| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2016. júl. 21. 12h:01' EZ A 118. JÁTÉKHETED, 94. FORDULÓD 119. játékheted kezdete: júl. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Vad csatakiáltással, felemelve a mandibulakaszát a másikra támadsz. {CSTT:} Mandibulakaszával egy irtózatos ütéssel felvágod a színes dözmöng testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a színes dözmöng bolyhos testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dözmöng szivet. 26 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 34, sebződés: 1, gyógyulás: 0, összesen: -1 ÉP}
| * 1. KP: v 224 0 0 | elmormolod a 224. varázslatot |
| * 2. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| ek 302 5 | t. energia kisütése: 302 5 |
| flh | felt. lőfegyver haszn. |
| flh 3 138 1 | felt. lőfegyver haszn. 3 a 138. tárggyal (1 darabot) |
| ef 1 505 | energia fejlesztése 1 |
| m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Vad csatakiáltással, felemelve a mandibulakaszát ellenfeledre rontasz. Mandibulakaszával párszor kilyukasztod az agglomerátor testét. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal néhányszor megcsapod az agglomerátor testét. (2 támadással 17 életpontot sebezve.) Az agglomerátor harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 207 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 57, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}
A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (7 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Mallon botjával néhányszor megcsapod a liumbe testét. (3 támadással 29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 65 életpontot sebeztél. Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd a liumbe testét. (2 támadással 11 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a liumbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A liumbe elhibázza az ütést csápjával. A liumbe nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A liumbe még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 liumbe hajtást. (ld. enc.) 729 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 105, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}
(Továbbmész...) [50,103] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy pókvadász lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Vad csatakiáltással, felemelve a mandibulakaszát a másikra rohansz. Mandibulakaszával kegyetlenül összevagdalod a pókvadász nyakát. (2 támadással 31 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal kegyetlenül megütöd a pókvadász testét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A pókvadász nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A pókvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. 94 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 vágófegyver).
{Csatastatisztika; sebzés: 42, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (9 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Mallon botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a liumbe testét. (3 támadással 36 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal többször eltalálod a liumbe vaskos szárát. (3 támadással 14 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Csápjával megérint a liumbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Mallon botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a liumbe testét. (4 támadással 56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Harci kalapáccsal meghorzsolod a liumbe egyik csápját. (1 támadással 5 életpontot sebezve.) A liumbe csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A liumbe összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 liumbe bimbó (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 1 liumbe hajtást. 729 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 28, gyógyulás: 0, összesen: -28 ÉP}
(Továbbmész...) [49,103] Fák, mindenütt csak fák. Itt, a természet teremtésének mélyén az áhítat csendje uralkodik. A legtöbben ezt az erdőt tartják Warn pusztái nyugati határának. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy Nehéz Norbi közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
A lény néhány kerek követ lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 3 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mandibulakaszával kegyetlenül összevagdalod a Nehéz Norbi jobb vállát. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megcsapod a Nehéz Norbi jobb karját. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) A Nehéz Norbi feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A Nehéz Norbi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Szereztél 1 koponya gyűrűt. (ld. enc.) 154 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 52, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}
| m 6 6 7 | mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kaffogó hebrencs sörényes fejét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Mandibulakaszával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaffogó hebrencs testét. (2 támadással 29 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a kaffogó hebrencs jobb oldalát. (2 támadással 28 életpontot sebezve.) A kaffogó hebrencs feléd harap, de sikertelenül. A kaffogó hebrencs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 hebrencs állkapcsot. 223 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 64, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [47,103] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy bőrpáncélos törpe hever a földön. Él még ugyan, de könnyen megállapíthatod: szörnyű sebe van, valószínűleg a tüdejét szúrták át. Talán még egy napja is hátra van, de embertelen kínokat kell kiállnia. Kérdezni próbálod, hogy ki támadta meg. Válaszolni azonban nem tud, csak vért köhög fel. A mozdulata viszont nagyon egyértelmű: azt kéri, öld meg, vess véget a szenvedéseinek. Ahhoz, hogy eleget tegyél a törpe kívánságának, 15 TVP-t kell elköltened (11. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány garokk nyomokat fedezel fel! Nekiállsz, és ásol egy gödröt, fél szemmel állandóan a környéket pásztázva. Amikor kész vagy, befeded a vermet gallyakkal. Megkeresed a szörnyet - nem tart sokáig - majd megpróbálod belecsalni a csapdába. Teljes a siker - a garokk belepottyant a gödörbe. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [24 TVP-t emésztett fel ez a móka.]
(Továbbmész...) [46,102] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gyilkos sallank közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gyilkos sallank jobb oldalát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Vad csatakiáltással, felemelve a mandibulakaszát ellenfeledre támadsz. Mandibulakaszával többször mélyen végigmetszed a gyilkos sallank testét. (2 támadással 39 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megütöd a gyilkos sallank testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) A gyilkos sallank karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A gyilkos sallank szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sallank karmot. 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 58, sebződés: 3, gyógyulás: 0, összesen: -3 ÉP}
| id 73 70 | idomítod a 73. szörnyet 70 pontért |
| m 7 8 7 | mozogsz északnyugatra, északra, északnyugatra |
(Továbbmész...) [45,100] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel.
