| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2010. ápr. 14. 15h:14' EZ A 849. JÁTÉKHETED, 846. FORDULÓD 850. játékheted kezdete: ápr. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1395. tárgyat |
| kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
| kf 1012 1013 | kézbeveszed/felveszed az 1012. tárgyat az 1013. tárggyal |
| hh 1099 1225 1133 | használod az 1099. tárgyat az 1225. tárgyat az 1133. tárgyat |
| kno 19 1 | képesség-növelés 19 |
| v 320 20 | elmormolod a 320. varázslatot |
| vv 112 361 384 | elmormolod a 112. varázslatot a 361. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 297 303 299 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 299. varázslatot |
| vv 184 209 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
| vv 275 370 299 | elmormolod a 275. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
| hh 1253 1269 248 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 248. tárgyat |
| h 1398 199 | használod az 1398. tárgyat |
| h 1268 774 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 317 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 898 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a troglodita idéző farkát. (8 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a troglodita idéző nyakát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A troglodita idéző megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A troglodita idéző melléd csap a farkával! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A troglodita idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36498 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2848, sebződés: 128, gyógyulás: 315, összesen: +187 ÉP}
| m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas teknős jobb lábát. (11 támadással 906 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szánalmas teknős testét. (12 támadással 2344 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a szánalmas teknős testét. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szánalmas teknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A szánalmas teknős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3827, sebződés: 99, gyógyulás: 28, összesen: -71 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas teknős testét. (11 támadással 909 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szánalmas teknős testét. (12 támadással 2378 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a szánalmas teknős jobb lábát. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A szánalmas teknős belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3720, sebződés: 88, gyógyulás: 26, összesen: -62 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas teknős jobb oldalát. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szánalmas teknős testét. (12 támadással 2325 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a szánalmas teknős testét. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A szánalmas teknős fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szánalmas teknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4075, sebződés: 85, gyógyulás: 25, összesen: -60 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 254 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 239 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cunami teknős jobb lábát. (11 támadással 895 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cunami teknős testét. (12 támadással 2159 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a cunami teknős bal lábát. (10 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 57 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Durghal pörölyével többször eltalálod a cunami teknős bal lábát. (3 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a cunami teknős testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 234 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 187 életpontot vesztettél.
A cunami teknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4681, sebződés: 1113, gyógyulás: 8, összesen: -1105 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hebrencs teknős testét. (11 támadással 898 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy draklentojás! Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hebrencs teknős testét. (12 támadással 2360 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a hebrencs teknős nyakát. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+72 ÉP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40168 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3799, sebződés: 432, gyógyulás: 80, összesen: -352 ÉP}
(Továbbmész...) [483,90] Bozótos terepre értél. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy nyálkás genoid. Megvető mosollyal várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 99 szúró, 149 vágó, 99 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid testét. (11 támadással 898 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nyálkás genoid testét. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Durghal pörölyével megpöccinted a nyálkás genoid változékony testét. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 221 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a nyálkás genoid változékony testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A nyálkás genoid szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5564, sebződés: 230, gyógyulás: 907, összesen: +677 ÉP}
(Továbbmész...) [484,89] A bozótos után most hegyek között vagy. A draklenek nyelvén ezt a hegyet Viesquysi-nak hívják. Nehéz a közösre fordítani ezt a szót, de valami olyasmit jelent, hogy "halálnak-halálával lakolni". Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy kvazárgólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 53.} {max. életpontja: 4845-5410.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 885 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem jobb vállát. (11 támadással 899 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem érctestét. (12 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 103 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. (7 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 534 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+107 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5579, sebződés: 534, gyógyulás: 805, összesen: +271 ÉP}
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| m 2 | mozogsz keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (8 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a draklen medúza egyik csápját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3497, sebződés: 27, gyógyulás: 472, összesen: +445 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 705 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (145 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen fejét. (12 támadással 1895 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a bíbor draklen testét. (10 támadással 876 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Elmúlt a manapajzs hatása. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-90 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen bal karját. (9 támadással 1419 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a bíbor draklen testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 152 életpontot vesztettél.
