713. forduló, 715. forduló, Lendrin Vellian összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. ápr. 10. 9h:04'
EZ A 721. JÁTÉKHETED, 714. FORDULÓD
722. játékheted kezdete: ápr. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2989
SZÁMLA : XXXX

LENDRIN VELLIAN KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,6] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Atomvillanással. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy álomosztó őrszellem trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 126.} Profi harcos, nem vitás. Egy mély meghajlással köszöntöd. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+13 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 tünde nyilat. Minden varázserőd visszatért. (+7458 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+656 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 997.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 220. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 991.]

* 6. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+2686 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 4 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

ftv 312 803 felt. tám/véd. varázslat a 312. varázslatot a 803. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

tv 312 313 327 támadó/véd. varázslat a 312. varázslatot a 313. varázslatot a 327. varázslatot
312. varázslat listáról törölve. 313. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

p 298 60 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 60. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 968.]

kf 994 533 kézbeveszed/felveszed a 994. tárgyat az 533. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az ezüsttölgy kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

kb 1465 1482 5 kiveszel a bankból az 1465. tárgyat (1482 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 angolna szálkát. Kiveszel a bank széfjéből 1 értépő sarkantyút. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

bb 1281 1362 5 beraksz a bankba az 1281. tárgyat (1362 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 teriád dobóhálót. Beraksz a bank széfjébe 1 fekete immunitáskövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

hh 1253 1154 1546 használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1546. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +13 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 12 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1269 504 841 használod az 1269. tárgyat az 504. tárgyat a 841. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 9 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 961.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 2 VP-t.]

kre 37 1161 6 kreálsz a 37. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 4 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [30 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 72 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 12 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
[-10 pontot használtál fel, van még 933.]

mak 1 makró 1

ek 215 11 0 t. energia kisütése: 215 11
132 varázspont felhasználásával előállítasz 11 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

ek 40 22 0 t. energia kisütése: 40 22
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 110 TVP-t. [-22 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 12 VP-t.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 24 VP-t.]

vv 361 213 383 elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1022.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 7 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 24 VP-t.]

vv 363 57 147 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 90 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 38 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 996.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 996.]

vv 261 243 370 elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 15 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 12 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 4 VP-t.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 10 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 2224 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 4 VP-t.]

le 1210 1493 711 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1493. tárgyat a 711. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

kf 998 992 1489 kézbeveszed/felveszed a 998. tárgyat a 992. tárggyal az 1489. tárgyat
A csuklódra húzod az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

[5 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 12 VP-t.]

vv 199 184 326 elmormolod a 199. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {egyik sebzési módja: 2x 3d100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 213 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 211 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (13 támadással 1918 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-978 életpont.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-319 életpont.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy dentor szüttyő! (15 aranyat kaptál.) Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (12 támadással 1799 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-917 életpont.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az óriásmassza bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-33 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.)
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 46632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5286, sebződés: 3511, gyógyulás: 892, összesen: -2619 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. 12 darab ezüsttöltény! (ld. enc.) Van itt még valami! Egy fantasztikus ónix masszavadító! [ónix masszavadító ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 36 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 7 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2559 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 teriád férget.) Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 272 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló bal lábát. (13 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló bal lábát. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 125 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 254 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (9 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 131 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4481, sebződés: 1111, gyógyulás: 767, összesen: -344 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 24 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[451,6] A bozótost ritka erdő váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem támad rád. {max. életpontja: 4000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem jobb oldalát. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem jobb lábát. (13 támadással 2273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4438, sebződés: 653, gyógyulás: 698, összesen: +45 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem jön feléd. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 2281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem bal oldalát. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4465, sebződés: 673, gyógyulás: 702, összesen: +29 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy féregtenyészet támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1019 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 650 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet bal lábát. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet jobb vállát. (13 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a féregtenyészet testét. (7 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 44736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3957, sebződés: 296, gyógyulás: 361, összesen: +65 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra. {támadása: 150.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta fejét. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 62 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 252 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád nekromanta fejét. (7 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád nekromanta bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 80730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5669, sebződés: 1441, gyógyulás: 12, összesen: -1429 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ryuku tál, egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 4 gyógykenőcs. Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1642 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
Látsz egy Chara-din monolitját. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat ryuku kalandozó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó fejét. (13 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó nyakát. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a 6 ryuku kalandozó fegyverével. (12 támadástól 822 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-113 varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.)
Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 152 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. A 2 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 63308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5297, sebződés: 1248, gyógyulás: 910, összesen: -338 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Találsz 3 aranyat! Ez aztán a szerencse!
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött. [109 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 261 VP-t.]

