839. forduló, 841. forduló, Lendrin Vellian összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. okt. 27. 12h:23'
EZ A 840. JÁTÉKHETED, 840. FORDULÓD
841. játékheted kezdete: okt. 30.
A következő fordulódat legkorábban a 841. játékhéten tudjuk betáplálni.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2989
SZÁMLA : XXXX

LENDRIN VELLIAN KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [196,75] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 pöfeteg tojás (eladási ár: 100 arany, ebből a kezelési költség: 8 arany) ellenértékét.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+17 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Kezed, arcod véres. Melletted a vérvörös rózsa meggyalázott, széttépett szirmai. Istenem, add hogy ne veszítsem el! - kiáltasz, mire tocsakos izzadtságban ébredsz álmodból. A kinemfogyó tegez termelt 1 tünde nyilat. Minden varázserőd visszatért. (+10493 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+849 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Hosszú ideje vagy már a Túlélők Földjén: most van 21 éve, hogy megérkeztél. Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot!
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kentaurusz nyomára bukkansz. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [15 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 42 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1121.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1117.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1111.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

* 8. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

hu 1070 213 1449 hulladék: 1070 213 1449
Hulladék, ezért nem gyűjtesz yetiszivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz xirnox szivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián drágakövet. [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

h 341 1842 81 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 8100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1090.]

vv 279 364 105 elmormolod a 279. varázslatot a 364. varázslatot a 105. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A fájdalom iszonytató (-40 max. pszi). [A következő UL-re (vagy egy későbbire) rávéshetsz egy EXT kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott időtágítást.] [-60 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1121.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1141.]

hh 1253 1269 1615 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1615. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 16 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 11 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 16 VP-t.]

ek 7 7 50 t. energia kisütése: 7 7 50
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+50 csapdaészlelés.) [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1125.]

hh 504 1497 1534 használod az 504. tárgyat az 1497. tárgyat az 1534. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: hoarián drágakő (186,61)-> (kudarc), yetiszív (185,60)-> (56 ap), összesen 56 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 16 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Apró nesz jelzi a hátad mögül, hogy már nem vagy egyedül. Villámgyorsan pördülsz meg, hogy szemébe nézz következő ellenfelednek. A szerencsétlen ekharion nem tudja, hol is van. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Ek'Hor! (ld. enc.) {védettsége: 31 szúró, 31 vágó, 31 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontaktus I pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél néhány ekharion dárdát hajít feléd. A becsapódástól 33 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Ek'Hor nyakát. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod az Ek'Hor testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az Ek'Hor lendületes ütése célt téveszt. Az Ek'Hor megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az Ek'Hor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Ek'Hor pajzsa (ld. enc.). 4610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 33, gyógyulás: 10, összesen: -23 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 86 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 3426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 561, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén jobb első lábát. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén bal első lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
3579 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 568, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 5 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 114 VP-t.]

mak 1 makró 1

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 28 VP-t.]

vv 361 213 383 elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1031.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 12 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 28 VP-t.]

vv 363 57 147 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 127 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 mocsári penkét.) Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1005.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

vv 261 243 370 elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 16 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 5 VP-t.]

ek 215 15 0 t. energia kisütése: 215 15
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1026.]

ek 40 30 0 t. energia kisütése: 40 30
Ebben a körben már csak 26 TU-t válthatsz át: Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 130 TVP-t. [-26 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1156.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1166.]

h 1168 16 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 10 arany! (+4 szerencse.) 3246 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 2 VP-t.]

le 738 373 511 leveszed/lerakod a 738. tárgyat a 373. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]

kf 527 998 1196 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 998. tárggyal az 1196. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]
A csuklódra húzod az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány bal oldalát. (3 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 17, gyógyulás: 54, összesen: +37 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy draklen medúza! {max. életpontja: 2926-3685.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza egyik csápját. (11 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a draklen medúza testét. (9 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3853, sebződés: 5, gyógyulás: 14, összesen: +9 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy zöld draklen! {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1769 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 540 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 701 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen pikkelyes testét. (11 támadással 835 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (273 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zöld draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zöld draklen testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 112 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP] 90452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5416, sebződés: 1573, gyógyulás: 106, összesen: -1467 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy draklen családfő! {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1728 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 533 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 184 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a draklen családfő jobb oldalát. (11 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a draklen családfő pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 50 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. 103901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5264, sebződés: 1065, gyógyulás: 71, összesen: -994 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 320 arany, -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 210 VP-t.]

kld 32 küldetés végrehajtása 32
Kicsit fülelsz, és máris meghallod a méhecskék döngicsélését. Elindulsz a hang után. A kaptár alig nagyobb egy mórigyümölcsnél, ezért óvatosnak kell lenned. Felnyitod a tetejét, és elhessegeted a porszem méretű méheket. Ajjaj! Hát ez csupán egy csepp méz, tizedéig sem lett vele a csupor! Szerencsére a közelben több kis kaptárt is találsz. Egyesével mindet kifosztod, ügyet sem vetve a kis szörnyikék dühös támadására. Órák múlva nagy nehezen, végre megtelik a csupor. [200 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 560 VP-t.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Rendben, kiérdemelted, hogy a szolgálatodba szegődjem! Ha valami kell, csak szólíts, s egy szempillantás alatt ott termek, hogy elintézzem neked! Alant olvashatod a szerződésem feltételeit - mondja, majd átnyújt egy iratot, amelyet gyorsan át is tanulmányozol. Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[195,70] Fák, mindenütt csak fák. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy bűbájlidérc. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy quwarg bolyt. Délkeletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy éjkornis. {max. életpontja: 191-210.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Testedben buzog a kí-energia: képes vagy egy Pörölycsapás formájában kisütni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éjkornis testét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod az éjkornis testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az éjkornis feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az éjkornis megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 5933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 612, sebződés: 8, gyógyulás: 83, összesen: +75 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-5 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[8 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (3 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 28 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1877, sebződés: 11, gyógyulás: 108, összesen: +97 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 28 VP-t.]

v 163 465 102 elmormolod a 163. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[465,102] Vége az erdőnek. Hegyvidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku kalandozó. {egyik sebzési módja: 2x 12d6+90.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 489 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 1062 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku kalandozó jobb lábát. (11 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 180 arany, -2 ÉP] 86232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5355, sebződés: 241, gyógyulás: 768, összesen: +527 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 42 VP-t.]

