724. forduló, 726. forduló, Lendrin Vellian összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. máj. 7. 15h:05'
EZ A 725. JÁTÉKHETED, 725. FORDULÓD
726. játékheted kezdete: máj. 10.
A következő fordulódat legkorábban a 726. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2989
SZÁMLA : XXXX

LENDRIN VELLIAN KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [312,65] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A sötétség puha, megnyugtató karjai ölelnek át. Halott vagy. Ilyen lenne hát? Várod, hogy jöjjön valaki, aki megmondja, mit kell tenned most, aki irányt mutat neked. Egy kámzsás, vörösen izzó szemű alak közelít feléd, pillantása mintha lelked mélyéig hatolna. Érzed, most ítéltetsz meg... Ö lesz a Révészed. Felemeli a tested, és elindul vele a közeli folyó felé. Ez lenne a határ? Tudod, ha alámerülsz benne, már az árnyvilágé vagy. A víz felszíne meg sem rezdül az alak léptei alatt, viszont téged elnyel a zavaros lé, mikor hirtelen kiejt karjaiból. Tehetetlenül süllyedsz lefelé, valami folyadék ömlik a szádba... izzó kínnal áradva szét ereidben... Egy erős kéz emel fel magához, s fájdalom ködén át látod az alak arcát, amint keserű mosolyra húzódik. - Nincs megváltás. A Halál csak a kezdet... - hallod a Kárhozat Urának átkát.
A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Minden varázserőd visszatért. (+7002 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+672 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 861.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 861.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 220. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 851.]

* 6. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+37 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 2 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

ftv 312 60 felt. tám/véd. varázslat a 312. varázslatot a 60. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

vi 10 4 viselkedésed: 10 4
Mostantól borzalmasan vakmerő vagy. Belekötsz mindenbe és mindenkibe, még ha Nálad kétszer nagyobb is. Csak rá ne fázz... Merészségi szinted ettől kezdve 10. A szörnyeket és az ellentétes jellemű kalandozókat megtámadod, a többiekkel barátságos vagy. Barátsági szinted mostantól 4. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

bb 975 829 513 beraksz a bankba a 975. tárgyat (829 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 tapasztalatkövet. Beraksz a bank széfjébe 17 dlathog kőzetet. Beraksz a bank széfjébe 1 pásztorbotot. [0 pontot használtál fel, van még 830.]

kre 176 122 6 kreálsz a 176. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1546 1154 841 használod az 1546. tárgyat az 1154. tárgyat a 841. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 11 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1253 1133 1269 használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +300 max. életerő, +300 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy gyilkos méreg képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 46 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 8 VP-t.]

v 15 429 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új kaktuszbogyó. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [30 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 66 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 11 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
[-10 pontot használtál fel, van még 767.]

mak 1 makró 1

ek 215 11 0 t. energia kisütése: 215 11
132 varázspont felhasználásával előállítasz 11 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

ek 40 22 0 t. energia kisütése: 40 22
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 110 TVP-t. [-22 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 877.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 11 VP-t.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 22 VP-t.]

vv 361 213 383 elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 856.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 9 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 22 VP-t.]

vv 363 57 147 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 103 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [16 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 35 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 830.]

vv 261 243 370 elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 18 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 4 VP-t.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 851.]

le 1210 1493 711 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1493. tárgyat a 711. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

kf 998 992 1489 kézbeveszed/felveszed a 998. tárgyat a 992. tárggyal az 1489. tárgyat
A csuklódra húzod az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

kno 17 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 851.]

vv 184 227 132 elmormolod a 184. varázslatot a 227. varázslatot a 132. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 4 VP-t.]

vv 6 112 324 elmormolod a 6. varázslatot a 112. varázslatot a 324. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 33 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 4 VP-t.]

t 7106 támadod a 7106. szörnyet
FT 7106 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy Baurtac! Ezt kerested. {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-82 életerő.) Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 192 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 702 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 702 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 327 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Baurtac testét. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Baurtac bal karját. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a Baurtac testét. (8 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 702 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Baurtac bal lábát. (12 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Baurtac jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92689 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4375, sebződés: 2992, gyógyulás: 779, összesen: -2213 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2102 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1370 2 kézbeveszed/felveszed az 1370. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Gonemutlan tőrét, majd a bal kezedbe veszed a wakizashit. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

le 743 722 leveszed/lerakod a 743. tárgyat a 722. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a bo'adhun gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a háború gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

kf 969 1695 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat az 1695. tárggyal
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 821.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 34, gyógyulás: 113, összesen: +79 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 24 VP-t.]

v 198 423 70 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(312,65) Baurtacok (#7106), zafír sárkány (#329)

[423,70] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy térkaput. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték.

