| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2009. szept. 30. 15h:13' EZ A 817. JÁTÉKHETED, 815. FORDULÓD 818. játékheted kezdete: okt. 4. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1395. tárgyat |
| kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
| hh 1099 1269 1225 | használod az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat az 1225. tárgyat |
| hh 1133 1154 1475 | használod az 1133. tárgyat az 1154. tárgyat az 1475. tárgyat |
| h 1398 313 | használod az 1398. tárgyat |
| vv 297 303 384 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 184 209 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
| vv 299 370 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
| v 320 20 | elmormolod a 320. varázslatot |
| a 260 4684 50 | átadod a 260. tárgyat a 4684. kalandozónak (50 darabot) |
| aa 1647 643 1149 | átadod az 1647. tárgyat a 643. tárgyat az 1149. tárgyat |
| aa 1402 722 1394 | átadod az 1402. tárgyat a 722. tárgyat az 1394. tárgyat |
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| be 745 4 | bemész a 745. épületbe |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 431 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (11 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 273 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a legendás godzilla jobb lábát. (9 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). Farkával végigüt a legendás godzilla a hátadon. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+100 ÉP). A lény összetapos! 146 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a legendás godzilla testét. (6 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 223 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A legendás godzilla farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+99 ÉP). Összetipor lábával. 140 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6830, sebződés: 1687, gyógyulás: 1248, összesen: -439 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 344 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 889 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb karját. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (599 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll fejét. (11 támadással 2139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Purifikálódsz. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A szörny megtipor. 129 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4940, sebződés: 1074, gyógyulás: 581, összesen: -493 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 893 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff testét. (11 támadással 1042 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (126 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval megvagdalod a smaragd griff bal hátsó lábát. (8 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 196 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a smaragd griff testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A smaragd griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 71 életpontot vesztettél. A smaragd griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP).
A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3798, sebződés: 530, gyógyulás: 368, összesen: -162 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 335 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 218 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (281 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a yuong tűzsárkány testét. (11 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 158 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a yuong tűzsárkány testét. (11 támadással 2100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (4 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+56 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP).
A yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 4 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 3 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 144 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 105935 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6690, sebződés: 1987, gyógyulás: 1505, összesen: -482 ÉP}
| m 7 | mozogsz északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 283 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 688 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-25 életerő.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 1037 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 358 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád torz fejét. (10 támadással 1893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a leleplezett teriád bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-257 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 60084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4391, sebződés: 1096, gyógyulás: 531, összesen: -565 ÉP}
| ee 1510 1378 1360 | eladod az 1510. tárgyat az 1378. tárgyat az 1360. tárgyat |
| ve 1306 1 | megveszed az 1306. tárgyat 1 |
| ve 1309 1 | megveszed az 1309. tárgyat 1 |
| kt 1303 1 | elkészíted az 1303. tárgyat (1 darabot) |
| be 722 | bemész a 722. épületbe |
| deus ex machina (#1) 50 ap /db, | kaja (#2) 2 ap /db, | sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, | bordacsont (#16) 4 ap /db, |
| ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, | kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, | kavadu iszák (#25) 4 ap /db, | gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, |
| varányszem (#30) 2 ap /db, | szeksztáns (#32) 40 ap /db, | lapockacsont (#33) 8 ap /db, | ásó (#34) 10 ap /db, |
| drótszőr (#37) 4 ap /db, | zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, | grákóbőr (#41) 6 ap /db, | távcső (#42) 32 ap /db, |
| tükör (#43) 1 ap /db, | tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, | kék orchidea (#68) 8 ap /db, | szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, |
| rézdarab (#70) 2 ap /db, | csontkulcs (#74) 8 ap /db, | lapkorong (#80) 4 ap /db, | mérleg (#81) 16 ap /db, |
| óndarab (#85) 4 ap /db, | kötél (#92) 2 ap /db, | bakkura bőr (#95) 4 ap /db, | rákpáncél (#97) 8 ap /db, |
| fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, | tinta (#101) 2 ap cseppje, | magszim bél (#103) 10 ap /db, | fémrúd (#104) 16 ap /db, |
| evaporőr háj (#105) 10 ap /db, | fabontó (#106) 10 ap /db, | vapár ág (#110) 20 ap /db, | madártoll (#112) 2 ap /db, |
