| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2008. júl. 21. 12h:09' EZ A 745. JÁTÉKHETED, 744. FORDULÓD 746. játékheted kezdete: júl. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ilinir Doaron fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Ilinir Doaron gyorsan felrak egy árnyak segítsége varázslatot. G'run'dyyg védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fizikai pajzs II varázst. G'run'dyyg felhúz egy ongóliant tombolás varázslatot. Drasworth Shengorr egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Drasworth Shengorr felhúz egy fürgülés varázslatot. Baromarcú mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs II körülötte. Baromarcú gyorsan felrak egy varázsvédelem II varázslatot.
Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz az ellenfél irányába. [brutalizátor:] 13 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. [Ilinir Doaron:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [G'run'dyyg:] 3 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. [Drasworth Shengorr:] 12 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. [Baromarcú:] 10 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ilinir Doaron egy fekete energia varázslattal köszönti a másikat. 116 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Ilinir Doaron távolról jégvihar varázslatot használ. [brutalizátor:] 5 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [G'run'dyyg:] 2 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. [Drasworth Shengorr:] 4 életpontot vesztett. Társad védettsége csökken. [Baromarcú:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. G'run'dyyg távolról fekete energia varázslatot lő a másikra. 93 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. G'run'dyyg egy hangcsapás varázslatot hoz létre. [brutalizátor:] 25 életpontot sebzett. Elméje teljesen összezavarodik a ricsajtól. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Ilinir Doaron:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Drasworth Shengorr:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Baromarcú:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a brutalizátor testét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Ilinir Doaron vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a brutalizátor testét. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) G'run'dyyg a teriád íjjal megereszt néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeivel perforálja a brutalizátor nyakát. (9 támadással 812 életpontot sebezve.) Drasworth Shengorr vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a brutalizátor testét. (7 támadással 384 életpontot sebezve.)
Használod a Belső időt.
Pusztító lándzsával többször eltalálod a brutalizátor fejét. (13 támadással 2406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Wakizashival kicsit megvagdalod a brutalizátor fejét. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 7 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ököllel Ilinir Doaron néhányszor megcsapja a brutalizátor lábát. (12 támadással 2034 életpontot sebezve.) Ököllel Ilinir Doaron néhányszor súrolja a brutalizátor lábát. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Ilinir Doaron mélyen koncentrálva megidéz egy tűzkéz varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 5 életpontot sebzett. Ököllel G'run'dyyg párszor keményen megüti a brutalizátor fejét. (15 támadással 3245 életpontot sebezve.) Ököllel G'run'dyyg néhányszor épp csak megérinti a brutalizátor egyik csápját. Kritikus ütés! (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Drasworth Shengorr kicsit megsebzi a brutalizátor testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Drasworth Shengorr egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 12 életpontot sebzett. T'vadar tőrével Drasworth Shengorr épp hogy megszúrja a brutalizátor lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A brutalizátor csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (5 támadástól 1592 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 147 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A brutalizátor megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A brutalizátor vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (4 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) A brutalizátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A brutalizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Úgy döntötök, Drasworth Shengorr kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 3935, sebződés: 3224, gyógyulás: 627, összesen: -2597 ÉP, összes sebzés: 12343, összes sebződés: 3255}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 142 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (318 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1392 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Wakizashival kissé megkarcolod a topáz draklen jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 167 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 11 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 78847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4721, sebződés: 1206, gyógyulás: 10, összesen: -1196 ÉP}
| * 1. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
| * 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
| tps 40 | TVP spórolása: 40 pontért |
| vps 2500 | VP spórolása: 2500 |
| fno 1 2 | fejl. pont elköltés 1 2 |
| ftv 353 63 | felt. tám/véd. varázslat a 353. varázslatot a 63. szörnyet |
| ftv 322 797 | felt. tám/véd. varázslat a 322. varázslatot a 797. szörnyet |
| h 1525 954 7014 | használod az 1525. tárgyat |
| vv 300 303 112 | elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 112. varázslatot |
| hh 1253 1133 1269 | használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat |
| hh 1474 1546 1295 | használod az 1474. tárgyat az 1546. tárgyat az 1295. tárgyat |
| h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
| h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
| v 15 429 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
| mak 1 | makró 1 |
| ek 215 11 0 | t. energia kisütése: 215 11 |
| ek 40 22 0 | t. energia kisütése: 40 22 |
| v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
| vv 361 213 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot |
| vv 363 57 147 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot |
| vv 261 243 370 | elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot |
| h 1167 16 0 | használod az 1167. tárgyat |
| le 1210 998 711 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat a 998. tárgyat a 711. tárgyat |
| kf 998 992 1489 | kézbeveszed/felveszed a 998. tárgyat a 992. tárggyal az 1489. tárgyat |
| kf 1482 | kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat |
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ősi karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, 37 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1740, sebződés: 27, gyógyulás: 214, összesen: +187 ÉP}
| m 2 8 6 | mozogsz keletre, északra, nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kvazárgólem jobb karját. (13 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a kvazárgólem jobb lábát. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. (8 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a kvazárgólem testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5682, sebződés: 973, gyógyulás: 937, összesen: -36 ÉP}
