| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2006. nov. 17. 9h:06' EZ A 702. JÁTÉKHETED, 701. FORDULÓD 703. játékheted kezdete: nov. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4363 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont).
Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 810 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont).
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a khrak kőóriás kőbőrét. (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a khrak kőóriás szögletes testét. (8 támadással 1309 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre.
Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A khrak kőóriás megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik!
Kígyópengével végigvagdosod a khrak kőóriás szögletes testét. (4 támadással 632 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi eredménye! Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a khrak kőóriás! (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A khrak kőóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 3371, sebződés: 814, gyógyulás: 8, összesen: -806 ÉP}
Alex Despronder néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötte. Alex Despronder a biztonság kedvéért felrak egy hhaar burka varázst. Ilinir Doaron a biztonság kedvéért felrak egy tükörpajzs varázst. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Storm Master felhúz egy agytaposás varázslatot. Bűvös Bonyók elmormol egy fájdalomtükör varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Alex Despronder az ellenfélre lesújt egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 490 életpontot sebzett. Ilinir Doaron egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 76 életpontot sebzett. Ilinir Doaron üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. Semmi eredménye! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Storm Master egy villámsújtás varázslatot dob az ellenfélre. 384 életpontot sebzett. Az ellenfél viszálykeltés varázslatot lő. [Alex Despronder:] Társad összezavarodik. [Ilinir Doaron:] Társad összezavarodik. A varázslat kudarcot vallott. [Storm Master:] A varázslat kudarcot vallott. [Bűvös Bonyók:] Társad összezavarodik.
Alex Despronder lerázza végre magáról a viszálykeltő bűbájt. Alex Despronder szemöldöködet ráncolva koncentrál, hogy a hosszú íjjal célba találjon. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ez mellément. Ilinir Doaron lerázza végre magáról a viszálykeltő bűbájt. Ilinir Doaron vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Mamajaga kőbanya bal karját. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Mamajaga kőbanya testét. (4 támadással 105 életpontot sebezve.) Storm Master teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találta el.
A lény mereven Alex Desprondert nézi. Társad teljesen lelassul, teste kihűl. Uramisten, kővé változott! Rá már nem számíthattok a harcban. Alex Despronder hátat fordít a csatának, és lelép. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Ököllel Ilinir Doaron borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a Mamajaga kőbanya lábát. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) Ököllel Ilinir Doaron többször eltalálja a Mamajaga kőbanya nyakát. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Ilinir Doaron mélyen koncentrálva megidéz egy tűzkéz varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 51 életpontot sebzett. Daramoula pálcájával többször eltalálod a Mamajaga kőbanya testét. (3 támadással 374 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Fényaurád 31 sebzést okoz. Storm Master egy nekromanta csókja varázslattal köszönti a másikat. 142 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Storm Master támadását elkerülte az ellenfél. Storm Master támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre tűzkéz varázslatot lő. 66 életpontot sebzett. Bűvös Bonyók lerázza végre magáról a viszálykeltő bűbájt. Daramoula pálcájával Bűvös Bonyók súrolja a Mamajaga kőbanya lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Bűvös Bonyók egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 112 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Bűvös Bonyók mentális támadást alkalmaz: bevet egy fehérál.roncsolása pszit. 69 életpontot sebzett. Távolról tűzeső varázslatot lő felétek a másik. [Ilinir Doaron:] 9 életpontot vesztett. 16 életpontot vesztettél. [Storm Master:] 17 életpontot vesztett. [Bűvös Bonyók:] 6 életpontot vesztett. A Mamajaga kőbanya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5208 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Ilinir Doaront terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (2 kőszemet). {Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 16, gyógyulás: 108, összesen: +92 ÉP, összes sebzés: 3089, összes sebződés: 98}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor bal hátsó lábát. (8 támadással 1221 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Előrehajolva csap a kísértetvándor, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (8 támadással 1217 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 215, gyógyulás: 8, összesen: -207 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor jobb vállát. (8 támadással 1205 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a kísértetvándor vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor kopott ruháját. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2420, sebződés: 188, gyógyulás: 8, összesen: -180 ÉP}
| * 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
| * 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot az 59. varázslatot a 28. varázslatot |
| * 3. KP: | elmormolod a 215. varázslatot a 164. varázslatot a 275. varázslatot |
| * 4. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 157. varázslatot |
| * 5. KP: | elmormolod a 211. varázslatot a 209. varázslatot a 147. varázslatot |
| * 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 70. varázslatot |
| * 7. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 247. varázslatot a 161. varázslatot |
| kf 983 987 533 | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 987. tárggyal az 533. tárgyat |
| vv 296 297 385 | elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 385. varázslatot |
| vv 222 299 299 | elmormolod a 222. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
