| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. febr. 15. 9h:25' EZ A 896. JÁTÉKHETED, 895. FORDULÓD 897. játékheted kezdete: febr. 19. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 2. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 3. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 4. KP: | makró 4 |
| vv 71 377 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
| vv 361 363 53 | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
| kf 983 441 1432 | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat |
| ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
| vv 303 120 161 | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
| vv 359 178 172 | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
| vv 243 319 213 | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
| vv 227 137 23 | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
| vv 261 184 220 | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
| vv 138 177 164 | elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 164. varázslatot |
| * 5. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 6. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 7. KP: | makró 1 |
| ek 40 40 0 | t. energia kisütése: 40 40 |
| ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
| vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
| vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
| le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
| kf 1196 1353 1357 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1357. tárgyat |
| hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
| hh 1524 1153 1546 | használod az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
| ef 6 519 0 | energia fejlesztése 6 |
| vv 345 70 370 | elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. KP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. KP: | használod a 211. tárgyat |
| kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 19 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos fejét. (14 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (200 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (13 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos fejét. (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy zsizsikcsapda! A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5441, sebződés: 255, gyógyulás: 30, összesen: -225 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem bal lábát. (14 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem fejét. (13 támadással 2832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4471, sebződés: 68, gyógyulás: 33, összesen: -35 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (14 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a féregtenyészet jobb karját. (12 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a féregtenyészet bal oldalát. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4116, sebződés: 53, gyógyulás: 28, összesen: -25 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő jobb oldalát. (14 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő testét. (13 támadással 2818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (12 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 6 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a teriád törzsfő testét. (2 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6471, sebződés: 169, gyógyulás: 66, összesen: -103 ÉP}
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 556 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 182 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen bal vállát. (14 támadással 940 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a topáz draklen testét. (10 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 64 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5086, sebződés: 636, gyógyulás: 79, összesen: -557 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (14 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza nedvedző csápjait. (10 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a draklen medúza egyik csápját. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 4, gyógyulás: 22, összesen: +18 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 543 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 2300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 245 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen nyakát. (14 támadással 942 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kőkéssel néhányszor megcsapod a fekete draklen pikkelyes testét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a fekete draklen testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 60 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP] és 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 647, gyógyulás: 92, összesen: -555 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 577 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 616 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen testét. (14 támadással 939 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen fejét. (13 támadással 2262 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megérinted az élőholt draklen jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. 118457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5591, sebződés: 799, gyógyulás: 48, összesen: -751 ÉP}
(Továbbmész...) [458,27] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bíbor draklen közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy a bénítás szava varázslatot. 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen farkát. (14 támadással 942 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a bíbor draklen bal karját. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen jobb karját. (12 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 82 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4810, sebződés: 467, gyógyulás: 86, összesen: -381 ÉP}
| vv 299 299 139 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 139. varázslatot |
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 656 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff testét. (14 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff testét. (10 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a fényes griff jobb első lábát. (9 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 87425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3891, sebződés: 693, gyógyulás: 35, összesen: -658 ÉP}
(Továbbmész...) [460,25] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Ez a hegység egy Weehgji nevű draklen hatalmasságról kapta a nevét, de persze a ryukuk másképp hívják. Ők Feitou-hiiro, azaz Égbenyúló Szirt néven emlegetik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat ryuku kalandozó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó testét. (14 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó jobb lábát. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (10 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-104 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó bal oldalát. (8 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A 2 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 90442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5553, sebződés: 148, gyógyulás: 41, összesen: -107 ÉP}
| vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
| im 0 3 | imádkozol |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen fejét. (14 támadással 955 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a jáde draklen pikkelyes testét. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a jáde draklen jobb karját. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5034, sebződés: 542, gyógyulás: 80, összesen: -462 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem bal lábát. (14 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem jobb lábát. (13 támadással 2833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kvazárgólem jobb oldalát. (12 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kvazárgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 88 arany, -2 ÉP] 83194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5697, sebződés: 434, gyógyulás: 109, összesen: -325 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 976 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó fejét. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (14 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-114 varázspont.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A 3 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 76 arany, 2 pszi kő, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 90442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5443, sebződés: 1076, gyógyulás: 47, összesen: -1029 ÉP}
