684. forduló, 686. forduló, Bohmer Kair összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jún. 12. 12h:06'
EZ A 687. JÁTÉKHETED, 685. FORDULÓD
688. játékheted kezdete: jún. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2201
SZÁMLA : XXXX

BOHMER KAIR KALANDJAI


25 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,6] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 5 xirnox szivet (500 arany), 5 xirnox szivet (501 arany), 1 wakizashit (2480 arany), 14 xirnox szivet (1400 arany), 5 xirnox szivet (498 arany), 5 xirnox szivet (499 arany), 1 kabutót (1599 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 4 xirnox szivet (373 arany). Átveszed a sikeresen eladott 2 ogwawa kulcs (eladási ár: 2000 arany, ebből a kezelési költség: 160 arany) ellenértékét.
A táborozás 5. napján összefutsz Tirkiz Azorral. Elenios lényének egy nagyobb része. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy Ting Ro Ce trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. {támadása: 98.} Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 50 csontkulcsot (15600 arany), 58 rézdarabot (200 arany).
A 7. napon összeakadsz Benedicttel. Tharr esszenciájának örököse. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fairlight nyakláncát, egy hósárkánybőr csizmát, egy Istenek Talizmánját, egy isteni gyöngysort, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy tengeri kígyó trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {védettsége: 138 szúró, 138 vágó, 138 ütő ellen.} Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 11. napon összeakadsz Win &2-vel. Tharr lényének egy apró része. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kamikáze fejfedőt, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy teriád íj. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {támadása: 97.} Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Otthagyod a másik kalandozót.
A 11. napon ismét összefutsz Benedicttel. {egészsége: 113.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 12. napon megintcsak összeakadsz Benedicttel. {max. életpontja: 3537.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 wakizashit (2299 arany), 1 wakizashit (2298 arany), 1 wakizashit (1998 arany).
A 14. napon összeakadsz Wright a Halálbáróval. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Kyeli Intluka trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. {ereje: 135.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges. Nem látszik valami barátságosnak. Továbbmész.
A 14. napon találkozol egy hófehér, copfos hajú, égszínkék szemű árnymanó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Dornodon lényének egy nagyobb része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mordaith álarcot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 22 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {ereje: 132.} Érzékeled auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
A 14. napon újból összefutsz Win &2-vel. {max. életpontja: 3555.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik. Nem látszik valami barátságosnak. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
A 14. napon ismét összeakadsz Benedicttel. {támadása: 96.} Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 14. napon összefutsz Vöröshasú Eliottal. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa csiptetőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, jellegtelen, mint minden semlegesé.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
White Nor Wacak, amikor összefutottatok, adott neked 2 wakizashit. Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 amnioszt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. Varázserőd regenerálódik. (+5113 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+300 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-12 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 660. hetének nyerőszámai: 7, 15, 2. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 39 arany nyereményt kapsz.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku lovas nyomára vezet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 244 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a ryuku lovas testét. (11 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Wakizashival végigvagdosod a ryuku lovas testét. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5025, sebződés: 581, gyógyulás: 837, összesen: +256 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 802.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 802.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 792.]

* 4. KP: elmormolod a 211. varázslatot a 164. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 788.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 786.]

* 6. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 192. varázslatot a 168. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 784.]

* 7. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 178. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: használod az 1099. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

* 9. KP: elmormolod a 299. varázslatot a 319. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 794.]

hh 1153 1294 248 használod az 1153. tárgyat az 1294. tárgyat a 248. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 1 VP-t.]
Az elsőtől az utolsó betűig kiolvasod Kyeli jegyzetfüzetét. Bölcs gondolatok birtokába jutsz a neves teriád főmágus leírt szavai nyomán. Magadon alkalmazva a praktikát, amit megismertél, a következőt sikerül elérned: +10 max. ÉP, +10 max. VP, +10 max. pszi. A jegyzetfüzettel most már nem tudsz mit kezdeni, így elhajítod. [21 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 37 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 10 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 10 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 10 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 10 VP-t.]

kre 292 122 6 kreálsz a 292. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-66 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 3 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 3146 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 1 VP-t.]