A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 67892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6060, sebződés: 1796, gyógyulás: 272, összesen: -1524 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 333 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (11 támadással 714 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő testét. (12 támadással 1920 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a draklen családfő pikkelyes testét. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 400 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő bal oldalát. (11 támadással 1712 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a draklen családfő farkát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+84 ÉP). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 77988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6694, sebződés: 1702, gyógyulás: 180, összesen: -1522 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (11 támadással 707 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (221 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Aurgir, a Jáde jobb lábát. (12 támadással 1870 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 333 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (10 támadással 907 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az Aurgir, a Jáde fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-113 varázspont.) Az Aurgir, a Jáde farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 284 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Aurgir, a Jáde jobb oldalát. (11 támadással 1688 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az Aurgir, a Jáde bal karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Az Aurgir, a Jáde belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 179 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc, ezenkívül 1 jáde ékszer. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 7029, sebződés: 2377, gyógyulás: 302, összesen: -2075 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs varázslatot. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Teriád íjjal lő Rád ellenfeled. Elrepül 11 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja Redyque fejét. (11 támadással 746 életpontot sebezve.) (istene védelmezi.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Feléd repül 12 mérg. teriád nyíl. A lövedékek perforálják a jobb lábadat. (12 támadástól 985 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+197 ÉP). Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a magh-goth párduc és hatalmasat harap beléd. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Redyque nyakát. (12 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). (istene védelmezi.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod Redyque testét. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). (istene védelmezi.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled valami buta HM trükköt alkalmaz fegyverével, védelmed gyengül. Pusztító lándzsával Redyque több döféssel felnyársalja a fejedet. (13 támadástól 2070 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Az árnyak védelmeznek (+414 ÉP). Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, az eszement trappoló, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 304 életpontot vesztettél. T'vadar tőrével Redyque többször eltalálja a testedet. (12 támadástól 989 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Az árnyak védelmeznek (+198 ÉP). Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hordóagyú mameluk, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (15 életpontot sebezve.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (57 ép-t sebzett rajtad.) Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4368, sebződés: 4562, gyógyulás: 1473, összesen: -3089 ÉP}
| a 1415 4684 2 | átadod az 1415. tárgyat a 4684. kalandozónak (2 darabot) |
| aa 1525 1502 1331 | átadod az 1525. tárgyat az 1502. tárgyat az 1331. tárgyat |
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| v 198 458 19 | elmormolod a 198. varázslatot |
[458,19] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Látsz egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. (Önanalízis: +3% mászás.) Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy draklen medúza! {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (9 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 20 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3689, sebződés: 52, gyógyulás: 536, összesen: +484 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 357 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen jobb oldalát. (11 támadással 719 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (156 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1880 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (10 támadással 878 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Elmúlt a manapajzs hatása. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-103 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen jobb lábát. (11 támadással 1759 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a bíbor draklen testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 159 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 67892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6288, sebződés: 1833, gyógyulás: 276, összesen: -1557 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 428 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 321 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen farkát. (11 támadással 718 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 1856 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (10 támadással 884 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen fejét. (11 támadással 1766 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted az élőholt draklen testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye!
Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő, ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 72662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6842, sebződés: 1204, gyógyulás: 183, összesen: -1021 ÉP}
| h 1477 3 5 | használod az 1477. tárgyat |
[463,24] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy.
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza egyik csápját. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (8 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3378, sebződés: 23, gyógyulás: 464, összesen: +441 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 61 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen bal karját. (11 támadással 714 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (128 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen bal oldalát. (12 támadással 1850 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a bíbor draklen testét. (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Elmúlt a manapajzs hatása. A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-106 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a bíbor draklen jobb lábát. (8 támadással 1243 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a bíbor draklen jobb vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP). A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP).