| dözmöng szív (#122) 6 ap /db, | rókafarok (#124) 6 ap /db, | mandibulapenge (#125) 6 ap /db, | csuklyavirág (#133) 2 ap /db, |
| gyöngymangó (#135) 4 ap /db, | hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, | mocsári penke (#148) 2 ap /db, | szent jogar (#150) 100 ap /db, |
| szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, | vasérc (#152) 4 ap /db, | pirkit (#153) 4 ap /db, | karócsapda (#163) 24 ap /db, |
| mászókampó (#165) 24 ap /db, | ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, | uzbány csőr (#169) 12 ap /db, | téfea-agy (#172) 16 ap /db, |
| vaskulcs (#183) 20 ap /db, | ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, | nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, | nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, |
| trikornis szarv (#198) 24 ap /db, | karbin plazma (#199) 20 ap /db, | gyíkfű (#201) 2 ap /db, | amniosz (#203) 2 ap /db, |
| kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, | szuperkötél (#209) 4 ap /db, | fűszertartó (#210) 12 ap /db, | dorony tüdő (#212) 16 ap /db, |
| xirnox szív (#213) 20 ap /db, | manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, | praglonc hártya (#215) 400 ap /db, | ketrec (#216) 152 ap /db, |
| ramit kő (#226) 6 ap /db, | acélpengőke (#231) 6 ap /db, | ilkin érc (#232) 6 ap /db, | furulya (#233) 14 ap /db, |
| tatu dob (#234) 8 ap /db, | lant (#238) 30 ap /db, | pular kristály (#239) 16 ap /db, | kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, |
| smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, | tüskecsapda (#242) 16 ap /db, | kvazár (#244) 22 ap /db, | márványkulcs (#245) 32 ap /db, |
| kristálygömb (#265) 20 ap /db, | gromak bőr (#268) 16 ap /db, | aranytű (#272) 8 ap /db, | szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, |
| sárga erőöv (#276) 250 ap /db, | rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, | tyrex csont (#280) 60 ap /db, | jégszív (#282) 30 ap /db, |
| Fekete Kehely (#283) 1100 ap /db, | Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, | bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, | sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, |
| arx formázó minta (#298) 50 ap /db, | bev formázó minta (#299) 50 ap /db, | cru formázó minta (#300) 50 ap /db, | din formázó minta (#301) 50 ap /db, |
| Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, | kőszem (#304) 10 ap /db, | galachmit (#310) 300 ap /db, | borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, |
| gyógykenőcs (#313) 10 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, | Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, | huhogó bibe (#332) 16 ap /db, |
| rákfatty váladék (#333) 2 ap cseppje, | acéltű (#334) 2 ap /db, | pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, | alkímiázó üst (#341) 800 ap /db, |
| súlyzó (#347) 18 ap /db, | shinai gömb (#348) 240 ap /db, | mithril (#352) 16 ap /db, | kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, |
| moa smaragd (#377) 50 ap /db, | moa gyöngy (#378) 40 ap /db, | moa rubin (#379) 60 ap /db, | moa obszidián (#380) 24 ap /db, |
| moa zafír (#381) 80 ap /db, | moa jádekő (#382) 32 ap /db, | moa üveggömb (#383) 10 ap /db, | moa burát (#384) 24 ap /db, |
| moa gyémánt (#385) 160 ap /db, | halcsont (#390) 4 ap /db, | polip szívóka (#391) 4 ap /db, | álompor (#396) 2 ap /db, |
| zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, | rájabőr (#404) 6 ap /db, | teknőcteknő (#416) 24 ap /db, | era formázó minta (#418) 50 ap /db, |
| fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, | gránátcsapda (#431) 40 ap /db, | gór formázó minta (#444) 50 ap /db, | lótuszvirág (#447) 8 ap /db, |
| kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, | mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, | kholden kulcs (#470) 40 ap /db, | norgat kulcs (#471) 48 ap /db, |
| dizen kulcs (#472) 70 ap /db, | fiatalság itala (#473) 400 ap /db, | Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, | ostromlétra (#510) 10 ap /db, |
| drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, | moa töltő (#525) 200 ap /db, | dentor bőr (#551) 70 ap /db, | őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, |
| amul kulcs (#565) 100 ap /db, | árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, | kátrány (#580) 2 ap cseppje, | csalánvirág (#582) 16 ap /db, |
| toxyl (#591) 16 ap cseppje, | toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, | jégkristály (#593) 40 ap /db, | hro formázó minta (#601) 50 ap /db, |
| rémplazma (#616) 100 ap /db, | pszi kristály (#618) 60 ap /db, | arkog kő (#632) 2 ap /db, | törpe őskő (#633) 1000 ap /db, |
| küklopsz szem (#643) 60 ap /db, | kulcskarika (#648) 160 ap /db, | darázsfarok (#654) 28 ap /db, | aurach fog (#657) 2 ap /db, |
| elf csont (#664) 8 ap /db, | elkarog szőr (#665) 2 ap /db, | nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, | szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, |
| rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, | ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, | ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, | teknősesszencia (#702) 90 ap /db, |
| medúzacsáp (#703) 10 ap /db, | troll csont (#704) 8 ap /db, | kobudera csont (#705) 8 ap /db, | gnóm csont (#706) 8 ap /db, |
| etra hályog (#712) 50 ap /db, | kij formázó minta (#717) 50 ap /db, | topáz erényöv (#731) 220 ap /db, | gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, |
| kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, | bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, | tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, | tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, |
| dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, | ogre öv (#834) 1140 ap /db, | varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, | Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, |
| Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, | Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, | rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, | vörös zselé (#862) 10 ap /db, |
| yetifog (#863) 8 ap /db, | ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, | halgar kulcs (#877) 100 ap /db, | kitintüske (#879) 8 ap /db, |
| káoszkulcs (#884) 100 ap /db, | szürke briliáns (#908) 60 ap /db, | skorpiókarom (#911) 8 ap /db, | quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, |