| hh 1253 1269 1534 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1485 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus fejét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és 2 sallank karom. 3448 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}
| h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
| hh 473 1690 | használod a 473. tárgyat az 1690. tárgyat |
| h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
| v 6 9999 | elmormolod a 6. varázslatot |
| v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
| h 1327 20 | használod az 1327. tárgyat |
| v 96 142 62 | elmormolod a 96. varázslatot |
[142,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 694 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem smaragd testét. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (9 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 14077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1359, sebződés: 50, gyógyulás: 12, összesen: -38 ÉP}
| im | imádkozol |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kultúrmasztodon jobb első lábát. (4 támadással 371 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A kultúrmasztodon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 13 kaját. 2835 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 436, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
| kb 179 9 | kiveszel a bankból a 179. tárgyat (9 darabot) |
| vv 140 140 140 | elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot |
| vv 140 140 140 | elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot |
| vv 140 140 140 | elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot |
| im | imádkozol |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 160 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku csapásvezető bal oldalát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 arany. 1855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 160, gyógyulás: 4, összesen: -156 ÉP}
| m 1 | mozogsz északkeletre |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 1747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}
| be 702 6 | bemész a 702. épületbe |
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Kígyópengével néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Földelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5272, sebződés: 6, gyógyulás: 790, összesen: +784 ÉP}
| m 1 7 6 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó felemelt karját. (7 támadással 330 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével végigvagdosod a fényhozó testét. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2004 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3758, sebződés: 123, gyógyulás: 8, összesen: -115 ÉP}
(Továbbmész...) [269,83] A sík vidéket bozótos váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tükörtornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy oltárt. Raia híveié. A tükörtorony tövében megpillantasz egy ismerős alakot. Aha! Lord Kovács az! Épp indulni készül, a lovát nyergeli. Szívélyesen üdvözöl, és mire észbe kaphatnál, a keblére ölel, és megcsapkodja a hátad.
- Köszönöm, kalandor, köszönöm! El sem tudod képzelni, mekkora megkönnyebbülést okoztál nekem! Most, hogy a kőbanya elpusztult, én is hazamegyek végre. Bár lehet, hogy visszatérek még ide, egy régi ígéretemhez híven - mondja, és rád kacsint.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. (Önanalízis: +5% mászás.) Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1531-1730.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 567 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a shokara bogár testét. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Földelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Tleikan nyárssal megérinted a shokara bogár testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
14253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 146, gyógyulás: 226, összesen: +80 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon bal lábát. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tleikan amazon jobb oldalát. (9 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. Kígyópengével kissé megkarcolod a tleikan amazon bal oldalát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! Fényaurád 25 sebzést okoz. A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A tleikan amazon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2329, sebződés: 0, gyógyulás: 320, összesen: +320 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér jobb oldalát. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi eredménye! Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Kígyópengével megvagdalod a kreiton jótündér világító csápját. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A fényaura 5 ép-t sebez. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 22400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2414, sebződés: 0, gyógyulás: 285, összesen: +285 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1959 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló fejét. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (4 támadással 305 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) A fényaura 19 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 jen tekercs és 1 éjkristály. 33514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 409, gyógyulás: 12, összesen: -397 ÉP}
(Továbbmész...) [268,83] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy patás tanough. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 80.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (63 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a patás tanough éjsötét bőrét. (7 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A fényaura 7 ép-t sebez. A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A patás tanough patája súrolja a combodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3215, sebződés: 228, gyógyulás: 491, összesen: +263 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs testét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs testét. (6 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1596, sebződés: 0, gyógyulás: 165, összesen: +165 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével megvagdalod a ködmágus bal vállát. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Fényaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus jobb oldalát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi hatás! A fényaura 32 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Kígyópengével megvagdalod a ködmágus testét. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2518, sebződés: 505, gyógyulás: 12, összesen: -493 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 7706 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-55 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
