| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2008. ápr. 24. 9h:14' EZ A 787. JÁTÉKHETED, 787. FORDULÓD 788. játékheted kezdete: máj. 1. A következő fordulódat legkorábban a 788. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 117 életpontot vesztettél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod Pumuk-Lee bal lábát. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Mielőtt közelharcba bocsátkozna, vas dobónyilat ragadva megsoroz ellenfeled. Feléd repül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a testedet. (8 támadástól 554 életpontot vesztesz.) Földelementálja rád támad. 20 életpontot sebződsz. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed Pumuk-Lee testét. (9 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Véres csatabárddal Pumuk-Lee hatalmas csapásokat adva felmetszi a bal válladat. (11 támadástól 2148 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Földelementálja rád támad. 7 életpontot sebződsz. Wakizashival Pumuk-Lee mély sebeket nyitva megvagdossa a bal lábadat. (8 támadástól 848 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szinte kővé dermednek végtagjaid földelementáljának támadásától. 32 életpontot sebződsz. Nem akarsz kinyúlni. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Elmúlt az áldomás hatása. {Csatastatisztika; sebzés: 3111, sebződés: 3726, gyógyulás: 400, összesen: -3326 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1477 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Lord Daramoula ébenfekete köpenyét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval megvagdalod a Lord Daramoula bal karját. (5 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Karmával néhányszor a Lord Daramoula megcsapja a fejedet. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Lord Daramoula, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vámpírölő. 40394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3284, sebződés: 363, gyógyulás: 185, összesen: -178 ÉP}
| * 1. KP: | kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat az 1301. tárggyal a 822. tárgyat |
| * 2. KP: | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat |
| * 3. KP: | makró 1 |
| vv 112 71 88 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot |
| vv 224 165 59 | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
| vv 28 215 164 | elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot |
| vv 275 182 188 | elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
| vv 157 211 209 | elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot |
| vv 147 53 26 | elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot |
| vv 11 161 384 | elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot |
| vv 243 261 364 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot |
| vv 319 326 363 | elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 363. varázslatot |
| hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
| * 4. KP: | használod az 1099. tárgyat az 1133. tárgyat az 1225. tárgyat |
| * 5. KP: | elmormolod a 184. varázslatot a 300. varázslatot a 303. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 123. varázslatot a 76. varázslatot a 168. varázslatot |
| kpb | kezd. parancs berakása: |
| hh 983 1228 1153 | használod a 983. tárgyat az 1228. tárgyat az 1153. tárgyat |
| le 823 | leveszed/lerakod a 823. tárgyat |
| kf 1200 987 | kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 987. tárggyal |
| h 1271 312 | használod az 1271. tárgyat |
| h 1268 786 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 260 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1407 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Lord Daramoula bal lábát. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a Lord Daramoula bal oldalát. (3 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A Lord Daramoula fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Daramoula pálcája [Daramoula pálcája ládikóba-> (185,60)-> 600 arany, -2 ÉP]. 40394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3095, sebződés: 290, gyógyulás: 130, összesen: -160 ÉP}
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| h 1327 30 | használod az 1327. tárgyat |
| v 22 129 | elmormolod a 22. varázslatot |
| vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 520 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 378 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 351 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló bal oldalát. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád varázsló testét. (10 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 155 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló jobb oldalát. (4 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 322 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3910, sebződés: 1499, gyógyulás: 532, összesen: -967 ÉP}
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 2288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4774, sebződés: 0, gyógyulás: 920, összesen: +920 ÉP}
| m 4 | mozogsz délre |
A lény tintát köp rád! Bravúrosan félreszökkentél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szánalmas pondró fejét. (5 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szánalmas pondró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
6726 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 0, gyógyulás: 217, összesen: +217 ÉP}
| v 198 283 11 | elmormolod a 198. varázslatot |
[283,11] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel.
Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősquwarg testét. (4 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
8665 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gyémánt fétisrúd. 14721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 56, gyógyulás: 216, összesen: +160 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1049 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Moa ravatalozóval megkarcolod a quwarg ölész fejét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4090, sebződés: 978, gyógyulás: 290, összesen: -688 ÉP}
| m 5 5 2 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 268 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 545 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló fejét. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a bosszúálló testét. (5 támadással 867 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2439, sebződés: 94, gyógyulás: 12, összesen: -82 ÉP}
(Továbbmész...) [281,13] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kísértetvándor. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 673 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísértetvándor testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor kopott ruháját. (4 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2393, sebződés: 149, gyógyulás: 156, összesen: +7 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs fejét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs szellemtestét. (5 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A szellemdarázs farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1678, sebződés: 50, gyógyulás: 184, összesen: +134 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 438 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus bal lábát. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ködmágus testét. (10 támadással 1105 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködmágus jobb lábát. (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2601, sebződés: 289, gyógyulás: 16, összesen: -273 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1353 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval végigvagdosod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 128 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2991, sebződés: 402, gyógyulás: 131, összesen: -271 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy tompítás varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 10350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
40839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10650, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [282,13] Még mindig füves síkságon vagy. Mohón iszol belőle. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bársony gyilkos közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a bársony gyilkos bal karját. (8 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) A bársony gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2454, sebződés: 362, gyógyulás: 301, összesen: -61 ÉP}
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. (10 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál egyik csápját. (10 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a manaelementál testét. (2 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 0, gyógyulás: 1008, összesen: +1008 ÉP}
| kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
| usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva a triton szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 461 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 137 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 614, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
Megmarkolva a triton szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal teljesen átdöföd a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A villámrája néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
2501 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc izmos kis testét. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 224 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Karmait felemelve, a trix mágustanonc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca (Nincs mibe rakni 1 trix gyógypálcát.) és 1 pszi kő. 4796 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 626, sebződés: 74, gyógyulás: 5, összesen: -69 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény törékeny testét. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3211 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 20, gyógyulás: 5, összesen: -15 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 592 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix vízmágus testét. (4 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 592 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix fiola (ld. enc.), 1 trix gyógypálca és 1 trix mágiafókusz. 7526 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 507, sebződés: 1184, gyógyulás: 5, összesen: -1179 ÉP}
| kf 1631 960 | kézbeveszed/felveszed az 1631. tárgyat a 960. tárggyal |
| m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 675 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló bordás testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az eszement trappoló vastag alkarját. (7 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP]. 27694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 2, gyógyulás: 283, összesen: +281 ÉP}
(Továbbmész...) [282,15] A bozótost ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda jobb vállát. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (61 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az algaleioda bal lábát. (6 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 19285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 61, gyógyulás: 233, összesen: +172 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan ölőművész fejét. (9 támadással 1506 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Karmait felemelve, a tleikan ölőművész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2304, sebződés: 135, gyógyulás: 4, összesen: -131 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich jobb oldalát. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval megvagdalod a kreiton lich nyakát. (4 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28109 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2473, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly bal lábát. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérszomjas karvaly bal lábát. (6 támadással 1033 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 95 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 29565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2809, sebződés: 353, gyógyulás: 16, összesen: -337 ÉP}
| hh 1607 886 892 | használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat a 892. tárgyat |
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg jobb vállát. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 17754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 31, gyógyulás: 196, összesen: +165 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon izmos hasát. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a tleikan amazon jobb karját. (9 támadással 1611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A tleikan amazon karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A tleikan amazon csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2432, sebződés: 22, gyógyulás: 359, összesen: +337 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval végigvagdosod a kreiton lich groteszk fejét. (4 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28109 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}
| h 697 7000 | használod a 697. tárgyat |
| m 5 5 4 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 276 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a troglodita idéző testét. (8 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A troglodita idéző feléd döf, de csak ijesztésképp. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A troglodita idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
35128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2468, sebződés: 69, gyógyulás: 332, összesen: +263 ÉP}
(Továbbmész...) [280,17] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bosszúálló. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bosszúálló fejét. (4 támadással 677 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2381, sebződés: 166, gyógyulás: 16, összesen: -150 ÉP}
(Továbbmész...) [280,18] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy gothag döglidérc jön feléd.