| nothar bogyó (#923) 8 ap /db, | cápazsír (#932) 8 ap /db, | raaba-gumó (#936) 8 ap /db, | bahrot bőr (#938) 10 ap /db, |
| keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, | kulcsszilánk (#942) 14 ap /db, | tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, | Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, |
| párducbőr (#1066) 20 ap /db, | jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, | rozmárfog (#1069) 6 ap /db, | yetiszív (#1070) 16 ap /db, |
| féregbél (#1071) 8 ap /db, | párducszem (#1073) 4 ap /db, | lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, | cetuszony (#1075) 20 ap /db, |
| hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, | mammutbőr (#1078) 12 ap /db, | jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, | szélgömb (#1080) 60 ap /db, |
| behemótköröm (#1081) 20 ap /db, | hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, | varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, | varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, |
| varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, | sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, | tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, | Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, |
| ektoplazma (#1185) 93 ap /db, | vámpírfog (#1221) 6 ap /db, | hattyútoll (#1222) 2 ap /db, | sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, |
| ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, | íjászkence (#1225) 48 ap /db, | mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, | pondróvér (#1232) 8 ap /db, |
| holdbőr (#1236) 28 ap /db, | aranyrög (#1251) 24 ap /db, | gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, | teriád edény (#1278) 140 ap /db, |
| teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, | teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, | szaké (#1295) 51 ap /db, | bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, |
| jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, | topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, | fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, | zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, |
| aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, | ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, | molitár dob (#1327) 570 ap /db, | moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, |
| moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, | Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, | hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, | vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, |
| vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, | hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, | moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, | extra takarmány (#1360) 36 ap /db, |
| véka rizs (#1364) 2 ap /db, | ryuku tál (#1365) 10 ap /db, | draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, | pókláb (#1378) 2 ap /db, |
| teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, | anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, | aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, | dinó szaru (#1385) 22 ap /db, |
| pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, | teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, | Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, | halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, |
| halálfej szimbólum (#1417) 126 ap /db, | zsizsikcsapda (#1439) 75 ap /db, | térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, | terrathua levél (#1443) 6 ap /db, |
| zergenye tölcsér (#1445) 24 ap /db, | galóca kalap (#1447) 14 ap /db, | gourry tojás (#1455) 6 ap /db, | teriád kobak (#1461) 39 ap /db, |
| azuka vese (#1462) 18 ap /db, | ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, | kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, | hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, |
| yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, | cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, | katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, | rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, |
| teknőstojás (#1514) 30 ap /db, | draklentojás (#1516) 160 ap /db, | őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, | kígyótoll (#1543) 60 ap /db, |
| varázskorsó (#1546) 1350 ap /db, | Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, | aranymosó serpenyő (#1612) 440 ap /db, | bajnoki öv (#1663) 600 ap /db, |
| medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, | ork sör (#1701) 32 ap /db, | esthari gyöngykulcs (#1710) 560 ap /db, | jégkulcs (#1715) 200 ap /db, |
| Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, | Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, | Kudral feje (#1738) 100 ap /db, | iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, |
| krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, | manadefilátor (#1810) 2000 ap /db. |
| áldott kő (#642) 20 ap /db, | alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, | anguaxin váladék (#1382) 14 ap /db, | aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, |
| aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, | azuka vese (#1462) 9 ap /db, | azúrharmat (#1161) 2 ap /db, | bíbor drakpikkely (#1305) 40 ap /db, |
| bo'adhun idol (#745) 400 ap /db, | brakkara (#1099) 500 ap /db, | dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, | destabilizátor (#1275) 250 ap /db, |
| deus ex machina (#1) 25 ap /db, | draklen koponya (#1435) 455 ap /db, | draklen kulcs (#1377) 40 ap /db, | ezüstdarab (#326) 4 ap /db, |
| Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, | fokhagyma (#403) 4 ap /db, | fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, | fűszertartó (#210) 6 ap /db, |
| galóca kalap (#1447) 7 ap /db, | galócapálinka (#1474) 4 ap kortyonként, | Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db, | gourry tojás (#1455) 3 ap /db, |
| grifftojás (#179) 10 ap /db, | gyógykenőcs (#313) 5 ap /db, | halálfejes zászló (#1416) 2000 ap /db, | halcsont (#390) 2 ap /db, |
| hollókrist. prizma (#1268) 2100 ap /db, | hűségérme (#1141) 40 ap /db, | illatos rózsaszál (#1595) 10 ap /db, | jégkristály (#593) 20 ap /db, |
| jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, | kaja (#2) 1 ap /db, | kátrány (#580) 1 ap cseppje, | kígyónyelv (#1473) 6 ap /db, |