25491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7706, sebződés: 55, gyógyulás: 8, összesen: -47 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva testét. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (120 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod a fertőzött dr.lárva nyakát. (9 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével párszor kilyukasztod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Földelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Fényaurád 19 sebzést okoz. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3539, sebződés: 994, gyógyulás: 572, összesen: -422 ÉP}
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál testét. (9 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Kígyópengével néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (9 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Kígyópengével végigvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A manaelementál csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5329, sebződés: 5, gyógyulás: 803, összesen: +798 ÉP}
| h 1477 8 5 | használod az 1477. tárgyat |
[268,78] Továbbra is síkságon vagy.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs nyakát. (7 támadással 593 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs testét. (6 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1629, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kristálynyálka testét. (9 támadással 1408 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 64 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-104 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3624, sebződés: 702, gyógyulás: 12, összesen: -690 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1388 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (5 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 107 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 aranyfétis. 28520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2903, sebződés: 425, gyógyulás: 165, összesen: -260 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1898 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy drakolder kulcs. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod a végzetes szójer bal első lábát. (9 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! Fényaurád 25 sebzést okoz. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 33374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3975, sebződés: 318, gyógyulás: 284, összesen: -34 ÉP}
| m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga bal vállát. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (75 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga bal karját. (9 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A fényaura 10 ép-t sebez. A gnomori rémszolga feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Kígyópengével néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (4 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád 11 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a gnomori rémszolga csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2743, sebződés: 200, gyógyulás: 407, összesen: +207 ÉP}
(Továbbmész...) [268,76] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg! {szintje: 34.}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg testét. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg testét. (3 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A púpos zsokarg mancsával oldalba lök. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 9941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1127, sebződés: 18, gyógyulás: 104, összesen: +86 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök jobb lábát. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ülnök bal oldalát. (9 támadással 1352 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Fényaurád 3 sebzést okoz. A sötét ülnök gyenge döfése nem tudott megsebezni. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs és 1 angyalok gyűrűje. 16581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót testét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (53 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tleikan behemót testét. (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi eredménye! Fényaurád 18 sebzést okoz. A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tleikan behemót egyik csápját. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2690, sebződés: 53, gyógyulás: 395, összesen: +342 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 607 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével végigvagdosod a fényhozó testét. (9 támadással 669 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a fényhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 78, gyógyulás: 8, összesen: -70 ÉP}
(Továbbmész...) [268,75] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nekromanta kóborló közeledik. {szintje: 47.} {támadása: 80.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1956 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a nekromanta kóborló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 376, gyógyulás: 12, összesen: -364 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 567 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár jobb középső lábát. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A fényaura 13 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Tleikan nyárssal megkarcolod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 26 életpontot sebeztél. A fényaura 13 ép-t sebez. A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A shokara bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 14253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 192, gyógyulás: 222, összesen: +30 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész egyik csápját. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (69 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész jobb lábát. (9 támadással 1275 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Kígyópengével megvagdalod a tleikan ölőművész bal lábát. (2 támadással 282 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi hatás! Fényaurád 33 sebzést okoz. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2353, sebződés: 69, gyógyulás: 12, összesen: -57 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich groteszk fejét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Kígyópengével súrolod a kreiton lich nyakát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 560 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 agvari manafókusz. 20882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2412, sebződés: 689, gyógyulás: 310, összesen: -379 ÉP}