A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 67892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5815, sebződés: 1616, gyógyulás: 269, összesen: -1347 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 334 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 717 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 378 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az élőholt draklen testét. (10 támadással 881 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen bal lábát. (12 támadással 1860 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 448 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az élőholt draklen bal karját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás!
Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 72662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7289, sebződés: 1253, gyógyulás: 189, összesen: -1064 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 252 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 189 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen jobb karját. (11 támadással 712 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (149 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1892 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 239 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a jáde draklen bal lábát. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 23 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 67892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4627, sebződés: 1254, gyógyulás: 148, összesen: -1106 ÉP}
(Továbbmész...) [461,26] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sangin yeti. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+280.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 335 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 896 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti testét. (11 támadással 899 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (268 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: grifftojás, 7 quwarg tojás, tinta, 2 azúrharmat. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti jobb lábát. (12 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a sangin yeti fejét. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+67 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+63 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 249 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor súrolod a sangin yeti testét. (3 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a sangin yeti testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+67 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 150 életpontot vesztettél.
A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6889, sebződés: 1833, gyógyulás: 1168, összesen: -665 ÉP}
(Továbbmész...) [460,27] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy draklen medúza. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+18.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (9 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 10 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a draklen medúza testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3589, sebződés: 18, gyógyulás: 526, összesen: +508 ÉP}
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 7000 | használod a 697. tárgyat |
| hh 1010 1534 1501 | használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat az 1501. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő testét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg királynő testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1886 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Quwargamanga díszes potrohát. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel megcsapod a Quwargamanga testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 412 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megcsapod a Quwargamanga testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. 21 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 térhajlító kavics. 5659 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1241, sebződés: 21, gyógyulás: 60, összesen: +39 ÉP}
| ek 116 90 324 | t. energia kisütése: 116 90 324 |
| m 6 6 5 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 435 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 262 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 196 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 714 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (158 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1854 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 287 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a jáde draklen jobb karját. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 146 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 67892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4561, sebződés: 1396, gyógyulás: 143, összesen: -1253 ÉP}
(Továbbmész...) [458,27] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen medúza. {fizikai sebezhetőség: 120%.} {max. életpontja: 2926-3685.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza nedvedző csápjait. (11 támadással 1080 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (8 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 24 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a draklen medúza testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3503, sebződés: 41, gyógyulás: 474, összesen: +433 ÉP}
(Továbbmész...) [457,28] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy cseng hósárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 351 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 228 életpontot vesztettél. Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy széllöket varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 236 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 903 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány testét. (12 támadással 2332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 437 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