| h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Az odabent lapuló halálhozó harciasan megindul feléd.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2086 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán. 23924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
| ve 248 200 | megveszed a 248. tárgyat 200 |
| ve 305 100 | megveszed a 305. tárgyat 100 |
| be 702 5 | bemész a 702. épületbe |
| be 701 20 | bemész a 701. épületbe |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| m 1 3 1 | mozogsz északkeletre, délkeletre, északkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1291 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen jobb lábát. (14 támadással 950 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4883, sebződés: 339, gyógyulás: 80, összesen: -259 ÉP}
(Továbbmész...) [461,26] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Itt, ezer méter magasságban, alig van élet. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy édesmoha van. Északra egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Ting Ro Ce lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2124 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Ting Ro Ce testét. (14 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (510 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a Ting Ro Ce testét. (10 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a Ting Ro Ce testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A Ting Ro Ce kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 382 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Ting Ro Ce hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hósárkány pajzs. 144633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6496, sebződés: 1077, gyógyulás: 68, összesen: -1009 ÉP}
(Továbbmész...) [462,25] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Szédülsz, ahogy lepillantasz egy szakadékba. Felfedeztél egy draklen citadellát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (14 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (8 támadással 1075 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-215 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a tüskés hatruuq bal lábát. (12 támadással 1382 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-276 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a tüskés hatruuq karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3965, sebződés: 531, gyógyulás: 24, összesen: -507 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 287 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 394 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen jobb oldalát. (14 támadással 969 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (303 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zöld draklen testét. (13 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a zöld draklen testét. (12 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 85 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4983, sebződés: 1087, gyógyulás: 85, összesen: -1002 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 556 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 318 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (14 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2229 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt draklen testét. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.)
Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 118457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6248, sebződés: 454, gyógyulás: 50, összesen: -404 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll bal lábát. (14 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (407 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 2766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Összetipor lábával. 129 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5495, sebződés: 609, gyógyulás: 838, összesen: +229 ÉP}
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (8 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 21 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1849, sebződés: 10, gyógyulás: 338, összesen: +328 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| v 198 451 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
[451,6] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem fejét. (14 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4534, sebződés: 61, gyógyulás: 152, összesen: +91 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos farkát. (14 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (198 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos fejét. (13 támadással 2792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád harcos testét. (7 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5001, sebződés: 276, gyógyulás: 314, összesen: +38 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (14 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (206 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (13 támadással 2835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos fejét. (12 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5650, sebződés: 244, gyógyulás: 242, összesen: -2 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta bal oldalát. (14 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta bal lábát. (13 támadással 2858 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta jobb karját. (12 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 115330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5635, sebződés: 167, gyógyulás: 39, összesen: -128 ÉP}
| mak 2 | makró 2 |
| v 75 294 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
| hh 1269 1501 983 | használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (85 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 8, gyógyulás: 147, összesen: +139 ÉP}
| h 1268 750 0 | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság karját. (8 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a bosszantó apróság karját. (8 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A bosszantó apróság most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. 42875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tojásrakó pöfeteg fejét. (14 támadással 959 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tojásrakó pöfeteg testét. (13 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a tojásrakó pöfeteg testét. (3 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Véres nyál csordul ki a tojásrakó pöfeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 54285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3723, sebződés: 73, gyógyulás: 37, összesen: -36 ÉP}
| v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi testét. (14 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (226 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (222 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (242 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (12 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (8 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (8 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi fejét. (11 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 87994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6567, sebződés: 704, gyógyulás: 722, összesen: +18 ÉP}
| h 697 8000 0 | használod a 697. tárgyat |
| vv 11 112 133 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot |
| vv 309 365 370 | elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot |
| v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (14 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (10 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a draklen medúza testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3296, sebződés: 4, gyógyulás: 366, összesen: +362 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen aszott pikkelyeit. (14 támadással 965 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az aszott draklen jobb oldalát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az aszott draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az aszott draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fűszertartó, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 110682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5331, sebződés: 309, gyógyulás: 85, összesen: -224 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 543 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 27 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Durghal, az Aszott bal lábát. (14 támadással 953 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (708 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Durghal, az Aszott bal oldalát. (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (82 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a Durghal, az Aszott testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A Durghal, az Aszott belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor a Durghal, az Aszott megcsapja a fejedet. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A Durghal, az Aszott farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 89 életpontot vesztettél. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 31 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen köpeny [draklen köpeny ládikóba-> 1300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 134748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5493, sebződés: 1212, gyógyulás: 99, összesen: -1113 ÉP}