| v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A fényaura 10 ép-t sebez. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Kígyópengével néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (9 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Kígyópengével néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (9 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5288, sebződés: 10, gyógyulás: 791, összesen: +781 ÉP}
| m 2 2 3 | mozogsz keletre, keletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a homoktúró galaga testét. (9 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a homoktúró galaga. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a homoktúró galaga testét. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (24 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A homoktúró galaga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 157, gyógyulás: 501, összesen: +344 ÉP}
(Továbbmész...) [270,75] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kocsonyakígyó. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 3d121+5.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 558 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kocsonyakígyó szárnyképződményét. (9 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A kocsonyakígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kocsonyakígyó jobb oldalát. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A fényaura 7 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 412, gyógyulás: 381, összesen: -31 ÉP}
(Továbbmész...) [271,76] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. A messzi távolban egy árnypiramis gúlaformáit véled felfedezni. Annyira beleolvad a környezetébe, hogy mire egyet pislantasz, már el is tűnik a szemed elől. Lehet, hogy csak egy fáradtság szülte látomás volt? Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oázist. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy égig érő pálmát. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Ráismersz a lényre. Egy homoktúró galaga. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 44.} {támadása: 65.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod a homoktúró galaga poros fejét. (9 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a homoktúró galaga megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a homoktúró galaga kitines hátát. (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a homoktúró galaga csáprágójával. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A homoktúró galaga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2656, sebződés: 189, gyógyulás: 528, összesen: +339 ÉP}
| m 4 | mozogsz délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dűneszellem fejét. (9 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi eredménye! A fényaura 6 ép-t sebez. A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a dűneszellem homoktestét. (6 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A fényaura 10 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 66 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 24906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3025, sebződés: 523, gyógyulás: 466, összesen: -57 ÉP}
| v 198 249 17 | elmormolod a 198. varázslatot |
[249,17] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dr. Yván hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
| be 137 | bemész a 137. titkos labirintusba |
| kf 475 982 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 982. tárggyal |
| lm 11 10 9 | mozogsz 11 10 9 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gőzölgő fröccsenet jobb oldalát. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (104 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a gőzölgő fröccsenet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a gőzölgő fröccsenet bal oldalát. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a gőzölgő fröccsenet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) A gőzölgő fröccsenet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 810, gyógyulás: 249, összesen: -561 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a laborkudarc lábát. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a laborkudarc tudja fene, mijét. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi hatás! Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A laborkudarc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy kreiton fókusz! A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-17 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A laborkudarc szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a laborkudarc karját. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Földelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Fényaurád 24 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-14 TVP). A laborkudarc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a laborkudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3026, sebződés: 826, gyógyulás: 461, összesen: -365 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a laborkudarc tudja fene, mijét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a laborkudarc lábát. (9 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi eredménye! Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-17 TVP). A laborkudarc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Mancsával a laborkudarc megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Kígyópengével párszor kilyukasztod a laborkudarc jobb oldalát. (6 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi eredménye! Fényaurád 30 sebzést okoz. Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő éjkristály! A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-15 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.)
