718. forduló, 720. forduló, Lendrin Vellian összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. ápr. 25. 15h:04'
EZ A 723. JÁTÉKHETED, 719. FORDULÓD
724. játékheted kezdete: ápr. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2989
SZÁMLA : XXXX

LENDRIN VELLIAN KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [495,116] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 moa kártyát (1500 arany kikiáltási áron), 1 moa kártyát (1501 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 1 Méniach kardját (33333 arany), 10 borkonyó bibét (1000 arany).
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
Alig szenderedsz el, máris arra eszmélsz, hogy csaholó bolhakutyák vesznek körül. Megpróbálsz lesújtani fegyvereddel, de mindig épp ütőtávolságon kívül maradnak - úgy látszik, terelgetnek valamerre. Követed őket. Hamarosan egy kőkupachoz értek. Valaha egy oltár lehetett, de hogy melyik istené, nem igazán tudod megmondani. Ahogy vizsgálódsz, hirtelen egy ködszerű kép jelenik meg az oltár felett. Egy apró, erdei tündérkére emlékeztető lény képe. Magas, izgatott hangon kezd csivitelni. Arról beszél, hogy ő Sheran, a természet istenének küldötte, és szeretné, ha az oltárt újjáépítenéd. Már épp hozzálátna, hogy elmondja, milyen áldozatot mutass be Sherannak, hogy kapcsolatba tudj vele lépni, amikor magadhoz térsz, és kiderül, hogy mindez csak álom volt. A kinemfogyó tegez termelt 1 tünde nyilat. Minden varázserőd visszatért. (+7043 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+665 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy neidin angolna nyomára vezet. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 808.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 220. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 788.]

* 6. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

ftv 33 493 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 493. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

tno 5 5 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

kb 541 3 kiveszel a bankból az 541. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 iknegurint. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

bb 1312 1 beraksz a bankba az 1312. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Méniach kardját. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

kre 176 1221 6 kreálsz a 176. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1253 1154 1546 használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1546. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +305 max. életerő, +305 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1269 1133 1475 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1475. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 9 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy Urgol lángkesztyűje elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 50 VP-t.]
Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+8% használhatóság.) A munka során elhasználtál egy teljesen ép hajóács szerszámot. Hát van még mit tanulnod a szakmáról! [6 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 227 356 elmormolod a 184. varázslatot a 227. varázslatot a 356. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [A következő UL-re (vagy egy későbbire) rávéshetsz egy EXT kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott időutazást.] [-1000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+7% teo] [0 pontot használtál fel, van még 722.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [30 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 72 VP-t.]

h 1271 312 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy borkonyó bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 12 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
[-10 pontot használtál fel, van még 697.]

mak 1 makró 1

ek 215 11 0 t. energia kisütése: 215 11
132 varázspont felhasználásával előállítasz 11 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 697.]

ek 40 22 0 t. energia kisütése: 40 22
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 110 TVP-t. [-22 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 807.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 12 VP-t.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 24 VP-t.]

vv 361 213 383 elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 10 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 24 VP-t.]

vv 363 57 147 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 93 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [16 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 38 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 760.]

vv 261 243 370 elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 11 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 4 VP-t.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 781.]

le 1210 1493 711 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1493. tárgyat a 711. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

kf 998 992 1489 kézbeveszed/felveszed a 998. tárgyat a 992. tárggyal az 1489. tárgyat
A csuklódra húzod az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

t 898 799 3705 támadod a 898. szörnyet a 799. szörnyet a 3705. kalandozót
FT 898 parancs tárolva. FT 799 parancs törölve. FT 3705 parancs törölve.
(Feltételes támadás:) Egy dagálydémon! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 146 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dagálydémon testét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Hajódat iszonyatos hullámok gyötrik. (-2% használhatóság.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dagálydémon testét. (13 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a dagálydémon testét. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dagálydémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával többször eltalálod a dagálydémon testét. (4 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a dagálydémon testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dagálydémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Elmúlt a manapajzs hatása. Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5790, sebződés: 852, gyógyulás: 795, összesen: -57 ÉP}


v 198 450 6 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(495,116) dagálydémonok (#898)