| m 3 3 1 | mozogsz délkeletre, délkeletre, északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (14 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a bíbor anguaxin testét. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 70376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4487, sebződés: 236, gyógyulás: 701, összesen: +465 ÉP}
(Továbbmész...) [453,8] Tovább barangolsz a fák között. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy teriád vadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Itt csata lesz.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász hosszú karjait. Kritikus ütés! (14 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 141 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád vadász testét. (9 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 3 életpontot vesztettél. A teriád vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 83194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4020, sebződés: 152, gyógyulás: 495, összesen: +343 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Gyanús mozgást látsz a fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő magh-goth párduc nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a magh-goth párduc testét. (13 támadással 2809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a magh-goth párduc testét. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 85672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4186, sebződés: 173, gyógyulás: 847, összesen: +674 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet jobb vállát. (13 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (12 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 69 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet fejét. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a féregtenyészet fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4194, sebződés: 77, gyógyulás: 751, összesen: +674 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4213, sebződés: 57, gyógyulás: 818, összesen: +761 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (207 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (13 támadással 2852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb lábát. (12 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos testét. (5 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5982, sebződés: 242, gyógyulás: 582, összesen: +340 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő testét. (13 támadással 2866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (12 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád törzsfő jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 57 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6427, sebződés: 216, gyógyulás: 109, összesen: -107 ÉP}
| vv 342 299 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 233 életpontot vesztettél. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 280 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász nyakát. (13 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád íjász jobb oldalát. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4055, sebződés: 543, gyógyulás: 642, összesen: +99 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet nyakát. (13 támadással 1682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet bal karját. (12 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 51 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a féregtenyészet bal oldalát. (8 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a féregtenyészet bal vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4185, sebződés: 59, gyógyulás: 80, összesen: +21 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 272 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász testét. (13 támadással 2814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád íjász izmos karját. (8 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4013, sebződés: 519, gyógyulás: 512, összesen: -7 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta jobb lábát. (13 támadással 2783 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta bal vállát. (12 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. Kritikus ütés! (4 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 115330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5871, sebződés: 412, gyógyulás: 66, összesen: -346 ÉP}
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| m 5 2 | mozogsz délnyugatra, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (14 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 2758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (12 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 148 életpontot vesztettél. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gigantoszaurusz testét. (8 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a gigantoszaurusz bal vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 160 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 109168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7783, sebződés: 989, gyógyulás: 880, összesen: -109 ÉP}
(Továbbmész...) [454,8] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ent kertész. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 156 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ent kertész testét. (13 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 246 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az ent kertész fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny megtipor. 145 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 157 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ent kertész testét. (13 támadással 2439 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az ent kertész jobb oldalát. (5 támadással 424 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 3 sebzést okoz. Az ent kertész fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 160 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
109480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7085, sebződés: 1159, gyógyulás: 106, összesen: -1053 ÉP}
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
[459,8] Tovább barangolsz a fák között.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a féregtenyészet fejét. (12 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 58 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) {KCC:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (6 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével megbököd a féregtenyészet bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4037, sebződés: 66, gyógyulás: 720, összesen: +654 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 2842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem bal lábát. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
52063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4281, sebződés: 54, gyógyulás: 827, összesen: +773 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (211 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos jobb vállát. (13 támadással 2862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos fejét. (12 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos bal lábát. (4 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a teriád harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5703, sebződés: 262, gyógyulás: 521, összesen: +259 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 458 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus testét. (13 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 252 életpontot vesztettél. {FM:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus nyakát. (10 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 299 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 250 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. 111747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5464, sebződés: 1564, gyógyulás: 24, összesen: -1540 ÉP}
| v 181 492 65 | elmormolod a 181. varázslatot |
[492,65] Lakott területre érkeztél.
