776. forduló, 778. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. febr. 19. 9h:08'
EZ A 777. JÁTÉKHETED, 777. FORDULÓD
778. játékheted kezdete: febr. 21.
A következő fordulódat legkorábban a 778. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [365,110] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 lovagi kardot (50000 arany).
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+11 tvp ). Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 artikula bélhólyagot. A teremtés zsákja létrehozott 1 artikula bélhólyagot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+42 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3802 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+427 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+6 kaja.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-44 életerő). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy mópat gigász nyomára bukkansz. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 16 VP-t.]

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat az 1301. tárggyal a 822. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

* 3. KP: makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 825.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 825.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 4 VP-t.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! 1031 tapasztalati pontot kaptál. (+5 jóság.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 4 VP-t.]

vv 275 182 188 elmormolod a 275. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+138 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 4 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 4 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 22 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 11 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 4 VP-t.]

vv 319 326 363 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 35 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +289 max. életerő, +289 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 13 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 8 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!

Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg nagymester testét. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével megcsapod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP] 2485 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 2, gyógyulás: 71, összesen: +69 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus!

A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg ősmágus bal oldalát. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
A következő kincseket találtad: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP]. 3742 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 4, gyógyulás: 74, összesen: +70 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 4 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 90 VP-t.]

* 4. KP: használod az 1099. tárgyat az 1133. tárgyat az 1225. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 46 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

* 5. KP: elmormolod a 184. varázslatot a 300. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 15 VP-t.]

le 823 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

kf 1200 987 985 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 987. tárggyal a 985. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 706.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 706.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a mahagóni kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

kf 1809 1393 1183 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1393. tárggyal az 1183. tárgyat
Elrakod a biethlan kardot, majd a jobb kezedbe veszed a lovagi kardot. [0 pontot használtál fel, van még 706.]
Elrakod a kyorgölő pengét, majd a bal kezedbe veszed a Ting Ro Ce pajzsát. [0 pontot használtál fel, van még 706.]
A nyakadba akasztod a Notermanthi amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

ff 1328 1809 921 felt. fegyverváltás: 1328 1809 921
Felt. fegyverváltás: << moa ravatalozó << lovagi kard << Alkotó kalapács. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

vv 123 309 76 elmormolod a 123. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 4 VP-t.]

bb 1181 1182 815 beraksz a bankba az 1181. tárgyat (1182 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 40 Thargodan csontot. Beraksz a bank széfjébe 10 Thargodan koponyát. Beraksz a bank széfjébe 2 rothasztó talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 697.]

v 6 9999 elmormolod a 6. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 11 VP-t.]

h 1271 403 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy fokhagymát ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 11 VP-t.]

h 1268 781 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy hro tekercset dobva a belsejébe. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy gnomori rémszolga materializálódik előtted.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 722 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga testét. (6 támadással 559 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (68 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gnomori rémszolga véreres karját. (7 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2853, sebződés: 267, gyógyulás: 277, összesen: +10 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 22 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 11 VP-t.]

v 75 209 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a vadászat hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 11 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Üvöltve, megrohamozod a tábort. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy Mnebolath jön feléd.

A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Mnebolath testét. (2 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. 2887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 35, gyógyulás: 82, összesen: +47 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egyelőre semmi zsákmány, de talán most úgyis csak a túlélésre kell koncentrálnod. Egy lidérckirály intéz feléd kihívást.

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidérckirály testét. (4 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A lidérckirály karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
9476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 854, sebződés: 5, gyógyulás: 152, összesen: +147 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 87 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (6 támadással 551 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan mágus jobb lábát. (2 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 10960 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 89, gyógyulás: 78, összesen: -11 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Rém támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Rém sötét esszenciáját. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Rém borzalmas plazmáját. (3 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. A Rém csápol, de mindhiába. A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A Rém csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 16643 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1257, sebződés: 14, gyógyulás: 118, összesen: +104 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl és egy moa smaragd [moa smaragd ládikóba-> (313,117)-> 25 arany, -2 ÉP]. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol. (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 132 VP-t.]

hh 1607 522 305 használod az 1607. tárgyat az 522. tárgyat a 305. tárgyat
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a Thargodan tábor ismét benépesült. [21 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 46 VP-t.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 2 VP-t.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 2 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy Notermanthi támad rád.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Notermanthi kosfejét. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A Notermanthi mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Notermanthi feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy fűszertartó, 11 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP]. 4992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 4, gyógyulás: 81, összesen: +77 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Felméred a hatalmas Thargodanokat. Egy lidérckirály támad rád.