[450,6] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Bozótos terepre értél.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Találsz egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillagbozótost. Látsz egy csillezsályát. Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [19 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 45 VP-t.]

kb 1198 1 kiveszel a bankból az 1198. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 at'htlab esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

vv 199 299 288 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 288. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {max. életpontja: 3401-5900.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1714 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (120 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (13 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival kicsit megvagdalod az óriásmassza testét. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (100 életpontot vesztettél.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (161 életpontot vesztettél.) Az óriásmassza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (138 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 46632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4516, sebződés: 808, gyógyulás: 332, összesen: -476 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa üveggömb! Van itt még valami! Egy mesés moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 36 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [0 pontot használtál fel, van még 767.]

ftv 236 734 felt. tám/véd. varázslat a 236. varázslatot a 734. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

v 84 734 elmormolod a 84. varázslatot
Az a lény nem idézhető. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

t 734 támadod a 734. szörnyet
FT 734 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 54 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (3 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], 24 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1744, sebződés: 76, gyógyulás: 116, összesen: +40 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 24 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[451,6] A bozótost ritka erdő váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 974 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 767 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvagdalod a féregtenyészet testét. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-6 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 44736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 78, gyógyulás: 381, összesen: +303 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. (Spóroltál 1 pirkitet.) 743 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb oldalát. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (204 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (13 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád harcos testét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a teriád harcos jobb lábát. (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád harcos testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő küklopsz szem!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5626, sebződés: 658, gyógyulás: 705, összesen: +47 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 409 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 707 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 569 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (13 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod a teriád íjász bal oldalát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3958, sebződés: 728, gyógyulás: 535, összesen: -193 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 360 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Elmúlt a varázspajzs hatása. 211 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta bal vállát. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád nekromanta jobb lábát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 67 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 242 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád nekromanta jobb lábát. (4 támadással 708 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád nekromanta bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 252 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 80730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5669, sebződés: 1547, gyógyulás: 12, összesen: -1535 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP], 4 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP], egy ryuku védőkenőcs és egy mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1227 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku kalandozó. {támadása: 160.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (Spóroltál 1 pirkitet.) 732 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 646 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó fejét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra támadsz. Ősi karddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a ryuku kalandozó testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 365 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-68 varázspont.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalandozó jobb karját. (5 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az 1 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 60 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 21 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 63308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5078, sebződés: 1176, gyógyulás: 584, összesen: -592 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Működik a borzalmas sorvasztás (-98 életerő). [105 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 252 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb oldalát. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 34 arany és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 22, gyógyulás: 137, összesen: +115 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 24 VP-t.]

m 3 3 1 mozogsz délkeletre, délkeletre, északkeletre
[452,7] Még mindig az erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. A feléd közeledő csapat ryuku kalandozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 12d6+90.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 729 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvagdosod a ryuku kalandozó testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 466 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-124 varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (8 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 166 életpontot sebeztél. 166 életpontot gyógyultál. Wakizashival kicsit megvágod a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A 2 ryuku kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 54 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 63308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5543, sebződés: 670, gyógyulás: 1042, összesen: +372 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-96 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Ymmor-Thallal. Egy bársony övsálat, egy bohócsipkát, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy fűzött kagylósort, egy Hantas karperecét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [453,8] Még mindig az erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy magh-goth párduc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 421 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 720 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc fejét. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magh-goth párduc testét. (13 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival párszor súrolva eltalálod a magh-goth párduc farkát. (5 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 59971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4284, sebződés: 504, gyógyulás: 441, összesen: -63 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-89 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Friss elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [454,7] A terep továbbra is ritka erdő.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 pirkitet.) 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló nyakát. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (9 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád varázsló jobb karját. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád varázsló testét. (5 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád varázsló farkát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 58235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4444, sebződés: 1071, gyógyulás: 672, összesen: -399 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+846 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád őrgólem támad rád. {támadása: 140.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem fejét. (13 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád őrgólem jobb oldalát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával meghorzsolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a teriád őrgólem bal karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4531, sebződés: 487, gyógyulás: 691, összesen: +204 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Újra rád támad valaki. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. (Spóroltál 1 pirkitet.) 745 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 573 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 2458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod a teriád íjász bal karját. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4057, sebződés: 731, gyógyulás: 544, összesen: -187 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 4000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád őrgólem jobb lábát. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4475, sebződés: 470, gyógyulás: 684, összesen: +214 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 419 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta jobb oldalát. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta bal lábát. (13 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád nekromanta jobb oldalát. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 73 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (4 támadással 782 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád nekromanta jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 80730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5591, sebződés: 1065, gyógyulás: 12, összesen: -1053 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ugh méreg (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.), egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy vastag ryuku kulcs, egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+828 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
Találsz egy nekrofunt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Komposzttá sorvadsz (-99 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [130 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 312 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 423 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 732 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 11772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1155, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 12 VP-t.]