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| h 211 | használod a 211. tárgyat |
| be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a neidin angolna testét. (14 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a neidin angolna testét. (13 támadással 2853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a neidin angolna testét. (4 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A neidin angolna összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 69880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4797, sebződés: 17, gyógyulás: 688, összesen: +671 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 571 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1473 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a yuong tűzsárkány fejét. (13 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány jobb első lábát. (12 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 140468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6428, sebződés: 598, gyógyulás: 929, összesen: +331 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kajmánevő gargantua testét. (13 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kajmánevő gargantua bal oldalát. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kajmánevő gargantua, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kajmánevő gargantua bal oldalát. (5 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 87994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 170, gyógyulás: 664, összesen: +494 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (9 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 106345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6259, sebződés: 89, gyógyulás: 84, összesen: -5 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (11 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (5 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 106345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6284, sebződés: 58, gyógyulás: 82, összesen: +24 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (14 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip egyik karját. (13 támadással 2801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (12 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (4 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megbököd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 112061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6957, sebződés: 63, gyógyulás: 82, összesen: +19 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 297 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 3026 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 40 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (14 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány testét. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 383 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 124074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5770, sebződés: 594, gyógyulás: 136, összesen: -458 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (13 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny megtipor. 149 életpontot vesztettél. {FM:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (7 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gigantoszaurusz fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny megtipor. 153 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 109168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7826, sebződés: 976, gyógyulás: 952, összesen: -24 ÉP}
| bpk 4 | bef. parancs kivétele: 4 |
| bpb 4 | bef. parancs berakása: 4 |
| mak 5 | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
| h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| vv 0 370 192 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot |
| hh 522 883 1554 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1554. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád elkínzott fejét. (14 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt teriád fejét. (13 támadással 2810 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt teriád elkínzott fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {FM:} Pusztító lándzsával megkarcolod az élőholt teriád testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megbököd az élőholt teriád testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 101349 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 45% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6598, sebződés: 254, gyógyulás: 76, összesen: -178 ÉP}
| hh 1294 1640 719 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat a 719. tárgyat |
| ef 6 | energia fejlesztése 6 |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| szk 7201 | keresed a 7201. szörnyet |
| * 1. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
| h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| vv 0 370 192 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot |
| hh 522 883 1554 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1554. tárgyat |
| hh 1294 1640 719 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat a 719. tárgyat |
| * 2. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
| h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| vv 0 370 192 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot |
| hh 522 883 1554 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1554. tárgyat |
| hh 1294 1640 719 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat a 719. tárgyat |
| * 3. BP: | makró 5 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| vv 299 112 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
| hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
| be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
| h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
| h 341 1303 0 | használod a 341. tárgyat |
