: 19, gyógyulás: 406, összesen: +387 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (15 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (3 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a veszett gorilla testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A veszett gorilla mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A veszett gorilla állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2449, sebződés: 0, gyógyulás: 138, összesen: +138 ÉP}
| vv 342 404 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 404. varázslatot a 299. varázslatot |
| kut 60 | kutatsz 60 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (15 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2139, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (15 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 13, gyógyulás: 180, összesen: +167 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (15 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A rothadó borzalom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3224, sebződés: 18, gyógyulás: 32, összesen: +14 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (15 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnytündér csontváz bal oldalát. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az árnytündér csontváz jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3652, sebződés: 94, gyógyulás: 39, összesen: -55 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| m 3 3 5 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a testzabáló fejét. (15 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) A testzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1624, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [258,64] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs testét. (8 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a szellemdarázs jobb vállát. (3 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
24088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 0, gyógyulás: 335, összesen: +335 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (15 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a rothadó borzalom bal oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rothadó borzalom állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a rothadó borzalom a farkával, de elhibázta! A rothadó borzalom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3121, sebződés: 8, gyógyulás: 260, összesen: +252 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus fekete csuháját. (15 támadással 803 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmágus testét. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a ködmágus testét. (12 támadással 801 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A ködmágus feléd döf, de csak ijesztésképp. Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat tompítás varázst lök magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer farkát. (15 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a végzetes szójer farkát. (8 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (6 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3958, sebződés: 23, gyógyulás: 263, összesen: +240 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az elmeszonda nyakát. (8 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az elmeszonda láthatatlan testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-104 életerő). Véres nyál csordul ki az elmeszonda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
28834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1588, sebződés: 104, gyógyulás: 25, összesen: -79 ÉP}
(Továbbmész...) [257,65] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. A zöld félhományban sejtelmes sárga szempárok villannak. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Süsü vigyorog kajánul. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! (Önanalízis: +5% mászás.) Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg bal lábát. (8 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a púpos zsokarg testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 18730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 0, gyógyulás: 106, összesen: +106 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző testét. (11 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (84 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan házőrző jobb első lábát. (3 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
32635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2462, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kreiton idéző fejét. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
34730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2277, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun éjhozó nyakát. (8 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A bo'adhun éjhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 33837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2010, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1554, sebződés: 12, gyógyulás: 22, összesen: +10 ÉP}
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
[492,65] Lakott területre érkeztél.
| be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz jobb oldalát. (15 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 109168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6748, sebződés: 166, gyógyulás: 578, összesen: +412 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az amőbaszerű gyík fejét. (15 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az amőbaszerű gyík testét. (12 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5265, sebződés: 85, gyógyulás: 150, összesen: +65 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (15 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (563 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll bal karját. (11 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll bal lábát. (9 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny megtipor. 133 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4912, sebződés: 833, gyógyulás: 655, összesen: -178 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (15 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tengeri kígyó bal oldalát. (13 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 107723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5295, sebződés: 259, gyógyulás: 298, összesen: +39 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip fejét. (15 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 3095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6720, sebződés: 98, gyógyulás: 228, összesen: +130 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip jobb oldalát. (15 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 3063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