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a lidérckirály köpenyét. (5 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a lidérckirály megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lidérckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
9476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1003, sebződés: 0, gyógyulás: 185, összesen: +185 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy lidérckirály támad rád.

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidérckirály köpenyét. (5 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A lidérckirály karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
9476 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 0, gyógyulás: 187, összesen: +187 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy ezerszemű bestia támad rád.

A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia jobb oldalát. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (69 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ezerszemű bestia jobb csápját. (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ezerszemű bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP], 5 vas dobónyíl és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP] 18029 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1265, sebződés: 182, gyógyulás: 114, összesen: -68 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.), egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], 20 arany, 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (313,117)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy moa jádekő [moa jádekő ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP]. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz. [60 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 132 VP-t.]

vv 209 277 elmormolod a 209. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
vályogviskó - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 11 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[365,111] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy smaragd sárkány közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy varázsvédelem II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1128 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 19175 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 8, gyógyulás: 12, összesen: +4 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-32 életerő).

(Továbbmész...) [366,112] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kr'uagon pusztító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3457 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 160 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító testét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a kr'uagon pusztító testét. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 29443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4920, sebződés: 363, gyógyulás: 20, összesen: -343 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. (Önanalízis: +3% mászás.) Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr!

Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (20 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az ében hadúr testét. (4 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Az ében hadúr vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
8939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 58, gyógyulás: 148, összesen: +90 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy zafír drakón!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír drakón bal vállát. (4 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A zafír drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír drakón melléd csap a farkával! A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] 8487 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 62, gyógyulás: 149, összesen: +87 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Notermanthi báró!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró testét. (6 támadással 559 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Notermanthi báró jobb lábát. (3 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A Notermanthi báró megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Notermanthi báró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 45 arany, 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP]. 15255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1268, sebződés: 14, gyógyulás: 116, összesen: +102 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 szent jogart. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy mópat bolyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-38 életerő). [56 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 123 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[367,113] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy márvány sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1166 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A márvány sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 19175 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1456, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-33 életerő).

(Továbbmész...) [368,114] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy smaragd sárkány. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy varázsvédelem II mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 254 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1049 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 vasérc, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 19175 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1303, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-47 életerő).

(Továbbmész...) [368,115] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vg'axtol torzító. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3457 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval megkarcolod a vg'axtol torzító testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 28328 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4708, sebződés: 197, gyógyulás: 16, összesen: -181 ÉP}

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-40 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 52 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +10% főzés.) 2470 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 17 VP-t.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[368,116] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kátránygödröt. Délre egy ében sziklatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 46 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány testét. (3 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy kristálygömb, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 21093 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 244, gyógyulás: 121, összesen: -123 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-47 életerő).

(Továbbmész...) [368,117] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. (Önanalízis: +3% mászás.) Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében halálhajcsár!

Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
7076 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 809, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy smaragd drakón!

Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a smaragd drakón bal oldalát. (5 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a smaragd drakón a farkával, de elhibázta! A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] 8487 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 41, gyógyulás: 157, összesen: +116 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Notermanthi báró!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró jobb lábát. (6 támadással 563 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Notermanthi báró izmos testét. (3 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A Notermanthi báró meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A Notermanthi báró meglök a szarvával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (313,117)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. 15255 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1208, sebződés: 13, gyógyulás: 115, összesen: +102 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 98 aranyat. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kátránygödröt. Délre egy áldozati oltár van. Délnyugatra egy sárkánybarlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Friedurgonoma. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 272 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Friedurgonoma pikkelyes testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A Friedurgonoma most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (313,117)-> 84 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb és 3 arany, ezenkívül 1 jégrúna-tekercs [jégrúna-tekercs ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 23261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 94, gyógyulás: 16, összesen: -78 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-47 életerő).

(Továbbmész...) [367,118] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez?
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány nyakát. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 21093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 182, gyógyulás: 119, összesen: -63 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánybarlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-41 életerő). Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [64 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 140 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz.