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [14 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 33 VP-t.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(423,70) térkapu (#452), Dornodon oltár

[360,64] Épületek tűnnek fel.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Felfedeztél egy nekrofunt. Találsz egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 24 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra rontasz. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány nyakát. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1730, sebződés: 87, gyógyulás: 110, összesen: +23 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 24 VP-t.]

h 341 292 100 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 2000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

pbe 30000 beraksz a bankba 30000 aranyat
Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 57714 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[423,70] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy rd'alv lélektipró. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 135 életpontot vesztettél. A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (128 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rd'alv lélektipró testét. (13 támadással 2435 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a rd'alv lélektipró testét. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 63 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél.
A rd'alv lélektipró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 40680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5152, sebződés: 609, gyógyulás: 12, összesen: -597 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy térkaput. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon híveié. Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 24 VP-t.]

v 163 450 5 elmormolod a 163. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[450,5] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 265 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 272 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló bal lábát. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló testét. (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád varázsló mágiavédett testét. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 239 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád varázsló testét. (7 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád varázsló fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 247 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4399, sebződés: 1149, gyógyulás: 733, összesen: -416 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+881 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 19 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [20 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 48 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[451,6] Még mindig az erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 39 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos farkát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (201 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos bal oldalát. (13 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolgatod a teriád harcos testét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos bal lábát. (7 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád harcos farkát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5736, sebződés: 699, gyógyulás: 871, összesen: +172 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kőszem [kőszem ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {támadása: 140.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem jobb oldalát. (13 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a teriád őrgólem jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4444, sebződés: 452, gyógyulás: 688, összesen: +236 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem bal karját. (13 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megérinted a teriád őrgólem jobb oldalát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4515, sebződés: 485, gyógyulás: 691, összesen: +206 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra. {támadása: 160.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 413 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus tekintélyes testét. (13 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolgatod a teriád főmágus tekintélyes testét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 321 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 512 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád főmágus bal lábát. (10 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád főmágus testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 319 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 78223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 1820, gyógyulás: 12, összesen: -1808 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy teriád fétis, egy vívónadrág és egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1198 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Gyanús mozgást látsz a fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat ryuku kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 4447-5281.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a ryuku kalandozó jobb lábát. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 6 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (12 támadástól 518 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-87 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku kalandozó fejét. (10 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 63308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5663, sebződés: 913, gyógyulás: 1008, összesen: +95 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
Összefutsz Drasworth Shengorr-ral. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gárdista övcsatot, egy háború gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy védőtalizmánt visel. Felszerelését egy álomosztó őrszellem trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Gyerekkel van! {max. varázspontja: 4503; max. pszije: 1029.} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[105 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 252 VP-t.]

