| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2011. márc. 24. 15h:10' EZ A 908. JÁTÉKHETED, 904. FORDULÓD 909. játékheted kezdete: márc. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 450 életpontot vesztettél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (Immunitáskő védte meg.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 9 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja Xsaschelraise-Xinx bal karját. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 12 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a jobb válladat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (12 támadástól 753 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+151 ÉP). Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (10 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd Xsaschelraise-Xinx jobb lábát. (12 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod Xsaschelraise-Xinx testét. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 51 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ököllel Xsaschelraise-Xinx borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. A Pörölycsapás módszerét mutatta be. (14 támadástól 2045 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Az árnyak védelmeznek (+409 ÉP). Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel Xsaschelraise-Xinx halálos csapásokat osztva péppé veri a fejedet. (12 támadástól 1840 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Az árnyak védelmeznek (+368 ÉP). Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (33 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled fényaurája 27 sebzést okoz. Túl erős az ellenfeled. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 26) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3348, sebződés: 5274, gyógyulás: 1400, összesen: -3874 ÉP}
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat |
| hh 284 1618 1501 | használod a 284. tárgyat az 1618. tárgyat az 1501. tárgyat |
| kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
| kf 1568 176 | kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat a 176. tárggyal |
| hh 1099 1133 1253 | használod az 1099. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat |
| vv 297 303 384 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 184 209 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
| vv 185 370 299 | elmormolod a 185. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
| h 1398 213 | használod az 1398. tárgyat |
| v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
| lm 35 35 35 | mozogsz 35 35 35 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-25 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gron szellem jobb lábát. (11 támadással 567 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron szellem fejét. (12 támadással 1219 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a gron szellem bal vállát. (10 támadással 578 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 353 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 342 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron szellem bal lábát. (12 támadással 1204 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a gron szellem jobb lábát. (10 támadással 567 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 323 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+65 ÉP). A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+65 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Durghal pörölyével többször eltalálod a gron szellem jobb lábát. (12 támadással 1227 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a gron szellem jobb karját. (10 támadással 573 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 50 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 343 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 303 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Túl sok sebet kaptál. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 7271, sebződés: 3720, gyógyulás: 416, összesen: -3304 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-25 életerő.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 345 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gron szellem testét. (11 támadással 567 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron szellem átlátszó testét. (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 203 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a gron szellem testét. (10 támadással 571 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 417 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+84 ÉP). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Durghal pörölyével többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (12 támadással 1225 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a gron szellem sötétbevesző fejét. (10 támadással 574 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+56 ÉP). A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+79 ÉP). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron szellem átlátszó testét. (12 támadással 1212 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 227 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a gron szellem testét. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 377 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+76 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+67 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.
{Csatastatisztika; sebzés: 7618, sebződés: 4325, gyógyulás: 438, összesen: -3887 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-25 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a gron szellem testét. (11 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron szellem sötétbevesző fejét. (12 támadással 1197 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a gron szellem testét. (10 támadással 584 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 340 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+62 ÉP). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron szellem bal lábát. (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a gron szellem bal karját. (10 támadással 569 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 341 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 375 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+75 ÉP). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron szellem fejét. (12 támadással 1192 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (10 támadással 566 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 7171, sebződés: 3676, gyógyulás: 406, összesen: -3270 ÉP}
| vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| h 1387 360 64 | használod az 1387. tárgyat |
[360,64] Lakott területre érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Felfedeztél egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt nyugszik Laria, aki úgy hitte, ereje felérhet a MAFFIA KT erejével, s ezért kellett meghalnia."
| be 686 5 | bemész a 686. épületbe |
| be 747 138 213 | bemész a 747. épületbe |
| m 1 3 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [470,99] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns hegyitroll. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4033-4932.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 913 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (613 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 2393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mutáns hegyitroll bal karját. (9 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Aurád tisztul. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A lény összetapos! 132 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 84) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5455, sebződés: 1029, gyógyulás: 827, összesen: -202 ÉP}
(Továbbmész...) [471,100] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A gigászi csúcsok néhol a felhőkig érnek! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy topáz draklen közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 196 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a topáz draklen jobb lábát. (4 támadással 333 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (151 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen testét. (12 támadással 1905 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 252 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a topáz draklen bal vállát. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-112 varázspont.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen testét. (10 támadással 1585 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 266 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a topáz draklen nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). A topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 130 életpontot vesztettél.