m 7 5 8 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, északra
[464,101] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Találsz egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy draklen citadella van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sangin yeti. {egyik sebzési módja: 1x 2d220+190.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1091 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti testét. (14 támadással 3064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a sangin yeti testét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6206, sebződés: 597, gyógyulás: 792, összesen: +195 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. A földbe nyomódva 1 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [463,102] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy sangin yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 2d220+280.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 468 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1087 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti bal oldalát. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti testét. (14 támadással 2923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a sangin yeti testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 174 életpontot vesztettél. A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5966, sebződés: 662, gyógyulás: 720, összesen: +58 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy draklen citadella van. Jól kivehetőek a távolban. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [463,101] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy cseng hósárkány. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 538 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 77 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 112 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a cseng hósárkány testét. (10 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 357 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) (Húsod fagyott:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (475,94)-> 75 arany, -2 ÉP] 118299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5696, sebződés: 1161, gyógyulás: 529, összesen: -632 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a láthatatlanság varázslatot! (Spóroltál 1 manifeszt.nyúlványt.) Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau]
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy tüskés hatruuq! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1082 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq testét. (11 támadással 983 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tüskés hatruuq bal lábát. (10 támadással 2077 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-415 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-22 életpont.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A tüskés hatruuq többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 546, gyógyulás: 30, összesen: -516 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy fekete draklen! {egyik sebzési módja: 1x 34d10+150.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 548 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 827 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekete draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a fekete draklen bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 143 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 42 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 105531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5082, sebződés: 909, gyógyulás: 118, összesen: -791 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy draklen családfő! {egyik sebzési módja: 4x 24d12+48.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1719 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 524 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 152 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 838 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 814 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő fejét. (14 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a draklen családfő testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 756 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +578 életerő. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 24 arany, egy aranytű, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 121222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5817, sebződés: 2630, gyógyulás: 650, összesen: -1980 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 dlathog kőzetet. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3586 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [109 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 305 VP-t.]

vv 342 326 324 elmormolod a 342. varázslatot a 326. varázslatot a 324. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a draklen citadella felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+48 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 5 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {támadása: 200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 493 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 1085 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi fejét. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (212 életpontot vesztettél.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (219 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (225 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (11 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütéseket mér az 5 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 83898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6263, sebződés: 675, gyógyulás: 676, összesen: +1 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (14 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Pusztító lándzsával jól megszurkálod a manaelementál testét. (3 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5355, sebződés: 3, gyógyulás: 1029, összesen: +1026 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 7777 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2511 varázspont, -5023 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 708.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3990 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 14 VP-t.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(463,101) cseng hósárkány (#858), draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), fekete draklen (#812), draklen családfő (#820), érclelőhely, hoarián sárkánybébi (#830), manaelementál (#290)
(463,102) sangin yetik (#857), oltár, érclelőhely
(464,101) Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, sangin yetik (#857)
(465,102) térkapu (#452), 31. többszemélyes kaland, Dornodon oltár, nekrofun (#173), vaskohó (#155), érclelőhely, ryuku kalandozó (#829)

[449,19] Épületek tűnnek fel. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával.

Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 367 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol Albertus Magnusszal. Leah istenné kikiáltott személyes barátja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy derit láncvértt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Erdauin gyűrűt, egy hősi övcsatot, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy védőtalizmánt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Málhásállata egy Thargodan csontváz. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (301).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa csiptető (ld. enc.)} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Dachandéval. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Auráját mágikus vihar övezi. Fairlight első számú avatárja. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy Zekhartax trófea és egy kaptárparancsnok trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 11994; max. pszije: 3718.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 28 VP-t.]

be 772 bemész a 772. épületbe
A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Az egyik őrrel már találkoztál korábban, így zökkenőmentesen bebocsátást nyersz a palota családi részébe. Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [10 fejlesztési pontot kaptál. 198300 tapasztalati pontot kaptál.] - Ezek szerint jól gondoltuk, nem Wadnaxról volt szó - mondja Lord Toyakai, miután végighallgatta a beszámolódat. - Sőt, ha jól értem, még csak nem is thargodan volt, hanem valamiféle mentális ragadozó, ami egy óriás szörny testben materializálódott.
Miután megmutatod a lemásolt rúnarészleteket, a hadúr azonnal hívatja udvari mágusát. A tetovált arcú férfi hosszasan tanulmányozza a rúnákat, láthatóan nem akar elsietni semmit.
- Ezek a rúnák nem egy ryuku varázsló műve - jelenti ki végül. - Azt hiszem, már láttam hasonlókat - azzal egy gyors meghajlás után kisiet a szobából. Pár perc múlva visszatér, egy nagy tekercset szorongatva a hóna alatt.
- Jól gondoltam - mondja. - Már láttam ehhez hasonló rúnákat. Még a világégés előtti időből származnak, a nyugati varázslók Ezüstmágusok nevű szövetségének tagjai használtak ilyeneket. Ha jól tudom, a yaurr varázslók, és a nyugati kalandozó népség is az innen származó rúnamágiát használja, bár nem kétlem, hogy ezek az ősi rúnák némileg különböznek a ma használtaktól. - Aha, szóval innen voltak olyan ismerősek - gondolod. Mágiaelméletben sosem voltál túl jártas, inkább a gyakorlatot helyezted előtérbe, és a tapasztalatok finomították rúnamágiai ismereteidet.
- Hallottam egy idegen mágusról - szakítja meg a gondolataidat a ryuku varázsló. - Úgy hírlik jó pár évtizede érkezett nyugatról. Önhatalmúlag tornyot épített a Ragyogó Várostól délre, egy elhagyatott öbölben. Állítólag nem engedte be a császár adószedőit sem, és később egy egész osztag harci mágus sem tudott a toronyba behatolni. Pár sikertelen próbálkozás után a birodalmi osztagok abbahagyták a behatolási kísérleteket. Azt mondják, eleinte szigorú vesztegzárral vették körbe a tornyot, azonban amikor éveken keresztül senki sem jött ki, vagy ment be, az őrizetet végül feladták. Manapság már a kutya sem törődik a toronnyal, azt sem lehet tudni, hogy az idegen varázsló ott tartózkodik-e még.
- Ezt érdemes lenne megnézni - mondja azonnal a lord. - Egy ilyen hatalmú mágus talán tudhat valamit, vagy talán van valami nyom a toronyban, ha az elhagyatott. Ha másról nem is, legalább az idegenről meg tudhatunk valamit. Nem kétlem, kedves barátom, hogy te képes leszel bejutni a toronyba. Még mindig ez a legígéretesebb nyom, az embereim egyszerűen semmit sem találnak. Mintha Wadnax felszívódott volna. Kérlek, próbáld meg felderíteni a tornyot. - Úgy lesz, nagyúr! - válaszolod egy főhajtás keretében, majd távozol. [Figyelem! A toronyba való bejutáshoz megfelelő nagyságú taumaturgia és őstaumaturgia szekértelem szükséges!]

3 4 13 11 12
9
14 10
1 2 5
6
17 15 16
8 7 20 18 19
24 30 31
26 29
39
25 23
37 38 40
32
36 41
27 22 42
21
28 35 34 33
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
6: 1. térkép 9. pont
9: 1. térkép 6. pont
19: 1. térkép 21. pont
21: 1. térkép 19. pont
26: 1. térkép 29. pont
29: 1. térkép 26. pont
42: 2. térkép 1. pont
24
5 6 9 10 18 17 11
23 12
4 8 19 16
1 22 13
20
3 2 7 21 15
14
31 29
30 40 39 38
34
32 28 41 37
33
25 26 42 35 36
27
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 42. pont
10: 2. térkép 11. pont
11: 2. térkép 10. pont
21: 2. térkép 25. pont
25: 2. térkép 21. pont
33: 2. térkép 34. pont
34: 2. térkép 33. pont
42: 3. térkép 1. pont
3 4 5
23 24 25
11 12 13
2 26
10 17 14 6 22 18
16 15 20
1 19
9 8 7 21
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 42. pont
17: 3. térkép 18. pont
18: 3. térkép 17. pont

Ez a 208. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 108, délre 162 mérföldre található.

Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából. [5 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[449,20] Folytatod sétádat a házak közt. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy menekülő rabszolga közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1065 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a menekülő rabszolga testét. (6 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 96 aranyat. 44840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3364, sebződés: 188, gyógyulás: 226, összesen: +38 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rothadó Agyhalállal. Ő Deuce felesége! Fairlight lényének egy apró része. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy őssárkány trófea, egy Wrigh trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {támadása: 124.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol McSivaattal. Dornodon személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Gronarr trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Mahiro Keisuke trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy umbatari bromag (ld. enc.)} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Hegyek Királyával. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (389).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Gilette-tel. Tharr lényének egy nagyobb része. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy smaragd karkötőt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy Genyuku trófea és egy Szakamó trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy mocsári penkét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {ereje: 149.} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 50 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy kettest gurít. Vesztettél! 50 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű gnóm nővel. Bőre teljesen fehér! Auráját mágikus vihar övezi. Sheran félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lánghordozó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa csiptetőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy natharion gömböt, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy örökkéval.kristályát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy rémbőr kesztyűt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy Tsutomu amulettjét, egy tűzhaj diadémet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 94.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: az ő jelleme is semleges. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Mirtill Maxima. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Aztán elköszöntök egymástól.
Nocsak, valaki itt elvesztett 3 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! [8 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 22 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy gigantoszaurusz! {max. életpontja: 6413-7402.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megbököd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gigantoszaurusz fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 156 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 104089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7918, sebződés: 1372, gyógyulás: 1172, összesen: -200 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {támadása: 230.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1698 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 315 életpontot vesztettél. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 3038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a yuong tűzsárkány testét. (8 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy pszi kő és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 133929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5799, sebződés: 1000, gyógyulás: 889, összesen: -111 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy rézfogú kalmár nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {max. életpontja: 5131-6130.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1095 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (449 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a rézfogú kalmár testét. (14 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a rézfogú kalmár testét. (12 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (2 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 79538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6571, sebződés: 1098, gyógyulás: 1139, összesen: +41 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány! {támadása: 230.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1780 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 2939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 133929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6102, sebződés: 983, gyógyulás: 954, összesen: -29 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 486 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1069 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip fejét. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mélytengeri polip testét. (14 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip fejét. (12 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 106845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2300% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7342, sebződés: 178, gyógyulás: 925, összesen: +747 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében! {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 853 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1076 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 253 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 292 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (169 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködsárkány testét. (14 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (4 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ködsárkány jobb első lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 143284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7864, sebződés: 1140, gyógyulás: 1140, összesen: +0 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány! {egyik sebzési módja: 4x 9d14+19.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 869 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1076 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 251 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (176 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (14 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 143284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6942, sebződés: 997, gyógyulás: 989, összesen: -8 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány! {max. életpontja: 5201-6700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1733 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 536 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 121 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 430 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) (Húsod fagyott:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség).
A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 118299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5870, sebződés: 1317, gyógyulás: 549, összesen: -768 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 238 VP-t.]

m 6 5 1 mozogsz nyugatra, délnyugatra, északkeletre
[448,20] Folytatod sétádat a házak közt. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő ryuku ősszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 279 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (192 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (14 támadással 3034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 95584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 325, gyógyulás: 670, összesen: +345 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy aréna (725. épület.). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,101] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy draklen citadellát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy ginzerg élősködő!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1058 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő mocskos száját. (11 támadással 976 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ginzerg élősködő testét. (11 támadással 2265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ginzerg élősködő fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-559 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4770, sebződés: 929, gyógyulás: 561, összesen: -368 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy fekete draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1728 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 532 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 243 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fekete draklen jobb oldalát. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a fekete draklen testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 105531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2300% esély:+1; össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5234, sebződés: 820, gyógyulás: 125, összesen: -695 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy draklen családfő! {max. életpontja: 4874-5443.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1717 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 540 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 740 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 740 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő jobb oldalát. (11 támadással 832 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő bal karját. (14 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a draklen családfő jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP], egy arany és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. 121222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5814, sebződés: 2013, gyógyulás: 68, összesen: -1945 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 1 titkos teleportkövet. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3004 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Chara-din oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bíbor draklen. {támadása: 200.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 840 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen bal oldalát. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bíbor draklen testét. (14 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bíbor draklen testét. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 120 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 105531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4975, sebződés: 650, gyógyulás: 103, összesen: -547 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [464,100] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy fényes griff. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 3631-4630.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 494 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 529 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff testét. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 2113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a fényes griff nyakát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 62 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fényes griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 83354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4591, sebződés: 314, gyógyulás: 512, összesen: +198 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gourry fészek van. Jól kivehetőek a távolban. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. [109 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 305 VP-t.]

h 1477 2 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-84 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(463,101) cseng hósárkány (#858), draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), fekete draklen (#812), draklen családfő (#820), érclelőhely, hoarián sárkánybébi (#830), manaelementál (#290), ginzerg élősködő (#815), bíbor draklen (#809)
(464,100) fényes griffek (#952), oltár, érclelőhely

[467,100] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy épületet. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku sorkatona. {max. életpontja: 6926-7577.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 236 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona testét. (14 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 10 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona bal karját. (8 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 105 életpontot vesztettél. A 3 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a 3 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 133733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7910, sebződés: 524, gyógyulás: 1269, összesen: +745 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse! Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 476.]

v 198 484 72 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(467,100) Fairlight oltár, ryuku sorkatonák (#828)

[484,72] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku akadálypályát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy láprózsát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gyökérszellem. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 28 VP-t.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Minden újdonsággal szemben gyanakvó vagy egy kicsit, de talán ezek a fabábok nem fognak megelevenedni, és darabokra cincálni. Leállsz az egyik, fura bábbal szemben, és megpróbálsz rájönni, vajon hogyan kell vele gyakorolni. Négy keze a négy égtáj felé mutat, és két lába is akad, az egyik nyújtva, a másik térben behajlítva... Hm. Megütöd az egyik kezet, a báb kilendül, és a másik kéztől irtózatos pofont kapsz! Ahaaa! Szóval így! Elszántan, összeszorított fogakkal veselkedsz neki, hogy kifogj a rafinált szerkentyűn. Jókora tapasztalattal, és pár kék-zöld folttal gazdagabban, de legalább kellemesen kimerülve hagyod el az akadálypályát. [30 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 84 VP-t.]

m 1 4 4 mozogsz északkeletre, délre, délre
[485,71] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy szőrös azuka. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 119.} A szörny nem viselkedik ellenségesen. Tartva azért a távolságot, elmentek egymás mellett.