h 1268 783 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy jen tekercs korábbi tulajdonosát. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy khrak kőóriás materializálódik előtted. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a khrak kőóriás szögletes testét. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a khrak kőóriás fejét. (10 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak kőóriás testét. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A khrak kőóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3339, sebződés: 331, gyógyulás: 10, összesen: -321 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 24 VP-t.]

vv 342 299 324 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 324. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a teriád települést. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 12 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 506.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+406 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (13 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál bal oldalát. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a manaelementál egyik csápját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5365, sebződés: 6, gyógyulás: 1036, összesen: +1030 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 24 VP-t.]

h 697 7000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2207 varázspont, -4415 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 494.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3381 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 12 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 pirkitet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos bal karját. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (193 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos jobb oldalát. (13 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád harcos jobb karját. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád harcos bal vállát. (5 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád harcos nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő vékony ryuku kulcs.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5357, sebződés: 652, gyógyulás: 805, összesen: +153 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát. Egy féregtenyészet támad rád. {max. életpontja: 3350-4149.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 985 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 767 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet fejét. (13 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a féregtenyészet bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 44736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3891, sebződés: 71, gyógyulás: 319, összesen: +248 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 716 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos fejét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (201 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (13 támadással 2443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb oldalát. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád harcos jobb lábát. (4 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő zsizsikcsapda.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5729, sebződés: 672, gyógyulás: 797, összesen: +125 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 724 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő bal lábát. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő jobb lábát. (13 támadással 2445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád törzsfő jobb vállát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 139 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 151 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád törzsfő nyakát. (6 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a teriád törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 70705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6609, sebződés: 866, gyógyulás: 882, összesen: +16 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy kőszem [kőszem ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [90 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 216 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[455,7] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Azonnal rájössz, hogy egy gyökérszellem ijesztett meg. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-100 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 36 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1075 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-20 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-20 támadás). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (13 támadással 2436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod az óriásmassza testét. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Csápjaival az óriásmassza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy ryuku harmatgyűjtő molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (1 aranyat kaptál.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod az óriásmassza testét. (7 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Az óriásmassza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy toxyl üvegcse molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (8 aranyat kaptál.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-732 életerő). Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 46632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6021, sebződés: 1327, gyógyulás: 882, összesen: -445 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa kulcsmásoló! Van itt még valami! Egy csodálatos moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 36 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 384.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 404.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 444.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[456,7] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gigantoszaurusz került az utadba. {támadása: 119.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 751 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 2348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 135 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 147 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a gigantoszaurusz bal oldalát. (11 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 150 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. 76417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7430, sebződés: 1494, gyógyulás: 1051, összesen: -443 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-93 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [457,8] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gerdraban fát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy magh-goth párduc. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 713 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (13 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a magh-goth párduc jobb első lábát. (7 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 59971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 613, gyógyulás: 611, összesen: -2 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-85 életerő).