A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 95032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 27) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5914, sebződés: 1678, gyógyulás: 232, összesen: -1446 ÉP}
| ek 503 465 27 | t. energia kisütése: 503 465 27 |
[465,27] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság.
| v 367 871 | elmormolod a 367. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 892 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc prémes bundáját. (12 támadással 2464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a magh-goth párduc prémes bundáját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 73560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 42) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4750, sebződés: 457, gyógyulás: 679, összesen: +222 ÉP}
| m 1 5 3 | mozogsz északkeletre, délnyugatra, délkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 425 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (232 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (12 támadással 1917 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). Az Aurgir, a Jáde csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+55 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-90 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 187 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (12 támadással 1968 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 269 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted az Aurgir, a Jáde testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 279 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az Aurgir, a Jáde száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde ékszer. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 115694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 53) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6878, sebződés: 2694, gyógyulás: 287, összesen: -2407 ÉP}
(Továbbmész...) [470,101] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy fényes griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a fényes griff ragyogó tollait. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (105 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fényes griff testét. (12 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 218 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a fényes griff testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) A fényes griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Az ütés kábító erejű. 46 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Az ütés kábító erejű. 85 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a fényes griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 madártollat. 75060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 90) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4026, sebződés: 459, gyógyulás: 615, összesen: +156 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 455 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen bal lábát. (4 támadással 335 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (135 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen jobb karját. (12 támadással 1933 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 266 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (10 támadással 901 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-71 varázspont.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Az ütés kábító erejű. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével többször eltalálod a jáde draklen jobb oldalát. (8 támadással 1257 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 206 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a jáde draklen pikkelyes testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP). A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 95032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 53) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6202, sebződés: 1874, gyógyulás: 244, összesen: -1630 ÉP}
(Továbbmész...) [471,102] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bíbor draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen fejét. (4 támadással 334 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (144 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1948 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 232 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor draklen testét. (10 támadással 926 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-96 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen nyakát. (9 támadással 1461 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 239 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP).
A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 95032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 50) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5939, sebződés: 1619, gyógyulás: 228, összesen: -1391 ÉP}
| usz 60 | úszol 60 pontért |
Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Naginatával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 363 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kaját. 198 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 568, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva a naginatát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon jobb vállát. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-2 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
5317 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 1, gyógyulás: 47, összesen: +46 ÉP}
Elszántan a másikra ugrasz. Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha fejét. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 196 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
7105 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 593, sebződés: 55, gyógyulás: 80, összesen: +25 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 335 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca. 7758 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 3, gyógyulás: 71, összesen: +68 ÉP}
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| v 198 458 19 | elmormolod a 198. varázslatot |
[458,19] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 874 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő farkát. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ginzerg élősködő jobb lábát. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ginzerg élősködő testét. (6 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a ginzerg élősködő a bal válladat. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-564 életerő). Elmúlt a manapajzs hatása. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 93) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4618, sebződés: 862, gyógyulás: 758, összesen: -104 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a fekete draklen pikkelyes testét. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete draklen bal lábát. (12 támadással 1911 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 271 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fekete draklen bal lábát. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-79 varázspont.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fekete draklen farkát. (7 támadással 1112 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 278 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a fekete draklen pikkelyes testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fekete draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 51 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 15) össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6100, sebződés: 1532, gyógyulás: 253, összesen: -1279 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 329 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen bal vállát. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen farkát. (12 támadással 1915 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az élőholt draklen nyakát. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (12 támadással 1939 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod az élőholt draklen jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye!
Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 16 arany, ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 101706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 30) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6955, sebződés: 945, gyógyulás: 137, összesen: -808 ÉP}
| v 21 30 | elmormolod a 21. varázslatot |
| h 1477 3 5 | használod az 1477. tárgyat |
[463,24] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Észreveszel egy szent tölgyfát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy draklen citadella van. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| vv 365 79 167 | elmormolod a 365. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
| im | imádkozol |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 319 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 910 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 284 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas jobb lábát. (12 támadással 2400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 250 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal vállát. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 142 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A 4 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 77054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 92) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5385, sebződés: 515, gyógyulás: 750, összesen: +235 ÉP}
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| h 1268 778 | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 348 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 890 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough éjsötét bőrét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough farkát. (10 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a patás tanough testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Apró rúgást kapsz a patás tanough patájától. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 62) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3425, sebződés: 283, gyógyulás: 582, összesen: +299 ÉP}
| m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza jobb oldalát. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza nedvedző csápjait. (12 támadással 2869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 15 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a draklen medúza testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 23) össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3575, sebződés: 8, gyógyulás: 687, összesen: +679 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 449 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 259 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen pikkelyes testét. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete draklen farkát. (12 támadással 1936 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 407 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fekete draklen fejét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-114 varázspont.) A fekete draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fekete draklen testét. (9 támadással 1471 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 389 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a fekete draklen bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 45) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6507, sebződés: 1618, gyógyulás: 262, összesen: -1356 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 448 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 202 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő jobb oldalát. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő testét. (12 támadással 1925 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 163 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a draklen családfő testét. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+58 ÉP). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő bal karját. (12 támadással 1900 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a draklen családfő pikkelyes testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 341 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 109161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 48) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6558, sebződés: 1507, gyógyulás: 143, összesen: -1364 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 437 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sárkánylovas testét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (137 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkánylovas jobb lábát. (12 támadással 2414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 485 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a sárkánylovas testét. (6 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 74542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ennek a gyilkosságnak a hoarián lakosok nem fognak örülni! {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 64) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4986, sebződés: 402, gyógyulás: 757, összesen: +355 ÉP}
(Továbbmész...) [461,26] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy édesmohát. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns hegyitroll. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 335 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 900 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll nyakát. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (428 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a mutáns hegyitroll jobb lábát. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Aurád tisztul. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). A teremtmény rád tapos. 131 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 17) össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4879, sebződés: 800, gyógyulás: 712, összesen: -88 ÉP}
(Továbbmész...) [460,27] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy draklen medúza. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+18.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (12 támadással 2942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a draklen medúza testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 45) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3660, sebződés: 8, gyógyulás: 703, összesen: +695 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 924 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sárkánylovas testét. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (287 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sárkánylovas testét. (12 támadással 2410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 422 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a sárkánylovas jobb lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A sárkánylovas újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+70 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 74542 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Ezzel a tetteddel minden bizonnyal elvesztetted a hoariánok barátságát. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 20) össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4741, sebződés: 645, gyógyulás: 647, összesen: +2 ÉP}
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
