| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2011. júl. 27. 15h:20' EZ A 926. JÁTÉKHETED, 921. FORDULÓD 927. játékheted kezdete: júl. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (104 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff bal szárnyát. (12 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a fényes griff jobb első lábát. (7 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 61 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 66 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 5 madártollat. 72186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3973, sebződés: 454, gyógyulás: 697, összesen: +243 ÉP}
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat |
| kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
| hh 1099 1253 1133 | használod az 1099. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat |
| a 1170 4684 5 | átadod az 1170. tárgyat a 4684. kalandozónak (5 darabot) |
| aa 1110 829 1502 | átadod az 1110. tárgyat a 829. tárgyat az 1502. tárgyat |
| bb 1842 1092 1142 | beraksz a bankba az 1842. tárgyat (1092 darabot) |
| vv 297 303 384 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 184 209 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
| vv 185 370 299 | elmormolod a 185. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
| h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
| hh 1501 504 1554 | használod az 1501. tárgyat az 504. tárgyat az 1554. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szolgalidérc testét. (12 támadással 1207 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a szolgalidérc fejét. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szolgalidérc nyakát. (12 támadással 1195 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 199 életpontot vesztettél.
A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. 60424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4154, sebződés: 534, gyógyulás: 74, összesen: -460 ÉP}
| ek 503 465 27 | t. energia kisütése: 503 465 27 |
[465,27] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél.
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 342 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (197 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (12 támadással 1958 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 259 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Goachan, a Bíbor bal karját. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). Karmával néhányszor a Goachan, a Bíbor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-94 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 136 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Goachan, a Bíbor bíbor pikkelyeit. (12 támadással 1945 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a Goachan, a Bíbor bíbor pikkelyeit. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Goachan, a Bíbor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). A Goachan, a Bíbor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+44 ÉP). A Goachan, a Bíbor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 159 életpontot vesztettél. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 56 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriádbőr karkötő. Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 116828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6159, sebződés: 2118, gyógyulás: 263, összesen: -1855 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 910 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq jobb lábát. (12 támadással 2419 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-483 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 331 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-23 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
54654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 688, gyógyulás: 53, összesen: -635 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (159 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen bal lábát. (12 támadással 1954 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 266 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bíbor draklen testét. (10 támadással 895 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-87 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen farkát. (12 támadással 1963 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a bíbor draklen farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Az ütés kábító erejű. 137 életpontot vesztettél.
A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6161, sebződés: 1594, gyógyulás: 232, összesen: -1362 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 442 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 696 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő farkát. (12 támadással 1968 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 262 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a draklen családfő bal lábát. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+57 ÉP). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4093, sebződés: 1370, gyógyulás: 73, összesen: -1297 ÉP}
(Továbbmész...) [458,27] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sangin yeti közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 58.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 871 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (241 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: magányos zsizsik, 3 quwarg tojás, 4 tinta. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti fejét. (12 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 241 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a sangin yeti jobb lábát. (10 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 268 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (4 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 202 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a sangin yeti testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
88020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6603, sebződés: 1485, gyógyulás: 1220, összesen: -265 ÉP}
(Továbbmész...) [459,27] Továbbra is magashegységben vagy. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy édesmohát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényes griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { sav alapú varázslat nem hat rá.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 312 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (113 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff bal szárnyát. (12 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 352 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a fényes griff testét. (9 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 41 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 85 életpontot vesztettél. A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 madártollat. 75796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4762, sebződés: 449, gyógyulás: 834, összesen: +385 ÉP}
| v 367 871 | elmormolod a 367. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 317 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc fejét. (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 269 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a magh-goth párduc testét. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 49 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+77 ÉP). A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 74281 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4071, sebződés: 521, gyógyulás: 754, összesen: +233 ÉP}
| m 2 1 | mozogsz keletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (12 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a draklen medúza testét. (3 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A draklen medúza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
45275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3702, sebződés: 5, gyógyulás: 758, összesen: +753 ÉP}
(Továbbmész...) [461,26] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sárkánylovas. {szintje: 55.} {támadása: 220.} Itt csata lesz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 877 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (132 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkánylovas nyakát. (12 támadással 2451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 280 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a sárkánylovas bal karját. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+55 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 49 arany, 3 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 78 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 75274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4769, sebződés: 409, gyógyulás: 770, összesen: +361 ÉP}
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (12 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
45275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3358, sebződés: 5, gyógyulás: 390, összesen: +385 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 444 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 334 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (133 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen bal vállát. (12 támadással 2004 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 413 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a zöld draklen testét. (10 támadással 910 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-78 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen fejét. (9 támadással 1452 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 451 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a zöld draklen testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A zöld draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). A zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP).