(Továbbmész...) [458,8] Fák, mindenütt csak fák. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy húsos terrathuát. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy dzsumbujharcos. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. (Spóroltál 1 pirkitet.) 719 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 351 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 342 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (13 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Wakizashival súrolod a dzsumbujharcos testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A dzsumbujharcos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP] 45715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3362, sebződés: 964, gyógyulás: 529, összesen: -435 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1071 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-87 életerő). [35 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 84 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[459,8] A terep továbbra is sűrű erdő. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász jön feléd. {max. életpontja: 3692-3931.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 740 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 577 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 2449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor meglegyinted a teriád íjász jobb vállát. (4 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4002, sebződés: 961, gyógyulás: 580, összesen: -381 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád őrgólem nyakát. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád őrgólem jobb lábát. (4 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4486, sebződés: 501, gyógyulás: 799, összesen: +298 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád harcos támad rád. {max. életpontja: 4703-5502.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 731 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (204 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos bal karját. (13 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád harcos bal vállát. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos testét. (4 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5457, sebződés: 733, gyógyulás: 782, összesen: +49 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 pirkitet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 420 életpontot vesztettél. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád főmágus testét. (13 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolgatod a teriád főmágus jobb oldalát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 336 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus testét. (13 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád főmágus testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 568 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 578 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 78223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5148, sebződés: 1902, gyógyulás: 12, összesen: -1890 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 ugh méreg (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.), 5 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], egy ryuku harmatgyűjtő, egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és egy barna immunitáskő. Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2017 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy tojásrakó pöfeteg. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 125.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tojásrakó pöfeteg testét. (13 támadással 1913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a tojásrakó pöfeteg testét. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő teriád kobak! A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával megdöfködöd a tojásrakó pöfeteg jobb vállát. (6 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a tojásrakó pöfeteg jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ryuku harmatgyűjtő. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A tojásrakó pöfeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 38001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3978, sebződés: 498, gyógyulás: 699, összesen: +201 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Komposzttá sorvadsz (-100 életerő). [105 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 252 VP-t.]

h 1477 2 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-184 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 24 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Fairlight oltár, nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriásmassza (#840), zafír sárkány (#329)
(451,6) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534), ryuku kalandozó (#829), zafír sárkány (#329)
(452,7) ryuku kalandozó (#829), Ymmor-Thal (5738. kalandozó)
(453,8) magh-goth párduc (#871)
(454,7) teriád varázsló (#798), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), dűnelord (#341), khrak kőóriás (#592), manaelementál (#290), teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Leah oltár, gyökérszellem (#856), óriásmassza (#840)
(456,7) gigantoszaurusz (#874)
(457,8) gerdraban fa (#1246), magh-goth párduc (#871)
(458,8) húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443), dzsumbujharcos (#902)
(459,8) teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), tojásrakó pöfeteg (#873)

[462,8] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-98 életerő). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra.
[5 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 12 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {max. életpontja: 3401-5900.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (13 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-10 TVP). A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (12 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod az óriásmassza testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 46632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5284, sebződés: 670, gyógyulás: 962, összesen: +292 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy fantasztikus moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 36 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 275.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 295.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[463,9] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat rezisztens zsizsik. (ld. enc.) {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 20 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 pirkitet.) 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rezisztens zsizsik jobb oldalát. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rezisztens zsizsik testét. (13 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a rezisztens zsizsik nagyját. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rezisztens zsizsik testét. (10 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a rezisztens zsizsik testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 424 rezisztens zsizsik csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül.
A 424 rezisztens zsizsik most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 5 magányos zsizsiket. 45816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5365, sebződés: 0, gyógyulás: 912, összesen: +912 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Működik a borzalmas sorvasztás (-95 életerő). Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 4 szögletes követ. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [463,10] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat ryuku lovas közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 705 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 345 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas jobb lábát. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku lovas jobb karját. (13 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku lovas jobb lábát. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 142 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (7 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival megkarcolod a ryuku lovas testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 70 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku karvédő és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 62818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6014, sebződés: 841, gyógyulás: 715, összesen: -126 ÉP}

Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő magányos küklopsz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 4x 24d10+36.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 531 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (218 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a magányos küklopsz szőrös lábát. (13 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a magányos küklopsz testét. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 305 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A magányos küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 45755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4426, sebződés: 523, gyógyulás: 585, összesen: +62 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-87 életerő). Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [58 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 139 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(462,8) nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, óriásmassza (#840)
(463,9) rezisztens zsizsik (#890), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(463,10) ryuku lovasok (#835), Tharr oltár, magányos küklopsz (#7036)

[449,20] Lakott területre érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy szőke, hosszú hajú, zöld szemű gnóm nővel. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Raia első számú avatárja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy Manó örvény csatját, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy Genyuku trófea és egy Szakamó trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy wuhgee dárda. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Összeismerkedtek. Az ő neve Manó Qpica Kedvese. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa nadrág (ld. enc.)} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Rizi-Bizi táborát. Tharr lényének egy apró része. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Gotac kősisakját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy Mamajaga kőcipőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy masszaszövő trófea, egy ganüid ifjonc trófea és egy zg'vzung zsarnokúr trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy ködíj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. varázspontja: 11079; max. pszije: 6597.} Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Manussal. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodakarkötőt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval. rubinját, egy őselemi gyűrűt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy zg'vzung zsarnokúr trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 10334; max. pszije: 2014.} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Raia lényével eggyé olvadt entitás. Egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 193 szúró, 193 vágó, 193 ütő ellen.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Lord Ariakassal. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy Tsutomu amulettjét, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy Szakamó trófea és egy Moi Ro Fa trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 72.} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Ved-Smillonnal. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy olimpiai gyémántot, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy ryuku rövidkardot tart. Lőfegyvere egy ködíj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (365).} Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Működik a borzalmas sorvasztás (-86 életerő). Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [25 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 60 VP-t.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy tangi óriásféreg! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 46d22+66.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tangi óriásféreg testét. (13 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg testét. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Pusztító lándzsával megdöfködöd a tangi óriásféreg testét. (4 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A tangi óriásféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
49875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5611, sebződés: 750, gyógyulás: 797, összesen: +47 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy planktonmester néz a szemedbe. (ld. enc.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a planktonmester testét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a planktonmester testét. (13 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a planktonmester jobb oldalát. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 320 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a planktonmester fejét. (8 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a planktonmester kemény hátpáncélját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 393 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5700, sebződés: 1457, gyógyulás: 8, összesen: -1449 ÉP}


Következő ellenfeled, egy magányos küklopsz, már rád is veti magát. {max. életpontja: 4001-4600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 534 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz bal lábát. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (212 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a magányos küklopsz jobb lábát. (13 támadással 2494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a magányos küklopsz testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A magányos küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 45755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4272, sebződés: 472, gyógyulás: 541, összesen: +69 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy gigantoszaurusz! {támadása: 119.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 726 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz fejét. (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor súrolod a gigantoszaurusz fejét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 153 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 145 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. 76417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7035, sebződés: 1437, gyógyulás: 973, összesen: -464 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [45 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 108 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1104 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 12 VP-t.]

szk 7027 947 798 keresed a 7027. szörnyet a 947. szörnyet a 798. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy idegenvadászt. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 326. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 7 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 158.]

* 2. BP: használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 992. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 2 VP-t.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: VP spórolása: 600
Félreraktunk, letiltottunk neked 399 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 4. BP: elmormolod a 320. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 5. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Sajnos nincs VP-d, így most nem tudod használni ezt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 7. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: leveszed/lerakod a 998. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 154.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat az 1301. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 154.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 154.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 154.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 borkonyó bibét. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-305 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 12, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ töm magába az agyagelementál. Egy szögletes követ habzsol be a bazaltelementál. Juansi maga helyett most egy fenyegető külsejű, morcona ryukut küldött. A fickó rögtön a lényegre tér, újra fizetned kell a Vágottmarkúak hallgatásáért, most éppen 586 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 154 pontod maradt, ebből a következő körre 154 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 934 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÉNIACH KARDJA (1312. TÁRGY)
Méniach, a Zöld nem csupán a gyógyító kutatásairól híres draklen, hanem kitűnő vívótudásáról is. Talán csak egy csodás álom, hogy kardját birtokolhatod, talán iszonyatos szerencséd volt a csata során, amelyben legyőzted őt. Méniach kardját forgatva +20 támadást, +10 védekezést kapsz. Sebzése mágikus, 10D10+20. Persze e ritka kincsnek, a csodálatosan megkovácsolt kardnak a képességeit nem használhatja ki bárki: te is csak akkor veheted a kezedbe, ha vágófegyver szakértelmed már elérte az 55-ös szintet.