| vv 0 370 192 | elmormolod a 370. varázslatot a 192. varázslatot |
| hh 522 883 1554 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1554. tárgyat |
| hh 1294 1640 719 | használod az 1294. tárgyat az 1640. tárgyat a 719. tárgyat |
| * 5. BP: | makró 3 |
| h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
| h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
| v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével többször eltalálod a zafír sárkány bal vállát. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 6, gyógyulás: 283, összesen: +277 ÉP}
| vv 326 83 309 | elmormolod a 326. varázslatot a 83. varázslatot a 309. varázslatot |
| kre 292 1161 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
| tps 300 0 0 | TVP spórolása: 207 pontért |
| v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
| hh 1534 504 1402 | használod az 1534. tárgyat az 504. tárgyat az 1402. tárgyat |
| le 1807 1196 1357 | leveszed/lerakod az 1807. tárgyat az 1196. tárgyat az 1357. tárgyat |
| kf 511 823 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat |
| * 6. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
| * 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 9. BP: | használod a 211. tárgyat |
| * 10. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
| Erő: | 111 (157) | Szint: | 81 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 112 (138) | Támadás: | 156 (179) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
| Ügyesség: | 111 (132) | Védekezés: | 261 (297) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 43/20 év |
| Egészség: | 111 (136) | Életpont: | 4244/13782 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
| Szerencse: | 126 (192) | Varázspont: | 13863/36 | Pénz: | 555170 arany | Kép. pont: | 34 |
| Tudatpont: | 99/16 | Pszi pont: | 5739/2506 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 17/38 | ökölvívás: | 50/46 (+24%) | szúrófegyverek: | 86/52 (+7%) |
| vágófegyverek: | 40/37 (+2%) | ütőfegyverek: | 51/13 | lőfegyverek: | 77/5 (+5%) |
| dobófegyverek: | 19/67 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (120%) << ököl (#28) (80%) << pusztító lándzsa (#1805) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -67.); esszenciakristály (#350) (68 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 33/60 | 2. nyomkövetés: | 307/93 (+54%) | 3. lopás: | 8/56 |
| 4. mászás: | 78/46 (+5%) | 5. hajózás: | 32/34 | 6. csapdakészítés: | 68/88 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 52/19 | 8. gyógyítás: | 48/95 (+11%) | 9. titkosírás: | 23/41 |
| 10. felderítés: | 40/37 (+50%) | 11. szörnyidomítás: | 53/92 | 12. teológia: | 501/33 (+28%) |
| 13. taumaturgia: | 460/51 (+324%) | 14. szerencsejáték: | 15/71 (+1%) | 15. versengés: | 45/31 (+14%) |
| 16. harcművészetek: | 42/28 (+220%) | 17. zene: | 28/69 (+11%) | 18. szörnyismeret: | 180/84 (+20%) |
| 19. pszi: | *456/100 (+200%) | 20. zárnyitás: | 70/24 | 21. vadászat: | 44/11 (+11%) |
| 22. vitalitás: | 17/9 | 23. bányászat: | 56/24 (+8%) | 24. úszás: | 31/0 |
| 25. főzés: | 54/10 | 26. ősteológia: | 116/31 (+22%) | 27. őstaumaturgia: | 122/69 (+10%) |
| 28. csapatmunka: | 14/91 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 1016 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
| 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(20) | 7. tulajdonságpont: 6 | 9. gyors fejlődés: 10 |
| 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
| 18. ganüid-rezisztencia: 6 | 19. ganüidvadászat: 10 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 61% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
| kutatsz max. 700 TVP-ért |
| készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 10 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 700 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
| Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Zekhartax (#7158) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
| Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), agyfröccsentő (#666), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
| távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
| mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) |
| dezintegráció (#407, 0 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
| varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
| földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
| szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
| aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
| lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
| Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
| avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | ||
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
| kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
| isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
| szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
| relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
| a bénítás szava (#402, 0 VP, 5 TVP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| áldomás II (#169) | vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | méregsemlegesítés (#14) |
| Pörhemór köre (#205) (150,20,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) |
| általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) | óriáserő (#53) | láthatatlanság (#76) |
| önanalízis III (#303) | nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) | avatári áldás (#359) |
| tárgyvédelem (#178) | planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) | fürkésző szemek (#213) |
| villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) | Techiulan aurája (#261) |
| varázsszem (#184) | hatalomvarázs (#220) | túlvilág lehelete (#177) | égető tekintet (#164) |
| elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) | tolvajvér (#364) |