A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 12 arany és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6338, sebződés: 1556, gyógyulás: 234, összesen: -1322 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 450 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő jobb vállát. (12 támadással 1911 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+63 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 641 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő jobb vállát. (12 támadással 1948 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a draklen családfő testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+67 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 204 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia. 110232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6189, sebződés: 1932, gyógyulás: 146, összesen: -1786 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (153 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1956 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 467 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a bíbor draklen fejét. (10 támadással 912 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-111 varázspont.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 1788 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 482 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 130 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 24 arany, 3 vasérc, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6401, sebződés: 1547, gyógyulás: 226, összesen: -1321 ÉP}
(Továbbmész...) [463,24] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy gyökérszellem. {szintje: 58.} {támadása: 150.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
| im | imádkozol |
| h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| h 1477 7 5 | használod az 1477. tárgyat |
[458,19] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy draklen citadellát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. (Önanalízis: +2% mászás.) Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy tüskés hatruuq! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 883 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq fejét. (12 támadással 2432 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-486 életpont.) Elmúlt a manapajzs hatása. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-23 életpont.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés hatruuq csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
54654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4145, sebződés: 674, gyógyulás: 49, összesen: -625 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 435 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 114 életpontot vesztettél. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (293 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az aszott draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1999 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (81 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 30 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-110 varázspont.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az aszott draklen fejét. (9 támadással 1448 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 232 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted az aszott draklen jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 78 életpontot vesztettél. Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Az aszott draklen farkával megérint. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], 21 arany és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6100, sebződés: 1544, gyógyulás: 228, összesen: -1316 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 446 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 99 életpontot vesztettél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 641 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő testét. (12 támadással 1933 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 390 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a draklen családfő fejét. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 203 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő fejét. (12 támadással 1936 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 391 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a draklen családfő testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+70 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 56 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia, 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 110232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6582, sebződés: 2062, gyógyulás: 147, összesen: -1915 ÉP}
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
| hh 1010 1269 1534 | használod az 1010. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg királynő testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 282 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg királynő testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4850 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus bal középső lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 144 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megcsapod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. 10636 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 22, gyógyulás: 72, összesen: +50 ÉP}
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| vv 342 309 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 309. varázslatot a 299. varázslatot |
| hh 886 284 1497 | használod a 886. tárgyat a 284. tárgyat az 1497. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 907 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa jobb oldalát. (12 támadással 2432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a képlékeny otaa testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a bal karodra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A képlékeny otaa mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
54984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4152, sebződés: 133, gyógyulás: 608, összesen: +475 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 348 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (149 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld draklen bal oldalát. (12 támadással 1892 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a zöld draklen pikkelyes testét. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A zöld draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-81 varázspont.) A zöld draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld draklen bal karját. (12 támadással 1964 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 146 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a zöld draklen testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP).