m 3 3 1 mozogsz délkeletre, délkeletre, északkeletre
[452,7] A terep továbbra is ritka erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy hallgatag térdeplő. {támadása: 180.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő nyakát. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hallgatag térdeplő testét. (13 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a hallgatag térdeplő testét. (4 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 558 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 50342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3281, sebződés: 558, gyógyulás: 548, összesen: -10 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [453,8] Tovább barangolsz a fák között. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy Gonemutlan. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 4531.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról Gonemutlan hálója varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Gonemutlan bal karját. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 427 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Gonemutlan testét. (13 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Gonemutlan testét. (10 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 228 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a Gonemutlan bal oldalát. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a Gonemutlan jobb karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a Gonemutlan gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.)
A Gonemutlan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád vadászöv (ld. enc.). Szereztél 3 teriád férget. 72584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5073, sebződés: 1510, gyógyulás: 739, összesen: -771 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1117 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [454,7] Még mindig az erdőben vagy. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3692-3931.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 414 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 588 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász bal lábát. (13 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász jobb oldalát. (10 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával meghorzsolod a teriád íjász bal karját. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4394, sebződés: 1199, gyógyulás: 699, összesen: -500 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy teriád őrgólem támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem bal karját. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4462, sebződés: 651, gyógyulás: 696, összesen: +45 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos fejét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (202 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 2276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal karját. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos testét. (6 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1469 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5741, sebződés: 2339, gyógyulás: 878, összesen: -1461 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 5130-5629.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta fejét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta bal vállát. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád nekromanta bal vállát. (9 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád nekromanta jobb karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Véres nyál csordul ki a teriád nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 80730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5995, sebződés: 1042, gyógyulás: 12, összesen: -1030 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku védőkenőcs, egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> 110 arany, -2 ÉP] és egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2954 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat ryuku kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó bal oldalát. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a 6 ryuku kalandozó fegyverével. (12 támadástól 844 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-87 varázspont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku kalandozó jobb lábát. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 49 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 pszi kő, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 63308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5204, sebződés: 1303, gyógyulás: 947, összesen: -356 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [130 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 312 VP-t.]

h 1268 777 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy arx tekercs korábbi tulajdonosát. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Mintha a semmiből teremne ott, egy eldüeni vándor materializálódik előtted. {védettsége: 65 szúró, 200 vágó, 65 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem sav ellen mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 636 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az eldüeni vándor testét. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az eldüeni vándor testét. (13 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (10 támadással 455 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az eldüeni vándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 199, gyógyulás: 10, összesen: -189 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 24 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {támadása: 56.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a dűnelord bal oldalát. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord csápol, de mindhiába. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a dűnelord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 11772 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1173, sebződés: 18, gyógyulás: 104, összesen: +86 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 12 VP-t.]

vv 342 364 324 elmormolod a 342. varázslatot a 364. varázslatot a 324. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a teriád települést. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 12 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+451 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (13 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5340, sebződés: 6, gyógyulás: 1020, összesen: +1014 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 24 VP-t.]

h 697 7000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2051 varázspont, -4103 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 689.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3085 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 12 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád őrgólem jön feléd. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem jobb vállát. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem bal lábát. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megbököd a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4470, sebződés: 663, gyógyulás: 702, összesen: +39 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. A következő kincseket találtad: egy alligátorfog. Egy féregtenyészet támad rád. {max. életpontja: 3350-4149.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 990 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 44736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3831, sebződés: 298, gyógyulás: 343, összesen: +45 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász támad rád. {max. életpontja: 3692-3931.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 233 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 543 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász fejét. (13 támadással 2293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász fejét. (10 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3893, sebződés: 956, gyógyulás: 653, összesen: -303 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra. {támadása: 160.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 863 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus testét. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-674 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol.
{Csatastatisztika; sebzés: 750, sebződés: 1537, gyógyulás: 8, összesen: -1529 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. [90 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 216 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1746 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[455,7] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg ölész került az utadba. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb első lábát. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ölész nyakát. (13 támadással 2397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész fejét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4345, sebződés: 573, gyógyulás: 651, összesen: +78 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [15 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 36 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {támadása: 156.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1946 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (13 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza bal oldalát. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Az óriásmassza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 287 életpontot vesztettél. Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-104 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 madártollat. 46632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5089, sebződés: 939, gyógyulás: 512, összesen: -427 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy fantasztikus réz masszariasztó! [réz masszariasztó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 36 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 571.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 591.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 494 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló jobb vállát. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 122 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád varázsló fejét. (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 124 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 1180, gyógyulás: 748, összesen: -432 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 24 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+779 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[456,7] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy magh-goth párduc. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc testét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a magh-goth párduc testét. (13 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (10 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 59971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4262, sebződés: 774, gyógyulás: 644, összesen: -130 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.