URGOL LÁNGKESZTYŰJE (1216. TÁRGY)
Urgol, a valaha élt leghatalmasabb Thargodan máguskirály a tűz csínját-bínját töviről-hegyire alaposan ismerte. Így lehetséges, hogy elsőként találta fel azt az eljárást, a Végzet Tüzét, mellyel az éjfatty esszenciák a leghatékonyabban megmunkálhatóak. Urgol ezenkívül arra is rájött, hogy a tl'urlangok maradványaiból készített fegyverek és varázstárgyak összerakása lehet a leghatékonyabb módszer az éjfattyak legyőzésére.
Most pedig, hogy itt állsz ezzel a pár esszenciával a kezedben, ráébredtél arra, hogy képes lehetnél kikovácsolni egy olyan varázstárgyat, mint amilyeneket Urgol valaha a Végzet Tüzében kovácsolt. Csak egy nt'lagod, egy dr'thanox, egy bn'oxrad és két zg'umrad esszencia kell hozzá, valamint az elengedhetetlen tl'urlang formázás varázslat, s máris készül Urgol lángkesztyűje! Vagy valami olyasmi... A folyamathoz 50 TVP-nyi időre lesz szükség, s ne feledd: a tl'urlang formázás varázslat csak egy lávatónál működhet. Ha Urgol lángkesztyűjét a kezedre húzod, iszonyatos hatalmad támad az éjfattyak felett. Ez a jelentős változás leginkább az ökölsebzésedben fog megmutatkozni. A legendák szerint Urgol kesztyűje az éjfattyak világában mutatja csak meg igazán, mit is tud valójában. A biztos harci értékekkel senki nincs tisztában. Urgol lángkesztyűje nem átadható tárgy.

REZISZTENS ZSIZSIK (890. SZÖRNY)
A rezisztens zsizsik egyetlen példánya semmiféle veszélyt nem jelent nemhogy rád, de egy már járni képes gyermekre sem. Ez a rejtelmes pókfajta alig nagyobb az öklödnél, nem sző hálót, és még csak mérget sem választ ki. Ellentétben a közismert pókokkal, a zsizsiknek kitinpáncélja is van, ami alatt ehető, fehér húst találsz, ezért nem véletlen, hogy a dombvidék szörnyei előszeretettel fogyasztják ezt az ártalmatlan lényt. S hogy mégis miért nem lehet egy pöccintéssel arrébb hessegetni a zsizsiket? Mert ritkán jár egyedül. Leginkább ezer-ezerötszáz fős hordákban portyázik, minden ehetőt fellegelve, ami csak az útjukba esik, legyen az fű, fa, vagy menekülni képtelen kalandozó! Hogy miért nevezik zsizsiknek, az nyilvánvaló, de hogy miért kapta a "rezisztens" jelzőt, az majd csak akkor fog kiderülni, ha varázsolni próbálsz rá.

MOA NADRÁG (1035. TÁRGY)
A moa hosszúnadrág egy gnómnak egészen a bokájáig ér, ha a beépített csattal összehúzza vézna derekán. Kívülről egymást érik a zsebek, melynek többsége nem is nyitható, csupán azért létezik, hogy egy meghajlított acéllapot rejtsen a belseje. Ez természetesen a védelmet szolgálja, hogy ha egy kósza ellenséges karom ártó szándékkal a lábad környékén kalimpálna, ne tudjon olyan könnyen megsebezni. Számszerűleg a moa nadrág viselése a következő bónuszokkal jár: +170 max. ÉP-t, +10 védettséget kapsz, az éjfattyakon 7-tel többet tudsz sebezni. Ezenkívül immúnis leszel a szörnyek által okozott kisebb és nagyobb max. ÉP vesztésre, tárgyaid pedig +2 mentődobást kapnak.