A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a márvány drakón jobb első lábát. (5 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. A márvány drakón melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a márvány drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 8487 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 44, gyógyulás: 154, összesen: +110 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1024 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a rubin sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A rubin sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 7 sárkánypikkelyt. 20663 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 101, gyógyulás: 16, összesen: -85 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy hro formázó minta [hro formázó minta ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy cru formázó minta [cru formázó minta ládikóba-> (313,117)-> 25 arany, -2 ÉP] és 103 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 66 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a manaelementál testét. (10 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 2202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a manaelementál testét. (2 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Légelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5136, sebződés: 0, gyógyulás: 984, összesen: +984 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 7000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2190 varázspont, -4380 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3557 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 364 67 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(365,110) quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), gnomori rémszolga (#589), Mnebolath (#237), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), Rém (#315), Notermanthi (#257), ezerszemű bestia (#288)
(365,111) smaragd sárkány (#326)
(366,112) kr'uagon pusztító (#414), ében sziklatorony (#589), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(367,113) márvány sárkány (#328), érclelőhely
(367,118) zafír sárkány (#329), sárkánybarlang (#620), Raia oltár, érclelőhely, márvány drakón (#322), rubin sárkány (#330), manaelementál (#290)
(368,114) smaragd sárkány (#326)
(368,115) Fairlight oltár, érclelőhely, vg'axtol torzító (#416)
(368,116) Dornodon oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(368,117) ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), érclelőhely, Friedurgonoma (#7009)

[364,67] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy viharóriás barlang van. Délre egy lávató van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


Összefutsz Alex Despronderrel. Leah lényével eggyé olvadó entitás. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy derit sodronynadrágot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hókeresztet, egy játékmesteri palástot, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló ametiszét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ritualista övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy zg'umrad facsaró trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mosolygó angyalka rózsaszín bugyiban. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd aurapollátor. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Az állat elkezd hozzád dörgölőzni. Vajon mit akarhat? Ez az, de már túl késő! Az aurapollátor zsebkendőnek használta a ruhádat. Micsoda undorító dög ez! Most vakarhatod le ezt a nedves, sikamlós folyadékot. Legközelebb megpróbálsz óvatosabb lenni. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: sötétlelkű, gonosz teremtmény. Mogorván egymásra bámultok. Azért harcra nem fog sor kerülni. Motyogni kezd: " A pollátor üzeni: Bocs!" Folytatod utadat.
Összeakadsz egy fekete, hosszú hajú, kék szemű mutáns nővel. Bőre teljesen fehér! Leah főpap-jelöltje. Egy angyalok gyűrűjét, egy cápabőr csizmát, egy che-vállszalagot, egy császári kesztyűt, egy dalebg.kristályvértet, egy Emma kötényét, egy koponya szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy őselemek köpenyét, egy Rughar gyűrűjét és egy ryuku derékszíjat visel. Fegyverzetét egy tollaskígyó trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 21 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy.
A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-38 életerő).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 22 VP-t.]

v 163 191 105 elmormolod a 163. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(364,67) térkapu (#452), nekrofun (#173), Alex Despronder (1004. kalandozó)

[191,105] Ritka erdőbe érkeztél. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy bávatag golombár nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyilkos csalánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rát-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy tűzrakó helyet. A gnóm, aki a tüzet csiholta mesél erről-arról, mi történt vele mostanában, közben megosztja veled finom vacsoráját. Csak úgy falod a erdei makkfonyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész ladikot. Moa találmány? Vagy mi a szösszenet ez? Most még nem tudhatod. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-44 életerő). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 kaktuszbogyót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csalánvirágot. Erőd TF-elődött.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [145 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 319 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (3 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5310, sebződés: 0, gyógyulás: 1015, összesen: +1015 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 22 VP-t.]

v 96 142 62 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(191,105) bávatag golombár (#165), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169), ladik (#1244), manaelementál (#290)

[142,62] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész városépítkezést. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 2980 pontot kell rákölteni.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios híveié. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Ravasack vigyorog kajánul. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy épületet. Keletre nézve látsz egy friss csatamezőt. Délkeletre egy tűzbokor van. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy főutca van. Jól kivehetőek a távolban.


Összeakadsz Storm Masterrel. Fairlight személyes testőrként szolgáló avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy Bropxat vállvédőjét, egy bűzölgő csizmát, egy derit láncvértt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fairlight övét, egy gyakorlónadrágot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Kudral trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (-1 poszogó mösze.) (Önanalízis: +2% zene.) Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol Frank Onesteinnel. Tharr félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy nehéz harci kesztyűt, egy ősi kígyóbőr övet, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy teriádbőr karkötőt, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy varkaudar őslich trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy kyorgölő pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy eszement trappoló. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). A másik biztatására előveszed hangszered, és egy varázslatos dallamot adsz elő. A hatás fantasztikus! (+1 életpont gyógyulás.) (Önanalízis: +2% zene.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-45 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csalánvirágot. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [59 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 129 VP-t.]