(Továbbmész...) [457,7] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő magh-goth párduc nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 3848-4347.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a magh-goth párduc testét. (13 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a magh-goth párduc bal középső lábát. (10 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (2 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a magh-goth párduc testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 59971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4541, sebződés: 1218, gyógyulás: 740, összesen: -478 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [458,7] Fák, mindenütt csak fák. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy tojásrakó pöfeteg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tojásrakó pöfeteg testét. (13 támadással 1823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tojásrakó pöfeteg testét. (10 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tojásrakó pöfeteg fejét. (9 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a tojásrakó pöfeteg nyakát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a tojásrakó pöfeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A tojásrakó pöfeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 38001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4480, sebződés: 580, gyógyulás: 785, összesen: +205 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [30 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 72 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[459,8] A terep továbbra is sűrű erdő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy teriád vadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 273 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád vadász hosszú karjait. (13 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász fejét. (10 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 240 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 58235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3875, sebződés: 950, gyógyulás: 653, összesen: -297 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {támadása: 120.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 602 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász fejét. (13 támadással 2303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász bal lábát. (10 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 786, gyógyulás: 655, összesen: -131 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád méreg. Egy teriád harcos támad rád. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 tintát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (201 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (13 támadással 2265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal karját. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos jobb oldalát. (7 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5582, sebződés: 758, gyógyulás: 921, összesen: +163 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 31 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (197 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos jobb oldalát. (13 támadással 2280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb vállát. (10 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5731, sebződés: 796, gyógyulás: 997, összesen: +201 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. {támadása: 160.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 452 életpontot vesztettél. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus bal lábát. (13 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 299 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád főmágus testét. (13 támadással 1815 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád főmágus jobb oldalát. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 574 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. 78223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5378, sebződés: 1902, gyógyulás: 12, összesen: -1890 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP] és egy biethlan kard. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2367 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Találsz egy nekrofunt. Oppsz, itt járt már valaki! Friss elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Dachandéval. Auráját mágikus vihar övezi. Fairlight első számú avatárja. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy őssárkány trófea, egy zg'vzung zsarnokúr trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 197 szúró, 197 vágó, 197 ütő ellen.} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [460,8] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg b.háborító került az utadba. {támadása: 135.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 409 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (5 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 314 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3812, sebződés: 602, gyógyulás: 555, összesen: -47 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Találsz 5 aranyat! Ez aztán a szerencse! [115 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 276 VP-t.]

h 1477 3 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-134 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 24 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(451,6) teriád őrgólem (#801), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534), ryuku kalandozó (#829)
(452,7) hallgatag térdeplő (#888)
(453,8) Gonemutlan (#876)
(454,7) teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku kalandozó (#829), eldüeni vándor (#601), dűnelord (#341), manaelementál (#290), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Leah oltár, quwarg ölész (#855), óriásmassza (#840), teriád varázsló (#798)
(456,7) magh-goth párduc (#871)
(457,7) magh-goth párduc (#871)
(458,7) tojásrakó pöfeteg (#873)
(459,8) teriád vadász (#796), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), Dachande (3983. kalandozó)
(460,8) Dornodon oltár, quwarg b.háborító (#850)

[465,13] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {támadása: 120.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 233 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 604 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (13 támadással 2272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád íjász testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4407, sebződés: 1214, gyógyulás: 699, összesen: -515 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> (448,19)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3692-3931.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 599 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb lábát. (13 támadással 2222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász fejét. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3815, sebződés: 774, gyógyulás: 632, összesen: -142 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 610 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb vállát. (13 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász bal lábát. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (9 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3817, sebződés: 805, gyógyulás: 645, összesen: -160 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra. {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta fekete bőrét. (13 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 873 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 68 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád nekromanta testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 220 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 80730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5837, sebződés: 1155, gyógyulás: 12, összesen: -1143 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ryuku tájoló [ryuku tájoló ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kőszem [kőszem ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy vékony ryuku kulcs. Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2149 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Axillon vigyorog kajánul. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Hayamu Oyaburával. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy zg'vzung zsarnokúr trófea, egy Wrigh trófea és egy őssárkány trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy ködíj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {max. életpontja: 4006.} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges. Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[95 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 228 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[465,14] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kronopók. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronopók testét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronopók fejét. (13 támadással 2284 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kronopók testét. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csáprágójával a kronopók megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a kronopók testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a kronopók testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-6 TVP).
A kronopók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. 35369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4527, sebződés: 179, gyógyulás: 12, összesen: -167 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 24 VP-t.]

v 198 457 34 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(465,13) teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Hayamu Oyabura (4526. kalandozó)
(465,14) Tharr oltár, kronopók (#848)