{KCC:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a mélytengeri polip testét. (3 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mélytengeri polip testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7847, sebződés: 162, gyógyulás: 160, összesen: -2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz fejét. (15 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (13 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz bal oldalát. (13 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 109168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:+1; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6680, sebződés: 197, gyógyulás: 118, összesen: -79 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1473 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 293 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 67 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (180 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány testét. (13 támadással 3123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány bal szárnyát. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 145859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7241, sebződés: 693, gyógyulás: 782, összesen: +89 ÉP}
| szk 7201 | keresed a 7201. szörnyet |
| * 1. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 2. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 3. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 4. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| hh 522 883 892 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 892. tárgyat |
| hh 1294 1640 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat az 1554. tárgyat |
| vv 370 192 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot a 309. varázslatot |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1690 719 1096 | használod az 1690. tárgyat a 719. tárgyat az 1096. tárgyat |
| * 5. BP: | makró 3 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 40% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 65, gyógyulás: 12, összesen: -53 ÉP}
| vv 299 326 83 | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
| kre 292 1161 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
| tps 300 0 0 | TVP spórolása: 229 pontért |
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1534 504 1402 | használod az 1534. tárgyat az 504. tárgyat az 1402. tárgyat |
| le 1807 1196 1357 | leveszed/lerakod az 1807. tárgyat az 1196. tárgyat az 1357. tárgyat |
| kf 511 823 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat |
| * 6. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
| * 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
| GORHUD GYŰRŰJE (1257. TÁRGY) Ezt a jelentős gyógyító erővel rendelkező varázstárgyat először Gorhud, a Vasalt Bunkók felcsere készítette el az első quwarg invázió csatái alatt. A gyűrű varázsereje tulajdonosának gyógyító tudását használja fel azon cél érdekében, hogy a harc során szerzett sebek fájdalmait enyhítse. Ez azt jelenti, hogy ha viseled a gyűrűt, minden csata után, amikor az adrenalin szinted visszaáll a normálisra, a gyógyítás szakértelmed felével megegyező (lefelé kerekítve) életerőpontot nyersz vissza. Ha a gyógyító gyűrűt te is el akarod készíteni, egy regeneráló gyűrűre, egy mihlanilra, két csepp kátrányra és egy iknegurinra van szükséged. Mindezen komponenseket egy lávatónál egy kőkalapács és a varázstárgy készítés varázslat segítségével tudod végül a végső formájába önteni 75 TVP és 300 VP árán. |
| CIANG CSÍ (978. ELLENFÉL) Ciang Csí egy a legendás hősök közül, akiket minden ryuku katona jól ismer. Állítólag a Császár már egyszer személyesen is kitüntette őt az invázió során tanúsított elszántságáért, és ravaszságáért. Persze semmilyen érdemrend nem villog ruháján, sőt, nagyon is átlagos katonának látszik. Azért az biztosan nem véletlen, hogy immár harmadszor lép új csapatok élén Ghalla földjére, és eleddig egyetlen sérülést sem szerzett! Nagyon vigyázz, ha szembekerülsz vele, mert alattomos, és kegyetlen, ráadásul rengeteg sunyi trükköt ismer. Arról már nem is szólva, hogy már akkor is veteránnak számított, amikor te még kőkéssel szaladgáltál a kiégett földeken. |
| Erő: | 113 (166) | Szint: | 85 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 122 (148) | Támadás: | 171 (194) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
| Ügyesség: | 111 (152) | Védekezés: | 282 (319) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/20 év |
| Egészség: | 121 (156) | Életpont: | 4707/14660 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
| Szerencse: | 130 (183) | Varázspont: | 15517/3054 | Pénz: | 418238 arany | Kép. pont: | 55 |
| Tudatpont: | 99/41 | Pszi pont: | 8294/3085 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 17/38 | ökölvívás: | 55/52 (+10%) | szúrófegyverek: | 89/86 (+7%) |
| vágófegyverek: | *49/101 (+27%) | ütőfegyverek: | 51/13 | lőfegyverek: | 80/74 (+7%) |
| dobófegyverek: | 19/67 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (100%) << ököl (#28) (80%) << pusztító lándzsa (#1805) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 35/25 | 2. nyomkövetés: | 334/42 (+90%) | 3. lopás: | 8/56 |
| 4. mászás: | 82/28 (+27%) | 5. hajózás: | 32/34 | 6. csapdakészítés: | 71/91 (+11%) |
| 7. csapdaészlelés: | 47/37 | 8. gyógyítás: | 51/5 | 9. titkosírás: | 23/41 |
| 10. felderítés: | 36/71 (-166%) | 11. szörnyidomítás: | 53/92 | 12. teológia: | 518/33 (+77%) |
| 13. taumaturgia: | 457/50 (+749%) | 14. szerencsejáték: | 17/28 | 15. versengés: | 47/91 |
| 16. harcművészetek: | 50/9 | 17. zene: | 30/79 | 18. szörnyismeret: | 197/88 (+52%) |
| 19. pszi: | *600/100 (+2334%) | 20. zárnyitás: | 67/24 | 21. vadászat: | 46/21 |