| fényaura (#211) | hangzatos melódia (#345) | varázsvédő varázs (#370) | szörnycsábítás (#83) |
| manapajzs (#308) (7999) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
| lappangó méreg (#371), tűzgolyó (#155), hangcsapás (#344), villámsújtás (#89) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), rezisztencia (#313) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | |
| háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | |
| fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
| isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | jégvihar (#353) | >> | nők (#999) | |
| jégvihar (#353) | >> | férfiak (#998) | fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
| agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | jégvihar (#353) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
| isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
| fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | izomernyesztés (#33) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
| a bénítás szava (#402) | >> | 61. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 64. szintű lényekre | |
| izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | fekete energia (#325) | >> | rémlovag (#7140) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | háromfejű quiss (#7138) | éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
| armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | őstűz (#310) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
| jégvihar (#353) | >> | Zekhartax (#7158) | fekete energia (#325) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| ongóliant tombolás (#146) | >> | 70. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Zekhartax (#7158) | |
| sebezhetőség (#366) | >> | agyrém (#7141) | sebezhetőség (#366) | >> | rémlovag (#7140) | |
| mentesség (#387) | >> | tleikan áruló (#606) | rezisztencia (#313) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
| rezisztencia (#313) | >> | Keijii Kokoutso (#7063) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | |
| oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
| oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | |
| rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
| ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
| hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
| mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
| 2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (teljesítve) |
| 3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt! |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Megölt ganüidek száma: 346 |
| Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXI. olimpián. |
| 2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
| 2008 II. félévének Vlagyimir díjas mágusa vagy. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
| MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
| 1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1357, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1153 1546, ef 6 519, vv 345 70 370. |
| 2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 347 1386, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 370, v 323 1316. |
| 3. makró parancsai: h 211, h 1398 292, v 84 329, vv 326 83 309, kre 292 1161 6, tps 300, v 347 1386, hh 1534 504 1402, le 1807 1196 1357, kf 511 823 1158. |
| 4. makró parancsai: vv 71 377 28, vv 361 363 53, kf 983 441 1432, ek 275, vv 303 120 161, vv 359 178 172, vv 243 319 213, vv 227 137 23, vv 261 184 220, vv 138 177 164. |
| 5. makró parancsai: h 211, vv 299 112 25, hh 248 248 248, be 701, h 892, h 341 1303, vv 299 370 192, hh 522 883 1554, hh 1294 1640 719. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) villámrúna (124) meditálás (144) kaszt.kiteljesedés (166) a mágia rúnája (179) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) meditálás II. (250) a butaság ára (273) mágiafókusz (275) vallási öntudat (290) fejleszt.gyümölcse (292) magiometer (314) harci mágia (334) tűzrúna (343) varázspárbaj (352) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 247 TU szükséges.) tudatforrás (505) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati ismétlés (519) OK |
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
| Szúrófegyverek | ||||||||
| 1 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | |
| Vágófegyverek | ||||||||
| 1 | kőkés (#6) | |||||||
| Ütőfegyverek | ||||||||
| 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||||||
| Lőfegyverek | ||||||||
| 1 | bo'adhun nyílpuska (#930) | 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | 2 | moa stuki (#413) | ||
| Lövedékek | ||||||||
| 53 | ezüsttöltény (#1350) | 16 | robbanó golyóbis (#1502) | 7 | tünde nyíl (#554) | |||
| 132 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||||
| Dobófegyverek | ||||||||
| 2 | fejsze (#1240) | |||||||
| Pajzsok | ||||||||
| 1 | hósárkány pajzs (#1394) | 1 | mahagóni pajzs (#984) | |||||
| Páncélok | ||||||||
| 1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | * | ganüid masszapáncél (#1817) | 1 | játékmesteri palást (#824) | |
| 1 | kristálypáncél (#1780) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | |
| 1 | titanit vért (#1428) | |||||||
| Sisakok | ||||||||
| 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | Gotac kősisakja (#1721) | 3 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | |
| 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 14 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | * | mahagóni korona (#983) | |
| 1 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |
| 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 2 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | |
| Köpenyek | ||||||||
| 3 | halálfejes köpeny (#1432) | 2 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