A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 770, gyógyulás: 458, összesen: -312 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 622 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a fokozott burjánzás bal oldalát. (9 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Fényaurád 26 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével néhányszor megcsapod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (6 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A fényaura 27 ép-t sebez. A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 torz fülkarika. 32545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4438, sebződés: 1220, gyógyulás: 728, összesen: -492 ÉP}
| lm 18 18 21 | mozogsz 18 18 21 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 810 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősi asszimiláció testét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kígyópengével párszor kilyukasztod az ősi asszimiláció testét. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Semmi hatás! Fényaurád 23 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a bal karodra. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő bőrkantár. Az ősi asszimiláció csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősi asszimiláció egyik csápját. (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Az ősi asszimiláció csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Az ősi asszimiláció csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Az ősi asszimiláció csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Az ősi asszimiláció most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4104, sebződés: 2022, gyógyulás: 509, összesen: -1513 ÉP}
| lm 11 19 21 | mozogsz 11 19 21 |
| lm 18 22 16 | mozogsz 18 22 16 |
| lm 9 9 10 | mozogsz 9 9 10 |
| kf 824 533 | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 533. tárggyal |
| h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
| v 22 327 | elmormolod a 22. varázslatot |
| vv 205 109 299 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot |
| szk 568 610 493 | keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 493. szörnyet |
| * 1. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot |
| * 2. BP: | használod a 147. tárgyat |
| * 3. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
| * 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat |
| MAMAJAGA KŐBANYA (7034. SZÖRNY) Vajon mitől annyira veszélyes ez a vén szipirtyó? Hajlott a háta, görnyedt a tartása, reszketeg a kezei, menni is alig bír... ugyan már! Nem is igazi ellenfél, csak amolyan bemelegítő gyakorlat a hozzád hasonló profiknak. Csak azért ne felejtsd, hogy Mamajaga hosszú-hosszú évek óta él már az árnytünde birodalom szívében, mi több, ő uralkodik a környező erdőkön! És nem véletlenül hívják kőbanyának. A bőre, akár a szikla, a legkeményebb csapás is elvásik rajta, a pillantása pedig bárkit képes kővéváltoztatni. Legtöbbször körbeveszi magát szolgáival, az erdő vad teremtményeivel, de ha ennek ellenére, mindenáron szembe akarsz szállni vele, válassz mágikus sebzésű ütőfegyvert! |
| SZITHON VÍZFÓKUSZ (1654. TÁRGY) A szithonok ősi faj voltak, amennyire tudjuk, a moák ellenségei. Nem sok írásos bizonyíték maradt fenn a létezésüket illetően, az ősi feljegyzésekből csupán annyi derült ki, hogy a moáknál korábban kihaltak, hiszen épp a moák pusztították el őket. Néhány sikertelen expedíció indult már ősi szithon bányák felderítésére, de be is fuccsoltak, annál az egyszerű oknál fogva, hogy nem tudták hol keressék ezeket a helyeket. A szithon vízfókusz mágikus eredetű eszköz, St. Laurel ezt Sárkányverem városában cserélte el (természetesen illúzió hatása alatt) egy Thargodannal, és csupán egy brakkarát adott érte. A balga szörny nem tudta, mitől válik meg, igaz, St. Laurel is csak sejtette annak idején, hogy értékes tárgyra bukkant. Mi sem fejezhetné ki jobban a háláját, hogy most pedig megválik tőle a javadra?! Ha az víztükörkék színű szithon fókuszt magadnál tartod, sokkal jobban tudod majd koncentrálni a varázslataid sebzését. Ennek köszönhetően azok a támadó varázslataid, melyek több személyre is hatnak, az oldaladon harcoló társaidra nem lesznek hatással, és így az ellenfélen is többet fognak sebezni. Persze létezhetnek varázslatok, melyeket még a szithon eszköz mellett sem tudsz tökéletesen fókuszálni. Ha még nem vagy elég jártas a csapatmunkában (azaz szakértelmed kisebb, mint 5), hiába a vízfókusz, nem tudod használni. |