Durghal pörölyével többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (7 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a cseng hósárkány testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 439 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+57 ÉP). Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 76108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7112, sebződés: 2482, gyógyulás: 1321, összesen: -1161 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (11 támadással 1086 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza testét. (10 támadással 2311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 21 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a draklen medúza testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A draklen medúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 37, gyógyulás: 572, összesen: +535 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 715 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (131 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1858 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 399 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor draklen testét. (10 támadással 872 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-63 varázspont.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (8 támadással 1259 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 425 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a bíbor draklen pikkelyes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+50 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Az ütés kábító erejű. 137 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 10 arany, egy vasérc és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 67892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6413, sebződés: 1623, gyógyulás: 264, összesen: -1359 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő jobb karját. (11 támadással 704 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1888 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a draklen családfő testét. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+78 ÉP). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő testét. (12 támadással 1864 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a draklen családfő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+88 ÉP). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 216 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 77988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6931, sebződés: 1950, gyógyulás: 182, összesen: -1768 ÉP}
| vv 309 326 365 | elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
| v 181 439 105 | elmormolod a 181. varázslatot |
[439,105] Lakott területre érkeztél. A hegyoldalba fészkelődött fellegvár adhatott otthont az egykor oly csodás Mhufex urainak. Látsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Furcsa, hogy a második szinten sokkal több dolog maradt épen, mint odalenn. Érdemes volt felkapaszkodnod. Jól láttad vajon? Tényleg egy árnyék moccant a sarokban, vagy csak az idegeid nem bírják a terhelést? Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy kaotikus ősvégzet védelmezi a vadászterületét. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4276-5275.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 335 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 885 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 558 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1996 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 266 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+26 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. Durghal pörölyével csak érinted a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+24 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5664, sebződés: 940, gyógyulás: 207, összesen: -733 ÉP}
| kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
| be 162 | bemész a 162. titkos labirintusba |
| lm 27 3 13 | mozogsz 27 3 13 |
| lm 12 8 21 | mozogsz 12 8 21 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 907 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekrobestia testét. (11 támadással 838 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nekrobestia jobb lábát. (12 támadással 2301 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a nekrobestia bal karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A nekrobestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4885, sebződés: 231, gyógyulás: 63, összesen: -168 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 428 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szolgalidérc testét. (12 támadással 1137 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 71 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a szolgalidérc testét. (10 támadással 531 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 202 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a szolgalidérc nyakát. (8 támadással 755 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a szolgalidérc jobb vállát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
Véres nyál csordul ki a szolgalidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. 42750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3872, sebződés: 657, gyógyulás: 97, összesen: -560 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 444 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: istenítélet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy draklen kulcs. Ezért megfizetsz, rém! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lidércherceg fejét. (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a lidércherceg testét. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +5% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. 53941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 602, gyógyulás: 137, összesen: -465 ÉP}
| lm 22 23 5 | mozogsz 22 23 5 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 866 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekrobestia testét. (11 támadással 837 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrobestia jobb oldalát. (11 támadással 2114 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 416 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a nekrobestia testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4776, sebződés: 207, gyógyulás: 58, összesen: -149 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 324 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 885 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekrobestia testét. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrobestia fejét. (11 támadással 2099 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 476 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a nekrobestia fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A nekrobestia leken néhány pofont. (6 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4933, sebződés: 263, gyógyulás: 59, összesen: -204 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc jobb oldalát. (11 támadással 408 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-1168 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.
{Csatastatisztika; sebzés: 750, sebződés: 1220, gyógyulás: 16, összesen: -1204 ÉP}
| v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
| lm 25 25 25 | mozogsz 25 25 25 |
| kf 1303 1012 1013 | kézbeveszed/felveszed az 1303. tárgyat az 1012. tárggyal az 1013. tárgyat |
| h 1755 2500 | használod az 1755. tárgyat |
| lm 26 26 26 | mozogsz 26 26 26 |
| lm 26 26 26 | mozogsz 26 26 26 |