kf 809 986 821 kézbeveszed/felveszed a 809. tárgyat a 986. tárggyal a 821. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd az ősi páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a mahagóni csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

kf 1135 806 738 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 806. tárggyal a 738. tárgyat
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Leveszed az Istenek Talizmánját, majd a nyakadba akasztod az ősi nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Leveszed a mahagóni karvédőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

im 3 1 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +62 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért, kézrátétel (#381) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) 2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. 3.) Alacsonyabbrangú papjaim majd elvégzik Ghallán a jóság terjesztésének magasztos feladatát, rád máshol van most szükség! Imádkozz, amint hajód elérte egy másik kontinens partjait! (-2 TU) [30 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 54 VP-t.]

vv 112 189 243 elmormolod a 112. varázslatot a 189. varázslatot a 243. varázslatot
225 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 715.]
Beizzik a turbómágia. Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 9 VP-t.]

vv 277 279 elmormolod a 277. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
városháza (Gatin) - szeretnék, ha tennéd dolgod a 9. labirintusban;
gnóm kutatóállomás - szeretnének 10 sallank karmot, meg még valamit;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
hoarián falu - szeretnének 6 hoarián szentírást;
nemesi palota - szeretnének 20 galócapálinkát, 2 azuka vesét, 1 sárga gyöngyöt, 6 pöfeteg tojást, 30 gourry tojást, meg még valamit;
kikötő - szeretnének 5 wakizashit, 5 kabutót, 5 tradicionális övet, 1 rizspapír-vértet;
ryuku katonai tábor - szeretnének 1 császári parancsot;
romos mágustorony - szeretnének 2 azuka vesét, 3 kajmánhúst, 6 terrathua levelet, 3 anguaxin váladékot, 6 póklábat, meg még valamit. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 3 VP-t.]

le 1135 806 738 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 806. tárgyat a 738. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed az ősi nyakláncot.
Leveszed a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

kf 982 1301 983 kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat az 1301. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod az ősi páncélt, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. [0 pontot használtál fel, van még 731.]
Leveszed a mahagóni csizmát, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 731.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

kf 1200 1395 989 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1395. tárggyal a 989. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 731.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 731.]
A csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

hu 1344 1389 1225 hulladék: 1344 1389 1225
Hulladék, ezért nem gyűjtesz vastag ryuku kulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád vadászövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz íjászkencét. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

v 22 71 elmormolod a 22. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő rézpáncélt. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 1 bőrpáncél [bőrpáncél ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], 8 rézdarab. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 9 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

[5 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 9 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 48.} {támadása: 113.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, szerencse és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza jobb oldalát. (11 támadással 2049 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (8 támadással 793 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 80 életpontot vesztettél. Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Méniach kardjával végigvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 80 életpontot vesztettél. Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 rézdarabot. 39303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4986, sebződés: 1250, gyógyulás: 10, összesen: -1240 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 27 VP-t.]
[-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1197 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 3 VP-t.]