TANGI ÓRIÁSFÉREG (865. SZÖRNY)
A tüskés gigaférgek csak apró gilisztáknak tűnhetnek ezekhez a gigantikus, a sivatagot naphosszat méltóságteljesen rovó óriásférgekhez képest. Óriási szájukkal befalnak mindent, majd átszűrik, ami ehető, és hátrahagyják a homokot. A tüskés gigaférgekhez hasonlóan megpróbálhatod őket meglovagolni, de készülj fel, hogy kudarc esetén a béred azonnali halál. És ne feledkezz meg arról, hogy a tangi óriásférgekre a yuong tűzsárkányok örömmel vadásznak, ha egy ilyenen lovagolsz, magad is az eledel része leszel...

PLANKTONMESTER (948. SZÖRNY)
A teknős planktonmesterek a teknős kolónia "létfenntartói". Gyakran ellátogatnak a tengerhez, és onnan irdatlan mennyiségű planktont hoznak a mocsárban lakó kolónia részére. Valószínűleg régen a mocsár helyén is tenger volt, és akkor még nem kellett ennyit vándorolniuk az élelem miatt. A planktonmesterek feladata az elhullott teknősök eltakarítása, újrahasznosítása is. A teknősök, intelligenciájuk ellenére, nem temetik el elpusztult társaikat, hanem testüket újra felhasználják különböző célokra. Néhány meg nem erősített tudományos értekezés szerint a planktonmester parancsolni tud a mocsárban megtalálható összes organizmusnak, és képes azok erejét a saját javára fordítani. Hogy ez pontosan mit jelent, azt persze senki sem tudja.

KARAKTERLAP

Lendrin Vellian, egy hosszú aranyhajú, égszínkék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1374. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 719. fordulód.

Erő: 78 (107) Szint: 63 Merészség: 10/7 Magasság: 157 cm
IQ: 88 (128) Támadás: 120 Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 83 (107) Védekezés: 100 Menekülés: 30 % Életkor: 160/190 év
Egészség: 78 (104) Életpont: 3177/3094 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (144) Varázspont: 7675/401 Pénz: 40159 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 78/0 Pszi pont: 2345/565 Halhatatlanság: 59 % EFejl: 30
Eddig összesen 13315 szörnyet (40 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2047523 TP-t kaptál. Jelenleg 248048105 TP-d van. A következő szinthez még 23951895 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, ködsárkány, élőholt drakolder. A 707. fordulódban 24607 arany került a bankszámládra. 25468 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 1/65 szúrófegyverek: 69/90 (+9%)
vágófegyverek: 45/75 (+15%) ütőfegyverek: 29/32 lőfegyverek: 60/26 (+8%)
dobófegyverek: 28/1