(Továbbmész...) [452,11] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy draklen medúza. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+18.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza nedvedző csápjait. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a draklen medúza testét. (13 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 16 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen medúza nedvedző csápjait. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3324, sebződés: 27, gyógyulás: 520, összesen: +493 ÉP}
(Továbbmész...) [451,11] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bíbor draklen. {max. életpontja: 4201-4700.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 1200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 119 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen farkát. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (323 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a bíbor draklen testét. (13 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 209 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy megvágod a bíbor draklen farkát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 184 életpontot vesztettél. A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 21 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 78847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4978, sebződés: 1240, gyógyulás: 10, összesen: -1230 ÉP}
| h 1477 8 5 | használod az 1477. tárgyat |
[451,6] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem jobb lábát. (13 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megérinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4453, sebződés: 478, gyógyulás: 691, összesen: +213 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 45 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (205 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád harcos testét. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos testét. (6 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5208, sebződés: 601, gyógyulás: 860, összesen: +259 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megbököd a teriád őrgólem nyakát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád őrgólem nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 469, gyógyulás: 694, összesen: +225 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő testét. (13 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a teriád törzsfő jobb vállát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 134 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 132 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 144 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6303, sebződés: 964, gyógyulás: 1055, összesen: +91 ÉP}
| h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
| v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ősi karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 83, gyógyulás: 206, összesen: +123 ÉP}
| vv 342 227 279 | elmormolod a 342. varázslatot a 227. varázslatot a 279. varázslatot |
| kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász testét. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 586 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász bal karját. (13 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád íjász izmos karját. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megbököd a teriád íjász testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a teriád íjász testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4385, sebződés: 876, gyógyulás: 678, összesen: -198 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 2467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád őrgólem fejét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.)
A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4470, sebződés: 479, gyógyulás: 696, összesen: +217 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (Spóroltál 1 tintát.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 42 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos jobb lábát. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (198 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád harcos testét. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád harcos testét. (6 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád harcos testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5160, sebződés: 662, gyógyulás: 847, összesen: +185 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta testét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (13 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád nekromanta bal karját. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 68 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád nekromanta bal oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 120 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6127, sebződés: 958, gyógyulás: 12, összesen: -946 ÉP}
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál bal oldalát. (11 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5315, sebződés: 6, gyógyulás: 1006, összesen: +1000 ÉP}
| h 697 7000 | használod a 697. tárgyat |
| h 1268 782 | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító sötét auráját. (7 támadással 255 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a takarító testét. (13 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a takarító testét. (7 támadással 319 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Semmi eredménye! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a takarító bal lábát. (4 támadással 372 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a takarító jobb lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
A takarító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 37560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2887, sebződés: 176, gyógyulás: 12, összesen: -164 ÉP}
| v 367 341 | elmormolod a 367. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a dűnelord testét. (5 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a dűnelord örvénylő testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A dűnelord csápol, de mindhiába. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A dűnelord csápol, de mindhiába. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 46 életpontot vesztettél. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 11980 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 63, gyógyulás: 172, összesen: +109 ÉP}
| m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Mg'thorath testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (286 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Mg'thorath testét. (13 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a Mg'thorath testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A Mg'thorath többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Mg'thorath jobb hátsó lábát. (5 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a Mg'thorath testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A Mg'thorath kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A Mg'thorath csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.)