im 2 5 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy amőbaszerű gyík. { őselemi varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 308 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (11 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod az amőbaszerű gyík fejét. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Méniach kardjával néhányszor megcsapod az amőbaszerű gyík bal oldalát. (3 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Wakizashival épp hogy megvágod az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4438, sebződés: 960, gyógyulás: 713, összesen: -247 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 54 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+118 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád gyilkos. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos torz fejét. (9 támadással 610 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 175 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád gyilkos bal lábát. (11 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Wakizashival megvagdalod a teriád gyilkos testét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 70 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával megvagdalod a teriád gyilkos farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a teriád gyilkos jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-563 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 52701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4393, sebződés: 1548, gyógyulás: 716, összesen: -832 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 54 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+122 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg harcmágus. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcmágus jobb vállát. (11 támadással 2014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Wakizashival néhányszor meglegyinted a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 47 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3171, sebződés: 523, gyógyulás: 472, összesen: -51 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 54 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+124 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy shintar pásztor. { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor nyakát. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a shintar pásztor testét. (11 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Wakizashival megvagdalod a shintar pásztor bal oldalát. (8 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A shintar pásztor pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Méniach kardjával megvagdalod a shintar pásztor bal első lábát. (5 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a shintar pásztor apró testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A shintar pásztor kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Véres nyál csordul ki a shintar pásztor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 921, gyógyulás: 766, összesen: -155 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 54 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+120 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy shintar pásztor. {szintje: 53.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 530 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a shintar pásztor bal első lábát. (11 támadással 1906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Wakizashival végigvagdosod a shintar pásztor testét. (8 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A shintar pásztor újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Méniach kardjával megvagdalod a shintar pásztor testét. Kritikus ütés! (4 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a shintar pásztor jobb első lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. A shintar pásztor újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! A shintar pásztor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4536, sebződés: 1443, gyógyulás: 751, összesen: -692 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1493 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [32 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 57 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[451,6] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku kalandozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 56.} {támadása: 160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Wakizashival megvagdalod a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (12 támadástól 685 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-95 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Méniach kardjával megvagdalod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Wakizashival súrolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A 2 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> 144 arany, -2 ÉP] 53358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4720, sebződés: 1075, gyógyulás: 895, összesen: -180 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3350-4149.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1751 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. (9 támadással 355 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Méniach kardjával végigvagdosod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet bal vállát. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 49 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) Méniach kardjával megkarcolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-9 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 360, gyógyulás: 374, összesen: +14 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád nyílvessző. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3350-4149.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet fejét. (9 támadással 353 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a féregtenyészet testét. (11 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Wakizashival végigvagdosod a féregtenyészet jobb lábát. (8 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A fényaura 33 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) Méniach kardjával megvagdalod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Wakizashival megvagdalod a féregtenyészet jobb vállát. (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 61 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-9 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.)
Méniach kardjával megvagdalod a féregtenyészet testét. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a féregtenyészet bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4467, sebződés: 602, gyógyulás: 814, összesen: +212 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos támad rád. {támadása: 165.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos fejét. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (195 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád harcos farkát. (11 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Wakizashival súrolod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5554, sebződés: 696, gyógyulás: 972, összesen: +276 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 804 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád nekromanta bal lábát. (11 támadással 1898 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád nekromanta jobb vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 71 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 243 életpontot vesztettél. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1956 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád nekromanta jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 232 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 68042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5826, sebződés: 2006, gyógyulás: 10, összesen: -1996 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vashegyű nyíl, 22 arany, egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy teriád ékszer és egy kék immunitáskő. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1678 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [452,6] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy smaragd griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d8+57.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-20 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff testét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (263 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd griff bal szárnyát. (11 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Wakizashival megvagdalod a smaragd griff testét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a smaragd griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél. Méniach kardjával néhányszor súrolod a smaragd griff jobb első lábát. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Wakizashival súrolod a smaragd griff fénylő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A smaragd griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4154, sebződés: 1124, gyógyulás: 664, összesen: -460 ÉP}

Találsz egy jokonbia fát. Találsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,7] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy széleshátú bahrot. {puha ütés varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a széleshátú bahrot testét. (11 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (8 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 142 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 132 életpontot vesztettél. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a széleshátú bahrot széles hátát. (7 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Wakizashival súrolod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 137 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 139 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 47264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4843, sebződés: 1466, gyógyulás: 822, összesen: -644 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [137 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 246 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[454,7] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 4000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb karját. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Wakizashival végigvagdosod a teriád őrgólem bal oldalát. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával végigvagdosod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (3 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 555, gyógyulás: 711, összesen: +156 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád fétis. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1693 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (9 támadással 414 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 188, gyógyulás: 333, összesen: +145 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos jobb karját. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (203 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos testét. (11 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő szaké! Méniach kardjával végigvagdosod a teriád harcos testét. (8 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a teriád harcos testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5193, sebződés: 819, gyógyulás: 892, összesen: +73 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy Kyeli Intluka jön feléd. {szintje: 62.} {védettsége: 82 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-24 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Kyeli Intluka jobb lábát. (9 támadással 452 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával végigvagdosod a Kyeli Intluka jobb lábát. (11 támadással 1454 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor súrolod a Kyeli Intluka bal lábát. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 467 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a Kyeli Intluka jobb lábát. (11 támadással 1469 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor súrolod a Kyeli Intluka jobb karját. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 232 életpontot vesztettél. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a Kyeli Intluka bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1782 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a Kyeli Intluka jobb vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 525 életpontot vesztettél.
A Kyeli Intluka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Kyeli maszkja. 83193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6701, sebződés: 2250, gyógyulás: 10, összesen: -2240 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 6 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy kamikáze fejfedő, egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Elégedetten távozol. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2978 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Mg'thorath közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 2x 5d40+80.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Mg'thorath farkát. (8 támadással 528 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (298 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a Mg'thorath fejét. (10 támadással 1745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Wakizashival végigvagdosod a Mg'thorath testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a Mg'thorath megcsapja a fejedet. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a Mg'thorath testét. (9 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a Mg'thorath jobb oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A Mg'thorath megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A Mg'thorath néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 védőtalizmán. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 vastag ryuku kulcsot. **) 54538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4913, sebződés: 1180, gyógyulás: 832, összesen: -348 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [455,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő széleshátú bahrot nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 4481-5130.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot széles hátát. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a széleshátú bahrot testét. (11 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 136 életpontot vesztettél. Patájával a széleshátú bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 131 életpontot vesztettél. Méniach kardjával néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot testét. (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Beléd öklel a széleshátú bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 131 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 128 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 47264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5307, sebződés: 1421, gyógyulás: 875, összesen: -546 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. [127 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 228 VP-t.]