| 22. vitalitás: | 17/21 | 23. bányászat: | 59/22 (+5%) | 24. úszás: | 31/0 |
| 25. főzés: | 59/0 (+20%) | 26. ősteológia: | 136/47 (+83%) | 27. őstaumaturgia: | 133/72 (+77%) |
| 28. csapatmunka: | 15/43 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 3566 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
| 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(15) | 7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10 |
| 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
| 18. ganüid-rezisztencia: 6 | 19. ganüidvadászat: 10 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 61% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
| kutatsz max. 700 TVP-ért |
| készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 10 darabot, csak egyszer), Eldereth kristályt (#511) (max. 14 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 700 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály dezintegráció elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Zekhartax (#7158) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
| Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), agyfröccsentő (#666), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
| távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
| mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
| fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
| varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
| földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
| energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
| szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | ||
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
| kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
| isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
| szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
| relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| a bénítás szava (#402, 0 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| áldomás II (#169) | vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) |
| Pörhemór köre (#205) (203,25,2) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
| csupasz izom (#28) | általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) | óriáserő (#53) |
| láthatatlanság (#76) | önanalízis III (#303) | nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) |
| avatári áldás (#359) | tárgyvédelem (#178) | planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) |
| fürkésző szemek (#213) | villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) |
| Techiulan aurája (#261) | varázsszem (#184) | hatalomvarázs (#220) | túlvilág lehelete (#177) |
| égető tekintet (#164) | elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) |
| tolvajvér (#364) | fényaura (#211) | hangzatos melódia (#345) | varázsvédő varázs (#370) |
| szörnycsábítás (#83) | manapajzs (#308) (7999) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| lappangó méreg (#371), tűzgolyó (#155), hangcsapás (#344), villámsújtás (#89), isteni átok II (#401) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), rezisztencia (#313) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | |
| háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | |
| fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
| isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | Daxx csapás (#397) | >> | nők (#999) | |
| Daxx csapás (#397) | >> | férfiak (#998) | izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | |
| kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| jégvihar (#353) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | a bénítás szava (#402) | >> | 61. szintű lényekre | |
| fekete energia (#325) | >> | 64. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
| fekete energia (#325) | >> | rémlovag (#7140) | izomernyesztés (#33) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
| őstűz (#310) | >> | kétfejű quiss (#7137) | jégvihar (#353) | >> | Zekhartax (#7158) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | 68. szintű lényekre | isteni átok II (#401) | >> | 68. szintű lényekre | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | 70. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Zekhartax (#7158) | |
| sebezhetőség (#366) | >> | agyrém (#7141) | sebezhetőség (#366) | >> | rémlovag (#7140) | |
| mentesség (#387) | >> | tleikan áruló (#606) | rezisztencia (#313) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
| rezisztencia (#313) | >> | Keijii Kokoutso (#7063) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | |
| oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
| oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | |
| rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
| hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
| mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
| 2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (teljesítve) |
| 3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt! |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Megölt ganüidek száma: 376 |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXI. olimpián. |
| 2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
| 2008 II. félévének Vlagyimir díjas mágusa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
| MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
| 1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1357, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1153 1546, ef 15 520, vv 345 70 370. |
| 2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 347 1386, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 370, v 323 1316. |
| 3. makró parancsai: h 211, h 1398 292, v 84 329, vv 299 326 83, kre 292 1161 6, tps 300, v 347 1386, hh 1534 504 1402, le 1807 1196 1357, kf 511 823 1158. |
| 4. makró parancsai: vv 71 377 28, vv 361 363 53, kf 983 441 1432, ek 275, vv 303 120 161, vv 359 178 172, vv 243 319 213, vv 227 137 23, vv 261 184 220, vv 138 177 164. |
| 5. makró parancsai: h 211, vv 299 112 25, hh 248 248 248, hh 522 883 892, hh 1294 1640 1554, vv 370 192 309, h 341 1303, v 347 1516, hh 1690 719 1096. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 112 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 960 TU szükséges.) |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 7 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | |
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kőkés (#6) | |||||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | bo'adhun nyílpuska (#930) | 1 | hosszú íj (#111) | 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||
| 2 | moa stuki (#413) | |||||||
| Lövedékek | ||||||||
| 53 | ezüsttöltény (#1350) | 16 | robbanó golyóbis (#1502) | 141 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 1 | fejsze (#1240) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | |||||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | * | ganüid masszapáncél (#1817) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) |
| 1 | kristálypáncél (#1780) | 1 | szamurájvért (#1353) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | ||
| 1 | titanit vért (#1428) | |||||||
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | Gotac kősisakja (#1721) | 11 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | |
| 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 14 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | * | mahagóni korona (#983) | |
| 1 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |
| 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 2 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | |
| Köpenyek | ||||||||
| 3 | halálfejes köpeny (#1432) | 5 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
| 1 | mahagóni köpeny (#987) | 7 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | * | Obarran köpenye (#1845) | ||
| 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 4 | Zekhartax köpenye (#1834) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 2 | * | kristály vállvédő (#1813) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
| Kesztyűk | ||||||||
| 9 | angyalok kesztyűje (#609) | 6 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
| 1 | karomkesztyű (#1771) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | zg'vzung csatoló (#1799) | |||
| Övek és övcsatok | ||||||||
| 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 6 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) |
| 6 | * | lordok öve (#530) | 1 | lovagi övcsat (#1631) | ||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 9 | vívónadrág (#1490) | |
| Csizmák | ||||||||
| 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 3 | * | éjsötét rémcsizma (#1841) | 9 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
| 1 | törpe bakancs (#475) | |||||||
| Fülbevalók | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 10 | * | Eldereth kristály (#511) | 6 | * | jáde ékszer (#1298) |
| 1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
| Nyakláncok | ||||||||
| 37 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | |||
| 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | ||
| 15 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
| 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | ryuku talizmán (#1506) | |
| 1 | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | vámpír talizmán (#1831) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
| 1 | * | villám szimbólum (#145) | 10 | vortex amulettje (#607) | 9 | vortex talizmán (#812) | ||
| 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||||
| Karkötők/karvédők | ||||||||
| 1 | csodakarkötő (#1671) | 1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | ||
| 4 | * | Luthius karkötője (#527) | 3 | mászó-karperec (#392) | 1 | * | opál karkötő (#1847) | |
| 1 | + | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) |
| 3 | * | Zekhartax gyűrűje (#1835) | ||||||
| Gyűrűk | ||||||||
| 135 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 11 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
| 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 13 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
| 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
| Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
| 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
| 1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 2 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 42 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 412 csepp tinta (#101), fér még: 8] | ||||||
| 2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 4 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 262 | fűszertartó (#210) | [bennük 878 csepp sáfránypor (#211), fér még: 432] | ||||||
| 6 | mágusszelence (#1076) | [bennük 19 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 41] | ||||||
| 43 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 978 azúrharmat (#1161), fér még: 312] | ||||||
| 1 | sullár hólyag (#168) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 24 | szent kehely (#257) | [bennük 240 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] | ||||||
| 30 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 180] | ||||||
| 19 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 190 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
| 3 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 36] | ||||||
| 7 | varázsfiola (#828) | [bennük 3 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 32] | ||||||
| 23 | vizestömlő (#3) | [bennük 430 korty víz (#27), fér még: 30] | ||||||
| 35 | zöld üveg (#82) | [bennük 585 csepp ragasztó (#83), fér még: 115] | ||||||
| 29 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 80 magányos zsizsik (#1441), fér még: 94] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 198 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
| 1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
| 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 6 | barna immunitáskő (#976) | |||
| 2 | bőrkantár (#1125) | 53 | csontkulcs (#74) | 14 | destabilizátor (#1275) | |||
| 116 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 22 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
| 52 | draklen relikvia (#1300) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | 1 | erőserkentő (#1405) | |||
| 3 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | extra fűszerkeverék (#1686) | |||
| 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