h 1327 30 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+5 sebzés.) (Önanalízis: +34% zene.) Ez jól esett! (+24 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 66 VP-t.]

h 1602 292 20 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 20 sárkánypikkely beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 400 nyílvesszőt kapsz. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [3 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 6 VP-t.]

a 1161 2257 35 átadod az 1161. tárgyat a 2257. kalandozónak (35 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 35 azúrharmatot Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

aa 292 593 2 átadod a 292. tárgyat az 593. tárgyat a 2. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 58 sárkánypikkelyt Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 15 jégkristályt Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 112 kaját Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

aa 1210 152 1732 átadod az 1210. tárgyat a 152. tárgyat az 1732. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 Hatalom Karkötőjét Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 40 vasércet Storm Master részére. Ok, sikeresen átadtál 4 vérkristályt Storm Master részére. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[191,105] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ovimon-bokrot. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyöngymangó bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tűzrakó helyet. A tűzrakó hely tulajdonosa kajával kínál, hát természetes, hogy elfogadod. Ott helyben el is fogyasztod a finom thariakrémes bogártúrót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy félig kész ladikot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A purifikátor császár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 purifikátor hájat. 4784 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 936, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-30 életerő).
[8 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 17 VP-t.]

ek 395 259 64 t. energia kisütése: 395 259 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(191,105) bávatag golombár (#165), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169), ladik (#1244), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393)

[259,64] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Magiszter előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
Találkozol Cuchalainnal. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy vámpírkesztyűt, egy vámpírvértet, egy Virotac gyűrűjét, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy teriád varázsló trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme semleges. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs varázslat! Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 571 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Ellenfeled troglodita fúvócsővel megcéloz Téged. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja Cuchalain bal oldalát. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Feléd repül 6 troglodita tüske. Pár lövedéke átjárja a testedet. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (6 támadástól 500 életpontot vesztesz.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod Cuchalain testét. (10 támadással 2190 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ököllel Cuchalain borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (12 támadástól 1903 életpontot vesztesz.) Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 11188 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3663, sebződés: 2453, gyógyulás: 20, összesen: -2433 ÉP}


Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1289 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-30 életerő).
[-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. (10 támadással 2248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a manaelementál testét. (2 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5205, sebződés: 0, gyógyulás: 996, összesen: +996 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 22 VP-t.]

vv 79 167 277 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 277. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
vályogviskó - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 11 VP-t.]

im 0 9 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

kf 533 823 821 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 823. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Leveszed az Istenek Talizmánját, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

kf 1695 1158 kézbeveszed/felveszed az 1695. tárgyat az 1158. tárggyal
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

szk 605 610 403 keresed a 605. szörnyet a 610. szörnyet a 403. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy smaragdvámpírt. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 7 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2008. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 9. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 fokhagymát. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-289 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 2, 15.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 16 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 17 pontod maradt, ebből a következő körre 17 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 797 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LOVAGI KARD (1809. TÁRGY)
Ennél a királyi lovagnál egy kardot találtál, amely nehéznek, masszívnak tűnik, alkalmas a páncél átvágására is. Súlyából, és valamiféle mágikus adottságából következően nagy, 10D10+30-as mágikus sebzése van, emellett 25-tel növeli a támadásod is. Bár keresztvasa nincs, remek súlyelosztásának köszönhetően mégis jól használható védekezésre is, azt 10-zel növeli meg. A kard forgatásához 55-ös vágófegyver szakértelem szükséges.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia földi és égi helytartója vagy. Az Álomőrzők (#9101) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 777. fordulód.