| MÉREGTAGADÓ (1531. TÁRGY) Ezt a sötétzöld pengéjű szablyát valamikor Yurk, a profi ork bérgyilkos forgatta, míg egyszer rajta nem vesztett, és ott nem hagyta az orvtámadás helyén - a fogaival együtt. Most neked van lehetőséged harcra fogni, ha nem idegenkedsz tőle, hogy egy ilyen orgyilkos fegyvert forgass. Ha ezt teszed, 2D6+3 sebzést leszel képes okozni, valamint immunitást kapsz a szörnyek mérgezésére. A méregtagadót balkézbe is foghatod. Használatához legalább 10-es szintű vágófegyver szakértelemre lesz szükséged. |
| DRAKOLIT PÁNCÉL (1000. TÁRGY) Manapság már egyetlen törpe sincs, aki el tudja elkészíteni a drakolit páncélt, csupán annyit tudnak (de azt sem biztosan), hogy a régmúlt legendás törpe hősei viseltek ilyet. Szükség is volt rá, hogy kalandozásaik során e drakolitból - azaz a turkíminiai sárkány bőréből - készített ruhadarab óvja mokány kis testüket, hiszen Ghalla ősi szörnyei kegyetlen precizitással vitték be ellenük hihetetlenül ocsmány hatású támadásaikat. A drakolit páncél tökéletesen megóvja viselőjét a szörnyek által okozott természetellenes öregedéstől, valamint immunitást nyújt a szopókő hatására is. Ezenkívül a max. ÉP-t 120-szal, a védettséget 42-vel, az egészséget 7-tel, a szerencsét 4-gyel, a támadást pedig 5-tel növeli. A tárgy nem átadható. |
| ARANY SÁRKÁNYVÉRT (1036. TÁRGY) Ghalla történelmének sodró útvesztőiben időnként felbukkan egy-egy legendaértékű hőstetteket végrehajtott alakváltó, aki méltó lehet arra, hogy ezt az arany sárkányvértet viselhesse. Aztán hosszú generációkon keresztül teljes csend... legalább is így ment ez a misztikus múltban, de a világégést követően ez is megváltozott. Nincs hivatalos ceremónia, nincsenek a halhatatlanságig dicsérő szavak. Ennek ellenére biztos lehetsz benne: az arany sárkányvértet viselő kalandozó tiszteletet sugárzó tekinteteket fog előcsalni az átlagpolgárokból is. Persze nem csak a hőstetteid szimbólumaként viselheted ezt az elején hatalmas emblémát (a saját farkába harapó aranysárkányt) hordozó tárgyat, a következő dolgokat is tapasztalhatod: max. ÉP-d 110-zel, védettséged 44-gyel, erőd, egészséged, ügyességed 2-vel, szerencséd 3-mal, támadásod pedig 5-tel nő. Immúnissá válsz a szörnyek által okozott természetellenes öregedésre és a szopókő hatására. Nem adhatod át másik kalandozónak. |
| MÉLYBÍBOR KÖPENY (1059. TÁRGY) Már első pillantásra látszik, hogy a mélybíbor köpeny nem egy hétköznapi, mindenki által viselhető tárgy - mert amellett, hogy anyaga a legdrágább összetevőkből áll, árad belőle valami meghatározhatatlan sugárzás, mely egyszerre kelt rémületet és csodálatot kivétel nélkül minden halandóból. A köpeny viseléséhez elegendő bátorság és tapasztalat szükségeltetik, különben csak átkot hoz arra, aki magára húzza. De ha ez az akadály nem akadály többé, kihasználhatod a köpeny speciális funkcióját: ha a válladra terítetted, átléphetsz másik létsíkokra anélkül, hogy az első percben csonttá fagyná az ott lévő vákuumszerű levegőtől, vagy egyszerűen cafataidra robbannál. A köpeny ezen képességének vannak kevésbé örömteli mellékhatásai is: szerencséd 3-mal, védettséged 10-zel csökken, viszont eggyel több támadást adhatsz le a jobbkezes fegyvereddel. A tárgy nem átadható, csak mutánsok viselhetik. |
| ŐSI ASSZIMILÁCIÓ (717. SZÖRNY) Ha azt kívántad, a kreiton laboratórium eddig látott teremtményei soha ne bukkanjanak fel álmaidban, most még inkább ezért fogsz rimánkodni. Elég csak megpillantanod az ősi asszimilációt, hogy tudd, az itt élő kreiton mágus tiltott szertartásain egy másik, gonosz létsík ősöreg teremtményét is megidézte, legalábbis annak egy részét, és egybegyúrta valami evilági lény szervezetével. Az ősi asszimiláció így nem csupán az életbenmaradásra lett képes itt Ghallán, az anyagi létsíkon, hanem rendkívül hamar berendezkedett az ölésre. Ha teremtője nem tartja elzárva egy mágikusan lezárt szobában, eszméletlen pusztításra lett volna képes... valószínűleg már minden jó kipusztult volna a világból. (Persze minden gonosz is, legalábbis amit a mi értelmezésünkben a gonosz istenek papjai jelentenek a ghallaiak számára.) És mit teszel most, hogy itt állsz az ősi asszimiláció hömpölygő tömege előtt, csak pár lábnyi távolságra a Felébredt szörnyeteg izzó csápjaitól? Megvívod a csatát az életbenmaradásodért? |
| MUTÁNS KORONA (1149. TÁRGY) Groteszk fejfedőt tarthatsz a kezedben, egy koronát, melynek kinézetében olyan káosz uralkodik, melyet még maga Chara-din is bármikor megirigyelhetne. Ha adsz valamit is a külsődre, nem valószínű, hogy a fess ruházatod által nyújtott összképet el fogod rontani azzal, hogy ezt az élénklila sisakot a fejedre helyezed. Ha viszont inkább erősödsz meg a korona belsejébe zárt mágikus tulajdonságok által, mint hogy azon töprengj, mások mit gondolnak, öltsd csak fel e fejfedőt: abban a pillanatban +10 védettséget, +100 max. ÉP-t, +100 max. VP-t, +5 szerencsét kapsz, valamint +2 regenerációt a fejlesztési pontból szerezhető képességedre. Egy aprócska hátrány viszont, ami csak a legközelebbi csatában fog kiderülni: a téged ért varázslatok 10%-kal több sebzést fognak okozni. A tárgy nem átadható. |
