| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2009. aug. 18. 15h:17' EZ A 811. JÁTÉKHETED, 806. FORDULÓD 812. játékheted kezdete: aug. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot |
| * 8. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
| * 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
| * 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1148. tárggyal az 1395. tárgyat |
| kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
| kf 1012 1301 | kézbeveszed/felveszed az 1012. tárgyat az 1301. tárggyal |
| vv 297 303 261 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 261. varázslatot |
| vv 184 209 370 | elmormolod a 184. varázslatot a 209. varázslatot a 370. varázslatot |
| vv 299 67 277 | elmormolod a 299. varázslatot a 67. varázslatot a 277. varázslatot |
| h 341 1346 | használod a 341. tárgyat |
| flh 30 1287 | felt. lőfegyver haszn. 30 az 1287. tárggyal |
| hh 1099 1133 1225 | használod az 1099. tárgyat az 1133. tárgyat az 1225. tárgyat |
| v 367 871 | elmormolod a 367. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 317 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc bal oldalát. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (253 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc jobb első lábát. (11 támadással 2099 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 355 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a magh-goth párduc bal hátsó lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 64613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4388, sebződés: 762, gyógyulás: 118, összesen: -644 ÉP}
| h 1477 3 3 | használod az 1477. tárgyat |
[451,6] A homokos part mögötted marad, és hamarosan egy ritka erdő fái közt barangolsz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 711 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 593 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád íjász bal karját. (11 támadással 2118 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád íjász testét. (7 támadással 756 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4091, sebződés: 977, gyógyulás: 47, összesen: -930 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 39 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (206 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos bal vállát. (11 támadással 2061 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos fejét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a teriád harcos bal karját. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád harcos testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5259, sebződés: 688, gyógyulás: 98, összesen: -590 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (11 támadással 1037 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (205 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos nyakát. (11 támadással 2118 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos testét. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4951, sebződés: 426, gyógyulás: 52, összesen: -374 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 10150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 422 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 84278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10430, sebződés: 422, gyógyulás: 16, összesen: -406 ÉP}
| h 1268 770 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tompítás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 732 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a troglodita harcos farkát. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (80 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita harcos testét. (5 támadással 958 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 400 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a troglodita harcos sárgás bőrét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a troglodita harcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Több csapást kapsz a troglodita harcos farkától. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A troglodita harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3611, sebződés: 218, gyógyulás: 44, összesen: -174 ÉP}
| m 2 2 3 | mozogsz keletre, keletre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 695 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 266 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas jobb lábát. (11 támadással 2078 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 3 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4912, sebződés: 507, gyógyulás: 38, összesen: -469 ÉP}
(Továbbmész...) [453,6] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy bíbor anguaxin. Nem jelenthet különösebb problémát. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3848-4847.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 2036 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). Durghal pörölyével megpöccinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 65 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+58 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 anguaxin váladékot. 53077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4977, sebződés: 516, gyógyulás: 120, összesen: -396 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] Még mindig az erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy féregtenyészet jön feléd. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. (Spóroltál 1 lótuszvirágot.) 532 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb oldalát. (11 támadással 618 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1249 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a féregtenyészet bal oldalát. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 26 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 62 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Ez kronoérintés volt (-16 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. (4 támadással 469 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a féregtenyészet bal lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 50 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Ez kronoérintés volt (-18 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4043, sebződés: 218, gyógyulás: 51, összesen: -167 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal karját. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (203 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos testét. (11 támadással 2032 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 126 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb vállát. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! Durghal pörölyével többször eltalálod a teriád harcos testét. (4 támadással 766 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád harcos testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5582, sebződés: 692, gyógyulás: 90, összesen: -602 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 353 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (205 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos bal karját. (11 támadással 2138 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád harcos jobb lábát. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a teriád harcos testét. (4 támadással 764 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád harcos fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5842, sebződés: 658, gyógyulás: 91, összesen: -567 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-25 életerő.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (11 támadással 1594 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a Kyeli Intluka nyakát. (9 támadással 731 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A Kyeli Intluka nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+50 ÉP). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 439 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a Kyeli Intluka jobb oldalát. (11 támadással 1578 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (9 támadással 725 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 532 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 6657, sebződés: 1853, gyógyulás: 119, összesen: -1734 ÉP}