| 7 | füstölő (#1494) | 1 | Goachan pipája (#1315) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | |||
| 2 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
| 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 2 | homokóra (#1259) | |||
| 2 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
| 27 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | |||
| 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 2 | káoszkulcs (#884) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
| 20 | kreiton főzet (#1145) | 2 | kreommat varázsital (#926) | 15 | kristály kulcs (#1818) | |||
| 18 | krónika (#1725) | 8 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
| 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
| 1 | lélekharang (#1607) | 1 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
| 19 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
| 12 | mágikus pulzáns (#542) | 7 | mágusok itala (#1610) | 131 | manakristály (#500) | |||
| 5 | Martian tekercse (#569) | 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
| 1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
| 4 | moa tértorzító (#1213) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
| 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 7 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
| 1 | olló (#335) | 13 | ork csodaszer (#1228) | 4 | őskő (#1459) | |||
| 2 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 3 | quwarg katalizátor (#1535) | |||
| 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | 27 | raaba-főzet (#937) | |||
| 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | rechelonicitor (#1501) | 1 | reflexélesítő (#1407) | |||
| 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 6 | roxati zárfaló (#314) | |||
| 8 | rúnakristály (#1481) | 4 | ryuku amfora (#1153) | 5 | sáfránykő (#979) | |||
| 2 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
| 1 | súlyzó (#347) | 1 | szerencsekocka (#1693) | 7 | tapasztalatkő (#975) | |||
| 1 | + | teknős csapda (#1402) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 14 | teriád fétis (#1296) | ||
| 2 | titanit kulcs (#1811) | 147 | titanitdukát (#1480) | 24 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 170 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | 1 | tl'urlang tájoló (#1776) | |||
| 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | 18 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
| 1 | tyrkiai mászógép (#365) | 86 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
| 21 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 2 | ytter. katalizátor (#970) | |||
| 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 80 | zyel katalizátor (#896) | |||||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 18 | anguaxin váladék (#1382) | 52 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
| 320 | borkonyó bibe (#312) | 19 | csalánvirág (#582) | 2 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
| 62 | dlathog kőzet (#829) | 62 | dözmöng szív (#122) | 303 | draklen buborék (#1326) | |||
| 3 | Eldereth szilánk (#512) | 22 | ezüstdarab (#326) | 15 | fokhagyma (#403) | |||
| 6 | főnixtoll (#563) | 40 | fülemüle agyar (#267) | 8 | halcsont (#390) | |||
| 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 102 | jégkristály (#593) | 5 | jokonbia ág (#1477) | |||
| 60 | kaktuszbogyó (#429) | 53 | kőszem (#304) | 3 | kreiton agy (#1142) | |||
| 5 | kreiton ősgömb (#889) | 51 | kreommat szirom (#925) | 1 | kristály dragnit (#1803) | |||
| 19 | kristályszilánk (#1673) | 3 | lélekesszencia (#619) | 58 | lidércesszencia (#1074) | |||
| 78 | lótuszvirág (#447) | 781 | madártoll (#112) | 10 | Mg'thorath köve (#1399) | |||
| 8 | mithril (#352) | 20 | mutáns csont (#331) | 57 | nothar bogyó (#923) | |||
| 164 | ősmatéria (#1254) | 1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 2 | pöfeteg tojás (#1386) | |||
| 1 | próbakő (#1664) | 6 | quwarg dragnit (#1742) | 52 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
| 178 | quwarg tojás (#360) | 18 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | |||
| 38 | sallank karom (#128) | 60 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
| 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szithon vízfókusz (#1654) | |||
| 1 | Tokan esszenciája (#880) | 55 | türkiz karika (#750) | 62 | tűzbimbó (#623) | |||
| 219 | vámpírfog (#1221) | 112 | varányszem (#30) | 14 | vérkristály (#1732) | |||
| 145 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 24 | vörös zyel (#606) | |||
| 3 | ytterium kőzet (#965) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| kristály dragnit (1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (1780) |
||||||||
| quwarg dragnit (1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (1563) |
||||||||
| rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
| smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (1396) |
||||||||
| vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: pusztító lándzsa (1805) |
||||||||
| Összsúly: 742.54 kg | Megterheltség: 131% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 83 %. | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
| 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 7 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
| 22 | ragasztó (#83) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 35 | sáfránypor (#211) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 1 | sziklozug comb (#858) | 3 | tinta (#101) | |||
| 1 | türkiz karika (#750) | 2 | varányszem (#30) | 11 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| 1 | vérvörös rózsa (#1622) | 21 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
| 1 | zsizsikcsapda (#1439) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 4630 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
| 1 | artikula bélhólyag (#927) | 2 | azúrharmat (#1161) | 1 | csontkulcs (#74) | |||
| 2 | drakolder gyűrű (#969) | 2 | ezüstdarab (#326) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
| 12 | isteni könnycsepp (#260) | 3 | jégkristály (#593) | 1 | kreiton agy (#1142) | |||
| 1 | kreiton ősgömb (#889) | 20 | madártoll (#112) | 3 | manakristály (#500) | |||
| 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | 28 | sárkánypikkely (#292) | 1 | varázskő (#305) | |||