| kristályfolyadék (#449) 4 ap /db, | láthatatlan köpeny (#441) 80 ap /db, | lidércesszencia (#1074) 7 ap /db, | lótuszvirág (#447) 4 ap /db, |
| madártoll (#112) 1 ap /db, | mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db, | mágusszelence (#1076) 25 ap /db, | manakristály (#500) 100 ap /db, |
| mászókampó (#165) 12 ap /db, | Mg'thorath köve (#1399) 2100 ap /db, | moa kártya (#1349) 65 ap /db, | moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, |
| moa távcső (#1355) 280 ap /db, | moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, | mutáns csont (#331) 4 ap /db, | nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db, |
| Ouitmlen esszencia (#1606) 190 ap /db, | papagájsíp (#1415) 22 ap /db, | párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db, | pöfeteg tojás (#1386) 13 ap /db, |
| pukkanó tűcsapda (#336) 6 ap /db, | purifikátor háj (#269) 18 ap /db, | quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, | quwarg tojás (#360) 2 ap /db, |
| ragasztó (#83) 1 ap cseppje, | remák szív (#264) 12 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, | rum (#1419) 17 ap /db, |
| ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, | ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db, | ryuku tájoló (#1224) 300 ap /db, | ryuku tál (#1365) 5 ap /db, |
| ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, | sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, | sallank karom (#128) 2 ap /db, | sárga gyöngy (#1392) 2500 ap /db, |
| Snafall jeges öve (#1716) 550 ap /db, | sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, | spiritusz (#170) 1 ap cseppje, | sullár hólyag (#168) 7 ap /db, |
| szaké (#1295) 17 ap /db, | szent kehely (#257) 16 ap /db, | térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, | teriád fétis (#1296) 100 ap /db, |
| teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje, | tinta (#101) 1 ap cseppje, | titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, | tl'urlang fiola (#788) 50 ap /db, |
| tl'urlang termelő (#947) 1100 ap /db, | tubarkő (#700) 200 ap /db, | vámpírfog (#1221) 3 ap /db, | varányszem (#30) 1 ap /db, |
| varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, | vasérc (#152) 2 ap /db, | véka rizs (#1364) 1 ap /db, | viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, |
| vizestömlő (#3) 7 ap /db, | xirnox szív (#213) 10 ap /db, | yetiszív (#1070) 8 ap /db, | Zafórion esszencia (#1398) 1330 ap /db, |
| zergenye tölcsér (#1445) 8 ap /db, | zöld üveg (#82) 3 ap /db, | zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, | misztikus tojás (#1515) 30 ap /db, |
| tradicionális öv (#1368) 400 ap /db, | tűzsárkány ital (#1400) 160 ap /db áron. |
| m 8 6 | mozogsz északra, nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 278 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-25 életerő.) Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád testét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 211 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád jobb lábát. (11 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a leleplezett teriád bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 50 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+77 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 304 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-280 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 60084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4196, sebződés: 1355, gyógyulás: 562, összesen: -793 ÉP}
(Továbbmész...) [447,18] Még mindig a városban vagy. Nocsak, egy koldust veszel észre! Tehát azért errefelé sem él mindenki úri kényelemben! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy nagyképű párbajhős. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 52.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 319 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 877 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős . (11 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 55289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4771, sebződés: 300, gyógyulás: 568, összesen: +268 ÉP}
| h 1268 770 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tompítás varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 871 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a troglodita harcos jobb oldalát. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (74 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a troglodita harcos napbarnított lábát. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 252 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a troglodita harcos napbarnított lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a troglodita harcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A troglodita harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A troglodita harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36025 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3226, sebződés: 182, gyógyulás: 150, összesen: -32 ÉP}
| ve 1371 4 | megveszed az 1371. tárgyat 4 |
| ve 176 100 | megveszed a 176. tárgyat 100 |
| ve 1418 6 | megveszed az 1418. tárgyat 6 |
| m 7 2 3 | mozogsz északnyugatra, keletre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 866 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz jobb első lábát. (11 támadással 2089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+65 ÉP). Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+65 ÉP). A lény összetapos! 160 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (8 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+63 ÉP). Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+63 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 153 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. 82331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7699, sebződés: 1589, gyógyulás: 1317, összesen: -272 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 599 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász nyakát. (11 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád íjász farkát. (4 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3954, sebződés: 737, gyógyulás: 611, összesen: -126 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 440 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a teriád harcos fejét. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (102 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos fejét. (11 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 404 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos bal karját. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5080, sebződés: 411, gyógyulás: 624, összesen: +213 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1038 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. (11 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem fejét. (7 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 237, gyógyulás: 690, összesen: +453 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 13149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 434 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 84278 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13487, sebződés: 434, gyógyulás: 16, összesen: -418 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Találsz egy jokonbia fát. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 896 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku lovas bal lábát. (9 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 421 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku lovas fejét. (6 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 124 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku mellvért és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 74450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4811, sebződés: 422, gyógyulás: 470, összesen: +48 ÉP}
(Továbbmész...) [453,7] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy amőbaszerű gyík nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { őselemi varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 868 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (104 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az amőbaszerű gyík testét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+62 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4645, sebződés: 552, gyógyulás: 664, összesen: +112 ÉP}
| h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
| v 367 871 | elmormolod a 367. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 436 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc bal oldalát. (11 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a magh-goth párduc bal hátsó lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A magh-goth párduc megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+81 ÉP). A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 64613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4596, sebződés: 580, gyógyulás: 618, összesen: +38 ÉP}
| m 2 1 1 | mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 666 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a féregtenyészet bal vállát. (11 támadással 632 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a féregtenyészet bal karját. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Maga az idő szivárog el (-10 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3773, sebződés: 73, gyógyulás: 437, összesen: +364 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb lábát. (11 támadással 1039 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. (11 támadással 2066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4169, sebződés: 270, gyógyulás: 716, összesen: +446 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1053 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem bal lábát. (11 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád őrgólem fejét. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4145, sebződés: 248, gyógyulás: 693, összesen: +445 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 445 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő farkát. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád törzsfő bal lábát. (11 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 229 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő jobb lábát. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Az ütés kábító erejű. 126 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. (4 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 467 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 118 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Az ütés kábító erejű. 126 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6831, sebződés: 972, gyógyulás: 661, összesen: -311 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 437 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász jobb oldalát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 295 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász jobb karját. (10 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád vadász bal karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 52 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Véres nyál csordul ki a teriád vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4131, sebződés: 551, gyógyulás: 493, összesen: -58 ÉP}
(Továbbmész...) [455,6] Fák, mindenütt csak fák. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fényfaló galócát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy fényfaló galócát. Délre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy hallgatag térdeplő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 8d20+144.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő bal lábát. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 2061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a hallgatag térdeplő bal oldalát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+99 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 térdeplő tülköt. [térdeplő tülök ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 54242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3440, sebződés: 494, gyógyulás: 591, összesen: +97 ÉP}
(Továbbmész...) [456,5] Még mindig az erdőben vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bíbor anguaxin lehet. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4847.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 152 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin jobb oldalát. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor anguaxin jobb oldalát. (11 támadással 2126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Durghal pörölyével csak érinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP).