A Mg'thorath összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 védőtalizmán. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. 65854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5048, sebződés: 1134, gyógyulás: 800, összesen: -334 ÉP}
(Továbbmész...) [453,7] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy teriád gyilkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 4034-4263.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos torz fejét. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos véres karját. (13 támadással 2371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád gyilkos torz fejét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a teriád gyilkos testét. (2 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 43 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-547 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 63635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4550, sebződés: 1510, gyógyulás: 716, összesen: -794 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy magh-goth párduc lehet. {támadása: 170.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a magh-goth párduc bal hátsó lábát. (13 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a magh-goth párduc nyakát. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megkarcolod a magh-goth párduc bal oldalát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a magh-goth párduc testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.)
A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 61032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4379, sebződés: 1168, gyógyulás: 676, összesen: -492 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád őrgólem bal karját. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4433, sebződés: 487, gyógyulás: 680, összesen: +193 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 576 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (13 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád íjász jobb oldalát. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád íjász nyakát. (3 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád íjász farkát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4215, sebződés: 854, gyógyulás: 755, összesen: -99 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal lábát. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (208 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor meglegyinted a teriád harcos bal oldalát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (7 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5070, sebződés: 634, gyógyulás: 876, összesen: +242 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb lábát. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád nekromanta bal lábát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 77 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (9 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 233 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5953, sebződés: 1065, gyógyulás: 12, összesen: -1053 ÉP}
| m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (237 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a magh-goth párduc testét. (13 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a magh-goth párduc testét. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a magh-goth párduc testét. (4 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a magh-goth párduc jobb első lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A magh-goth párduc megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.)
A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 61032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4486, sebződés: 1447, gyógyulás: 796, összesen: -651 ÉP}
(Továbbmész...) [456,9] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy széleshátú bahrot. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 125 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot széles hátát. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a széleshátú bahrot bal hátsó lábát. (13 támadással 2445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot fejét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 148 életpontot vesztettél. Patájával a széleshátú bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 127 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a széleshátú bahrot testét. (5 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a széleshátú bahrot bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 132 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 152 életpontot vesztettél.
A széleshátú bahrot szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 57071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5166, sebződés: 1375, gyógyulás: 839, összesen: -536 ÉP}
(Továbbmész...) [457,10] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bámulatos zombi. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi nyakát. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (7 támadással 385 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27604 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3786, sebződés: 192, gyógyulás: 12, összesen: -180 ÉP}
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 591 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3734, sebződés: 941, gyógyulás: 590, összesen: -351 ÉP}
(Továbbmész...) [459,8] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {támadása: 120.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 284 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 516 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló testét. (13 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló farkát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád varázsló bal lábát. (9 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 111 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4406, sebződés: 1267, gyógyulás: 793, összesen: -474 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád őrgólem jobb lábát. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (4 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
37088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4384, sebződés: 462, gyógyulás: 791, összesen: +329 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 tintát.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (199 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (13 támadással 2470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a teriád harcos fejét. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (10 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a teriád harcos fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 628, gyógyulás: 1000, összesen: +372 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (4 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
37088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4498, sebződés: 464, gyógyulás: 805, összesen: +341 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő testét. (13 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád törzsfő bal oldalát. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 141 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő bal lábát. (13 támadással 2454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a teriád törzsfő jobb karját. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 126 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6238, sebződés: 966, gyógyulás: 1159, összesen: +193 ÉP}
| v 323 885 | elmormolod a 323. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg egyik lábát. (10 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 19478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 59, gyógyulás: 307, összesen: +248 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan hajadon testét. (13 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvagdosod a tleikan hajadon testét. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. 25523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2584, sebződés: 2, gyógyulás: 264, összesen: +262 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton lich groteszk fejét. (13 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton lich bal karját. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 agvari manafókusz [agvari manafókusz ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 31768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2516, sebződés: 18, gyógyulás: 15, összesen: -3 ÉP}
| v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (267 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen testét. (13 támadással 1946 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a bíbor draklen fejét. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-9 varázspont.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen testét. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a bíbor draklen bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 166 életpontot vesztettél.