| hh 1010 1534 1554 | használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 7662 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 22) össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 559, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 874 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. 24 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 11352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1205, sebződés: 28, gyógyulás: 16, összesen: -12 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a lidércherceg testét. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércherceg jobb oldalát. (12 támadással 2385 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 195 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a lidércherceg fejét. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. 75502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 71) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4412, sebződés: 543, gyógyulás: 125, összesen: -418 ÉP}
| ek 116 90 324 | t. energia kisütése: 116 90 324 |
| m 6 5 6 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 884 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas testét. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (278 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sárkánylovas testét. (12 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a sárkánylovas testét. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A sárkánylovas újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 74542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 82) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4697, sebződés: 584, gyógyulás: 710, összesen: +126 ÉP}
(Továbbmész...) [458,28] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy draklen citadella van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy draklen medúza. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 120%.} {max. életpontja: 2926-3685.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (12 támadással 2910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 14 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 8) össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3567, sebződés: 8, gyógyulás: 693, összesen: +685 ÉP}
(Továbbmész...) [457,28] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy Fagyor, a topáz. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 242 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 195 életpontot vesztettél. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Fagyor, a topáz jobb karját. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (218 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Fagyor, a topáz fejét. (12 támadással 1861 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (10 támadással 904 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A Fagyor, a topáz fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A Fagyor, a topáz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-76 varázspont.) A Fagyor, a topáz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Fagyor, a topáz topáz pikkelyeit. (12 támadással 1892 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a Fagyor, a topáz testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Fagyor, a topáz fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+44 ÉP). A Fagyor, a topáz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). A Fagyor, a topáz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 158 életpontot vesztettél. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Fagyor, a topáz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 4 arany, ezenkívül 1 fagyott kalapács. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 115694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 56) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6071, sebződés: 2261, gyógyulás: 273, összesen: -1988 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 890 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a képlékeny otaa testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa testét. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A képlékeny otaa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). A képlékeny otaa mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A képlékeny otaa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 36) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4372, sebződés: 127, gyógyulás: 595, összesen: +468 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 444 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az aszott draklen bal lábát. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (303 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az aszott draklen testét. (12 támadással 1913 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az aszott draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 73 életpontot vesztettél. Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-82 varázspont.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aszott draklen aszott pikkelyeit. (9 támadással 1446 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az aszott draklen pikkelyes testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 74 életpontot vesztettél. Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Az aszott draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 142 életpontot vesztettél. Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 88) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5964, sebződés: 1838, gyógyulás: 238, összesen: -1600 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 446 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 44 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 589 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen farkát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 1912 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 458 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az élőholt draklen testét. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen testét. (12 támadással 1906 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 211 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye!
Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 101706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 70) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6848, sebződés: 1305, gyógyulás: 151, összesen: -1154 ÉP}
| vv 342 309 326 | elmormolod a 342. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot |
| hh 886 1269 1497 | használod a 886. tárgyat az 1269. tárgyat az 1497. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 335 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 905 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő bal lábát. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ginzerg élősködő testét. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (3 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+67 ÉP). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-582 életerő). A ginzerg élősködő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 84) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4475, sebződés: 913, gyógyulás: 680, összesen: -233 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 319 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen bal lábát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (141 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen farkát. (12 támadással 1924 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 428 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a zöld draklen testét. (10 támadással 926 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-109 varázspont.) A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a zöld draklen pikkelyes testét. (8 támadással 1265 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 395 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a zöld draklen testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 83 életpontot vesztettél. A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Az ütés kábító erejű. 144 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 95032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 78) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6496, sebződés: 1985, gyógyulás: 243, összesen: -1742 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 120 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 757 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 803, sebződés: 1203, gyógyulás: 16, összesen: -1187 ÉP}