v 199 elmormolod a 199. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a megfejtés varázslatot! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {max. életpontja: 3401-5900.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-24 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-81 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod az óriásmassza jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Wakizashival megvagdalod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (8 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 284 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-69 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-74 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (11 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Wakizashival megvagdalod az óriásmassza testét. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 307 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-49 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Méniach kardjával kicsit megvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Wakizashival súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az óriásmassza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Csápjaival az óriásmassza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 303 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-80 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-49 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-486 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 39303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5602, sebződés: 3003, gyógyulás: 1075, összesen: -1928 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos ónix masszavadító! [ónix masszavadító ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 27 VP-t.]
[-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2824 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 3 VP-t.]

h 983 használod a 983. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 221.]

h 697 7777 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1517 varázspont, -3035 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3034 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 3 VP-t.]

v 198 456 82 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) ryuku lovas (#835), óriásmassza (#840), amőbaszerű gyík (#852), teriád gyilkos (#800), quwarg harcmágus (#851), shintar pásztor (#849)
(451,6) ryuku kalandozó (#829), féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286)
(452,6) smaragd griff (#853), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Elenios oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253)
(453,7) Leah oltár, széleshátú bahrot (#7013)
(454,7) teriád őrgólem (#801), féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), Mg'thorath (#882)
(455,7) széleshátú bahrot (#7013), nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, óriásmassza (#840)

[456,82] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy csapat ryuku lovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4528-5637.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a ryuku lovas bal lábát. (11 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas testét. (8 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a ryuku lovas jobb karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 236 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku mellvért, 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és 3 hoarián szentírás. 52946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5240, sebződés: 892, gyógyulás: 859, összesen: -33 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy titánkórót. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy rizsföld van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.
[-99 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[457,82] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Port kavar a távolban egy homokvihar. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy titánkórót. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy tűzpöfögő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 32d20.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő testét. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a tűzpöfögő bal oldalát. (11 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Karmait felemelve, a tűzpöfögő meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Méniach kardjával megvagdalod a tűzpöfögő jobb első lábát. (5 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a tűzpöfögő karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Karmait felemelve, a tűzpöfögő meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4301, sebződés: 912, gyógyulás: 737, összesen: -175 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [458,82] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Mivel nem találsz rejtekhelyet, ezért megpróbálsz úgy tenni, mintha délibáb lennél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy aranytigris. {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [459,82] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tűzpöfögő. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 1x 32d20.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tűzpöfögő testét. (11 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Wakizashival megvagdalod a tűzpöfögő jobb hátsó lábát. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. A tűzpöfögő karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Méniach kardjával néhányszor megcsapod a tűzpöfögő testét. (3 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Wakizashival súrolod a tűzpöfögő testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A tűzpöfögő éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A tűzpöfögő karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4104, sebződés: 1040, gyógyulás: 680, összesen: -360 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 54 VP-t.]

m 2 8 mozogsz keletre, északra
[460,82] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku lovas. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 267 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 236 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 236 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ryuku lovas jobb karját. (11 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (8 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 236 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a ryuku lovas jobb oldalát. (7 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a ryuku lovas bal vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 118 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku sisak és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 52946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4871, sebződés: 1254, gyógyulás: 797, összesen: -457 ÉP}

Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tangi óriásféreg közeledik. {max. életpontja: 4447-5246.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tangi óriásféreg ízelt testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tangi óriásféreg jobb oldalát. (11 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Wakizashival megvagdalod a tangi óriásféreg testét. (8 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Méniach kardjával néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg ízelt testét. (5 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4626, sebződés: 801, gyógyulás: 733, összesen: -68 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [460,81] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat ryuku lovas. {szintje: 56.} {támadása: 175.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a ryuku lovas bal lábát. (11 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Wakizashival megvagdalod a ryuku lovas testét. (8 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a ryuku lovas fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A 2 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 236 életpontot vesztettél. A 2 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és 2 hoarián szentírás. 52946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5321, sebződés: 987, gyógyulás: 896, összesen: -91 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. [20 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku lovas lehet. {szintje: 56.} {támadása: 175.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Wakizashival végigvagdosod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 118 életpontot vesztettél. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku lovas bal oldalát. (11 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Wakizashival súrolod a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 52946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5691, sebződés: 829, gyógyulás: 945, összesen: +116 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tangi óriásféreg. {támadása: 170.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tangi óriásféreg testét. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tangi óriásféreg jobb oldalát. (11 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg testét. (8 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Méniach kardjával néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg farkát. (7 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Wakizashival súrolod a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4764, sebződés: 849, gyógyulás: 773, összesen: -76 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy tangi óriásféreg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 51.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tangi óriásféreg bal oldalát. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tangi óriásféreg bal oldalát. (11 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Wakizashival megvagdalod a tangi óriásféreg ízelt testét. Kritikus ütés! (8 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A tangi óriásféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a tangi óriásféreg testét. (8 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Wakizashival épp hogy megvágod a tangi óriásféreg bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A tangi óriásféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 474 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5110, sebződés: 846, gyógyulás: 840, összesen: -6 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Egy pillanat alatt beásod magad a homokba. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy aranytigris. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

[10 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 18 VP-t.]

szk 950 835 871 keresed a 950. szörnyet a 835. szörnyet a 871. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 1 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 3. BP: kiveszel a bankból a 112. tárgyat (3 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 4. BP: kiveszel a bankból a 269. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 6. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 7. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 687. játékheted és a 685. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 1, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 3 kaját fal föl a trikornis. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 18 pontod maradt, ebből a következő körre 18 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 798 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Bohmer Kair, egy barna, rövid hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia minden ügyének intézője földi és égi dolgokban vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 685. fordulód.

Erő: 106 (136) Szint: 60 Merészség: 10/10 Magasság: 172 cm
IQ: 103 (117) Támadás: 117 Agresszió: 4 Testsúly: 67 kg
Ügyesség: 100 (111) Védekezés: 153 (161) Menekülés: 15 % Életkor: 36/20 év
Egészség: 99 (119) Életpont: 3045/1899 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 106 (152) Varázspont: 6880/2478 Pénz: 35150 arany Kép. pont: 11
Tudatpont: 16/9 Pszi pont: 463/217 Halhatatlanság: 53 % EFejl: 20
Eddig összesen 11411 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1449304 TP-t kaptál. Jelenleg 165904373 TP-d van. A következő szinthez még 19095627 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn, ködsárkány. A 673. fordulódban 61090 arany került a bankszámládra. 63839 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/70 ökölvívás: 3/36 szúrófegyverek: 38/56
vágófegyverek: 67/52 (+9%) ütőfegyverek: 38/0 lőfegyverek: 50/13 (+2%)
dobófegyverek: 24/53