m 3 3 1 mozogsz délkeletre, délkeletre, északkeletre
[452,7] Fák, mindenütt csak fák. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy ent kertész. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 5700-6799.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész bal lábát. (7 támadással 325 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ent kertész bal oldalát. (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod az ent kertész bal vállát. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 264 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 158 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ent kertész bal oldalát. (13 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor súrolod az ent kertész bal oldalát. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 139 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 145 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Az ent kertész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6920, sebződés: 1359, gyógyulás: 12, összesen: -1347 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1250 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 73 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [453,8] Fák, mindenütt csak fák. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy bíbor anguaxin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor anguaxin testét. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor anguaxin karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a bíbor anguaxin testét. (2 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a bíbor anguaxin bal oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.)
A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 49263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4773, sebződés: 410, gyógyulás: 722, összesen: +312 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 149 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [454,7] Tovább barangolsz a fák között. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem nyakát. (13 támadással 2433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a teriád őrgólem testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4490, sebződés: 524, gyógyulás: 690, összesen: +166 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku harmatgyűjtő. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász farkát. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 602 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a teriád íjász bal lábát. (4 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4027, sebződés: 995, gyógyulás: 566, összesen: -429 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád őrgólem jön feléd. {max. életpontja: 4000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád őrgólem bal oldalát. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4429, sebződés: 476, gyógyulás: 677, összesen: +201 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő jön feléd. {támadása: 180.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 424 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő fejét. (13 támadással 2404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád törzsfő testét. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 157 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 149 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád törzsfő nyakát. (10 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.)
A teriád törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6546, sebződés: 912, gyógyulás: 1017, összesen: +105 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 14 arany, egy vasérc, egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], egy titanitdukát és 3 toxyl. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Gonemutlan. {egyik sebzési módja: 6x 8d12+30.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy Gonemutlan hálója varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Gonemutlan jobb lábát. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 438 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Gonemutlan bal vállát. (13 támadással 2429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Gonemutlan testét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A Gonemutlan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 40 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a Gonemutlan sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 136 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a Gonemutlan jobb karját. (2 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a Gonemutlan testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A Gonemutlan többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 41 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 146 életpontot vesztettél.
A Gonemutlan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Gonemutlan tőre. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5002, sebződés: 1164, gyógyulás: 727, összesen: -437 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [125 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 300 VP-t.]

vv 342 326 324 elmormolod a 342. varázslatot a 326. varázslatot a 324. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a teriád település ismét benépesült. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 12 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+82 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5393, sebződés: 6, gyógyulás: 1019, összesen: +1013 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 24 VP-t.]

h 697 7000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2159 varázspont, -4319 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 497.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3302 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 12 VP-t.]

h 1268 780 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy gór tekercset használsz. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Mintha a semmiből teremne ott, egy kocsonyakígyó materializálódik előtted. {egyik sebzési módja: 2x 3d121+5.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kocsonyakígyó szárnyképződményét. (7 támadással 163 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kocsonyakígyó testét. (12 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a kocsonyakígyó testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A kocsonyakígyó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kocsonyakígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 155, gyógyulás: 387, összesen: +232 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 24 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-700.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűnelord testét. (3 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival felnyitod a dűnelord örvénylő testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dűnelord csápol, de mindhiába. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord csápol, de mindhiába. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dűnelord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 11772 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 63, gyógyulás: 116, összesen: +53 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 12 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy féregtenyészet támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 767 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet jobb lábát. (7 támadással 315 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet bal lábát. (7 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4341, sebződés: 83, gyógyulás: 384, összesen: +301 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: 3 toxyl. Egy teriád őrgólem támad rád. {max. életpontja: 4000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával meghorzsolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4450, sebződés: 490, gyógyulás: 681, összesen: +191 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád őrgólem fejét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megérinted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4410, sebződés: 482, gyógyulás: 672, összesen: +190 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 4x 6d8+90.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 437 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő fejét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő jobb karját. (13 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a teriád törzsfő fejét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 140 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 149 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád törzsfő bal lábát. (10 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a teriád törzsfő jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 140 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6498, sebződés: 1007, gyógyulás: 1012, összesen: +5 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy mutáns csont, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP], egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP] és egy teriád kobak. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. [90 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 216 VP-t.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-176 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 24 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,5) teriád varázsló (#798), térkapu (#452), oltár
(451,6) teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534), ryuku kalandozó (#829), Drasworth Shengorr (5072. kalandozó)
(452,7) ent kertész (#872)
(453,8) bíbor anguaxin (#875)
(454,7) teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), Gonemutlan (#876), manaelementál (#290), kocsonyakígyó (#598), dűnelord (#341), féregtenyészet (#803)

[458,7] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy.