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
| szk 828 829 952 | keresed a 828. szörnyet a 829. szörnyet a 952. szörnyet |
| * 1. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 2. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 5. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 7. BP: | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat |
| * 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
| TAVI PIRANHA (7090. SZÖRNY) Egy valamire való tó nem lehet meg piranhák nélkül. Ezek a halak csapatosan járnak, és felfalnak minden útjukba kerülő élelmet, legyen az polip, trix kölyök, vagy akár egy eltévedt kalandozó. |
| TRIX HARCOS (7089. SZÖRNY) A harcedzett trix vadászok közül kerülnek ki a harcosok. Erősebbek, gyorsabbak és szívósabbak, egyszóval kemény ellenfelek. Harcban puszta kéz helyett általában mágikus trix pengéket forgatnak. Feladatuk a trix telepek védelmezése akár élve, akár holtan. Az élelemszerzésből nem veszik ki a részüket, hiszen ez a vadászok dolga. |
| Erő: | 102 (145) | Szint: | 70 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 92 (141) | Támadás: | 114 (124) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 90 (109) | Védekezés: | 176 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/20 év |
| Egészség: | 92 (111) | Életpont: | 3760/3947 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 102 (163) | Varázspont: | 6975/1403 | Pénz: | 441297 arany | Kép. pont: | 61 |
| Tudatpont: | 30/29 | Pszi pont: | 1734/691 | Halhatatlanság: | 64 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 15/94 (+12%) | ökölvívás: | 29/44 | szúrófegyverek: | 46/96 |
| vágófegyverek: | 53/70 | ütőfegyverek: | 80/97 (+7%) | lőfegyverek: | 67/6 (+6%) |
| dobófegyverek: | 36/35 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); acéltűz nyílvessző (#1126) (50 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 78/69 | 2. nyomkövetés: | 332/40 (+66%) | 3. lopás: | 99/88 (+6%) |
| 4. mászás: | 78/17 (+10%) | 5. hajózás: | 31/11 | 6. csapdakészítés: | 62/72 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 69/82 (+1%) | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 21/41 |
| 10. felderítés: | 78/32 | 11. szörnyidomítás: | 49/0 (+6%) | 12. teológia: | 456/12 (+93%) |
| 13. taumaturgia: | 342/51 (+90%) | 14. szerencsejáték: | 7/59 | 15. versengés: | 25/14 |
| 16. harcművészetek: | 10/23 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 154/42 (+34%) |
| 19. pszi: | 143/98 (+5%) | 20. zárnyitás: | 56/49 | 21. vadászat: | 20/1 |
| 22. vitalitás: | 29/50 | 23. bányászat: | 62/88 (+18%) | 24. úszás: | 24/35 (+14%) |
| 25. főzés: | 18/70 | 26. ősteológia: | 100/36 (+33%) | 27. őstaumaturgia: | 95/45 (+17%) |
| 28. csapatmunka: | 6/76 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 445 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10 |
| 6. regeneráció: 10(16) | 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 |
| 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
| 17. mágiaerő: 10 | |||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| lopsz az elfektől (2) vashegyű nyilat (#176) (6x), a törpéktől (3) mutáns csontot (#331) (7x), a mutánsoktól (9) mutáns csontot (#331) (7x), az emberektől (1) ezüstdarabot (#326) (8x), a trolloktól (5) lótuszvirágot (#447) (9x), a gnómoktól (6) azúrharmatot (#1161) (9x), az alakváltóktól (7) mutáns csontot (#331) (9x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (10x) |
| kutatsz max. 490 TVP-ért |
| készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Gotac (#7104) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
| földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
| kitartás (#362, 25 VP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (206,34,3) | szürkeáll. aktiv (#71) |
| nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) |
| esszenciavédelem (#165) | elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) |
| Symulf rúnája (#182) | erőpajzs II (#63) | óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) |
| varázsenergia (#161) | jellemrejtés (#23) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) | a lélek védelme (#57) | pszi-ernyő III (#297) |
| önanalízis III (#303) | varázsszem (#184) | Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) |
| fürkésző szemek (#213) | méregsemlegesítés (#14) | planetáris őrdémon (#172) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| hhaar burka II (#162), menekülés (#212) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 42. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | tűzgolyó (#155) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
| háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | méregzsák (#897) | |
| háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | halálos érintés (#271) | >> | teriád őrgólem (#801) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| kitartás (#362) | >> | gron vezér (#7179) | szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku gólemtudós (#837) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
| rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | |
| elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) A potya zsákmány sose jön rosszul. Törj be tíz lezárt ryuku aranybányába, és foszd ki őket! (számláló: 6) |
| 3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| Olimpiai helyezéseid: első hely a tolvaj-versenyen a XXXIII. olimpián. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 199. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: a szokás hatalma (110) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) emlékezetfrissítés (177) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) a butaság ára (273) teljeskörű letap. (277) vallási öntudat (290) a falak leomlanak (291) zsákmány kihívása (340) menőmágia (365) menő átok (370) árnyak oltalma (386) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 26 TU szükséges.) tudatforrás (505) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1044. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 34 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bev tekercs (#778) | |||
| 1 | csillezsályalevél (#1253) | 3 | madártoll (#112) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 2 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 1 | sötét ital (#284) | 1 | varányszem (#30) | |||
| 1 | varázskő (#305) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | xirnox szív (#213) | |||
| 3 | vámpírfog (#1221) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 3203 | arany (#50) | 3 | dlathog kőzet (#829) | 3 | draklen buborék (#1326) | |||
| 1 | draklen kulcs (#1377) | 1 | fagyott kalapács (#1299) | 2 | fűszertartó (#210) | |||
| 1 | hoarián drágakő (#1449) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jáde ékszer (#1298) | |||
| 10 | kaja (#2) | 1 | lidércesszencia (#1074) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
| 3 | quwarg tojás (#360) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
| 24 | víz (#27) | 1 | zyel katalizátor (#896) | |||||