[457,34] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz. Felfedeztél egy nekrofunt. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kővarangy. (ld. enc.) {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kővarangy sziklakemény bőrét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kővarangy testét. (13 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kővarangy bal oldalát. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével a kővarangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 23989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2421, sebződés: 130, gyógyulás: 309, összesen: +179 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [10 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 24 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 293.]
Leveszed az ezüsttölgy kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

p 104 174 használod a 104. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!
1. szint:
2. szint:
3. szint: (5,3): nyitott; (9,3): nyitott; (12,3): nyitott; (19,3): nyitott; (22,4): nyitott; (21,7): nyitott; (3,8): nyitott; (4,9): nyitott; (21,9): nyitott;
4. szint: (18,1): kulcs; (12,2): kulcs; (5,6): kulcs; (7,6): kulcs; (23,6): kulcs; (12,8): kulcs; (23,9): kulcs; (18,12): kulcs; (3,13): kulcs; (12,13): kulcs; [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 24 VP-t.]

be 174 bemész a 174. titkos labirintusba
Mikor az összefüggő növényfal egy nyiladékában rátalálsz az elsüllyedt kikötőbe vezető útra, komolyan elcsodálkozol. A területet köd, és furcsa félhomály üli meg. Szinte tapintható az ősi átok, amit ez a városka egykor elszenvedett. Biztos, ami biztos, jobb, ha fényt gyújtasz! A járatban sötétség van. Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Északra egy jókora lakóépület, délre egy raktárház teteje omladozik. Ameddig ellátni, mindent vastag réteg sár borít! Itt aztán nem lesz könnyű a közlekedés! [5 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 12 VP-t.]

lm 900 9 9 mozogsz 900 9 9
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Az egykori kalóztanya tetején lévő lyuk elegendően nagy ahhoz, hogy átmássz rajta. Derékig sáros leszel közben. [2. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.)
Mindenütt sötét árnyakat látsz, de kísértetiesen csendes és mozdulatlan minden. [4. PONT] Nem is gondoltad volna, hogy ennyire fárasztó az iszapban gázolni. (-1 erő a forduló végéig.) Egy hrutemocha inda lakik itt. (ld. enc.) {támadása: 145.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hrutemocha inda testét. (13 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hrutemocha inda testét. (10 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szorítani próbál, de te ellenállsz. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a hrutemocha inda testét. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
45368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4085, sebződés: 964, gyógyulás: 749, összesen: -215 ÉP}


A tető résein át fény vetül a sárpadlóra. [5. PONT] Nem is gondoltad volna, hogy ennyire fárasztó az iszapban gázolni. (-1 erő a forduló végéig.) Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 23 nyílvessző talált el. 172 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
Egy szívfalót pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 1 hósárkány szívvel. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló fejét. (13 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló testét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a szívfaló testét. (5 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a szívfaló testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
48732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4888, sebződés: 1028, gyógyulás: 805, összesen: -223 ÉP}


Megsárgult csontok hevernek szétfoszlott ruhák között. Talán egykor volt kalózok maradványai? [6. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kalózszellem. (ld. enc.) {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kalózszellem testét. (13 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kalózszellem testét. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 567 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kalózszellem testét. (7 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Vízelementálod támad. (86 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a kalózszellem testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) A kalózszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5126, sebződés: 1009, gyógyulás: 868, összesen: -141 ÉP}


Egy hatalmas szekrény romjaira bukkansz. Ohó! Mintha szellemek lakhelye volna. [7. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Egy kalózszellemet pillantasz meg. {max. életpontja: 4455-5118.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem jobb oldalát. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kalózszellem testét. (13 támadással 2210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kalózszellem testét. (10 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (9 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kalózszellem testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kalózszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5472, sebződés: 866, gyógyulás: 941, összesen: +75 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy kalózszellem! {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kalózszellem jobb oldalát. (13 támadással 2187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kalózszellem testét. (10 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kalózszellem testét. (6 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kalózszellem testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 568 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4853, sebződés: 1067, gyógyulás: 835, összesen: -232 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+850 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
Sajnos a tetőtér javarészét törmelék borítja, csak ezen a keskeny csapáson haladhatsz tovább. [8. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.) Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 33 nyílvessző talált el. 251 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
A kémény romjai mellett mégy el. [9. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
Egyhelyben toporogsz.
[26 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 62 VP-t.]

lm 10 14 14 mozogsz 10 14 14
Egy lyuk tátong a padlón, ami összeköti a padlásteret a kalóztanya legfelső emeletével. [1. SZINT 10. PONT -> 4. SZINT 1. PONT] Derékig gázolsz a sűrű trutyiban, és minden tagod elnehezül. (-1 erő a forduló végéig.)
A felső szint folyosóján állsz. A lábaddal valami furcsára taposol. [4. SZINT 4. PONT] Nem is gondoltad volna, hogy ennyire fárasztó az iszapban gázolni. (-1 erő a forduló végéig.) Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy toronyőrszellem. (ld. enc.) {max. életpontja: 4255-4918.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem bal oldalát. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 339 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a toronyőrszellem jobb oldalát. (10 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 672 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a toronyőrszellem testét. (3 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 711 életpontot vesztesz.)
A toronyőrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. (ld. enc.) 60839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4761, sebződés: 1722, gyógyulás: 729, összesen: -993 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy toronyőrszellem. {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem testét. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lény néhány ködvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 317 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (10 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a toronyőrszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 636 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a toronyőrszellem testét. (5 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a toronyőrszellem testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 710 életpontot vesztesz.)
A toronyőrszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 60839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5139, sebződés: 1663, gyógyulás: 796, összesen: -867 ÉP}

Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2109 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
Ez a folyosó a fegyvertárba vezet - gondolod, csalhatatlan ösztönödre hallgatva. [4. SZINT 13. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) Egy mélylápférget veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 11d11+18.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélylápféreg testét. (13 támadással 2154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélylápféreg testét. (10 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szorítani próbál, de te ellenállsz. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 337 életpontot vesztettél. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mélylápféreg testét. (9 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a mélylápféreg fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szorítani próbál, de te ellenállsz. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 321 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A mélylápféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 53030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4818, sebződés: 1262, gyógyulás: 920, összesen: -342 ÉP}


Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy masszív kvazár ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Aham! Ez itt a fegyvertár! Rutinosan szétnézel, hátha akad itt még valami használható. [4. SZINT 14. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kote (ld. enc.), 1 hakama (ld. enc.) és 1 vékony ryuku kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
[17 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 40 VP-t.]

lm 14 6 6 mozogsz 14 6 6
Egyhelyben toporogsz.
Ez a folyosó a fegyvertárba vezet - gondolod, csalhatatlan ösztönödre hallgatva. [4. SZINT 13. PONT] A ruhádat, felszerelésedet mázsányi sár borítja, szinte agyonnyom. (-1 erő a forduló végéig.)
A felső szint folyosóján állsz. A lábaddal valami furcsára taposol. [4. SZINT 4. PONT] Komolyan neki kell feszülnöd az iszapnak, hogy haladni tudj. (-1 erő a forduló végéig.)
Továbbmész. Egy masszív kvazár ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Egy pihenőhelyiségbe jutsz. Néhány elrothadt szekrény, székek, asztalok. Csupa értéktelen vacak. [4. SZINT 5. PONT] A sár beléd csimpaszkodik, rád tapad, és egyre csak húz lefelé. (-1 erő a forduló végéig.) Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kalózszellem. {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (13 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kalózszellem bal oldalát. (10 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 498 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a kalózszellem bal oldalát. (8 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a kalózszellem testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) A kalózszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5213, sebződés: 1048, gyógyulás: 889, összesen: -159 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hrutemocha inda. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hrutemocha inda bal oldalát. (13 támadással 2114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a hrutemocha inda testét. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
45368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4867, sebződés: 1046, gyógyulás: 905, összesen: -141 ÉP}


Találsz két ágyat a fal mellett. Végiggondolod, hogy vajon miféle népség lakhatott itt. [4. SZINT 6. PONT] Minden lépés valóságos küzdelem, olyan sűrű, és nehéz az iszap. (-1 erő a forduló végéig.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy kalózszellem! {egyik sebzési módja: 4x 9d40+20.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kalózszellem bal oldalát. (13 támadással 2155 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kalózszellem testét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 666 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kalózszellem testét. (7 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kalózszellem testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 522 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kalózszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4870, sebződés: 1283, gyógyulás: 0, összesen: -1283 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kalózszellem. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kalózszellem testét. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (13 támadással 2235 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kalózszellem testét. (10 támadással 811 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 617 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a kalózszellem testét. (9 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kalózszellem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A kalózszellem karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 638 életpontot vesztesz.) A halhatatlanság varázslat megment: +716 életerő. A kalózszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5245, sebződés: 1348, gyógyulás: 716, összesen: -632 ÉP}

Egy kalózszellemet pillantasz meg. {támadása: 170.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kalózszellem testét. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kalózszellem testét. (13 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kalózszellem testét. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 645 életpontot vesztesz.) A halhatatlanság varázslat megment: +743 életerő. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (10 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kalózszellem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 619 életpontot vesztesz.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5326, sebződés: 1362, gyógyulás: 743, összesen: -619 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [12 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 28 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+1646 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 48 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 203.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1528 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 12 VP-t.]

lm 6 6 6 mozogsz 6 6 6
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

h 1635 használod az 1635. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

* 1. BP: beraksz a bankba az 500. tárgyat (606 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 326. varázslatot a 172. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 198.]
39 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 70 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 198.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 198.]

