| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2016. júl. 12. 9h:03' EZ A 117. JÁTÉKHETED, 74. FORDULÓD 118. játékheted kezdete: júl. 19. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: v 224 0 0 | elmormolod a 224. varázslatot |
| vi 7 3 | viselkedésed: 7 3 |
| fog 73 219 | elfogod a 73. szörnyet a 219. tárggyal |
| ek 289 20 | t. energia kisütése: 289 20 |
| kt 174 1 | elkészíted a 174. tárgyat (1 darabot) |
| kt 196 2 | elkészíted a 196. tárgyat (2 darabot) |
| kf 174 2 195 | kézbeveszed/felveszed a 174. tárgyat a bal kezedbe a 195. tárgyat |
| m 6 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra |
Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az útonálló jobb lábát. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az útonálló bal lábát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal iszonyatosan megcsapod az útonálló testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Az útonálló lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 99 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 30, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [72,59] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy útonálló. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Becsapódva, megdöfi az útonálló testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ököllel megütöd az útonálló fejét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal iszonyatosan megcsapod az útonálló jobb karját. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Az útonálló csapása csak a levegőt találja. Az útonálló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 89 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 29, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| ve 158 1 | megveszed a 158. tárgyat 1 |
| ve 180 4 | megveszed a 180. tárgyat 4 |
| ea 225 2 | eladod a 225. tárgyat 2 |
| ea 195 1 | eladod a 195. tárgyat 1 |
| ea 101 20 | eladod a 101. tárgyat 20 |
| ea 63 12 | eladod a 63. tárgyat 12 |
| m 7 6 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra |
Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a karmazsin huhogó levelét. (1 támadással 3 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel eltalálod a karmazsin huhogó levelét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a karmazsin huhogó jobb oldalát. (3 támadással 32 életpontot sebezve.) Csápjaival a karmazsin huhogó csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 9 életpontot vesztettél. Ököllel meghorzsolod a karmazsin huhogó jobb oldalát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a karmazsin huhogó óriási bibéjét. (2 támadással 20 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 9 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 huhogó bibét. 342 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 31, gyógyulás: 0, összesen: -31 ÉP}
(Továbbmész...) [70,58] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pókvadász közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 tüske. Becsapódva, megdöfi a pókvadász testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel megcsapod a pókvadász bal hátsó lábát. (1 támadással 4 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a pókvadász jobb oldalát. (3 támadással 19 életpontot sebezve.) Érdes nyelvével a pókvadász néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A pókvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 100 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 31, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}
(Továbbmész...) [69,58] Fák, mindenütt csak fák. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy gorombilla nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 1 tüske. Lövedéked átfúrja a gorombilla testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel iszonyatosan megcsapod a gorombilla nyakát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a gorombilla fejét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) A gorombilla mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A gorombilla most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lapockacsontot. 50 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ökölvívás).
{Csatastatisztika; sebzés: 33, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
| m 6 6 5 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 1 tüske. Becsapódva, megdöfi a gorombilla szőrös mellkasát. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ököllel kegyetlenül megütöd a gorombilla testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a gorombilla szőrös karját. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) A gorombilla Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A gorombilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lapockacsontot. 55 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 29, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
(Továbbmész...) [67,58] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Találsz egy oltárt. Sheran híveié. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy tetemember. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
(Továbbmész...) [66,59] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy garokk van - állapítod meg a nyomokból. Ásóddal vermet ásol, majd álcázod. A szörny megtalálása már nem okoz problémát. Megpróbálod csapdába ejteni. Teljes a siker - a garokk belepottyant a gödörbe. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Büszkén indulsz tovább. [24 TVP-t emésztett fel ez a móka.]