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod a mélytengeri polip nyakát. (11 támadással 1894 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (9 támadással 825 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1863 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 216 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 84514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6984, sebződés: 624, gyógyulás: 147, összesen: -477 ÉP}
| m 1 2 2 | mozogsz északkeletre, keletre, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 496 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 268 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. (11 támadással 822 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló testét. (11 támadással 1668 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád varázsló fejét. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 110 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a teriád varázsló mágiavédett testét. (3 támadással 469 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 63 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 117 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 1173, gyógyulás: 16, összesen: -1157 ÉP}
(Továbbmész...) [456,6] A terep továbbra is ritka erdő. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fényfaló galócát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy hallgatag térdeplő. {egyik sebzési módja: 4x 8d20+144.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 1072 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hallgatag térdeplő jobb lábát. (11 támadással 2086 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a hallgatag térdeplő testét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 472 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+95 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 térdeplő tülköt. [térdeplő tülök ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 54242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3597, sebződés: 474, gyógyulás: 103, összesen: -371 ÉP}
(Továbbmész...) [457,6] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Fehér mandula illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy yuong tűzsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 2x 21d16+60.} Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2333 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 76 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (623 életpontot vesztettél.) Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 3032, gyógyulás: 16, összesen: -3016 ÉP}
| v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a páncélfoltozó jobb vállát. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a páncélfoltozó testét. (11 támadással 2149 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a páncélfoltozó jobb lábát. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Nem sikerült a páncélfoltozó ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Energia áramlik beléd (+5 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4266, sebződés: 18, gyógyulás: 12, összesen: -6 ÉP}
| ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
| h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
| hh 1010 1269 1534 | használod az 1010. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos testét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos jobb vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2035 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy karbin plazma és 2 sallank karom. 5389 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 24, gyógyulás: 4, összesen: -20 ÉP}
| ek 116 90 324 | t. energia kisütése: 116 90 324 |
| m 2 3 4 | mozogsz keletre, délkeletre, délre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz szőrös lábát. (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (185 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magányos küklopsz bal lábát. (11 támadással 1834 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a magányos küklopsz testét. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+56 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 küklopsz szemet. 49299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4266, sebződés: 464, gyógyulás: 72, összesen: -392 ÉP}
(Továbbmész...) [459,7] A síkságot ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy gigantoszaurusz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 119.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 313 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 692 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod a gigantoszaurusz fejét. (11 támadással 2088 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). A teremtmény rád tapos. 156 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (6 támadással 1147 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 250 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP). Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 154 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. 82331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7019, sebződés: 1538, gyógyulás: 263, összesen: -1275 ÉP}
(Továbbmész...) [459,8] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy tojásrakó pöfeteg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 125.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 358 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tojásrakó pöfeteg bal oldalát. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 106 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tojásrakó pöfeteg testét. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Félrehajolsz, de a tojásrakó pöfeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a tojásrakó pöfeteg testét. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 117 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a tojásrakó pöfeteg bal szárnyát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! Félrehajolsz, de a tojásrakó pöfeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 pöfeteg tojást. 40941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 479, gyógyulás: 114, összesen: -365 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 532 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (11 támadással 1228 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 381 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Ellenfeled vámpirizál belőled. 55 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Maga az idő szivárog el (-22 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (8 támadással 921 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 326 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Elszenveded a kronoérintést (-14 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP).