A bíbor anguaxin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 anguaxin váladékot. 53077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 684, gyógyulás: 881, összesen: +197 ÉP}
| h 1477 3 3 | használod az 1477. tárgyat |
[459,8] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Sejtelmes, gurgolázó hangok hallatszanak az erdő mélyéről.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (99 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos jobb oldalát. (11 támadással 2057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 404 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád harcos bal karját. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a teriád harcos jobb lábát. (6 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 415 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád harcos testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5673, sebződés: 481, gyógyulás: 839, összesen: +358 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 273 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lótuszvirágot.) 611 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (11 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 88 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 63 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A lény idődet lopja (-19 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) Durghal pörölyével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (8 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 292 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a féregtenyészet jobb oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Elszenveded a kronoérintést (-12 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP).
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 220, gyógyulás: 312, összesen: +92 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 896 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 605 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász bal oldalát. (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a teriád íjász bal karját. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 íjászkence. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 983, gyógyulás: 561, összesen: -422 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 430 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő bal lábát. (11 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 201 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő bal lábát. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 117 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő nyakát. (11 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 442 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád törzsfő farkát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 126 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76178 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6899, sebződés: 846, gyógyulás: 968, összesen: +122 ÉP}
| vv 308 326 365 | elmormolod a 308. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
| vv 275 299 316 | elmormolod a 275. varázslatot a 299. varázslatot a 316. varázslatot |
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
| hh 1010 1534 248 | használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 248. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg királynő torát. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 407 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg királynő testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (24 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (4 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 448 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal eltalálod a kisebb quwarg isten bal oldalát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A kisebb quwarg isten csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 68 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 24165 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 57, gyógyulás: 171, összesen: +114 ÉP}
| ek 116 90 284 | t. energia kisütése: 116 90 284 |
| v 198 445 68 | elmormolod a 198. varázslatot |
[445,68] Az erdő véget ér. Egyre több a szikla és az emelkedő. Ez hegyvidék!