A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 78847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5760, sebződés: 1963, gyógyulás: 10, összesen: -1953 ÉP}
| bb 1480 977 1361 | beraksz a bankba az 1480. tárgyat (977 darabot) |
| kb 1296 1 | kiveszel a bankból az 1296. tárgyat (1 darabot) |
| tpf 40 | TVP elővétele: 40 pontért |
| vpf 300 | VP elővétele: 300 |
| v 198 491 64 | elmormolod a 198. varázslatot |
[491,64] Fák, mindenütt csak fák. Sejtelmes, gurgolázó hangok hallatszanak az erdő mélyéről. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rizsföldet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy shintar pásztor. {egyik sebzési módja: 2x 24d16+140.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a shintar pásztor testét. (13 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a shintar pásztor testét. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A shintar pásztor kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a shintar pásztor testét. (5 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a shintar pásztor testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A shintar pásztor kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 491 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
59605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4362, sebződés: 1034, gyógyulás: 820, összesen: -214 ÉP}
| p 195 50 | használod a 195. pszi képességet |
| ek 500 50 | t. energia kisütése: 500 50 |
| tk 28 4884 | többszemélyes kaland 28 4884 |
| id 859 300 | idomítod a 859. szörnyet 80 pontért |
| szk 849 0 807 | keresed a 849. szörnyet a 807. szörnyet |
| * 1. BP: | használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 992. tárgyat |
| * 2. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
| * 3. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
| * 4. BP: | VP spórolása: 600 |
| * 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot |
| * 6. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
| * 7. BP: | használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat |
| * 8. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 9. BP: | leveszed/lerakod a 998. tárgyat a 707. tárgyat az 1194. tárgyat |
| * 10. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat az 1301. tárggyal az 1210. tárgyat |
| GALÓCAPÁLINKA (1474. TÁRGY) Addig-addig forgatod a fényfaló galóca leszakított kalapját, amíg korszakalkotó ötleted nem támad. Mi lenne, ha főznél belőle egy igazán szuper pálinkát? A gombakalapot össze kell aprítani, majd jócskán megpakolni a terrathua aromás levelével (ebből négy darabot tégy bele). A sikerhez tíz csepp vízre, és a varázsitalfőzésre lesz még szükséged, no meg egy zergenye tölcsérre, mint tartóra. A lötty leforralása 12 TVP-t vesz igénybe, és a felsorolt anyagokból 8 korty gombapárlat keletkezik, pont egy egész tölcsérre való! A pálinkafőzéshez a KT 1474 <legyártandó galócapálinkák száma> parancsot add ki. (Mindig 8-szor valamennyi pálinka képződik.) Egy adag jóféle galócapálinka képes alaposan megtisztítani a szervezeted, próbáld csak ki! (A H 1474 parancsnak második paramétert is megadhatsz, akkor annyi adagot fogyasztasz a galócapálinkából.) |
| BRUTALIZÁTOR (7129. SZÖRNY) Az aréna közepén az örvényből előbukkanó óriási valami alakját alig bírod felmérni. Az biztos hogy jónéhány lába van és nem egy veszedelmes csáp tekergőzik a sötéten tornyosúló test körül és legalább egy csáprágója csattog hátborzongatóan éles hangon. Nem tudja senki, miféle lény ez és nevet sem adtak még neki, talán csak a draklenek, de őket erről még nem kérdezték meg. Jobb híján a szörny veszedelmességére utaló névvel illetik csak. Nagyon erős és látszólag kifogyhatatlan életerővel rendelkezik ez az idegen síkról megidézett akármi. Ráadásul a varázslatok alig hatnak rá, de lehet hogy ez csak az arénán belül van így? |
| RUBIN DRAGNIT (1741. TÁRGY) Egy fókuszkristályt tartasz most a kezedben. Ez a kis kő önmagában nem sokat tud, ám ha FOK paranccsal hozzárendeled valamely tárgyadhoz, akkor a kf-elt tárgy a szokásos értékein felül még 6-tal növeli a támadásod és védettséged, valamint 3-at ad a sebzésedhez. (páncélba, sisakba, pajzsba rakható) |
| FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
| FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
| FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
| ÓDON VÍZKÖPŐ (954. SZÖRNY) A félhomály kísérteties hatást kölcsönöz a folyosó falai mellett, kétoldalt álló ódon, nagymacskaszerű kőszörnyetegeknek. Ha jobban szemügyre veszed a mozdulatlan vízköpőt, talán többet is megtudhatsz: egyrészt, hogy a nevével ellentétben ma már nem köp vizet, bár a szájából valaha lefelé csordogált, megkövült vízcseppekből látszik, hogy egykoron ezt tette. Dísze lehetett bármelyik nemesi palotának. A másik dolog, ami feltűnhet - főképp, ha túl közel merészkedsz -, hogy a vízköpő bestia szeme megrebben, majd lassacskán recsegve-ropogva elülső mancsai is lerázzák magukról a bénultság évszázados álcáját. Ezt a szörny teljes kiszabadulása követi kőbörtönéből! Hiába is ocsudnál előbb, mint ocsudsz, fegyvereddel hiába csépelnéd az épp átalakuló szörnyeteg kőbőrét, mintha egy sziklatömböt próbálnál egy darab bottal szétverni. Hiába... Pár perc, és ott áll előtted egészben, sérthetetlenül egy felébredt, ódon vízköpő. Feladata egyetlen, hogy végezzen veled, a kalózok kincseire ácsingózó behatolóval. Reménytelen helyzetben vagy, az ódon vízköpők legyőzhetetlenek. Kőbőrük sebezhetetlen. Mágia nevetségesen keveset képes sebezni rajtuk. Vajon akkor hogyan vívsz meg velük? |