* 3. BP: használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 992. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 198.]
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 198.]
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: VP spórolása: 600
Félreraktunk, letiltottunk neked 41 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 5. BP: elmormolod a 320. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 6. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Sajnos nincs VP-d, így most nem tudod használni ezt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 7. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 8. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. BP: leveszed/lerakod a 998. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 196.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat az 1301. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-13 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 5, 9.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ habzsol be az agyagelementál. Egy szögletes követ töm magába a bazaltelementál. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 196 pontod maradt, ebből a következő körre 196 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 976 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


EZÜSTTÖLTÉNY (1350. TÁRGY)
Ez a hosszúkás, hengeralakú, kovafű reszelékkel töltött tárgy sokban a stukilövedékre emlékeztet, viszont annál egy fokkal hatásosabbnak tűnik. Pár teszt a moa stukival, és erre rögtön rájöhetsz. Az ezüsttöltényt ebből a távfegyverből lőheted ki, sebzése 6D10+15, és amilyen erővel elhagyja a stuki csövét, biztos lehetsz benne, hogy egyetlen teremtmény sem képes félreütni, vagy félrefújni azt. Viszont ennek van egy kevésbé pozitív következménye is: az ezüsttöltény olyan mélyen fúródik be az ellenfél testébe, hogy onnan visszaszerezni soha nem fogod tudni. Ha már ilyen hatékony lövedékhez jutottál, ideje elgondolkozni a sokszorosításán is. Töprengsz... töprengsz... de semmire se jutsz - a fegyver készítésének titka a moák kihalásával a múltba veszett. Az ezüsttöltény nem átadható.

TERIÁD VADÁSZÖV (1389. TÁRGY)
A Gonemutlan derekára csavart övet most már magadhoz veheted: a félig bőr, félig fém, drágakövekkel díszített övet, melyre dobóhálóját, fegyvereit, trófeaállatait és egyéb vadászzsákmányait akasztotta a bestia, amíg ezt még megtehette. Hm, tapintásra nem bír varázserővel, így már nem is örülsz annyira újdonsült szerzeményednek. Csak egy reményed lehet: hogy egy gyűjtő sokat megad ezért a teriádoktól zsákmányolt ruhadarabért.

KŐVARANGY (860. SZÖRNY)
A kővarangyok a mocsár undorító kétéltűi. Nem, nem igazán kőből vannak, de messzire hordó köpetük célpontjukat gyakran kővé változtatja. Az áldozat vére megszilárdul, és ha rövid időn belül nem kap segítséget - és ezalatt mágikus gyógyítókat érts - a folyamat visszafordíthatatlan lesz, beáll a halál. Az ilyen "szobrokba" rakja a kővarangy petéit, és az elfolyósodó belső szervek kiváló keltetőtavat jelentenek az apró ebihalak számára.

HRUTEMOCHA INDA (7069. SZÖRNY)
A ryuku szigetvilág mocsarai számtalan titokzatos életformát rejtenek, de ezek jó része mégis ismeretlen marad előtted, hiába járod be keresztül-kasul ezeket a bűzös lápokat. A korántsem kívánatos találkozásotok csupán azért nem jöhet létre, mert ritkán jutsz el olyan eldugott helyekre, mint ahol például a hrutemocha inda is él. Ez a korlátozott helyváltoztatásra is képes, veszedelmes növény előszeretettel növekszik elhagyatott épületromokban, elfeledett temetőkben, rég elenyészett kutakban. A felszín alól támad, ezért lőfegyvert nincs időd használni ellene. Ha pedig a lábadra tekeredik, nagyon könnyen leránthat a sűrű löttybe, és akkor neked nyekk! Épp ezért mindig gondold meg, hová lépsz a derékig érő iszapban gázolva! A hrutemocha inda lerántva téged képes menthetetlenül megfojtani, ezért jobb, ha felkészülten indulsz ellene csatába.

KALÓZSZELLEM (7071. SZÖRNY)
Nyilván hallottál már az átokról, ami Vuhtakoa kapitányt és egész díszes kompániáját a nemlétbe taszította. Mi az, hogy nem? Hisz ezt a történetet minden ryuku csecsszopó ismeri! Jah, hogy te nem vagy született ryuku? Az más, akkor röviden elmesélem: Vuhtakoa kapitány - ellentétben más kalózvezérekkel -, az élők istenét, Dwayhgou-t tisztelte. Neki áldozott, és kikötőjében neki emeltetett templomot. Állítólag a kikötőt védő zátonyt is égi patrónusa emelte a pártfogoltja kérésére, de ezt ki tudhatja, ugye? Aztán Vuhtakoa megtámadott egy egyszerű kereskedőhajónak látszó gályát. Lemészárolták az őröket, és temérdek kincset zsákmányoltak. A fékevesztett kalózok eközben meggyalázták, és megölték a gályán utazó tucatnyi, bájos, fiatal nőt. Csak később derült ki, hogy papnövendékek voltak, és a hajón a nagyistennek szánt áldozati értékek tartottak épp a Császárváros felé. A következmények ismertek. A nagyisten haragjában mocsárrá változtatta a kalózkikötőt, és a város egyszerűen elsüllyedt belé. A kalózok pedig oly szörnyű halált haltak, hogy szellemük ma is itt kísért a romok között. A kalózszellem légies testét csakis mágikus fegyverrel sebezheted meg, és készülj rá, hogy szinte minden varázslatodra immúnis.