| szk 73 | keresed a 73. szörnyet |
| kt 138 6 | elkészíted a 138. tárgyat (6 darabot) |
| flh 3 138 1 | felt. lőfegyver haszn. 3 a 138. tárggyal (1 darabot) |
| id 73 10 | idomítod a 73. szörnyet 4 pontért |
| * 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
| * 2. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
| TUDATFORRÁS (505. TUDATI KÉPESSÉG) A tudati entitás legyőzése felbátorított, és magabiztossá tett titeket. Már olyan helyekre is elmerészkedtek a mindennapi tudati meditációtok során, ahová eddig - merő óvatosságból - inkább nem mentetek. Hamar rájössz majd, hogy amit eddig ismertél a kasztroplanáris síkból, az csak egy picinyke zuga volt ennek a fura, szinte felfoghatatlan dimenziónak. Vannak itt például furcsa szellemlények, gondolatfoszlányokból, érzelmekből képződött entitások, amelyek rád ugyan nem veszélyesek, de csodálatosan szépek, vagy épp fordítva, kimondhatatlanul rondák. Akadnak itt olyan jelenségek, amiket leginkább a ghallai időjáráshoz lehetne hasonlítani. Ezek néha viharként tombolnak, máskor pedig kellemesen bizsergetik az idetévedt látogatót. No, és persze vannak elképesztő képződmények, amiket gyorsan feltérképezhetsz, és kiismerhetsz, ha szánsz rá egy kis időt. Az egyik legismertebb ilyen kasztro-képződmény a tudatforrás. Nagyon sok van belőle, szinte bárhol megtalálható. Leginkább talán a Sötét Világ gejzíreihez hasonlatos, de ugyanúgy hajaz egy gusztustalan, épp felfakadó keléshez is. Időről-időre sűrű masszaként buggyan fel belőle a nyers tudati energia, ami aztán szétoszlik a környezetben. Ha ügyes vagy, némi koncentrálás árán könnyedén szipolyozhatsz ebből az energiából, ezáltal erősítve fel a tudatpont regenerációdat. (Ha kifejlesztitek ezt a képességet, a kör elején kapott tudatpont regeneráció alapját már nem a maxTU/7, hanem a maxTU/6 képletből számítjuk. Ha már rendelkezel ezzel a képességgel, akkor az arány tovább javul, és maxTU/5 lesz. A regenerációdat módosító, egyéb tudati képességek, az ott leírt szabályok szerint működnek továbbra is.) |
| Erő: | 18 (20) | Szint: | 14 | Merészség: | 7/3 | Magasság: | 171 cm |
| IQ: | 20 | Támadás: | 13 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
| Ügyesség: | 14 | Védekezés: | 17 | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 21/21 év |
| Egészség: | 15 | Életpont: | 193/193 | Jellem: | semleges (+2) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 21 (23) | Varázspont: | 154/58 | Pénz: | 504 arany | Kép. pont: | 0 |
| Tudatpont: | 18/3 | EFejl: | 5 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| ökölvívás: | 3/12 (+64%) | szúrófegyverek: | 7/36 | vágófegyverek: | 7/28 |
| ütőfegyverek: | 20/28 | lőfegyverek: | 19/11 (+3%) | dobófegyverek: | 1/0 |
| Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (50%) << Mallon botja (#1526) (80%) << mandibulakasza (#127) (90%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (3 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 |
| düh vérvörös köde: 20 százalék; |
| 66,59 mezőn táborozol |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 95 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 7/13 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 15/47 (+25%) | 3. mászás: | 5/5 |
| 4. csapdakészítés: | 9/60 (+21%) | 5. csapdaészlelés: | 3/47 | 6. gyógyítás: | 12/47 |
| 7. titkosírás: | 2/94 | 8. felderítés: | 3/29 | 9. szörnyidomítás: | 1/5 (+5%) |
| 10. teológia: | 4/51 | 11. taumaturgia: | 8/17 (+6%) | 12. szerencsejáték: | 1/21 |
| 13. versengés: | 2/16 | 14. szörnyismeret: | 7/85 (+20%) | 15. zárnyitás: | 9/28 |
| 16. vadászat: | 1/97 | 17. bányászat: | 14/2 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 40% életpont alatt ( tudati vitalizációval) |
| gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért |
| készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ) |
| cirkusz: labirintus (16) |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 2, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
| fabontó szójer (#71), manifesztátor (#124), fémbontó szójer (#150) |
| VARÁZSLATAID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | ||
| Papi varázslataid | ||
| gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| energiatüskék (#29) | >> | massza (#217) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| garokk (#73) (idomítás alatt) státusz: éhes |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Jó erőfejlesztés egy kis fizikai munka végzése: építs vaskohót. |
| 2.) Hozz egy grifftojást. |
| 3.) Szeretnék valamit látni eddigi eredményeidből: áldozz fel oltáromnál két trófea nyakláncot. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| emlékezetfrissítés (177) |
| tudati őrjárat (183) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| csonttörés (219) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| düh (289) |
| fegyvermester (302) |
| kétkezes harc (338) |
| zsákmány kihívása (340) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) belefejlesztettél: 18 TU. szükséges még: 12 TU. |
| tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
| tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 429 TU szükséges.) |
| Összsúly: 50.55 kg | Megterheltség: 101% |
| GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 68 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 2 | aranylánc (#191) | 2 | fekete gyöngy (#99) | 3 | madártoll (#112) | |||
| 1 | obszidián függő (#195) | 2 | orgyilkos tőr (#225) | 14 | pirkit (#153) | |||
| 4 | sallank karom (#128) | 7 | sünmedve tüske (#14) | 12 | tigroszlán fog (#63) | |||
| 20 | tinta (#101) | 7 | ubuk tüske (#131) | 7 | vasérc (#152) | |||
| 3 | víz (#27) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 5 | arany (#50) | 4 | ezüst gyűrű (#180) | 1 | ezüst karkötő (#158) | |||
| 1 | harci kalapács (#174) | 1 | huhogó bibe (#332) | 2 | lapockacsont (#33) | |||
| 2 | trófea nyaklánc (#196) | 3 | tüske (#22) | 3 | ubuk dobónyíl (#138) | |||
| 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | |
| 57 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 58 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 59 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 60 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 61 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|