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 370.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[459,8] Fák, mindenütt csak fák. Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád harcos támad rád. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 40 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (205 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (13 támadással 2433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolgatod a teriád harcos bal karját. (7 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád harcos testét. (8 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád harcos testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5310, sebződés: 638, gyógyulás: 921, összesen: +283 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+46.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1085 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 767 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet bal karját. (13 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolgatod a féregtenyészet bal karját. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3941, sebződés: 89, gyógyulás: 375, összesen: +286 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád harcos jön feléd. {támadása: 165.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (199 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb vállát. (13 támadással 2389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád harcos testét. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (12 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád harcos fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5748, sebződés: 661, gyógyulás: 772, összesen: +111 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy Kyeli Intluka intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 6666.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1228 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-95 életerő.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Kyeli Intluka bal oldalát. (13 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 507 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a Kyeli Intluka bal karját. (13 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor súrolod a Kyeli Intluka jobb lábát. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{Csatastatisztika; sebzés: 6593, sebződés: 1240, gyógyulás: 12, összesen: -1228 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy magh-goth párduc közeledik. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 410 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (244 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a magh-goth párduc testét. (13 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a magh-goth párduc fejét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a magh-goth párduc prémes bundáját. (2 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a magh-goth párduc fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 59971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4389, sebződés: 1278, gyógyulás: 709, összesen: -569 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz Lopez de Franconnal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy őssárkány trófea, egy zg'vzung zsarnokúr trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 158.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [460,8] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy csapat ryuku lovas nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 175.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. (13 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvagdosod a ryuku lovas jobb oldalát. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 76 életpontot vesztettél. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku lovas bal lábát. (12 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival épp hogy eltalálod a ryuku lovas testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 152 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5997, sebződés: 541, gyógyulás: 852, összesen: +311 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [461,8] Szűnni nem akar a zöld síkság. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szívfaló. {támadása: 130.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló testét. (13 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a szívfaló testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a szívfaló testét. (6 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a szívfaló testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
48732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5213, sebződés: 956, gyógyulás: 872, összesen: -84 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [120 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 288 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[462,9] Dombos terepre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kvazárgólem lehet. {egyik sebzési módja: 1x 180d3+420.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem testét. (13 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a kvazárgólem bal oldalát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a kvazárgólem jobb lábát. (8 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a kvazárgólem testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6066, sebződés: 1016, gyógyulás: 932, összesen: -84 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [463,10] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku lovas közeledik. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 152 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku lovas testét. (13 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megvagdalod a ryuku lovas hátasának lábát. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 152 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megkarcolod a ryuku lovas testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 152 életpontot vesztettél.
A 2 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 62818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5744, sebződés: 749, gyógyulás: 812, összesen: +63 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss elf nyomok vezetnek északnyugatra. [24 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 57 VP-t.]

vv 79 167 324 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 324. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 218.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 218.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+119 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 4 VP-t.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 24 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bámulatos zombi. {max. életpontja: 2813-3812.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 243 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (7 támadással 314 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a bámulatos zombi foszladozó testét. (7 támadással 392 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a bámulatos zombi rotható húsát. (5 támadással 543 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3466, sebződés: 216, gyógyulás: 12, összesen: -204 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 72 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. {egyik sebzési módja: 1x 4d10+39.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 492 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 2373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor súrolod a ryuku sorkatona testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 10 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye!
Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (13 támadással 2423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az 5 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 5 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az 5 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 98177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7306, sebződés: 634, gyógyulás: 1218, összesen: +584 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 72 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg harcmágus. {max. életpontja: 3061-3820.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 283 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus jobb vállát. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3998, sebződés: 893, gyógyulás: 557, összesen: -336 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 72 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg b.háborító. {max. életpontja: 3250-4009.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (13 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 302 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4145, sebződés: 535, gyógyulás: 591, összesen: +56 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 72 VP-t.]

szk 947 796 840 keresed a 947. szörnyet a 796. szörnyet a 840. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ködsárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 96.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 326. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [1 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 7 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 92.]

* 2. BP: használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 992. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 2 VP-t.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 90. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: VP spórolása: 600
Félreraktunk, letiltottunk neked 600 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 89.]

* 4. BP: elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 46 ősmatéria. [-1380 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 14 VP-d van, ennyit használsz fel. Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+14 életerő.) [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 79.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 79.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 79.]