| v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
| m 8 | mozogsz északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen medúza nedvedző csápjait. (11 támadással 1238 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (8 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 12 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a draklen medúza testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3623, sebződés: 26, gyógyulás: 468, összesen: +442 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 434 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 351 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen pikkelyes testét. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (126 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen testét. (11 támadással 1678 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a zöld draklen jobb vállát. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 73 életpontot vesztettél. A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-64 varázspont.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld draklen testét. (9 támadással 1402 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a zöld draklen jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 82 életpontot vesztettél. A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). A zöld draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 83474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6075, sebződés: 1847, gyógyulás: 260, összesen: -1587 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 426 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 690 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen családfő testét. (11 támadással 841 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő farkát. (11 támadással 1690 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 137 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a draklen családfő testét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+79 ÉP). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 219 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 1718 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+86 ÉP). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 draklen buborék. 95887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6305, sebződés: 2171, gyógyulás: 181, összesen: -1990 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (11 támadással 1239 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza testét. (10 támadással 2319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a draklen medúza egyik csápját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4089, sebződés: 42, gyógyulás: 567, összesen: +525 ÉP}
| ef 10 | energia fejlesztése 10 |
| szk 828 829 952 | keresed a 828. szörnyet a 829. szörnyet a 952. szörnyet |
| * 1. BP: | használod a 305. tárgyat |
| * 2. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 3. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 6. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 8. BP: | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1395. tárgyat |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
TŰZSÁRKÁNY ITAL (1400. TÁRGY)A tűzsárkány italba a legendák szerint a tűzsárkányok leheletét zárták a hajdan élt ősmágusok. Ha igaz a mendemonda, felvetődhet a kérdés: ezt hogyan, mily mágikus formulák bevetésével voltak képesek elérni az ősök. A választ azonban nem fogjuk az orrodra kötni, így előreláthatólag te magad soha nem leszel képes ilyen tárgy legyártására. Annál is inkább, mivel a múltban játszódó történet ekképp folytatódik: Moi Ru Fa, az ősöreg sárkánylegenda felháborodva az ősmágusok lopásán, mindőjüket kivégezte, a varázsitalokat pedig begyűjtötte tőlük. A történet folytatása a jelenben a következő: te legyőzted Moi Ru Fát, és néhány tűzsárkány italt sikerült visszaszerezned az ősök hagyatékából. Ideje, hogy a saját hasznodra fordítsd erejüket. Ha elfogyasztasz egy adag tűzsárkány italt, tested lángba borul, érintésed tüzes lesz, közelharci sebzéseidre az adott csata időtartamára +20-at kapsz. Az ital optimális felhasználása érdekében egy feltételes beállításra van lehetőséged: add ki a H 1400 <szörny száma> parancsot, s amint a paraméterként megadott szörnnyel szembekerülsz, elfogyasztasz egy adagot. Kalandozók ellen, illetve ha a tapasztalati szinted 50-nél kevesebb, nem használhatod e nedűt. [Figyelem! Amint megiszol egy tűzsárkány italt, a beállításod törlődik! Ha maradt még e tárgyból, használatához újabb feltételes beállítást kell megadnod.] |
| NAGINATA (1371. TÁRGY) A naginata a lándzsához hasonló, de annál nehezebb, többnyire ovális nyelű fegyver. Gyakorlatilag egy kard pengéjével meghosszabbított bot. Hossza többnyire az őt birtokló ryuku testmagasságával egyenlő, amelyre általában két vagy három hosszú, nehéz, ívelt pengét erősítettek. Most egy ennél rövidebb darabot, egy balkézben is forgatható szúrófegyvert találtál. Ha szakértelmed szintje elég magas (legalább 40), a kezedbe veheted. Sebzése 5D9+3, nem mágikus, használatakor -3 támadást kapsz. |
ZÖLD DRAKLEN (813. SZÖRNY)A zöldpikkelyes draklenek a méregmágia szakavatott ismerői. Sejtjeik úgy alakultak az evolúció során, hogy mindenfajta mérgezésnek ellenállnak, pikkelyeiken az ilyesmi támadások rendre fennakadnak. Épp ezért mással kell próbálkoznod, ha egy zöld draklen által védett citadella kifosztására készülnél. A módszerre magadnak kell rájönnöd. |
| Erő: | 93 (125) | Szint: | 65 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 84 (141) | Támadás: | 96 (99) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 83 (110) | Védekezés: | 143 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 42/40 év |
| Egészség: | 82 (109) | Életpont: | 3535/4163 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 1 |
| Szerencse: | 93 (149) | Varázspont: | 5916/2646 | Pénz: | 284296 arany | Kép. pont: | 48 |
| Tudatpont: | 30/12 | Pszi pont: | 1300/629 | Halhatatlanság: | 48 % | EFejl: | 20 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 14/26 | ökölvívás: | 28/32 (+3%) | szúrófegyverek: | 46/96 |
| vágófegyverek: | 53/31 (+1%) | ütőfegyverek: | 74/23 (+8%) | lőfegyverek: | 61/39 (+5%) |