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc jobb karját. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc jobb karját. (7 támadással 1233 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 19332 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2042, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1358 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom elővillanó darabját. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 129 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3034, sebződés: 411, gyógyulás: 140, összesen: -271 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1353 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval megvagdalod a rothadó borzalom kuszaságát. (3 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 115 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 34899 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3003, sebződés: 392, gyógyulás: 134, összesen: -258 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat tompítás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1718 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer szögletes fejét. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Sheran cserepe! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval végigvagdosod a végzetes szójer jobb első lábát. (5 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő jégkristály! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő őscápa fog. A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3746, sebződés: 254, gyógyulás: 213, összesen: -41 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (6 támadással 1022 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 95 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 29565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 367, gyógyulás: 16, összesen: -351 ÉP}
| m 2 4 | mozogsz keletre, délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 697 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a P. Vlagyimir testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a P. Vlagyimir testét. (6 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A P. Vlagyimir fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 327 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bársony övsál. 35545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 327, gyógyulás: 246, összesen: -81 ÉP}
(Továbbmész...) [281,19] Még mindig füves síkságon vagy. A távolban sakálok üvöltenek. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy pézsmatököt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bosszúálló lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 675 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 40 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bosszúálló jobb oldalát. (4 támadással 693 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 178, gyógyulás: 16, összesen: -162 ÉP}
| ek 395 259 64 | t. energia kisütése: 395 259 64 |
[259,64] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Magiszter, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Látsz egy Chara-din monolitját. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Babsalátával. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Ő Gabrielle férje! Raia lényének egy nagyobb része. Egy angyalok gyűrűjét, egy Bropxat vállvédőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór vértet, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy jegygyűrűt, egy kreiton palástot, egy láthatatlan köpenyt, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Teremtő koronáját, egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Rettegés Ura trófea és egy Bropxat trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy moa hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. A sisak szárnyai közt trónol egy alig húszcentis aranyszínű sárkány, és egy hatalmas könyvet lapozgat komoly képpel. Mentális auráját felismered, ő is jó. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+1 életpont gyógyulás.) (Önanalízis: +2% zene.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Süsüvel. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy teriád varázsló trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. Nem tűnik túl barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
Találkozol Pumuk-Leevel. Chara-din leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy tleikan rémeb trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy quwarg gigász trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, sötétlelkű, gonosz teremtmény. Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 60 életpontot vesztettél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja Pumuk-Lee fejét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Teli erőből vas dobónyilat dob Rád az ellenfeled. Feléd repül 8 vas dobónyíl. A lövedékek perforálják a nyakadat. (8 támadástól 532 életpontot vesztesz.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod Pumuk-Lee bal karját. (9 támadással 2022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Véres csatabárddal Pumuk-Lee hatalmas csapásokat adva felmetszi a bal lábadat. (10 támadástól 1902 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Wakizashival Pumuk-Lee megvagdalja a fejedet. (8 támadástól 824 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 3107, sebződés: 3368, gyógyulás: 461, összesen: -2907 ÉP}
| h 1602 292 20 | használod az 1602. tárgyat |