* 7. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: leveszed/lerakod a 998. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat az 1301. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-300 max. életerő). Elmúlt a manapajzs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 24, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a dűnelord. Egy szögletes követ nyel le az agyagelementál. Egy szögletes követ nyel le a bazaltelementál. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 78 pontod maradt, ebből a következő körre 78 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 858 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYILKOS MÉREG (1265. TÁRGY)
Ősi legendák szólnak arról, hogy Morgan, Leah első számú avatárja valamikor Sheran papja volt. A Földanya szolgálatában kitanulta a természet titkait, majd a Csontok Urát követve igencsak alternatív módon használta fel ezt a tudást: növények és lények mérgét összegyűjtve, Leah mágiájával felerősítve, halálos mérgek tucatját alkotta meg. Mikor Weasel varázspárbajban győzelmet aratott Morgan felett és átvette helyét Leah csonttrónja mellett, birtokába jutott az egykori ősmágus öröksége. A mérgeket tartalmazó fóliánsban bukkant rá a gyilkos méreg névre keresztelt keverékre, melynek elkészítését közkinccsé tette.
Egy tl'urlang fiolába 10 csepp ugh mérget és 3 csepp toxylt cseppentve, a varázsital főzése varázslat szavait mormolva, 5 TVP-nyi idő alatt összeáll a gyilkos méreg. Mire is jó ez a tinktúra? Ha a H 1265 paranccsal beszippantod a tartalmát, a kicsapódó pára átjárja testedet és az adott napon (fordulóban) jelentősen felerősíti méreg alapú varázslataidat (amik a papi szintednek megfelelő plusz sebzést fognak okozni). A gyilkos méreg sajnos rád is hatással van, használatakor sebződsz 50 életpontot. A tl'urlang fiolát, miután a mérget felhörpintetted belőle, visszakapod, hogy újabb adagot készíthess bele.

KARAKTERLAP

Lendrin Vellian, egy hosszú aranyhajú, égszínkék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1390. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 725. fordulód.

Erő: 78 (107) Szint: 63 Merészség: 10/7 Magasság: 157 cm
IQ: 88 (128) Támadás: 118 Agresszió: 4 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 83 (107) Védekezés: 105 Menekülés: 30 % Életkor: 161/222 év
Egészség: 78 (104) Életpont: 3103/3138 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 84 (147) Varázspont: 7747/614 Pénz: 21460 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 78/0 Pszi pont: 2388/1707 Halhatatlanság: 59 % EFejl: 30
Eddig összesen 13544 szörnyet (36 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1783721 TP-t kaptál. Jelenleg 259298216 TP-d van. A következő szinthez még 12701784 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, ködsárkány, élőholt drakolder. A 725. fordulódban 57714 arany került a bankszámládra. 57714 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 1/65 szúrófegyverek: 70/39 (+8%)
vágófegyverek: 46/30 (+7%) ütőfegyverek: 29/32 lőfegyverek: 60/74 (+9%)
dobófegyverek: 28/1

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (120%) << vámpírölő (#951) (120%) << Urgol lángdárdája (#1191) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -28.); bumeráng (#249) (29 .); vashegyű nyíl (#176) (30 -59.); teriád nyílvessző (#1287) (60 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); teriád nyílvessző (#1287) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/17 2. nyomkövetés: 317/41 (+78%) 3. lopás: 1/29
4. mászás: 57/45 5. hajózás: 22/59 6. csapdakészítés: 50/94 (+6%)
7. csapdaészlelés: 23/24 8. gyógyítás: 37/10 9. titkosírás: 15/14
10. felderítés: 38/67 (+40%) 11. szörnyidomítás: 21/70 12. teológia: 495/0 (+602%)
13. taumaturgia: 401/68 (+2400%) 14. szerencsejáték: 4/51 15. zene: 1/77
16. szörnyismeret: 65/28 17. pszi: 213/4 (+102%) 18. zárnyitás: 36/71
19. vadászat: 8/27 20. vitalitás: 10/48 (+9%) 21. bányászat: 38/82 (+1%)
22. úszás: 5/40 23. főzés: 9/1 24. ősteológia: 67/54 (+40%)
25. őstaumaturgia: 85/91 (+17%) 26. csapatmunka: 3/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 104
1. sebzés bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 4
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 9 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 7