| dobófegyverek: | 36/9 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << biethlan pöröly (#1292) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); teriád nyílvessző (#1287) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 59/81 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 296/98 (+35%) | 3. lopás: | 96/78 (+6%) |
| 4. mászás: | 70/40 (+3%) | 5. hajózás: | 23/97 | 6. csapdakészítés: | 56/67 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 66/10 (+1%) | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 20/64 |
| 10. felderítés: | 68/45 (+33%) | 11. szörnyidomítás: | 35/41 (+12%) | 12. teológia: | 381/79 (+93%) |
| 13. taumaturgia: | 285/98 (+46%) | 14. szerencsejáték: | 7/37 | 15. versengés: | 24/48 |
| 16. harcművészetek: | 10/23 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 135/74 (+20%) |
| 19. pszi: | 115/53 (+8%) | 20. zárnyitás: | 54/33 | 21. vadászat: | 20/1 |
| 22. vitalitás: | 18/94 (+14%) | 23. bányászat: | 55/29 (+3%) | 24. úszás: | 20/84 |
| 25. főzés: | 13/61 (+10%) | 26. ősteológia: | 76/2 (+26%) | 27. őstaumaturgia: | 81/91 (+13%) |
| 28. csapatmunka: | 6/76 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 127 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) |
| 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10 |
| 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 4 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 90% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
| lopsz a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (2x), a gnómoktól (6) sötét italt (#284) (5x), az elfektől (2) borkonyó bibét (#312) |
| kutatsz max. 490 TVP-ért |
| készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), magh-goth párduc (#871), Gotac (#7104) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
| mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
| chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
| oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
| vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | kitartás (#362, 25 VP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | ||
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| felejtés (#68) (3746) | állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (148,28,1) |
| szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | csupasz izom (#28) |
| tűzmágia (#157) | esszenciavédelem (#165) | elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) |
| tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) | erőpajzs II (#63) | óriáserő (#53) |
| mágikus ütés (#147) | varázsenergia (#161) | jellemrejtés (#23) | tulajdonságpajzs (#26) |
| hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) | a lélek védelme (#57) |
| pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | varázsszem (#184) | Techiulan aurája (#261) |
| varázsvédő varázs (#370) | planetáris őrdémon (#172) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
| izomernyesztés (#33) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| hhaar burka II (#162), menekülés (#212) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 42. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | armageddon (#218) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
| háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | |
| kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | |
| fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | |
| elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
| lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | |
| elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (idomítás alatt) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél! |
| 3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: a szokás hatalma (110) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) emlékezetfrissítés (177) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) a butaság ára (273) teljeskörű letap. (277) vallási öntudat (290) a falak leomlanak (291) zsákmány kihívása (340) menőmágia (365) menő átok (370) árnyak oltalma (386) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 17 TU. szükséges még: 18 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 118 TU szükséges.) Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1994. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2173 | arany (#50) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
| 50 | extra takarmány (#1360) | 2 | ezüstdarab (#326) | 1 | fekete drakpikkely (#1308) | |||
| 2 | háború gyűrűje (#722) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | hósárkány pajzs (#1394) | |||
| 52 | isteni könnycsepp (#260) | 3 | kaja (#2) | 41 | ködvessző (#1647) | |||
| 1 | küklopsz szem (#643) | 1 | kyorg lepel (#770) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
| 10 | madártoll (#112) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
| 112 | pókláb (#1378) | 1 | purifikátor háj (#269) | 32 | rozsomákszőr (#1510) | |||
| 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sötét ital (#284) | |||
| 1 | topáz drakpikkely (#1307) | 1 | tükör (#43) | 1 | varányszem (#30) | |||
| 2 | varázskő (#305) | 12 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | anguaxin váladék (#1382) | 5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | barna immunitáskő (#976) | |||
| 1 | destabilizátor (#1275) | 1 | dinó szaru (#1385) | 2 | draklen buborék (#1326) | |||
| 1 | draklen talizmán (#1303) | 1 | füstölő (#1494) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
| 1 | galóca kalap (#1447) | 1 | íjászkence (#1225) | 2 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
| 1 | manakristály (#500) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 4 | naginata (#1371) | |||
| 17 | ősmatéria (#1254) | 3 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku mellvért (#689) | |||
| 6 | ryuku rövidkard (#1418) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | tapasztalatkő (#975) | |||
| 2 | teriád méreg (#1379) | 1 | teriád nyílvessző (#1287) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | |||
| 100 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) | |||||