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [20 pontot használtál fel, van még 4.]
| be 757 | bemész a 757. épületbe |
| szk 131 | keresed a 131. szörnyet |
| hu 225 | hulladék: 225 |
| tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért |
| * 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 2. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
LIUMBE (349. SZÖRNY) A liumbék az erdők mélyén élő, növényszerű lények. Leginkább egy óriási, színpompás virágra hasonlítanak, amely halálos csapdává válik, aki elég közel megy hozzá, hogy megcsodálja. Mérges gázzal elbódítja, majd csápjaival és nyelvével pillanatok alatt magához ragadja áldozatát, és elevenen megemészti! Szerencsére, a liumbe igencsak korlátozott helyváltoztatásra képes csak, ezért könnyű előle elszaladni, ha idejében felfigyelsz a veszélyre. Ha mégis a harcot választod, nos, természetesen a vágófegyver a legpraktikusabb ellene. |
| LIUMBE HAJTÁS (655. TÁRGY) Legyőzve az óriásnövényt, lemetszhetsz róla egy zsenge hajtást - láthatóan, a fantasztikus regeneráló képességű lény folyamatosan növeszti az újabb és újabb csápokat! |
| LIUMBE BIMBÓ (656. TÁRGY) Néha sikerül elkapni a ritka pillanatot, amikor a liumbe épp szaporodásra készül. Ha ilyenkor legyőzöd, hozzájuthatsz egy szépséges, és önmagában veszélytelen liumbe bimbóhoz. |
| NEHÉZ NORBI (7119. ELLENFÉL) Nehéz Norbi egy hosszúhajú, troll férfi, aki kalandozóként beállt az Újnyugat tagjai közé és Erdauin elveszejtésére szövetkezett. Nem érdemel kegyelmet! |
| KOPONYA GYŰRŰ (1733. TÁRGY) Egy pecsétgyűrűt tartasz a kezedben, melyet áldozatod ujjáról húztál le. A gyűrűn egy vicsorgó, szárnyas koponya látszik, annak a szektának vagy KT-nek a jelképe, amelybe ez a kalandozó is tartozott. De érzed, hogy ez nem pusztán egy jelkép, mágikus kisugárzása is van. Kíváncsian felhúzod és észreveszed, hogy... olyan érzés mintha ott se lenne. Különös, nyugodtan felhúzhatsz melléje még egy másikat is (KF esetén nem foglal slotot). Azt is érzed, hogy némileg könnyebben forog kezedben tőle a fegyver (+2 támadás). Nem átadható tárgy. |
| Erő: | 19 (23) | Szint: | 15 | Merészség: | 8/3 | Magasság: | 171 cm |
| IQ: | 20 (22) | Támadás: | 16 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
| Ügyesség: | 14 (16) | Védekezés: | 19 | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 22/22 év |
| Egészség: | 18 (20) | Életpont: | 214/214 | Jellem: | semleges (+2) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 21 (25) | Varázspont: | 203/48 | Pénz: | 862 arany | Kép. pont: | 4 |
| Tudatpont: | 21/0 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| ökölvívás: | 7/18 | szúrófegyverek: | 7/36 | vágófegyverek: | 9/15 (+30%) |
| ütőfegyverek: | 21/40 (+6%) | lőfegyverek: | 20/2 | dobófegyverek: | 8/69 (+12%) |
| Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) (110%) << ököl (#28) (110%) << Mallon botja (#1526) (70%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (3 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 |
| düh vérvörös köde: 30 százalék; |
| 45,100 mezőn táborozol |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 95 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 7/68 | 2. nyomkövetés: | 18/49 (+37%) | 3. mászás: | 5/5 |
| 4. csapdakészítés: | 11/57 (+18%) | 5. csapdaészlelés: | 3/47 | 6. gyógyítás: | 12/47 |
| 7. titkosírás: | 3/5 | 8. felderítés: | 4/8 | 9. szörnyidomítás: | 4/39 (+60%) |
| 10. teológia: | 6/46 | 11. taumaturgia: | 9/34 (+6%) | 12. szerencsejáték: | 1/21 |
| 13. versengés: | 2/25 | 14. harcművészetek: | 3/20 | 15. zene: | 2/51 |
| 16. szörnyismeret: | 11/2 (+24%) | 17. zárnyitás: | 9/40 | 18. vadászat: | 2/83 |
| 19. bányászat: | 14/35 | 20. főzés: | 2/4 (+26%) | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 40% életpont alatt ( tudati vitalizációval) |
| gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért |
| készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ) |
| cirkusz: labirintus (16) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 2, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
| fabontó szójer (#71), manifesztátor (#124), fémbontó szójer (#150), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| energiatüskék (#29) | >> | massza (#217) | energiatüskék (#29) | >> | Poomr Ko (#957) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| színes dözmöng (#78) státusz: nagyon éhezik |
| garokk (#73) (hátas: 9 lépés/kör;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Nemcsak az egy erős ellenféllel szembeni hősies harc, hanem a sok gyengével szembeni kitartás is fontos. Ennek gyakorlásaképp ölj hét vadász tatut! (számláló: 3) |
| 2.) Szerezd meg és mutasd be Tharr Keresztjét! |
| 3.) Áldozz fel oltáromnál egy élő ragyás burástyát. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| beszéd állatokkal (171) |
| emlékezetfrissítés (177) |
| tudati őrjárat (183) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| csonttörés (219) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| düh (289) |
| fegyvermester (302) |
| kétkezes harc (338) |
| zsákmány kihívása (340) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
| tudatforrás (505) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 20 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 125 TU szükséges.) |
| tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| Összsúly: 63.09 kg | Megterheltség: 90% |
| GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 73 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 170 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | kaja (#2) | 15 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | dözmöng szív (#122) | 1 | gyöngymangó (#135) | 1 | hebrencs állkapocs (#130) | |||
| 1 | koponya gyűrű (#1733) | 1 | liumbe bimbó (#656) | 2 | liumbe hajtás (#655) | |||
| 6 | sallank karom (#128) | |||||||
| 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | |
| 99 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 100 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 101 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 102 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 103 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 104 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|