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), fényfaló galócát (#1446) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), Chara-din hívők (#987), zafír sárkány (#329), dűnelord (#341), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
elmeszonda (#487), hoarián sárkánybébi (#830), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (174,6,4) vámpirizáció (#1) gyilkos ösztönök (#298) szürkeáll. aktiv (#71)
varázsenergia (#161) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
tűzmágia (#157) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64)
hadiszerencse III (#59) általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213) Morgan rúnája (#363)
a lélek védelme (#57) mágikus ütés (#147) Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370)
varázsszem (#184) villámmágia (#227) mágiadagály (#132) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
6. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
Asylux csapdája (#233), őstűz (#310), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), varázsvédelem II (#108), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200) Asylux csapdája (#233) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> shokara bogár (#436)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
agybénítás II (#246) >> bo'adhun éjhozó (#468) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> bosszúálló (#562) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
izomernyesztés (#33) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
izomernyesztés (#33) >> kémsárkány (#545) Asylux csapdája (#233) >> eszement trappoló (#549)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
fehérál.roncsolása (#248) >> ml'othag szürcsölő (#415) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
ryuku átokvarázs (#280) >> Chara-din hívők (#987) ősi hurrikán (#312) >> fertőzött ent (#403)
jégvihar (#353) >> fertőzött ent (#403) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873) hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> 60. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> féregtenyészet (#803)
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) ryuku átokvarázs (#280) >> óriásmassza (#840)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) ryuku átokvarázs (#280) >> Moa hatalmasság (#841)
agybénítás II (#246) >> csattogó kígyó (#697)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Baurtac (#7106) elnyelés (#236) >> negatív elementál (#734)
fizikai pajzs II (#327) >> Moa hatalmasság (#841) árnyak segítsége (#270) >> Chara-din hívők (#987)
elnyelés (#236) >> ködsárkány (#947) elnyelés (#236) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) varázsvédelem II (#108) >> ében árnylidérc (#622)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> P. Vlagyimir (#570) fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)
agytaposás (#180) >> gnomori rémszolga (#589) agytaposás (#180) >> kreiton lich (#536)
varázsvédelem II (#108) >> sötét ülnök (#508) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
csataremák (#694) (hátas: 5 TVP/lépés; -3 védettség;) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 2)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 4)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ek 215 11, ek 40 22, v 1 9999, v 238 578 2, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, h 1167 16, le 1210 1493 711, kf 998 992 1489.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
26613 arany (#50) 4 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
17 dlathog kőzet (#829) 1 fáklya (#36) 1 gór tekercs (#780)
1 lidércesszencia (#1074) 1 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148)
1 pásztorbot (#513) 1 purifikátor háj (#269) 1 sallank karom (#128)
91 sárkánypikkely (#292) 1 tapasztalatkő (#975) 19 tinta (#101)
1 tl'urlang fiola (#788) 1 varányszem (#30) 7 vashegyű nyíl (#176)
3 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 anguaxin váladék (#1382) 2 aranytű (#272) 6 dözmöng szív (#122)
2 ében toboz (#578) 1 Gonemutlan tőre (#1390) 14 isteni könnycsepp (#260)
5 kaktuszbogyó (#429) 43 ősmatéria (#1254) 1 rd'alv származék (#790)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku vállvédő (#1323) 5 sáfránypor (#211)
1 teriád fétis (#1296) 5 teriád kobak (#1461) 1 teriád nyílvessző (#1287)
1 titanitdukát (#1480) 6 toxyl (#591) 2 tünde nyíl (#554)
1 varázskő (#305) 6 vasérc (#152) 1 vívónadrág (#1490)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(459,8) teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), magh-goth párduc (#871), Lopez de Francon (1410. kalandozó)
(460,8) Fairlight oltár, ryuku lovas (#835)
(461,8) szívfaló (#826), Fairlight oltár
(462,9) kvazárgólem (#838), oltár, érclelőhely
(463,10) ryuku lovasok (#835), Fairlight oltár, bámulatos zombi (#896), ryuku sorkatona (#828), quwarg harcmágus (#851), quwarg b.háborító (#850)

Üzenet küldése a karakternek