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4669, sebződés: 195, gyógyulás: 48, összesen: -147 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 722 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 233 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 578 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász bal oldalát. (11 támadással 2042 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád íjász jobb karját. (6 támadással 648 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47519 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4019, sebződés: 982, gyógyulás: 51, összesen: -931 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (199 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos bal oldalát. (11 támadással 2048 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 274 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos farkát. (9 támadással 1006 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a teriád harcos farkát. (6 támadással 1151 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5248, sebződés: 642, gyógyulás: 97, összesen: -545 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 399 életpontot vesztettél. A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 1669 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 344 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád főmágus testét. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 322 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 277 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 3153, sebződés: 998, gyógyulás: 16, összesen: -982 ÉP}
| zip 534 100 | nemes céllal pusztítod az 534. tárgyat 100 pontért |
| vv 309 326 365 | elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
| v 198 484 119 | elmormolod a 198. varázslatot |
[484,119] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Pontosan tudod, hogy az életeddel játszol, mikor átléped a territórium határát, de hát veszély nélkül nincs kockázat, ahogy mondani szokás... Már mélyen bent jársz a félelmetes, teknős territóriumban, de még mindig nem látsz semmi gyanúsat. Csak a mozdulatlan iszap, víz, és sár mindenütt. Váratlanul egy kísértet libben eléd! Még megijedni sincs időd, máris neked ugrik, és elszörnyedve érzed, ahogy keresztülsuhan a testeden. Sarkon perdülsz, de már nincs sehol. Lúdbőrözni kezdesz, a szíved a torkodba ugrik, és vadul, össze-vissza verdes, mikor megérzed a szörny jelenlétét. Egy sarki óriásteknős jön feléd. {szintje: 20.} {max. életpontja: 261-286.}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 bumeráng. Alaposan megsorozod a sarki óriásteknős nyakát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sarki óriásteknős jobb oldalát. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 61 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a sarki óriásteknős testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A sarki óriásteknős megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (475,94)-> 45 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 3353 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a terrorteknős jobb lábát. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a terrorteknős testét. (11 támadással 2131 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a terrorteknős kemény hátpáncélját. (8 támadással 895 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a terrorteknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+75 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-55 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4146, sebződés: 444, gyógyulás: 83, összesen: -361 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a hebrencs teknős fejét. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-94 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy csillogó nyakék. Ezért megfizetsz, rém! Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hebrencs teknős testét. (11 támadással 2125 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a hebrencs teknős bal oldalát. (9 támadással 1013 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a hebrencs teknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-52 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4272, sebződés: 497, gyógyulás: 79, összesen: -418 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a gigászi teknős testét. (11 támadással 925 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 1796 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigászi teknős testét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A gigászi teknős mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+85 ÉP). Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (10 támadással 1607 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a gigászi teknős fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigászi teknős megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+103 ÉP). Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. A gigászi teknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5411, sebződés: 939, gyógyulás: 196, összesen: -743 ÉP}
| m 7 | mozogsz északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 718 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád elkínzott fejét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt teriád testét. (11 támadással 2090 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az élőholt teriád jobb lábát. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 504 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+101 ÉP). Durghal pörölyével néhányszor súrolod az élőholt teriád jobb vállát. (3 támadással 560 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod az élőholt teriád bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 559 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+112 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6111, sebződés: 1063, gyógyulás: 229, összesen: -834 ÉP}
| v 181 446 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
[446,19] Lakott területre érkeztél. Azon tűnődsz, vajon miből élhet ez a rengeteg közrendű ryuku, mert semmit sem dolgoznak. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
| a 1347 4684 1 | átadod az 1347. tárgyat a 4684. kalandozónak (1 darabot) |
| aa 643 1380 1329 | átadod a 643. tárgyat az 1380. tárgyat az 1329. tárgyat |
| v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
| kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
| lm 31 29 41 | mozogsz 31 29 41 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 723 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpírdenevér testét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15649 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 302 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 727 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér testét. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15649 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 64, gyógyulás: 16, összesen: -48 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 706 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér vértől piros fejét. (8 támadással 698 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15649 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 700 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér jobb szárnyát. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15649 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 47, gyógyulás: 16, összesen: -31 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gömbpók testét. (11 támadással 1077 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gömbpók testét. (11 támadással 2287 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a gömbpók fejét. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). A gömbpók fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Durghal pörölyével megpöccinted a gömbpók testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a gömbpók testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. 51100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5438, sebződés: 461, gyógyulás: 110, összesen: -351 ÉP}
| lm 35 34 32 | mozogsz 35 34 32 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a gömbpók testét. (11 támadással 1091 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gömbpók testét. (11 támadással 2259 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a gömbpók testét. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gömbpók testét. (3 támadással 608 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a gömbpók bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. 51100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5371, sebződés: 232, gyógyulás: 59, összesen: -173 ÉP}
| v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
| v 320 20 | elmormolod a 320. varázslatot |
| v 21 30 | elmormolod a 21. varázslatot |
| ek 116 80 284 | t. energia kisütése: 116 80 284 |
| lm 27 | mozogsz 27 |
| hh 500 1285 305 | használod az 500. tárgyat az 1285. tárgyat a 305. tárgyat |
| lm 30 28 3 | mozogsz 30 28 3 |
| vv 275 205 109 | elmormolod a 275. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
| szk 7024 828 829 | keresed a 7024. szörnyet a 828. szörnyet a 829. szörnyet |
| * 1. BP: | használod a 305. tárgyat |
| * 2. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 3. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
| * 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 6. BP: | használod a 892. tárgyat |
| * 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
| * 8. BP: | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1148. tárgyat az 1395. tárgyat |
| * 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
| RYUKU REMETELAK (1317. TÁRGY) Egy kisebb zsombékos szigeten egy ódon faházikóba botlasz. Barátságos, takaros házikónak látszik. Kíváncsiságod közelebb vezet. Óvatosan belépsz a bejáraton. Odabent egy karosszékben egy fehér szakállú, ráncos homlokú ryuku üldögél, és érdeklődve figyeli lassú mozdulataidat. Nem ránt fegyvert közeledtedre, nem tűnik agresszívnek. Hamarosan kiderül, hogy miért nem: ő már nem a hódító, mindenkiben ellenséget látó ryukuk egyike. Tsutomuval, a civilizációtól megcsömörlött remetével találkoztál, aki szívesen lát bárkit, aki ide, erre a kihalt területre téved. Kivétel tárgyát képezik azok a személyek, akik agresszíven közelítik meg kunyhóját, de hogy mi történik velük, azt jobb, ha meg sem tudod. Szerencsére rögtön látod, hogy a ferdeszemű ryuku többet ér éltében, mint holtában, hiszen tőle több olyan dolgot is megtudhatsz, amit a ryukuk amúgy nem adnának ki egy magadfajta idegennek. Sejtésed beigazolódik, amikor a ryuku remete olyan varázstárgyakról kezd beszélni, amiről korábban nem is hallottál. Érdeklődve hallgatod. |
| LÓTAKARÓ (1356. TÁRGY) Miközben a ryuku remete beszél, pillantásod a sarokban álló, összehajtogatott takaróra téved. Egy sárkány szimbólumot szőttek az elejére, aranyszínű cérnaszálakból. Amikor az öreg észreveszi érdeklődésedet, felvidul. - Kössünk üzletet és a tied lehet! - Mégis mit kezdjek vele? - kérdezel vissza. - Ez egy lótakaró. Terítsd csak a málhásod tetejére, és láss csodát: megtáltosodik. Míg a ryuku hadseregben szolgáltam, ez volt a rendszeresített öltözék a teherhordó öszvérek számára. Mióta otthagytam őket, nem tudom hasznát venni. - És mit kérsz érte? - Mostanában a hoariánokat tanulmányozom - kicsit szimpatizálok ugyanis az ügyükkel. Ha hozol 1 nadrágot, 1 zekét, 1 övet és 1 pár sarut, azok közül, amiket ők hordanak - ja, és a sámánok ujjkarikáiról se feledkezzünk el, abból is kellene egy -, akkor a takarót neked adom. Nem tűnik képtelen ajánlatnak. Jelzed a remetének, hogy még meggondolod, majd fütyörészve elhagyod a kunyhóját. [A küldetés teljesítéséhez a KT 1356 parancsot add ki a ryuku remetelaknál 5 TVP-ért. Azt, hogy a lótakaró mit tud valójában, akkor tudod meg, ha már van nálad egy. KF-elni nem kell, feltesszük, hogy automatikusan a teherhordó állatodra teríted. A tárgy átadható.] |
| Erő: | 93 (123) | Szint: | 65 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
| IQ: | 84 (139) | Támadás: | 96 (99) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
| Ügyesség: | 83 (108) | Védekezés: | 124 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 42/20 év |
| Egészség: | 82 (107) | Életpont: | 3426/3547 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 93 (147) | Varázspont: | 5842/308 | Pénz: | 247719 arany | Kép. pont: | 48 |
| Tudatpont: | 30/30 | Pszi pont: | 1270/303 | Halhatatlanság: | 48 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 14/14 | ökölvívás: | 28/7 (+4%) | szúrófegyverek: | 46/96 |
| vágófegyverek: | 53/26 | ütőfegyverek: | 73/51 (+8%) | lőfegyverek: | 60/96 (+9%) |