| vv 79 167 277 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 277. varázslatot |
| im 0 9 | imádkozol |
Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elmeszonda testét. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elmeszonda fejét. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az elmeszonda csápol, de mindhiába. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-101 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 101, gyógyulás: 156, összesen: +55 ÉP}
A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a leviathán lárva testét. (9 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a leviathán lárva testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 21636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 2, gyógyulás: 382, összesen: +380 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun éjhozó testét. (9 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 48, gyógyulás: 269, összesen: +221 ÉP}
| kf 823 1158 821 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
| kf 1695 533 | kézbeveszed/felveszed az 1695. tárgyat az 533. tárggyal |
| szk 568 605 610 | keresed az 568. szörnyet a 605. szörnyet a 610. szörnyet |
| ef 30 | energia fejlesztése 30 |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| ftv 248 722 | felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 722. szörnyet |
| ftv 268 723 | felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 723. szörnyet |
| ftv 268 721 | felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 721. szörnyet |
| ftv 38 7134 | felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 7134. szörnyet |
| in 3588 23 509 | leírod a 3588. kalandozónak a 23. szörnyet az 509. tárgyat |
| in 3588 380 519 | leírod a 3588. kalandozónak a 380. szörnyet az 519. tárgyat |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot |
| * 2. BP: | használod a 147. tárgyat |
| * 3. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 8. BP: | visszadátumozás kérelem |
| * 9. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
| * 10. BP: | kiveszel a bankból a 292. tárgyat (20 darabot) |
| TRIX MÁGUSTANONC (7091. SZÖRNY) Ezennel bebizonyosodott az egyik legrosszabb sejtésed: vannak trixek, akik varázsolni is tudnak, a víz alatti mágia különleges fortélyait űzik. Ez nem jó hír, tekintve, hogy a mágustanoncok gyorsan fejlődnek, így varázslásban kezdőt nem igazán találsz közöttük. Közelharcban viszont már nem jelentős ellenfelek. |
| TRIX FIOLA (1705. TÁRGY) A fiola belsejében némi tengervíz lötyög, amelyet akár a szárazföldre is magaddal tudsz vinni. A trixek ezt a tartót a gyógypálcák tárolására használták, de nem azért, mert céljuk lett volna kimerészkedni a tengerből, hanem mert a fiola mintegy konzerválta gyógypálcáik mágikus energiáit. A trix gyógypálcák tárolására neked is szükséged lesz ilyesmire. Egy tartóba öt pálca fér. A trix fiola nem átadható. |
| Erő: | 93 (125) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 81 (134) | Támadás: | 111 (117) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 81 (99) | Védekezés: | 166 (174) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 37/31 év |
| Egészség: | 83 (105) | Életpont: | 2820/3901 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 90 (141) | Varázspont: | 4893/74 | Pénz: | 81939 arany | Kép. pont: | 28 |
| Tudatpont: | 28/11 | Pszi pont: | 826/15 | Halhatatlanság: | 39 % | EFejl: | 41 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 22/92 (+8%) | ökölvívás: | 12/37 | szúrófegyverek: | 43/35 |
| vágófegyverek: | 64/69 (+9%) | ütőfegyverek: | 44/46 | lőfegyverek: | *33/100 (+6%) |
| dobófegyverek: | 47/88 (+2%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (150%) << lovagi kard (#1809) (150%) << Alkotó kalapács (#921) (150%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -46.); vas dobónyíl (#189) (47 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 34/41 | 2. nyomkövetés: | 251/93 (+45%) | 3. mászás: | 51/89 (+12%) |
| 4. hajózás: | 1/0 | 5. csapdakészítés: | 53/29 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 40/18 |
| 7. gyógyítás: | 101/22 | 8. titkosírás: | 15/11 | 9. felderítés: | 35/5 (+8%) |
| 10. szörnyidomítás: | 32/9 | 11. teológia: | 318/74 (+112%) | 12. taumaturgia: | 247/24 (+28%) |
| 13. szerencsejáték: | 6/69 | 14. versengés: | 26/10 | 15. harcművészetek: | 1/70 |
| 16. zene: | 76/65 (+41%) | 17. szörnyismeret: | 95/67 (+52%) | 18. pszi: | 133/22 (+6%) |
| 19. zárnyitás: | 54/61 | 20. vadászat: | 36/81 | 21. vitalitás: | 9/99 (+6%) |
| 22. bányászat: | 53/2 | 23. úszás: | 33/78 (+17%) | 24. főzés: | 26/81 (+10%) |
| 25. ősteológia: | 55/55 (+25%) | 26. őstaumaturgia: | 48/24 (+46%) | 27. csapatmunka: | 12/25 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 599 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 10 |
| 6. regeneráció: 3(4) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 10 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| kutatsz max. 300 TVP-ért |
| készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 12 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ) |
| elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219), szőrös azukát (#903) teriád háló-csapdával (#1280) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
| halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798) |
| Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
| őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
| villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
| mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
| láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
| tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
| varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
| Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
| jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
| tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
| földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
| fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
| szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) |
| meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| különcség vonzása (#286, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
| agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
| belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
| isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +171 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +171 vp 2 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (138,2,3) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
| esszenciavédelem (#165) | hadiszerencse III (#59) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
| Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) | tűzmágia (#157) | fényaura (#211) |
| mágikus ütés (#147) | óriáserő (#53) | tulajdonságpajzs (#26) | varázsenergia (#161) |
| Techiulan aurája (#261) | tolvajvér (#364) | isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) |
| a lélek védelme (#57) | varázsszem (#184) | önanalízis II (#300) | önanalízis III (#303) |
| az elme hatalma (#123) | planetáris őrdémon (#172) | szörnycsábítás (#83) | |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| őstűz (#310), tűzgolyó (#155), bo'adhun csapás (#266), fehérál.roncsolása (#248), ryuku átokvarázs (#280) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
| fizikai pajzs (#318), tompítás (#40), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | istenítélet (#284) | >> | 47. szintű lényekre | |
| tűzgolyó (#155) | >> | P. Vlagyimir (#570) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | homoktúró galaga (#595) | |
| háló (#186) | >> | dűneszellem (#603) | háló (#186) | >> | Ssszissszenő (#617) | |
| istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
| istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
| istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
| háló (#186) | >> | ében árnylidérc (#622) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | tűzgolyó (#155) | >> | kocsonyakígyó (#598) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
| éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg ölész (#855) | |
| armageddon (#218) | >> | teriád varázsló (#798) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Baurtac (#7106) | |
| háló (#186) | >> | Lordac (#7100) | isteni átok (#307) | >> | Baurtac (#7106) | |
| jégvihar (#353) | >> | csatalovas (#7160) | jégvihar (#353) | >> | Romboló (#7159) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| fájdalomtükör (#379) | >> | csatalovas (#7160) | fájdalomtükör (#379) | >> | Romboló (#7159) | |
| fürgülés (#92) | >> | Lordac (#7100) | életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | |
| életpajzs (#142) | >> | sötétségszellem (#733) | életpajzs (#142) | >> | halál csatlósa (#732) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | végzetes szójer (#631) | pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | Bondorroth (#723) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
| tompítás (#40) | >> | fertőzött ent (#403) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK |
| gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént! |
| 2.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
| 3.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 5) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30 |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 127. |
| MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
| 1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 319 326 363, hh 1253 1269 1534. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 3 | ezüstdarab (#326) | |||
| 1 | fáklya (#36) | 1 | íjászkence (#1225) | 1 | jégkristály (#593) | |||
| 19 | kaja (#2) | 1 | lótuszvirág (#447) | 3 | madártoll (#112) | |||
| 1 | mul tekercs (#786) | 1 | ork csodaszer (#1228) | 1 | őscápa fog (#1164) | |||
| 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | 1 | rókafarok (#124) | |||
| 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank nyíl (#129) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
| 2 | spiritusz (#170) | 5 | szent jogar (#150) | 3 | tinta (#101) | |||
| 1 | varányszem (#30) | 1 | varázskő (#305) | 9 | vashegyű nyíl (#176) | |||
| 1 | dözmöng szív (#122) | 9 | purifikátor háj (#269) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 935 | arany (#50) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bársony övsál (#746) | |||
| 2 | bumeráng (#249) | 5 | fiatalság itala (#473) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | |||
| 1 | manakristály (#500) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | rézsisak (#72) | 1 | roxati zárfaló (#314) | 1 | sáfránykő (#979) | |||
| 1 | szögletes kő (#17) | 1 | teriád fétis (#1296) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
| 1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | |||
| 1 | vámpírölő (#951) | 1 | xirnox szív (#213) | 1 | zyel katalizátor (#896) | |||