| 1 | mahagóni köpeny (#987) | 4 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | * | Obarran köpenye (#1845) | ||
| 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 32 | Zekhartax köpenye (#1834) | ||
| Vállvédők | ||||||||
| 1 | * | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | kristály vállvédő (#1813) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) |
| Kesztyűk | ||||||||
| 10 | angyalok kesztyűje (#609) | 3 | * | drakolder kesztyű (#972) | 1 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
| 1 | karomkesztyű (#1771) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | zg'vzung csatoló (#1799) | |||
| Övek és övcsatok | ||||||||
| 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 3 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | * | kyorg övcsat (#1456) |
| 5 | * | lordok öve (#530) | 1 | lovagi övcsat (#1631) | ||||
| Nadrágok | ||||||||
| 1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | 2 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 6 | vívónadrág (#1490) | |
| Csizmák | ||||||||
| 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 3 | éjsötét rémcsizma (#1841) | 6 | * | értépő sarkantyú (#1482) | ||
| 1 | * | törpe bakancs (#475) | ||||||
| Fülbevalók | ||||||||
| 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 8 | * | Eldereth kristály (#511) | 3 | * | jáde ékszer (#1298) |
| 1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
| Nyakláncok | ||||||||
| 37 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | |||
| 1 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | |||
| 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 10 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | ||
| 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
| 1 | ryuku talizmán (#1506) | 1 | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | vámpír talizmán (#1831) | |||
| 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | 10 | vortex amulettje (#607) | |
| 6 | vortex talizmán (#812) | 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||
| Karkötők/karvédők | ||||||||
| 1 | * | csodakarkötő (#1671) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | 4 | * | Luthius karkötője (#527) |
| 3 | mászó-karperec (#392) | 1 | opál karkötő (#1847) | 1 | + | pókkarmok (#886) | ||
| 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | 11 | * | Zekhartax gyűrűje (#1835) |
| Gyűrűk | ||||||||
| 97 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
| 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
| 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 5 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
| 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
| Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
| 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
| 1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 2 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
| Nyergek | ||||||||
| 1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
| Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
| 39 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 352 csepp tinta (#101), fér még: 38] | ||||||
| 2 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 12 csepp kátrány (#580), fér még: 8] | ||||||
| 3 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 15] | ||||||
| 246 | fűszertartó (#210) | [bennük 609 csepp sáfránypor (#211), fér még: 621] | ||||||
| 6 | mágusszelence (#1076) | [bennük 40 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 20] | ||||||
| 28 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 614 azúrharmat (#1161), fér még: 226] | ||||||
| 1 | sullár hólyag (#168) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
| 17 | szent kehely (#257) | [bennük 168 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
| 23 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 31 korty életvíz (#1500), fér még: 107] | ||||||
| 19 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 190 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
| 3 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 36] | ||||||
| 7 | varázsfiola (#828) | [bennük 22 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 13] | ||||||
| 23 | vizestömlő (#3) | [bennük 423 korty víz (#27), fér még: 37] | ||||||
| 32 | zöld üveg (#82) | [bennük 544 csepp ragasztó (#83), fér még: 96] | ||||||
| 31 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 45 magányos zsizsik (#1441), fér még: 141] | ||||||
| Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
| 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 162 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
| 1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
| 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 1 | barna immunitáskő (#976) | |||
| 2 | bőrkantár (#1125) | 49 | csontkulcs (#74) | 8 | destabilizátor (#1275) | |||
| 71 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 15 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
| 25 | draklen relikvia (#1300) | 1 | éjkulcs (#1777) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | |||
| 1 | erőserkentő (#1405) | 3 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | |||
| 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | |||
| 1 | fülemüle síp (#1576) | 6 | füstölő (#1494) | 25 | fűszerkeverék (#1170) | |||
| 1 | Goachan pipája (#1315) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 2 | hajóács készlet (#1403) | |||
| 1 | hajóláda (#1637) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | |||
| 1 | Holtak Akarata (#1604) | 2 | homokóra (#1259) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
| 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | 38 | íjászkence (#1225) | |||
| 1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
| 2 | káoszkulcs (#884) | 2 | keg gomba (#1615) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