Erő: 93 (125) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 81 (134) Támadás: 110 (116) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 80 (98) Védekezés: 164 (172) Menekülés: 30 % Életkor: 37/20 év
Egészség: 83 (105) Életpont: 2818/4229 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 90 (141) Varázspont: 4875/1939 Pénz: 4395 arany Kép. pont: 27
Tudatpont: 28/27 Pszi pont: 812/165 Halhatatlanság: 39 % EFejl: 30
Eddig összesen 13219 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 406498 TP-t kaptál. Jelenleg 129362746 TP-d van. A következő szinthez még 7637254 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 771. fordulódban 17397 arany került a bankszámládra. 17918 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/22 ökölvívás: 12/37 szúrófegyverek: 43/35
vágófegyverek: 63/86 (+9%) ütőfegyverek: 44/44 lőfegyverek: 33/16 (+6%)
dobófegyverek: 47/76 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (150%) << lovagi kard (#1809) (150%) << Alkotó kalapács (#921) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -46.); vas dobónyíl (#189) (47 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/19 2. nyomkövetés: 247/89 (+20%) 3. mászás: 51/17 (+6%)
4. hajózás: 1/0 5. csapdakészítés: 52/69 (+6%) 6. csapdaészlelés: 40/18 (-1100%)
7. gyógyítás: 101/22 8. titkosírás: 15/11 9. felderítés: 35/19 (+7%)
10. szörnyidomítás: 32/9 11. teológia: 307/4 (+95%) 12. taumaturgia: 244/57 (+29%)
13. szerencsejáték: 6/69 14. versengés: 25/72 15. harcművészetek: 1/70
16. zene: 72/47 (+38%) 17. szörnyismeret: 92/31 (+20%) 18. pszi: 132/14 (+14%)
19. zárnyitás: 54/61 (-300%) 20. vadászat: 36/81 21. vitalitás: 9/85 (+2%)
22. bányászat: 53/2 (+7%) 23. úszás: 32/28 24. főzés: 25/81 (+10%)
25. ősteológia: 53/59 (+14%) 26. őstaumaturgia: 44/78 (+22%) 27. csapatmunka: 12/25

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 332
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 12 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219), szőrös azukát (#903) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), Lordac (#7100)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
őrjáratozó katona (#274), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +171 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +171 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (138,2,3) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165)
hadiszerencse III (#59) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem 2 (#188) tűzmágia (#157) fényaura (#211) mágikus ütés (#147)
óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261)
tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57)
varázsszem (#184) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) az elme hatalma (#123)
láthatatlanság (#76) áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14) planetáris őrdémon (#172)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
őstűz (#310), tűzgolyó (#155), bo'adhun csapás (#266), fehérál.roncsolása (#248), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
fizikai pajzs (#318), tompítás (#40), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> kristálynyálka (#632) kiszáradás (#268) >> 44. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> 47. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> P. Vlagyimir (#570)
fehérál.roncsolása (#248) >> Lodarn (#722) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
kiszáradás (#268) >> shokara bogár (#436) kiszáradás (#268) >> Bondorroth (#723)
kiszáradás (#268) >> Mialden (#721) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> homoktúró galaga (#595) háló (#186) >> dűneszellem (#603)
háló (#186) >> Ssszissszenő (#617) istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> rothadó borzalom (#633)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555)
istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
tűzgolyó (#155) >> kocsonyakígyó (#598) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798)
fehérál.roncsolása (#248) >> Baurtac (#7106) háló (#186) >> Lordac (#7100)
isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Lordac (#7100) védelem tűz ellen (#38) >> varkaudar pusztító (#7134)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
fürgülés (#92) >> ud'mroag tépő (#741) életpajzs (#142) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629) elektromos pajzs (#51) >> végzetes szójer (#631)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> Bondorroth (#723)
árnyak segítsége (#270) >> Lodarn (#722) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént!
2.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!
3.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 2)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 127.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 275 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 319 326 363, hh 1253 1269 1534.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
37 azúrharmat (#1161) 1 dözmöng szív (#122) 3 ezüstdarab (#326)
1 fáklya (#36) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 hro tekercs (#781)
21 isteni könnycsepp (#260) 15 jégkristály (#593) 105 kaja (#2)
4 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 remák szív (#264)
1 rókafarok (#124) 2 rothasztó talizmán (#815) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 45 sárkánypikkely (#292) 1 szent jogar (#150)
40 Thargodan csont (#1181) 10 Thargodan koponya (#1182) 3 tinta (#101)
1 tudás gyöngye (#522) 1 varányszem (#30) 33 vasérc (#152)
4 vérkristály (#1732)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1521 arany (#50) 1 álompor (#396) 2 artikula bélhólyag (#927)
2 csalánvirág (#582) 2 csillezsályalevél (#1253) 1 dlathog kőzet (#829)
3 ében toboz (#578) 1 ezüstshuriken (#327) 2 fokhagyma (#403)
4 fűszertartó (#210) 20 kaktuszbogyó (#429) 1 kr'uagon származék (#791)
4 kristálygömb (#265) 2 mocsári penke (#148) 398 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 3 quwarg tojás (#360) 1 rémplazma (#616)
1 tl'urlang fiola (#788) 8 varázskő (#305) 5 vas dobónyíl (#189)
1 vg'axtol származék (#793) 10 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek