| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. szept. 21. 15h:20' EZ A 878. JÁTÉKHETED, 875. FORDULÓD 879. játékheted kezdete: szept. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 699 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 555 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku sorkatona bal lábát. (12 támadással 2284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 208 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 77 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 9 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (9 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Szerencsére nem hatott rád.
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona jobb vállát. (11 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a ryuku sorkatona bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 110 életpontot vesztettél. A 3 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a 3 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 114692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8026, sebződés: 977, gyógyulás: 1157, összesen: +180 ÉP}
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1395. tárgyat |
| kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
| hh 1099 1225 1133 | használod az 1099. tárgyat az 1225. tárgyat az 1133. tárgyat |
| vv 297 303 384 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 184 209 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
| vv 185 370 299 | elmormolod a 185. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
| hh 1154 1253 1554 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat |
| h 1398 213 | használod az 1398. tárgyat |
| ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
| v 75 158 | elmormolod a 75. varázslatot |
| kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 887 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 576 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász bal karját. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 429 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a teriád íjász fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 30 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 19 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 51522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4186, sebződés: 938, gyógyulás: 590, összesen: -348 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 887 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos farkát. (12 támadással 981 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (101 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos testét. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád harcos nyakát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5128, sebződés: 388, gyógyulás: 600, összesen: +212 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 879 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb karját. (12 támadással 979 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (105 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos testét. (12 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 342 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a teriád harcos testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5481, sebződés: 428, gyógyulás: 653, összesen: +225 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 348 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 428 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő testét. (12 támadással 990 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád törzsfő bal lábát. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 52 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád törzsfő bal lábát. (10 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 102 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a teriád törzsfő testét. (4 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 124 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád törzsfő fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 104 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 125 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6630, sebződés: 906, gyógyulás: 1085, összesen: +179 ÉP}
| m 2 1 1 | mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 893 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas testét. (12 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. 183 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku lovas jobb karját. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 3 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 hoarián szentírás. 73385 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5355, sebződés: 550, gyógyulás: 834, összesen: +284 ÉP}
(Továbbmész...) [453,5] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy jokonbia fát. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy fényfaló galóca van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat ryuku sorkatona. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 876 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 523 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (12 támadással 2354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 8 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 432 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a 2 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 114692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7679, sebződés: 1209, gyógyulás: 1090, összesen: -119 ÉP}
(Továbbmész...) [454,4] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csapat ryuku lovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 896 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 140 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas bal vállát. (12 támadással 997 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 181 életpontot sebeztél. 181 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 262 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku sisak és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 73385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5497, sebződés: 564, gyógyulás: 863, összesen: +299 ÉP}
| h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
| v 367 871 | elmormolod a 367. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 439 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (114 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (11 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 257 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a magh-goth párduc testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+103 ÉP). A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 70057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4591, sebződés: 780, gyógyulás: 653, összesen: -127 ÉP}
| be 1511 | bemész az 1511. épületbe |
| m 3 4 5 | mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra |
(Továbbmész...) [455,6] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fényfaló galócát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy fényfaló galócát. Délre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy teriád település van. Nyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy teriád vadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 440 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász hosszú karjait. (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 289 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász testét. (11 támadással 2107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád vadász bal vállát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 108 életpontot vesztettél. A teriád vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 68030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4414, sebződés: 593, gyógyulás: 548, összesen: -45 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. A fekete földből itt-ott zöld fűszálak dugják elő fejüket, de egyébként minden halott. A mágusok háborúja talán mégsem tudott mindent elpusztítani. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy teriád ámokfutó közeledik. {szintje: 58.} {max. életpontja: 3989-4454.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 898 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó testét. (12 támadással 975 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó bal lábát. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 223 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád ámokfutó bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád ámokfutó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teriád ámokfutó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. A teriád ámokfutó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5143, sebződés: 435, gyógyulás: 651, összesen: +216 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (12 támadással 976 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 278, gyógyulás: 728, összesen: +450 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 985 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4215, sebződés: 260, gyógyulás: 724, összesen: +464 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 889 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal oldalát. (12 támadással 970 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (100 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos fejét. (12 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 241 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád harcos fejét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5478, sebződés: 375, gyógyulás: 716, összesen: +341 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 348 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb lábát. (12 támadással 959 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád nekromanta jobb lábát. (12 támadással 2257 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 415 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád nekromanta jobb oldalát. (9 támadással 1012 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 110 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 94307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5691, sebződés: 434, gyógyulás: 67, összesen: -367 ÉP}
| h 1268 783 | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősi matéria testét. (12 támadással 338 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval végigvagdosod az ősi matéria kavargó tömegét. (7 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az ősi matéria testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Az ősi matéria mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 43 életpontot vesztettél. Az ősi matéria összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 xirnox szív. 45748 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2735, sebződés: 100, gyógyulás: 107, összesen: +7 ÉP}
| vv 299 342 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 342. varázslatot a 326. varázslatot |
| kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 340 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász fejét. (12 támadással 964 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 582 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász fejét. (11 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. 183 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád íjász testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 teriád méreg. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 51522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4292, sebződés: 970, gyógyulás: 605, összesen: -365 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 905 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 46 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal vállát. (12 támadással 978 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (100 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos bal lábát. (12 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 236 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád harcos jobb vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5140, sebződés: 376, gyógyulás: 584, összesen: +208 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (12 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet testét. (12 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 183 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a féregtenyészet jobb vállát. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Kronoérintette aurádat (-22 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP).
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 52259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3792, sebződés: 68, gyógyulás: 435, összesen: +367 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 887 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő bal oldalát. (12 támadással 986 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő bal lábát. (12 támadással 2322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád törzsfő fejét. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Az ütés kábító erejű. 125 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével gyengén megütöd a teriád törzsfő jobb vállát. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 137 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád törzsfő fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 112 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 125 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82596 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6662, sebződés: 947, gyógyulás: 495, összesen: -452 ÉP}
| h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[459,2] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
| m 2 | mozogsz keletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 897 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű jobb vállát. (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teishin keselyű bal szárnyát. (12 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 404 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a teishin keselyű tollas testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Megcsipkedi a teishin keselyű a jobb válladat. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 343 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teishin keselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 53760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 433, gyógyulás: 578, összesen: +145 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a méregzsák bal szárnyát. (12 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 417 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a méregzsák testét. (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-731 életerő). A méregzsák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3460, sebződés: 731, gyógyulás: 612, összesen: -119 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (12 támadással 630 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1945 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 836 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Egy mikronnyit öregedtél (-24 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! Durghal pörölyével párszor megpöccinted a kaotikus ősvégzet testét. (3 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Ez kronoérintés volt (-32 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5452, sebződés: 946, gyógyulás: 208, összesen: -738 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1135 életpont.) Fegyvered 79 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 194 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 halcsontot. 19723 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 1214, gyógyulás: 0, összesen: -1214 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 312 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 897 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő jobb oldalát. (12 támadással 993 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszhívő egyikét. (12 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ryuku káoszhívő testét. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Chara-din lesújt varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő jobb vállát. (12 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 151 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ryuku káoszhívő testét. (10 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Chara-din lesújt varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. (Védettséged tízzel csökkent.)
Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszhívő testét. (11 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a ryuku káoszhívő egyikét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A 2 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy Chara-din lesújt varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP] és 1 manakristály. 151591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12266, sebződés: 952, gyógyulás: 2219, összesen: +1267 ÉP}
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
| hh 1010 1269 1534 | használod az 1010. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő testét. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 278 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg királynő jobb vállát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2515 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 252 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1662 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 639, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
| ek 116 90 324 | t. energia kisütése: 116 90 324 |
| vv 309 365 299 | elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot |
| v 198 449 38 | elmormolod a 198. varázslatot |
[449,38] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. A tenger mellett oly gyakori mocsárvidékre tévedtél. Ennek a lápnak a mélyén a legenda szerint Vuhtakoa, a híres kalóz elsüllyedt, titkos kikötője rejtőzik. Az átkot, ami erre a sorsra juttatta, az összerabolt mérhetetlen kincs hozta rá. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Ez a mocsár valahogy más, mint azok, amiket eddig láttál. Nem tudnád meghatározni, hogy miért az, de hogy különleges, ahhoz kétség sem férhet. Tehát ez a teknősök mocsara! Ebben az istenverte mocsárban nem sok fa él. Sőt, ahogy így jobban körülnézel, rájössz, hogy itt egyáltalán nincsenek fák, csak bozót, és éles levelű sás mindenütt. Zsombékról-zsombékra ugrálva haladsz tovább, ami igencsak próbára teszi az ügyességed. Érzed, hogy nem hibázhatsz, mert melletted, a sötét vízből szinte tapintható fenyegetés árad. A vízfelszín előbb megremeg, majd fodrozódni kezd, aztán már a talpaddal is érzed a közelgő teknőst. Nem tévedtél, pont előtted emelkedik ki az ingoványból! Egy káoszteknőc védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 1x 3d4+4.}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. 2 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a káoszteknőc testét. (3 támadással 206 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A káoszteknőc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 4679 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 256, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas teknős testét. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas teknős testét. (12 támadással 2354 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a szánalmas teknős testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A szánalmas teknős fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). A szánalmas teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3763, sebződés: 114, gyógyulás: 31, összesen: -83 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hebrencs teknős bal lábát. (12 támadással 996 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-57 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Sheran cserepe! Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hebrencs teknős testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a hebrencs teknős jobb lábát. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+73 ÉP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-80 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a hebrencs teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3846, sebződés: 498, gyógyulás: 81, összesen: -417 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 231 életpontot vesztettél. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cunami teknős testét. (12 támadással 981 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a cunami teknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 2151 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 60 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a cunami teknős kemény hátpáncélját. (3 támadással 604 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 284 életpontot vesztettél.
A cunami teknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5070, sebződés: 969, gyógyulás: 8, összesen: -961 ÉP}
| m 7 7 8 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 905 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas fejét. (12 támadással 982 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku lovas bal lábát. (7 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 130 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 hoarián szentírás. 73385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5181, sebződés: 293, gyógyulás: 757, összesen: +464 ÉP}
(Továbbmész...) [447,36] Kisebb hegyek emelkednek itt. Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északról folyik délre. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy katonai kötszert a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Ügyes mozdulatokkal halászod ki a legújabb szerzeményed, s konstatálod, ilyen könnyen talán még soha nem jutottál kincshez. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP] Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kvazárgólem lehet. {szintje: 53.} {támadása: 180.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 875 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem bal lábát. (12 támadással 983 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem bal oldalát. (12 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a kvazárgólem fejét. (5 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A kvazárgólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 539 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+108 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5483, sebződés: 539, gyógyulás: 774, összesen: +235 ÉP}
(Továbbmész...) [447,35] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy sárkánylovas. {szintje: 55.} {támadása: 220.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
| hh 1497 248 248 | használod az 1497. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Zafórion köpete varázslatot lő rád a másik. Nyálkás, ragadós, vibrálva pulzáló anyag borít be. Egy időtorzulás közepére kerültél! (-50 TVP.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zafórion jobb hátsó lábát. (12 támadással 975 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Zafórion testét. (12 támadással 2370 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 438 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Zafórion testét. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (20 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Maga az idő szivárog el (-22 TVP). Csáprágójával a Zafórion megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Maga az idő szivárog el (-24 TVP). A Zafórion most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zafórion esszencia. Szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 72057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5145, sebződés: 299, gyógyulás: 77, összesen: -222 ÉP}
| kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
| be 146 | bemész a 146. titkos labirintusba |
| lm 8 8 7 | mozogsz 8 8 7 |
| v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
| lm 23 28 28 | mozogsz 23 28 28 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 879 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (12 támadással 894 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés hatruuq testét. (10 támadással 1879 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-375 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a tüskés hatruuq bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-21 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A tüskés hatruuq néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a tüskés hatruuq száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4508, sebződés: 585, gyógyulás: 54, összesen: -531 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 872 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 233 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lótusz-manó testét. (7 támadással 1858 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lótusz-manó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3129, sebződés: 233, gyógyulás: 16, összesen: -217 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 440 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rizsgólem fehér bundáját. (12 támadással 692 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rizsgólem fejét. (12 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 227 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a rizsgólem testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (80 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A rizsgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+119 ÉP). Összetipor lábával. 110 életpontot vesztettél. A rizsgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 véka rizst. 50140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3585, sebződés: 705, gyógyulás: 532, összesen: -173 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 864 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő jobb lábát. (12 támadással 906 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ginzerg élősködő bal lábát. (12 támadással 2281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 494 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+79 ÉP). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-517 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54426 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5239, sebződés: 911, gyógyulás: 625, összesen: -286 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 259 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fekete draklen fekete pikkelyeit. (12 támadással 737 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fekete draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1801 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 374 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fekete draklen bal vállát. (10 támadással 847 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A fekete draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 90507 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4814, sebződés: 966, gyógyulás: 157, összesen: -809 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 319 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 911 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq fejét. (12 támadással 935 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (10 támadással 1859 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-371 életpont.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-20 életpont.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A tüskés hatruuq többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4483, sebződés: 561, gyógyulás: 50, összesen: -511 ÉP}
| lm 13 18 18 | mozogsz 13 18 18 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 868 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq jobb karját. (12 támadással 931 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tüskés hatruuq fejét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-325 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a tüskés hatruuq bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-21 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A tüskés hatruuq csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4152, sebződés: 536, gyógyulás: 54, összesen: -482 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 851 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 242 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lótusz-manó bal vállát. (6 támadással 1608 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lótusz-manó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 242, gyógyulás: 16, összesen: -226 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 876 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq testét. (12 támadással 914 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq testét. (9 támadással 1683 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-336 életpont.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 269 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a tüskés hatruuq bal vállát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-21 életpont.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Karmával néhányszor a tüskés hatruuq megcsapja a fejedet. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4226, sebződés: 571, gyógyulás: 59, összesen: -512 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 357 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 900 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő jobb oldalát. (12 támadással 924 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ginzerg élősködő mocskos száját. (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 128 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ginzerg élősködő jobb lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+83 ÉP). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-529 életerő). A ginzerg élősködő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4928, sebződés: 940, gyógyulás: 632, összesen: -308 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 880 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. 242 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lótusz-manó bal oldalát. (10 támadással 2665 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3960, sebződés: 242, gyógyulás: 16, összesen: -226 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. (12 támadással 915 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a képlékeny otaa testét. (9 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 416 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a képlékeny otaa megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Elszenveded a kronoérintést (-18 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4567, sebződés: 243, gyógyulás: 465, összesen: +222 ÉP}
| vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
| vv 316 316 316 | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
| szk 828 829 952 | keresed a 828. szörnyet a 829. szörnyet a 952. szörnyet |
| * 1. BP: | használod a 305. tárgyat |
| * 2. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 3. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 6. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 8. BP: | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1395. tárgyat |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
| Erő: | 100 (131) | Szint: | 69 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 90 (146) | Támadás: | 100 (106) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 88 (114) | Védekezés: | 127 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 43/20 év |
| Egészség: | 89 (115) | Életpont: | 3714/3749 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 4 |
| Szerencse: | 100 (155) | Varázspont: | 6760/3449 | Pénz: | 391952 arany | Kép. pont: | 55 |
| Tudatpont: | 30/9 | Pszi pont: | 1654/272 | Halhatatlanság: | 61 % | EFejl: | 19 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 15/49 (+3%) | ökölvívás: | 29/12 (+1%) | szúrófegyverek: | 46/96 |
| vágófegyverek: | 53/62 | ütőfegyverek: | 78/88 (+8%) | lőfegyverek: | 65/45 (+9%) |
| dobófegyverek: | 36/21 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 72/77 (+32%) | 2. nyomkövetés: | 318/86 (+40%) | 3. lopás: | 99/12 |
| 4. mászás: | 75/39 | 5. hajózás: | 30/61 (+16%) | 6. csapdakészítés: | 60/24 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 73/45 (+500%) | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 21/19 |
| 10. felderítés: | 77/69 (+56%) | 11. szörnyidomítás: | 42/79 (+6%) | 12. teológia: | 431/56 (+115%) |
| 13. taumaturgia: | 323/76 (+63%) | 14. szerencsejáték: | 7/59 | 15. versengés: | 24/95 |
| 16. harcművészetek: | 10/23 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 148/60 (+34%) |
| 19. pszi: | 138/81 (+42%) | 20. zárnyitás: | 58/74 (+300%) | 21. vadászat: | 20/1 |
| 22. vitalitás: | 27/65 (+9%) | 23. bányászat: | 59/62 (+2%) | 24. úszás: | 23/77 (+8%) |
| 25. főzés: | 17/51 (+10%) | 26. ősteológia: | 91/20 (+30%) | 27. őstaumaturgia: | 90/80 (+19%) |
| 28. csapatmunka: | 6/76 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 222 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10 |
| 6. regeneráció: 10(11) | 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 |
| 12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
| 17. mágiaerő: 10 | |||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| lopsz az elfektől (2) vashegyű nyilat (#176) (7x), a törpéktől (3) mutáns csontot (#331) (9x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (2x), a mutánsoktól (9) mutáns csontot (#331) (7x), a kobuderáktól (8) azúrharmatot (#1161) (6x), az emberektől (1) ezüstdarabot (#326) (9x), a trolloktól (5) lótuszvirágot (#447) (10x), a gnómoktól (6) azúrharmatot (#1161) (10x), az alakváltóktól (7) mutáns csontot (#331) (9x) |
| kutatsz max. 490 TVP-ért |
| készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Gotac (#7104) |
| Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
| Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684), Démoni Horsa (#832) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
| benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
| keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
| földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
| kitartás (#362, 25 VP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | halálkapu (#126) | becsületjel (#158) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | csupasz izom (#28) |
| tűzmágia (#157) | esszenciavédelem (#165) | elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) |
| tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) | pestisaura (#210) | erőpajzs II (#63) |
| óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) | varázsenergia (#161) | jellemrejtés (#23) |
| tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) |
| a lélek védelme (#57) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | varázsszem (#184) |
| Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (146,14,1) |
| planetáris őrdémon (#172) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| hhaar burka II (#162), menekülés (#212) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 42. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | tűzgolyó (#155) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
| háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | méregzsák (#897) | |
| háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | halálos érintés (#271) | >> | teriád őrgólem (#801) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku gólemtudós (#837) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
| rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | |
| elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) A potya zsákmány sose jön rosszul. Törj be tíz lezárt ryuku aranybányába, és foszd ki őket! (számláló: 0) |
| 3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| Olimpiai helyezéseid: első hely a tolvaj-versenyen a XXXIII. olimpián. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 199. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: a szokás hatalma (110) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) emlékezetfrissítés (177) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) a butaság ára (273) teljeskörű letap. (277) vallási öntudat (290) a falak leomlanak (291) zsákmány kihívása (340) menőmágia (365) menő átok (370) árnyak oltalma (386) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 207 TU szükséges.) tudatforrás (505) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1044. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | csillezsályalevél (#1253) | 4 | deus ex machina (#1) | 4 | draklen kulcs (#1377) | |||
| 1 | íjászkence (#1225) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jen tekercs (#783) | |||
| 4 | kaja (#2) | 6 | madártoll (#112) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
| 1 | mutáns csont (#331) | 3 | ősmatéria (#1254) | 2 | pszi kő (#248) | |||
| 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | |||
| 1 | tükör (#43) | 3 | vámpírfog (#1221) | 1 | varányszem (#30) | |||
| 3 | varázskő (#305) | 6 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1729 | arany (#50) | 2 | draklen buborék (#1326) | 1 | értépő sarkantyú (#1482) | |||
| 1 | fűszertartó (#210) | 1 | halálfejes köpeny (#1432) | 3 | hoarián szentírás (#1339) | |||
| 1 | jokonbia ág (#1477) | 2 | manakristály (#500) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | |||
| 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | 1 | ryuku sisak (#688) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
| 1 | sötét ital (#284) | 3 | spiritusz (#170) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
| 1 | teriád méreg (#1379) | 2 | teriád nyílvessző (#1287) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
| 3 | tl'urlang fiola (#788) | 2 | vasérc (#152) | 4 | véka rizs (#1364) | |||
| 8 | víz (#27) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||