TORONYŐRSZELLEM (7072. SZÖRNY)
Vuhtakoa kapitány titkos kikötője védőbástyáira mindig a legrátermettebb, legkeményebb kalózait küldte őrködni, és ezek a haramiák, az átok beteljesülése óta itt rostokolnak ezeken a tornyokon, reménytelen szellemlétbe taszítva. Igazából csak harci tudásukban, és erejükben különböznek a közönséges kalózszellemektől, no és abban a csekélyke apróságban, hogy valamilyen csoda folytán fura, rövid íjukat is magukkal vitték a nemlétbe. Mi több, ezeket képesek használni is! A toronyőrszellem természetesen csak mágikus fegyverrel sebezhető, és a varázslataid jó részére teljesen immúnis. Sajnos ködfegyverének és lövedékeinek megtalálására nem sok esélyed van (de azért van!).

KÖDVESSZŐ (1647. TÁRGY)
A most talált nyílvessző nem egy közönséges lövedék, így a fegyver sem lehet hétköznapi, melyben ezt felhasználhatod. A félig az anyagi síkon, félig odaát létező ködvessző 4D8+25-öt sebez, és mágikus lények ellen is hatékonyan használhatod. Ha élőholtak ellen használnád e fegyvert, lövéseidre +20 sebzést kapsz! Most már csak a fegyvert kellene megtalálni, amiből ez a nyílvessző kilőhető.

MÉLYLÁPFÉREG (7070. SZÖRNY)
Biztosan láttál már mocsári férget. Nos a mélylápféreg ezek kissé nagyobb, mondhatni gigantikus változatai! Hosszuk, és vastagságuk változó. Általában karvastagságúak, és három-négy méteresek, ám nagy ritkán elérhetik akár a tíz méteres rekordhosszt, és az emberderék vastagságot is! (Te természetesen az utóbbi, méretesebb példányból kaptál ellenfelül egy tetszetőset.) Egyéb tulajdonságaikat elég nehéz leírni, mivel eléggé rejtőzködő életet élnek. Aki pedig találkozik egy-egy példányukkal, már nem meséli el az élményeit. Annyit azért elárulok, hogy a mélylápféreg sikeréhez nagyban hozzájárul remek vadásztechnikája. A felszín alól támadva, szelvényes testéből kinövő csápjaival igyekszik tüdővel lélegző áldozatát a víz és iszap alá rántani, hogy ott aztán egyszerűen megfojtsa azt. Persze, ha ez taktika nem sikerül, még ott van a borotvaéles csáprágó.

KOTE (1375. TÁRGY)
A szamurájok alkarját vastag, lemezekkel bélelt pompázatos karvértek díszítik és védik. Most végre te is kipróbálhatsz egyet közülük, de előnyeit csak akkor élvezheted, ha már legalább 40. tapasztalati szintű vagy. A kote a következő bónuszt adja: +7 védettség, +7 támadás, s a ryuku kontinens teremtményei ellen +5 sebzés.

HAKAMA (1369. TÁRGY)
A szamurájok szoknyaszerű bő nadrágját hakamának hívják. A szürkéskék színű holmi remekül passzol a harcosok sötét felsőruházatához. Ha a hakamát viselni szeretnéd, legalább 40. tapasztalati szintre lesz szükséged. Az általa adott bónuszok: +8 védelem, +8 támadás, +2 sebzés.

KARAKTERLAP

Lendrin Vellian, egy hosszú aranyhajú, égszínkék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1373. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 714. fordulód.

Erő: 78 (107) Szint: 62 Merészség: 10/7 Magasság: 157 cm
IQ: 88 (113) Támadás: 119 Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 83 (107) Védekezés: 113 Menekülés: 30 % Életkor: 160/161 év
Egészség: 78 (99) Életpont: 3216/3059 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 78 (141) Varázspont: 7524/43 Pénz: 36767 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 78/30 Pszi pont: 2330/1063 Halhatatlanság: 59 % EFejl: 30
Eddig összesen 13111 szörnyet (51 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2476796 TP-t kaptál. Jelenleg 237419710 TP-d van. A következő szinthez még 3580290 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, ködsárkány, élőholt drakolder. A 707. fordulódban 24607 arany került a bankszámládra. 25099 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/34 ökölvívás: 1/65 szúrófegyverek: 69/45 (+9%)
vágófegyverek: 45/30 (+1%) ütőfegyverek: 29/32 lőfegyverek: *59/100 (+6%)
dobófegyverek: 28/1