| 15 | kreiton főzet (#1145) | 2 | kreommat varázsital (#926) | 13 | kristály kulcs (#1818) | |||
| 18 | krónika (#1725) | 7 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
| 1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
| 1 | lélekharang (#1607) | 1 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
| 14 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
| 12 | mágikus pulzáns (#542) | 2 | mágusok itala (#1610) | 99 | manakristály (#500) | |||
| 6 | Martian tekercse (#569) | 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
| 1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
| 4 | moa tértorzító (#1213) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
| 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 7 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
| 1 | olló (#335) | 12 | ork csodaszer (#1228) | 4 | őskő (#1459) | |||
| 2 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 267 | pszi kő (#248) | |||
| 3 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
| 28 | raaba-főzet (#937) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | rechelonicitor (#1501) | |||
| 1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
| 6 | roxati zárfaló (#314) | 8 | rúnakristály (#1481) | 2 | sáfránykő (#979) | |||
| 2 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | 4 | sötét tekercs (#535) | |||
| 1 | súlyzó (#347) | 1 | szerencsekocka (#1693) | 1 | + | teknős csapda (#1402) | ||
| 1 | teremtés zsákja (#818) | 2 | titanit kulcs (#1811) | 115 | titanitdukát (#1480) | |||
| 21 | titkos teleportkő (#1387) | 209 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | |||
| 1 | tl'urlang tájoló (#1776) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
| 14 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | tyrkiai mászógép (#365) | 175 | varázskő (#305) | |||
| 1 | varázskorsó (#1546) | 22 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
| 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 71 | zyel katalizátor (#896) | |||
| Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
| 70 | adamantit (#627) | 15 | anguaxin váladék (#1382) | 39 | artikula bélhólyag (#927) | |||
| 3 | at'htlab esszencia (#1198) | 181 | borkonyó bibe (#312) | 33 | csillezsályalevél (#1253) | |||
| 2 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 25 | dlathog kőzet (#829) | 31 | dözmöng szív (#122) | |||
| 211 | draklen buborék (#1326) | 4 | draklentojás (#1516) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | |||
| 17 | ezüstdarab (#326) | 79 | fokhagyma (#403) | 1 | Földanya gyümölcse (#1690) | |||
| 6 | főnixtoll (#563) | 39 | fülemüle agyar (#267) | 27 | halcsont (#390) | |||
| 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 99 | jégkristály (#593) | 11 | jokonbia ág (#1477) | |||
| 35 | kaktuszbogyó (#429) | 36 | kőszem (#304) | 2 | kreiton ősgömb (#889) | |||
| 49 | kreommat szirom (#925) | 1 | kristály dragnit (#1803) | 14 | kristályszilánk (#1673) | |||
| 3 | lélekesszencia (#619) | 40 | lidércesszencia (#1074) | 76 | lótuszvirág (#447) | |||
| 415 | madártoll (#112) | 2 | Mg'thorath köve (#1399) | 8 | mithril (#352) | |||
| 21 | mutáns csont (#331) | 70 | nothar bogyó (#923) | 350 | ősmatéria (#1254) | |||
| 1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 4 | pöfeteg tojás (#1386) | 1 | próbakő (#1664) | |||
| 6 | quwarg dragnit (#1742) | 16 | quwarg igazgyöngy (#912) | 403 | quwarg tojás (#360) | |||
| 41 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | 42 | sallank karom (#128) | |||
| 50 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | |||
| 1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szithon vízfókusz (#1654) | 49 | Thargodan csont (#1181) | |||
| 1 | Tokan esszenciája (#880) | 47 | türkiz karika (#750) | 59 | tűzbimbó (#623) | |||
| 167 | vámpírfog (#1221) | 140 | varányszem (#30) | 14 | vérkristály (#1732) | |||
| 177 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 20 | vörös zyel (#606) | |||
| 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||||
| Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
| kristály dragnit (1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (1780) |
||||||||
| quwarg dragnit (1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (1563) |
||||||||
| rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
| smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (1396) |
||||||||
| vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: pusztító lándzsa (1805) |
||||||||
| Összsúly: 782.04 kg | Megterheltség: 142% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 8 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| Hajód használhatósága: 83 %. | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 139795 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 10 | azúrharmat (#1161) | |||
| 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
| 2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 17 | ősmatéria (#1254) | |||
| 26 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | tinta (#101) | |||
| 1 | türkiz karika (#750) | 6 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | zsizsikcsapda (#1439) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | angolna szálka (#1465) | 1 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | barna immunitáskő (#976) | |||
| 1 | draklen buborék (#1326) | 4 | draklentojás (#1516) | 1 | értépő sarkantyú (#1482) | |||
| 1 | fekete immunitáskő (#1362) | 1 | fokhagyma (#403) | 4 | fűszertartó (#210) | |||
| 1 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | hósárkány pajzs (#1394) | 1 | kőszem (#304) | |||
| 4 | madártoll (#112) | 2 | mágikus bizsu (#1285) | 191 | pszi kő (#248) | |||
| 16 | sárkánypikkely (#292) | 2 | titanitdukát (#1480) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 97 | varázskő (#305) | 13 | víz (#27) | |||||