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy teriád gyilkos. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 853 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 11 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos nyakát. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos fejét. (10 támadással 2053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 6 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-522 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 85168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4766, sebződés: 901, gyógyulás: 488, összesen: -413 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [485,72] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! A feléd közeledő kamikáze orgyilkos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 5x 20d6+40.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1074 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 206 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (9 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a kamikáze orgyilkos bal vállát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 400 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kamikáze orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
82837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3797, sebződés: 689, gyógyulás: 426, összesen: -263 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy ryuku akadálypályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [485,73] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy tavacskát. Északnyugatra egy ryuku akadálypálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy magányos küklopsz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4001-4600.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 806 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz szőrös lábát. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (227 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a magányos küklopsz bal oldalát. (11 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a magányos küklopsz jobb lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 62323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4596, sebződés: 404, gyógyulás: 550, összesen: +146 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) [24 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 67 VP-t.]

ftv 353 954 felt. tám/véd. varázslat a 353. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

ftv 280 60 felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 60. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

kf 972 475 999 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat a 475. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 412.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 412.]
Leveszed a vívónadrágot, majd felveszed az ezüsttölgy nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

vv 298 299 299 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 412.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 452.]

be 208 bemész a 208. titkos labirintusba
Nem nehéz megtalálnod az öböl partján magasodó, szürke tornyot. Jó nagynak néz ki, kétségtelenül jópár emelete van. Amikor azonban körbejárod, semmilyen bejáratot nem találsz. Márpedig kell lenni valamilyen bejutási módszernek. Odabent sötét van. Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vajon milyen titkokat rejthet ez az elhagyatott hely? A torony alapos vizsgálata után találsz egy-két elrejtett rúnát a falon. Valószínűleg ez lesz a kulcs. Nem lepődsz meg, amikor a rúnák erősen emlékeztetnek az Alanorban használtakra. Gyorsan lemásolod őket, és eltöprengsz rajtuk. Nem hiába vagy képzett mágus és az őstaumaturgia avatott ismerője, hamar rájössz a megoldásra. A rúnák bizonyos sorrendben történő megérintése, és egy varázsszó kimondása után máris a toronyban találod magadat. [5 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 14 VP-t.]

lm 6 13 17 mozogsz 6 13 17
A torony földszintjén lehetsz. Jó pár szint áll még előtte, ha az egészet be akarod járni. [2. PONT] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ódon vízköpő. {max. életpontja: 9999.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -254 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2080 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) 596 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az ódon vízköpő szikla végtagjait. (13 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (13 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ódon vízköpő kőmerev arcát. (12 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az ódon vízköpő karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-197 életerő.) Karmait végighúzza az ódon vízköpő a bal oldaladon. (1 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-197 életerő.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő jobb vállát. (12 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az ódon vízköpő bal hátsó lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-197 életerő.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-197 életerő.)
Az ódon vízköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10814, sebződés: 3940, gyógyulás: 1958, összesen: -1982 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2880 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [6. PONT. --> 9. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy kemény tölgyből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [11. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [13. PONT.] egy téfea gigafluxot pillantasz meg. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 5x 15d10+45.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2190 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1718 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-45 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a téfea gigaflux ragyás nyelvét. (13 támadással 884 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a téfea gigaflux testét. (13 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a téfea gigaflux testét. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A téfea gigaflux bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (5 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A téfea gigaflux nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A téfea gigaflux nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A téfea gigaflux most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 145353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8203, sebződés: 593, gyógyulás: 705, összesen: +112 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [11. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [15. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy téfea gigaflux. {max. életpontja: 7677-8276.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2166 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 4041 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-45 életerő.) Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a téfea gigaflux testét. (13 támadással 886 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod a téfea gigaflux jobb karját. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a téfea gigaflux fejét. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A téfea gigaflux jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (5 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A téfea gigaflux nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A téfea gigaflux ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 145353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8658, sebződés: 596, gyógyulás: 326, összesen: -270 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
[75 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 210 VP-t.]

lm 19 25 24 mozogsz 19 25 24
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [15. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [18. PONT.] egy téfea gigafluxot veszel észre magad előtt. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2160 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1718 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-45 életerő.) Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a téfea gigaflux testét. (13 támadással 886 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a téfea gigaflux testét. (13 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a téfea gigaflux embriószerű testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Nyelvével a téfea gigaflux úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (5 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A téfea gigaflux jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nyelvével a téfea gigaflux eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 145353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8426, sebződés: 599, gyógyulás: 741, összesen: +142 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [19. PONT. --> 21. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
A nagy szobában és a szomszédos termekben a levegő elektromosságtól telített. Apró villámok cikáznak, a tárgyakat és téged is kísérteties tündérfény vesz körül. [1. SZINT 22. PONT] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [27. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kék mág. förmedvény. (ld. enc.) {támadása: 190.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2085 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1718 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 113 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 865 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 2003 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 160211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9581, sebződés: 587, gyógyulás: 108, összesen: -479 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1219 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. egy kék mág. förmedvény! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1016 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1718 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 879 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kék mág. förmedvény villámló csápját. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kék mág. förmedvény villámló csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kék mág. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 160211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9419, sebződés: 644, gyógyulás: 118, összesen: -526 ÉP}

egy kék mág. förmedvényt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 7246-9245.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2162 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1718 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 125 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 870 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 160211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 7813, sebződés: 504, gyógyulás: 65, összesen: -439 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. egy kék mág. förmedvény! {max. életpontja: 7246-9245.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2086 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1718 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 131 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 877 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (6 támadással 957 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
A kék mág. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 drótszőrt. 160211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9309, sebződés: 677, gyógyulás: 99, összesen: -578 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1600 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kék mág. förmedvény. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2135 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1718 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a kék mág. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 870 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (4 támadással 660 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kék mág. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 160211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9432, sebződés: 632, gyógyulás: 117, összesen: -515 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [24. PONT.] egy kék mág. förmedvény lakik itt. {támadása: 190.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2097 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 4827 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 129 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 870 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (10 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kék mág. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 160211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9447, sebződés: 314, gyógyulás: 48, összesen: -266 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. egy kék mág. förmedvény! {védettsége: 145 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2148 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1718 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 111 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 878 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (4 támadással 613 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (82 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kék mág. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 160211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9072, sebződés: 499, gyógyulás: 92, összesen: -407 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1293 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
[71 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 198 VP-t.]

lm 26 33 37 mozogsz 26 33 37
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [23. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [26. PONT. --> 29. PONT.] Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Fullasztó itt a hőség. Az előtted levő folyosó falai szinte izzanak. [1. SZINT 30. PONT] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [31. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vörös m. förmedvény van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1084 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1718 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 146 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 408 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával megdöfködöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 634 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával jól megszurkálod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 652 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (6 támadással 727 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. 152220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 8933, sebződés: 872, gyógyulás: 147, összesen: -725 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1046 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vörös m. förmedvény. {max. életpontja: 7246-9245.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2140 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1718 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 483 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 680 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával jól megszurkálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. 152220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 8902, sebződés: 529, gyógyulás: 89, összesen: -440 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [34. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [35. PONT.] egy vörös m. förmedvény lakik itt. {támadása: 190.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1718 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 66 életpontot vesztettél. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 420 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (12 támadással 602 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával többször eltalálod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (13 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 816 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. 152220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 7719, sebződés: 847, gyógyulás: 156, összesen: -691 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1290 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vörös m. förmedvény van előtted! {támadása: 190.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 13 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 409 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 595 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával megdöfködöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 597 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 582 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával megdöfködöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a vörös m. förmedvény villámló csápját. (12 támadással 608 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. 152220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9174, sebződés: 1333, gyógyulás: 243, összesen: -1090 ÉP}

Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1144 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [37. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 pirkit, 10 tűzbimbó, 10 spiritusz, 10 kvazár és 10 nothar bogyó. Gyorsan kiüríted a ládát. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[92 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 257 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 229.]
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 5 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(484,72) ryuku akadálypálya (#1511), gyökérszellem (#856)
(485,71) Tharr oltár, szőrös azuka (#903), teriád gyilkos (#800)
(485,72) kamikáze orgyilkos (#7202)
(485,73) a 208. labirintus bejárata, magányos küklopsz (#7036), ódon vízköpő (#954), téfea gigaflux (#7185), kék mág. förmedvény (#7188), vörös m. förmedvény (#7189)

[449,20] Lakott területre érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 28 VP-t.]

szk 7022 0 1106 keresed a 7022. szörnyet az 1106. kalandozót
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy nagyképű párbajhőst. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 1. BP: használod a 975. tárgyat a 975. tárgyat a 975. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 2. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 235.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 3. BP: használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. BP: VP spórolása: 600
Félreraktunk, letiltottunk neked 213 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 5. BP: elmormolod a 320. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) 300 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 600 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 6. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 300 VP-d van, ennyit használsz fel. Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+300 életerő.) [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 224.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 224.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

* 8. BP: használod az 1402. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat a 998. tárgyat az 1196. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed az ezüsttölgy karkötőt.
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 373. tárggyal az 511. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 219.]
A csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 219.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 219.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 4, 16.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Juansi már ismerősként üdvözöl, neked viszont bosszús grimaszba fordul a szád. Már megint adóznod kell a Vágottmarkúaknak 654 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 219 pontod maradt, ebből a következő körre 219 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 1089 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


EK'HOR (977. SZÖRNY)
Dombokon vagy alacsonyabb hegyeken táborozás közben önfeledt kacagás ütheti meg füled. Azt hallod, ahogy az ekharionok egyik fajtársukon, Ek'Horon nevetnek, aki megunta fajtája megszokott, minden észérvet nélkülöző, brutális életmódját, és évekkel ezelőtt felment a magasabb hegyekbe, a megvilágosodás után kutatva. Nagyon úgy tűnik, hogy Ek'Hor visszatért hosszú magányából, de közben mintha testi ereje jócskán csökkent volna. Hogy ez csak az éhezésnek köszönhető, vagy önkéntes száműzetése alatt az izmok rovására inkább pszionikus ereje került előtérbe? Erre valószínűleg hamar rá fogsz jönni, mert az agresszivitásának mértéke nem változott.

EK'HOR PAJZSA (1556. TÁRGY)
Ritkán, ha volt tulajdonosa halálával nem omlik porrá, Ek'Hor holtteste mellett megtalálhatod a testéhez képest apró, függőlegesen nyújtott pajzsát, mely a felületén végig tüskézett. Ha a bal kezedbe veszed ezt a pajzsot, +20 védettséget kapsz, és a mentális támadások ellen +8-cal dobod a mentődobásaidat. A pajzs használatához legalább 17. tapasztalati szintűnek kell lenned.

MOA CSIPTETŐ (1330. TÁRGY)
A moák tisztában voltak azzal, a fejükön lévő apró, fülnek nevezhető kitüremkedés melyik pontját kell elszorítani ahhoz, hogy agyuk tudatalatti részei megfelelően stimulálódjanak. A procedúra által az eddig vegetáló agysejtek is aktívvá tehetők, így az elme kapacitása kockázatok nélkül, egyszerűen megnövelhető. Ez az eljárás a gnómoknál is használható, így ha ebbe a fajba tartozol, és a moa csiptetőt a füled hegyére rögzíted, IQ-d megnő 3-mal. A csöppnyi tárgy szinte nem is látszik ezután, így nem is foglalja a helyet más fülbevalók elől.

UMBATARI BROMAG (770. SZÖRNY)
Az umbatari bromag nagyra nőtt, nyúlánk szörny, mely leginkább egy gyík és egy krokodil kereszteződésének tűnik. Már toxikus lehelete elég ahhoz, hogy elkábítsa ellenfeleit vagy áldozatait, attól függően, hogy épp élelmet szerezni indult, vagy csak a betolakodóktól próbálja megvédeni élőterületét. E szörnyek eredetileg Umbatarból származnak, ahol ugyan jódarabig házikedvencek voltak (a paloták őrzésére használták őket), de a megszaporodott belső balesetek, és a bromagok túlságos agresszivitása miatt a helyi mágusok végül elűzték őket. Egész idáig menekültek, és azóta a környező hegységek számítanak új élőhelyükül.

KAMIKÁZE ORGYILKOS (7202. SZÖRNY)
Az alakoskodás és lesből támadás mesterei ezek a titokzatos orgyilkosok. Méreggel preparált fegyvereikkel villámgyorsan tudnak áldozatukkal végezni, sokszor úgy, hogy a környezetének fel sem tűnik semmi, amíg a célpont össze nem esik. Amikor azonban szemtől szembeni harcra kerül sor, akkor már kevésbé veszélyesek, nem tudják felvenni a harcot egy tapasztalt fegyverforgatóval. Mérgezett fegyvereik is kevésbé hatékonyak, mivel a pletykák szerint a nagytudású ryuku méregkeverők a fontosabb áldozatok "számára" személyre szabott mérgeket készítenek, melyek másra jóval kevesebb fenyegetést jelentenek. Ha egy kamikáze orgyilkos elbukik feladatának teljesítése közben, utolsó leheletéig harcol, függetlenül az esélyektől. Sosem menekül el, és az egyetlen célja, hogy minél több ellenfelét vigye magával a sírba. Ezért, ha valahol kiszúrsz egy kamikáze orgyilkost, akkor készülj a kegyetlen harcra, és habozás nélkül támadd meg.

TÉFEA GIGAFLUX (7185. SZÖRNY)
Úgy látszik, hogy a toronyban lakozó, kísérletező kedvű varázsló kicsit tovább fejlesztette, mutálta a világégést követő első évben oly sok félelmet okozó téfea magofluxot. Nagyobb testvére hasonló képességekkel rendelkezik, csak jóval nagyobb, és a mágikus potenciálja is erősebb lett, ami nem csak az erősebb és jóval aljasabb képességeiben jelentkezik, hanem abban is, hogy varázsolni képes, mégpedig nem is akármilyen szinten. Persze téged nem ijeszt meg holmi téfea, sőt még örülsz is, ha találkozol vele, hiszen a téfea agynak mindig jó ára van a piacon. Csak aztán nehogy csalódás érjen...