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (120%) << vámpírölő (#951) (120%) << Urgol lángdárdája (#1191) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -28.); bumeráng (#249) (29 .); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); teriád nyílvessző (#1287) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 69/95 2. nyomkövetés: 310/45 (+66%) 3. lopás: 4/29
4. mászás: 57/45 5. hajózás: 17/43 6. csapdakészítés: 50/28 (+6%)
7. csapdaészlelés: 30/88 (+18%) 8. gyógyítás: 37/10 9. titkosírás: 14/4 (+22%)
10. felderítés: 33/67 (+60%) 11. szörnyidomítás: 21/70 12. teológia: 482/76 (+141%)
13. taumaturgia: 367/52 (+250%) 14. szerencsejáték: 4/51 15. zene: 1/77
16. szörnyismeret: 63/94 17. pszi: 209/91 (+10%) 18. zárnyitás: 42/65 (+10%)
19. vadászat: 8/27 20. vitalitás: 9/5 21. bányászat: 38/69
22. úszás: 5/40 23. főzés: 8/35 (+11%) 24. ősteológia: 63/6 (+45%)
25. őstaumaturgia: 83/86 (+19%) 26. csapatmunka: 3/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 139
1. sebzés bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 4
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 7 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), fényfaló galócát (#1446) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), Chara-din hívők (#987), zafír sárkány (#329), dűnelord (#341), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798), élőholt teriád (#799) (csak egyszer), dagálydémon (#898) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
elmeszonda (#487), hoarián sárkánybébi (#830), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (181,20,1) sebfertőzés (#333) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) szemmelverés (#137)
esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319)
papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tűzmágia (#157)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64) erőpajzs III (#127)
gyilkos ösztönök (#298) hadiszerencse III (#59) általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213)
Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57) mágikus ütés (#147) Techiulan aurája (#261)
varázsszem (#184) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
6. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
Asylux csapdája (#233), őstűz (#310), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), varázsvédelem II (#108), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> magnetikus praglonc (#200) Asylux csapdája (#233) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> shokara bogár (#436)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
agybénítás II (#246) >> bo'adhun éjhozó (#468) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> gnomori rémszolga (#589) háló (#186) >> bosszúálló (#562)
izomernyesztés (#33) >> kyorg szolgasárkány (#493) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
izomernyesztés (#33) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
izomernyesztés (#33) >> kémsárkány (#545) Asylux csapdája (#233) >> eszement trappoló (#549)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
fehérál.roncsolása (#248) >> ml'othag szürcsölő (#415) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
ryuku átokvarázs (#280) >> Chara-din hívők (#987) ősi hurrikán (#312) >> fertőzött ent (#403)
jégvihar (#353) >> fertőzött ent (#403) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873) hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> 60. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> féregtenyészet (#803)
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) ryuku átokvarázs (#280) >> óriásmassza (#840)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> Moa hatalmasság (#841) árnyak segítsége (#270) >> Chara-din hívők (#987)
elnyelés (#236) >> ködsárkány (#947) elnyelés (#236) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
elnyelés (#236) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) varázsvédelem II (#108) >> ében árnylidérc (#622)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> P. Vlagyimir (#570) fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)
agytaposás (#180) >> gnomori rémszolga (#589) agytaposás (#180) >> kreiton lich (#536)
varázsvédelem II (#108) >> sötét ülnök (#508) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
csataremák (#694) (hátas: 5 TVP/lépés; -3 védettség;) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 2)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 1)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ek 215 11, ek 40 22, v 1 9999, v 238 578 2, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, h 1167 16, le 1210 1493 711, kf 998 992 1489.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 arx tekercs (#777) 5 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 csontkulcs (#74) 1 dentor szüttyő (#590) 6 drótszőr (#37)
1 fáklya (#36) 1 fekete immunitáskő (#1362) 1 füstölő (#1494)
1 hósárkány szív (#1082) 33 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
3 ősmatéria (#1254) 1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292) 2 szögletes kő (#17)
3 teriád dobóháló (#1281) 25 tinta (#101) 1 tükör (#43)
2 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 17 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1211 arany (#50) 1 alligátorfog (#663) 3 angolna szálka (#1465)
4 azúrharmat (#1161) 1 biethlan kard (#1291) 2 ében toboz (#578)
1 értépő sarkantyú (#1482) 12 ezüsttöltény (#1350) 1 féregbél (#1071)
4 gyógykenőcs (#313) 1 hakama (#1369) 1 jokonbia ág (#1477)
8 ködvessző (#1647) 1 kote (#1375) 11 madártoll (#112)
1 pöfeteg tojás (#1386) 4 pókláb (#1378) 2 pszi kő (#248)
1 ryuku tál (#1365) 5 sáfránypor (#211) 1 térdeplő tülök (#1440)
56 teriád féreg (#1276) 4 teriád kobak (#1461) 1 teriád méreg (#1379)
6 teriád nyílvessző (#1287) 1 teriád vadászöv (#1389) 1 tünde nyíl (#554)
1 varázskő (#305) 2 vékony ryuku kulcs (#1343)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(457,34) a 174. labirintus bejárata, nekrofun (#173), kővarangy (#860), hrutemocha inda (#7069), szívfaló (#826), kalózszellem (#7071), toronyőrszellem (#7072), mélylápféreg (#7070)

Üzenet küldése a karakternek