| dobófegyverek: | 36/8 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << biethlan pöröly (#1292) (200%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); teriád nyílvessző (#1287) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 59/49 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 294/98 (+44%) | 3. lopás: | 96/42 |
| 4. mászás: | 70/27 | 5. hajózás: | 23/26 | 6. csapdakészítés: | 56/13 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 70/62 (+12%) | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 20/64 |
| 10. felderítés: | 65/52 (+42%) | 11. szörnyidomítás: | 34/78 (+7%) | 12. teológia: | 372/90 (+77%) |
| 13. taumaturgia: | 281/14 (+60%) | 14. szerencsejáték: | 7/37 | 15. versengés: | 24/48 |
| 16. harcművészetek: | 10/23 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 134/22 |
| 19. pszi: | 113/10 (+6%) | 20. zárnyitás: | 54/28 (+9%) | 21. vadászat: | 20/1 |
| 22. vitalitás: | 17/89 (+16%) | 23. bányászat: | 55/13 | 24. úszás: | 20/40 |
| 25. főzés: | 13/11 | 26. ősteológia: | 74/3 (+35%) | 27. őstaumaturgia: | 80/54 (+13%) |
| 28. csapatmunka: | 6/76 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 204 | |||
| 1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) |
| 8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10 |
| 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 80% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
| lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (1x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (3x), az emberektől (1) mutáns csontot (#331) (4x), a gnómoktól (6) sötét italt (#284) (7x) |
| kutatsz max. 400 TVP-ért |
| készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ) |
| mászol max. 450 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), magh-goth párduc (#871), Gotac (#7104) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
| mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
| Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
| benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
| keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
| varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
| böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
| mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
| szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
| pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
| sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
| planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
| csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
| avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | kitartás (#362, 25 VP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | ||
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
| őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| felejtés (#68) (3746) | állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (144,30,1) | szürkeáll. aktiv (#71) |
| nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) |
| esszenciavédelem (#165) | elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) |
| Symulf rúnája (#182) | erőpajzs II (#63) | óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) |
| varázsenergia (#161) | jellemrejtés (#23) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
| esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) |
| Techiulan aurája (#261) | varázsszem (#184) | varázsvédő varázs (#370) | a lélek védelme (#57) |
| planetáris őrdémon (#172) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
| izomernyesztés (#33) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| hhaar burka II (#162), menekülés (#212) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | 42. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
| halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
| őstűz (#310) | >> | 30. szintű lényekre | armageddon (#218) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ősjég (#311) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
| háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
| halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | |
| kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | |
| fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | |
| elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
| lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | szingulár. védelem (#322) | >> | bosszúálló (#562) | |
| elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre | |
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| magh-goth párduc (#871) (idomítás alatt) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél! |
| 3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: a szokás hatalma (110) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) emlékezetfrissítés (177) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) a butaság ára (273) teljeskörű letap. (277) vallási öntudat (290) a falak leomlanak (291) zsákmány kihívása (340) menőmágia (365) menő átok (370) árnyak oltalma (386) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 34 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 310 TU szükséges.) Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1994. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 304 | arany (#50) | 1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | hoarián saru (#1346) | |||
| 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 1 | íjászkence (#1225) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 2 | küklopsz szem (#643) | 1 | kyorg lepel (#770) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
| 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | manakristály (#500) | 18 | mérg. teriád nyíl (#1380) | |||
| 2 | misztikus tojás (#1515) | 4 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
| 1 | nyílvessző (#108) | 1 | ogwawa kulcs (#1376) | 3 | ősmatéria (#1254) | |||
| 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
| 1 | sáfránypor (#211) | 22 | teriád nyílvessző (#1287) | 1 | tükör (#43) | |||
| 1 | varányszem (#30) | 3 | varázskő (#305) | 11 | víz (#27) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | destabilizátor (#1275) | 1 | dinó szaru (#1385) | |||
| 1 | füstölő (#1494) | 18 | kaja (#2) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
| 3 | katonai kötszer (#1508) | 1 | pöfeteg tojás (#1386) | 6 | pókláb (#1378) | |||
| 1 | pszi kő (#248) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
| 1 | vasérc (#152) | 2 | vörös zyel (#606) | |||||