| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2008. márc. 26. 12h:01' EZ A 719. JÁTÉKHETED, 708. FORDULÓD 720. játékheted kezdete: márc. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2989 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 220. varázslatot a 172. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
| * 9. KP: | elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot |
| * 10. KP: | t. energia kisütése: 275 |
| ftv 33 848 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 848. szörnyet |
| tv 312 313 | támadó/véd. varázslat a 312. varázslatot a 313. varázslatot |
| v 15 429 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
| h 341 1281 4 | használod a 341. tárgyat |
| h 1398 529 | használod az 1398. tárgyat |
| hh 1253 1546 1295 | használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1295. tárgyat |
| mak 1 | makró 1 |
| ek 215 11 0 | t. energia kisütése: 215 11 |
| ek 40 22 0 | t. energia kisütése: 40 22 |
| v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
| vv 361 213 383 | elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot |
| vv 363 57 147 | elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot |
| vv 261 243 370 | elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot |
| h 1167 16 0 | használod az 1167. tárgyat |
| le 1210 1493 711 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1493. tárgyat a 711. tárgyat |
| kf 998 992 1489 | kézbeveszed/felveszed a 998. tárgyat a 992. tárggyal az 1489. tárgyat |
| v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 547 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló jobb oldalát. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 131 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megérinted a teriád varázsló testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 114 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4070, sebződés: 856, gyógyulás: 576, összesen: -280 ÉP}
| h 1477 6 5 | használod az 1477. tárgyat |
[460,102] Továbbra is alacsonyhegység. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet.
| v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 426 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 257 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló farkát. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló testét. (13 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló testét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4355, sebződés: 437, gyógyulás: 652, összesen: +215 ÉP}
| vv 79 167 185 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 185. varázslatot |
| im 0 4 | imádkozol |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 943 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 848 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zsákmányvadász testét. (13 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a zsákmányvadász nyakát. (10 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 366 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5335, sebződés: 674, gyógyulás: 662, összesen: -12 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 989 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff bal első lábát. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff bal első lábát. (13 támadással 2312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a fényes griff testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 179 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 61194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4496, sebződés: 711, gyógyulás: 497, összesen: -214 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 967 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 860 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti testét. (13 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb lábát. (10 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 420 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a sangin yeti testét. (5 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sangin yeti testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 615 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.)
A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6957, sebződés: 2168, gyógyulás: 843, összesen: -1325 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 991 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 845 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti jobb vállát. (13 támadással 2322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb oldalát. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 572 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 485 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 485 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a sangin yeti jobb lábát. (2 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a sangin yeti fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.)
A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6595, sebződés: 2230, gyógyulás: 761, összesen: -1469 ÉP}
| usz 20 | úszol 20 pontért |
| usz 20 | úszol 20 pontért |
| usz 20 | úszol 20 pontért |
| usz 20 | úszol 20 pontért |
| usz 20 | úszol 20 pontért |
| usz 20 | úszol 20 pontért |
| usz 20 | úszol 20 pontért |
| m 5 | mozogsz délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 819 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (374 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rézfogú kalmár testét. (13 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (10 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) A rézfogú kalmár csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (10 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a rézfogú kalmár egyik karját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 58392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6480, sebződés: 1454, gyógyulás: 1027, összesen: -427 ÉP}
| m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1056 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 845 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra támadsz. Ősi karddal megvagdalod a ryuku kalandozó jobb karját. (10 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 594 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-109 varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ősi karddal végigvagdosod a ryuku kalandozó bal lábát. (5 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 1 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pszi kő, egy aranytű, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP] 63308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5532, sebződés: 746, gyógyulás: 630, összesen: -116 ÉP}
(Továbbmész...) [459,105] Fák, mindenütt csak fák. Felfedeztél egy fényfaló galócát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy magh-goth párduc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 170.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1001 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 846 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a magh-goth párduc bal középső lábát. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a magh-goth párduc bal oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 66 életpontot vesztettél. A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. 59971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4420, sebződés: 958, gyógyulás: 493, összesen: -465 ÉP}
(Továbbmész...) [459,106] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Látsz egy húsos terrathuát. Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász jön feléd. {max. életpontja: 3692-3931.}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 502 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. (Spóroltál 1 pirkitet.) 817 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 566 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (13 támadással 2307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád íjász bal vállát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4088, sebződés: 785, gyógyulás: 514, összesen: -271 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1041 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 847 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 648 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (13 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád íjász jobb oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4048, sebződés: 897, gyógyulás: 512, összesen: -385 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem jobb lábát. (13 támadással 2272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád őrgólem bal vállát. (4 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4573, sebződés: 769, gyógyulás: 808, összesen: +39 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 529 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 421 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2335 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta fekete bőrét. (10 támadással 895 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 239 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád nekromanta bal lábát. (5 támadással 899 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád nekromanta jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 235 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 80730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5644, sebződés: 1371, gyógyulás: 14, összesen: -1357 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. (Spóroltál 1 pirkitet.) 