| * 1. BP: | használod a 305. tárgyat |
| * 2. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 3. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 6. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 8. BP: | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1395. tárgyat |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 4 14 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 14 pontért |
| Erő: | 96 (133) | Szint: | 67 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 85 (142) | Támadás: | 98 (101) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 84 (111) | Védekezés: | 150 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 43/24 év |
| Egészség: | 85 (122) | Életpont: | 3652/3998 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 5 |
| Szerencse: | 96 (148) | Varázspont: | 6338/2654 | Pénz: | 381260 arany | Kép. pont: | 52 |
| Tudatpont: | 23/24 | Pszi pont: | 1484/98 | Halhatatlanság: | 55 % | EFejl: | 13 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 15/46 | ökölvívás: | 28/72 (+2%) | szúrófegyverek: | 46/96 |
| vágófegyverek: | 53/42 | ütőfegyverek: | 76/56 (+8%) | lőfegyverek: | 63/43 (+9%) |
| dobófegyverek: | 36/14 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << biethlan pöröly (#1292) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 64/77 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 305/75 (+49%) | 3. lopás: | 98/34 |
| 4. mászás: | 72/38 (+14%) | 5. hajózás: | 30/45 | 6. csapdakészítés: | 58/51 (+5%) |
| 7. csapdaészlelés: | 67/68 (-472%) | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 20/97 |
| 10. felderítés: | 75/23 (+11%) | 11. szörnyidomítás: | 38/40 (+5%) | 12. teológia: | 407/29 (+80%) |
| 13. taumaturgia: | 304/48 (+51%) | 14. szerencsejáték: | 7/59 | 15. versengés: | 24/76 |
| 16. harcművészetek: | 10/23 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 142/94 |
| 19. pszi: | 127/22 (+122%) | 20. zárnyitás: | 55/74 (-300%) | 21. vadászat: | 20/1 |
| 22. vitalitás: | 24/32 (+27%) | 23. bányászat: | 56/78 (+10%) | 24. úszás: | 23/69 |
| 25. főzés: | 15/21 | 26. ősteológia: | 83/17 (+33%) | 27. őstaumaturgia: | 86/48 (+16%) |
| 28. csapatmunka: | 6/76 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 184 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) |
| 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 4 |
| 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
| lopsz az emberektől (1) mutáns csontot (#331) (3x), az elfektől (2) vashegyű nyilat (#176) (7x), a törpéktől (3) mutáns csontot (#331) (10x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (4x), a mutánsoktól (9) mutáns csontot (#331) (8x), a kobuderáktól (8) azúrharmatot (#1161) (8x), a trolloktól (5) sötét italt (#284) (3x) |
| kutatsz max. 490 TVP-ért |
| készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), Redyque (#4684), magh-goth párduc (#871), Gotac (#7104), teriád őrgólem (#801) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
| Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684), Démoni Horsa (#832) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
| védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
| vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
| öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 300 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) | esszenciavédelem (#165) | elme dominanciája (#247) |
| isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) | pestisaura (#210) |
| erőpajzs II (#63) | óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) | varázsenergia (#161) |
| jellemrejtés (#23) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| láthatatlanság (#76) | a lélek védelme (#57) | általános komponens (#361) | pszi-ernyő III (#297) |
| önanalízis III (#303) | Techiulan aurája (#261) | manapajzs (#308) (142) | planetáris őrdémon (#172) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| hhaar burka II (#162), menekülés (#212) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 42. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | tűzgolyó (#155) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
| háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | méregzsák (#897) | |
| háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | halálos érintés (#271) | >> | teriád őrgólem (#801) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku gólemtudós (#837) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
| rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | |
| elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | |
| szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (idomítás alatt) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) Jót tenne hírnevednek, ha dobogóra állnál az alanori íjászversenyen! De talán az is elég, ha felmutatsz nekem egy 190 pontos eredményt! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
| 3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: a szokás hatalma (110) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) emlékezetfrissítés (177) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) a butaság ára (273) teljeskörű letap. (277) vallási öntudat (290) a falak leomlanak (291) zsákmány kihívása (340) menőmágia (365) menő átok (370) árnyak oltalma (386) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK közös ima (509) OK mentális felfrissülés (512) OK Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség parancsal. Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1444. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 595 | arany (#50) | 8 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | azúrharmat (#1161) | |||
| 11 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 4 | deus ex machina (#1) | |||
| 1 | draklentojás (#1516) | 1 | grifftojás (#179) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
| 1 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | karbin plazma (#199) | 9 | madártoll (#112) | |||
| 1 | moa szemlencse (#1331) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | 2 | papagájsíp (#1415) | |||
| 1 | purifikátor háj (#269) | 8 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | raskhiir talizmán (#774) | 1 | robbanó golyóbis (#1502) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
| 1 | sallank karom (#128) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | tinta (#101) | |||
| 1 | tükör (#43) | 16 | vashegyű nyíl (#176) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 2 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen kulcs (#1377) | 1 | draklen relikvia (#1300) | |||
| 1 | jáde ékszer (#1298) | 2 | lidércesszencia (#1074) | 18 | ősmatéria (#1254) | |||
| 3 | sötét ital (#284) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
| 2 | tl'urlang fiola (#788) | 2 | varázskő (#305) | 3 | vasérc (#152) | |||
| 78 | víz (#27) | |||||||