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (150%) << Méniach kardja (#1312) (120%) << tleikan nyárs (#964) (120%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Méniach kardja fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/18 (+22%) 2. nyomkövetés: 212/27 (+44%) 3. mászás: 43/81
4. hajózás: 17/54 5. csapdakészítés: 41/35 6. csapdaészlelés: 27/34
7. gyógyítás: 78/32 8. titkosírás: 10/58 (+22%) 9. felderítés: 33/78 (+26%)
10. szörnyidomítás: 17/94 11. teológia: 323/97 (+123%) 12. taumaturgia: 194/44 (+65%)
13. szerencsejáték: 16/38 14. versengés: 23/1 15. harcművészetek: 2/37
16. zene: 14/83 17. szörnyismeret: 93/37 (+34%) 18. pszi: *88/100 (+57%)
19. zárnyitás: 47/18 20. vadászat: 21/63 21. vitalitás: 7/11
22. bányászat: 40/97 23. úszás: 10/79 24. főzés: 22/11 (+10%)
25. ősteológia: 64/29 (+31%) 26. őstaumaturgia: 36/4 (+58%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 67
1. sebzés bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 7(8)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 14 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 50 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 100 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 8 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Thargodan kufár (#335), armageddont lövő lények (#9099), kr'uagon pusztító (#414), gh'raiton ölész (#412), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), agyfröccsentő (#666), tl'urlang vadász (#610) (csak egyszer), ryuku gólem (#394) (csak egyszer), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), Bondorroth (#723), sárkánylovas (#831), aranytigris (#867), hallgatag térdeplő (#888), Ramirez Crashed (#5451)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) fényaura (#211)
égető tekintet (#164) mágikus ütés (#147) nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178)
varázsenergia (#161) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297)
jégmágia (#279) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> bársony gyilkos (#546) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) energiaspirál (#232) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) kiszáradás (#268) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> sötét kaszás (#591) bo'adhun csapás (#266) >> fertőzött ent (#403)
kiszáradás (#268) >> nekromanta kóborló (#596) istenítélet (#284) >> Tobias Ak'radal (#613)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599) istenítélet (#284) >> ősi matéria (#600)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) istenítélet (#284) >> eldüeni vándor (#601)
istenítélet (#284) >> templomos lovag (#587) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
istenítélet (#284) >> Kromhor Xanathal (#618) kiszáradás (#268) >> takarító (#609)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> Kíméletlen Ardo (#574) agybénítás II (#246) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872)
háló (#186) >> 42. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 52. szintű lényekre istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
ryuku átokvarázs (#280) >> vérhabzs. rozsomák (#906) istenítélet (#284) >> gömbpók (#845)
istenítélet (#284) >> ryuku szamuráj (#836) isteni átok (#307) >> ryuku szamuráj (#836)
halálos érintés (#271) >> holdkóros rozsomák (#905) isteni átok (#307) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> og'hlobn mészáros (#742) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) elnyelés (#236) >> sötét kaszás (#591)
elektromos pajzs (#51) >> fertőzött ent (#403) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
elektromos pajzs (#51) >> végzetes szójer (#631) elektromos pajzs (#51) >> bumshir óriásmacska (#492)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0)
3.) Alacsonyabbrangú papjaim majd elvégzik Ghallán a jóság terjesztésének magasztos feladatát, rád máshol van most szükség! Imádkozz, amint hajód elérte egy másik kontinens partjait!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában az I. nyílt olimpián, első hely a 6. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Helyezéseid az I. Harcosok Ligájában: 1. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 fekete gyöngy (#99) 1 jégszilánk (#1128) 4 kaja (#2)
1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 nyílvessző (#108) 4 pszi kő (#248)
3 purifikátor háj (#269) 1 rézpáncél (#71) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránypor (#211) 6 sárkánypikkely (#292) 1 szaké (#1295)
5 szent jogar (#150) 2 vashegyű nyíl (#176) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
6 víz (#27) 2 csontkulcs (#74)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1204 arany (#50) 1 amniosz (#203) 6 dözmöng szív (#122)
5 hoarián szentírás (#1339) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kamikáze fejfedő (#1592)
1 kék immunitáskő (#977) 1 Kyeli maszkja (#1289) 1 Mg'thorath feje (#1397)
9 rézdarab (#70) 1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku sisak (#688)
1 teriád ékszer (#1279) 1 teriád fétis (#1296) 3 teriád kobak (#1461)
1 teriád nyílvessző (#1287) 1 védőtalizmán (#1395)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(456,82) ryuku lovasok (#835), Elenios oltár
(457,82) titánkóró (#1451), tűzpöfögő (#866)
(458,82) aranytigris (#867)
(459,82) tűzpöfögők (#866)
(460,81) ryuku lovas (#835), tangi óriásféreg (#865), aranytigris (#867)
(460,82) ryuku lovasok (#835), tangi óriásféreg (#865)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A többszemélyes kalandok során néhány fordulókorlátos dolog nem tartozott sem az előtte, sem az utána jövő fordulóhoz. Ezek mostantól a tk-t követő fordulóhoz tartoznak: a halálos érintés, a fegyverszakértelem fejlődés és a varázskő törés.

Üzenet küldése a karakternek