| Erő: | 82 (120) | Szint: | 55 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
| IQ: | 83 (117) | Támadás: | 90 (96) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
| Ügyesség: | 80 (91) | Védekezés: | 163 (171) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 35/85 év |
| Egészség: | 77 (90) | Életpont: | 1961/2116 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
| Szerencse: | 83 (116) | Varázspont: | 4137/1308 | Pénz: | 78966 arany | Kép. pont: | 8 |
| Tudatpont: | 21/6 | Pszi pont: | 567/432 | Halhatatlanság: | 30 % | EFejl: | 21 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 20/82 | ökölvívás: | 12/37 | szúrófegyverek: | 43/30 |
| vágófegyverek: | 57/58 (+10%) | ütőfegyverek: | 41/13 | lőfegyverek: | 31/46 |
| dobófegyverek: | 45/7 (+7%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (200%) << tleikan nyárs (#964) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%) |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 30/2 | 2. nyomkövetés: | 224/87 (+50%) | 3. mászás: | 47/26 (+14%) |
| 4. csapdakészítés: | 47/95 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 36/80 | 6. gyógyítás: | 101/11 |
| 7. titkosírás: | 14/74 | 8. felderítés: | 32/54 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 32/9 |
| 10. teológia: | 305/66 (+138%) | 11. taumaturgia: | 211/79 (+850%) | 12. szerencsejáték: | 6/58 |
| 13. versengés: | 23/99 (+4%) | 14. harcművészetek: | 1/67 | 15. zene: | 49/58 (+39%) |
| 16. szörnyismeret: | 74/7 (+52%) | 17. pszi: | 115/76 (+8%) | 18. zárnyitás: | 48/74 (+4%) |
| 19. vadászat: | 36/67 | 20. vitalitás: | 6/68 | 21. bányászat: | 48/44 |
| 22. úszás: | 28/48 | 23. főzés: | 19/91 (+10%) | 24. csapatmunka: | 4/93 |
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 531 | |||
| 1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 5 |
| 6. regeneráció: 3(4) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 10 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
| deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
| totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
| kutatsz max. 600 TVP-ért |
| ásol max. 100 TVP-ért |
| készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ) |
| elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219) |
| mászol max. 200 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
| halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), lidérctűz (#457), kreiton lich (#536) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), 9955. szövetség (#9955), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
| őrjáratozó katona (#274), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
| izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
| örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
| fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
| familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
| hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
| háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
| jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
| Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
| filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
| időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
| gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
| erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
| tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
| azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
| tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
| szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
| DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
| fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
| szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
| gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
| menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
| áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
| mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) |
| meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
| bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
| fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
| önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
| pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| feltámadás (#168) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | hadiszerencse III (#59) |
| csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| tűzmágia (#157) | fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | óriáserő (#53) |
| tulajdonságpajzs (#26) | elme dominanciája (#247) | varázsenergia (#161) | önanalízis (#296) |
| pszi-ernyő III (#297) | csapdaészlelés (#222) | áldomás (#6) | vámpirizáció (#1) |
| planetáris őrdémon (#172) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
| Asylux csapdája (#233) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
| fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98), hhaar burka II (#162) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| halálos érintés (#271) | >> | kristálynyálka (#632) | kiszáradás (#268) | >> | 44. szintű lényekre | |
| istenítélet (#284) | >> | 47. szintű lényekre | tűzgolyó (#155) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
| fehérál.roncsolása (#248) | >> | Lodarn (#722) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
| háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
| kiszáradás (#268) | >> | shokara bogár (#436) | kiszáradás (#268) | >> | Bondorroth (#723) | |
| kiszáradás (#268) | >> | Mialden (#721) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
| háló (#186) | >> | homoktúró galaga (#595) | háló (#186) | >> | dűneszellem (#603) | |
| háló (#186) | >> | Ssszissszenő (#617) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
| istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
| istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
| istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
| halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | háló (#186) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
| háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
| tűzgolyó (#155) | >> | kocsonyakígyó (#598) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
| fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | elektromos pajzs (#51) | >> | végzetes szójer (#631) | |
| pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | árnyak segítsége (#270) | >> | Bondorroth (#723) | |
| árnyak segítsége (#270) | >> | Lodarn (#722) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
| tompítás (#40) | >> | fertőzött ent (#403) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
| vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK |
| gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
| pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Jót teszünk a világgal, ha megtisztítjuk a különösen ocsmány teremtményektől! Gyakorlásképp Ssszissszenő ellen küldelek, végezz vele! Ha ez megvan, bőrének három darabját áldozd fel oltáramnál, jutalmad nem fog elmaradni! |
| 2.) Mutasd meg az éjfattyaknak, hogy hierarchiájuk magasabb tagjával is bátran megküzdesz. Végezz öt bn'oxrad szaggatóval! (számláló: 0) |
| 3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! |
| HŐSTETTEID |
| A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
| Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
| A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő. |
| Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián. |
| Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 127. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | bőrkantár (#1125) | 2 | brill azttar kulcs (#943) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
| 1 | deus ex machina (#1) | 1 | dözmöng szív (#122) | 1 | drakolder kulcs (#524) | |||
| 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | Földanya gyümölcse (#1690) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
| 1 | kőszem (#304) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 6 | nothar bogyó (#923) | |||
| 8 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 4 | ragasztó (#83) | |||
| 1 | remák szív (#264) | 1 | sáfránypor (#211) | 2 | szent jogar (#150) | |||
| 6 | szögletes kő (#17) | 16 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
| 4 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 114 | arany (#50) | 1 | agvari manafókusz (#890) | 2 | áldott kő (#642) | |||
| 1 | álompor (#396) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyfétis (#766) | |||
| 1 | barna immunitáskő (#976) | 1 | bev tekercs (#778) | 1 | csalánvirág (#582) | |||
| 1 | dramoan kő (#967) | 3 | ében toboz (#578) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
| 38 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jen tekercs (#783) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
| 8 | kaja (#2) | 1 | kreommat szirom (#925) | 3 | küklopsz szem (#643) | |||
| 2 | kulcsszilánk (#942) | 7 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | |||
| 1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | szvó-ektoplazma (#151) | |||
| 1 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | torz fülkarika (#1148) | 9 | varázskő (#305) | |||
| 3 | vasérc (#152) | 1 | ytterium kőzet (#965) | |||||