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (120%) << vámpírölő (#951) (120%) << Urgol lángdárdája (#1191) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -28.); bumeráng (#249) (29 .); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); teriád nyílvessző (#1287) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/17 (+11%) 2. nyomkövetés: 313/57 (+66%) 3. lopás: 1/29
4. mászás: 57/45 5. hajózás: 17/51 6. csapdakészítés: 50/58 (+6%)
7. csapdaészlelés: 23/24 8. gyógyítás: 37/10 9. titkosírás: 15/3 (+33%)
10. felderítés: 36/18 (+47%) 11. szörnyidomítás: 21/70 12. teológia: 488/66 (+114%)
13. taumaturgia: 379/11 (+218%) 14. szerencsejáték: 4/51 15. zene: 1/77
16. szörnyismeret: 64/68 (+20%) 17. pszi: 210/74 (+8%) 18. zárnyitás: 36/65
19. vadászat: 8/27 20. vitalitás: 9/59 (+12%) 21. bányászat: 38/76 (+1%)
22. úszás: 5/40 23. főzés: 8/57 24. ősteológia: 65/8 (+39%)
25. őstaumaturgia: 84/97 (+20%) 26. csapatmunka: 3/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 123
1. sebzés bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 4
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 8 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), fényfaló galócát (#1446) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), Chara-din hívők (#987), zafír sárkány (#329), dűnelord (#341), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798), negatív elementál (#734) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
elmeszonda (#487), hoarián sárkánybébi (#830), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (174,6,4) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161)
hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
tűzmágia (#157) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64)
varázsszem (#184) villámmágia (#227) általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213)
Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57) mágikus ütés (#147) Techiulan aurája (#261)
varázsvédő varázs (#370) lassulás (#291) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
6. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
Asylux csapdája (#233), őstűz (#310), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), varázsvédelem II (#108), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200) Asylux csapdája (#233) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> shokara bogár (#436)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
agybénítás II (#246) >> bo'adhun éjhozó (#468) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> bosszúálló (#562) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
izomernyesztés (#33) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
izomernyesztés (#33) >> kémsárkány (#545) Asylux csapdája (#233) >> eszement trappoló (#549)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
fehérál.roncsolása (#248) >> ml'othag szürcsölő (#415) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
ryuku átokvarázs (#280) >> Chara-din hívők (#987) ősi hurrikán (#312) >> fertőzött ent (#403)
jégvihar (#353) >> fertőzött ent (#403) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873) hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> 60. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> féregtenyészet (#803)
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) ryuku átokvarázs (#280) >> óriásmassza (#840)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> negatív elementál (#734) fizikai pajzs II (#327) >> Moa hatalmasság (#841)
árnyak segítsége (#270) >> Chara-din hívők (#987) elnyelés (#236) >> ködsárkány (#947)
elnyelés (#236) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807)
tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875) elnyelés (#236) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
varázsvédelem II (#108) >> ében árnylidérc (#622) védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> P. Vlagyimir (#570)
fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611) agytaposás (#180) >> gnomori rémszolga (#589)
agytaposás (#180) >> kreiton lich (#536) varázsvédelem II (#108) >> sötét ülnök (#508)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
csataremák (#694) (hátas: 5 TVP/lépés; -3 védettség;) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 2)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 3)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ek 215 11, ek 40 22, v 1 9999, v 238 578 2, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, h 1167 16, le 1210 1493 711, kf 998 992 1489.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5103 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 3 azúrharmat (#1161)
1 csillezsályalevél (#1253) 2 csontkulcs (#74) 1 fáklya (#36)
1 hajóács szerszám (#1475) 22 isteni könnycsepp (#260) 1 jen tekercs (#783)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 3 ősmatéria (#1254)
19 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 sallank karom (#128) 1 teriád fétis (#1296)
1 toxyl üvegcse (#592) 1 varányszem (#30) 10 vashegyű nyíl (#176)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 3 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
1 zsizsikcsapda (#1439) 1 Méniach kardja (#1312)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 barna immunitáskő (#976) 1 borkonyó bibe (#312)
2 dinó szaru (#1385) 2 ében toboz (#578) 3 iknegurin (#541)
1 küklopsz szem (#643) 4 magányos zsizsik (#1441) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa üveggömb (#383) 1 pöfeteg tojás (#1386) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku karvédő (#687) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránypor (#211)
8 sárkánypikkely (#292) 2 szögletes kő (#17) 54 teriád féreg (#1276)
4 teriád kobak (#1461) 1 teriád méreg (#1379) 3 teriád nyílvessző (#1287)
1 titanitdukát (#1480) 1 tünde nyíl (#554) 3 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 1 vasérc (#152) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Manó Qpica Kedvese (1648. kalandozó), Rizi-Bizi (2166. kalandozó), Manus (2268. kalandozó), White Nor Wacak (2351. kalandozó), Lord Ariakas (4477. kalandozó), Ved-Smillon (5197. kalandozó), tangi óriásféreg (#865), planktonmester (#948), magányos küklopsz (#7036), gigantoszaurusz (#874)

Üzenet küldése a karakternek