432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 267 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 528 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád varázsló jobb karját. (13 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló jobb lábát. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 131 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád varázsló testét. (5 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 58235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4208, sebződés: 1091, gyógyulás: 693, összesen: -398 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 772 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 1200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod Dess jobb lábát. (13 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd Dess nyakát. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával Dess nagy lendületekkel át- meg átszúrja a testedet. (13 támadástól 2236 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Fogait a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Dess többször eltalálja a testedet. (11 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Megharap a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (41 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled halhatatlan! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 4925, sebződés: 3431, gyógyulás: 553, összesen: -2878 ÉP}
| hh 1607 1269 1154 | használod az 1607. tárgyat az 1269. tárgyat az 1154. tárgyat |
| kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (3 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
36443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4372, sebződés: 742, gyógyulás: 786, összesen: +44 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 839 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (194 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (13 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos fejét. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy hosszú íj! Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a teriád harcos jobb karját. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 70777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6014, sebződés: 847, gyógyulás: 769, összesen: -78 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1063 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 847 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 606 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (13 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4116, sebződés: 844, gyógyulás: 503, összesen: -341 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 932 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 423 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő fejét. (13 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 229 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 220 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (8 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád törzsfő testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 231 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 220 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 70705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6712, sebződés: 1800, gyógyulás: 967, összesen: -833 ÉP}
| vv 324 227 299 | elmormolod a 324. varázslatot a 227. varázslatot a 299. varázslatot |
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál testét. (10 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5257, sebződés: 8, gyógyulás: 991, összesen: +983 ÉP}
| h 697 7000 | használod a 697. tárgyat |
| h 1268 778 | használod az 1268. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1431 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A nekromanta kóborló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
44207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2718, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
| v 367 341 | elmormolod a 367. varázslatot |
| m 1 3 1 | mozogsz északkeletre, délkeletre, északkeletre |
(Továbbmész...) [461,106] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő csapat ryuku sorkatona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 998 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 pirkitet.) 853 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona bal karját. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 526 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 8 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (8 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A 2 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], 34 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku hüvelykgyűrű és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> 144 arany, -2 ÉP] 98177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7459, sebződés: 732, gyógyulás: 958, összesen: +226 ÉP}
(Továbbmész...) [462,105] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy csapat ryuku lovas. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 175.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 974 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. (Spóroltál 1 pirkitet.) 835 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas fejét. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra támadsz. Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas testét. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas nyakát. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 144 életpontot vesztettél. Ősi karddal néhányszor megcsapod a ryuku lovas jobb karját. (5 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku lovas testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 144 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 62818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5917, sebződés: 636, gyógyulás: 628, összesen: -8 ÉP}
| m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen pikkelyes testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a jáde draklen pikkelyes testét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 82 életpontot vesztettél. A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-117 varázspont.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 252 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. (ld. enc.) 77476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6018, sebződés: 2315, gyógyulás: 10, összesen: -2305 ÉP}
(Továbbmész...) [464,103] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Találsz egy oltárt. Raia híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy édesmohát. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bíbor draklen. (ld. enc.) {max. életpontja: 4201-4700.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 117 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bíbor draklen testét. (13 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor draklen jobb vállát. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-71 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (13 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 74 életpontot vesztettél. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 259 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. (ld. enc.) 77476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5773, sebződés: 2129, gyógyulás: 10, összesen: -2119 ÉP}
(Továbbmész...) [465,102] Továbbra is alacsonyhegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ryuku aranybányát. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kvazárgólem. (ld. enc.) {támadása: 180.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem érctestét. (13 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Vízelementálod támad. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kvazárgólem fejét. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 711 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2103 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a kvazárgólem bal lábát. (9 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kvazárgólem jobb oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 719 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 865 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 58235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5900, sebződés: 4398, gyógyulás: 1001, összesen: -3397 ÉP}
| v 163 195 70 | elmormolod a 163. varázslatot |
| v 198 284 22 | elmormolod a 198. varázslatot |
[284,22] Magashegységben vagy. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy pézsmatök van. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy csillezsálya van. Jól kivehetőek a távolban.
| kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
| be 130 | bemész a 130. titkos labirintusba |
| lm 900 6 11 | mozogsz 900 6 11 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1043 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 744 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-56 életerő). A jégdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
12809 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 56, gyógyulás: 8, összesen: -48 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 986 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 pirkitet.) Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 30 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rozmárfogat. 10565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 986, sebződés: 30, gyógyulás: 8, összesen: -22 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1034 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 pirkitet.) 1476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A jegesmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jegesmedve bundát. [jegesmedve bunda ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1069 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 732 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-66 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
12809 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1801, sebződés: 66, gyógyulás: 8, összesen: -58 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 920 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. (Spóroltál 1 pirkitet.) 726 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A fagyóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 10749 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1062 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A rozmár sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rozmárfogat. 10565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
| lm 16 21 26 | mozogsz 16 21 26 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rozmárfogat. 10565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. (Spóroltál 1 pirkitet.) 724 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A fagyóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 10749 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fagyóriás fagyott lábát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a fagyóriás nyakát. (4 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöföd a fagyóriás fagyott lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a fagyóriás végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A fagyóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 10749 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 86, gyógyulás: 126, összesen: +40 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hósárkány testét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a hósárkány testét. (8 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a hósárkány fehér bundáját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A hósárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31513 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 145, gyógyulás: 318, összesen: +173 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a márvány fagyúr testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a márvány fagyúr bal oldalát. (7 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a márvány fagyúr bal oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A márvány fagyúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24893 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1985, sebződés: 121, gyógyulás: 252, összesen: +131 ÉP}
A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jégtörő kitinpáncélját. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a jégtörő testét. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a jégtörő bal hátsó lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A jégtörő csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A jégtörő nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A jégtörő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 17609 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 95, gyógyulás: 0, összesen: -95 ÉP}
| lm 34 34 34 | mozogsz 34 34 34 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jégdémon jégtestét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a jégdémon fejét. (3 támadással 538 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével eltalálod a jégdémon jégtestét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Több marást ejt rajtad a jégdémon csáprágójával. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-64 életerő). A jégdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12809 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1523, sebződés: 124, gyógyulás: 6, összesen: -118 ÉP}
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mammut zombi fagyott bőrét. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a mammut zombi fagyott bőrét. (5 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mammut zombi testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Beléd öklel a mammut zombi! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A mammut zombi rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 85 életpontot vesztettél. A mammut zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11492 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1282, sebződés: 89, gyógyulás: 0, összesen: -89 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mammut zombi testét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mammut zombi testét. (5 támadással 674 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mammut zombi fagyott bőrét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a mammut zombi. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 75 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mammut zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11492 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1301, sebződés: 80, gyógyulás: 0, összesen: -80 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fagybehemót bal oldalát. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fagybehemót behemót testét. (13 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fagybehemót ormótlan nagy fejét. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fagybehemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A fagybehemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 38928 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3201, sebződés: 212, gyógyulás: 0, összesen: -212 ÉP}
Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mammut zombi fagyott bőrét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mammut zombi jobb első lábát. (5 támadással 654 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a mammut zombi tömzsi lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a mammut zombi néhányszor agyarával! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 76 életpontot vesztettél. A mammut zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mammutbőr [mammutbőr ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP]. 11492 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 83, gyógyulás: 0, összesen: -83 ÉP}
A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a márvány fagyúr testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan a másikra rohansz. Ősi karddal párszor kilyukasztod a márvány fagyúr nyakát. (7 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a márvány fagyúr jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A márvány fagyúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A márvány fagyúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1838, sebződés: 140, gyógyulás: 0, összesen: -140 ÉP}
| lm 35 35 35 | mozogsz 35 35 35 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 pirkitet.) 726 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg hósárkány testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (180 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ősöreg hósárkány testét. (13 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 138 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ősöreg hósárkány testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az ősöreg hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44490 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3219, sebződés: 377, gyógyulás: 144, összesen: -233 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg hósárkány ráncos testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (184 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg hósárkány ráncos testét. (13 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az ősöreg hósárkány ráncos testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44490 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 422, gyógyulás: 0, összesen: -422 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg hósárkány testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (166 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg hósárkány testét. (13 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az ősöreg hósárkány testét. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány farkával megérint. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hósárkány szív. 44490 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3037, sebződés: 431, gyógyulás: 0, összesen: -431 ÉP}
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fagybehemót testét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fagybehemót jobb oldalát. (13 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fagybehemót ormótlan nagy fejét. (4 támadással 329 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fagybehemót leken néhány pofont. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A fagybehemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 behemótköröm [behemótköröm ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 38928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3175, sebződés: 222, gyógyulás: 0, összesen: -222 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fagybehemót fejét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fagybehemót bal oldalát. (13 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fagybehemót bal lábát. (4 támadással 361 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fagybehemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 38928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3202, sebződés: 217, gyógyulás: 0, összesen: -217 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fagybehemót bal karját. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fagybehemót testét. (13 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fagybehemót jobb lábát. (4 támadással 351 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fagybehemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A fagybehemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 behemótköröm [behemótköröm ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 38928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3121, sebződés: 202, gyógyulás: 0, összesen: -202 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristályförgeteg testét. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Félresöpröd a fagyos szellőt. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a kristályförgeteg testét. (6 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a kristályförgeteg testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A kristályförgeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kristályförgeteg csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kristályförgeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A kristályförgeteg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 103 életpontot vesztettél. A kristályförgeteg megtaszít agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kristályförgeteg nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28546 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2125, sebződés: 109, gyógyulás: 0, összesen: -109 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb jégisten testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kisebb jégisten fejét. (13 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a kisebb jégisten jobb lábát. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kisebb jégisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55612 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2893, sebződés: 0, gyógyulás: 115, összesen: +115 ÉP}
| lm 37 37 39 | mozogsz 37 37 39 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a márvány fagyúr jéghideg kezét. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a márvány fagyúr csillogó ruháját. (7 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a márvány fagyúr csillogó ruháját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a márvány fagyúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A márvány fagyúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1975, sebződés: 108, gyógyulás: 4, összesen: -104 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a márvány fagyúr testét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a márvány fagyúr jobb lábát. (8 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a márvány fagyúr jéghideg kezét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a márvány fagyúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 89, gyógyulás: 0, összesen: -89 ÉP}
| h 1635 0 894 | használod az 1635. tárgyat |
| * 1. BP: | beraksz a bankba az 500. tárgyat (606 darabot) |
| * 2. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 326. varázslatot a 172. varázslatot |
| * 3. BP: | használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 992. tárgyat |
| * 4. BP: | VP spórolása: 600 |
| * 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot |
| * 6. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
| * 7. BP: | használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat |
| * 8. BP: | használod a 336. tárgyat |
| * 9. BP: | leveszed/lerakod a 998. tárgyat |
| * 10. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat |
ZSÁKMÁNYVADÁSZ (953. SZÖRNY)Mikor a hegyvidék teljesen kihaltnak, nyugodtnak, és biztonságosnak látszik jobb, ha könnyed túrázás helyett inkább a gyors halálra készülsz, ugyanis ilyen csend csakis a mindent elpusztító vihart szokta megelőzni. A zsákmányvadász képes tökéletesen beleolvadni a környezetébe, s ha megmutatja magát, általában már túl késő. Bár az alkata a macskafélékkel, a viselkedése inkább a Thargodanokkal hozza rokonságba ezt a négylábú, kecses, csupa fog, csupa karom ragadozót. A kifejlett egyedek a hatmázsás súlyt is elérhetik, s ezek akár tíz métert is képesek egyetlen ugrással áthidalni. Ha a lendületes első rohamot valamilyen isteni csoda folytán túléled, hosszú, és véres összecsapásra számíts! |
FÉNYES GRIFF (952. SZÖRNY)A szigetvilág hegységei fölött csak igen ritkán látni sárkányt, vagy efféle, másutt megszokott repülő bestiát. Ennek persze nem az az oka, hogy itt nem találnának megfelelő zsákmányt, mindinkább az, hogy kerülik a fényes griff territóriumát. Ez a hihetetlenül intelligens ragadozó nem csak tekintélyes villámleheletével, de kifejlett mágikus képességeivel is rászolgált a hírnevére. A tigroszlánéhoz hasonlatos, vörösesbarna testét, hatalmas szárnyak emelik a levegőbe, s ha (nagy ritkán) sor kerül közelharcra, a fényes griff beveti mellső mancsa arasznyi karmait, és erőteljes vágócsőrét is. Az ellene folytatott eredményes ütközet legfontosabb feltétele a mágiával átitatott szúrófegyver. |
| RÉZFOGÚ KALMÁR (889. SZÖRNY) Hogy miért kapta a rézfogú nevet azonnal kiderül, mihelyst rád villantja rothadó fogait ez a pikkelyes bőrű, szárazföldi óriáspolip. Talán fennáll némi távoli rokonság közte és a topránypolip néven ismert ghallai szörnyeteg között, de ez a kapcsolat egyáltalán nem bizonyított. A vadkalmár tökéletesen alkalmazkodott a dombvidék száraz éghajlatához, és a viszonylag szűkös vízkészlethez, akár napokig is képes életben maradni víz nélkül. Bőre olyan jól elrejti őt, hogy akár közvetlenül mellette táborozhatsz anélkül, hogy feltűnne. Mozdulatlanul les áldozatára, és akkor támad, amikor az teljesen gyanútlan. Bár izmos karjain ugyanúgy tapogatókorongok sorakoznak, mint a vízben élő kalmárok esetében, ezeket inkább nagyobb kövek megragadására és eldobására, no meg a kalandozók aprólékos agyoncsapkodásra használja. Nem túl merész szörnyeteg, mikor szorul a hurok, egy elegáns tintapermet-felhővel terít be, és eliszkol. Ha választani lehetne a legyőzésére legalkalmasabb fegyverek közül, akkor mindenképp a szúró javallott. |
| TOLVAJ KLÁNJELVÉNY (1093. TÁRGY) Ezt a nyakba akasztható színarany csecsebecsét jó lesz, ha a ruhád alatt hordod, hiszen nem jó, ha mindenki tisztában van vele, hogy egy tolvajklán teljes jogú tagja vagy. Ez alól az egyetlen kivételt jelenti, ha épp egy klánösszejövetelen veszel részt, főleg ha a Sikátorok Fényessége Klánén. Hiszen ekkor az ellipszis alakú szimbólum szélébe karcolt klánnév különösen jelentős hatást fejthet ki a megjelentekre. A klánjelvény egyben mágikus tárgy is, amely a tolvaj túlélését segíti - megnöveli maximális lehetséges ép-det 100-zal, amíg viseled, igaz, van egy apró hátránya is, védettséged csökken 3-mal. A tárgy nem átadható. |
| RIZSFÖLD (1363. TEREPTÁRGY) A ryukuk anyaországában, a földutak mellett kisebb-nagyobb rizsföldek húzódnak. Ezeken a vízzel bőven elárasztott területen egy apró szemű növényt termelnek, mely a ryukuk életének mindennapos eledelévé vált. Ha bemerészkedsz a rizsföldre, és leszüretelsz ott pár növényt, te is hozzájuthatsz némi rizshez. A rizs tárolására és gyűjtésére valamilyen tálra lesz szükséged. Egy adagnyi rizs leszüretelése 2 TVP-nyi időbe kerül, a KT 1364 parancsot add ki hozzá. |
| JÁDE DRAKLEN (810. SZÖRNY) A draklenek a drakolderek elkorcsosult leszármazottai. Az eredeti drakolderek, amelyeket Dornodon alkotott, nem voltak képesek a saját fajtájukkal szaporodni. Persze, mivel halhatatlanok voltak, elég hosszú idő állt rendelkezésükre, hogy megtalálják a módját fajuk továbbörökítésének. A korai kísérletezési stádiumban több sikeres megtermékenyítésre is sor került sárkányokkal. Ezeket a lényeket drakleneknek nevezték el. Mivel az így létrejött lények a triklem drakoldereknél gyengébbek voltak (ha a sárkányokat több aspektusban felül is múlták), ezért a faj nem kívánt tagjaivá, számkivetetté váltak. A drakleneket az óceánon túlra száműzték, így kerültek épp ide, erre a Ghallától távoli szigetre, a ryukuk anyakontinensére. A draklenek testfelépítésükben a drakolderekre hasonlítanak. Masszív gyíktestüket két lábon cipelik, mivel a troll örökség valahogy erősebben megmaradt bennük. Leheletük elemésztő, a fejük tetején sorakozó két-három szem korlátozott mágikus képességeket is ad nekik. A jáde draklen az elektromosság és villámkeltés nagymestere. Annyira tökéletesen uralja a mágia ezen területeit, hogy ha harcba keveredtek, efféle támadási móddal csupán botor próbálkozás lenne megsebezni őt. |
| JÁDE DRAKPIKKELY (1306. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
| BÍBOR DRAKLEN (809. SZÖRNY) A draklenek a drakolderek elkorcsosult leszármazottai. Az eredeti drakolderek, amelyeket Dornodon alkotott, nem voltak képesek a saját fajtájukkal szaporodni. Persze, mivel halhatatlanok voltak, elég hosszú idő állt rendelkezésükre, hogy megtalálják a módját fajuk továbbörökítésének. A korai kísérletezési stádiumban több sikeres megtermékenyítésre is sor került sárkányokkal. Ezeket a lényeket drakleneknek nevezték el. Mivel az így létrejött lények a triklem drakoldereknél gyengébbek voltak (ha a sárkányokat több aspektusban is felülmúlták), ezért a faj nem kívánt tagjaivá, számkivetetté váltak. A drakleneket az óceánon túlra száműzték, így kerültek épp ide, erre a Ghallától távoli szigetre, a ryukuk anyakontinensére. A draklenek testfelépítésükben a drakolderekre hasonlítanak. Masszív gyíktestüket két lábon cipelik, mivel a troll örökség valahogy erősebben megmaradt bennük. Leheletük elemésztő, a fejük tetején sorakozó két-három szem korlátozott mágikus képességeket is ad nekik. A bíbor draklen teljesen immúnis a tűzre (talán az őstűzre mégsem). Bőrsejtjei bíbor izzásba jönnek, amikor a tűz pusztító lehelet formájában távozik a testéből (erről kapta nevét). Általában ez a támadási forma elég is a draklen citadellák közelébe merészkedő ryuku kalandozók ellen, hogy ők égő hajjal, lángoló páncéldarabokban kiszaladjanak e világból. Te azonban már sokszor bizonyítottad, hogy nem ijedsz meg a kihívásoktól, és strapabíróbb vagy a ryukuknál is. Persze ez még nem garancia a sikeres túlélésre, ha te válsz egy bíbor draklen célpontjává. |
| BÍBOR DRAKPIKKELY (1305. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
KVAZÁRGÓLEM (838. SZÖRNY)A kvazárgólem létrehozásához több száz kvazárra, és töménytelen mágikus esszenciára volt szüksége a ryuku tudósoknak. A gólembe több fogságban tartott vadállat előnyös tulajdonságát plántálták, kitűnő szaglása, éles látása, agresszív jelleme, és a bezártságtól való irtózása mind-mind ennek köszönhető. Zabolátlan természetét csupán a formázás során, a készítői által elhelyezett mágikus béklyó tartja féken, ennek köszönhető, hogy ryuku katonára ő sosem támadna. Draklenekre annál inkább, hiszen ezt a gólemtípust pont az ellenük való védekezésre fejlesztették ki. Neked a kvazárgólem mindenképp egy ellenség, hiszen olyan tökéletesen ryukunak álcázni magad, hogy a kvazárgólemet és a benne mélyen elhelyezett béklyóvarázst átverhesd, nem vagy képes. Szerencse, hogy a kvazárgólemek szállítása hajóval túl körülményes lenne, ezek a lények valószínűleg győzelemre vihették volna a ryuku inváziót. |
| BŐRKANTÁR (1125. TÁRGY) Elégedetlen vagy a hátasoddal, mert nem mindig azt teszi, amit szeretnél? Mondjuk, pont a legkritikusabb helyzetben makacsolja meg magát, és ez sokszor akár végzetes is lehet, például amikor nyakig vagy egy viharóriás lemészárolásában... Van a problémádra megoldás, nem kell rögtön a szörnypiacra sietni, hogy ott potom pénzért megválj a hálátlan dögtől, és aztán hátas nélkül ródd tovább az utadat. Itt az ideje, hogy bőrkantárt készíts. A szíjhoz egy mammutbőrre lesz szükséged, a végére pedig egy hókutya nyakörvre, na meg 27 TVP-nyi időre az elkészítéséhez. Ha ilyen van a birtokodban, hátasod +2 védettséget fog adni (ehhez nem kell KFelni). |
| ARANY SÁRKÁNYKÖPENY (1041. TÁRGY) Ha az arany sárkányköpenyt magadra öltöd, gyomorfelkavaró érzés uralkodik el rajtad, és el fog telni pár perc, míg mindez stabilizálódik. A kellemetlen élményért a köpenybe szőtt mágikus fonalak a felelősek, melyeknek speciális feladatuk van: az általuk alkotott védőaura segítségével a köpeny gazdája képes lesz az életben maradásra másik létsíkokon is. Persze ez csak az alap létfunkciók működésében segít (kapsz levegőt, és nem robbansz fel azonnal a nyomáskülönbségtől), a többi dologra, ami ott vár rád, semmilyen tárgy nem készíthet fel. De a köpeny ilyetén működésének ára van: a mágikus kisugárzás negatívan befolyásolja bizonyos harci értékeidet: szerencséd 3-mal, védettséged 10-zel csökken. Az már csak apró vigasz, hogy a tekintetet vonzó öltözet okozta ámulatot kihasználva eggyel több támadást adhatsz le a jobbkezes fegyvereddel. A tárgy nem átadható, csak alakváltók viselhetik. |
ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT)Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat. |
| Erő: | 78 (104) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 157 cm |
| IQ: | 88 (113) | Támadás: | 117 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
| Ügyesség: | 83 (107) | Védekezés: | 87 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 160/157 év |
| Egészség: | 78 (99) | Életpont: | 3140/3200 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 78 (127) | Varázspont: | 7602/49 | Pénz: | 6364 arany | Kép. pont: | 0 |
| Tudatpont: | 78/0 | Pszi pont: | 2330/1299 | Halhatatlanság: | 59 % | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 7/34 | ökölvívás: | 1/65 | szúrófegyverek: | 68/99 (+9%) |
| vágófegyverek: | 45/27 (+11%) | ütőfegyverek: | 29/32 | lőfegyverek: | 59/63 (+6%) |
| dobófegyverek: | 28/1 | ||||
| Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (120%) << vámpírölő (#951) (120%) << Urgol lángdárdája (#1191) (120%) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -28.); bumeráng (#249) (29 .); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp biethlan lándzsa fegyverre kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 66/62 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 307/21 (+48%) | 3. lopás: | 1/29 |
| 4. mászás: | 57/45 | 5. hajózás: | 17/35 | 6. csapdakészítés: | 49/92 (+6%) |
| 7. csapdaészlelés: | 27/64 (+512%) | 8. gyógyítás: | 37/10 | 9. titkosírás: | 13/27 |
| 10. felderítés: | 30/49 (+20%) | 11. szörnyidomítás: | 21/70 | 12. teológia: | 485/40 (+109%) |
| 13. taumaturgia: | 365/46 (-602%) | 14. szerencsejáték: | 4/51 | 15. zene: | 1/77 |
| 16. szörnyismeret: | 65/0 (+20%) | 17. pszi: | 209/22 (+5%) | 18. zárnyitás: | 39/55 (+323%) |
| 19. vadászat: | 10/27 | 20. vitalitás: | 9/5 | 21. bányászat: | 38/58 (+7%) |
| 22. úszás: | 5/40 | 23. főzés: | 7/74 (+14%) | 24. ősteológia: | 62/41 (+3%) |
| 25. őstaumaturgia: | 82/13 (+30%) | 26. csapatmunka: | 3/58 | ||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 136 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(11) | 7. tulajdonságpont: 4 |
| 9. gyors fejlődés: 10 | 10. vp regeneráció: 10(12) | 11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 10 |
| 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 5 | |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| udvarolsz a 2. fajúaknak |
| kutatsz max. 500 TVP-ért |
| ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
| készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), fényfaló galócát (#1446) (max. 10 darabot ) |
| mászol max. 500 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
| szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), élőholt drakolder (#628), Chara-din hívők (#987), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), dűnelord (#341), agyfröccsentő (#666) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), hoarián sárkánybébi (#830) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
| varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
| tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
| kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
| elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
| időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
| tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
| jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
| klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
| vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
| esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
| szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
| unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
| óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
| alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
| gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
| fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
| armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
| energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
| bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
| árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
| istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
| papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
| mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
| agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
| térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
| pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
| pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
| teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
| direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
| a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
| gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
| agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
| spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
| pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
| Ősteológia varázslataid | ||
| isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
| isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
| fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
| isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
| Őstaumaturgia varázslataid | ||
| őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
| rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
| Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 9 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| Pörhemór köre (#205) (181,20,1) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) |
| hadiszerencse II (#24) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) |
| szemmelverés (#137) | esszenciavédelem 2 (#188) | hatalomvarázs (#220) | planetáris őrdémon (#172) |
| isteni bölcsesség (#319) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
| tűzmágia (#157) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) |
| erőpajzs III (#127) | általános komponens (#361) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) |
| a lélek védelme (#57) | mágikus ütés (#147) | Techiulan aurája (#261) | varázsvédő varázs (#370) |
| villámmágia (#227) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 6. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
| Asylux csapdája (#233), őstűz (#310), tűzgolyó (#155), ősi hurrikán (#312) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
| agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), varázsvédelem II (#108), rezisztencia (#313) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| Asylux csapdája (#233) | >> | magnetikus praglonc (#200) | Asylux csapdája (#233) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
| háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | shokara bogár (#436) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
| agybénítás II (#246) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | gnomori rémszolga (#589) | háló (#186) | >> | bosszúálló (#562) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | ezeréves lélek (#634) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | kémsárkány (#545) | Asylux csapdája (#233) | >> | eszement trappoló (#549) | |
| bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
| istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
| jégvihar (#353) | >> | Chara-din hívők (#987) | ősi hurrikán (#312) | >> | fertőzött ent (#403) | |
| jégvihar (#353) | >> | fertőzött ent (#403) | ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | |
| háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | istenítélet (#284) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
| nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | 60. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | féregtenyészet (#803) | |
| izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| elnyelés (#236) | >> | teriád főmágus (#808) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
| rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
| tükörpajzs (#101) | >> | bíbor anguaxin (#875) | elnyelés (#236) | >> | férfiak (#998) | |
| fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| varázsvédelem II (#108) | >> | ében árnylidérc (#622) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | agytaposás (#180) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) | agytaposás (#180) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
| agytaposás (#180) | >> | kreiton lich (#536) | varázsvédelem II (#108) | >> | sötét ülnök (#508) | |
| agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
| bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
| csataremák (#694) (hátas: 5 TVP/lépés; -3 védettség;) státusz: OK |
| agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK |
| dűnelord (#341) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 0) |
| 2.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
| 3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 0) |
| HŐSTETTEID |
| Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
| MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
| 1. makró parancsai: ek 215 11, ek 40 22, v 1 9999, v 238 578 2, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, h 1167 16, le 1210 1493 711, kf 998 992 1489. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | bev tekercs (#778) | 10 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
| 1 | fáklya (#36) | 1 | hosszú íj (#111) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
| 6 | kaja (#2) | 1 | mutáns csont (#331) | 29 | ősmatéria (#1254) | |||
| 19 | pirkit (#153) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | rókafarok (#124) | |||
| 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | szaké (#1295) | |||
| 4 | teriád dobóháló (#1281) | 1 | tükör (#43) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1529 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranytű (#272) | |||
| 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 2 | ében toboz (#578) | 1 | halgar kulcs (#877) | |||
| 1 | hókutya nyakörv (#1077) | 1 | hósárkány szív (#1082) | 4 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 1 | jáde drakpikkely (#1306) | 2 | jégszilánk (#1128) | 5 | kaktuszbogyó (#429) | |||
| 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | 6 | kvazár (#244) | 5 | madártoll (#112) | |||
| 1 | mágusszelence (#1076) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | 1 | párducszem (#1073) | |||
| 1 | pszi kő (#248) | 3 | rozmárfog (#1069) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | |||
| 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 19 | teriád féreg (#1276) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
| 1 | teriád kobak (#1461) | 3 | teriád nyílvessző (#1287) | 2 | titanitdukát (#1480) | |||
| 3 | toxyl (#591) | 2 | tünde nyíl (#554) | 3 | vasérc (#152) | |||
| 38 | víz (#27) | |||||||