| YIANG VÁLLVÉDŐ (1051. TÁRGY) A yiang vállvédő mágikus módszerekkel pihekönnyűvé varázsolt, jókora páncéldarab. Amellett, hogy viselőjének vállát teljesen lefedi, a mellkasából is sokat eltakar, de szerencsére méretei és az általa nyújtott védelem között egyenes arányosság van. Elég pár percet eltölteni alatta (mármint úgy, hogy a válladon van), és máris érezni fogod a tárgy birtoklásának jótékony hatását: védettséged megnő 6-tal, max. ÉP-d 30-cal, kapsz +1 VP regenerációt az FNO paranccsal fejleszthető képességedhez, valamint teljes immunitást a szörnyek által okozott TU és pszi pont szívó képességre. A tárgy nem átadható, csak kobudera viselheti. |
| Erő: | 80 (109) | Szint: | 64 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 157 cm |
| IQ: | 87 (131) | Támadás: | 116 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
| Ügyesség: | 83 (107) | Védekezés: | 124 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 161/181 év |
| Egészség: | 80 (102) | Életpont: | 3248/3162 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 2 |
| Szerencse: | 86 (173) | Varázspont: | 8385/2446 | Pénz: | 21165 arany | Kép. pont: | 2 |
| Tudatpont: | 78/0 | Pszi pont: | 2587/989 | Halhatatlanság: | 59 % | EFejl: | 32 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 7/34 | ökölvívás: | 1/65 | szúrófegyverek: | 71/80 (+8%) |
| vágófegyverek: | 48/38 (+17%) | ütőfegyverek: | 29/32 | lőfegyverek: | *61/100 (+6%) |
| dobófegyverek: | 28/4 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (120%) << vámpírölő (#951) (120%) << Urgol lángdárdája (#1191) (120%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -28.); bumeráng (#249) (29 .); vashegyű nyíl (#176) (30 -59.); teriád nyílvessző (#1287) (60 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); teriád nyílvessző (#1287) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 67/50 | 2. nyomkövetés: | 329/5 (+66%) | 3. lopás: | 1/29 |
| 4. mászás: | 58/20 | 5. hajózás: | 22/59 | 6. csapdakészítés: | 52/82 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 23/84 | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 15/91 |
| 10. felderítés: | 39/53 (+40%) | 11. szörnyidomítás: | 21/70 | 12. teológia: | 503/54 (+18%) |
| 13. taumaturgia: | 294/98 (+227%) | 14. szerencsejáték: | 4/51 | 15. zene: | 1/77 |
| 16. szörnyismeret: | 69/31 (+34%) | 17. pszi: | 227/4 (+8%) | 18. zárnyitás: | 37/49 |
| 19. vadászat: | 8/27 | 20. vitalitás: | 13/42 (+6%) | 21. bányászat: | 39/39 (+4%) |
| 22. úszás: | 5/40 | 23. főzés: | 10/65 (+10%) | 24. ősteológia: | 74/34 (+32%) |
| 25. őstaumaturgia: | 88/28 (+2%) | 26. csapatmunka: | 3/81 | ||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 81 | |||
| 1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) | 7. tulajdonságpont: 4 |
| 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10 |
| 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 10 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| udvarolsz a 2. fajúaknak |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
| készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), fényfaló galócát (#1446) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 500 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), dűnelord (#341), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798), Iniac (#7103) (csak egyszer), Cerberus (#7108) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
| elmeszonda (#487), hoarián sárkánybébi (#830), bűbájlidérc (#761), Chara-din hívők (#987) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
| hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
| gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
| varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
| familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
| hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
| jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
| éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
| varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
| keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
| tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
| varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
| távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
| vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
| alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
| energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
| papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
| mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
| agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
| térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
| pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
| pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
| teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
| direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
| a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
| gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
| agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
| spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
| pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
| önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
| önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
| mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
| nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
| fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (183,2,3) | vámpirizáció (#1) | áldomás III (#217) |
| avatári áldás (#359) | hatalomvarázs (#220) | szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) |
| esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | szemmelverés (#137) | isteni bölcsesség (#319) |
| papi aura (#377) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | elme dominanciája (#247) |
| nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) | önanalízis II (#300) | önanalízis III (#303) |
| általános komponens (#361) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) | a lélek védelme (#57) |
| Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) | villámmágia (#227) | jégmágia (#279) |
| szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 6. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
| Asylux csapdája (#233), isteni átok (#307) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
| védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387), szingulár. védelem (#322), oldás (#372) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | Asylux csapdája (#233) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
| agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | Asylux csapdája (#233) | >> | eszement trappoló (#549) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
| ősi hurrikán (#312) | >> | fertőzött ent (#403) | jégvihar (#353) | >> | fertőzött ent (#403) | |
| fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
| hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | 60. szintű lényekre | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | féregtenyészet (#803) | izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | óriásmassza (#840) | ősi hurrikán (#312) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| ryuku átokvarázs (#280) | >> | Moa hatalmasság (#841) | agybénítás II (#246) | >> | csattogó kígyó (#697) | |
| fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 60. szintű lényekre | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | 60. szintű lényekre | elnyelés (#236) | >> | negatív elementál (#734) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | Moa hatalmasság (#841) | elnyelés (#236) | >> | ködsárkány (#947) | |
| elnyelés (#236) | >> | teriád főmágus (#808) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | árnyak segítsége (#270) | >> | férfiak (#998) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| varázsvédelem II (#108) | >> | ében árnylidérc (#622) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | agytaposás (#180) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) | agytaposás (#180) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
| agytaposás (#180) | >> | kreiton lich (#536) | varázsvédelem II (#108) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
| bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
| csataremák (#694) (hátas: 5 TVP/lépés; -3 védettség;) státusz: éhes |
| agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK |
| dűnelord (#341) státusz: éhes |
| mutáns hegyitroll (#859) státusz: éhes |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 5) |
| 2.) Mutasd meg, hogy fel vagy készülve egy totálisan mágiaimmúnis lény ellen is! Áldozz fel oltáromnál egy élő hebrencs teknőst bizonyítékként! |
| 3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 4) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
| 1. makró parancsai: ek 215 11, ek 40 22, v 1 9999, v 238 578 2, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, h 1167 16, le 1210 998 711, kf 998 992 1489. |
| TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA |
| A tudati térben összegyűjtött TU-k: 5822. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 237. |
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 5 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | draklentojás (#1516) | |||
| 1 | fáklya (#36) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | 30 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 1 | iti tekercs (#782) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | kék immunitáskő (#977) | |||
| 1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
| 1 | őskristály-szilánk (#1525) | 4 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
| 1 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | szaké (#1295) | |||
| 17 | tinta (#101) | 7 | titanitdukát (#1480) | 2 | vámpírfog (#1221) | |||
| 1 | varázskő (#305) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | 55 | víz (#27) | |||
| 1 | vízionár szem (#102) | 1 | galócapálinka (#1474) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1204 | arany (#50) | 8 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | aranytű (#272) | |||
| 2 | bíbor drakpikkely (#1305) | 1 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen kulcs (#1377) | |||
| 2 | ében toboz (#578) | 1 | éjkristály (#958) | 1 | értépő sarkantyú (#1482) | |||
| 5 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | Mg'thorath feje (#1397) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
| 5 | sáfránypor (#211) | 9 | sárkánypikkely (#292) | 2 | teriád fétis (#1296) | |||
| 5 | teriád kobak (#1461) | 1 | teriád méreg (#1379) | 2 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
| 1 | topáz drakpikkely (#1307) | 1 | vasérc (#152) | 1 | védőtalizmán (#1395) | |||
| 1 | vörös immunitáskő (#978) | 1 | zyel katalizátor (#896) | |||||