KÉK MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7188. SZÖRNY)
Miféle mágikus kísérletek mellékterméke lehet ezek az elektromosságtól izzó felhő? Vagy talán nem is melléktermék. Némi intelligenciával és öntudattal rendelkezik, az bizonyos, hiszen amikor rád támad, először kisüti rád az elektromos energiáját, csak azután áll neki lepofozni a fejedet a nyakadról. Persze ehhez neked is lesz egy-két szavad... Meglepő módon a szúrófegyver jóval hatásosabbnak tűnik ellene, mint a többi fegyvertípus.

VÖRÖS MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7189. SZÖRNY)
Nocsak, egy újabb érdekes életforma ebben a mágikus energiában dúskáló toronyban. Első pillantásra csak valami nagy vörös tócsának tűnik, és már messziről érzed a belőle áradó hőt. Fel is merül benned a kérdés, hogy ez az izé miért nem olvasztja szét a padlót. Mielőtt azonban nagyon belemerülnél az elmélkedésbe, a tócsa felemelkedik, és már repül is feléd két izzó tűzgolyó. Mire magadhoz térsz a döbbenettől, látod, hogy a tócsa helyén már valami lávagólem- szerű alak áll, aki izzó mancsával a fejedet veszi célba. Esetleg valami éles vágófegyverrel kellene próbálkoznod ellene, az talán nem olvad szét, ahogy villámgyors vágásokkal felszeleteled ezt az ocsmányságot.

KARAKTERLAP

Lendrin Vellian, egy hosszú aranyhajú, égszínkék szemű elf férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Fairlight testi manifesztációja vagy. Papi hited: 1525. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 840. fordulód.

Erő: 101 (146) Szint: 72 Merészség: 10/7 Magasság: 157 cm
IQ: 100 (135) Támadás: 156 (163) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 94 (118) Védekezés: 169 (183) Menekülés: 30 % Életkor: 164/167 év
Egészség: 94 (116) Életpont: 3871/4309 Jellem: semleges Tul. pont: 3
Szerencse: 100 (155) Varázspont: 11127/241 Pénz: 171674 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 94/8 Pszi pont: 2920/2462 Halhatatlanság: 77 % EFejl: 30
Eddig összesen 18434 szörnyet (52 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 5494463 TP-t kaptál. Jelenleg 605781740 TP-d van. A következő szinthez még 25218260 TP szükséges. Trófeáid: Gronarr, Mahiro Keisuke, Quinthyn Hwrx. A 833. fordulódban 195138 arany került a bankszámládra. 200016 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/60 ökölvívás: 23/35 (+16%) szúrófegyverek: 79/40 (+8%)
vágófegyverek: 57/28 (+9%) ütőfegyverek: 32/32 lőfegyverek: 69/14 (+9%)
dobófegyverek: 28/36

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << lovagi kard (#1809) (150%) << ősi kard (#810) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -54.); teriád nyílvessző (#1287) (55 -59.); teriád nyílvessző (#1287) (60 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 74/68 (+22%) 2. nyomkövetés: 375/40 (+66%) 3. lopás: 4/29
4. mászás: 63/71 (+8%) 5. hajózás: 31/48 6. csapdakészítés: 59/74 (+6%)
7. csapdaészlelés: 88/56 (+1130%) 8. gyógyítás: 37/10 9. titkosírás: 18/47
10. felderítés: 49/56 11. szörnyidomítás: 39/6 12. teológia: 538/65 (+24%)
13. taumaturgia: 505/30 (-748%) 14. szerencsejáték: 4/59 (+4%) 15. harcművészetek: 7/5
16. zene: 1/78 17. szörnyismeret: 85/68 (+20%) 18. pszi: 254/61 (+11%)
19. zárnyitás: 49/2 (+322%) 20. vadászat: 8/27 21. vitalitás: 20/98
22. bányászat: 44/68 (+8%) 23. úszás: 13/29 24. főzés: 16/82 (+10%)
25. ősteológia: 84/57 (+33%) 26. őstaumaturgia: 109/66 (+23%) 27. csapatmunka: 7/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 250
1. sebzés bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(18)
7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), dűnelord (#341), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830), Quinthyn Hwrx (#7184) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs (#220) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) szemmelverés (#137) isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
pszi-ernyő (#64) jégmágia (#279) tolvajvér (#364) általános komponens (#361)
fürkésző szemek (#213) Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57) Techiulan aurája (#261)
varázsvédő varázs (#370) láthatatlanság (#76) Pörhemór köre (#205) (208,37,1) szörnycsábítás (#83)
planetáris őrdémon (#172) manapajzs (#308) (299)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
6. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
varázsvédelem II (#108), mentális tükör (#306), mentesség (#387), oldás (#372), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200) Asylux csapdája (#233) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) háló (#186) >> bosszúálló (#562)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) izomernyesztés (#33) >> ezeréves lélek (#634)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) izomernyesztés (#33) >> kémsárkány (#545)
háló (#186) >> shokara bogár (#436) agybénítás II (#246) >> bo'adhun éjhozó (#468)
ősi hurrikán (#312) >> fertőzött ent (#403) jégvihar (#353) >> fertőzött ent (#403)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807) ryuku átokvarázs (#280) >> 60. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) ryuku átokvarázs (#280) >> óriásmassza (#840)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) ryuku átokvarázs (#280) >> Moa hatalmasság (#841)
agybénítás II (#246) >> csattogó kígyó (#697) fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954)
ryuku átokvarázs (#280) >> társak oldalán harcolva (#986) ryuku átokvarázs (#280) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
fekete energia (#325) >> vérhabzs. rozsomák (#906) hangcsapás (#344) >> férfiak (#998)
izomernyesztés (#33) >> képlékeny otaa (#818) tűzgolyó (#155) >> 32. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 53. szintű lényekre fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> 72. szintű lényekre fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879)
szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797) fizikai pajzs II (#327) >> 60. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> negatív elementál (#734) fizikai pajzs II (#327) >> Moa hatalmasság (#841)
elnyelés (#236) >> ködsárkány (#947) elnyelés (#236) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
manaégetés (#348) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630)
agytaposás (#180) >> P. Vlagyimir (#570) fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)
agytaposás (#180) >> kreiton lich (#536)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A ganüidek kaptáraiban értékes dolgok rejlenek. Kutasd őket, és közben végezz öt őrszemmel, ganüid vigyázókkal! (számláló: 0)
3.) A világpusztító jövevényekre nagy csapást jelentene vezérük pusztulása. Öld hát meg őt!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában .
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 199.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: v 238 578 2, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, h 1398 292, h 1168 16, le 738 373 511, kf 527 998 1196.
2. makró parancsai: kf 1367 1302 995, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 746 1313, kf 738 1672 1466, vv 365 326 112, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 746 1313.
3. makró parancsai: kf 1367 1302 995, le 1212 1193 1166, kf 1135 1572 1719, le 527 746 1313, kf 738 1672 1466, im, le 1135 1572 1719, kf 1212 1193 1166, le 738 1672 1466, kf 527 746 1313.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
meditálás (144)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
varázspárbaj (352)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 96 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 661 TU szükséges.)

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 azúrharmat (#1161) 7 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 ezüstdarab (#326) 3 ezüsttollú nyíl (#363) 7 hoarián drágakő (#1449)
33 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593) 1 jégszilánk (#1128)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 keg gomba (#1615) 1 magányos zsizsik (#1441)
1 manakristály (#500) 28 ősmatéria (#1254) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 teriád fétis (#1296)
6 tinta (#101) 81 törpe ékkő (#1842) 1 xirnox szív (#213)
7 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13933 arany (#50) 2 aranytű (#272) 3 dlathog kőzet (#829)
1 draklen buborék (#1326) 29 drótszőr (#37) 2 ében toboz (#578)
1 Ek'Hor pajzsa (#1556) 1 ektoplazma (#1185) 3 fűszertartó (#210)
1 küklopsz szem (#643) 10 kvazár (#244) 6 madártoll (#112)
10 nothar bogyó (#923) 28 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
4 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 26 sárkánypikkely (#292)
4 spiritusz (#170) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 tünde nyíl (#554)
10 tűzbimbó (#623) 1 varázskő (#305) 37 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), menekülő rabszolga (#7024), Rothadó Agyhalál (1998. kalandozó), McSivaat (2569. kalandozó), Hegyek Királya (3656. kalandozó), Gilette (4126. kalandozó), Mirtill Maxima (4689. kalandozó), gigantoszaurusz (#874), yuong tűzsárkány (#864), rézfogú kalmár (#889), mélytengeri polip (#916), ködsárkány (#947), cseng hósárkány (#858)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Lendrin Vellian 840. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) börtönőr (#669) börtöntiszt (#670)
félőrült fogoly (#671) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) Forradásos (#674) quwarg szellem (#676)
quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681)
törpe kincstáros (#682) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697)
Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702)
púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707)
tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712)
laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717)
ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721) Bondorroth (#723)
ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728)
kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733)
negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738)
at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743)
quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749)
adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751) kék rakolits (#754) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757)
drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764)
ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783)
méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789)
skarlátdémon (#790) szánalmas pondró (#792) ryuku (#795) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797)
teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802)
féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807)
teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812)
zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817)
képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822)
Fagyor, a Topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827)
ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832)
hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837)
kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842)
kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845) lótusz-manó (#846) Genyuku (#847)
kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852)
smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857)
cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862)
yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868)
képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873)
gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878)
Ting Ro Ce (#879) ősöreg teknős (#880) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884)
méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889)
rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894)
esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899)
legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904)
holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909)
arachnid sámán (#910) monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) ősöreg világítóhal (#914)
fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919)
ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924)
Hulcarhud (#925) Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929)
apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934)
csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936) galléros gránátrák (#937) édesvízi narvál (#938) ryuku orgyilkos (#942)
gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) páncélfoltozó (#945) ködsárkány (#947) planktonmester (#948)
szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954)
Quwaxotix (#961) Quwargamanga (#963) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Friedurgonoma (#7009)
széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024)
leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) magányos küklopsz (#7036)
Kaszás Ubaron (#7040) Ywgerothon (#7053) Keijii Kokoutso (#7063) Ukotomi Issauke (#7065) Gagauku Okybotsu (#7066)
hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070) kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072) óriás szőröspók (#7076)
drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) Snafall (#7098) Virotac (#7099) Lordac (#7100)
Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105)
Baurtac (#7106) közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110)
császári gárdista (#7112) quwarg gigász (#7128) brutalizátor (#7129) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131)
vérgólem (#7136) kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) agyrém (#7141)
élőholt szertart.m. (#7145) zg'vzung zsarnokúr (#7153) őssárkány (#7163) entitás manifesztum (#7173) tudati entitás (#7174)
gron klántag (#7175) gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179)
Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184)
téfea gigaflux (#7185) kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189) kamikáze orgyilkos (#7202)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) $tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) $szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) $adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) $súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) $stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) szívkereső (#423) csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) $Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465)
$Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) cápaölő tőr (#480)
obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490)
obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500)
kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505)
bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) $ostromlétra (#510)
Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) városi kút (#515)
$varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520)
mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525)
gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530)
$lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539) eknozol (#540)
iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) kristályrend (#545)
gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) $szent nyílp.lövedék (#549) troll dorong (#550)
$dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554) csatabárd (#555)
jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559) őselemek köpenye (#560)
Urgod fétise (#561) $bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565)
árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570)
quwarg gödör (#571) aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575)
gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580)
gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) mópat tetem (#584) mópat token (#585)
áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590)
toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594) lávató (#595)
mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) mérg.mihlan.dobótőr (#600)
$hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) $mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605)
vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610)
$viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615)
$rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) Démonölő (#625)
sárkánytőr (#626) $adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630)
adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) $Halálpöröly (#635)
Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639) Thór pörölye (#640)
bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645)
légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) $kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650)
rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660)
alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665)
nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671)
kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675) szulfin (#676)
$szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681)
orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686)
$ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) $ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691)
$ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696)
Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701)
$teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706)
smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709) yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711)
etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716)
$kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) Zombilapító (#721)
háború gyűrűje (#722) $császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724) otagi csáp (#725) $gyémánt védőgyűrű (#726)
Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731)
$gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736)
rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739) Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741)
Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746)
$natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751)
$nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756)
$bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761)
$adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766)
$kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) trakuun napkorong (#769) kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771)
$nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776)
arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) cru tekercs (#779) gór tekercs (#780) hro tekercs (#781)
iti tekercs (#782) jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) lad tekercs (#785) mul tekercs (#786)
quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791)
ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796)
ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801)
vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806)
ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811)
vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816)
hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821)
Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) $tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826)
Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) $Batharak vállemeze (#831)
$cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) ogre öv (#834) Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836)
nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839) Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841)
hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844) Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846)
Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851)
ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856)
sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861)
$vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866)
natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871)
$drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876)
$halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881)
regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886)
tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) $agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896)
$törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901)
$kyorg tőr (#902) $Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) $troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906)
troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) skorpiókarom (#911)
$quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) $enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916)
$kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) Bropxat vállvédője (#920) Alkotó kalapács (#921)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941)
kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944) dal.kristálylándzsa (#945) tl'urlang méreg (#946)
tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949) $Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951)
Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956)
$sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961)
átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966)
dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) $angyali sisak (#971)
drakolder kesztyű (#972) $Olimpikon (#973) $Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976)
kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981)
mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984) mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986)
mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989) mahagóni lábvédő (#990) ezüsttölgy mellény (#991)
ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994) ezüsttölgy surranó (#995) ezüsttölgy köpeny (#996)
ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999) drakolit páncél (#1000) drakolit sisak (#1001)
drakolit pajzs (#1002) drakolit kesztyű (#1003) drakolit csizma (#1004) drakolit köpeny (#1005) drakolit karvédő (#1007)
drakolit lábvédő (#1008) mordaith mellény (#1009) mordaith álarc (#1010) mordaith pajzs (#1011) mordaith kesztyű (#1012)
mordaith cipő (#1013) mordaith köpeny (#1014) mordaith vállvédő (#1015) mordaith karkötő (#1016) mordaith nadrág (#1017)
uglaok páncél (#1018) uglaok harci maszk (#1019) uglaok nehéz pajzs (#1020) uglaok szögescsizma (#1022) uglaok vállvédő (#1024)
uglaok karvédő (#1025) uglaok lábszárvédő (#1026) moa védőmellény (#1027) moa sisak (#1028) moa hárítópajzs (#1029)
moa védőkesztyű (#1030) moa cipő (#1031) moa köntös (#1032) moa vállap (#1033) moa karkötő (#1034)
moa nadrág (#1035) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037) arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039)
arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042) arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044)
yiang mellény (#1045) yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049)
yiang köpeny (#1050) yiang vállvédő (#1051) mélybíbor páncél (#1054) mélybíbor álarc (#1055) mélybíbor pajzs (#1056)
mélybíbor kesztyű (#1057) mélybíbor csizma (#1058) mélybíbor köpeny (#1059) mélybíbor vállpánt (#1060) mélybíbor karvédő (#1061)
mélybíbor lábvédő (#1062) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066)
$jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070) $féregbél (#1071)
ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076)
$hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081)
hósárkány szív (#1082) eszkimó sátor (#1083) térutazó szerkezet (#1085) jégöltözet (#1086) jégisten amulett (#1087)
hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) királyi borosüveg (#1092)
tolvaj klánjelvény (#1093) kramenta varázskő (#1094) bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Augur varázskönyve (#1097)
Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102)
üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104) törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107)
csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112)
varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117)
párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122)
sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127)
jégszilánk (#1128) $derit láncszem (#1129) $fenékkavics (#1130) $csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132)
moa varázsdoboz (#1133) varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137)
Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142)
tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147)
$torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152)
ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) $ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157)
$ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) $ryuku rúnatekercs (#1162)
őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172) Elenios szentélye (#1176) Fairlight szentélye (#1179)
Chara-din szentélye (#1180) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184)
ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189)
Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194)
Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199)
Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) örökkéval.kristálya (#1207)
régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213)
szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226)
energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231)
cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) holdbőr (#1236) Yuin gyöngysora (#1238) fejsze (#1240)
vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245)
gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254)
isteni gyöngysor (#1255) őselemi gyűrű (#1256) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) hollókrist. prizma (#1268)
kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273)
Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
$teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) $teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283)
$teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) teriád nyílvessző (#1287) teriád íj (#1288)
Kyeli maszkja (#1289) biethlan lándzsa (#1290) $biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293)
Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) teriád fétis (#1296) $teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298)
$fagyott kalapács (#1299) $draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301) draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303)
Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308)
$zöld drakpikkely (#1309) $aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313)
Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318)
ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323)
$ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328)
moa munkáskesztyű (#1329) moa csiptető (#1330) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333)
draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338)
$hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340) $hoarián bőröv (#1341) hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343)
$vastag ryuku kulcs (#1344) $hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348)
moa kártya (#1349) ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353)
Toyaki csuklópántja (#1354) moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358)
$császári parancs (#1359) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364)
ryuku tál (#1365) $rizspapír-vért (#1366) haramaki (#1367) $tradicionális öv (#1368) hakama (#1369)
wakizashi (#1370) naginata (#1371) $nunchaku (#1372) kabuto (#1373) sode (#1374)
kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379)
$mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385)
$pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) Gonemutlan tőre (#1390)
szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) hósárkány pajzs (#1394) védőtalizmán (#1395)
Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400) teknős csapda (#1402)
hajóács készlet (#1403) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) kincses térkép (#1413) kampós kéz (#1414)
papagájsíp (#1415) halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419)
titanit nyílvessző (#1420) titanit vért (#1428) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434)
draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440)
magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445)
fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) $hoarián drágakő (#1449) gourry fészek (#1454) $gourry tojás (#1455)
kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459) hegymélyi varázskő (#1460)
$teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464) angolna szálka (#1465)
Hulcarhud öve (#1466) ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468) $ősi teknőcpajzs (#1469) Doemon kőkarkötője (#1470)
triton szigony (#1472) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) $hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) $édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486)
Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492)
fűzött kagylósor (#1493) $füstölő (#1494) $yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497)
reverziós prizma (#1498) rechelonicitor (#1501) robbanó golyóbis (#1502) gyöngykagyló (#1505) Tsutomu amulettje (#1507)
$katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) $teknőstojás (#1514)
draklentojás (#1516) $nyerskulcs (#1517) örökkéval.tűzopálja (#1518) őskristály-szilánk (#1525) quwarg teleportgömb (#1534)
trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) balkezes gyűrű (#1549)
$Huddens alkarvédője (#1550) Ek'Hor pajzsa (#1556) légiós hátizsák (#1560) $fattylord deréköv (#1564) jégpasztilla (#1566)
Napsörény szarva (#1569) tanulmánytekercs (#1571) életköves gyűrű (#1572) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576)
ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588)
Kalmárok Kémgömbje (#1589) kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) Ouitmlen esszencia (#1606)
lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615)
fenőkő (#1618) Tharg. varázskönyv (#1619) vérvörös rózsa (#1622) sárkány ékkő (#1632) Hajózás Krónikája (#1635)
kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) alakformáló főzet (#1644) ködvessző (#1647) lélekkő (#1650)
telerótt rúnalap (#1661) taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673) páncélfényező (#1678) vadásznyakörv (#1680)
ork kunyhó (#1683) szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695) boszorkánykendő (#1697)
$tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709)
esthari gyöngykulcs (#1710) jégkulcs (#1715) Snafall jeges öve (#1716) Katrac káoszkönyve (#1717) Virotac gyűrűje (#1719)
Lordac kesztyűje (#1720) Gotac kősisakja (#1721) Zortac méregfoga (#1722) Iniac nyaklánca (#1723) Baurtac kristálya (#1724)
krónika (#1725) Erdauin gyűrű (#1726) T'vadar tőre (#1731) quwarg ikerboly (#1740) rubin dragnit (#1741)
smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) örökkév. igazgyöngy (#1749) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754)
aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) isteni kehely (#1760) szent kézigránát (#1761) manakút (#1774)
örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai gyémánt (#1792) pusztító lándzsa (#1805) lovagi kard (#1809) titanit kulcs (#1811)
kristály kulcs (#1818) kvatáns pajzs (#1829) örökkévaló holdkő (#1830) entitás esszencia (#1833) sárkánypenge (#1840)
törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) névjegykártya (#1846)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) omlós szerencsemassza (#6) zsíros cápaleves (#10) fűszeres tojásrántott (#13)
sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) borban pácolt sárkány (#18) rizsfelfújt (#19)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FOK  tágy      tárgy                 10  fókuszkristály behelyezése
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KRE  miből     mit       darab     db*2  tárgy kreálása
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
MAK  sorszám   [param1]  [param2]     -  makró definiálása, futtatása
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

Üzenet küldése a karakternek