A zöld draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6288, sebződés: 1691, gyógyulás: 232, összesen: -1459 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 641 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 216 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő farkát. (12 támadással 1965 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a draklen családfő fejét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+56 ÉP). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 641 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő bal karját. (12 támadással 1918 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 255 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a draklen családfő fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 110232 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6417, sebződés: 2391, gyógyulás: 132, összesen: -2259 ÉP}
| ek 116 90 324 | t. energia kisütése: 116 90 324 |
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (148 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1988 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a topáz draklen testét. (10 támadással 901 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-74 varázspont.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1916 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a topáz draklen jobb karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, egy arany és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5858, sebződés: 1271, gyógyulás: 219, összesen: -1052 ÉP}
(Továbbmész...) [460,17] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy shintar pásztor. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 24d16+140.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 900 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shintar pásztor fejét. (12 támadással 2419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 382 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a shintar pásztor testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A shintar pásztor újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+83 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A shintar pásztor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
72544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4340, sebződés: 412, gyógyulás: 661, összesen: +249 ÉP}
| h 1268 777 | használod az 1268. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen van rajta.) A szilánk működik (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Ssszissszenő testét. (12 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 275 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Ssszissszenő nyúlékony testét. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Ssszissszenő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki a Ssszissszenő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Ssszissszenő bőre. 46066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3078, sebződés: 90, gyógyulás: 541, összesen: +451 ÉP}
| m 1 2 2 | mozogsz északkeletre, keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 885 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Elszántan a másikra rohansz. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő nyakát. (12 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ryuku káoszhívő egyikét. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A 9 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Távolról Chara-din lesújt varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.) Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszhívő testét. (12 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ryuku káoszhívő bal farkát. (10 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Egy Chara-din lesújt varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.)
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku káoszhívő bal oldalát. (9 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 428 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a ryuku káoszhívő testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A 2 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Chara-din lesújt varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét ital. 160731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11814, sebződés: 506, gyógyulás: 2119, összesen: +1613 ÉP}
(Továbbmész...) [462,16] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +4% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Ráismersz a lényre. Egy fehér óriáscápa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 15d80+1.} Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 900 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (12 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (10 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fehér óriáscápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 653 életpontot vesztettél. A fehér óriáscápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 69486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5203, sebződés: 1006, gyógyulás: 418, összesen: -588 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 881 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 567 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (12 támadással 2469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 213 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (27 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (18 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Durghal pörölyével párszor megpöccinted a ryuku kalóz jobb vállát. (3 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 216 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a ryuku kalóz jobb vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 44 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc, ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 62305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6379, sebződés: 646, gyógyulás: 991, összesen: +345 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a méregzsák testét. (12 támadással 2529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a méregzsák bal szárnyát. (4 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-728 életerő). A méregzsák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
45114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3579, sebződés: 728, gyógyulás: 589, összesen: -139 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méregzsák bal oldalát. (12 támadással 2461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 433 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a méregzsák bal oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-716 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
45114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3370, sebződés: 716, gyógyulás: 588, összesen: -128 ÉP}
A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Elszántan a másikra rontasz. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz testét. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 51 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (88 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz egyik csápját. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 67938 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 830, gyógyulás: 157, összesen: -673 ÉP}
(Továbbmész...) [463,16] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +5% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat ryuku káoszhívő. {szintje: 68.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 858 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszhívő egyikét. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 223 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ryuku káoszhívő testét. (10 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Ellenfeled Chara-din lesújt varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő testét. (12 támadással 2432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 234 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a ryuku káoszhívő testét. (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Az 5 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Chara-din lesújt varázslat. 26 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.)
Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő jobb vállát. (9 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 257 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ryuku káoszhívő bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A 2 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Chara-din lesújt varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.) A 2 ryuku káoszhívő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
160731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11486, sebződés: 442, gyógyulás: 1970, összesen: +1528 ÉP}
| v 198 464 84 | elmormolod a 198. varázslatot |
[464,84] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Alacsonyabb hegyek közé értél.
| be 152 | bemész a 152. titkos labirintusba |
| lm 24 25 26 | mozogsz 24 25 26 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 853 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ghwinkeydi csahos testét. (12 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 292 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ghwinkeydi csahos testét. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a ghwinkeydi csahos kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+133 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ghwinkeydi csahos testét. (5 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 250 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a ghwinkeydi csahos testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Előremozdulva, a ghwinkeydi csahos kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 571 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+115 ÉP). A ghwinkeydi csahos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 61496 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6040, sebződés: 1235, gyógyulás: 624, összesen: -611 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 890 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ghwinkeydi csahos jobb hátsó lábát. (12 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 363 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ghwinkeydi csahos testét. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A ghwinkeydi csahos fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+114 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod a ghwinkeydi csahos fejét. (5 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 432 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ghwinkeydi csahos jobb első lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 656 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+132 ÉP). A ghwinkeydi csahos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 61496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6281, sebződés: 1225, gyógyulás: 1115, összesen: -110 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 881 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ghwinkeydi csahos testét. (12 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 422 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ghwinkeydi csahos farkát. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ghwinkeydi csahos fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+98 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor súrolod a ghwinkeydi csahos nyáladzó pofáját. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ghwinkeydi csahos nyáladzó pofáját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ghwinkeydi csahos beleharap a kezedbe. (1 támadástól 623 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+125 ÉP). A ghwinkeydi csahos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 61496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5824, sebződés: 1114, gyógyulás: 978, összesen: -136 ÉP}
| vv 205 326 365 | elmormolod a 205. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
| lm 41 17 44 | mozogsz 41 17 44 |
| v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
| lm 29 28 38 | mozogsz 29 28 38 |
| vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
| szk 828 829 952 | keresed a 828. szörnyet a 829. szörnyet a 952. szörnyet |
| * 1. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 2. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 5. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 7. BP: | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat |
| * 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
| KRISTÁLY DOBÓNYÍL (1923. TÁRGY) A kristálynyíl készítésén felbuzdulva kísérletezni kezdesz a kristályszilánk dobófegyverként történő alkalmazásán is. Hamarosan megtalálod a megfelelő receptet. A kristály dobónyíl mágikus, 5D8+25 sebzésű, +10 támadással rendelkező, ganüidok ellen +20 sebzést adó lövedék. Elkészítéséhez egy kristályszilánk, egy madártoll, bozótos terep és 5 TVP szükséges. |
| Erő: | 104 (147) | Szint: | 71 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 92 (143) | Támadás: | 116 (128) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 92 (111) | Védekezés: | 171 (191) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 45/20 év |
| Egészség: | 92 (111) | Életpont: | 3792/5399 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 1 |
| Szerencse: | 104 (165) | Varázspont: | 7214/2303 | Pénz: | 477973 arany | Kép. pont: | 64 |
| Tudatpont: | 30/23 | Pszi pont: | 1843/187 | Halhatatlanság: | 64 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 17/8 (+3%) | ökölvívás: | 29/74 (+3%) | szúrófegyverek: | 46/96 |
| vágófegyverek: | 53/70 | ütőfegyverek: | 82/14 (+7%) | lőfegyverek: | 67/57 |
| dobófegyverek: | 36/41 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 80/29 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 341/34 (+36%) | 3. lopás: | 99/94 |
| 4. mászás: | 79/83 (+9%) | 5. hajózás: | 31/67 (+14%) | 6. csapdakészítés: | 63/74 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 71/39 | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 21/41 |
| 10. felderítés: | 79/20 (+20%) | 11. szörnyidomítás: | 50/24 (+6%) | 12. teológia: | 473/43 (+106%) |
| 13. taumaturgia: | 356/78 (+73%) | 14. szerencsejáték: | 7/59 | 15. versengés: | 25/24 |
| 16. harcművészetek: | 10/23 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 157/32 (+34%) |
| 19. pszi: | 150/65 (+6%) | 20. zárnyitás: | 57/87 (+22%) | 21. vadászat: | 20/1 |
| 22. vitalitás: | 29/62 (+2%) | 23. bányászat: | 65/18 (+10%) | 24. úszás: | 25/81 (+6%) |
| 25. főzés: | 19/50 | 26. ősteológia: | 105/27 (+20%) | 27. őstaumaturgia: | 98/48 (+17%) |
| 28. csapatmunka: | 6/76 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 81 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
| 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(18) | 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 10(15) |
| 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 |
| 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| lopsz az elfektől (2) vashegyű nyilat (#176) (6x), a törpéktől (3) mutáns csontot (#331) (7x), a mutánsoktól (9) mutáns csontot (#331) (7x), az emberektől (1) ezüstdarabot (#326) (7x), a trolloktól (5) lótuszvirágot (#447) (9x), a gnómoktól (6) azúrharmatot (#1161) (9x), az alakváltóktól (7) mutáns csontot (#331) (9x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (10x) |
| kutatsz max. 490 TVP-ért |
| készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Gotac (#7104), Gronarr (#7180) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
| benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
| keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
| varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
| légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
| vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
| kitartás (#362, 25 VP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
| nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) |
| esszenciavédelem (#165) | elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) |
| Symulf rúnája (#182) | erőpajzs II (#63) | óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) |
| varázsenergia (#161) | jellemrejtés (#23) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) | a lélek védelme (#57) | pszi-ernyő III (#297) |
| önanalízis III (#303) | varázsszem (#184) | Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) |
| Pörhemór köre (#205) (152,22,1) | planetáris őrdémon (#172) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| hhaar burka II (#162), menekülés (#212) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 42. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | tűzgolyó (#155) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
| háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | méregzsák (#897) | |
| háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | halálos érintés (#271) | >> | teriád őrgólem (#801) | |
| armageddon (#218) | >> | gron szellem (#7178) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | gron szellem (#7178) | kitartás (#362) | >> | gron vezér (#7179) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku gólemtudós (#837) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | |
| kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | |
| fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | |
| elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
| lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | |
| elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) Azt mondják a bálnarákok vastag bőrében nem képes az armageddont kárt ejteni. Ideje, hogy rádöbbentsük a világot e tévedésre - pusztíts el ötöt ebből a szörnyfajtából. (számláló: 0) |
| 3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| Olimpiai helyezéseid: első hely a tolvaj-versenyen a XXXIII. olimpián. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 199. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: a szokás hatalma (110) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) emlékezetfrissítés (177) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) a butaság ára (273) teljeskörű letap. (277) vallási öntudat (290) a falak leomlanak (291) zsákmány kihívása (340) menőmágia (365) menő átok (370) árnyak oltalma (386) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 222 TU szükséges.) kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 644. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | arx tekercs (#777) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 3 | dlathog kőzet (#829) | |||
| 2 | ezüstdarab (#326) | 3 | Fagyor övsálja (#1313) | 5 | fűszerkeverék (#1170) | |||
| 15 | kaja (#2) | 2 | királyi borosüveg (#1092) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
| 2 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | Méniach kardja (#1312) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
| 2 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | 3 | quwarg tojás (#360) | |||
| 1 | ragasztó (#83) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 4 | tinta (#101) | 17 | törpe ékkő (#1842) | 1 | tükör (#43) | |||
| 8 | vámpírfog (#1221) | 4 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 13838 | arany (#50) | 2 | draklen buborék (#1326) | 3 | draklen kulcs (#1377) | |||
| 2 | draklen relikvia (#1300) | 3 | draklentojás (#1516) | 1 | halálfejes zászló (#1416) | |||
| 1 | lidércesszencia (#1074) | 2 | madártoll (#112) | 1 | pszi kő (#248) | |||
| 2 | sárkánypikkely (#292) | 1 | Ssszissszenő bőre (#953) | 1 | teriádbőr karkötő (#1297) | |||
| 2 | tl'urlang fiola (#788) | 5 | vasérc (#152) | 1 | zyel katalizátor (#896) | |||